lol诺克萨斯之手天赋W,Q后普攻几下,屏幕为什么会变红(没有开大)

诺克萨斯之手王者分段完全攻略 请叫我国服第一诺爪(2)_英雄联盟中文网
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诺克萨斯之手王者分段完全攻略 请叫我国服第一诺爪(2)
正式开始诺爪整片攻略.
对于官方背景技能介绍直接跳过,我不是喜欢说废话占用大家宝贵时间的人,直接挑干货说。
技能解析篇:
诺爪的几个技能想必热爱他的应该都了解了,就不多说浪费大家时间,这里主要提的是楼主我总结的几个技能的使用要点和注意细节,把握好这些关键要点是区别小学生诺手和高端诺手的关键
再次强调诺爪操作并不难,他是一个操作很简单的英雄,但并不代表他无脑,他是一个对细节,经验,经济的分布,大局观,甚至整场比赛和队友的每次行动要求都很高的英雄,它需要你一人几乎要看到每一个点,因为你是领袖你记住了,你要对你自己的行为负责,你想让别人配合你就要为他们的利益和生死负责,想玩好诺爪真的是说来话长,先开始技能解析
被动技能:出血
直观效果是让对面流血不止,还会加强诺爪的其他小技能
W技能:W技能的cd会根据流血的层数减短 当你有40%减cd装备时只有二点几秒的冷却时间,而w技能的减速时间是两秒,它意味着对手挂上你5层流血如果没有长距离位移就会被你粘到死
R技能:根据流血层数增加大招伤害,最高200%
被动技能的加速效果比较遗憾的是根据你命中敌人的数量,每有一个挂着流血的敌人为你提供5%移速加成,楼主曾经yy敌人身上的每层流血为你提供5%加速最大提高25%,不过拳头注定不会让诺爪过强,所以需要注意的是,你想获得大量加速不被风筝就要冲进敌群,同样冲进去危险度瞬间提高,所以有一个肉型打野为你吸引注意打出控制让你舒服的转到多人是很重要的,所以平时不要太依赖于这个加速效果让自己处于危险之地,选择适当的时机利用它方为上策
Q技能:大杀四方
Q技能要点:
这个要说的实在太多,我想起来什么就说什么了
首先最基本的常识内外圈q,注意这个内外圈只对英雄有效果,对小兵野怪统统没效果所以各位不要强迫症
外圈的伤害高50%,所以前期对线尽可能用外圈压制对手,如何保证都是外圈,这需要你大量的诺爪实战练习,不停的积累经验,最后把他变成一种习惯和感觉,还有面对突进英雄突进你的时候不要第一时间放Q,肯定是内圈,平A,顺接W,往后走,再Q,基本会是外圈,对面也被你拉开了距离,追击别人的时候注意小走位,始终保持能A到他又不贴身,这个很难说明,要是有吧友会制作小录像可以教我,我再给大家详细演示
总之诺爪的连招要让他很流畅而不是很生硬的接上,其中不停的走位,平A很重要,我之所以喜欢这个英雄就是熟练了以后帅气飘逸的连招一气呵成敌人死于斧下很带感
还有因为Q技能太推线你又会打的很强势,如果你不想成为打野和中单的焦点就按我说的做
利用好草丛:这是诺爪很重要的一个细节,很多人就是玩诺爪不会利用草丛,无论是1级在两个草丛的压制,还有把人杀爆以后推线过去阴在草丛里放出来杀都是我经常用的套路,这里不同的是,我们利用草丛可以躲开很多指向性技能的骚扰,而且这些英雄不敢进草丛和你对打,因为你可以利用视野优势轻易外圈Q然后先手打他一套(不适用于对阵非指向性技能英雄如杰斯)而且我们进入草丛突然杀出来给对面一个冷不防的Q,既消耗到了,因为草丛离兵线较远我们还可以刮到最少的兵,把推线降到最低,如此反复建立优势,抓住时机一套带走
