星际争霸2地图编辑器编辑器里如何让强化剂需要研发就可以使用

《星际争霸2》合作任务新增时间奖励 新战争宝箱12.9上线_网易游戏
《星际争霸2》合作任务新增时间奖励 新战争宝箱12.9上线
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《》新版本更新,同时推出第二个战争宝箱,2018卡托维兹将于12月9日(北京时间)开放购买,带来超过80件新装饰品,包括皮肤、头像、表情,以及本赛季新增加的界面皮肤。玩家将获得:一个专属工人皮肤。一个专属控制台皮肤。一个专属头像。30天合作任务强化剂包,提供100%的经验加成。一个免费的《》经典卡包。一个《》的稀有品质战利品箱。解锁尚未开放的1v1天梯。《战争之影》系列漫画将继续推出三个章节,且内容翻倍。另外,如果玩家未购买过第一个战争宝箱,还可以获得《暗黑破坏神III》的塔达林探机宠物。新版本更新综述:合作任务斯托科夫被感染的攻城坦克死亡时,掉落所有弹药化为易爆感染体。存活时间90秒。霍纳与汉寡妇雷现在受到我的另一半加成,降低攻击的冷却时间。聚铁成兵降低任务失败前的初始时间。收集的所有零件会增加总剩余时间。开发团队注:之前,任务失败的倒计时是根据地图的“阶段”固定调整的。这就意味着你必须快速完成目标以免任务失败,但是它无法表达出到底需要多少时间来完成目标。收集整套零件所需的时间很难量化,许多玩家玩得好好的就突然任务失败了。现在,任务失败的初始倒计时减少了,但每次你收集到零件,这个时间都会增加。这就将收集零件和任务计时直接关联了起来,如果玩家能快速而持续地获得零件,就能持续获得时间奖励。大家可以看到,完成每个目标所需的实际时间其实是不变的。编辑器增加BankBackup和BankRestore固有触发器函数。开发团队注:BankBackup可以用在MeleeInit或Generic事件中。这样就可以让你在每次调用BankBackup时在数据集文件目录的备份目录中创建一个新的数据集备份文件。但我们还是推荐使用BankSave固有触发器来保存你的数据集文件。重新添加被否决的触发器循环:IntLoopCurrentDeprecatedPlayerGroupLoopCurrentDeprecatedUnitGroupLoopCurrentDeprecatedForEachInteger2DeprecatedForEachIntegerDeprecatedPickEachIntegerDeprecatedForEachPlayerInGroupDeprecatedPickEachPlayerInGroupDeprecatedPickEachUnitInGroupDeprecatedForEachUnitInGroupDeprecatedUnitGroupLoopCurrentDeprecated在Windows内开放Scintilla供自定义代码编辑。为编辑器载入时间增加性能改善。为数据编辑器、界面编辑器、动画编辑器、触发器元素选择器、地形编辑器和文本编辑器增加多项目搜索,搜索项目时用逗号分隔。进一步改善Galaxy VM内部性能。错误修复战役修复一个虚空之遗战役中导致不同阵营的机械哨兵的“守护者之盾”技能冷却时间不同的问题。虫群之心战役中的两种虫群宿主变种(掘地虫和腐肉虫)不再缺失动画。修复一个自由之翼战役“末日密语”任务中最后幸存的追踪者不计入生还统计的问题。合作任务修复一个蜘蛛雷在地堡附近爆炸时可能杀死地保里所有步兵的问题。修复一个合作任务单位在界面中拥有完全被锁定的基于等级的升级的问题。