lol最强adc英雄排名联盟我用adc对线时我应该怎么骚扰对面adc??一直和平的补兵不好吧??

LOL最强王者ADC对线压制及团战技巧_乐游网
LOL最强王者ADC对线压制及团战技巧
日期: 10:46:47
作者:乐游
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作为一个ADC,你要学会生存,你只有活得更久才能造成更多的输出。所以你的站位要尽量靠后,不要浪,也要避开一些突进英雄,比如团战你看到德邦这样很反常地向前走位,这一定是他想突脆皮,如果你的射程没到600+,就不要有事没事地去A他,因为一旦他突过来,你可能会死或大残。当你血不多时你会尚失很多上前输出的勇气。另外,你也要会躲各种Q,这就需要自己通过不断地对战积累经验。大部分新手ADC在攻击敌人时都会只用鼠标右键点击敌方单位。放任控制的角色自由的完成攻击动作。但是经常会有时候在你攻击的间隔中,你锁定的目标会借助位移技能或者移动至你身边,对你造成威胁甚至将你击杀。精彩内容,尽在百度攻略:经常会被队友嘲讽渣走位,站桩输出,贴脸ADC,坦克型ADC等。如何来解决这个问题呢。我们经常说 站得住才能有输出,对于一个ADcarry来说,生存的时间越长,才能更久更持续的打出成吨的伤害。但是在团战中你不可能一直逃跑而不输出啊。在这里就要提到一个能兼顾走位跟输出的小技巧---“走A”了。精彩内容,尽在百度攻略:走A,走砍都是一种较为通俗的说法,它们来自于SC和war3里面的操作,HIT&RUN。 HIT&RUN其实就是利用移动来中断攻击后摇从而使自己更能贴住对方的英雄在对方英雄逃走之前能多A几下。大家仔细观察不难发现,一个英雄在完成一个完整的攻击动作的动画中,分别有两段动作。英雄攻击前的抬手动作叫攻击前摇,攻击后的僵直动作叫攻击后摇,在war3,DOTA里面,不同的英雄前后摇差别很大。在LOL中也是差不多的,所谓走A,就是通过攻击移动的方式取消后摇能提高自己的攻击输出。精彩内容,尽在百度攻略:举个例子,例如先知攻速1.0,即每秒打一下,攻击前摇0.3s,后摇0.7s,攻击动作忽略不计,利用hit & run,攻击前摇0.3s,移动时间0.2s,移动取消后摇,准备进行下一次攻击,这样先知在0.5s内完成了一次攻击,人为的将先知的攻速提升到2.0.这是一个大概的理念,在war3和dot中很重要,因为能提高英雄攻速,提升英雄输出。在lol中,因为游戏模型游戏引擎不一样,拳头有意将复杂的攻击前后摇和施法前后摇进行了简化,所以这个操作不是那么致命。几乎所有的英雄攻击后摇都相近,攻击前摇也差别不大(出手差的像火人妖姬之流,出手差的像死歌稻草之流),所以靠这个操作想提高英雄输出基本上是作用很小,聊胜于无了。你甚至会因为过于频繁的操作,导致英雄在还没有攻击之前提前移动,浪费了一次输出机会。但是走砍这个操作同样在lol中很重要。
具体表现在1.走位移动能保证较好的补兵节奏感,穿插压人和补兵,时刻将自己处于安全的位置,高分adc都能娴熟的使用这一操作。精彩内容,尽在百度攻略:2.走A能在追击敌方时保证对方一直在自己的攻击距离之内,减少对面的逃走的可能性。3.团战中,面对对面上单打野的迫近,一个好的ADC能通过攻击移动边打边退,不至于浪费太多的输出时间。其实走A很简单,这里引入一个A键,lol里面A就是攻击键,玩好lol你需要掌握QWERDF加上A 7个键,按下A键会出现一个红色选定指针,鼠标左键点击敌方目标就是攻击目标,左键点击空地精彩内容,尽在百度攻略:是攻击敌方最近单位。走A操作就是右键点击空地和A键+鼠标左键选定目标的衔接,这个衔接操作在短短一次走A中会出现上十次,蕴含在其中是具体情况下该A哪个目标,具体情况下该往哪里动。补兵精彩内容,尽在百度攻略:要想熟练掌握这个操作先开自定义或者人机练习,一个星期足够。下路ADC出门一般一把多兰剑,补兵的时候是在出现残血小兵的情况下,A+鼠标左键点残血小兵,出现攻击弹道(即英雄炮弹出手)后马上右键小幅度回撤,点身后空地,然后右键身边空地左右点击等待再次出现残血小兵。自己可以计算下小兵减血的幅度,在补兵之前就可以右键点击身前空地,然后A+鼠标左键点残小兵,重复这一个循环。记住:一定要用A+鼠标左键代替右键点击攻击,改变这个习惯,慢慢练习就好。还有右键点击空地移动幅度一定不要过大,慢慢调整,等待补兵时左右移动,待补兵时向前移动(如果已经在精彩内容,尽在百度攻略:击范围之类就不用),补完兵向后移动。对线走A练习补兵的目的主要是练出节奏感,新手很难做到每分钟8个兵的常规水平,相信有了节奏感之后补兵数会逐渐上升。精彩内容,尽在百度攻略:对线时双方adc的对抗避免不了的,低端局也许没有高端局那么激烈,在补兵之余,如果对面adc为了补兵走位出现失误,进入你的攻击范围,那么向前移动——A+鼠标左键点对方adc,弹道现后迅速右键身后回撤,对面adc如果还手点你,第一是因为他刚刚补兵,等一会才能下一次攻击,第二是你后撤一小段距离,他追击已经靠前,这个时候你第二次攻击已经好了,不要犹豫回点他,你回撤的时间已经给你争取到足够好的兵线,他跟你对点绝对吃亏。