minecraft服务器指令1.7.10服务器,essentials插件(或基础权限租插件)如何设置默认称号

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我设置基础插件ess的config,放到服务器后总是自动再生成...
主题帖子经验
这是我修改后的配置文件
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# |& && && && && & Essentials 全局设置& && && && && && & | #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################
# OP名字的颜色代码,填写0~9或a~f其中的一个数字或字母,填写'none'来冻结该功能.(译注:可到查看效果)
ops-name-color: '5'
# 昵称的前缀符号,这样你能知道这不是他们真正的用户名.
nickname-prefix: '昵称:'
# 设置最大昵称长度, 昵称前缀也包括在内.
max-nick-length: 15
# 如果你想用其他的插件来设置玩家名字,将其改为&false&.
change-displayname: true
# 当这个选项开启时,在玩家显示的名字上添加的前缀或尾缀,会被显示在在线列表(TAB)中.
# 上面的&change-displayname&必须是true才有效.
change-playerlist: true
# 上面的&change-displayname&必须是true才有效.
# 如果你不设置该项,且essentialschat被安装了,其将会被默认为&true&.
add-prefix-suffix: true
# 传送功能的冷却时间(以秒为单位),如/home, /tp等命令.
teleport-cooldown: 10
# 传送延迟时间(以秒为单位),在玩家被确实传送之前的时间.如果玩家在该时间内移动了或者受到攻击,传送将取消.
teleport-delay: 3
# 传送时无敌时间(以秒为单位)在玩家被确实传送之前的时间内,其他玩家不能攻击该玩家.
# 这同样可以阻止该玩家攻击其他玩家.
teleport-invulnerability: 4
# heal指令的冷却时间.
heal-cooldown: 60
# 禁止作弊命令/give,/item调出的物品黑名单列表.
# 例如 item-spawn-blacklist: 46,11,10
item-spawn-blacklist:
# 如果你想要调出物品的能力基于权限设置,就把该项设置为&true&.
# 注意:上面的黑名单将被忽略.
# 权限范例 (请在你的权限插件中进行管理):
#&&- essentials.itemspawn.item-all
#&&- essentials.itemspawn.item-[itemname]
#&&- essentials.itemspawn.item-[itemid]
#&&- essentials.give.item-all
#&&- essentials.give.item-[itemname]
#&&- essentials.give.item-[itemid]
#&&- essentials.unlimited.item-all
#&&- essentials.unlimited.item-[itemname]
#&&- essentials.unlimited.item-[itemid]
#&&- essentials.unlimited.item-bucket # Unlimited liquid placing
# 查看更多信息,请访问
permission-based-item-spawn: false
# 使用/spawnmob命令一次性生成生物的最大数量.
spawnmob-limit: 10
# 当OP使用&/lightning&(闪电)时是否提醒玩家,
warn-on-smite: false
# 服务器公告 和 服务器规定,现在分别存储在 motd.txt 和 rules.txt 中设置.
# 当一个命令与其它插件冲突,Essentials基础插件会默认尝试强行让其它插件获得优先权.
# 如果一个命令在列表中,Essentials基础插件会尝试给默认的命令优先权.
# 通常哪一个插件将胜出的几率是随机的.
# 如果你有两个插件并且命令相同而且你希望使用essentials,那么你需要了解 命令别名(alias).
# essentials 插件的 'god' 命令 'god' 别名 'egod'.
了解更多信息
overridden-commands:
# 命令黑名单,冻结的命令在服务器将完全不可使用.
#当命令冲突时,在此禁用将无效果
disabled-commands:
#&&- clear
# 这些命令是当开启了/socialspy命令时可以看到的玩家私聊
# 你可以添加一些来自其他插件的命令
# 或者移除一些你不想看到的私聊命令
socialspy-commands:
&&- whisper
&&- ereply
&&- action
&&- describe
&&- eaction
&&- edescribe
&&- ewhisper
# 简约权限系统,受限制的命令已被移除.
# 现在我们有了一个白名单,所有不在该名单中的命令将只有OP能够使用.
# 如果你安装了权限插件,这将不启作用!
# 这种方式只是为了当你想用更简单的方式管理命令时,给你提供方法.
# 这些是没有&essentials.&部分的权限.
player-commands:
&&- afk.auto
&&- back.ondeath
&&- balance
&&- balance.others
&&- balancetop
&&- chat.color
&&- chat.format
&&- chat.shout
&&- chat.question
&&- clearinventory
&&- compass
&&- delhome
&&- getpos
&&- geoip.show
&&- helpop
&&- home.others
&&- ignore
&&- itemdb
&&- kits.tools
&&- mail.send
&&- msg.color
&&- protect
&&- realname
&&- sethome
&&- setxmpp
&&- signs.create.protection
&&- signs.create.trade
&&- signs.break.protection
&&- signs.break.trade
&&- signs.use.balance
&&- signs.use.buy
&&- signs.use.disposal
&&- signs.use.enchant
&&- signs.use.free
&&- signs.use.gamemode
&&- signs.use.heal
&&- signs.use.info
&&- signs.use.kit
&&- signs.use.mail
&&- signs.use.protection
&&- signs.use.repair
&&- signs.use.sell
&&- signs.use.time
&&- signs.use.trade
&&- signs.use.warp
&&- signs.use.weather
&&- suicide
&&- tpaccept
&&- tpahere
&&- tpdeny
&&- warp.list
# /kit快速工具命令,注意:所有物品后面必须写明数量!
# 所有的kit物品最好容易获得, 在/costs中价格较低,权限要求较低.
# 格式: - 物品ID[:数据值/耐久] 数量 [附魔:附魔等级]..[itemmeta:value]...
# 查看更多信息,请访问
#&&延迟时间(delay)以秒为单位.
# 查看更多信息,请访问
& & delay: 3600
& & items:
& && &- 272 1
& && &- 273 1
& && &- 274 1
& && &- 275 1
& && &- 357 1& &
# Essentials 木牌控制
# 查看网页
可以了解如何使用这些.
# 移除#可以激活相应的木牌功能. 想禁用所有的木牌功能, 使用命令/remove 每个牌子.
# 当其他任何类型木牌启用时,木牌彩字支持将默认启用.
# 木牌彩字并不是真实的彩字, 是使用颜色代码实现, 当拥有木牌彩字权限时才会有效.
enabledSigns:
&&#- color
&&#- balance
&&#- trade
&&#- disposal
&&#- enchant
&&#- gamemode
&&#- spawnmob
&&#- repair
&&#- weather
# 玩家与牌子之间互动的时间间隔
# 数值用该在1-20之间,20将几乎没有间隔.
# 较小的数值可以有效减少延迟,但是可能会惹怒玩家
sign-use-per-second: 4
# 当自动备份被取消时,使用批处理/bash 命令来备份.
&&# 时间间隔,以分钟为单位.
&&interval: 30
&&# 除非你在这加入一个有效的备份命令或脚本,否则这个功能是无用的.
&&# 使用命令 'save-all' 简单的强制保存世界,而不使用备份.
&&# 命令: 'rdiff-backup World1 backups/World1'
# 设置该项为true激活为每个地标单独的传送权限.
per-warp-permission: false
# 当使用/list命令时,将玩家按组分类.
# 你可以隐藏或合并组,在下面设定/list的分类.
# 更加详细的说明和示例请查看wiki:
& & # 列出需要合并的组
& & #Staff: owner admin moderator
& & Admins: owner admin
& & # 被限制的组,可以显示的玩家名字数量
& & #builder: 20
& & # 隐藏的组
& & #default: hidden
& & # 没有组的玩家
& & #Players: '*'