修复一个在机会渺茫地图中使用空间站调度来解救拜舍尔鲸鸟会导致奖励目标无法完成的错误。阿巴瑟修复一个虫群宿主的“孵化蝗虫”技能未孵化蝗虫就进入冷却的错误。德哈卡被精神控制的单位现在会受到德哈卡的治疗光环的影响。原始宿主和掘地宿主在潜地后不再有菌毯视觉效果,与德哈卡的原始异虫主题一致。菲尼克斯普罗比斯重新拿回了他的正确头衔。被精神控制的单位现在会受到仲裁者战甲的隐形力场影响。修复一个星门缺失部分材质的问题。霍纳与汉攻击战斗机被霉菌滋生后不再会永远被卡住。恶蝠的“恶火模式”提示信息现在会说明它将使用榴弹而不是喷火攻击。诺娃“建造铁鸦”和“建造解放者”的热键恢复了。斯托科夫被感染的攻城坦克现在拥有攻击范围指示器。“被感染的建筑”所孵化出的巢虫现在会获得所有护甲升级的加成。斯旺恶蝠现在又可以变形为恶火了。综合即使对方玩家开启了“仅限好友向我发送信息”选项,你现在也可以回复他的悄悄话了。修复一个导致装备了特战队皮肤的攻城坦克在“攻城模式”下受到凤凰的引力光束影响时显示出火焰效果的错误。
修复一个导致战网连接性问题的问题。用户界面修复一个“OlimoLeague三周年”头像被嘉年华2017头像所替代的错误。游戏房间的预览面板中的队伍预览提示现在可以显示出“空位”了。现在热键菜单中的“允许切换冲突”功能在所有单位间保持一致。修复一个显示自动锦标赛日程的按钮缺失的错误。修复一个导致在玩家档案界面将鼠标移动到项目中央时项目不再高亮显示的问题。修复一个在玩家档案界面不将鼠标移动到滚动条上就无法滚动屏幕的问题。
本文来源:网易游戏频道
责任编辑:王悦_NG9142
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《星际争霸II:虚空之遗》3.6.0版本更新说明
  《:虚空之遗》3.6.0版本更新说明。国服已于9/15更新,以实际上线时间为准。  综合  全新指挥官&&阿拉纳克,已加入合作任务。  阿拉纳克是首个可以亲自加入战场且同时拥有顶部特殊技能条的英雄。  阿拉纳克是一位自身生存能力较差的攻击向英雄,但是作为塔达林的高阶领主,他可以毫无愧疚地牺牲自己的手下来让自己活命。他会是活下来的最后一人。  阿拉纳克作为单独的购买内容向所有玩家开放。  购买阿拉纳克还会获得三种全新的表情符号。  全新地图&&机会渺茫,已添加至合作任务。  艾贡&斯台特曼在阿克图尔斯&蒙斯克倒台之前就被困在了拜舍尔星球,他希望你能帮助他采集地嗪瓦斯。保护好他的自动采集机器人吧,那可是他仅存的唯一朋友了。  自定义突变因子  玩家现在可以创建他们自己的自定义合作任务挑战了!  每一关任务最多可以选择10种突变因子。  必须要有两名玩家提前组好队伍才能尝试自定义突变因子模式。  在该模式中的指挥官等级必须达到5级以上。  导航至&合作任务&自定义&即可进入这一全新模式。  全新&测试&比赛匹配功能已添加。  在&多人游戏&测试&模式中添加了一块新的内容,每当要测试新的平衡性改动或是有新的地图正在测试,都可以选择该功能进行1v1实际游戏测试。  测试比赛匹配不会影响排名,也不会影响玩家在天梯上的MMR等级。  点击&平衡性信息&按钮将显示当前正在测试的有哪些改动。  &争夺者&名单现在只会对那些有资格升入宗师联赛的玩家显示。  指针悬停在游戏内右上角的补给图标上时现在会显示工人以及军队单位计数。  合作任务  地图  绝大多数合作任务地图中的瓦斯气泉现在也被覆盖有可摧毁的岩石了。这会稍微延缓一下玩家在这些地图上的扩张速度。  