lol现lol新版本妖姬姬和安妮哪个好一点了?

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>>>Faker世界最强妖姬 不吹不黑不服来辩!
Faker世界最强妖姬 不吹不黑不服来辩!
11:12:53 条|来源:|作者:|
Faker世界最强妖姬 不吹不黑不服来辩
  Faker世界最强,不吹不黑不服来辩,一套带走的快感我看着都爽!
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[诡术妖姬-乐芙兰]
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首先各位喜欢的妖姬的无非是他飘逸~三招秒人~~~他团长非常疲软~~妖姬的价值就是秒人~~使比赛最晚打到中期就结束~因为有乐芙兰就代表比赛根本没有后期·可是这次改动完全改变了乐芙兰在联盟的定位~~目前存在的弊病有以下几点
1.所有爱玩妖姬的都会感觉到秒不了人了·~~
2.出装和打法都要重新一遍遍的试炼·
3.飘逸敢不如以前~~因为W现在用于攻击的频率要多于以前的用来位移
4.纯输出装备已经不适合新版的妖姬~
不过也有优点比如:
1.操作难度降低了,不再考验手速,但是分析情况难度增加了~~要合理使用技能
2.很明显妖姬现在的蓝耗大大降低,并且可以作为一个持续输出(当然要减CD)
3.可以有很多种想法去利用W技能但是你的输出中心还是在W激活印记上·~因为那个Q实在是让人唏嘘·~
4.半肉半输出下的妖姬在团战中是站得住脚的~也就是说现在的妖姬可以打后期团战~~
5.玩起来没有之前紧张了~~之前因为是秒人会考验手速和切入时机~~一旦秒不了人妖姬那么脆必死·
关于新版本打法的建议
加点主W副Q~~~
1.初期对线要稳发育~~可以频繁用Q蹭血(法力值消耗只有50)~~有机会qwe打一套~
2.初期少用W~~因为非常耗蓝~~要找机会~~
3.6级后的妖姬开始变得更灵活~~WR的输出却是相当可观但是也以往的QRWE秒掉脆皮也是不成问题的·~·~·
(1)QWRE的输出重心是W的伤害并且这一套不用太快~~可以Q一下看情况选择W和E~~如果对方离你很近可以用E先沉默~~这个时候你的Q又会CD好接着QWR~~必死~如果离得比较远可以Q下W直接过去看血量~~如果血量差不多一个R一个E必死·~因为做好CD你的技能刷新都是很快的你有很多种选择~~
(2)对于一些魔抗不高的脆皮ADC或是辅助法师·~距离允许的话QRWE也是一套不错的方法~~因为可以激活两次印记效果~~并且你的E丢出去后Q会冷却好~·这时候如果没死在来个Q,E的二段伤害会再次激活Q~的印记~~三次印记~~~在不死那就是对面儿开挂了·~
(3)看对面儿阵容~~以及我方阵容分析此场比赛会不会拖到后期·~如果打后期~~~你就要WR来蹭血~~~团战妖姬是半肉~~~而且W技能又是突进位移~~~所以你很安全~~不要怕·~~现在的妖姬具备1V2的能力~~当然必须是两个脆皮~~WR下去你就看他们血条吧~~~基本残了~~~
关于初装我试验了几盘考虑了减CD是用鬼书配圣杯还是配CD鞋
1.如果配圣杯你可以出鬼书,圣杯,时光,大鬼脸,法穿鞋子,帽子法强有500多
2.如果配cd鞋那就要放弃法穿,鬼书,时光,冰杖,鬼脸,帽子,CD鞋这个法强有600多
个人感觉第二套在团战里更站得住脚,各位可以自己试验一下然后写出自己的初装心得~~~
个人很喜欢以前的妖姬~~~因为可以秒人~~很飘逸·~不会像现在一样要犹豫考虑技能施放,以前二段妖姬这个英雄就没有后期这一说~~还可以秀操作可是现在的妖姬虽然没有以前潇洒,但是很多人都会发现妖姬现在很难缠~~~~并且持续输出让人恶心·~妖三招的时代已经过去了·~~但是新版本的妖姬乐趣很多·~玩法也确实比以前多样了~~~大家都可以慢慢尝试啊~~不管怎么样~~~拳头公司不会把英雄搞到没办法玩这个地步~既然正式版就是这么改动那就有他在比赛中存在的价值~~~~~
关于伤害大家要相信~~绝对,没有降低~~伤害一如既往的很高只是呈现形式不一样了~~~
关于初装~~时光和鬼书必出~~而且要先鬼书~~因为时光太托节奏,不要再考虑杀人数除非你非常顺
关于打发一定要沉住气问发育Q耗血·~找机会一套连~~
这就是我的心得~~~不知道各位吧友是怎么理解新版本乐芙兰的~~~欢迎讨论哈~~~
最后说一句经典台词:黑玫瑰,将再次绽放......
