lol 10月3曰lol5.16什么时候更新新

LOL日更新维护到几点 10.31更新内容_乐游网
LOL日更新维护到几点 10.31更新内容
日期: 20:35:53
作者:乐游
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lol7.10更新内容 lol7.10版本国服什么时候出
&&17:06:49&&&&&&&&&
作者:Jerry&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
访问量:10511
  lol7.10内容
lol7.10版本国服什么时候出,lol7.10今天已经在美服上线了,国服上线时间尚未公布,新版本中加入了未来战士凯特琳新皮肤,同时还有大量的英雄被调整,翠神和盲僧的基础移动速度被下调,盲僧R技能冷却时间被延长。
  大发明家 黑默丁格
  基础属性
  *基础生命回复由11下调到7
  *成长生命回复由1.75下调到0.55
  被动技能
  *黑默丁格在友方防御塔和自己的炮塔300范围内会获得20%的移动速度提升
  *炮塔限制由1/2/2/3/3提升到全等级3
  *炮台的准备时间由24/23/22/21/20下调到全等级20
  *基础伤害由12/18/24/30/36+0.15AP调整为6/9/12/15/18+0.3AP
  *射线伤害由40/60/80/105/130调整为40/60/80/100/120
  *移除:炮塔不再优先攻击附近的敌方英雄或者攻击它们的敌方英雄
  *移除:黑默丁格离开后防御塔不再短暂生效
  *新:每个W的火箭命中敌方英雄附近的炮塔充能20%,E技能命中敌方英雄充能100%(大招增强的同样效果)
  *炮塔的充能时间由16秒提高到90秒
  *移除:炮塔攻击不再获得充能
  *法力消耗由70/80/90/100/110下调到50/60/70/80/90
  *技能冷却时间由全等级11秒下调到11/10/9/8/7秒
  *新:每个W的火箭命中敌方英雄附近1000范围内的炮塔充能20%
  *技能冷却时间由18/16/14/12/10秒调整为全等级12秒
  *生效半径由210提高到250,击晕范围不变
  *新:命中敌方英雄附近1000范围内的炮塔充能100%
  *基础伤害由150/200/250提高到150/250/350
  *法术强度加成由0.6提高到0.75
  披甲龙龟 拉莫斯
  被动技能
  *移除:拉莫斯不再将25%的护甲值转化为攻击力
  *新:拉莫斯的普攻会造成8-20+10%护甲值的额外魔法伤害
  *冷却时间由16/14.5/13/11.5/10秒下调到16/13.5/11/8.5/6秒
  *持续时间由7秒下调到6秒
  *最大移动速度由155%调整为150%-235%
  *新:现在是一个引导技能
  *伤害由100/150/200/250/300下调到100/135/170/205/240
  *减速效果由20/25/30/35/40%持续2秒调整为40/50/60/70/80%持续1秒
  *半径略微下调,让拉莫斯可以更好地穿梭于敌人之间。碰撞检测频率提高,使得碰撞表现更为稳定。
  *技能冷却时间由14秒下调到6秒
  *额外抗性由40/60/80/100/120调整为20+50/55/60/65/70%的总双抗
  *现在激活W拉莫斯自我减速60%
  *现在可以再次启用此技能结束W效果
  *W激活时被动效果提高50%
  *移除:不再降低目标护甲值
  *嘲讽持续时间内拉莫斯获得20/25/30/35/40%攻速
  *新:拉莫斯激活其他技能会让E技能的攻速持续时间刷新
  *每秒伤害由65/130/195+0.3法术强度下调到40/80/120+0.2法术强度
  *新:对建筑物造成双倍伤害
  *新:减速敌人8/10/12%持续1.5秒。后续的效果会叠加减速并刷新时间,最多减速64/80/96%
  潮汐海灵 菲兹
  *流血伤害由25/40/55/70/85+0.33AP调整为20/30/40/50/60+0.4AP
  *主动效果伤害由25/40/55/70/85+0.33AP调整为20/30/40/50/60+0.4AP
