疯狂联盟5星龙耗粮食训练需要多少粮食

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疯狂联盟山神5级要多少粮食
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本帖最后由 ArgentumOrca 于
08:37 编辑
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游戏QQ:
我の攻略:从1级到50级——一个非RMB玩家的详尽攻略
从魔卡到疯狂联盟,玩游戏一个来月,从一级顺利地升级到50级,虽说发展并不算快,但也有一些心得可以和大家分享。
作为一名非RMB玩家,玩免费游戏肯定会比RMB玩家发展得慢,但是看到自己白手起家建设的城镇,心中也会有一些与RMB玩家不同的成就感。
本帖整理多时,数易其稿,故而发布较晚,本攻略中所有条目均经本人实践,其中部分观点最初借鉴于论坛高手前辈,在实践摸索中在前人的基础上加以完善,在此深表谢意。
初期建设篇
我这里对初期的定义,是繁荣度的1~25级,大致对应于一~三本。在此阶段有原则上应该依序完成的新手导引,导引完后又有一系列任务。此阶段的特点是:资源相对充裕,防御聊胜于无,升级时间不长,任务相当繁复,副本比较容易
一、面对新手导引
说老实话,这个游戏吸引我的原因之一,我不得不承认是那个漂亮的小秘书,按照新手导引可以快速地熟练游戏的主要内容和操作方法。按照官方的说法:必须严格按照新手导引的箭头完成,否则可能造成无法完成任务、无法展开主线、无法获得奖励等弊端。
但事实上,我发现并不是所有的导引线索都要一折不扣地按提示完成,特别是一开始指导打山贼副本的时候,很多关都不是必须要倾巢出动的,只要派出一部分兵力就能三星攻克,可以节省一部分粮食。
这里需要提出的是,最一开始的练兵,系统自动赠送的道法师是不能保留到后面的。
有时候,看到新手导引指示你去宰羊了,而金库粮仓处于半满状态,可以绕过新手提示先升级一下仓库或防御塔、城墙,把钱粮用掉些再去打系统羊,可以提高资源利用率,不过一开始的时候资源一般不会紧缺,不这样做也没问题。
在1~5级繁荣度的时候,所有用点券加速的地方都是免费的,如秒建筑、秒兵等等,但是千万要注意,5级以后就开始需要点券和令牌了,游戏一开始的点券非常珍贵,其对非RMB玩家的重要目的在于第三个工人。一定要小心使用!
二、面对神秘人(石哥)
“石哥”是神秘人的官方ID么?至少从神秘人那里征来的兵是这样写的
神秘人是系.统赠送的好友,在初期就能给予玩家很大的支持——收割资源和征兵。以前从石哥那里可以征到神婆,对五本玩家通过副本第三张地图帮助很大,改版后高级兵种不能在好友家征了,但是石哥的四星级胖子还是很给力的,在此不作深入评论。
三、面对副本任务
本游戏规定,在战斗时放下去的兵无论死活,战后不回收,所以在保证推平三星的前提下应尽可能少放兵以节约资源,无论是副本还是掠夺都是如此。
游戏初期就开始打的山贼,相当于这个游戏的副本任务。完成副本任务在早起可以得到大量的点券。游戏初期大致可以玩到第二张地图的中部,其战术依阶段不同而略有不同。
最一开始的任务比较简单,但是一般不需要按照新手导引的提示倾巢出动,如第一张地图只需要5~6个战士就能推平,可以节约一部分粮食用于造兵和升级建筑。