还有满减CDQ技能的冷却时间只有3秒,我推荐任何时候只要能用Q起手就先起手,除非只能E先手,我看到很多视屏中那些所谓的钻1,钻2大婶玩诺手玩的我那个着急啊,总是有很好的位置迟迟不Q,浪费了超多的输出机会,最后对面太菜还是打死了,然后还自脚不臭的以为自己打的很好,我只能呵呵,现在上个钻什么的真是太简单了,让这些是个人就可以解说的大婶优越感爆棚,其实却是玷污了诺爪
对线期要频繁利用平A和Q骚扰对面,最好保持对面身上始终有5血,直到对面知难而退远离经验区我们暂且放他一马,只要敢回来马上外圈接A伺候,由于低等级的Q冷却较长所以用平A保持对面的流血层数很重要,不过要注意小兵的数量,不要被对面吸引到小兵堆里,打一下撤一下,敌进我退,敌退我进,拉拉扯扯,能屈能伸才是大丈夫
很多朋友跟我练习对线的时候都觉得很痛苦,为什么,因为他们跟我对线压力太大了,在塔下都不敢补兵,在塔下都随时可能被我杀掉,有个朋友用一句话形容就是跟我对线一局就要减寿十年,他说我的进攻性太强了,而且丝毫没有给他任何机会,细节处理也很好,没有打野帮助他跟我对线就是AFK的节奏,完全没机会
所以用诺爪就要做到凶狠毫不留情,时刻把对面上单的血线压在一个他不舍得回家但又很危险的状态,即使打野来了你也可以轻松撤退,或者直接干俩,我就是有这种霸气,我几乎从来不买眼,我不在乎谁来gank我。因为你们谁来都是死,即使打不过我也可以闪现都不用轻松撤退,这就是个人实力的压制
E 无情铁手
E技能要说的点也真是太多太多,楼主感觉就这个英雄的每个技能的经验都够说上3天3夜
因为诺爪看似简单粗暴,实则要注意的细节却多如牛毛,掌握不好细节你玩这个英雄就是很不舒服还总会被人吊打秀一脸,所以细节对这个英雄太重要了
首先钩子这个技能的距离是550码,什么概念?他比手最短的adc诸如男枪,维恩,奥巴马(美国总统已哭晕),要远25码,也就是说你追他,他能A到你,你没中减速他没位移你就能拉到他,但是稍微远一点的ad和ap就不行了,你们之间速度上往往还有差距,只能越追越远,像什么凯南安妮这种天生普攻600码以上,还有稳定控制的,简直卧槽........而且在美服很早的版本这个技能就被改过出手动画,加了1秒的延迟,只有最近的版本有个暗改的判定,判定优先级高于一切位移技能,这也是我在高段位重拾诺爪的一个核心原因
现在的E技能你要考虑的就是距离了,因为你只要和他差不多同时出手他飞多远都得回来(我会说有一次把一个开大的肾闪现拉回了吗,那货横跨了整个召唤师峡谷被我拉了回来)而且E技能毕竟有个延迟动画,我可能是太熟练了而且反应快于普通人基本都能拉到,所以一直没被这个问题困扰过,不过新手或者是反应稍微慢点的就要考虑下出手时机了,最好的方法就是主动,并且预判对手下步的走位,那些在塔前乱晃NN瑟瑟的adc不知道被我拉回来多少次,说到底还是熟能生巧
下面说的是重点中的重点,一定要牢牢记住,最好拿个小本子记下来,哈哈
E技能的释放时机:很多人都爱吧钩子当成先手,甚至不惜闪现勾,不能说这么做是错的,只是有时候会得不偿失,有时候的确致命,时机的把握太重要了