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一血。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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钟爱的英雄总是会被削,大乐芙兰 回不到以前了。
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黑玫瑰,将再次绽放......
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一血。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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Lv.2, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
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我觉得妖姬定位本身就是刺客,能秒人的英雄。改版后的妖姬已经不是这个定位了,从表面数据来看是增强,但是实战效果的确是被消弱了,5级Q 155的伤害,请问楼主,155的一段伤害能磨血吗?不要和我说2段伤害, 2段伤害是要在保证你能秒人,或者是秒不了人能够全身而退的情况下触发。E技能我玩了一局就到了3级,但伤害才多少你如果玩过应该知道,只有40!!!! 而且束缚时间缩短为1.5秒,关键时刻0.5秒的时间可以保证你的存活率的!而且改版前,如果一套QRWE+引燃+Q这一套技能使用,那你知道CD时间吗?QRWE以后E技能束缚2秒Q技能基本CD时间就剩下0.5秒左右,不到1秒,你觉得E技能锁定触发束缚缩短为1.5秒,然后束缚时间也改为1.5秒,里外里就是1秒时间,这1秒加上Q的CD时间0.5秒,就是1.5秒,那你知道1.5秒对面英雄如果要弄你的话……结果就不说了~
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再次绽放妥妥的 现在是中路霸主有木有
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呵呵,玩妖姬就是要秒人秒的爽,照楼主这么说,你把妖姬玩的不伦不类的,有意思?现在以前,打团妖姬都无力,你以为现在WR打团能放?W进去你能活着出来?楼主竟然说前期发育,你要玩发育英雄还不如玩流浪死哥,现在的妖姬改的一塌糊涂,我完全找不到现在妖姬的存在感,现在秒人消耗的能力比火女都弱,后期打团更是跟火女比不了,玩了几百盘妖姬现在也要放弃了。妖姬是我买的第一个6300英雄,很喜欢。现在无力吐槽。因为我只玩中单,游戏里所有的法师我都比较熟练了。现在玩秒人,我会选小鱼人(妖姬时代已经过去)。
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Lv.5, 积分 1383, 距离下一级还需 1117 积分
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WR就能有去无回是你手残对面有控的是大神&&貌似你觉得WR都是要贴脸打的&&
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Lv.6, 积分 3403, 距离下一级还需 1597 积分
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我对楼主的见解不作任何意见 但有一点我想说的就是这样的妖姬...我不如去玩火人或安妮...真正说后期那就小法.....玩什么妖姬...
妖姬是偏振式英雄她的极端性能就是这个英雄的特点及灵魂...秒杀不了对方就被打死..
我同意提高妖姬杀人时的风险 但不同意现在这样的妖姬说什么猥琐发育简直笑话,玩发育那还需要玩妖姬吗?...
英雄介绍:出生在战争学院的又要威又要戴钢盔天生就有一种与众不同的骄傲气质,为了证明自己的傲娇是无人能敌她加入了英雄联盟.由于她傲娇和雷人的性格结识了不少与他一同雷人却实力非凡的召唤师,一同踏上她们在符文之地鲜为人知的雷人征途.自此之后傲娇会否成为主流?To be continued--不愿跟风主旋律,而选择Carry全世界--
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山庄狼 发表于
我觉得妖姬定位本身就是刺客,能秒人的英雄。改版后的妖姬已经不是这个定位了,从表面数据来看是增强,但是 ...
