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《混沌与秩序》狂战士天赋加点装备全养成攻略
作者:3234专稿来源: 发表时间:
  一、天赋
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混沌与秩序狂战有争议点的天赋解析及天赋图
发表时间: 15:20:06|
编辑:带刺的蔷薇
混沌与秩序国服自从升到70版本以后,战士是一个饱受争议的职业,有玩家表示狂战越来越脆了,而且怒气值的缺乏导致职业弱势非常明显,所以这个职业的技能需要仔细斟酌。
几点有争议的天赋点
No.1 音速斩及其后置
很看到我没点音速斩一定会十分不解 ,战士的唯一远程输出技能为什么不点 ?在如今的版本中 战士技能虽然得到的加强 可是有加强就会有削弱。这个版本的战士天赋树上移除了仇视天赋 导致双手战士的士气远远不够技能的消耗。就像一个经脉全毁的人得到了一本至强武林秘笈。[冷]
基本大部分时间都处于等士气的状态。而音速斩这个技能士气消耗较大 伤害只能说一般。唯一的价值就是后置的沉默效果。可惜对pve没有帮助。所以我放弃了这个技能。不过点一点平时打架补刀也无妨。
这个天赋点需要士气气的前提 士气充足的情况下 双持狂的输出只能用这个词来形容。建议主手武器带上斧子增加15%的暴击伤害可不容小觑。如果士气有压力的朋友可以选择主手带单手剑 另外时刻保持狂暴重击的3层buff。士气应该足够支持高强度技能消耗。如果再使用姿态。瞬间变成输出机器啊。
No.3 中气十足
这个技能写的是减少所有怒吼类技能cd75%的时间 但是确不包括 活力怒吼和狂怒姿态!(难道是我的错觉?) 虽然感觉介绍有点坑爹。但是这个天赋点对进攻怒吼起效。原本120秒cd时长变为30秒。意味着 可以保持进攻怒吼的全程开启状态。不光可以提高团队输出水平。更重要的是可以提升2%多的命中率。而命中率是双持狂最重要的天赋。所以建议点满
No.4处决和其后置狂暴重击
这个我真心推荐点满狂暴重击可以算是双持在这个版本里的核心天赋了。累满3层buff后的15%的攻速收益 不光提高dps。最重要的就是怒气回复。所以此天赋建议练级中途也先行点满。
吐槽下。活力怒吼的持续时间只有1分钟。cd却变成了2分钟。 gl你的节操在那里。不过1000多值提升还是非常可观的 boss 和跟人打架还是十分实用的[图片]
另新版天赋移除了精准天赋。玩双持的朋友可得努力堆命中了。
混沌与秩序,天赋解析,天赋图
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Lv11渐入佳境, 经验 7114, 距离下一级还需 286 经验
本帖最后由
15:18 编辑
第一张图猛攻的注释“近战和远程的命中加10%”
14:56 上传
第二、三张图未装武器时近战和远程的命中均为96%
14:58 上传
14:58 上传
四、五张图装备主手和副手武器,近战命中88%,远程命中100%
14:58 上传
14:59 上传
我就纳闷了,难道是我小学语文没学好?战士要远程命中作死啊?还是说这是个注释bug?本来是想说近战命中减10%远程命中加10%?
求大神解惑
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Lv6略有小成, 经验 1955, 距离下一级还需 45 经验
酒游就是这样坑爹不解释一下行吗,不修复这些狂还怎么玩
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好像是不对
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Lv21已臻大成, 经验 40931, 距离下一级还需 7069 经验
gl才不管你那么多,反正增加远程命中又不吃亏→_→
&问题是减了10%近战命中&
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Lv11渐入佳境, 经验 7114, 距离下一级还需 286 经验
没人知道是咋回事吗?
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本帖最后由
15:37 编辑
双持命中默认为76%
&就是说不点猛攻,全身裸只拿主副手武器只有77%命中?而不拿武器有90%命中?是不是这样&
&恩。。双持有命中惩罚。。。&
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Lv11渐入佳境, 经验 6689, 距离下一级还需 711 经验
一个邪灵问题都解决了
&一区求带刷邪灵盾卡&3&&
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有人说这个是魔法攻击。。。
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双持命中起步低!猛攻点满很浪费天赋!邪灵是神器!
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貌似远程命中默认是95左右,具体忘记了
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混沌与秩序狂战的一些心得体会讲解
来源:作者:青春师兄
混沌与秩序狂战的一些心得体会讲解,狂战的优点在于输出高,dps不会比刺客低,血量高,副本中的生存能力很强,但是狂战的PK就比较的若了,我们来看看下面这位玩家关于狂战的一些心得体会讲解。
首先我狂装备不是很好,合金双斧,无耻大刀,t3手脚,剩下四件s2,一套无尽大地,冷环精华饰品。。。如果说打本,狂战的优点在于输出高,目测dps绝不会比刺客低,我打幻三最高爆过2w5,没有裁决的情况下1w2左右是稳稳的,另外狂暴重击不等,突袭双持的情况下也可以双重攻击。。。其次是狂战的血量,同样的宝石,除了盾,狂的血量最高,这也意味着狂战在fb里的生存能力可以大大提高,更不用说rush阶段开个勇气可以顶着很多boss技能全力dps!
要说pk,我觉得冰法是真的没法打,如果用猥琐战术,我最多磨到纯冰法半血,真的是一点失误不能有,被抓一次没自由也许就会脱层皮。。。打盾战的话,个人感觉不是菜鸟基本没戏。。。刺客如果不失误,两波带走你绝对不是问题、其他的职业同等级别我还是比较有信心!
其实这个版本gl对狂战的调整还是很欣慰的,狂怒姿态的cd和持续时间的调整使得狂战不再缺乏怒气,但是其实狂最大的问题还是和ws一样,强大的攻击没有控来稳定,自身的防御和保命技能匮乏,面对猥琐职业完全有种有劲使不出的感觉。。。
最后我建议,如果真的很喜欢狂战,还是致力于fb比较好,如果很喜欢打架,那最好带个奶出门,或者专注jjc。。。这个版本狂战还没有60年代的地位,不论打架还是fb尽量玩盾战吧。

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