魔兽世界所有团队副本团队副本怎么打钢铁女神

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视频:魔兽世界暗夜要塞团队副本攻略 4号boss奥鲁瑞尔详...
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网络视听许可证& 魔兽6.0团队副本:钢铁武女神截图与视频
魔兽6.0团队副本:钢铁武女神截图与视频
来源:NGA 作者:evileye 时间: 16:58:03
魔兽6.0团队副本,钢铁女武神测试截图和视频。
  本文来源于NGACN,作者 evileye &原文地址: 转载请注明出处!
钢铁女武神
  钢铁女武神周期性地获得钢铁之怒,从而解锁新的技能。每过一段时间,一名钢铁女武神将会使用拉索登上无畏舰,并用主炮轰炸整个团队。一队玩家需要使用登船索登上无畏舰的甲板上,击败守卫在那里的水兵,并在主炮完成预热之前破坏弹药。当某一名钢铁女武神的生命值降至20%时,所有成员都会激活钢铁意志,此时玩家需要尽快击败她们。
加安上将上无畏舰
加安上将:
钢铁射击:加安上将用火枪朝随机目标射击,造成45462点物理伤害。
急速射击:加安上将装填她的步枪,并瞄准一名玩家,射出一串高爆弹幕。每发子弹对弹着点附近5码范围内的所有敌人造成121231点火焰伤害。
穿透射击:加安瞄准目标的要害准备进行穿透射击,在6秒后对目标造成1010263点物理伤害。玩家可以移动至加尔安和她的目标中间,干扰其瞄准,使得这次射击的伤害由加尔安和目标之间的所有玩家均摊。加尔安在50钢铁之怒时获得此技能。
爆燃装置:在一位玩家身边点燃爆燃装置,如果炸到一位玩家,他们会受到5层炽燃冲击的折磨;如果装置碰到地面,所有的玩家都会受到102769点火焰伤害,同时获得持续10秒,每秒41108点火焰伤害的debuff,在钢铁之怒达到25时获得此技能;
炽燃冲击:每一秒造成30831点火焰伤害,持续10秒;如果大于一层,那么所受影响的玩家将会将爆燃装置扔至一个新的地方同时减少一层效果。
安装炮台:加尔安部署一座自动化主炮台,向四周射出冲击弹。主炮台对遇到的玩家8秒内每秒造成35359火焰伤害,该效果可叠加。加尔安在75钢铁之怒时获得此技能。
史诗难度的钢铁武女神相较于英雄难度,除了伤害提升外,主要增加了以下几个技能:
爆燃装置:在一位玩家身边点燃爆燃装置,如果炸到一位玩家,他们会受到5层炽燃冲击的折磨;如果装置碰到地面,所有的玩家都会受到102769点火焰伤害,同时获得持续10秒,每秒41108点火焰伤害的debuff,在钢铁之怒达到25时获得此技能;
炽燃冲击:每一秒造成30831点火焰伤害,持续10秒;如果大于一层,那么所受影响的玩家将会将爆燃装置扔至一个新的地方。
魔兽6.0前瞻史诗模式钢铁女武神牧师攻略:上船组细节分享
  本文来源于NGACN,作者:uocat;原文地址:【】转载请注明出处!
  戒律在这场战斗中目前是必须的存在,虽然在数据上不一定闪亮,但是现行战术中的足量吸收只有戒律可以完成,否则就需要成吨的单体减伤.