╮(╯▽╰)╭,又看见你了。别的不说,就说直接的。
QEARAAWAQA基本连招,QE沉默1.5秒,刚好触发E的束缚1.5秒,接着R(E)等束缚1.5秒后刚好触发R(E)束缚,这时候,你控制了一个英雄多久?4.5秒!!对于一个英雄被控制4.5秒代表了什么?而且当QE之后,对面的就已经无法位移和闪现了。以上!!
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Lv.5, 积分 1383, 距离下一级还需 1117 积分
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Q了能E住的都知道妖姬加强了&&E不中人的自然是消弱了&&
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我是小祺 发表于
╮(╯▽╰)╭,又看见你了。别的不说,就说直接的。
QEARAAWAQA基本连招,QE沉默1.5秒,刚好触发E的束缚 ...
不得不说,对面剩下的4个都是小学生
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Lv.4, 积分 439, 距离下一级还需 561 积分
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悠久大地 发表于
不得不说,对面剩下的4个都是小学生不得不说,你是小学生,你从一级团开始一直在团,打团的时候从不离开4个人的周围,安妮笑了,发条也笑了,AOE英雄全部都笑了,卡萨丁哭了
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Lv.1, 积分 13, 距离下一级还需 2 积分
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好吧好吧,我觉得这个讨论从一开始就偏离重点了,QCD没改,但是必须点爆了才有伤害,点爆的CD怎么算?这改法实际上给Q加CD了,有没有人试试把伤害除CD算算是加强了还是削弱了。而且,原来Q上去之后,主动权全在妖姬这边,还敢靠近就点爆,撤了就等第二个Q,现在呢?那点前期伤害人必然上来,然后大家就互交技能吧,再然后,脆皮必倒。不打,也行,人还是继续上,你这点前期伤害,人根本不在乎了。
元宝专属一阶勋章。已绝版
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英雄联盟:无解对线完爆妖姬玩不好岩雀就看这里!
在6.9对中路&动手术&之后,有一批以妖姬为首的英雄热门度非常高,10局比赛7局是见到她们的,尤其是妖姬这位线上特别恶心的英雄,很多玩家表示被杀一次就AWF了。不过莫慌,我这里有一剂灵丹妙药来克制这类中单英雄,这个终极法宝就是登场没多久的新英雄,岩雀!
上面三张图分别是美服,韩服以及国服岩雀的胜率变化。我们可以发现,岩雀虽然玩的人少,但是胜率却是一直在直线上升。很多玩家对岩雀的认知仅仅停在:较低输出的中距离法师。但是经过我好几局实测我发现这个英雄的瞬时伤害还是很可观的,尤其是她E和W两个技能的瞬时伤害是很高的,脆皮只要被连到就是一半的血量。下面我们就先来看看这个英雄的技能介绍。
岩雀技能介绍
被动技能:浮石冲
塔莉垭在墙体附近时会获得移动速度。
分析:这个技能使得岩雀的支援能力变得非常强大,英雄联盟里面最多的就是墙体。利用被动她能更快上线,以及支援队友,夸张点说就是一直存在的幽灵疾步。
Q技能:石穿
朝目标方向猛掷5块岩石,在命中的首个敌人附近的小区域内造成60/80/100/120/140(+0.4)魔法伤害。对相同单位的后续命中只造成50%伤害。会留下持续秒的掘石场 。