指挥官  阿巴瑟  破坏者、守护者、或吞噬者变异莽兽或利维坦的自动施法选择权现在会保留给玩家。  生物质加成  每一层的攻击速度加成由 2% 降低至 1%。  生命值加成由 +5 生命值(固定值)更改为 +3% 生命值(按百分比)。  雷诺  战列巡航舰  生命值由 450 提高至 550。  能量值移除。  大和炮现在有 100 秒冷却时间。  沃拉尊  沃拉尊紧急召回  现在会移除各种负面效果和持续性伤害,诸如霉菌滋生、辐照、寄生弹,这样一来单位就不会在被救之后仍然避免不了死亡。  冷却时间延长至 5 分钟。  暗影卫队  准备时间(一项技能在可以使用之前需要耗费的时间)现在提高至 4 分钟,为了和其它的指挥官技能保持一致。  编辑器  变形操纵器(小工具)功能特色  添加了物体空间。  物体现在可以在它们各自的轴线上旋转、平移和缩放。  在局部空间中,每个物体围绕上一个被选物体的轴线移动。  &可移动重心模式&现已可用。  允许操作器的重心可以从物体上产生偏移。重心可以旋转或平移。  通过&工具&菜单、&操纵器模式&子菜单,可以切换和开启关闭不同模式。  通过&工具&菜单、&操纵器模式&子菜单、&重设所选重心&,可以将重心重设为物体的原本位置。  编辑器现在会保存模式选择偏好。  编辑器每次运行时持续存在。  变形操纵器(小工具)改进  在地形编辑器中,你在使用&平移操纵器&时现在可以开启或关闭&对齐到栅格&功能。当使用平移操纵器时,按键绑定已重新启用。  小工具现在会在地形编辑器中更具有响应性。  当执行一个&Shift+拖拽&操作时,地形编辑器的&平移操纵器&现在会设置&忽略放置所需条件&标旗。  旋转小工具现在可以在不用抓取小工具的情况下允许 &Ctrl + 左键点击& 实现绕Z轴旋转。  操纵器现在会为&地形编辑器&和&过场动画编辑器&显示在上一个被选物体上。  错误修正  综合  修正了发送密语消息可能会出现接收人不在线的错误提示而无法发送的问题。  修正了多个会导致宗师组玩家显示错误天梯排名信息的问题。  修正了有时候无法获得&与好友游戏&经验值加成的问题。  修正了&得分画面&有时候显示不正确的问题。  战役  诺娃隐秘行动  在&闪点行动&中,全息诱饵无法再被其它单位装载。  在&闪点行动&中,单位在过桥时有正确的动画效果。  在&黑夜恐惧&中,低画质设定不会再导致纹理消失。  修正了&乐园危机&中的多个过场动画错误。  在&黑夜恐惧&中,蜘蛛雷现在会正确显示副官头像了。  &吃苦耐劳&成就现在会正确说明要困难或更高的难度。  修正了隐形的女妖在被侦测发现时的一个显示问题。  合作任务  综合  &折跃棱镜&现在会正确地显示在星灵快捷键菜单中。  &经典快捷键方案&现在有&设置集结点&的快捷键&R&了。  修正了购买指挥官后任务关卡选择面板可能显示为空的问题。  每周突变的&准备就绪&按钮现在改成了&开始突变&。  残酷难度下的敌方幽灵兵现在会在合适的情况下对玩家基地使用聚变打击。  执政官隐形和脱离隐形时的动画现在一致了。  指挥官  综合  凯瑞甘和扎加拉的&分裂池&现在会在说明条中正常显示虫后。  修正了在使用阿巴瑟的生物质技能时可能会发生的一项图像错误。  &时空力场&突变因子现在会正确减速英雄单位。  阿巴瑟  修正了&蟑螂秽型虫&在单位标签栏里显示的多个问题。  &飞蛇&现在会在生物质说明条中正确显示能量恢复的增益状态。  凯拉克斯  &暗影光炮&不朽者现在在次级编组中的优先级高于&激励者&。  凯瑞甘  修正了&跳击&技能可以抵达虚空碎片周围无法行进的区域。  