穿战之陵材崛起60级剑圣穿什么装备

战斗吧剑灵王婉茹,剑圣哪个好_百度知道
战斗吧剑灵王婉茹,剑圣哪个好
我有更好的答案
选择剑圣乾;
战斗吧剑灵剑圣乾阵容推荐:
前排:剑圣乾+程宏+龙凯
后排:暗黑龙+飞燕
剑圣乾其大招可以在单体攻击的同时,降低敌人的防御力/闪避/格挡能力并使其虚弱,可以说是前期虚弱流的核心。同时剑圣乾的二技能是对虚弱的敌人施展连招和格挡反击,加上剑士本身输出就比较高,剑圣乾的输出可以说是相当可观的。在站位上面,可以放在2或者3号位,对后方起到一个保护。
王婉茹属于偏肉的剑士,伤害比较低,主要作用更多的是用于保护同排的队友,一般放在后排来保护气功或者枪手,不过这在中后期的作用并不算很大。作为肉盾放在前排又稍显鸡肋,所以前中期用于保护后排还是可以的,后面有乾或者秦义绝的时候就可以替换了,作一般性培养即可。
战斗吧剑灵剑圣乾阵容推荐:/zdbjl/zh...
如大家所知,白青山脉位于天狼陵的北面!首先我们可以掌握的是通过白青山脉在地图上显示的名称与帮助第4幕 叙事任务开始的幽兰的位置,得知白青山脉可以通过天狼陵狼神族帐幕北侧的路进入。& && &&&在幽兰的后面可以看到巨大的城门,左右有着高耸的城墙与绝壁,看起来凭借升天飞等轻功想要跃过是不现实的。根据任务进行中与幽兰的对话推测,应该是要满足某种特定条件城门才会开启并可以进入白青山脉的入口。
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出门在外也不愁为什么你们都收40剑圣会崛起
很牛B_龙之谷剑圣吧_百度贴吧
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为什么你们都收40剑圣会崛起
40就咋了? 真空连爆??
PK这个能发的出来吗??90秒。。为什么说40就多牛多牛?? 是哪个技能牛?重锤?还是吧里的人都在幻想
小号剑圣一枚,技术一般...
还能玩吗?五星的橙色剑...
顺便吐槽下腾讯的mvp
状态好的话一套技能秒掉...
男屌丝们真以为这个整天...
以前有个版本,拿太刀,...
为啥我家剑圣就坑逼的很...
谁知道呢,当初说27就NB,然后说35NB,现在40NB,我表示是观望
24级的时候都说32级就牛Bl哦
盼到32级了 碰到同等技术的 战神 游侠 贤者 根本没的打
现在又吹嘘40就是崛起了 崛你妹
现在剑圣越来越少 PK场都是贤者游侠战神 哎 只能打打法师 和了
蛋痛的和黑心的盛大
EYE公司不会弄平衡,职业弄得一团糟
回复:3楼只能说你太菜,
回复:6楼恩,你不菜,游侠战神贤者 打起来吃力很多 职业优势明显你不觉得??你没碰到过高端战神吧 碰到过没?爽不爽?
回复:6楼消能箭雨好吃不?CD短的蛋疼范围格挡好吃吧?几率大的蛋疼
5L即真理,EYE只是个菜鸟公司而已
40级吧。。个人感觉只能说是完善了。32阶段总是要舍弃很多好技能,为出这个还是出那个很蛋疼。开了40,SP多了,以前很多不能出的实用技能都能出。目前强,就是强在成型很早。才多少级的时候就可以出许多逃生、反击技能,又能连击。比起这点,我倒认为35的重锤的影响没多大。个人意见,轻喷
好玩的游戏不会腻,
不知道什么崛起了,他们看韩服测试服的数据就说崛起了,没看到其他职业的加强。
40所谓的崛起 不是说剑圣会多强 多厉害,, 我想现在32级 大家的加点就不难看出吧&&
想出冲锋连的
回避姿势是个麻烦是
3修不点直线的 PK看到直线的伤害也会有点蛋疼
SP不够 这么说明白了吧
40级 可以说是剑圣的一个自我完善阶段。。。。。 所谓的崛起 是到40级 能完善到自己的技能不足 不是说什么40大招 重锤很NB
山无陵 天地合 剑圣乃崛起
20前最牛逼
像个傻叉一样,什么职业都能虐,那大家都来玩了。抱你祖宗的怨啊。
嫌剑圣垃圾?那别玩不就得了,在这莫几啥呀。反正我就是喜欢,在垃圾也无所谓。就是爱。输赢都是浮云。
同意&&纯粹是因为我喜欢剑
练了个15级的战神小号 只PK不升级。。拿剑 PK场很多16级的中级副官。。突击队员。。
