易语言动画框在哪写游戏问题

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八种易语言启动动画源码,超好看的,不下你就亏大了!源码哦!
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因为是动画所有无法截下全图保证总有一款是你喜欢的
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screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/K577.gif');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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沙发自己的
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/K577.gif');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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要怎么样用?
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不错 收藏了哈哈
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&&啊,好久没上论坛了!!!查看: 771|回复: 5
关于图片框或动画框的问题
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大神啊&&求帮忙如何将这个网址类型的图片http://qrapi.cli.im//qr?data=%25E6%E6%2598%25AF%25E4%25BD%25A0%25E5%25A4%25A7%25E7%&level=H&transparent=false&bgcolor=%23ffffff&forecolor=%23a4d49d%27&blockpixel=12&marginblock=1&logourl=&size=280&kid=cliim&key=af1ea15ccba15a7652730b复制代码
& &加入到图片框或者动画框!
求大神告知&&谢谢
我来给你弄QQ
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&&_按钮1_被单击&&t字节集&&t = 网页_访问 (“http://qrapi.cli.im//qr?data=%25E6%E6%2598%25AF%25E4%25BD%25A0%25E5%25A4%25A7%25E7%&level=H&transparent=false&bgcolor=%23ffffff&forecolor=%23a4d49d%27&blockpixel=12&marginblock=1&logourl=&size=280&kid=cliim&key=af1ea15ccba15a7652730b”)图片_转换 (t, 1, , t)图片框1.图片 = t.版本 2
.子程序 _按钮1_被单击
.局部变量 t, 字节集
t = 网页_访问 (“http://qrapi.cli.im//qr?data=%25E6%E6%2598%25AF%25E4%25BD%25A0%25E5%25A4%25A7%25E7%&level=H&transparent=false&bgcolor=%23ffffff&forecolor=%23a4d49d%27&blockpixel=12&marginblock=1&logourl=&size=280&kid=cliim&key=af1ea15ccba15a7652730b”)
图片_转换 (t, 1, , t)
图片框1.图片 = t
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高大上手机用户
图片框网页访问就可以了。。。。
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很明显,你的易语言版本还不是5.3,
快点更新版,5.11的版本是不支持png的
QQ截图18.png (19.67 KB, 下载次数: 0)
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不要再用5.11了
支持一下正版也不是坏事。
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&&_按钮1_被单击&&编辑框加密文本型&&post文本型&&post2文本型&&图片地址文本型&&判断 (编辑框1.内容 = “”)信息框 (“请输入文本”, 0, , )编辑框加密 = 编码_URL编码 (编辑框1.内容, 真, 真)post = 网页_访问S (“http://cli.im/Apis/QrCode/saveStatic”, 1, “info=” + 编辑框加密 + “&content=” + 编辑框加密 + “&level=H&size=280&fgcolor=%23a4d49d&bggcolor=%23ffffff&transparent=false&type=text”)post2 = 网页_访问S (“http://cli.im/Apis/QrCode/SetQrcode”, 1, “coding=” + 文本_取出中间文本 (post, #常量1, #常量2 ) + “&level=H&size=280&fgcolor=%23a4d49d'&bggcolor=%23ffffff&transparent=false&icon=”)图片地址 = 文本_取出中间文本 (post2, #常量3, #常量4 )输出调试文本 (图片地址)图片框1.图片 = 网页_访问 (图片地址).版本 2