# 是否在服务器窗口上显示更多的输出信息.
debug: false
# 设置所有消息的语言文件.
# 如果没有设置,将使用默认语言文件.
# 例如,使用中文语言文件,设置locale为zh,即可使用语言文件&messages_zh.properties&
# 不要忘记去除&#&
# 查看更多信息,请访问
locale: zh
# 当玩家退出时,是否关闭他的上帝模式.
remove-god-on-disconnect: true
# 自动AFK(Away From Keyboard,离开状态)
# 以秒为单位,保持静止状态达到该时间,玩家将被自动设置为离开状态.
# 需要玩家拥有 essentials.afk.auto 权限.
# 设置为 -1 取消该功能.
auto-afk: -1
# 自动T出AFK状态下的玩家
# 以秒为单位,AFK状态达到该时间,玩家将自动被服务器T出.
# 拥有essentials.afk.kickexempt权限的玩家无视此设置.
# 设置为 -1 取消该功能.
auto-afk-kick: -1
# 设置为true,如果你想要冻结AFK状态下的玩家.
# 其他玩家和怪物将无法推动或攻击他.
# 这将会使AFK的玩家进入无敌模式.
# 玩家需要使用&/afk&命令来退出AFK状态.
freeze-afk-players: false
# 当玩家AFK状态时,是否允许玩家捡取物品?
# 启用这个功能,当你不希望有人在刷怪塔挂机刷物品.
disable-item-pickup-while-afk: true
# 这个设置控制当一个玩家交互时解除afk状态
# 如果设为false,将只能使用/afk来取消离开状态
cancel-afk-on-interact: true
# 当玩家移动时是否解除他的AFK状态?
# 当玩家聊天或使用命令时,玩家将自动解除AFK状态,无视这个设置
# 禁用这个选项可以减少服务器延迟
cancel-afk-on-move: false
# 你可以在这取消Minecraft的死亡提示.
death-messages: true
# 把世界加入这个列表, 如果你想在那个世界自动关闭上帝模式.
no-god-in-worlds:
#&&- world_nether
# 设置为true,启用每个世界传送单独的权限.
# 支持 /world, /back, /tp[a|o][here|all],但是不支持 warps.
# 给予玩家某个世界的传送权限 essentials.world.&worldname&
# 不包括 /home 命令, 下面有单独的设定.
world-teleport-permissions: false
# 若在使用/give或/item命令时如果没有填写数量.
# 如果这个数值设置小于1,那么给予最大叠加数量的物品
# 如果超大堆叠没有开启,那么数量大于正常堆叠数量(64)时,将给予1组以上物品.
default-stack-size: 1
# 超大堆叠允许玩家堆叠物品超过正常最大堆叠.
# 如果玩家拥有essentials.oversizedstacks权限,当使用 /give 或 /item时可以获得超大堆叠物品.
# 超大堆叠物品的上限是多少?
oversized-stacksize: 64
# 允许修理附魔盔甲和武器
# 如果设置为false,你仍然可以允许某些玩家修理.
# 使用essentials.repair.enchanted权限
repair-enchanted: false
# 在kits和物品生成时,允许 '不安全的' 附魔.
# 警告: 混乱结合和超过常规等级的附魔可能导致客户端,服务端或者插件崩溃.
unsafe-enchantments: false
#是否想要essentials插件保留 /back 坐标在&teleport listener&?
# 如果你设置为true,一些插件可以获得传送坐标.
register-back-in-listener: false
#玩家登录后,多少秒后可以造成攻击伤害
login-attack-delay: 5
#设置最大飞行速度, 速度从 0.1 到 1.0 之间
max-fly-speed: 1.0
#设置行走最大速度, 速度从 0.1 到 1.0 之间
max-walk-speed: 1.0
#设置每分钟可以发送的最大邮件数量.
mails-per-minute: 10
# 设置/tempban 可以临时封禁的最大时间.
# 设置为 -1 可禁用此功能, 另外 essentials.tempban.unlimited 权限可以覆盖此设置.
max-tempban-time: -1
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# |& && && && && & Essentials 家的设置& && && && && && & | #
# +------------------------------------------------------+ #
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# 允许玩家在白天设置他床所在的位置为家.
update-bed-at-daytime: true
# 设置为 true 将给予玩家跨越世界传送回家的权限
# 这个设置只适用于'/home'命令.
# 对于其他传送命令,给予玩家多世界间传送的权限 essentials.world.&世界名称& 可以允许玩家跨世界传送
world-home-permissions: false
# 允许玩家拥有多个家.
# 玩家拥有多个家需要有essentials.sethome.multiple权限, 默认 'default' 下面.
# 定义不同权限的不同家的数量例如:essentials.sethome.multiple.vip
# 用有 essentials.sethome.multiple.unlimited 权限的玩家将不被此项设置所限制.
# 查看更多信息,请访问
sethome-multiple:
&&default: 3
&&# essentials.sethome.multiple.vip
&&# essentials.sethome.multiple.staff
&&staff: 10
# 设置同意传送超时的时间(以秒为单位).
# 设置为 0 取消该功能.
tpa-accept-cancellation: 120
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# |& && && && && &Essentials 经济设置& && && && && && &&&| #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################
# 查看更多信息,请访问
# 设置玩家第一次登录服务器时拥有的金钱,默认为0.
starting-balance: 100
# worth-# 定义物品的价格,用来使玩家输入&/sell&后,以这种价格将物品卖给服务器.
# 现在该项设置的文件是worth.yml
# 定义玩家每次使用命令时所要花的钱,空格由&-&代替,带有&example&的是例子.
#一些命令例如/repair拥有独立的花费,可以在essentials wiki查看更多信息
command-costs:
&&# /example costs $1000 PER USE
&&#example: 1000
&&# /kit tools costs $1500 PER USE
&&#kit-tools: 1500
# 设置该项为一个你想使用的货币符号(译注:货币符号(双字节)有&¥&、&$&、&¢&和&£&等).
currency-symbol: '$'
# 设置一个玩家所允许拥有的最大钱数.
# 这个数量最大为10万亿(1个1,13个0),这是由于JAVA的限制.
max-money: 00
# 设置一个玩家所允许拥有的最小钱数 (必须大于最大金额的负数).
# 设置为0,将完全禁用透支/贷款.用户需要'essentials.eco.loan&权限,钱数才能低于0.
min-money: 0
# 设置为true来记录所有玩家的交易记录(译注,仅记录Essentials所支持的交易命令和功能).
economy-log-enabled: false
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# |& && && && && && &Essentials 帮助& && && && && && && &| #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################
# 是否设置输入&/help&时,显示其它插件的命令.
non-ess-in-help: true
# 隐藏没给出权限的插件.
# 你可以添加权限到对应玩家或用户组,使之对其显示.
# 个人权限设置是:essentials.help.&plugin&,任何人有essentials.*或'*'将能看到所有帮助.
# 如果下面的设置开启,你可以使用否定命令来移除权限,之后该插件的帮助将不会被看到.
hide-permissionless-help: true
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# |& && && && &&&EssentialsChat 聊天设置& && && && && &&&| #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################
# 设置聊天半径,如果安装了EssentialsChat,这将设置玩家喊话的可见范围,以格为单位.设置为0则允许全图聊天.
# 注意开启了间谍模式(权限:essentials.chat.spy)的玩家将看到所有聊天内容,无视该设置.
# 拥有&essentials.chat.shout&权限的玩家可以忽视该设置,只要在聊天内容前面加上&!&符号即可(小写感叹号);
# 或者拥有&essentials.chat.question&权限的玩家可以忽视该设置,只要在聊天内容前面加上&?&符号即可(小写问号);
# 你可以添加使用上两行方法的花销,在上经济设置中的&command-costs&下添加&chat-shout&和&chat-question&的设置即可.
&&radius: 0
&&# 聊天格式,可以有两种,你可以定义所有聊天为标准格式.
&&# 或者你可以给一个用户组特定的聊天格式,提供一些额外的变化.
&&# 是否设置为默认聊天格式,需要与ichat插件兼容.
&&# 想了解更多的默认聊天格式的信息,请查看wiki:
&&format: '&{DISPLAYNAME}& {MESSAGE}'
&&#format: '&7[{GROUP}]&r {DISPLAYNAME}&7:&r {MESSAGE}'
&&group-formats:
&&#&&Default: '{WORLDNAME} {DISPLAYNAME}&7:&r {MESSAGE}'
&&#&&Admins: '{WORLDNAME} &c[{GROUP}]&r {DISPLAYNAME}&7:&c {MESSAGE}'
&&# 你也可以设置特定组别的聊天格式,删除前面的&#&号来启用.