精彩内容,尽在百度攻略:面对辅助也是,例如对面牛头试图对你2连,只要你在安全位置,A+鼠标左键点他,右键身后空地回撤,他继续追重复这一动作,他放弃了后退,那么右键身前空地,A+鼠标左键点他占一下宜,不要追击太深,点完就后撤。时刻注意自己在安全位置,其实安全位置就是兵线防御塔队友对你有利的位置,你也有辅助不用太担心对面辅助,当然面对曙光机器人之类的还是不要玩火。场中形式多变,不同的情况也要不同的应对,每个人的操作习惯跟反应能力都不相同,不可能通过看几篇攻略就能马上的熟练掌握这项技巧,所以还是需要各位勤加练习。仅以此文献给喜欢精彩内容,尽在百度攻略:ADC却一直在深坑中挣扎的撸友们,如果有什么地方得罪了高玩大神,请放过我吧 因为我已经被打过了。小编推荐:对方冲脸英雄打不到的位置 看看那些大神的视频 微笑 和 小孩的走位你要能练成你ADC就很厉害了。 精彩内容,尽在百度攻略:
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作为一个adc玩家我想了解在补兵,骚扰对面的同时,以及小规模团战,小龙的争夺,在前12分钟左右回几次家以及补几个兵算是正常的。
作为一个adc玩家我想了解在补兵,骚扰对面的同时,以及小规模团战,小龙的争夺,在前12分钟左右回几次家以及补几个兵算是正常的。
腾讯问问网友
十二分钟最多回三次。补兵数过一百。
11:36:03&&&&来自
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腾讯问问网友
在和平补兵或发育特别顺时补兵80——100个,遇到女警这种adc会适当减少,一般情况下,把对面送回家了就回去,或辅助死了兵线又好也可以回去。所以会去2——5次比较正常
11:20:42&&&&来自
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腾讯问问网友
ADC补兵是基础功底,10分钟70-100刀,在补刀的时候算好自己和别人的攻击距离、间隔,站在己方残血兵同线的地方【后面做法你懂的】,回家时间选在兵线靠前,血量三分之一以下,还有就是辅助没眼了要回家买眼,这三种情况,可以选择回家,小龙争夺就简单,ADC嘛就在后面打便宜,前期小规模团战,就能打到谁就打谁,不要因为别人是肉就不打肉,前期中期的肉不叫肉。
全手打,谢谢
09:50:45&&&&来自
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腾讯问问网友
ADC在前期就是不顾一切的补兵,12分钟100个兵就算个优秀的ADC了。回家次数没有规定,该回家时你还得回家,但补兵数不能落下。
09:20:05&&&&来自
09:20:05&&&&
12分钟最起码90以上
一般回两次吧
09:12:52&&&&来自
09:12:52&&&&&>&&>&&>&&>&正文
LOLADC进阶攻略 ADC补兵控线技巧教学
16:27:35 来源:互联网 作者:小冰块 编辑:Bryant
  说起LOL五大位置输出最高的就是中单与ADC,一个好的ADC能够CARRY全场,那么如何提高自己的ADC水平,你的补丁技术到家了吗?能掌握好控兵线的技巧吗?能找到团战的站位吗?今天小编就教你ADC进阶,去CARRY吧英雄!
  作为ADC,首先你的补刀功底不能太差。ADC是非常依赖补刀的收入的。补刀获得的收入基本上是一局游戏总收入的60%以上。补刀其实并不困难,多多练习就可以培养出自己的补刀节奏,对于补刀并不是十分出众又想提升自己补刀水平的同学呢,我建议去掉符文天赋进行人机练习。如果10分钟能达到70刀以上你就已经很合格了。当然对于更高端的水平段来说,补刀全收是最好不过的了。
  作为一款推塔游戏,防御塔是你的首要目标。而你的对手又要来阻止你的推进步伐,这是你你要怎么做呢?没错那就是杀了他。但是游戏前期很难做到立即击杀,这时候你就需要消耗对面的现有生命值。
  举个简单的消耗例子,当对面ADC想补你们炮车时,可以普通攻击消耗,补小兵也是。在自己漏一个小兵但是让对面漏一个大车你就是赚。对面吃一个兵被你打两下也是很赚的,ADC不要奢望一套带走,是靠一点点的消耗打出来最后爆发的。所以控兵的血量也很重要,起码在消耗别人的时候,你不会漏兵。
  首先你要分清楚控线、带线以及收线的区别。想要有良好的补刀环境你就要做到控线来防止对面GANK。注意对面ADC的补兵节奏,如果对面ADC一直A兵或者补兵节奏很快,那么节奏控制的比对方慢一点点,让兵线不会进塔,也不会让兵线太过于出去。这样就算对面来GANK也可以及时的缩到塔下。
  首先你使用一个英雄肯定要了解其技能。ADC的被动技能大多决定了他的打法。比如在1级的时候,寒冰射手依靠被动技能是不不会虚任何英雄的。而伊泽瑞尔在1级的时候远程的消耗能力是十分给力的,在对拼前都会先把被动叠加上去。总之就是尽量发挥你英雄的长处去对付你对手的短处,以达到消耗或者击杀的目的。
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游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
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