黑暗之魂2原罪学者3dm附魔石怎么用

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《黑暗之魂2原罪学者》攻击力计算与附魔效果详解
18:19:44 来源:巴哈姆特 作者:sergi 编辑:黎星刻 
  《黑暗之魂2原罪学者》的攻击力计算与武器附魔效果大家都想必不是很清楚吧?下面小编就为大家带来《黑暗之魂2原罪学者》攻击力计算与附魔效果的详解,
  以守护者大剑+5为例:
基本攻击力=A
基本攻击力%=B
变质后攻击力%变化=C
  变质后攻击倍率D = B + C (变质对应的攻击类别) 或D = B – (C/n) (其他攻击类别)
  (n=其他原本B不是0的类别数量)
  (例)雷变质: 物理D=0.8, 雷D=1.2 魔变质: 物理D=0.75, 魔D=0.5, 雷D=0.75
本体攻击力乘数E
魔/雷/炎/暗变质
(补正倍率*角色的攻击补正值 + 刃&怪手戒指补正 + 金石之誓补正 + 武器附魔补正F) * (特殊倍率) = H
  刃之戒指+2=50,怪手戒指=30, 金石之誓=50
  统治大剑: 持有魂1万~100万=0.85~1.3
  罪人之剑:1 – (目前罪人度/30) (每杀一人, 罪人度加1)
  丧失者武器:亡者度0~10=0.1~1.0
  亚伦妖刀特殊附魔: 1.6
武器附魔效果:
  松脂类:F=40, G=0.2
  法术武器: F=30,G=0.15
  强力法术武器:F=30, G=0.2
  结晶法术武器,阳光之剑, 黑暗武器: F=15, G=0.3
  火炎武器: F=15,G=0.2
  共鸣武器: F=0,G=0.35
  监视者大剑:F=10, G=0.7
  守护者大剑:F=70, G=0.5
  虚铠之剑:F=50, G=0
实际攻击力
  实际攻击力= [(基本攻击力A* 变质乘数E) + H] * (变质后攻击倍率D + 附魔效果倍率G) + 弗林戒指补正 + (荣华大剑左手持=50)
  (顺带一提, 荣华大剑的反击力显示为130, 不过根据观察, 应该只有在左手使用时才是130, 右手使用仅为110.)
法术与道具附魔的持续时间:(智力信仰皆为80的情况下)
伫立龙徽戒指无效
  金石之誓65秒, 扭曲护壁1.9秒, 必然的和平足迹15秒, 失望呢喃60秒
  反作用1.75& 1.9秒(1.75秒可能是伤害无效时间, 1.9秒可能是与扭曲护壁相同的法术反弹)
  各种附魔松脂90秒, (武器自带附魔)虚铠之剑25秒, 亚伦妖刀30秒, 监视/守护者大剑45秒
伫立龙徽戒指有效, 基本时间→人物能力提供补正后的持续时间
  结晶武器/阳光之剑/黑暗武器90→99秒, 火炎武器90秒, 共鸣武器60→72秒,
  解放魔力60→109.14→120秒(智力87), 强力法术盾30→60秒, 光明照耀45→67.5秒,
  大魔法防护90秒, 伟大的抵抗60→120秒, 惜别240秒,
  焚身火30秒, 剧烈出汗90秒, 躯体共鸣60→180秒, 神经激烈迟钝20→90秒
攻击力计算:
  筋技智信全部99时, 玩家的各种攻击补正都是200, 再搭配刃之戒指+2, 雷之怪手戒指, 金石之誓, 弗林戒指, 守护者大剑+5自我附魔后的攻击力计算
  物理=[(200*1)+(200*0.5+200*0.15+50+50)]*1+50=480
  雷=[(80*1)+(200*0.528+30+70)]*(1+0.5)=428.4
  物理=[(200*1.2)+(200*0.375+200*0.113+50+50)]*0.8+50=400
  雷=[(80*1.2)+(200*0.791+30+70)]*(1.2+0.5)=602
  再举另一个例子说明纯物理武器附魔后得到的攻击力(状况同上, 改用暗之怪手戒指)
  巨人兵的大槌+10
基本攻击力=A
基本攻击力%=B
变质后攻击力%变化=C
  暗变质:物理D=0.5,暗D=0.5
本体攻击力乘数E
魔/雷/炎/暗变质
  物理=[(520*1)+(200*0.95+200*0+50+50)]*1+50=860
  使用闇松脂:暗攻击力=[(520*1)+(200*0.4+30+40)]*(0+0.2)=134
  使用黑暗武器:暗攻击力=[(520*1)+(200*0.4+30+15)]*(0+0.3)=193.5
  使用共鸣武器:暗攻击力=[(520*1)+(200*0.4+30+0)]*(0+0.35)=220.5
  物理=[(520*1.4)+(200*0.713+200*0+50+50)]*0.5+50=535.3
  使用闇松脂:暗攻击力=[(520*1.4)+(200*0.6+30+40)]*(0.5+0.2)=642.6
  使用黑暗武器:暗攻击力=[(520*1.4)+(200*0.6+30+15)]*(0.5+0.3)=714.4
  使用共鸣武器:暗攻击力=[(520*1.4)+(200*0.6+30+0)]*(0.5+0.35)=746.3
  目前共鸣武器的效果倍率只比黑暗武器略高, 需要武器本身攻击够高才能有一些优势,
  再加上使用次数少, 佔用2记忆格, 持续时间短, 消耗2000魂等等负面因素 实在不太值得使用.