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# |& && && && && &&&Essentials 保护& && && && && && && & | #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################
&&# 总体的物理现象或行为的设置
&&prevent:& && && && && && && && && && && &# 阻止以下现象(译注:true就是阻止,false是允许,这里需要注意一下)
& & lava-flow: false& && && && && && && &&&# 阻止 岩浆的流动
& & water-flow: false& && && && && && && & # 阻止 水的流动
& & water-bucket-flow: false& && && && && &# 阻止 水桶水的流动
& & fire-spread: true& && && && && && && & # 阻止 火的传播
& & lava-fire-spread: true& && && && && &&&# 阻止 岩浆引起的火的传播
& & flint-fire: false& && && && && && && & # 阻止 打火石产生火
& & lightning-fire-spread: true& && && && &# 阻止 闪电引起的火的传播
& & portal-creation: false& && && && && &&&# 阻止 传送门的创造
& & tnt-explosion: true& && && && && && & # 阻止 TNT的爆炸
& & tnt-playerdamage: true& && && && && & # 阻止 TNT对玩家造成伤害
& & tnt-minecart-explosion: true& && && & # 阻止 TNT矿车 爆炸
& & tnt-minecart-playerdamage: true& && & # 阻止 TNT矿车 对玩家造成伤害
& & fireball-explosion: true& && && && && &# 阻止 火球的爆炸(译注:恶魂发射的火球)
& & fireball-fire: true& && && && && && & # 阻止 火球的燃烧
& & fireball-playerdamage: false& && && &&&# 阻止 火球对玩家造成伤害
& & witherskull-explosion: false& && && && &# 阻止 凋零攻击的爆炸
& & witherskull-playerdamage: false& && &&&# 阻止 凋零攻击对玩家照成伤害
& & wither-spawnexplosion: true& && && && &# 阻止 凋零出生时的爆炸
& & wither-blockreplace: false& && && && &&&# 阻止 凋零破坏方块
& & creeper-explosion: false& && && && && &# 阻止 爬行者的爆炸
& & creeper-playerdamage: false& && && && &# 阻止 爬行者对玩家造成伤害
& & creeper-blockdamage: true& && && && &&&# 阻止 爬行者炸毁方块
& & enderdragon-blockdamage: true& && && & # 阻止 末影龙破坏方块
& & enderman-pickup: false& && && && && &&&# 阻止 末影人拾取方块
& & villager-death: false& && && && && && &# 阻止 村民被杀死
& & # 若改为true,怪物将不会跟随玩家
& & # 具有权限&essentials.protect.entitytarget.bypass&的玩家将无视该项.
& & entitytarget: false
& & # 阻止生物的出生(true就是阻止,false是允许)
& & spawn:
& && &creeper: false& && && && & #阻止 爬行者& &&&的生成
& && &skeleton: false& && && && &#阻止 骷髅& && & 的生成
& && &spider: false& && && && &&&#阻止 蜘蛛& && & 的生成
& && &giant: false& && && && && &#阻止 巨型僵尸& &的生成
& && &zombie: false& && && && &&&#阻止 僵尸& && & 的生成
& && &slime: false& && && && && &#阻止 史莱姆& &&&的生成
& && &ghast: false& && && && && &#阻止 恶魂& && & 的生成
& && &pig_zombie: false& && && & #阻止 僵尸猪人& &的生成
& && &enderman: false& && && && &#阻止 末影人& &&&的生成
& && &cave_spider: false& && && &#阻止 洞穴蜘蛛& &的生成
& && &silverfish: false& && && & #阻止 蠹虫& && & 的生成
& && &blaze: false& && && && && &#阻止 烈焰人& &&&的生成
& && &magma_cube: false& && && & #阻止 岩浆史莱姆 的生成
& && &ender_dragon: false& && &&&#阻止 末影龙& &&&的生成
& && &pig: false& && && && && &&&#阻止 猪& && && &的生成
& && &sheep: false& && && && && &#阻止 羊& && && &的生成
& && &cow: false& && && && && &&&#阻止 牛& && && &的生成
& && &chicken: false& && && && & #阻止 鸡& && && &的生成
& && &squid: false& && && && && &#阻止 乌贼& && & 的生成
& && &wolf: false& && && && && & #阻止 狼& && && &的生成
& && &mushroom_cow: false& && &&&#阻止 哞菇& && & 的生成
& && &snowman: false& && && && & #阻止 雪人& && & 的生成
& && &ocelot: false& && && && &&&#阻止 豹猫& && & 的生成
& && &iron_golem: false& && && & #阻止 铁傀儡& &&&的生成
& && &villager: false& && && && &#阻止 村民& && & 的生成
& && &wither: false& && && && &&&#阻止 凋零& && & 的生成
& && &bat: false& && && && && &&&#阻止 蝙蝠& && & 的生成
& && &witch: false& && && && && &#阻止 女巫& && & 的生成
& && &horse: false& && && && && &#阻止 马& && && &的生成
&&# 爬行着可以爆炸的最大高度,-1将允许它在任何位置爆炸.
