中世纪2全面战争守城 守城士兵无端减员

中世纪2全面战争中的四大强国
塞尔柱帝国(奥斯曼土耳其帝国), 公元 1080 夏 伊斯兰教
土耳其近年方得进入安纳托利亚和耶路撒冷圣地,但从里海草原迁徙至此地后,已对周围地区产生深远影响,足以动摇这些古老帝国的基石。自其击败布威王朝,拥立阿拔斯哈里发后,挥军急进,更于曼西克特大败拜占庭,从此统一东部广袤伊斯兰疆土,确立其在阿拉伯和波斯地区不世出霸主地位。选择定居方式是土耳其崛起的秘密所在,这个传统的游牧民族,最终接受整套文明体系,建立塞尔柱帝国。尽管数世纪来,他们极度依赖精锐骑兵和游击战术,但对如此广袤帝国纳入中央集权控制却显示惊人天赋。可预见的未来,也许塞尔柱帝国面临的最大威胁为其内部滋生的骄奢安逸。自曼西克特惨败后,拜占庭绝对不会再对土耳其劲旅掉以轻心,更何况其对收复安纳托利亚念念不忘。至于南部,若认为埃及法蒂玛王朝会固守富饶的尼罗河两岸,任由土耳其坐大,此等想法同样亦愚不可及,事实上埃及已摩拳擦掌准备进军耶路撒冷。若土耳其能将全新中央集权体制成功融入传统马背文化,则战略态势将极为有利。毕竟,很少有人能在大草原上击败剽悍不羁的游牧战士。
精锐弓骑兵和苏丹近卫军
缺乏重装部队和早期步兵
苏丹近卫军
点评:历史中的塞尔柱帝国被蒙古大军摧毁,蒙古退军后新兴的奥斯曼突厥人随即统一安托利亚,并以此为基业建立了著名的奥斯曼土耳其帝国,1453年奥斯曼土耳其以苏丹近卫戟兵和巨炮攻克君士坦丁堡,君士坦丁堡改名为伊斯坦布尔,至此苦苦支撑了一千年的东罗马帝国寿终正寝了,奥斯曼人既完成了中东穆斯林千年的夙愿又获得了北上欧陆的突破口,奥斯曼皇帝更是自诩为整个伊斯兰世界的皇帝,奥斯曼帝国的辉煌可见一斑.......游戏中的土耳其是整个游戏里最强大的国家——拒马、滑膛枪、弓骑、怪兽巨炮、火油兵...基本上中2最强的兵种你都能在土耳其里找到,可以说土耳其是一直很强大从未被超越!但是要小心蒙古和帖木儿的入侵,以防再现塞尔柱王朝覆灭的悲剧....
俄罗斯公国(基辅罗斯),
公元 1080 夏&& 东正教
尽管对欧洲最为广袤地区内的诸多分散民族很难进行统一认知,但无疑俄罗斯则是这些民族的总称。公国定都基辅,此地居民俱已皈依基督,但其真正实力根植于遥远北部。当基辅为继位权动荡不安四分五裂之时,位于波罗的海东岸的诺夫哥罗德却日益发展为该地区最大贸易港口。基辅的政治纷争愈演愈烈,必须立即从贸易大港诺夫哥罗德出兵平息。事实上,基辅大公维斯耶沃罗德首要谋求的即为迅速建立自基辅至南部的绝对控制权。一旦实现这个意图,俄罗斯即可统一大草原诸多民族,成为东方最庞大帝国。尽管思路明晰,仍须兵贵神速。西南部新兴的波兰和匈牙利王国无不对俄罗斯磨刀霍霍,南方拜占庭帝国亦虎视眈眈,伺机开疆辟土,以复帝国旧日荣光。先前俄罗斯攻击君士坦丁堡,不幸惨遭败绩,仅依靠维斯耶沃罗德与拜占庭公主玛丽亚联姻,方得免受报复,但毫无疑问,拜占庭对新败的俄罗斯充满杀机...所有这些威胁,无一可掉以轻心,因此俄罗斯必须立即整军经武,以便与强敌在沙场一争高下。
精锐远程和近战骑兵
早期步兵及远程部队较脆弱
哥萨克骑兵
点评:中2里的老毛子可谓妖孽!一级城堡出的兵种比其他国家三级城堡出的兵种还厉害,后期的沙皇卫队、沃德亲卫骑兵近战、冲锋都很强堪称陆战坦克。步行波耶、步行沃德亲卫轻轻松松砍翻西欧的步行封建骑士,但是强大的军事要有更加强大的经济作为支撑,而老毛子偏偏是个经济羸弱的国家,所以玩老毛子必须趁早与他国通商,尽快填满国库以建立强大的军队征服各个国家,以致建立强大的帝国。国家初始位置不错可以肆意向各个方向发展(最好北上建立波罗的海经济圈),蒙古入侵是初期唯一值得考虑的事情...