什么时候可以闪现先手钩? 当你发育极好,对面没办法在第一时间秒掉你,同时队友的反应都很快(你不要指望什么时候都可以打字告诉队友我要闪现勾了,没机会的,机会一瞬即逝,真正的最好的战机只在一念之间,有些时候连信号都没机会给,所以靠谱的队友是前提也是必需的),同时对面只有一个或者两个核心发育特别的好,其他的都是废柴或者根本就提供不了什么帮助,杀掉他们就赢得了这场团战,这个时候他们碰巧又很浪走在前面,你可以尝试闪现先手,记住以上几点最好都要满足,而且你还要在没了闪现和钩子后确保可以追上对面收割
什么时候不能呢?反过来想就行了,你发育一般,需要二次切入战场,同时队友又不会配合你或者说没办法第一时间有效率的配合你,对面好几个点都发育不错少一个无所谓,你又很依赖闪现,对面的走位也很谨慎那么你就不要多想了,老实等待机会吧
对线期E技能的使用(重点中的重点)
我看过很多诺爪的视屏,也看过很多人玩,他们什么段位的都有,什么水平的也都有,但是这些人共同的特点就是根本不知道怎么用钩子,乱用一气
钩子什么时候可以先手,一个是上边说的情况,还有你真的确定对面只要被你拉过来毫无反抗会被你杀掉才可以先手,但事实上这种情况很少见,举个例子你先手钩子,鳄鱼可以直接秒晕你再E走,我是打不过你,但是我可以走,潘森跳你一脸,直接拍屁股走人,你想上W?谁给你机会?能给你机会的那些彩笔你用脚都可以吊打他们,所以钩子更偏向于一个后手的终结技能,它让那些不知天高地厚上来和你硬拼然后就想跑路的彩笔绝望 我看到很多视屏里的人乱用钩子,俩人打着正凶谁也没打算跑呢,他用个莫名其妙的钩子,屁伤害没有,然后对面打不过走了,他没技能留人了
对线期你基本以Q,W,平A的各种组合和对面周旋,在对面没技能了你也没其他技能时拉回来补一发平砍,然后如果能杀,跟着走,等下一波Q,W的冷却,一定要确保对面要走出你的攻击范围了你的E还够距离再拉,否则你的下一波W甚至是Q很可能距离不够,拉的时机判断必须精准,不容一点失误,这也跟诺爪的台词一样,你要想确保杀人就不能犯一点错误
总结来说除特殊情况要想确保杀人让对面无路可逃就尽可能后手用E,除非对面的控制技能和位移技能已经交完,典型举例就像武器没了E,瑞文没了W和e,你都可以果断用E技能终结他们的逃跑愿望,因为这毕竟是个软控,也没有机器人锤石的距离,所以释放时机太重要了
另外E技能可以穿越薄墙就不用多说了,几个常用的点就是对面高地的薄墙,蓝buff(新版地图比较难,不过还可以,反面是肯定拉不过来了,别想偷buff这种无聊的事了,去找你的上单提款吧)还有就是河道和野区几处薄墙,没图也不好说,大家可以参照下别的贴子
R 诺克萨斯断头台
诺爪招牌技能,这也是为什么诺爪那么多不雅称号的原因
大招可以说是全联盟最血腥最霸气的技能,高高跳起后斧头砸到对手身上发出绞碎肉体的那种声音伴随着喷出的几米高的血肉,真的可以说简直就是血腥的视觉盛宴
大招首先是一个中等程度的爆发技能,为什么说是中等,他是瞬间施法但是有明显的施法前摇,而且需要叠流血酝酿,否则伤害太低简直惨不忍睹,所以注定是一个慢热的后坐力极强的大技能,在刚出来的时候砍下去没死转一下,死了,也刷新,这威力也是醉了,所以大招被砍了又砍,到最后机制直接都删除了,变成了暂时能再用,诺爪也是从巅峰期一度跌倒谷底,诺爪的优缺点本来就过于明显了,这刀下去也是优势荡然无存,劣势就开始暴漏的越发明显,不过现在其他主流上单砍了一圈,诺爪没什么改动,E技能优先级的提升和新装备的加入都让诺爪有理由重回舞台