在掘石场上时,塔莉垭会获得额外移动速度。在掘石场上施放【Q石穿】时,只会猛掷1块岩石,但返还此技能一半的法力消耗。对小兵造成50%额外伤害。
分析:远距离的消耗技能,伤害值中等,但是释放后形成的掘石场能够提供额外移动速度加成,让这个英雄变得更灵活。利用这个技能可以有效风筝一些射程较短的敌人。
W技能:岩突
首次施放:选择目标区域。在短暂的延迟后,区域内的敌人会被击飞并受到60/80/100/120/140(+0.4)魔法伤害。
再次施放:选择一个方向。如果你这么做了,那么敌人就会被推向你所选的方向
分析:类似于巨魔的E,能够造成伤害并把目标往指定方向弹过去。这个技能最主要的作用是触发E技能造成成吨的瞬时伤害,在敌人靠近你的时候也能迅速拉开距离。
E技能:撒石阵
布下一个能感应突进的陷阱区域,使区域内的敌人受到80/105/130/155/180(+0.4)魔法伤害和%减速效果。在4秒后,陷阱会爆炸,再次造成伤害。
敌方英雄在因突进、被拉扯或被推挤而经过撒石阵时就会触发陷阱,每触发一个陷阱就会受到一定魔法伤害(最多受到4个陷阱的伤害)
分析:岩雀的主要输出技能!很多人会说这明明最多也就180点伤害了,但这个技能最核心的点就在于后续伤害:在这个区域使用位移技能或者被强制位移(W)会立刻受到巨额伤害,因此这个技能可以有效压制那些有位移的英雄(注意 ,类似EZ,男刀E技能这种传送类的位移技能并不会触发陷阱),如果直接撞到4个陷阱的话基本能一个技能直接打半血,后续伤害非常恐怖。
R技能:墙幔
首次施放会创造一道石墙。再次施放就会立刻搭乘石墙。如果移动或受到来自英雄或防御塔的伤害,就会导致塔莉垭停下。
【R墙幔】持续6/7/8秒。解除这个技能就会提前摧毁石墙幔
分析:岩雀的灵魂技能!首先这可以创造一个地形,强行隔离双方。在今天IG打WE的比赛中也出现了这个英雄大招强行阻断双方的情况,除了闪现这类传送的位移技能以外完全无法越过这个墙幔。这个技能大部分情况下都是这种团队作用的,并且在确定安全的情况下岩雀还可以直接搭乘石墙完成超远支援,总之是个功能性非常高的技能。
看完了技能介绍,很多玩家一定会好奇这个英雄是靠什么才能胜率一路飙升的,在我看来岩雀的崛起不仅仅是在她自身的技能,和整个游戏都有很大的关系。
岩雀的英雄特性
特殊的线上压制力
&岩雀这个英雄没有位移,又没有什么显著的爆发技能,怎么算是线上有压制力呢?&但并不是这样的,岩雀的线上核心压制力就表现在她的E技能,在有石阵的情况下就相当于变相阻止敌人位移,目的和蛇女的W技能是一样的,但总伤害远比她的W技能伤害高。
这是一张国服中单热门度的数据表格。我们可以看到在这排行前五的英雄中4个有位移,尤其是妖姬,线上有爆发有控制,能打能跑,热门度非常高。但是岩雀就能狠狠压制这些所谓的&热门英雄&。妖姬的W技能,沙皇的E位移,亚索的E技能以及狐狸的R技能都属于直接性突进技能,都能完美触发岩雀的E技能。因此在线上遇到这些英雄时,岩雀只要在她们准备朝自己发起进攻时用E就行了,举个例子,看到妖姬对你使用了Q技能那么下一步就是W触发印记,这个时候直接往她脚下放E技能,在她踩过来的瞬间即使能打掉你很多血量,但是对于这么个脆皮英雄来说多个陷阱爆炸能瞬间把她打出被动。反制能力非常强。岩雀能利用E技能的特殊位移克制效果,来变相抑制线上敌人的突进技能,因此冒着石阵直接朝岩雀发起攻击的敌人一定会付出惨痛的代价。
灵活能秀,无位移英雄的噩梦
通过技能我们可以发现岩雀大部分技能都是非选定的,并且她能够利用技能凭借超高的移动速度加成完成POKE消耗,因此她特别克制那些没位移的英雄,这些英雄一旦遇到岩雀就会被耗得不行,冲进去的话被QEW三个技能直接打残,不冲的话她又会以超高的移动速度配合Q不断消耗你,非常恶心。不过很不巧,这些所谓的没位移英雄,都是当前版本最高胜率的英雄,这些没位移的英雄,也就包括了当前版本很热门的维克托,乌鸦以及吸血鬼