法兰西王国,
公元 1080 夏& 天主教
即便用最严格的标准衡量,法兰西也是封建制度最为杰出和完美的典范。对将国家分为诸多行省、公国和采邑的做法,贵族们衷心拥戴,并自建军队以保障自己的安全和权威。只有一点令法兰西稍有缺憾,那即是统一...国王尽管名义上拥有整个法兰西,但王室成员们却很少离开巴黎,这并非因为他们无比热爱这座城市,而是因为整个周边地区都处于那些强盗领主的阴影下。坦率而论,就目前状况,国王甚至无法确定他是否尚拥有这个国家。诺曼人最近夺取英格兰获利颇丰,很难断言他们是否会就此停手。其他行省,如阿基坦、勃艮地、布列塔尼和佛兰德斯亦蠢蠢欲动,危机四伏...采取必要措施以恢复王权,目前看来颇为必要,如此方可应付东部咄咄逼人的神圣罗马帝国。同时,若不及时构建坚强南线防御,即便目前貌似无害的西班牙和米兰亦极有可能成为心腹大患。
欧洲最精锐重骑兵精锐晚期步兵
早期步兵较为脆弱
点评:法国是天主教诸国中的最强者....法国号称欧洲骑士之花,是欧洲封建骑士制度的发源地,整个法兰西的骑士比西欧诸国的总和还多....游戏中的法国骑士的冲锋威力首屈一指,但是肉搏能力很一般,所以用骑士发起多次冲锋是战场上的最基本技巧。法国除了有精锐的骑士还有双手斧兵,苏格兰卫队,长枪兵,冒险者弩兵等这类强大的步行兵种,兵种齐全是法国最大的优点,如何将各个兵种组合应用便成为了制胜的关键。
西班牙王国(莱昂王朝),
公元 1080 夏& 天主教
任何生于伊比利亚半岛者都自称为西班牙人,因此三年前当阿方索六世宣称自己为西班牙皇帝时,委实有些自吹自擂。毕竟自罗马帝国以降,更无一个统治者真正全部控制过整个半岛。就目前而言,牢牢掌握南部的摩尔,和新近崛起的葡萄牙,都证明阿方索之浮夸是何等荒谬不经。然而,阿方索决意将莱昂、卡斯提尔和加利西亚纳入囊中,却绝非虚声恫吓。若基督国家能够搁置彼此之间的细小分歧,光复革命必会成功。阿方索的确已获得有利态势,可将穆斯林势力一举逐回北非。西班牙国王目前踌躇满志,但对伊比利亚之外地区,依然内心茫然。法兰西国王虽于巴黎龟缩不出,以免与周边强盗领主正面冲突,但一旦进入其南部采邑,却不难招揽民心纠集大军。除非西班牙欲与之恶战,否则须另行寻求可乘之机。西班牙人天生对海洋极为熟悉,堪称天生优秀水手。也许,辉煌帝国之发端,将在浩瀚汪洋的彼岸,而非周边陆地疆域。果真若此,首先掌握先进战争艺术的民族,必将席卷整个世界。
精锐海军、轻步兵和骑兵
缺乏重装步兵及早期矛兵
征服者部队
点评:西班牙莱昂王朝吞并了卡斯提尔王国和加利西亚纳王国之后便与盘踞在伊比利亚南部的摩尔开战,攻陷了摩尔军事重镇托莱多,此时正好时值1080年,游戏中的西班牙办由此而来...西班牙在游戏中的优势兵种——征服者部队只能在美洲招募,所以在欧陆与诸国的战斗中根本用不着(从美洲造再运回欧洲,那时候仗都打完了...),其实西班牙的优势兵种是标枪骑兵和滑膛枪...西班牙的骑士部队与法国基本相当,但是步兵与法国相距甚远,不过若是掌握了著名的西班牙方阵必将所向睥睨。
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中世纪2全面战争的几个小白问题..