再次强调诺爪的大招即便如此还是强的恐怖 全联盟第一的基础伤害,还可以重复用,虽然是1.5AD加成(如果只是物理伤害还真就不高,瞎子的回旋踢就2.0ad加成)但是是真实伤害,所以加成也是理论上最高的,其次施法距离也不错,就是抬手太大。而且即使是新人也只需要看看对手的格子和流血层数就可以轻易判断斩杀,老手更是凭着感觉随意潇洒连斩,这都得益于真实伤害,由于是真实伤害,那些出护甲对抗诺爪的人受益低的简直呵呵,出狂徒还能跟诺爪有一战之力,不过C位出狂徒针对诺爪还真是少见,所以这些种种都是这个大招成为了神级的大招,这也是诺爪制霸全段位,草爆新老英雄的核心资本
这个技能没什么说的,由于改动和Bugg的原因,大招最好还是确定接下来没机会用了那么就直接用来杀人吧,不用非得完成致命一击,那样只会给对手更多的机会逃脱甚至自己大招扣手里冤屈死掉,所以对于高端诺爪玩家,不浪费大招一点伤害,准确的伤害把握计算是必须的,连斩必须要已最快最高的效率完成,不要浪费每一秒的输出机会,而且这么简单个真实伤害你都计算不过来,别的物理魔法你就更别指望了
值得特别强调的是诺爪的全技能都设置为自动施法,这会让你反应越来越快,钩子用的越来越准,大招斩的越来越潇洒,总之不但能使你连招更流畅同时速度也提升不少,值得一提的是对面站的太密的时候大招别点错人了,搂住我已经不知道被这种情况坑死多少次了总之熟练就好
技能全部介绍完毕,累的心脏病差点没犯,希望我这么详细到爆炸的介绍,如此呕心沥血的真心实意大家可以认真对待。lol诺克萨斯之手的大招有个问题不知道修复没?_百度知道
lol诺克萨斯之手的大招有个问题不知道修复没?
大招等于没用就是说他准备跳大,但他的猎物被队友提前杀了,这样他跳到半空没杀到就又跳回来
但那人被队友提前杀了,然后系统显示是队友击杀我就遇到过好几次,我又跳下来,我已经跳起来要劈人了
我有更好的答案
举个例子,开大了。诺手的R也是一样,没必要修复的,其实你按R到R的伤害是有一段时间差的,那只是一个攻击的动作(参考女警的Q),而之前的动画并不算是你的大招打中了敌方英雄,选定了过后一定会砍下去,敌方已经死了,比如女警看到残血敌人,但是大招还在瞄准阶段性别,伤害计算是斧头劈到人开始计算这个不是BUG,这个人头不会算在女警身上
这个很明确的告诉你 只要你大招没有触发伤害 这个大招就不算使用成功 不会进入冷却或者触发12秒效果 更不会消耗法力值 而且这不属于BUG 因为诺手的大招不是瞬间伤害 也有一个属于弹道到达的时间 只不过诺手不造成伤害不会消耗相应的数据而已 这是对诺手的一个好处 而不是坏处 当然 你既然没劈到 没有造成伤害 理应没有助攻 我个人至少碰到上20次 这是属于正常现象 不懂可追问 谢谢
动画特效,这个没办法,像钢铁大使A一下再Q动画特效重置Q完之后会再A一下,武器也是Q过去也是经常会再A一下,还有很多小炮开W在飞的途中被机械人抓到这也算的....
这不是bug 诺克经常对上大虫子 刚跳起来就让人家一口吃了
这。 应该会造成伤害的
他的大招会劈下去,但是不会CD你也不会有助攻,相当于没有劈到人
发出最后一击的才拿人头
有助攻,会有几秒CD。不是全技能CD只有几秒的样子?