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游戏制作:From Software
游戏发行:Namco Bandai Games
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
本期的高能时刻将为大家带来《黑暗之魂2》老司机潇洒飙车惨遇“甩尾事故”,《全境封锁》死前还想再跳一次舞的特工,《生化危机6》被李三光吓得开倒车的司机,以及最后《GTA5》中鬼畜的车祸事故。
这些年我们也算是在各位Modder大神的带领下见识了不少精彩Mod,但今天这款超级丧病的Mod你一定没见过……
一位玩家用奇葩的方式进行了挑战:戴着虚拟头盔,用第一人称去玩穿《黑暗之魂2》,简直头晕。
没有任何记录
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综合热点资讯黑暗之魂2原罪学者新手必读实用心得指南
时间:15-07-10 14:51 来源:52PK原创 作者:犬次郎
  1 游戏里有很多插法老石的机关,有些什么都不给,有些开隐藏房间有宝箱,重点是剩下的那些 大部分都是给你用来打BOSS用的。
  这一作有非常非常多的BOSS可以在BOSS战外通过场景激活装置之类的改变,BOSS**形,全部是减低难度用的首页一堆小白说什么美杜莎那个毒池一直减血就是恶心人用的。
  要毒抗多少高多少高,其实拿个火把到那个场景最高处可以烧掉风车,直接就没有毒池了,同理铁城堡(iron
keep)里的火系BOSS,BOSS门对面往右就有个法老机关 插了石头可以有水流出来。
  过一下这个水
火坑可以提高很多很多,同理弑龙者很多远程觉得地形很小,其实你走篝火走看到的大概第3个骑士身后就有一个开关,直接可以吧BOSS**形扩大一倍多。
  同理lost sinner很多人说BOSS跳开了就锁定不到了,其实你从第3个篝火往下走
打穿那个BOSS战是石像鬼群的,可以拿一个钥匙,这个钥匙可以开lost sinner门前左右的两扇门,用火把点火就可以吧整个BOSS房间照亮。
  2 这个游戏是真的怎么加点都可以,就算你玩个四不像每个属性平均加,140级你7个属性都是20点,看起来很废,其实设计者早就考虑到了。
  这样其实是最强加点,因为后面你可以附魔武器,有一种附魔是按你最低的属性来提供攻击加成的,用这种加法,拿一把破剑,是游戏中DPS最高的加点方法,没有之一,即使那个有1百万魂来加攻击的武器都比不上。
  3 双持,双持是2里新的功能,双持有两种姿势
普通的影响挥舞速度而不是彻底没用,但是普通姿势不可能同时把两把武器打出,还有一种双持姿势,要1.5倍的属性,比如王的大剑要50力30敏,你可以双持两把,要75力、45敏,进入这个姿势就是要长按三角,如果成功你会看到拿武器的姿势变了,然后你按L1就是两把武器一起轻砍,L2就是一起重砍,两把游戏初期的大剑
升到顶 按L2,伤害轻松上千,几乎可以秒大部分杂兵 包括哪些重甲重盾看起来很厚的,双持并不是一定要两把一样的武器 (比如说
都是剑,都是矛),只要武器的攻击类型一样(比如有 砍 刺
捅之类的)80%可以,有一些武器是奇葩是例外,所以双持一把小小刀加一把大剑也是可行的,还有就是双持弩也是可行的,同时射,弓是双手的所以没戏。
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