雷诺  单位标签中的地堡图标在获得战斗地堡升级后可以正确显示了。  移除了攻城坦克指令面板中的一项不适用的技能。  斯旺  修正了雷神在被摧毁时可能会显示不同皮肤的错误。  &防御矩阵&现在不会与单位的基础护盾值产生联动影响。  沃拉尊  受到&时间停止&影响的利维坦不会再继续攻击。  &干扰网&的负面增益图标现在会显示正确的颜色。  地图  升格之链  修正了在&升格之链&地图中,&暗无天日&突变因子无法正确消除单位视野和微缩地图视野的一些错误。  修正了在攻击&斯雷恩元素生物&出现位置的单位时,其环形路径存在的一项问题。  往日神庙  修正了在该地图的某些位置放置&剧毒巢穴&会出现的一些问题。  熔火危机  &飞弹大战&突变因子产生的飞弹不会再攻击建筑。  虚空撕裂  虚空撕裂者现在会被&来去无踪&突变因子正确隐形了。  突变因子  &灵能爆表&突变因子的&守护者之盾&的效果范围现在正确匹配其视觉效果。  &暴风雪&突变因子不会再在某些地图区域卡住。  &速度狂魔&突变因子现在有一条正确的说明条描述了。  修正了&拿钱说话&突变因子的多项问题。  修正了&暴风雪&突变因子的风暴云团可能会在某些地图区域卡住不动。  游戏平衡性与种族  异虫  虫后现在会从最远射程开始攻击。  地图  单位不再被卡在&朵厄拉斯丘陵&中的斜坡栏杆里了。  &新盖茨堡-天梯版&地图中的晶体矿群现在放置得合理了。  在&新盖茨堡-天梯版&地图中,出生位置的锦标赛印花现在放置得合理了。  &封神之地-天梯版&的地图信息面板现在能正确显示地图描述了。  游戏大厅  修正了在游戏大厅中&开始游戏&和&创建游戏&按钮可能会被禁用的错误。  修正了在&我的书签&中被标记过的游戏无法正确显示的问题。  游戏大厅房间现在可以准确地显示参与人数状态了。  用户界面  鼠标滚轮按钮(鼠标中键)现在可以正确地滚动合作任务选择窗口了。  修正了玩家处于离线状态时禁言图标出错的问题。  讨论组和战队中的成员列表现在能正常显示了,不会再出现行与行之间出现多余空格的问题。  移除了锦标赛画面中&联赛信息&面板里的一条不适合的说明条。  当达到一个新的等级时,升级庆祝动画现在会为每个种族正常显示了。  修正了名字较长的地图无法被搜索的问题。  购买合作任务指挥官后,成就庆祝动画现在会正常显示了。  修正了好友名称可能会显示错误的问题。  修正了阿塔尼斯的灵能光刃在其登录界面动画中的一处光照效果错误。  &游戏录像&的&邀请&面板现在能正常显示其边框了。  编辑器  修正了在选中&平移操纵器&并且在&过场动画编辑器&中,对某些英雄模型执行&撤销&命令可能会发生崩溃的问题。  修正了&旋转小工具&可能会在某些情况下获得巨大旋转量的问题。
近期游戏热闻& 自由之翼正式版的地图编辑器怎么破解使用啊? ...
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用了N多种办法,都是可以玩战役和遭遇战而已,地图编辑器还是没法用,有没有针对编辑器的破解补丁啊?
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郁闷了,这么快就沉了,有没有大侠知道啊?
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地图编辑器我刚测试通过了.......
进入时要求输入战网帐号和密码,你就输入.(如果没有,自己去台湾战网注册),正确输入后可能会说什么出错之类的!不鸟它,重启电脑,再进入即可.