碰到高玩一样虐你 不是我吹的 40开始春天?&&
我不报太大希望 不过刷图我倒是蛮期待的
个人认为。40 是一个不小得崛起。(物剑)首先40 出两个技能 【无限之刃】和【重锤】【无限之刃】(物理攻击&&& 减少别人 物理伤害50% 魔法伤害50%)15.6倍+3156的攻击。而且不是一招结束。每次输入,发动强力攻击!&&& 是每刀15.6倍+3156的伤害。 【CD125秒】 有点长。谁的大输出CD不长?【重锤】 (提高物理攻击力 208%+328 提高物理伤害25% 魔法伤害25%。&&&& 持续15秒)。可以这样这样说 15秒的双倍攻击。15听着不给力 &&&& 重点是他的CD 是【22秒】!!!!!!2/3的时间是活 在双倍攻击力!&&& 魔法伤害这个无视了,毕竟是 物剑。至于物理伤害,和物理攻击力什么区别,&&& 我也不太明白。但是0 0听着就给力&&& 说到这里大家不免会少许激动吧&&& 重点!大家注意了【重锤】+【无限之刃】 &&& 就等于 2倍攻击状态下 使用 15.6倍攻击的技能&&&& 也就是31.2倍的攻击。0 0这谁能做到? &&&& 是的。【】
现在不牛吗
40崛起的是 魔导+现在如果说只打不过贤者的话(我服第一剑圣要比第一战神厉害) 40后起码要加上上面的2职业
看见21l无限之刃那。。我蛋疼了。。。
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【原创】剑圣崛起在即!S5赛季新版打野装备细节和野区详解
本帖是由灰烬审判军Etsnarl原创的PBE测试报告。因为多玩流出的对于打野装备的说明有太多没说清楚的地方,这里进行一个详细的说明,以PBE说明原文的自己的翻译为基础,调整语言表述以清晰反应出细节问题。~~~小件打野刀~~~现在涨价了,出门只能带两瓶红了。猎人的宽刃刀总价:400现在只有带了惩戒才能购买,并且只能购买1个,(和鞋子、工资装一样,即使向上合成,也不能出第二个)唯一被动:打野对野怪造成伤害后,会在2秒内造成额外30魔法伤害。在与野怪的战斗中,每秒回复8点生命值和2点魔法值(受到野怪攻击时触发效果,持续受到野怪攻击才能保持该恢复buff)。原有打野装全部移除(关于绿爪归来,还有灯笼、各种精魄,猜测应该会被删除或调整为非打野装备,但是目前PBE的S5测试中,这些装备直接消失了)。在升级为中件打野刀后,魔法伤害值提高到45,生命回复提高到12,魔法回复提高到3。~~~中件打野刀~~~中件价格与合成方式相同:总价:750合成公式:小刀+350追猎者之刃唯一被动:毁灭在击杀三个大型野怪后,惩戒可以对玩家使用(改名为征服者的惩戒,技能图标和特效被染成),造成原伤害量1/4的真实伤害,并减速50%,持续2秒。偷猎者之刃唯一被动:收割惩戒升级为快速惩戒(技能图标和特效被染成蓝色),每杀死一只大型野怪都会减少快速惩戒10秒的冷却时间。对敌方野区的野怪使用惩戒会提高50%的惩戒赏金。护林者先驱唯一被动:毁灭惩戒升级为荒野惩戒(技能图标和特效被染成),对范围内的野怪击晕1.5秒,对额外的目标只造成原伤害值50%的伤害。游击者军刀唯一被动:决斗家惩戒升级为挑战惩戒(技能图标和特效被染成绿色),可以对敌方英雄使用,暴露对方视野6秒,立即获得你最大生命值10%的护盾,并且下三次攻击能额外造成真实伤害(每次附带的数值非常小,前期大约是原伤害数值的1/12,后期大约是1/20)。~~~大件打野刀~~~大件打野刀的总价相同,但合成树和合成价不同总价:2250下面列出不同附魔的选择的合成公式,以及在中件打野刀的基础上增加的属性和特效:附魔:战士合成公式:中件打野刀+吸血杖+700+45AD+8%攻击吸血附魔:法师合成公式:中件打野刀+CD书+680+80AP+10%冷却缩减附魔:坦克合成公式:中件打野刀+燃烧宝石+650+450生命值+10%冷却缩减+5%移动速度附魔:杀手合成公式:中件打野刀+蜂刺+250+40%攻击速度+10%冷却缩减唯一被动:杀手每次普通攻击获得6%攻击速度(最多叠加4层),持续8秒,并且会额外造成魔法伤害(随等级提高)。