面对有围墙的关卡,新手导引的提示是倾巢出动,其实只要在此之前把兵营先升到二级,训练一批弓箭手就可以隔着城墙拆建筑了。
由于战士和弓手都是优先攻击最近建筑,放兵的时候优先放在防御塔附近可以最大程度地减少伤亡,这个道理很简单。
在用战士海冲关的时候,一定要注意把所有的战士集中在尽可能小的区域内,这样所有的战士步调一致,目标明确,可以快速摧毁目标,同时受到的打击面也最小。只要在运动状态下,榴弹炮这样攻击前摇后摇长的防御设施基本上是没有作用的,而战士比小偷的优势在于血量大,即使不幸被榴弹炮打中一次也不是灭顶之灾。
胖子和小偷的配合确实完美,小偷速度快,可以吸引榴弹炮火力,胖子扛打,吸引单体攻击火力。放胖子的时候尽可能靠近榴弹炮和单体攻击群,然后再放小偷,放小偷的时候也应尽量集中。
四、面对主线任务
主线任务奖励相当多的钱粮资源,初期建设时按照主线任务的指引可以建成一个初具规模的城镇。
需要注意的是主线任务的奖励都是直接充库的,所以要注意库满的时候先消耗资源再完成任务,以免资源浪费。
五、关于新手冲级礼包
游戏最一开始的新手大礼包有大量的资源袋和点券奖励,不容错过,一旦漏过一次就没得补偿了。
随后的两星期内可以依据冲级速度和战功数量获得大量点券,一般地说,非RMB玩家冲到五本和1400战功还是容易的,可以考虑抓紧时间升级赢取这部分点券奖励。
六、城镇布局初探
游戏初期,防御聊胜于无,城镇布局也没必要费尽心思去安排,只是有一点新手要注意:地界边缘是可以放兵的,不要把边界当成天然墙了,否则立马变肥羊任人宰割。
至于游戏tips里说的:“用城墙保护资源还是大本营?这是个问题”,其实这根本不是问题,本营无需保护,被攻破了还能得到12小时免打扰护盾。
但是用城墙保护资源还是防御塔?这倒是个问题。在游戏初级阶段,以保护防御塔略好,到了中后期,就应该尽可能保护资源了。
新手经常遇到的问题是:为什么城墙圈得好好的,敌方的兵却在城内从天而降?这首先要检查一下城内有没有可以放兵的空隙,一般来说建筑上和建筑四周一圈紧邻的格子不允许放兵,所以当城内有3X3的空隙就会产生一个能放兵的空格,前期应加以注意。此外地雷阵、天雷阵、自爆天灯等陷阱类建筑为掩盖其存在而没有碰撞体积,上面也能放兵,只是放了兵以后会自动触发相应的陷阱。如果检查后发现没有空隙,那也可能是利用游戏漏洞的外.挂,不妨举报。
(字数限制,未完待续)
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本帖最后由 ArgentumOrca 于
16:25 编辑
中期建设篇
我这里对初期的定义,是繁荣度的26~50级,大致对应于四~五本。此阶段的特点是:资源变得紧张,防御凸显重要,任务难度加大,副本难于攻克。
一、城镇的建设
从五本开始,城镇建设就不能搞大跃进了,本营的升级需要相当长的时间和相当多的资源,而在新手冲级奖刺激下,大跃进带来防御脆弱的恶果导致了资源囤积的困难,所以中期应该放慢脚步,稳扎稳打地先建设好城镇。
首先是升级什么建筑?这个问题见仁见智,有人对城墙特别偏爱,但城墙只能起到被动的防御作用,故而具有杀伤力的防御塔应该优先于城墙予以升级。几次改版造成出兵不利的局面,所以农田和金矿可以优先于兵营和营地予以升级。粮仓和金库也是要优先升级的,资源储存在仓库里比留在矿田里遭到打劫时的损失小得多。
