在玩天天酷跑抽奖技巧时为什么突然变大又不受控制

天天酷跑再也不卡了 技术帝永久解决卡顿问题_安游在线
天天酷跑游戏大家最讨厌什么?当然是跑着跑着就卡顿了!高分顿时就没有了,下面给大家推荐一篇技术贴!能够彻底的解决天天酷跑卡顿的问题!……
编辑:暴躁的鱼发布时间: 11:18
  游戏大家最讨厌什么?当然是跑着跑着就卡顿了!高分顿时就没有了,下面给大家推荐一篇技术贴!能够彻底的解决卡顿的问题!
  首先,让我们汇总一下玩天天酷跑容易卡顿的情况:
  1. 小伙伴出来的时候卡顿
  2. 玩游戏时间一长就卡顿
  3. QQ微信弹消息卡
  4. 想打perfect跟怪距离近了卡
  5. 跳坑卡
  6. 连跳卡
  7. 其他各种关键时刻卡顿
  如果你不幸躺枪了,别哭,你不是一个人在卡。让我们继续分析。
  一、到底什么引起了&卡顿&?
  举个好理解的例子,想象一条公路(一间公厕也可以XD),这条公路就是你的手机内存。很多车在公路上跑(很多汉子往公厕里跑XD),这些车就是内存里运行着的后台程序。在你的手机上,你每点开一个app,它就会在后台内存里留存,你以为你退出了,实际上系统没有真正关闭它。安卓系统这样安排的用意是,方便用户下次打开这些软件的时候速度很快。比如,不知道你们有没有发现,假如你现在将手机关机后又开机,去点开贴吧、优酷、QQ音乐这些软件,你会看到第一次启动时的开屏界面,而只要你不关机,无论什么时候你再点开这些软件,你就不会看到开屏界面了,这就是因为这些软件一直在你的手机内存里运行着呢。
  由此可知,一旦你打开的程序多了,公路上的汽车就多了,就会产生&交通拥堵&。
  这就是90%的人玩天天酷跑遇到卡顿的原因。这就是为什么有人说手机买了不到半年,甚至是刚买的手机,玩各种游戏也会卡顿的原因所在。并不是你的手机不好,而是内存太拥挤。当然,还有一些同学是因为手机硬件配置太低(公路实在太窄),这样的同学,趁早卖肾吧。
  再给你们举个现实的例子:王尼玛同学,米2手机内存2GB。早上起来他打开手Q,微信,又逛了一会儿贴吧,登陆网页搜了搜女神的近况,听了一会儿音乐,上优酷看了几集屌丝男士,飞几把,查了查地图,按了几把节奏大师。
  就是这些很正常的操作,让王尼玛手机2GB的内存只剩下不到400MB。无辜的王尼玛准备挑战天天酷跑进击模式了。王尼玛同学在跳坑时手机卡了!王尼玛哭了!
  统计了几款手机游戏在不同机型(分辨率)上运行时占用的内存,给你们看看:
  从左到右分别是:地铁跑酷、糖果粉碎传奇、愤怒的小鸟和水果忍者,单位是KB。你看,光是地铁跑酷这一个游戏,就会占用100MB多内存。
  我要提醒你们的是,这个内存占用数值不是一成不变的,一般来说,当游戏画面元素增多,特效增多的时候,内存占用值也会相应变大。(这个好理解吧?画面越精美、花哨、复杂,需要的内存运行空间也越多。)
  楼主可以告诉大家的是,天天酷跑占用的内存空间,只会比地铁跑酷多,不会少 (想想天天酷跑那各种人物、导弹、特效乱入的画面吧&.)
更多精彩请加入安游天天酷跑交流群,一起来玩吧。《天天酷跑3D》 横版变竖屏,奔跑永不停
稿源:着迷网
《天天酷跑》想必大家都很熟悉,这款由腾讯游戏研发的休闲跑酷游戏一上线便取得了热烈反响,更创下了腾讯移动游戏平台上首个占据畅销榜首位的游戏应用纪录。而今天给大家带来的《天天酷跑3D》则是由《天天酷跑》原班人马与《枪神纪》原创团队共同打造的腾讯首款3D竖版同屏对战跑酷手游,这样的变化能否带来更好的游戏体验呢,一起去看看吧。
主界面与角色:
对于习惯了《天天酷跑》的玩家来说本作的UI设计绝对称得上优美,不再是简单的系统图标加排行榜而是做工精细的场景画面。图片背景的钢琴与书架绝对是点睛之笔,瞬间就增加了许多气质~竖屏的视觉效果十分不错。