他跳空中,似乎某些技能还能控制他呢。
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登上赛场大杀四方 EDG上单AJ诺克萨斯之手教学
发表时间: 10:24:35|
编辑:Legend
技能分析:出血被动技能德莱厄斯策略性地运用他的攻击,让目标流血不止。这个效果最多可叠加5次。敌人身上的【出血】效果到达最大层数时,会让德莱厄斯进入【血怒】状态,极大地提升他的伤害。大杀四方快捷键:Q在短暂的延迟后,德莱厄斯环绕自身挥舞斧头,打击附近的敌人。被斧刃(技能指示器外环)命中的敌人会受到20/40/60/80/100(+1.05)物理伤害。被斧柄(技能指示器内环)命中的敌人只会受到前者50%的伤害(不会施加【出血】效果).德莱厄斯每用斧刃命中一名敌方英雄,就会治疗自身10%的已损失值(最大值:30%)。伤害:20/40/60/80/100攻击力收益系数:100/110/120/130/140%冷却时间:9/8/7/6/5致残打击快捷键:W德莱厄斯的下次普攻造成物理伤害,并使目标减速90%,持续1秒。冷却时间:9/8/7/6/5无情铁手快捷键:E被动:德莱厄斯获得5/10/15/20/25%护甲穿透。主动:将锥形范围内的所有敌人都拉到德莱厄斯的面前,并使这些敌人减速90%,持续1秒。护甲穿透:5/10/15/20/25%冷却时间:24/21/18/15/12诺克萨斯断头台快捷键:R跃向目标英雄并进行致命打击,造成100/200/300(+0.75)点真实伤害。目标身上的每层出血效果,都会使【诺克萨斯断头台】额外造成20%的伤害。最大伤害值:100,200,300如果【诺克萨斯断头台】击杀了目标,那么它可以在20秒内无消耗地再次施放。在3级时,【诺克萨斯断头台】会解除封印——它的冷却时间会在击杀时完全重置,并且不再耗费法力。伤害:100/200/300冷却时间:120/100/80加点:在天赋加点方面,AJ选择将“巫术”减CD的效果点慢,新版本的诺克萨斯之手非常需要一定的减CD属性,如果没有在符文中放置足够多的减CD符文,在后续出装上大多数玩家都会选择出到黑切这件装备,足够的减CD能让诺克萨斯之手在团战中放出更多的Q技能,利用Q技能恐怖的回血效果吸收足够多的伤害,同时对敌方后排造成巨大威胁。在后续加点中,AJ放弃了“战争领主”带来的百分比攻击力加成,选择点出了“法术编织”和“咒刃编织”。将“攻势”点满获得的百分比双穿对诺克萨斯之手有不错的收益,配合E技能的百分比护甲穿透,在游戏前期没有破甲装备时,诺手也可以打出不俗的伤害。大神符文:在符文方面,AJ红色和大精华选择全放攻击力符文,由于有E技能的破甲效果,大招是真实伤害,而且新版本诺手被动的流血伤害是受攻击力加成的,破甲符文的收益并不高,选择大量的攻击力符文可以最直观的增加诺手的伤害。黄色符文方面,AJ选择了5个固定生命值和4个成长护甲,这种符文配置会让诺手在1到6级这段时间变得更加强势。出装选择:出门装可以选择多兰剑,一级学Q上线前先清一组野怪,回家后多补几瓶红药传送上线,新版本的诺手虽然上线的压制力遭到了一点削弱,但是在前期对线依然强势,后续装备根据对线英雄选择出一些抗性装备,小魔抗斗篷或者护甲,随后就直奔黑切,黑切能提供大量的生命值、减CD属性、加速效果、破甲效果,而且合成平滑,绝对是诺手的必备。出完黑切后新装备亡者的板甲是不错的选择,除了合成费有点贵之外,大腰带加锁子甲的合成小件也非常平滑,合成后的加速效果会弥补一点诺手腿短的缺陷,在憋第二件大件时可以顺便将鞋子做出来,敌方AP英雄比较多的话就先出一个幽魂斗篷,性价比会非常高。振奋铠甲是继黑切之后,诺手的第二件重要的核心装备,增加治疗量的效果会让Q技能回复更多的血量,在团战中只要没被秒杀,拥有振奋铠甲的诺手就可以凭借Q技能持续不断的作战。在出万一些核心装备后,根据游戏局势诺手的出装选择就比较多样话了,新装备泰坦九头蛇的主动效果可以让诺手重置普攻,更快的打出血怒效果,同时还有不错的攻击力和血量加成。斯特拉克的挑战护手的防御护盾可以帮助诺手在团战中吸收更多伤害的同时,拥有更多的机收割残血。