~~~新版野区规则~~~1、野怪的基础和成长战斗能力都得到了巨幅加强(大小龙除外),营地中的小野怪(四鬼中的三小鬼、三狼中的两小狼、还有小石头人)的伤害能力明显提高(打野必须点出防御天赋中的打野天赋,否则在输出成型前,无论多少级都有打野打死的风险。并且,后期打Buff和打小龙是差不多的。)2、野怪赏金和经验大幅提高(弥补了受整体刷野效率大幅下降影响的打野发育),1级刷完任意一个野怪营地即可达到2级,两个普通营地+一个Buff营地即可达到3级。2、刷出时间调整,Buff营地在2分30秒时刷新,其余营地是1分55秒,开局只能先刷一个普通营地,然后略微等待一小会儿(刷野慢英雄的就不用等了),等血瓶把血稍微回上来一点,Buff就出现了。3、新的野怪叫巨斗蟹,在河道巡逻(直线游荡,不会离路太近,正常对线时,不插眼是看不到的,并且巡逻路线会途径河道中间的小草丛,从而暂时消失),不会攻击(所以不能触发打野刀恢复效果),受到攻击会以非常快的速度逃跑(不穿鞋是很难追上的),击杀后会在大龙(上路)或小龙(下路)坑前提供一个加速器,穿过的右方英雄会获得略微的加速,并且持续提供大/小龙视野。4、因为新版野区很容易自己打死,所以被野怪打死了是不会掉Buff的。5、杀死被自己惩戒过的野怪(而并非现在流传的惩戒直接杀死的野怪)会提供少量的额外奖金,并且视野怪的不同而给予不同的小buff:鸟嘴兽(旧的四鬼):被眼看见时获得真视效果。双头狼(旧的三狼):会一直驻留在蓝Buff和三狼营地之间的的十字路口中央,当敌方英雄进入左或右四分之一野区时,会向其方向跑动。岩甲虫(旧的大小石头人):普通攻击附带小型的斩杀效果(对生命值越低的目标造成越高的伤害)。魔沼蛙(旧的大幽灵):对攻击你的目标造成持续性毒伤害。(这是一个反伤效果,是受到伤害时触发,而不是自己主动触发的。)红Buff:一次性恢复大量血量。蓝Buff:一次性恢复大量蓝量。~~~个人结论~~~——S4的玩家是怎么欺负野怪的,S5就会被野怪怎么欺负回来。1、S5的野区将会是刷野强的英雄的天下,前期刷野巨伤的英雄(比如寡妇)可能会直接被赶出野区。而瞎子之类的前期刷野缓慢的英雄,在5级之内会冒着生命危险,顶着一丝血皮和野怪殊死搏斗,打两个营地回一次家(如果选择不刷野而去支援,则会让等级和经济巨幅落后,直接导致其无法在野区混下去),从而无法频繁出现在线上。2、由于前期野怪的成长步步紧逼着英雄的成长,打野一旦在等级上吃亏,便会永远丧失单人刷野的能力,所以被反野的后果是致命的,所幸新版的野区惩戒效果、野怪击杀高收益和野区自然压力,让反野本身也是代价巨大而不易成功的。3、未到30级满符文的小号是不可能打野的(被四鬼揍相当于被3级AP持续暴打),毕竟30级满符文的剑圣也存在很容易被野怪打死的风险。4、新的高压力和高收益的野区、打野装的高福利、以及反野成功的高收益,可能会促成大量的双打野阵容。5、非打野英雄,没有惩戒、打野天赋和打野装备,几乎不可能在前中期依靠自己的能力刷野。6、由于野怪惩戒击杀效果,在游戏中后期,非Buff野怪营地也可能成为双方的资源争夺点(特别是巨斗蟹提供的无法被排眼的大小龙视野)。7、由于S5对刷野效率的过分强调,死蹲现象将会明显减少甚至消失。8、由于Buff刷出时间大幅推后,1级团强抢Buff的现象将会明显减少甚至消失。8、无论是天生的刷野效率,打野续航能力,还是新打野装备的高契合度,都注定了剑圣这个英雄的崛起。
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顶一个。很期待啊
我不会说我是来水水水水水水水经验的
真是双打野崛起时代
我13级号点八点攻击五点防御剑圣打野无压力
小号打野也无压力啊。
坟贴勿回。。。。。。。。。。
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运营商:乐动卓越
类型:策略游戏
题材:魔幻
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