  *主动效果对已标记的目标伤害由75/120/165/210/255+1.0法术强度调整为60/90/120/150/180+1.2法术强度
  法外狂徒 格雷福斯
  *Q1基础伤害由55/70/85/100/115调整为40/55/70/85/100
  *Q1加成由0.75额外攻击力调整为0.8额外攻击力
  *Q2基础伤害由80/125/170/215/260调整为80/110/140/170/200
  *Q2加成由0.4/0.6/0.8/1.0/1.2额外攻击力调整为0.4/0.7/1.0/1.3/1.6%额外攻击力
  *冷却时间由100/90/80秒调整为120/100/80秒
  翠神 艾翁
  基础属性
  *移动速度由330下调到325
  被动技能
  *基础生命消耗由25%提高到33%
  *基础法力消耗由30%提高到33%
  盲僧 李青
  *基础移动速度由350下调到345
  *冷却时间由90/75/60提高到110/85/60
  仙灵女巫 璐璐
  *基础生命值由535下调到525
  *基础护盾值由80/120/160/200/240调整为 70/105/140/175/210
  虚空行者 卡萨丁
  *半径由585提高到600
  *现在技能命中由施法结束时判定而不是施法开始时
  扭曲树精 茂凯
  被动技能
  *移除:建筑物不再触发
  *施法时间由0.275秒下调到0.25秒
  *法力消耗由45/50/55/60/65调整为全等级50
  *冷却时间由8/7.5/7/6.5/6秒调整为8/7.25/6.5/5.75/5秒
  *击退距离略微提高
  *技能法力消耗由60提高到60/65/70/75/80
  *基础伤害由45/70/95/120/145下调到25/50/75/100/125
  *敌方生命值加成由6/6.5/7/7.5/8%+每100法术强度2%目标最大生命值调整为8%+每100法术强度2%目标最大生命值
  *技能距离由800提高到900
  *基础伤害由70/110/150/190/230提高到70/115/160/205/250
  *每次施法护盾值由50/85/120/155/190调整为50/75/100/125/150
  放逐之刃 锐雯
  被动技能
  *现在被动的层数在血条下方显示,只有锐雯能看到
  *现在动作取消变得更为稳定
  凛冬之怒 瑟庄妮
  被动技能
  *抗性由100调整为20/60/100
  *稍微调整了与后方目标碰撞的情况
  *现在冷却时间在两段攻击都完成后开始计算
  *技能冷却时间由10/9/8/7/6秒下调到9/8/7/6/5秒
  生化魔人 扎克
  *伤害由50/70/90/110/130+0.3AP调整为40/60/80/100/120+0.3AP+扎克2.5%最大生命值
  *第二段攻击的额外距离由100提高到125
  *第二段攻击把目标弄成一团的目标要求由英雄变为任何敌人
  *伤害半径由200提高到300
  *击飞持续时间由0.5秒调整为0.5-1秒,根据扎克的蓄力时间变化
  *完成蓄力的时间由1秒提高到1.1秒
  新召唤师图标:
  未来战士主题守卫皮肤:
  新炫彩皮肤:
  铁哥们儿 奥拉夫
  铁血猎人 雷恩加尔
  客户端体验调整:
  装备预先设置功能回归新版客户端
  禁用Ping功能加入新版客户端
  你的商店功能回归新版客户端
  任务功能文件加入客户端,暂不可用
  末日人机大提莫节模式回归
下载体验服获取白名单,还可以免费领取礼包、送皮肤、体验服资格等一大波福利【】或【加入微信公众号:荣耀福利社】新英雄免费送;【】
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扫描安装到手机LOL10月30日测试服更新什么?胜利女神希维尔S6改动曝光
LOL在10月30日对测试服进行了再次的更新,这次更新曝光了胜利希维尔的S5赛季奖励皮肤,一些S6的改动也上线了,对于这一块还不是太了解的小伙伴,一起随易玩网小编了解一下吧
联盟10月30日测试服更新内容中,S5赛季奖励皮肤胜利女神希维尔曝光,以及S6季前赛的一些列改动包括:ADC改动、天赋系统改动以及野区新野怪的介绍。
今天的测试服中更新了本赛季的胜利女神皮肤。这将会成为2015赛季排位赛位于黄金或者更高级别玩家的奖励!