StarCraft II Editor.exe
如果还是不行,就试着找到其中还有另一个
SC2Editor.exe
用它试试,当然如果还不行,就再试着重启电脑一次.再试.就可以了
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这个,听起来不像真实的感觉
这个,听起来不像真实的感觉,这个果然是真实的嘛?
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这个,听起来不像真实的感觉,这个果然是真实的嘛?
因为我游戏安装有问题,无法正常进入游戏菜单,安装盘又删了.懒得下载.现在玩单机战役,都只能用战役编辑器来打开运行.
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试过了,不行:(试过了,不行:(试过了,不行:(
试过了,不行:(试过了,不行:(试过了,不行:(
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原帖由 nakaming 于
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试过了,不行:(试过了,不行:(试过了,不行:(
我是win7!!!!!!!!难道就我的人品好?就我一人可以用战役编辑器!?!?!?
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《星际争霸II》新版本明日上线 阿拉纳克合作任务
11:23:01 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:渊祭风逝 
全新地图 机会渺茫带来前所未有的合作任务体验
  新合作任务地图——机会渺茫发生在拜舍尔星。此地图以新的“护送”机制为核心,多年前登场的角色艾贡·斯台特曼在拜舍尔考察期间,花了不少力气制造机器人“采集者”。玩家需要用手头的一切资源保护好这些采集者,让它们安心地完成自己的使命:采集地嗪瓦斯。
  当然,在这种新类型的地图机会渺茫中,除了大家耳熟能详的护送机制外,还包含了大量丰富个性的新内容。玩家要担心的不只是采集者,还有一名精神恍惚的疯狂科学家斯台特曼,以及地图角落里的生态灾难。为了赢得胜利,请千万不要懈怠!
全新挑战 自定义突变因子检验你们的实力
  在战胜了岩浆涨潮、冰霜风暴、核弹袭击以及激光光束的考验后,玩家将迎来一个全新的挑战——自定义突变因子!在3.6版本中,玩家和一位盟友将可以在任意合作任务关卡中创建自己的突变任务。与“每周突变挑战”不同的是,玩家在单场任务关卡中最多可以使用十种不同的突变因子。指挥官们,请做好面对这一挑战的准备!
全新功能 “测试”比赛匹配功能让玩家参与游戏的设计
  《星际争霸II》为了让社区玩家参与到游戏的设计当中,在3.6版本的多人游戏部分加入了一个全新的“测试”子菜单。该功能将会为实力相近的玩家提供匹配,让他们可以在最新版的平衡性测试地图中一较高下。想了解测试的变化细节,玩家可以进入多人游戏中的“测试”部分,然后选择“平衡性信息”对话框,获知《星际争霸II》在客户端中定期更新测试改动的说明!
全新福利 《风暴英雄》7天强化剂免费领
  9月15日,塔达林高阶领主阿拉纳克将同时登陆《星际争霸II》和《风暴英雄》。在科普卢星区,阿拉纳克将作为星灵的新指挥官,成为合作任务中对抗埃蒙的中坚力量。在时空枢纽,阿拉纳克将化身为强力的刺杀型英雄,与大家并肩作战。
  为了欢迎《星际争霸II》英雄阿拉纳克的降临,《风暴英雄》为《星际争霸II》的玩家准备了额外礼物:凡在9月15日至9月30日购买过《星际争霸II》指挥官阿拉纳克的玩家,可在活动专题页免费领取价值25元的《风暴英雄》“7天强化剂”一份。“7天强化剂”可以让玩家在《风暴英雄》中获得长达7天的2倍经验加成及2.5倍金币加成,可以帮忙玩家更快地提高英雄等级和积攒金币。
  强化剂领取地址:
  强化剂领取时间:日至10月19日
  各位指挥官们,是否对闪亮登场的新内容激动不已?是否渴望拥有阿拉纳克无与伦比的强大战力?快来吧,我们在科普卢星区等你!
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