  趁春节逃避raid,在这里记述一些这场战斗总体上和戒律本身的一些点滴。
1. Sorka锁卡冲锋的控制
  开局(或沙包不幸被点ritual连线后)如下图定位,因为冲锋的debuff持续4分钟,不会在轰炸阶段消失,即可以保证全场战斗术士沙包及sorka坦克2人被冲,并将旋风控制在场地一侧边缘。
  一旦沙包吃到debuff,即可带回近战区cleave,冲锋快来时再带出到角落放置旋风。
  Sorka坦克可以选择利用吃blood ritual换debuff来减少伤害。
2. 上船顺序的安排与rush阶段
  marak-sorka-admiral (马拉克?-锁卡?-上将)。
  我们的dps并不像第一第二梯队那么凶残,可以说是捉急,要打三次上船。
  为了减少shadow的影响,sorka安排在第二次上船。
  为了最快速度rush掉marak the blood(马拉克?),减少aoe伤害,我们的把上将排在第三次,并在上将上船后的轰炸阶段中将boss压下20%,打开嗜血nuke。
  这样在nuke过程中主平台没有rapid fire(快速射击?),penetrating shot(穿透射击?)以及最烦人的turrent(炮台?)的干扰。
  另外一个重点是,上船组会吃到aoe,所以在marak(马拉克?)最后存活的这段时间中,marak(马拉克?)的坦克身上必须保持有cd以减少aoe伤害,我们采用坦克嗑药-牺牲们-盾墙-压制的办法. 万幸是,marak(马拉克?)真的会死的很快. 在上将回到主平台前,基本可以将sorka(锁卡?)也带到5%左右。
  sorka(锁卡?)死后,基本就是&是男人就坚持60秒&了,可以不用理会炮台(因为捉急的dps反正也打不光)。
3. 上船小队的构成及一些细节
  i. marak(马拉克)组:
  人员构成:2远程 2近战 1坦克 1治疗。
  应对技能: 摆放血圈
  移动作战,远程每人分配两条线一去一回,中间留给近战和坦克转向。
  ii. sorka(锁卡)组:
  人员构成: 1猎人 3猫德 1术士 1坦克。
  应对技能:小怪追人,坦克挡boss的毒箭。
  压榨dps的办法就是不带治疗,依靠猫德的和坦克的自疗加住坦克,并且利用陷阱和德鲁伊的缠绕链做到无视小怪,nuke死小boss。
  iii. admiral(上将)组:
  人员构成: 5dps 1治疗
  应对技能: 锥形aoe,打断敌人萨满。
  打断非常重要,要保证安排的dps中可以组成足够长的打断链,派去的治疗以可以野性之心输出的德鲁伊为佳。为防止两个敌人移动位置导致萨满脱离近战打断范围,远程也建议站在近战区。
4. 三板斧的安排
  虽然副本日志中的描述是&弹跳的距离&,但实际上从boss到目标的距离也被计算了,因此只需要3个目标在得到debuff时一起跑到同一个预定的角落放置血球即可. 如此即可减少血球的aoe伤害。
5. 穿透射击的处理
  猎人/法师/牧师/骑士除外的其余职业请在轰炸阶段及rush阶段安排保护之手或放生。
6. 关于戒律
  这场战斗中戒律的主要任务是应对dash(锁卡冲锋),ritual(马拉克连线),shadow(可驱散debuff),dark hunt(锁卡100能量单体爆菊)四个技能。
  大致一个大循环的时间轴如下:
  0 s: dash 冲锋
  5 s: ritual 连线
  20s: dash 冲锋
  25s: ritual 连线
  35s: shadow(30能量后) 可驱散debuff
  40s: dash 冲锋
  45s: ritual 连线
  shadow的cd约为52秒,因为普通阶段最多2次,轰炸阶段也是最多2次(如果sorka锁卡在地上)
  应对dash/ritual 冲锋/连线:
  如果不监视吸收量,建议在间隔时间内刷至少两次意志并在施放前加上盾. 因此其实战斗过程中基本很忙,意志读条停不下来,空余时间打打慰,攒攒布道,盾盾坦克。
  应对dark hunt 爆菊
  aoe阶段中除去盾外最好刷一层意志
  应对shadow:
  理论上,你有约3.5秒的时间做一个吸收治疗,并在3.5秒时驱散(debuff出现在约1.5秒时),同时也需要一个单体减伤。
  我自己使用的是focus宏套盾减少找目标的时间(年纪大了). 可以改成牺牲宏给骑士用。
  #showtooltip Power Word: Shield
  /cast [@focustarget]Power Word: S
  同时用一个weakaura监视sorka的施法。