&&# 如果你想要彻底阻止它的爆炸的话,设置上面的prevent一栏中的creeper-explosion为true.
&&creeper:
& & max-height: -1
&&# 取消几种默认的物理现象或行为(译注:伤害大多数对玩家而言,对怪物仍有效)
&&disable:
& & # 取消掉落伤害
& & fall: false
& & # 拥有&essentials.protect.pvp&权限的玩家将仍可以攻击其他玩家
& & # 若设置为true,没有上述权限的玩家将无法攻击其他玩家
& & pvp: false
& & # 取消溺水和窒息的伤害
& & # (分为两项,通常,你会想要设置两项为同样设置)
& & drown: false& && && && &&&# 取消溺水伤害
& & suffocate: false& && && & # 取消窒息伤害(被埋在方块中,例如沙子)
& & # 取消岩浆伤害,但掉落岩浆中的物品将仍被烧成灰烬
& & lavadmg: false
& & # 取消弓箭伤害
& & projectiles: false
& & # 取消仙人掌伤害
& & contactdmg: false
& & # 取消火焰伤害
& & firedmg: false
& & # 取消被雷劈的伤害
& & lightning: false
& & # 取消&凋零&效果伤害
& & wither: false
& & # 禁用某些天气
& & weather:
& && &storm: false& && && && && && && && & # 禁用雨天,寒冷生态环境为雪天
& && &thunder: false& && && && && && && &&&# 禁用雷电
& && &lightning: false& && && && && && && &# 禁用闪电
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# |& && && && && &Essentials 建筑控制& && && && && && &&&| #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################
&&# Disable various default physics and behaviors
&&# 查看更多信息,请访问
& & # 玩家是否可以建造:
& & # 设置为 true 可以禁用那些没有权限玩家的建造
& & # 设置为 false 将使 EssentialsAntiBuild 从不阻止玩家建造
& & build: true
& & # 玩家是否可以使用物品:
& & # 设置为 true 可以禁用那些没有权限玩家的使用物品
& & # 设置为 false 将使 EssentialsAntiBuild 从不阻止玩家使用物品
& & use: true
& & # 玩家无法建造时是否提示玩家
& & warn-on-build-disallow: true
&&# 当以下方块被放置或破坏,或物品被使用时会出现警告
&&# 你加载了一次Essentials后,就可以在plugins/Essentials/items.csv中找到物品ID列表.
&&# 10 = 动态岩浆 :: 11 = 静态岩浆 :: 46 = TNT :: 327 = 岩浆桶
& & on-placement: 10,11,46,327
& & on-use: 327
& & on-break:
&&blacklist:
& & # 阻止玩家放置以下方块
& & placement: 46,327
& & # 阻止玩家使用以下物品
& & usage:
& & # 阻止玩家破坏以下方块
& & break:
& & # 阻止活塞推动以下方块
& & piston:
& & # 阻止发射器发射以下物品
& & dispenser:
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# |& && && &Essentials 出生设置 / 新玩家设置& && && && & | #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################
&&# 是否显示某玩家第一次进服时的欢迎信息
&&# 若开启,编辑内容,{DISPLAYNAME}将自动转换为玩家名字.
&&# 若取消,改为''
&&#announce-format: ''
&&announce-format: '&d旅行者{DISPLAYNAME} 欢迎来到淡漠年华大陆!开启你新大陆的生活'
&&# 当我们第一次出生时,出现在哪个出生点?
&&# 如果你想要使用世界自带的出生点,则设置为&none&.
&&spawnpoint: default
&&# 是否想要玩家第一次进入服务器时赠送新手礼物? 设置为 ''禁用此功能.
&&# 这个赠送不会花费金钱,也可以给予权限.
&&#kit: ''
&&kit: tools
# 设置为 lowest, 如果你想使用 Multiverse 处理重生.
# 设置为 high, 如果你想使用 EssentialsSpawn插件 处理重生.
# 设置为 highest, 如果你想强制使用 EssentialsSpawn插件 处理重生.
respawn-listener-priority: high
# 如果设置为true,玩家死后会重生在自己家,而不是出生点.
respawn-at-home: false
哪里改错了?
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