技能加点:技能加点选择主Q副E,四级才点W,提升W技能只减少CD,在前期只提供一些减速效果,不指望W技能打伤害,所以前期点出一级即可。对线打法:WQ的连招可以保证外圈Q的命中率,这里是一个小技巧,wq秒按的话W会在Q的0.75秒延迟中打出,配合W减速效果控制好距离走位外圈Q命中率会很高,而且相当于变相缩短Q的前摇,使用这个技巧可以更快的打出血怒效果,快速将敌人斩杀。根据WQ的小技巧,玩家们研究出了诺手最快叠出血怒的连招:EAWQ,W的瞬间按下Q,W的前摇动画会省略掉,然后在Q读条时走位打外圈,然后在Q打出后是可以瞬间接个平A的,然后再按巨型九头蛇,瞬间叠5层,整套不超过2秒。新版诺手因为改了Q的伤害极大削弱了诺手对线期的统治力,面对敌方gank能力强的打野英雄,一定要怂字当头,更何况本来就短腿无位移,每次回家后出门至少要带一个假眼。新版诺手配合打野留人能力很强,而且打出血怒后爆发吓,前期诺手的E技能和W可以提供强大的减速效果,钩中敌人后接上W配合打野可以轻松的击杀敌方上单,即使敌方打野在反蹲,上野2V2中诺手依然可以占据绝对的优势。团战思路:团战中诺手面对残血千万不能着急,第一个大招如果R不死人,那诺手在后续的团战中会非常的酱油,由于有Q技能的高血量回复,诺手非常适合持续战斗的团战,利用血怒的巨额伤害和大招的收割能力,新版本的诺手在残局中非常的恐怖,团战五连跳的诺手又回来了。新版本的诺手在团战中并不需要急于切敌方后排,新诺手在团战中的定位是残局收割,团战开始时先在敌方前排身上叠出血怒效果,配合队友将敌方前排斩杀后,利用血怒效果后直接闪现突进敌方后排打出巨额伤害。
EDG,诺克萨斯之手
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LOL克制新版诺克萨斯之手上单英雄攻略 S6诺克萨斯之手上单对线技巧
文章来源:
发布时间: 23:41:25
  在LOLS5总决赛上表现强势的上单诺克萨斯之手,在职业选手手中发挥得淋漓尽致,但很多玩家玩上单诺手对线瑞文、盖伦的时候却很吃力,为什么职业选手能压制对方而自己不行呢?下面就来看看小编为大家带来的S6上单诺手对线技巧攻略。简单难度  暗裔剑魔亚托克斯:尽可能躲开E技能,线上打得有侵略性一些,利用Q技能poke伤害。注意被动,当红色时是激活,灰色时是CD。  暗影之拳阿卡丽:9级的时候把黄色饰品换成红色并升级。当心她的6级一波。  祖安狂人蒙多医生:做好视野,疯狂推线就可以了。  德玛西亚之力盖伦:poke,Q+W连招的时候记得加入普攻,你的伤害是比他高的。  刀锋意志艾瑞莉娅:线上激进,抓住她来补兵的时候Q她,并尽量加入普攻,水银鞋是对抗刀妹眩晕的好装备。  德玛西亚皇子嘉文四世:迫使他用Q技能清兵,这样会导致他没蓝。  武器大师贾克斯:注意他的被动。他的格挡并不会格挡减速,所以好好利用。  盲僧李青:利用小兵挡Q,保持移动。  熔岩巨兽墨菲特:带好血瓶,poke,控制兵线。  金属大师莫德凯撒:线上激进是最好的建议。两者的范围技能距离差不多,你可以轻松地把他拉过来而他没有控制技能。  沙漠死神内瑟斯:激进,尽可能poke,推线,让它难以farmQ的伤害。后期利用你的攻击距离和被动来玩弄狗头。  狂战士奥拉夫:躲好斧子.exe。  钢铁大使波比:诺手是波比的counter,因为诺手的真实伤害和点燃。  傲之追猎者雷恩加尔:当能量条黄色时注意和他还有草丛保持距离。  流浪法师瑞兹:他的控制和你的E距离相同,所以当他试图控制你的时候把他拉过来,这样你在被控制的时候技能仍然能够打到他。速出小木槌。  暮光之眼慎:不要在他的塔下逗留。带足血瓶去挡住他用来补刀的手术刀。  亡灵战神赛恩:躲好E  蛮族之王泰达米尔:1级激进,尽量别让他碰小兵攒怒。之后保持住优势即可。  兽灵行者乌迪尔:好的乌迪尔其实很难打,线上保守些,Q冷却了就用。  皮城执法官蔚:你比她伤害高,不要怂就赢了。  雷霆咆哮沃利贝尔:1-3级狗熊是很强的,用Qpoke,即使你被背过去也不要停止攻击,他后退的时候就拉过来接着打。  齐天大圣孙悟空:对线很容易但是尽量早的引诱出来他的大招。9级时候换红饰品并升级。  