dqe9eaGifsDjfenkfcNsHOzPGIBbPQDbrnmQuhdswMI4zKstdcDnfLTrQ8nifJtvIZPiTofu19uqLdQq1cPk9qsrtubLUiPWgrk9rivgPcLojeSssmtfkUjsXojv9tvPgQcsTufsEkQPIWvjP8vfeoRcsMlezVI)Qkgmsomulwr1JvPjRIltzZuXNPQgnvXPj61kWSvv3gr7g43Ggojz5s65knDPUUeBhP67KunEvjDEQK1dP0(jCqfIWKHpHpHi8RVDCwRJEuipD6uDA1IMxM6w3KzHVLTHKe2RDyNc42siyeJuOiOeuckb1hEXFbfatAcQHtqHoRvdiB9ysBeJ2bElBJR(wp6HXb)xBKcfbLGsqjOQwxQabfatAcfdCekcfHIqrOiuekcfHIqrOiuekcfHIqrOiuekcLWUE74Swh96q2ToTOq5w7muZ0nzwy8TLqWgIWBJRDictA7I9TWHpWNfwaN4nmPTl23EAxQSW84dv4d8H02f7BzE4fwaNWiaAR6GVgsJFoVblsdHHhmEPIxKOXosmsmSaolsELdSXcRaKH((HxybCEUEWaG9dtdEBRMoSJeixpHi8b(qA7I9TmpD6WL1iGWFlvL5H7Q033QHi8cl1RvaYoSgahy9AvbfdRdWHxyPETWOdwXdcFkvClHGWArwB4JnV44q4sLfESJpkAOvTXeUDPYcB0nqh(w2gs(4rESWTK0oHn6gOdRjKCoUfuJb6hEvz)VEmPfwtiGE5Vs6MGI9Gpq13WL1Ewv2v6iVplSuVwbi74nCzTNvL9)6XKw8gUS2Zcl1RvaYoEdxagDd0HBjPDcxw7zHL61Y8WamPTHi6rfwJxvzFbfnyF5D4fu0A)0Pd7abDyn(0vdbbfTqqh2Jj990H2zUNGAIBDZ0IgTU1HcL24GEe1f(dXNqeUXFd0Himz53YqKoD4YApamPL5HR4RfIWKLFldr60HVF8UHi8kb(Fl8OEJo10iD4YApOfcS4nCf(TqeMS8BzisNomAHalS3p(oOcVdeu0clGt1v6WoqqZs0Ar)eedFKRQp2f347Gn8qEdxnFjeq4sLfwEHGWxi8FGQdI3WBJVdwnHGglbKgOd)wncgHHvJWYtyeQqGGIgS8yGvqHEbLMqa9YFL0nbf7bFGQVcknXBhgFoYwcb4)txL((wDdr6WovmPXDf34OFAy1LN2tOfXxMndreN8ckuAFbntDRloOhrDHbfsIQ033QB0Jk8rUQ(yxiCHGWiaAR6GVgsiCHGfj8C5x2UEKviGelpgyFUqa9YFL0T1d(avFdVn(oyhAOe0H9(MG4nnPdVHNGSBKNI80W0JEuioXD6ea
  以上都需将sorka锁卡设置为焦点,并且请自行汉化涉及的技能名.(boss顺序会因为开局和上船而变化,所以没法使用boss123)
  希望以上对大家能够有所帮助,减少开荒时候走的弯路。
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拍不了鲜血大厅啊,前面基本打完了
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我也是啊,上班党只有晚上有时间,为什么排不了呢???
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  这里是钢铁部落重要的运输港口,运送的都是大家伙,什么巨型战舰呀、火炮呀、钢铁部落驯养的野兽等都在港口里准备运送出发。所以必须要拆掉!拆掉!
血肉撕裂者诺格加尔【】
这是一个简单的Boss,他骑着坐骑下来,所以你先要打掉他的坐骑。地上会有一些AOE,注意躲开即可。
唯一需要注意的是,Boss会释放一个技能叫无畏挑战,这时如果继续打他,会被恐惧,所以最好停手。
恐轨押运员【】
这个Boss是3个人,或者你可以认为是一个Boss带了两个小弟。
这个Boss最需要注意的是牧师Boss,他会给当前血最少的目标扔一个叫“血红之球”的Buff,这个“血红之球”会吸收大量的伤害(就是持续时间不足以打破的伤害量)。结束后,球吸收了多少伤害,就给3个Boss奶多少血。所以这个Boss需要根据“血红之球”这个Buff来转目标。一旦A目标中了该Buff,立刻转火攻击B目标,如此往复,打死三个Boss。
奥舍尔【】
Boss本身的技能只有一个冲锋需要注意,Boss会盯着一个方向然后冲锋,沿途伤害较高,需要额外注意。
Boss定期会去开笼子,释放出一些野兽来帮他攻击。野兽分为两种:一种是大量的狼,这些狼聚集在一起时伤害会很高,但是最好的处理方式依然是快速的AOE掉,坦克开启一定的技能渡过即可。另一种怪是一只鹰/秃鹫,这个怪吃所有控制,所以一个盗贼过去致盲或者一个术士过去恐惧一下,就可以了。
斯古洛克【】
这个Boss开场时会有两个小怪在身边,其中一个会跳到火炮上去,然后不停的瞄准一个人做射击,射击时会产生AOE伤害,所以被射击的人要离开人群,但事实上,如果被射击的人直接跑到火炮旁边,这个小矮人就会死掉。另一个怪是一个战士,需要我们先速度集火秒掉。
Boss最有意思的机制就是会将所有人推到很远的地方,然后开始读条一个疯狂的轰炸,每次开始轰炸会需要读条5秒左右,此时,玩家需要在5秒的时间躲到路途上的箱子后面,路途上一共有两处箱子供玩家躲避,最终,在一个5秒的间隙中,任意一名玩家进入Boss的近战范围,Boss将停止轰炸。
  这个副本的小怪并没有非常难的地方,但是,这个副本有大量可以绕过的小怪,所以在打挑战的时候,还真是需要用点心了~
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