rayfire插件爆炸效果模拟插件怎么用不了!求大神教!

Max中的著名破碎工具RayFire1.62 for 3DS Max14 Winx64破解版(附RayFire1.59版的中文手册)
作者: 19:19分类:
这款伟大的Max插件就不用在多介绍了吧 因为效果出众效率又高 他参与了无数著名大片的制作 包括金刚侠2 变形金刚3 2012 篇幅侠等等 它可以以最快的速度 最戏剧化的效果来创造碎片 摧毁 拆除 破坏 分解 肆虐 爆裂 引爆炸毁 爆炸和其他类似许许多多的动画 你不是一直梦想着做到最大吗 那就赶快使用它
关键特性列表:
通过RayFire的界面就能够使用NVIDIA(R)(英伟达(TM))PhysX刚体R动力学系统
使用NVIDIA(R)(英伟达(TM))PhysX的力来驱动RayFire碎片 这带给您无与伦比的动态模拟效率 铰链对象允许您在打破仿真的过程中还可以保持对象之间的连接 这可以非常真实的制作一些特定效果 另外还有多种类型的模拟动态 包括静态 反向动力学态 休眠态和死亡态
通过RayFire用户界面直接调用子弹刚体动力学(测试版)
完全互动式的模拟 在创建相互碰撞的动态仿真 每个片段都可以重新定义动力学属性
缓存功能允许缓存几何体动画到一个文件里 可以加快预览还可以供外部系统使用
纹理UV跟踪功能允许图像完美的紧跟碎片
碎片修改允许互动实时的粉碎调整
体素调整允许改变已创建的体素几何体的容积
集群创建功能允许将简单的片段快速制作成复杂的碎片堆积动画
炸弹帮手允许您快速的创建各种爆炸 而且效果逼真
裂缝修改功能允许在物体的裂缝里面使用不同的对象材质
碎片类型更丰富 从不规则的 到完全规整的 从Voronoi图到木材的碎片 从径向破碎到砖瓦形式的碎裂 所有这些您只需要轻击鼠标即可立马获得 完美的效果绝对超乎您的想象
镶嵌细分功能可以使平坦的Voronoi内产生更自然的裂痕
碎片形状自定义功能允许使用特定的形状来描绘片段
如果您愿意 现在可以开启自动更新
还有一点很重要 提醒一下 还记得C4D吗 他可以很方便的制作各种文字的粒子汇聚效果 就是让一群方块块飞啊飞 飞到最后 哎 变成了一撮文字 这种效果现在在Max也可以实现了 这也是RayFire在最近的版本中刚刚加入的新功能 很神奇 很好玩偶
RayFire1.62 for 3DS Max12/13/14 Winx64 破解版下载地址:
http://www.400gb.com/file/
RayFire1.59 中文手册电子书下载地址:
http://www.400gb.com/file/
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地区(语言):&美国(英文) 发行时间:&2010年
制作发行:&Cebas
软件类型:应用软件 操作系统:windows 应用平台:win 7/xp 网站链接:http://www.cebasstation.com/ cebas公司于2010-6正式推出ThinkingParticles v4...