胜利女神 希维尔
峡谷先锋是召唤师峡谷中的新生物,会在游戏前20分钟左右出现在大龙巢穴当中,直到大龙刷新。
具体细节:
*峡谷先锋会在4:00时于大龙巢穴处刷新
*峡谷先锋每5分钟刷新一次
*如果不再战斗中,峡谷先锋会于19:45时消失;无论如何会在19:55时强制消失
峡谷先锋战斗:
*峡谷先锋只会近战攻击,但是攻击伤害很高。
*峡谷先锋的眼睛不时会睁开,这时候从他后方的攻击会造成其最大生命值12%的额外伤害。
*远程普通攻击对峡谷先锋造成的伤害降低35%
死亡后,峡谷先锋会让你获得:
*击杀方每名队员50金币
*击杀者获得&末日前夜&效果
-造成的伤害提高10%,+40移动速度
-与大龙buff一样强化回城
-与大龙buff一样会增强附近小兵的攻击力,并且增加额外的攻击速度
(但是并不能增加小兵的防御属性)
-击杀峡谷先锋后会有全局的通知
核心天赋与改动
现在每隔一层天赋你都需要做出选择,你无法选择同一层的两个技能。对于一、三、五层天赋,每层中你可以把5点天赋分散到两个天赋当中,但是总计只能够投入5点天赋。对于二、四、六层天赋你只能选择一个天赋。
第一层(两个天赋中最多可以投入5点天赋点)
*每5秒0.4/0.8/1.2/1.6/2.0生命回复
*1.2/2.4/3.6/4.8/6%额外双抗
第二层(选择一个)
*草丛与河道中获得12移动速度
*受到英雄和小兵的普攻伤害降低2点
第三层(两个天赋中最多可以投入5点天赋点)
*所有对你的护盾和治疗效果提高1.6/3.2/4.8/6.4
第四层(选择一个)
*召唤师技能冷却时间降低15%
*获得50%生命回复,20%生命值以下时获得200%
第五层(两个天赋中最多可以投入5点天赋点)
*获得3/6/9/12/15%韧性以及减速抗性
*从附近每个敌方英雄获得0.4/0.8/1.2/1.6/2点双抗
第六层(选择一个)
*在战斗中,每过4秒你的下次对英雄普攻会偷取相当于你3%的最大生命值(远程效果减半)
*受到的伤害降低4%。在友军附近时这个效果翻倍,降低英雄对你造成伤害的8%(15%生命值以下时无效)。
*你或者附近队友击杀的炮车或大型野怪能够分别永久给予你25与10点额外生命值(最多300)。满层后再击杀这些目标会为你回复100点生命值。
第一层(两个天赋中最多可以投入5点天赋点)
*战斗外获得0.6/1.2/1.8/2.4/3%移动速度
*普攻和单体目标法术对小兵和野怪造成1/2/3/4/5点额外伤害
第二层(选择一个)
*从野怪获得的增益效果持续时间增加15%,包括史诗野怪和峡谷迅捷蟹获得的效果
*你的药水,药剂与合剂持续时间延长10%。此外你的药水会变成饼干,使用时立即为你回复20点生命值与10点法力值。
第三层(两个天赋中最多可以投入5点天赋点)
*对40%以下生命值的英雄造成额外1/2/3/4/5%的伤害
*每5秒,回复0.3/0.6/0.9/1.2/1.5%已损失的法力值
第四层(选择一个)
*从附近每个被友军击杀的小兵中获得1点金币。普通攻击击中敌方英雄时获得3点金币(如果你是近战获得10点),每5秒最多触发1次。
*击杀和助攻会为你回复5%已损失的生命值和法力值。
第五层(两个天赋中最多可以投入5点天赋点)
*获得 0.6/1.2/1.8/2.4/3 + 0.06/.12/.18/.24/.3每级的双穿透效果
*你的冷却缩减上限提高1%/2%/3%/4%/5%并获得1%/2%/3%/4%/5%冷却缩减。
第六层(选择一个)
*2秒内造成30%英雄最大生命值的伤害后会为你提供35%的移动速度持续3秒。(10秒冷却时间。
*你对敌方英雄的第三次攻击或者法术会震慑周围的地面,对区域内的敌人造成10x英雄等级+20%额外攻击力+10%法术强度的魔法伤害(30秒冷却时间)。
*你的治疗与护盾效果提高10%。此外,你的治疗和护盾会提高目标15%的韧性,持续3秒,对自己无效。
第一层(两个天赋中最多可以投入5点天赋点)
*获得0.8/1.6/2.4/3.2/4%攻击速度
*提升0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%技能于法术伤害