聚义堂是一个重要建筑,虽然不能在好友处挣到高级兵了以后对其有些不利,但聚义堂仍不失为一个攻守两全的建筑,可以考虑优先升级。若加入联盟了以后还可能获得盟友支援的高级兵种。
研究院能够极大地提升各兵种的作战能力,也应考虑优先升级,特别是研究院升级后的研究过程消耗大量粮食,可以有效地避免粮库爆仓。
研究院的研究顺序其实没太多讲究,可以依序研究也可以常用兵种优先(很多人常用小偷,我常用战士、弓手和风筝),甚至在粮库爆仓的情况下可以优先研究用粮最多的高级兵,都是可行的,可按当前状况灵活决定。
至于是否要留一个工人秒升城墙磨资源,我个人认为仅有两个工人的时候大可不必,在仅有两个工人的情况下还要腾出一个去秒资源是贪小失大的,只要农田金矿等级够高,收资源也够勤快,不在乎被打劫掉的那点资源。
有了三个工人以后,是不是要腾出一个来秒城墙?这个问题就见仁见智了,我认为如果工期紧张的话也大可不必,可以安排两个工人去干时间长的活,留一个工人干短期活,在短活间隙秒城墙。
中后期升级建筑需要资源太多囤不住怎么办?平时应注意储备资源袋,由于仓库格子有限,应注意用小留大,而不是用少留多,主要留50000的史诗级和10000的精品级,5000的视情况保留。在升级关键性建筑需要大量资源的时候应尽量在有护盾的时候开袋子,保证安全,避免在开袋子的过程中鬼子进村。
二、关于签到奖
改版了以后,签到奖对于非RMB玩家来说应该算是最后的救命稻草了,它几乎是非RMB玩家点券的唯一来源,而且签到奖的发放不是均匀的,每个月60个,平均每天2个,整体上看后期可获得点券的密度加大,前7天只有10个,前14天总共30个,而25天即可得到全奖,会多出几天缓冲期,玩家们不必天天被拴在游戏上。
签到奖的发放机制决定了一旦开始签到,在这个月里就尽量要签满25天,因为后期的奖励密度大一些,签满比较实惠,还有史诗级的资源袋,值得珍藏。
三、关于副本任务
中期的副本任务奖励变少了,也没有点券了,而副本却越来越难打。这里简要介绍两个思路供选择:
风筝流:造一大票风筝飞过去,满营的风筝有巨大的杀伤力和优先攻击防御建筑的能力,对付第一张地图的后期到第二张地图都有效。当箭塔较多时,可以在地面零星地投放一两个胖子吸引火力。风筝的攻击输出高,但是移动慢、攻频低,使用时应加以注意,避免拆毁全部防御塔却没能拆掉资源建筑。
在第二张地图中期开始出现冲天炮,此时应把全部风筝尽可能靠近冲天炮投放,尽可能缩短攻击距离,确保优先拆毁冲天炮以减少损失。
风筝比较吃资源,但是如果先期建设了顶级农田和粮库,这点小钱还是花得起的。由于风筝时间长,令牌留着秒风筝比较合适,兵站的过夜训练兵种也非风筝莫属。
面对神坛:如果能获得盟友支援的神婆,配合高星的胖子还是有可能推平神坛的。风筝流也能有效打击神坛,因为神坛对风筝的溅射比例较小。
利用秘术:五本时可以修建秘术熔炉,同时在粮库满级的情况下可以用研究院将秘术雷电升至四级。可以在攻克神坛、冲天炮等关键性建筑前先行用秘术雷电打击,可以有效磨损关键性建筑的血量,减轻大部队的伤亡。
四、关于主线任务
中期的主线任务难度适中,无非就是要求掠夺一定次数、摧毁相应建筑、获得一定资源,可以攒一堆主线任务,攻打少数几次批量地完成,省时省力。