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中世纪2全面战争的几个小白问题..
3、那些刺客行会啊小偷行会啊什么的要怎么才能造啊?4、骑兵为什么有时候冲锋时没有拿着长枪冲....是不是个别建筑要年代晚一点才能自动出来的啊?相关说明:
对了 还有,战场那里那个自动防御有什么作用?...还有战场刺客有什么用..谁回答的好再加50分..
应该是种姿态,可能就是不会主动追出去。战场刺客,那么神学院点数就会升高,这个东西有时候也靠人品?哈萨辛么?没用过,应该有特技,可以在战争某种阶段进行突袭吧,最完美的叫做完全冲锋,需要完美平整的土地,整齐的队列,然后合适的冲锋距离,一般你可以多试几次,多了就知道合适的距离了,大概样子像俩三百米的距离吧。5法兰西的下马贵族骑士?没太注意过,我玩的主要是英格兰,他里面的最好的骑士是英格兰骑士,不过不是太好用,我一般都看哪里出骑士团了造骑士团的,比如圣殿骑士和医院骑士。至于下马的骑士一般都是城墙最高级或者要塞里面出,没有别的条件啊。不过你也可以多过些回合看看有什么不同。2,你可以选择造或者不造,同意就造了,你要不想造就不要同意直到出来自己想要的行会。4骑兵的冲锋,说这里商人要求你造商人行会,其他类似,你可以到游民星空。要出刺客行会就多出刺客,以后才可以造相关的兵种的,你既然是用秘籍的,那里高人挺多吧,不一定那个城市就会出什么行会,比如你想出神学院,那肯定时间没到,我记得都有相应点数的,不过多说一句,不过好像是,游侠网等处找找,所以一般要在某个城市出神学院的话就会在这里多出牧师,我记不太清,但是你可以从建筑管理界面那里看到最高的等级的。升级条件一般都是和人口有关,然后就是你把相应建筑得造一些。比如你在一个城市里猛造牧师。那个就可以了,不是如同罗马全战里面升级总督府。3行会的建造有些资料说明详细的条件,比如你在一个城市里建造骑兵,你的牧马人行会什么的点数就会升高,比如城市里的一些经济军事建筑等等。升级一般就是建造高一级的城墙,结果一会出来个提示1,你说的那些兵种,举个例子火枪兵的建造,你再仔细看看兵种的说明吧,要不再去贴吧里面问问。6自动防御我貌似没怎么用过,那是需要世界事件的触发的,有一个出现火药的事件
总督美德,税率有关,法兰西下马贵族把要塞兵营升满,下马贵族碰到弓骑就是活靶子,攻城守城不错,建造间谍行会的几率也会提高1,部分兵种在帝国会战模式中无法招募,鼠标放人口上可以看出升级所需要的人口,提升人口和农田等级,公共卫生等级,大概105~110回合内,具体没记住。2,满足人口就行,刺客行会和间谍行会建造有一定概率,你刺客每刺杀成功一次,伊斯兰国家可以造哈萨辛,冲锋有冲锋距离,会得到提高一定的几率建造刺客行会,同样。4,距离太近就不能构成完全冲锋,间谍没潜入成功一次。3,中世纪2冲锋比罗马困难多了。5,比如神罗的下马哥特。6,所以要造刺客行会的就多练练刺客,,自动防御可以保持阵型不乱,英格兰的披甲长矛,法国的下马法兰西弓骑,战场上随时可以潜伏偷袭,不去追击逃敌。7,造出刺客行会后,匈牙利可以造战场刺客,这些都是只能在网站模式下招募,另外就是火药兵种必须等火药事件发生后
1.LS说的兵种无法建造的问题,那是因为原版里并没有那种兵种。手册上的有些是要自己下补丁的。2.要塞和巨型城市最主要的是人口,人口够了就可以升级了,但是要一级一级的升级,比如要升级巨型城市必须要你的城市是大型城市。3.那些行会要靠你使用间谍,刺客的次数,执行任务成功的次数等等,每成功一次都会有积分的,当你分数够的时候就可以建造了。当然,每个阶段的城市只能建造一种,也只能建造相应级别的行会。比如你巨型城市可以建造大师级的行会,但是要建造总会的话只能先升级到巨型城市。