疾风剑豪亚索:亚索很难碰到他,但是拉过来换血他是换不赢的。  中等难度  虚空恐惧科加斯:当他试图补兵的时候惩罚他,尽可能的阻止他通过补兵回复,用血换他的蓝。  诺克萨斯之手德莱厄斯:自己打自己就只能看技术了0.0  无双剑姬菲奥娜:尽可能多的Q她,如果能避开劳伦特心眼,那么就还好。  潮汐海灵菲兹:一直Q,然后每次它交了E之后就拉过来打。  战争之影赫卡里姆:基本上取决于玩家技术,我的建议就是人马E开启的时候离他远点。  大发明家黑默丁格:不好打,远离大的炮塔。  未来守护者杰斯:远程情况下杰斯很难打,去靠近他然后在他试图转成锤子形态把你击飞的时候拉他,他会跟着你一起飞过来。  冰霜女巫丽桑卓:躲开他的Q,我建议买水银鞋来应对她的2个控制和缓速。  扭曲树精茂凯:尽量闪开他的小树苗爆炸,激进些,因为茂凯普攻攻击有治疗。别在他的大招下和他打。  狂野女猎手奈德丽:躲Q。她的W是少数可以脱离诺手的技能之一,请注意。  雪人骑士努努:控好线,不要让它叠加太多的普攻层数来一直对着你扔E。准备好血瓶。如果你血量低而且努努控线,那么就回城。当他6之后留好拉人技能来打断它的大招。可以考虑早点做饮魔刀。  战争之王潘森:潘森很难对线,布甲五红是个好选择。由于潘森经常是水晶瓶出门所以很少空蓝,但是如果潘森空蓝了,或者你到6了,就上去杀了他。  荒漠屠夫雷克顿:让它远离小兵。  放逐之刃锐雯:又是一个取决于个人技术的,但是如果你丢了一血,请继续保持保守,瑞文滚雪球是很厉害的,只能利用她的错误来惩罚她。  迅捷斥候提莫:提莫的攻击距离和移速让它几乎不可能被拉到,所以你得拉下兵线,让它上来补兵的时候拉它。当你的E冷却时,就躲到后面,别太激进。当你试图上的时候先骗出来Q,记得更换红饰品并升级。  暗夜猎手薇恩:E冷却的时候就怂着。她用过E了你就E她。  猩红收割者弗拉基米尔:带上血瓶和他拼。  掘墓者约里克:带上水晶瓶和传送。  困难  迷失之牙纳尔:跳跃逃跑很烦人而且难以处理。  复仇之矛卡莉丝塔:布甲五红等gank。  狂暴之心凯南:速出饮魔刀,在到达6级之前尽可能多的farm,6级之后骗出来E再上。  机械公敌兰博:速出饮魔刀,远离过热的兰博。
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LOL克制诺克萨斯之手
我是职业猴子,最近排位赛一直遇到诺克萨斯之手……很订缉斥垦俪旧筹驯船沫不爽,单杀能力太强了……随便拉WAA就半血……比瑞文还线霸……6级之后只要不小心基本上就单杀了。这个英雄我觉得有点BUG,血又厚,防又高,技能又变态……我们打野一般gank两个人都不一定能杀死。后来换区练了新号,低端局上路草人加诺克无敌的存在啊。求大师们教我一下,猴子怎么克制诺克。或者推荐几个上单克制他的英雄……我再去练。船长行不?刀妹似乎没得打…………瑞文还凑合……但是很压补刀。
看了一下其他人的答案,奥拉订缉斥垦俪旧筹驯船沫夫好像可以…………但是低端局怎么办?跟他换血明显是不明智的选择啊……盖伦是不是可以跟他打?远程的就不说了
提问者采纳
很多英雄克诺克萨斯像是现在改版后的上单小霸王 赵信还有一些传统线霸像是 兰博 金属或者一些物理系克星 石头人 很多很多都行……就简单举例说一下吧石头人,有空没空扔个技能,AP伤害,还减速。 诺克萨斯短手,而且被减速。只有你打他没有他打你。AP伤害他护甲高也没有。他要骚扰你,石头人缺有被动吸收伤害 单方面虐
提问者评价
石头人…克星啊
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本人上单只打皇子 表示毫无鸭梨 订缉斥垦俪旧筹驯船沫皇子的真实伤害 可想而知 对诺克萨斯也具有一定的威胁 没事补兵 拍一下 拍拍更健康 择机就强杀 他要杀你 不可能 EQ 可控制 可逃跑 有了大招随意耍他
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其他6条回答
远处骚扰 等磨血差不多一个w订缉斥垦俪旧筹驯船沫跳上去减速百分之60一个w再开q打击下一个阴燃
排位赛你炮娘走上路?