中期的主线任务有零星奖励点券2~3个的,也能加快出第三个工人的速度。
五、关于城镇布局
到了中期,城墙数目开始增多,此时应该注意优化城镇布局。为避免遭到抢劫时大量资源瞬间流失,各资源库应该分隔开存放,每个仓库周围均应笼罩有相当数量的防御塔,而防御塔也应尽量用城墙加以保护。
城镇的空地常有各种杂物占着空格,清理需要资源和工人,但是其中大石头、树桩和长竹子清理后奖励1点券,也是非RMB玩家的福音,以前清理光杂物后会自行逐渐滋长,也为非RMB玩家提供了一条点券的来路,改版后似乎已经不自行滋长了。
六、关于加盟联盟
到了中期,玩家基本上能够做到达到足够的战功加盟联盟了。加盟联盟好处多多,在聚义堂空空如也而好友又都无法征兵的时候,可以去联盟寻求援助。甚至可以请联盟中的高等级玩家支援高级兵种协助守城或攻克副本。
通常而言,守城最理想的援兵有神婆(修补建筑和城墙)、道法师(高额溅射伤害,躲在城墙内就相当于一个小神坛)、弓箭手(躲在城墙内就相当于一个小箭塔)等,炸弹风筝面对敌方被较高等级城墙阻拦而人口密集的时候也能大显身手,相当于一个小榴弹炮。
攻城最理想的援兵主要是胖子、炸弹人和风筝,弓箭手和步兵也凑合。山神和龙在改版取消军令回复机制后变得稀贵,估计不太容易求得了,两个友好的高级号在联盟里互相支援还是可以的。
在这里想呼吁的是希望大家在联盟里多奉献,少索取,不要斤斤计较,避免只进不出,也建议联盟盟主和长老们负起责任,及时清理伸手党,在游戏里建立“我为人人,人人为我”的好风气。
七、关于掠夺
疯狂联盟的掠夺机制本应成为游戏亮点,但被抢总不是太愉快的事,最近几次改版在不断地调整平衡性,在一定程度上降低了玩家的掠夺热情。
掠夺前应看一眼被抢玩家的可抢资源量,评估一下掠夺是否合算,下手前应仔细观察对方的城防布局,找准突破口,应特别注意提防聚义堂里可能存在的高级援兵,
应尽早摧毁防御系统,在空军为主的情况下应优先破除冲天炮,在地面部队为主而城墙坚固的情况下应优先破除榴弹炮。在任何情况下都应优先破除神坛。
榴弹炮很难命中大批量的小偷和战士的蚕食战术,此时常可无视榴弹炮。
用屠夫吸引火力是常用的办法,若对方防御建筑以单体攻击的炮台箭塔为主,可将屠夫一次性抱团放置,若对方防御建筑以群体攻击的祭坛榴弹炮为主,应考虑将屠夫分批逐渐放置,以达到吸引火力的最大效果。
被其它玩家掠夺后,应及时观看视频回放,分析自己阵营中的漏洞和薄弱环节,酌情加以改进。一个阵型总会有一个最薄弱的环节,这个游戏本不存在完美无懈的阵型,所谓完善也只能是拆东墙补西墙,更何况高一本压死人,所以尽量做到防守力分布均衡,重点单位重点保护即可。
八、关于山神试炼
山神试炼在防御加强后一度变得鸡肋,但在随后的改版后难度大大下降,成为了补充资源的好途径。
五本粮食山神难度很低,只需要少数几个屠夫放在榴弹炮旁边吸引火力,小偷战士和弓手跟进破墙击破榴弹炮后就简单了,蚕食性推平无压力。由于射程差异,战士的推进线基本比弓手靠前,可以在攻破神坛的时候起肉盾的作用。而五本金币山神有两个分布放置的神坛和其周围较为密集的防御建筑支持,难度就略大了。
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本帖最后由 ArgentumOrca 于
16:36 编辑
游戏的一些细节问题
一、升功?还是压功?