上图是6.12版本ADC胜率数据表格。我们可以发现这个版本那些胜率很高,伤害很爆炸的AD都是没有位移技能的,因此岩雀可以说是她们的天敌!这类ADC都需要保护才能输出,而岩雀就能利用远距离的射程以及其她两个小技能不断去骚扰她们,抑制她们的输出。一个出了冰杖的岩雀对于很多ADC来说都是很恶心的,你打嘛,冲不进去,你不打嘛,她利用Q技能耗死你。到了中后期岩雀的Q技能冷却只有4秒,频繁释放来消耗敌人非常有效。
而且对于这类没有位移的ADC来说,她们只能攻击进入射程的敌人,而无法直接迅速靠近敌人输出,岩雀利用技能不断拉开距离,让你&看不惯我但就是碰不到我&对于那些喜欢秀的英雄来说,这个英雄非常风骚绝对适合使用。也许你也能无意间&骚哭&某个韩服女主播吧。
移动速度加成什么的最爽了,支援能力爆表
支援能力是衡量一个中单强弱的重要指标。从之前的中单奎因,劫这类AD刺客,再到现在中单潘森,除了自身伤害高以外支援能力也是非常强。她们都是通过普遍通过对其她路施压来带起整体的节奏。
由于被动的存在,岩雀回城后能比其她英雄更快赶到线上,防止兵线进塔丢一大波兵线。对于很多玩家来说这点就很值得玩了:全程携带幽灵疾步,感觉就像飞起来~
这只是一点,岩雀最主要的就是利用被动和大招来频繁支援队友。Q技能是AOE伤害并且能对小兵造成额外伤害,因此她的清线能力相当出色。能够迅速清完一波线去其她路支援。R技能的释放很有讲究,比如说你去下路支援的时候可以直接把石墙放在敌方防御塔前面,让她们直接被分隔开无法回塔下,就这一点 岩雀的支援能力就比卡牌强很多了。即使没有大招岩雀仍然能通过蹭墙走,配合掘石场的加速效果迅速达到目的地。即使线上没有取得很大的优势,仍然能通过不断去其她路支援找突破口来找到团队的节奏。
天赋符文推荐
推荐天赋:
岩雀核心伤害在E技能和Q技能上,双刃剑加强以后,是非常有性价比的天赋。而EW触发雷霆可以打出高额伤害。
岩雀的Q技能和E技能是多段性攻击,例如Q的后续技能命中会降低伤害,但是法穿则不会被降低,多段性伤害技能是最适合法穿的。面具法穿鞋配合法穿符文,岩雀的伤害,简直是让你感到恐惧!
岩雀的核心装备是冰杖,有了这件装备就能让他频繁Poke敌人造成更高的伤害。但在这之前需要这么一件装备过渡一下,第一件可以选择出时光在提升输出的同时提升一定的生存能力。鞋子选择法穿鞋提升输出,第三件出冰杖核心装备,第四件可以出面具来和冰杖的属性契合,获得更高的生命值以及法强。最后两件出输出装最大化伤害,帽子+法穿鞋的组合能提供大量法强,获得更多法穿来造成更高伤害。
备选出装:
:当你线上面对一些爆发流的英雄时,可以选择先出深渊提升一定的生存能力扛住爆发。并且深渊能提供技能CD让你更快释放技能输出。作为针对出装
:沙漏通常情况下是不建议出的,只要生命值和法强两个属性就行了,不过当敌方输出过高或者有强大的控制技能时可以选择沙漏,毕竟活得越久输出越多,也许用沙漏躲避致命的伤害就能让你在几分钟后完成一次团灭。
:回声不仅能提供法强,还能提供移动速度让你更加灵活了,并且额外伤害还能提升你的总输出。回声属于单纯法强装备,不提供生存能力,不过能够加额外移动速度,可以选择出。
岩雀的特性在于线上消耗能力,即Q的小范围AOE消耗。对方血限不高时,EW2连配合雷霆可以秒之。E技能在W技能的推动下,可以触发极大多数的陷阱,让E技能造成成吨的伤害!R技能更是非常极具战略性,支援能力无与伦比,更是杀人越货的极佳技能。
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