我不知道你排位是个什么情况~
诺手这个英雄是很暴力,
猴子对他是吃亏
打野照顾就行~
刀妹不能打?
7级左右可以压制到 诺手补兵都很困难,船长 虽然说不能压制 和诺手这种腿短的英雄 还凑合吧,
上单打诺手有很多选择,
船长 凯南, 吸血鬼
那个类似辅助英雄露露打诺手
一级就可以开始压制,
真心的~!!!!
刀妹排位没打过诺克,只是推测,求攻略!谢谢
诺克萨斯唯一的弱点 反控制能力差 逃跑技能少 攻速慢 你可以抓住他的缺点 就是开大的时候晕他或者技能躲掉 其实 诺克萨斯的E 你要多多小心 跟他打不过逃跑的时候 别直接跑 开技能或者闪现跑 我一般打诺克萨斯用武器大师
装备最好带轻语 穿他护甲
其实 我感觉莫甘娜也可以放他风筝
这个英雄追人只能用Q 和E
W一般都是打几下在用的 唯一要锻炼的是 看他跳起来了 武器大师就E 或者自己半管血了
就E 因为这都是诺克萨斯开大的时机 个人认为就是这样的
武器的E躲不掉诺克的大,而且诺克大招的时候是免疫控制的………………
.....E可以晕吧? 那就半血开 在一个是EZ 放他
嘻嘻…………EZ还是很克他,但是一般排位选人的时候容易拿不到……或者你拿EZ别人就不拿ADC了…………嗯……我的经验是他拉我(武器大师)我就Q回去,然后补兵,靠后期优势打他……还行吧……如果没有更好的,分就给你了
嗯 知音啊 EZ虽然人家不选ADC 但是 你为自己和队友 解决了多么大的一个麻烦啊? 这很值
我会告诉你潮汐放e的时候可以闪避诺克的R吗
猴子跟他打用好W就行。。克他的很多。。只要远程都克
首先说,打上单的死规律,近战怕远程,远程怕突进,突进怕近战,你的猴子是突进,诺科是近战那当然他打你不会虚的,考虑别的英雄吧,打上单诺克能克制的人太多了,
1蜘蛛打诺克完爆,蜘蛛眼中没有肉,爆发又强手有长,打的诺科一点脾气没有。只能缩着打,补一个兵就回被消耗很多血,只能等着打野的帮他,你只要插好眼打野的过来都杀不死你,甚至打野的发育不好你一大二手法好有可能打惨他俩。
2鳄鱼打诺科就是等技能cd和掌握怒气,等着怒气两刀就能满的时候把握好e的距离,e过去正好能穿到他身上平a接wa接q接往回e,这一套下来他只能像傻子一样干看着,他的拉的距离是不够拉你e走的距离的,反复几次消耗诺科根本受不了。
3虚空恐惧,主e近身了就q起不拼平时不要用q耗血或者靠这个技能去近他身,就是为了控蓝...
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