第二层(选择一个)
*近战-造成3%额外伤害,承受伤害提高1.5%。远程-造成与承受伤害都提高2%
*击杀一个单位回复20点生命值,20秒冷却时间
第三层(两个天赋中最多可以投入5点天赋点)
*获得0.5/1.0/1.5/2.0/2.5%生命偷取与法术吸血
*18级时获得2/4/6/8/10攻击力以及3/6/9/12/15法术强度
第四层(选择一个)
*每击杀一个不同的英雄获得1%的伤害提升
*对移动受损的目标伤害提高2.5%
第五层(两个天赋中最多可以投入5点天赋点)
*获得1.4/2.8/4.2/5.6/7%护甲穿透
*获得1.4/2.8/4.2/5.6/7%法术穿透
第六层(选择一个)
*暴击伤害的15%会为你提供治疗并且提升你20%的攻击速度持续4秒,2秒冷却时间。
*你的普攻和法术会让你获得持续5秒的战斗热忱,最多10层。每层战斗热忱会为你对英雄的普攻提供1-8点额外伤害,具体取决于你的等级。
*你的伤害技能会在3秒内对敌方英雄造成6+50%额外攻击力+20%法术强度的魔法伤害,范围和持续效果会在1.5秒内造成减半的伤害。
视野与辅助装备改动
绿眼从商店中被移除,但是依然可以通过视频和眼石获得。
真眼降价到75金币。
蓝色饰品移除,红黄饰品都会随着时间变强。这两个视频都有所调整,而且会自动升级。
你还可以为饰品购买替代品,两种饰品都可以在英雄九级时进行选择。
红色饰品的替代品升级后使用距离会显著降低,但是侦测范围提高,而且扫描效果会跟随你。
黄色视频的替代品升级后移除充能效果,而且侦查守卫可见,无法被队友选中但是使用距离显著提高,冷却时间降低,被排掉前会一直持续下去。
全新侦查守卫皮肤
*出门金钱提升到500
*家园卫士附魔被移除,20分钟后所有人自动获得家园卫士效果。
恶魔小丑 萨科
*移除可能击空的概率,使得野怪的攻击速度降低20%-30%
寒冰射手 艾希
*基础法力值由231.8提高到280
*成长法力值由35下调到32
*成长攻击力由2.85下调到2.26
*基础攻击力由51.088提高到56.508
*基础减速由5/11/17/23/29/35%下调到 5/9/13/17/21/25%
*造成额外伤害不再算作暴击
*艾希可以像普通英雄一样暴击,但是不提升伤害而是会使得减速效果翻倍。
*只有五层效果时可以使用
*冷却时间为0
*主动的额外减速效果移除
荣耀行刑官 德莱文
*基础法力值由310.56提高到360.56
*成长攻击速度由2.7%下调到1.5%
*成长法力值由42下调到39
*成长攻击力由3.5下调到2.91
*基础攻击力由50.38提高到55.8
*攻击提升30%
*攻击弹道速度由1700下调到1600
探险家 伊泽瑞尔
*基础法力值由310.6提高到360.6
*成长法力值由45下调到42
*成长攻击力由3下调到2.41
*基础攻击力由50.24提高到55.66
*击中后冷却缩减效果由1秒提高到1.5秒
*冷却时间由6/5.5/5/4.5/4秒提高到 6.5/6/5.5/5/4.5秒
*冷却时间由19/17/15/13/11秒提高到19/17.5/16/14.5/13秒
萝莉 金克丝
*成长攻击力由3下调到2.41
*基础攻击力由53.04提高到58.46
*持续时间由4秒提高到6秒
*现在触发效果可以叠加,增加15%总攻击速度,移动速度不叠加。
*火箭发射器现在降低15%攻击速度
复仇之矛 卡莉丝塔
*成长攻击速度由3.3%下调到2.8%
*成长攻击力由3.5下调到2.91
*基础攻击力由57.5提高到62.92
*现在跳跃的速度只受到攻速和减速效果影响。
圣枪游侠 卢锡安
*基础法力值由298.88提高到348.88
*成长法力值由41下调到38
*基础攻击力由52.04提高到59.46
*成长攻击力由3下调到2.41
*不再受到攻击速度影响
*现在会发出20/25/30发子弹
女神 希维尔
*成长攻击力由3下调到2.41
*基础攻击力由52.04提高到57.46
*冷却时间由9/8/7/6/5秒提高到12/10.5/9/7.5/6秒
*冷却时间现在会在施法时开始计算