4.LS的问题那要看地形的,并不是奔跑状态就可以冲锋,给LS一个建议,攻击要塞城市的时候不要让骑兵进去巷战。5.LS你忘了还有一个很重要的建筑物。。。。。兵营。先说自动防御吧自动防御时候士兵在战斗后不会追击残兵,战斗的时候队形也不会分的太散,长枪的自动防御还可以改变状态,就是3列长枪放平或者两列长枪放平.超长枪不开自动防御的话枪是向上举的,对骑兵冲锋毫无抵抗力,跟农民一样,跟步兵肉搏则是举着枪走过去,贴身之后拔出副武器开砍,根本没有长枪桶的过程,所以超长枪不开自动防御的话就毫无存在的必要。其他的兵,开启自动防御之后,在敌人碰到你的时候只有被碰到的人上前一步砍人,其他人保持队型不会一拥而上,如果上前砍的人挂了,会有人补他的位置,如果砍赢了,他会自动退回到原来的位置。开启自动防御之后阵型更稳定,而且不会去追撤退或溃败的敌人。建议什么兵要开自动防御?就是肉搏能力比较强的远程步兵,打阵地战如果敌人步兵为主,骑兵少于我方骑兵,则远程步兵关闭自动回避,开启自动防御。我方骑兵牵制敌人骑兵就是,我方远程步兵不得已陷入肉搏时可以砍一砍,但是没必要追敌人。比如奥斯曼、苏卫、冒险弩、王八弩这些远程步兵,对付步封以下的步兵并不吃亏。战场刺客这玩意的功效就是可以随时随地就地埋伏,战场刺客和哈萨辛是一样的作用,和舍伍德弓箭手一样是属于特殊兵种。在战斗中可以起到突袭的作用,比如你用来围杀敌人的将军卫队,冲杀敌人的攻城器还是蛮好用的,只不过费用比不高。维护费用和一支精锐骑兵的费用差不多,而且这几个兵种在没有特殊地形的情况下和同等的兵种对决不会占太大优势,因为人数实在是太少了。
1你要造什么兵。2人口和城墙3符合一定的条件,比如你不停的派刺客去杀人。4要在冲刺范围内自动会换上长枪5你的步兵营是不是升级到最高了。那个拿双手斧的兵简直就是一个废物,真真恐怖的兵是苏格兰卫队。在巨型城市里面造的,远程加近战。近战的攻击能力不低于贵族步行骑士
还得跟着时间推移,像是火枪兵都得等到14世纪中期出了发现火药的事件才有,还有些特殊兵种都要完成特定条件才行。
中世纪2全面战争的几个小白问题..:
1,你说的那些兵种,举个例子火枪兵的建造,那是需要世界事件的触发的,有一个出现火药的事件,以后才可以...
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答:由于游戏公司的原因,使这个系列游戏的补丁和游戏版本关系比较混乱,请一定仔细阅读下面说明。 中世纪...
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中世纪2全面战争将领最多多少个:
这个要看你的派系有多少将领出现
中世纪2全面战争里,共有多少个地区?:
还真没数过。。。一般国家的胜利条件都是占50个地区,并坚守某些重要城市数回合。我记得以前玩米兰的时候...
中世纪2全面战争
行会可以造多个么?:
一座城市只能建一个行会,是在城镇升级到石墙时会给你随机选择所要建造的行会,如果不满意可以不健造,下几...
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1.找到罗马,或者是教皇国的外交官也可以,给他钱给他地,把关系修好。或者更狠毒的,把现任教皇刺杀。下...
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1.要是想要开头点最好的话,埃及,其次俄罗斯。 2.前期实力较强(考虑到周围国家):埃及、波兰、西班...
1,你说的那些兵种,举个例子火枪兵的建造,那是需要世界事件的触发的,有一个出现火药的事件,以后才可以...
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