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制作发行:&语言:&
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中文名:&爆炸效果模拟插件英文名:&RayFire Tool别名:&RayFire Tool资源格式:&压缩包版本:&v1.5制作发行:&地区:&语言:&简介:&
软件类型:应用软件操作系统:windows应用平台:win 7/xp网站链接:http://www.mirvadim.com/这是刚刚发布不久的RayFire Tool最新版本,熟悉它的人都知道它的功能相当强大,在此不做赘述。安装方法:将压缩包内的所有文件(那个.nfo文件除外)复制到Max的安装目录下并覆盖即可,打开Max后找到RayFrie Tool点击打开,会弹出需要注册的对话框,输入注册码即可。注册码在.nfo文件里,用记事本将它打开即可祝:安装和使用愉快!O(∩_∩)O~RayFire Tool feature list:■NVidia PhysX Rigid Body support via RayFire user interface. Newest RayFire Tool 1.5 supports PhysX for 32 and 64 bit 3ds Max versions. ■NVidia PhysX Influence. Allows You to affect on objects in sumulation by forces, spacewarps and mouse cursor. Animatable Time Scale property allows You to create Bullet Time effect in a seconds.■Glueing. Allows you to glue objects together and break connections between them during simulation. ■Interactive Demolition System for NVidia PhysX engine. Creates dynamic simulation and demolishes objects accordingly to their material and collision strength. Each fragment can demolish further with proper amount of collision strength.■Different Fragmentation types. Allows you to fragment geometry objects. RayFire Tool supports Irregular, Uniform, Voronoi, Wood splinters fragmentation types. Ability to draw cuts over your objects by mouse. ■Explosion. Allows you to realistically explode objects.■Reactor Rigid Body support via RayFire user interface.■Reactor Hit, Displace, and Holes Impact dformations for shooting. ■Various effects for shooting, such as Impact flash, Muzzle Flash, Particle Debris, Geometry Debris, Fragmented Debris from Holes, Smoke, Sparks, Blood, Decals, Bullets and any Custom objects which you can define by yourself.■Interactive Layer Manager. Allows you to interactively change properties in the already created effects, select, hide\unhide, freeze\unfreeze and delete any created layer or effect.■Automatic update system.Note: RayFire Tool 1.5 supports new Nvidia PhysX plugin 2.0 for 3ds Max but doesn't provide it. To use PhysX support via RayFire You need to get it and install manually from Nvidia developers zone since Nvidia doesn't allow any kind of distribution of their plugin. You can get PhysX plugin 2.0 HERE.Older RayFire Tool 1.46 contains all PhysX engine files inside it's installer, but it supports older Nvidia PhysX plugin version which doesn't support 64 bit 3ds Max.[安全检测]已通过安全检测.安全检测软件:卡巴斯基安全部队安全卫士 7.3正式版[安装测试]已经过安装测试,测试系统为windows 7 64位,Autodesk 3ds Max 2010 64位英文版。[免责声明]★本帖介绍的文本内容转自网络,如有出入则以官方站点公布之信息为准,凡摘自网络相关图文介绍内容的本帖不另行标注出处,原创作者如有异议可提出以便删除。★关于软件破解及注册机可能被杀毒软件报病毒或间谍木马(若已检测到的则将在帖中特别标注),请自行甄别和取舍,不另行加以解释。★资源下载后请对文件做必要的安全检测,该下载内容仅限于个人测试学习之用,不得用于商业用途,并且请在下载后24小时内删除。★各计算机系统环境各不相同,因此不保证该软件完全兼容于你的计算机系统,最终解决软件安装运行问题请联络官方站点寻求相关技术支持。★凡标注为下载链接转自其他站点的,无法保证资源的供源以及资源本身等情况的完整性和可用性(不可控)。★资源版权归作者及其公司所有,如果你喜欢,请购买正版。引用转自http://www.mirvadim.com/
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爆炸效果模拟插件RayFire Tool 子弹打碎玻璃场景
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视频介绍:
爆炸效果模拟插件RayFire Tool 子弹打碎玻璃场景 RayFire Tool是一个3dmax插件,能够制作很多特效,如物体碎裂、毁灭、拆毁大型建筑、毁坏、分解、大破坏、炸毁、爆破、爆炸、引爆等以及其他相似方面的特效工作,而这些你一直梦想都在Max中去实现
推荐出品人a卡安装physx,爆炸效果模拟插件RayFire&Tool&v1.62&NVIDIA_PhysX_Plug-in_3dsMax2012_
首先A卡是能装上physx的,a卡安装RayFire用起来当然没n卡使用起来爽
必须安装的和下載地址
1 RayFire &
&这里是RayFire 1.62 3ds Max 个版本
&http://pan.baidu.com/s/1zgau1
2&NVIDIA_PhysX_Plug-in_3dsMax
这里是for 3ds Max 2012版本 &
http://pan.baidu.com/s/1d7b0
& &PhysX_9100513_SystemSoftware
&http://pan.baidu.com/s/1677XH
安装完之后max的菜单栏就出现了PhysX
关於RayFire
的组册,只要把破解目录下的两个破解文件覆盖到max的插件目录下RayFireTool的两个原始文件就行了
我的路徑是D:\Program Files\Autodesk\3ds Max
2012\plugins\RayFireTool
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