*持续时间由6秒下调到4秒
麦林炮手 崔丝塔娜
*成长攻击力由3下调到2.41
*基础攻击力由51.54提高到56.96
*冷却时间由全等级20秒下调到20/19/18/17/16秒
*开启后不再降低E技能的冷却时间
*攻击E技能的目标不再降低Q技能的冷却时间
*伤害由80/105/130/155/180调整到60/110/160/210/260
*伤害不再受到E技能的影响
*满层的E技能爆炸后重置冷却时间
*四层后立即爆炸
*崔丝塔娜的技能也会叠加E的层数
*弹道速度由1800提高到2400
瘟疫之源 图奇
*基础攻击力由49.04提高到55.46
*成长攻击力由3下调到2.41
*新效果:当一个受到W影响的敌方英雄死亡时,Q技能冷却时间重置。
*进入潜行会取消图奇的普攻指令。
*持续时间由7秒下调到5秒
*法力消耗由100/125/150下调到全等级100
*对后续目标的伤害降低由20%提高到30%,最小伤害由40下调到35%
首领之傲 厄加特
*现在会额外降低目标15%的体积
*不再获得额外双抗
*引导开始时会获得30/40/50%的伤害减免,持续5秒
惩戒之箭 韦鲁斯
*基础法力值由310提高到360
*成长法力值由36下调到33
*基础攻击力由49.04提高到54.66
*成长攻击力由3下调到2.41
*基础伤害由150/250/350下调到100/175/250
*新效果:定身期间会为目标施加3层W的被动效果
暗夜猎手 薇恩
*基础攻击力由50.46提高到55.88
*成长攻击力由3.25下调到1.66
*基础伤害移除
*百分比真实伤害由4/5/6/7/8%提高到6/7.5/9/10.5/12%
*对所有目标的最小伤害为40/60/80/100/120
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3.6.1.394 官方最新版
类型:lol辅助大小:12.7M语言:中文 评分:7.1
据悉,英雄联盟lol将于日2点-8点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,那么lol10月23日将会迎来哪些全新的内容呢?下面就让我们一起来看看lol凌晨2点停机版本更新公告吧!lol凌晨2点停机版本更新公告亲爱的召唤师:我们将于日2点-8点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。停机大区:所有大区 停机原因:版本更新又到了更新版本的时间。虽然本次补丁没有太多的平衡调整,但最重磅的英雄:亡灵战神赛恩得到了更新。请确保在他的介绍界面进行查阅,或是在他上线后直接在游戏里进行体验!但为了你和你的队友着想,请在打排位前先来几场匹配模式进行热身。虽然我感觉你们之中很多人都不会听从我的建议,但至少我有说过哦。除此以外,在4.18新版中我们修复了阿兹尔的大批BUG(抱歉!),并且普朗克获得了增强!加入了一个更加智能的地图标记音的(我们将继续跟进这项全新的音效技术,请保持关注),以及第二阶段大量英雄的纹理重新调整工作!你可以将该版本想象为一个小型的维护升级,因为我们正着眼于位于韩国的世界总决赛和未来英雄联盟电竞领域的发展。在今后绝对会有一些更重磅的信息公布,所以请拭目以待哦!P.S.这个补丁有比平常更多的需下载内容。我们正将一些已经完工的新版召唤师峡谷的地图碎片塞进补丁当中,但我必须重申的是,它们目前暂不可用!已知缺陷如下,我们将在后续版本进行修复,对您造成不便敬请谅解:“发条魔灵-奥莉安娜”的Q以及“海洋之灾-普朗克”的R技能有几率点亮地图,对您及队友视野会造成干扰,但无法获得实际视野。当玩家处于两个相同段位的排位赛战队时,低等级的战队在战队界面会显示高等级战队的等级。英雄[-]亡灵战神 赛恩“亡灵战神,赛恩将在4.18新版登陆。请在他的介绍界面查阅他的游戏玩法信息,在他的进阶介绍中找到他的改动信息,或者在他的预告视频中一窥关于他的故事。” &点击进人《亡灵勇士赛恩 重做归来》[-]暗影之拳 阿卡丽当阿卡丽处在阴影之中将不再获得额外的抗性,但处于潜行状态下的她将获得重要的移动速度提升。