升功?还是压功?这是个问题。
最近几次改版,看得出游戏设计者是在鼓励大家升功,避免疯狂联盟变成一个失败者的天堂。
放开降功800下限以后,高本玩家继续降功时将遇到一大群1~4本的初级玩家,掠夺资源变得困难。同时升功有助于加盟整体实力较强的联盟,还能得到高手奖励。
其实这个游戏本不应该降功压功,玩家为了一点蝇头小利而违背了游戏本来的荣耀和信仰,不值得。
如果想压功,那就索性压到0,0功以后高本玩家搜索到你的概率将大大下降,他们也没兴趣成天在这浩如烟海的只有几百几千资源的小号中搜羊,爱好和平的玩家有福了。
二、关于秒建筑
游戏最著名的BUG之一(或者说是开发商故意为之的),就是用点券秒建筑没确认提示,这在提前收获资源的时候很容易点错,损失惨重。
解决的好办法之一是把正在升级的资源生产建筑摆到一边去,避免点错,其唯一的缺点在于鬼子进村的时候本来可以当个小肉盾的资源建筑彻底没有用了。
三、小号的作用
但凡这种游戏,开几个小号陪大号玩总是有好处的。
小号如果和大号等级相近的时候,可以训练满营的风筝、道法师等中级兵种供大号征用,这种好友间征用是不产生任何损失的,所以只需要小号训练一次就能一劳永逸。注意一个小号集中训练一个兵种比较有利,同时应将研究院升级至尽可能高,并将所对应兵种的科技研究升至尽可能高的等级。(其它兵种可以不管,避免小号牵扯太多精力)
小号的生产建筑不要升太高级,大号每次去搜刮资源的时候都能收满。建议金矿和农田各省一个到尽可能高的级别(同时这也是新手任务中的规定动作),其它的保留在一级即可。
小号可以帮助大号完成小秘书的任务,那些10000的资源袋和令牌还是很有吸引力的。
当小号等级高了以后,和大号参加同一个联盟,可以为大号提供高级兵种,不过这需要付出较大的精力才能实现。在同一个联盟里互相支援兵种是有损的,不过既然自己造的兵进不了聚义堂,鬼子进村的时候也派不上用场,小号就为大号牺牲这点粮食吧!
四、能量点的副业用法
上限50的能量点每天依然回满,而能量点除了探索副本以外还可以搞副业——打钱,或者说打资源。
对于初期玩家,由于兵种和兵力的限制,以副本第一关“前哨基地”性价比为高,只需出动5~6个战士就能推平得到粮和一个1000的资源袋(钱粮随机),非常划算。
对于中期玩家,由于开放了部分中级兵种,以副本第二页的第一个大关“奔流城”性价比最高,只需从上边出动1个炸弹风筝先冲着榴弹炮去,再在下面放11个三星战士就能推平,(11个是最少的,左上4个左下7个,若前期不好掌握可适当增加兵力摸索摸索。)得到粮和一个5000的资源袋加上若干1000的资源袋(钱粮随机,小袋子个数0~4随机)。
五、官方的不定期活动
平时应常去论坛逛逛,至少要对置顶的官方通告有所了解,积极参加官方的活动有时可以得到丰厚的回报。
另类的玩法
游戏毕竟是游戏,存在着各种各样另类的玩法。不得不说疯狂联盟的美工还是挺精细的,存在着各种各样的细节。在打打杀杀的间隙,在等慢如乌龟的工人完工的时候,在等兵营出兵的漫长时间里,不妨自己找点乐趣:
一、城镇里养的鸡
我曾经仔细观察过,总结了一些特点,这里把以前发的帖子复述一下,原文中的错误疏漏在此一并更正补充
第一,从冠子来看,亲鸟都是模范丈夫——没错,带小鸡的是公鸡,我确认
第二,有带两只小鸡的公鸡、有带三只小鸡的公鸡、有带四只小鸡的公鸡
第三,公鸡会带着小鸡去地图上没有清理的障碍道具处觅食
第四,鸡会跳(或飞?),可跳过城墙,而且鸡雏能跳到成年公鸡的同样的高度水平
第五,鸡在城内路过建筑的时候的动画做得不够精细,仔细观察可发现立体感有BUG(像是突然从空中穿透建筑后向前走变成了落地)
第六,点击公鸡的时候,整个鸡队列会依次起跳,落地后队列间距不变
第七,点击鸡雏时,被点击的鸡雏起跳,带队公鸡、前面的鸡雏和后面跟随的鸡雏均不跳
第八,通过频繁点击可让队列中的一只鸡雏远离大部队
第九,若队列中有远离大部队的鸡雏,公鸡会在觅食点带领其它鸡雏等待掉队的鸡雏
第十,掉队的鸡雏仍能老马识途地找到大部队
二、城镇里点击后有反应的客体
下列游戏客体在点击后起跳:
扎发髻的村姑(怎么看怎么像小秘书啊)
公鸡(全队列波浪形起跳)
小鸡(单体起跳)
农田犁地的农民
点券买的工人
下列游戏客体在点击后不起跳:
建筑与城墙(但点击后可挪动)
训练出的各兵种(搬动营地时会发愣一两秒后迁徙跟随)
场地中的杂物(点击后可令空闲的工人予以拔除)
三、关于工人
第一:施工途中的工地可搬动,不影响工程进度
第二:挪动工地后工人会原地空锤1~2榔头后跑向新工地