《天天酷跑3D》有着酷跑经典的角色,魔女娜娜、刀锋宝贝、忍狐辉夜,熟悉他们的属性才能发挥他们应有的能力。
游戏界面:
操作方式的变化无疑是《天天酷跑3D》的最大创新之处,不再是横向的跑来跳去,而是换成了竖屏的挑战升级。这么描述可能玩家无法很好的理解,简单来说就是横版的只能用跳跃来躲避危险,我们的视野只有前方。而在3D版本中玩家需要控制人物左右移动去收集星星,另外障碍、机关也会更加丰富,不集中注意力是无法成功的。
在屏幕的左上方是人物的体力值,会随着人物的跑动而逐渐降低,若是玩家不能及时吃到补充体力的道具就只能game over了。人物在奔跑的过程中还会有很多有趣的遭遇,跳上弹跳床享受短暂的飞跃,乘上滑翔翼在空中翱翔,与松鼠的斗智斗勇,经历变得丰富趣味性更足。另外在屏幕的最下方显示的是每个关卡的星级计分器,要想三星通过就要好好努力了~~
还有,进化为3D的游戏版本场景实在美丽,腾讯大大此次花费很大的精力用了业界领先的Unity 3D引擎将画面的精细度尽可能的做到最佳。在人物的冒险旅途中玩家可以欣赏到沿途秀丽的风景,陡峭的山壁、茂密的树林,立体的效果栩栩如生,华美如电影。
玩法系统:
从主界面中我们不难看出《天天酷跑3D》共有剧情关卡、经典模式以及多人对战三种模式,可玩性还是可以得到保证的。对于新手来说,通过剧情模式一步步锻炼操作的敏捷度再好不过了,从最简单的开始逐渐提高难度。相对于经典模式的无尽挑战剧情关卡也会显得更加可爱一些,毕竟穿插的剧情足以弥补操作上的枯燥感。
本作中的boss战绝对是剧情关卡中最有创意的部分,对战玩法打破跑酷游戏的局限性,玩家不再以躲避障碍和到达终点为追求的目标。随着游戏的进行,Z博士、暴戾金刚、阿努比斯等boss会轮番登场,而对付他们的方式也是不同的。比如追赶Z博士时,可以拾取导弹进行轰击,而遭遇暴戾金刚时,踢中炸弹就能对其造成伤害。微光很喜欢boss关卡的设计,先不说玩法上的标新立异,单从游戏体验也有着寻常跑酷游戏没有的刺激。
《天天酷跑3D》在玩法上还首创了PVP多人同屏对战,这样的玩法无疑是本作中最振奋人心的部分,双人对战一对一PK,或是四个人一起角逐最强者,这个过程会很刺激但也会很享受。一个人的游戏总归是枯燥的,没有目标没有追求,与他人比赛更能激起求胜心,另外这个玩法需要玩家自己报名,共有金币、钻石两种模式,对此我只能说投资越大回报越大~~
PK战比单人挑战实在精彩不少,尤其是势均力敌的时候心跳都会加速啊,冒险途中的星星、道具什么的先到先得,落后就只有挨打的份儿。那些排成一排的问号盒子就是随机道具,及时甩出去往往有改变格局的作用,当然对方也会攻击你,因此也要注意躲避。微光在比赛过程中总觉得在玩赛车,转弯落地都想直接漂移,过河的时候更是先抢路线短的石头桥,充分感受到时间就是金钱啊~
宠物系统在《天天酷跑》中的重要性不言而喻,而本作也将这个玩法沿承下来,玩家可以通过购买经验糖果的方式获得宠物奖励,这就是考验经济能力的时候了。已经获得的宠物可以在培养系统中通过升级来提高属性。不同的宠物的属性加成都不同,比如说喵喵小狸可以金币加成而白玉灵猫可以得分加成,因此尽可能收集更多的宠物,如此才可在不同的关卡中获得优势。
《天天酷跑3D》将原作中的横版操作转变为竖屏跑酷,增强了可操作性,同时3D立体的背景场景也提升了视觉效果。虽然玩法系统依旧是关卡、经典为主,但PVP的加入让游戏的丰富度和可玩性都上升了一个层次,玩家与玩家之间的同台竞技,看点很足。而且丰富的金币、钻石回报也非常诱人,既玩得开心又获得资源何乐而不为呢。
有好的文章希望站长之家帮助分享推广,猛戳这里
本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页

我要回帖

更多关于 天天酷跑破解版 的文章

 

随机推荐