“阿卡丽是那种当她被逮到后就遁入【W奥义!霞阵】的保护之环中,并以此获得额外抗性来弥补弱点的英雄。一个被送成神的阿卡丽最终将从冲入敌阵的刺客阿卡丽转变为在【W奥义!霞阵】中吸收伤害的坦克阿卡丽,然后再继续消灭脆皮。与其完全移除阿卡丽的防御手段,我们希望专注于她忍者风格的游戏方式,因此我们决定给予她更加矫健的身手。这也允许我们设计更加合适的克制阿卡丽的手段(将她从阴影中找到并将之击败),那就是给予她更符合主题的游戏方式,所有的一切都围绕于强调她需要寻找机会进行刺杀。说在前面:这在总体上意味着一个削弱,但我们希望使用阿卡丽的玩家能够根据这个新的机制专注于更加酷炫的游戏方式。”W-奥义!霞阵[新]更加的忍者style:每当阿卡丽进入潜行状态时,【W奥义!霞阵】都会使她获+20/40/60/80/100%的移动速度提升,这个效果在1秒内迅速削减。[注意]抗性失效:当处于【W奥义!霞阵】的烟幕范围时,阿卡丽不再获得额外的护甲和魔法抗性[-]冰晶凤凰 艾尼维亚【Q寒冰闪耀】更加闪耀了。“我们希望给选择艾尼维亚的新玩家一些额外的爱,这样他们就会更加清晰地了解应该如何使用这只酷酷的大鸟了。Q-寒冰闪耀[新]晕眩指示器:寒冰闪耀现在将有一个显示晕眩距离的施法指示器[新]晕眩清晰度:寒冰闪耀的粒子周围将出现冰状云效果,用来显示晕眩距离(仅使用艾尼维亚的玩家可见)[-]沙漠皇帝 阿兹尔成吨的BUG修复。还有一些阿兹尔普攻和攻速的小小加强。“衡量刚发布的新英雄强度通常来说都是一件困难的任务,我们不得不计算玩家的学习曲线,观察游戏现状,而对于阿兹尔来说,他的技能编码更是组成了数以百万计的独特游戏(以及游戏交互)。结合以上种种因素,也让我们进入下一步,也就是对该英雄进行帮助(或是进行削弱)。对于阿兹尔来说,我们认为可以通过一些小型的调整来帮助他度过对线期,但在这些麻烦平缓解决前,我们必须得悠着点。”综合攻击力:: 43 &&& 47攻击速度 :: 0.556 &&& 0.600被动-恕瑞玛的传承两个阿兹尔!?:修复了一个BUG,该BUG曾导致当两个阿兹尔存在时,他们能够对着同一个防御塔废墟召唤太阳圆盘没有太阳给你:修复了一个BUG,该BUG曾导致其他玩家能够使用技能将防御塔废墟的太阳圆盘指定为目标(例如,李青的【W金钟罩】)或被告知他们能对此进行点击,实际却不可,使玩家沮丧不已战术点击:减少了太阳圆盘交互区域20%的可点击尺寸Q-狂沙猛攻放松警惕:修复了一个BUG,该BUG曾导致:使用狂沙猛攻将处于非活跃状态的黄沙士兵移动到活跃的战斗区域时会导致他们无法正确攻击,攻击伤害为0进一步的征服:修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果距离太短,黄沙士兵就无法穿越围墙W-沙兵现身!显著加强:修复了一个BUG,该BUG曾导致多个黄沙士兵攻击多个单位会经常导致士兵不正确地施加被减少的伤害。在此重申:这是一个非常重要的加强。以舞为战:修复了一个BUG,该BUG曾导致使用跳舞动作会打断黄沙士兵的普通攻击E-流沙移形[新]带我飞:如果阿兹尔对着一个正在通过狂沙猛攻移动的黄沙士兵使用流沙移形,他会加入该士兵一同进入奇幻冒险之旅无法区分:修复了一个BUG,该BUG曾导致在特定的场合下阿兹尔无法移动到正确的士兵处准备就绪:修复了一个BUG,该BUG曾导致使用W技能后立即按E会偶尔无响应。现在你可以随心所欲的W+E连招啦(如果你想打出更酷的组合,试试W+Q+E)!R-禁军之墙过于复杂:修复了禁军之墙的多个BUG。该技能将不再导致:多次造成伤害多次弹起目标将目标牵引至围墙无法将目标弹至围墙远处不能中断引导打破法力护盾却仍然击退敌人以及更多!已经意识到的BUG即将修复:我们已经意识到阿兹尔的太阳圆盘无法增加伤害的BUG,该BUG将在4.19补丁中修复。[-]探险家 伊泽瑞尔伊泽瑞尔的小小加强。“如上所述,我们希望给与EZ一些额外的爱,以让他在当前的英雄联盟游戏中依旧可行。”被动-咒能高涨增益持续时间:5秒 &&&6秒Q-秘术射击备注:这个改动已经生效,但说明文本并未更新。我们会尽快进行处理,谢谢!