第三:工人完工后会自行回工人小屋睡觉,最近倒数第二次改版前回屋后过十几秒才打呼噜,改版后进屋立即打呼噜
第四:点击工作后工人奔向工地的途中点击会起跳,耽误一点走行时间却不影响施工进度
第五:在拔除院内杂物时,通过频繁点击跑动中的工人对其予以拦截,会发生“工人还在路上跳,杂物已经自行消失”的有趣现象
人非圣贤孰能无过?本攻略中,疏漏错误在所难免,并且本人的游戏理念也亟需不断完善,故而本帖长期开放,会随着笔者游戏进度的推进和对游戏理解的加深而不断弥补完善。
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分630帖子
, 积分 630, 距离下一级还需 570 积分
好详细。。。看完你写的立刻去点小鸡了,哈哈!!!!!!!!估计会有不少人会回去试一下吧。。。果然有娱乐精神啊!
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分140帖子
QQ野人, 积分 140, 距离下一级还需 10 积分
游戏嘛,娱乐而已。想怎么玩就怎么玩。
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分825帖子
, 积分 825, 距离下一级还需 375 积分
奇怪了,我参加活动的帖子为什么管理员不给加绿?有问题或不符合规定要求烦请管理员回帖或站信告知,谢谢!
最后登录QQ注册时间阅读权限200精华0积分295964帖子
圣骑士 , 积分 295964, 距离下一级还需 4036 积分
楼主发帖发的太早了,版主值班时间是早9点到晚0点
在加上遇到更新,版面帖子很多,一路回复下来已经到现在了
虽然晚了,但是绝对不会给您漏下的。
A组版主&&9点-12点
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分825帖子
, 积分 825, 距离下一级还需 375 积分
シ⊙_⌒嘻嘻 发表于
楼主发帖发的太早了,版主值班时间是早9点到晚0点
在加上遇到更新,版面帖子很多,一路回复下来已经到现在 ...
谢谢嘻嘻版主推荐!刚才看到发帖比我晚的加绿了而我的没加,还以为有什么地方不符合规定呢,呵呵
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分5帖子
QQ小野人, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
好长!耐着性子看完,不过写得还是很详细的
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分6635帖子
初级守卫, 积分 6635, 距离下一级还需 3365 积分
过期了,抄的!
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分825帖子
, 积分 825, 距离下一级还需 375 积分
石哥, 发表于
过期了,抄的!
绝对原创,无一字抄袭,你说我是抄的请提供原始出处的地址,谢谢!
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分825帖子
, 积分 825, 距离下一级还需 375 积分
本帖最后由 ArgentumOrca 于
22:52 编辑
石哥, 发表于
过期了,抄的!
你说我是抄的,证据呢?为什么不敢贴出来给大家看看?
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分15帖子
QQ小野人, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
那个鸡和会跳的小人确实挺好玩的
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分15帖子
QQ小野人, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
更新得太快了,里面不少规则都变了啊
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分305帖子
QQ土人 , 积分 305, 距离下一级还需 295 积分
楼主傻B脑残货
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