.子程序 _按钮1_被单击
.局部变量 编辑框加密, 文本型
.局部变量 post, 文本型
.局部变量 post2, 文本型
.局部变量 图片地址, 文本型
.判断开始 (编辑框1.内容 = “”)
& & 信息框 (“请输入文本”, 0, , )
& & 编辑框加密 = 编码_URL编码 (编辑框1.内容, 真, 真)
& & post = 网页_访问S (“http://cli.im/Apis/QrCode/saveStatic”, 1, “info=” + 编辑框加密 + “&content=” + 编辑框加密 + “&level=H&size=280&fgcolor=%23a4d49d&bggcolor=%23ffffff&transparent=false&type=text”)
& & post2 = 网页_访问S (“http://cli.im/Apis/QrCode/SetQrcode”, 1, “coding=” + 文本_取出中间文本 (post, #常量1, #常量2) + “&level=H&size=280&fgcolor=%23a4d49d'&bggcolor=%23ffffff&transparent=false&icon=”)
& & 图片地址 = 文本_取出中间文本 (post2, #常量3, #常量4)
& & 输出调试文本 (图片地址)
图片框1.图片 = 网页_访问 (图片地址)
这行代码运行之后图片地址处理不了
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【原创】【IMiss】动画框与动画物体教程收藏
这篇教程最初是在开始进行的,可是楼主太懒,做了一点之后就不做了,随后楼主进行了为期18天的支农活动,回来之后更没有心情去做了,然后就忘记还有这个事了。今天偶尔翻电脑的时候翻到了,于是决定一口气把它做完。【人物图片来源于网络,动态图片都是楼主拿组图拼接成的GIF图片。】题外话就这么多了,下面进入正题。一、了解动画框与动画物体动画框中角度如图所示:二、创建一个【简单移动】的动画物体创建好动画物体组件后,把图片读入,如图:随后写好代码:运行后:居然只能平移?!别着急慢慢学下去。三、创建一个【四方向移动】的动画物体要变化方向,就需要对按键进行监视。首先,先用世宝老师的办法,用时钟做判断,(键代码【37,38,39,40】分别对应【左方向键,上方向键,右方向键,下方向键】):运行后:怎么会超出边界?而且移动的时候图片不动(播放)呀?!因为移动的时候,不停的置图片,所以没办法播放,我们来调整一下,加一条程序集变量:运行后:现在就可以边移动边播放动画了。但是还是会超出边界,怎么办呢?我们来看看动画框的其他子程序:这样做调整后,就好多了:PS:还有两种控制方向的方法:第二种有一点的延迟楼主选择的是用添加监视键的方法。四、创建新的动画物体当按下空格键时,就会放下一个泡泡。这样的话,先添加监视键,空格键的键代码是32,所以如图:PS:需要对泡泡进行层次调整,值越小表示所处层次越低,否则会这样:泡泡在放置的2秒后会爆炸,当然这个数值可以自己修改,提到时间,就可以想到时钟组件:不要问楼主那个【类型值】是什么意思哦,不知道的去前面【一、】里好好看。来试试效果吧~:五、物体的碰撞首先要进行物体的碰撞,就需要把动画物体的【允许碰撞】设为【真】泡泡爆炸后,如果炸到人物,人物会死亡,游戏就结束了。这样来说,想到的是碰撞检测(D2D大爱~),而动画框的碰撞检测会有小小的一点问题:其实也就是因为是对【点】进行碰撞检测的,所以偶尔会检测不到。解决办法就是用到一条:寻找重叠物体(),这样只要人物与爆炸后的泡泡有一点重叠,游戏就结束了:当然觉得这样麻烦,自己简化就可以了。来试试最终效果:提前祝各位吧友,新年快乐~!——这是一个小尾巴, 你们谁也看不到它!
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@帅气男孩2396 @神灬决裂 @我要求助V @你问什么我来答 @david3234 @盗版小猪克隆版 @ @c @武神113 @神奇宝贝187
作为你的小伙伴,当然要前排
我来顶贴~    Never underestimate your power to change yourself!
你好有耐心。。。。
来了......话说想做一个原子撞击的游戏因为完全不会动画框所以想用画板写个类模仿动画框然后...........我放弃了.........
yishoucang
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建议IM把源码附上
大神!又涨姿势了   ——不必仰望别人,自己亦是风景!
简单直观。其实素材源码能打个包让别人下载实验最好啦可精
先收藏。。。
火前留名。
嗯,蛮好的,动画物体一个做游戏的基础
留名 侦测到楼上水经验冠军是【IMiss】 拥有经验3799 撒花!*★,°*:.☆( ̄▽ ̄)/$:*.°★*
可以做游戏移动……
求gif图片,很喜欢
赞一个\(≥▽≤)/
明天仔细看看
我来顶贴了    ------老师,我们的卷子还没有讲评,能不能约个时间,还是那间教室,那些人。
话说我翻了好久猜到最后
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易语言 动画框 怎么显示物体
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.版本 2.支持库 iext2.子程序 __启动窗口_首次激活动画物体1.文字 = 动画物体1.文本颜色 = 0物体标识 = 动画框1.创建物体 (动画物体1,20,20,,)要创建动画物体才能显示
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