总攻击力加成:1.0 &&& 1.1[-]海洋之灾 普朗克加农炮幕现在对区域内的所有敌人造成等额伤害,而不再是随机的在头顶掉落炮弹。“真心话:这个改动并不会改善普朗克长此以来的境况,但对于加农炮幕改动的一致通过是我们在不改变普朗克基础玩法的前提下可以做出的独立改动。”R-加农炮幕瞄准炮弹太难了:每秒射出的每波加农炮弹将对范围区域造成等额伤害。独立的加农炮弹不再有独立的伤害区域。冷却时间 :: 120/115/110秒 &&& 125/110/95秒[-]虚空掠夺者 卡’兹克W的伤害降低,尤其是高级时的W伤害。此外,有的时候我们真的想聊聊卡’兹克。“一个真实的故事是,卡’兹克确实是一个难以平衡的大麻烦,我们希望跟大家聊聊关于他的进程。如果你对于卡’兹克的长篇大论却仅有一个调整不感兴趣,请随意跳过。警告:本次的讨论将有一些复杂!那么,卡’兹克再次找到了作为高优先级刺客并被发扬光大的方法,而他的流行程度也不足以自动将之转换为需要削弱。对我们来说,当某个英雄在高级别/比赛中变得流行,我们看到比赛选手选择他们的原因基于几大症状:强度,总体有效性及可依赖度。同样地,我们也对比赛流行的英雄保持高度关注,我们需要弄清楚他们是适合当前潮流的强力战术之选还是他们确实客观的优于(可依赖于)同类型英雄。对于卡’兹克来说,Q被设计为用于刺杀目标的主要手段,这对于维系健康游戏/英雄的关系有着重要原因。但现在,卡’兹克的W变成了首个进化(以及点满的)的技能,他却仍能被寄予刺客能做到的事情(备注:不需要进化或是专注于他的首要击杀手段)。对于卡’兹克玩家率先选择W技能的玩法我们并无不满,但这也意味着他需要进行一些有意义的交换,如在获得通用/POKE能力的同时失去一些进攻威胁。不幸地是,这样的调整并不足以改变卡’兹克既是可怕的刺客又能通过进化后的W获得额外的通用能力的事实。以上种种现象告诉我们两种可能:a.)进化W后卡’兹克所获得的通用能力和强度和他的基础能力相辅相成,太具依赖性,因此他即能放大他的通用能力,又能变成一个高威胁的刺客。b).进化卡’兹克的Q太弱了,这不足以成为他的首要游戏方式,所以他不得不先点满/进化W来变得更可靠。我们强烈怀疑第一种可能更加真实(这也在我们的改动中得到反映)。如果某些英雄能继续在游戏中成为高优先级的选择对象,同时强度和依赖度是他们最重要的特性,那么我们很难去评判一个英雄“太弱”。最后的安慰:我们真的认为卡’兹克的总体游戏方式非常健康,所以我们并不打算在某个方向上对他作出重大的改动,我们只是想对我们的工作作出一些实质性的解释。”W-虚空突刺伤害 :: 75/115/155/195/235 &&& 80/110/140/170/200[-]圣枪游侠 卢锡安偶尔也要不冷酷地追击。我们让【E冷酷追击】恢复了法力消耗。“当我们首次在4.12补丁对卢锡安进行重新平衡时,我们担心他在线上变得太弱(哈),作为补偿我们给予了他一些加强。自从那时开始,卢锡安的首秀就变成了一只在线上横冲直撞的公牛,即使进入后期他也同样有稳定的发挥。以下改动将让卢锡安在选择侵略性的线上打法时进行更多思考。”E-冷酷追击法力消耗:0 &&& 40/30/20/10/0[-]雪人骑士 努努改进了清晰度!“绝对清晰!”R-绝对零度绝对零度清晰度:绝对零度的文本提示现在将显示它造成的最小伤害。[-]刀锋之影 泰隆“还没有重命名。也许在未来的某个补丁,改成断足之刺?”E-割喉之战哎呀:割喉之战现在正确的获得助攻[-]麦林炮手 崔丝塔娜急速射击在前期游戏的加成降低了,但后期游戏时将提供更多的加成。崔丝塔娜每级获得的攻击速度加成减少了。“如果我们在4.17补丁中提到了同样的事,我们道歉,我们只是想给予崔丝塔娜更多无力的时段。此外,要重申的是:尽管这些改动并不能完全的达成目标,我们希望崔丝塔娜能更依赖急速射击来造成伤害,这样一来就有更清晰的与她交战或不交战的选择了。”综合每级攻速成长: +4% &&& +2.5%Q-急速射击持续时间:7 秒&&& 5 秒额外攻击速度: 30/45/60/75/90% &&& 30/50/70/90/110%[-]机械先驱 维克托“光荣的BUG修复!”Q-能量转移造成的额外魔法伤害不再暴击BUG修复:当受到少量伤害时,维克托的护盾会正确的破碎[-]齐天大圣 孙悟空E-腾云突击腾云突击将不再选择处在战争迷雾中的可选目标作为次级目标[-]疾风剑豪 亚索亚索的基础生命和移动速度被减少了。还记得那次我们说过多花时间读摘要,少花时间看补丁吗?“作为超后期剑客,亚索应该在进入后期的高潜力阶段前,在前期舍弃掉一些优势。目前而言,亚索强大的前期并不是什么大问题,但即使处在不利的对局时,亚索依旧能够表现出色。以下改动将更加的强调亚索前期的弱点,包括在被动未准备好时变得脆皮,更重要的是,在被推线而撤退无小兵时容易遭到gank。我们会紧密的观察亚索在本次调整后的表现,不过,由于前期弱点的暴露,他在后期游戏中的可依赖度也必然会受到影响。综合基础生命:512 &&& 462基础移动速度: 350 &&& 340大量的纹理重新调整(第二部分)“我们仍致力于全方位的改善游戏中较为老旧英雄的纹理。我们的目标是进行相等的改善更新,让每一位英雄都能更适合新版召唤师峡谷的风格和颜色,我们将持续进行改进。”纹理:以下英雄的纹理得到了升级。o 蒸汽机器人 布里茨经典造型,擂台皇帝,戴一个表,钢铁之门,陆地王者4WD,锈迹斑斑o 复仇焰魂 布兰德经典造型,末日余生,冰晶之核,V字仇杀者o 寡妇制造者 伊芙琳经典造型,假面女皇,黑暗女王,探戈灵魂o 法外狂徒 格雷福斯怒之火炮o 永恒梦魇 魔腾经典造型,蓝焰梦魇,鬼影重重,劫掠梦魇,幻影梦魇o 狂战士 奥拉夫经典造型,铁哥们儿,烈焰猛士,冰河时代原画更新“如我们之前所提及那样,我们的美术团队为更新最老旧的英雄原画做出了长期的努力。在本次的补丁中我们将迎来更多的新鲜原画更新!”原画:以下英雄的基础原画得到了更新(点击英雄头像观看完整的图像!):o 虚空恐惧 科’加斯o 深渊巨口 克’格莫o 盲僧 李青装备与物品兰顿之兆“警告:由于某个BUG,该改动目前并未生效(文本提示也错了,显示仍是10%)。我们会尽快进行热修复并更新补丁说明。抱歉!随着超后期射手在中后期游戏的猖狂,我们让兰顿之兆的部分威力回归,以让坦克英雄在反打时有更好的装备选择。”攻击速度减少 : 10% &&& 15%特色游戏模式“我们的下一个特色游戏模式,六杀:扭曲丛林,会在该补丁更新后到来!”游戏内公告横幅“游戏内通告在4.16补丁中获得了视觉升级。我们收到了大家的反馈并且做出了大量的微调和改进,来让通告变得更加简洁,对玩家的干扰性更低。这一切都是为了清晰。”清晰度:通告所占的比例下调,并且被移动到屏幕的更上方更清晰:增加通告背景效果的透明度更更清晰:基于简短性考虑,某些通告移除了召唤师名字的显示。基于炫耀方面的考虑,连杀通告(暴走、超神等)依旧保留召唤师名字。游戏内选择菜单音量调节器“随着我们全新音频引擎的上线和运作,我们获得了在全新的音量调节器中加入一系列让人兴奋的音效的能力。我们为环境音及常用的地图标记音加入了调节器。这些全新的选择意味着玩家可以在英雄联盟的音效体验下进行更多的控制。”为地图标记音加入了全新的音量调节器为环境音加入了全新的音量调节器(蜥蜴长老的营火和嚎哭深渊的风声除外)推荐玩家预期简化:现在位于游戏大厅的被推荐玩家邀请列表将被推荐给那些在线并准备好进行游戏的玩家及其好友即将到来的皮肤以下皮肤将在这次版本更新后的不同时间点到来:灌篮高手 德莱厄斯冠军之血 希瓦娜邪鸦魅影 乐芙兰地狱行者 孙悟空BUG修复成吨的阿兹尔BUG修复。查看阿兹尔的改动列表回顾完整的信息!盖伦在施放R-德玛西亚正义时,如果目标进入了战争迷雾,那么该技能将不再自行取消撤销洞察红宝石的购买不再干涉洞察之石的插眼能力被法术护盾所抵挡的技能不再激活生命偷取或法术吸血改进索拉卡(电脑)的AI以让她更符合新版索拉卡的游戏风格索拉卡在嚎哭深渊模式下的推荐装备再次更新注意:使用第三方插件可能导致游戏崩溃,请玩家禁用
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剑豪又削了 这英雄还能玩吗
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