ipad好玩的拼图游戏有没有游戏是拼刀的

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PSP《天诛4 》拼刀必过方法
发表时间: 18:44:54|
编辑:webadmin
作者:gaojiugao 来源:cngba 拼刀的开始时候,不断按Start暂停,然后看到了方向出现,在暂停界面按住相应的方向键不放,然后按Start开始,就挡住了这刀,挡住以后再不断的按Start暂停,等下一个箭头出现,再按住相应的方向不放,按Start取消暂停并挡住攻击,如此这番,最终BOSS也不是问题。 但是在psp上和wii上有个区别,wii上暂停画面是半透明的,就是能看到下一个方向,PSP上不是,所以你要记住暂停前显示的方向,还有START按动要快,否则很容易被连刀砍到。
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再现动作经典 《射雕ZERO》Z计划之拼刀系统
  动作网游的战斗,除了你来我往的招式比拼,除了闪避、格挡等常规动作之外,相比起单机、家用机游戏而言,往往缺乏更多变化。现在,为了改变动作网游的这一落伍局面,完美世界首款无锁定动作网游《ZERO》在刚刚公布的产品开发计划&&&动作Z计划&中,将原属家用机领域的&拼刀&战斗玩法纳入自身的动作战斗体系。  【拼刀对决,再现家用机经典场面】  在不少动作电影与家用机动作游戏当中,都存在着&拼刀&的场面&&短兵相接的战斗中,双方的武器碰撞在一起,以纯粹的力量来决胜。这虽然是较为理想主义的战斗形式,但对于追求极致视觉体验的动作游戏来说,拼刀,何尝不是一种充满想象力的玩法?  家用机游戏《真三国无双》系列中的拼刀场面,想必让众多单机与家用机玩家至今历历在目。而在《射雕ZERO》&动作Z计划&当中,同样将加入拼刀系统,未来的《射雕ZERO》动作战斗中,将完美再现这一经典场面。  【PVE:与BOSS&掰手腕&,四两拨千斤】  《射雕ZERO》&动作Z计划&中的拼刀,在PVE战斗中将在玩家与持有武器的BOSS之间进行。  玩家与BOSS交战时,若玩家与BOSS几乎在同一时间进行攻击(仅限于动作当中使用了武器的技能或攻击方式),则将有一定概率触发拼刀。拼刀角力过程中,玩家连击特定按键的频率,将决定力量进度条的走势。当进度条完全推进至代表着BOSS的一侧时,也即意味着玩家在拼刀中胜出。此时,BOSS霸体状态将被暂时打破,并进入短暂虚弱。  未来拼刀系统的加入,将让玩家在PVE中的BOSS战拥有全新的战斗方式和战术思路,让更高强度的挑战成为可能。   PVE拼刀演示  【PVP:公平较量,PK竞技更多变数】  《射雕ZERO》拼刀系统,未来将首先在PVE战斗中实现。而在此之后,在确保不影响游戏平衡性与体验流畅性的前提下,PVP战斗也将逐步加入拼刀战斗机制。  PVP当中的拼刀,将在两名玩家几乎同一时间使用武器进行攻击(动作当中使用了武器的技能或攻击方式)时,有一定概率触发。触发后的拼刀角力中,力量进度条将依据双方连击特定按键的频率决定走势,当进度条被完全推进至对手一方时,意味着玩家拼刀获胜。获胜一方,将获得特定增益状态加成。  PVP中的拼刀,将是抛开玩家等级、装备、属性的公平对决。拼刀的加入,将使得PVP战斗充满更多变数,多人PVP中,拼刀也将有望带来更多的战术可能。   PVP拼刀演示  无论是PVE,还是PVP,未来的《射雕ZERO》都将因拼刀系统的加入而带来更具冲击力的视觉体验与更富乐趣的动作战斗体验。而更多有关《射雕ZERO》未来开发内容的曝光,敬请期待《射雕ZERO》动作Z计划的后续爆料!  《射雕ZERO》动作Z计划:  《射雕ZERO》动作Z计划,是完美世界首款无锁定动作网游《射雕ZERO》于2014年3月公布的产品动作性开发计划,其内容涵盖了从基础设定,游戏表现力,系统玩法,到用户交互体验的多个层次,并从&视觉计划&、&操作计划&、&挑战计划&这三个不同的维度进行了归纳分类。  动作Z计划所包括的内容已在《射雕ZERO》产品当中部分实现,并将在不断吸收接纳玩家意见的基础上逐步完成与完善。该计划的实施,将确保《射雕ZERO》的动作性更强,产品品质更进一步趋近家用机大作!
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小编《神泪》韩服生存体验
天极网络游戏频道 13:50
(大众网络报)阿丸  作为抄手帮中人品的代表,正义的代名词,丸子我一向不屑于与那些小DD小MM拼刀练级,那不符合我的个性,只有威武的高达才是我的化身。  所以当《神泪》这款能够满足我理想的游戏需要在众抄手中找代表上去的时候,理所当然的我成为了最适合的没有任何竞争对手的唯一的人选。也是啊,你说这充满了机甲的幻想的世界,这能够满足我天下制霸的雄心的游戏,怎么可能缺少得了我。何况,嘿嘿,以我这么玉树临风,怎么可能不……恩,多的我就不说了。  当我满怀希望的进入游戏的时候,满屏幕的韩文就有点让我抓不到头绪了,不过没关系,注册登陆这一小套能够难住我?  噼里啪啦的一阵娴熟操作之后,在风中等人惊讶的注视下,我已经站在一个古色古香的村庄里了,虽然我性感的肌肤如雪般闪耀的提醒我正暴露在众人面前,但是不可否认的是我依然那么玉树临风。作为一个侠客,首先需要注意的当然是四周的环境,看那,周围NPC们穿着灰色的长袍蹲在琉璃瓦的屋檐下为我们提供各种高价服务,那神情仿佛就是在说:来吧,给你装备。小屋院子里有盛满了八角红果雄黄等中草药材的扁筐,有陈列了刀枪矛戈的武器架。村庄的街道两旁古树参天,交叉路口中间的老井深不见底,城墙下的黄土对我们诉说沧桑的过去,砖缝中的绿草向我们预示美好的未来,而不时疾驶而过的巨大机器人则打破我们刚刚萌芽的一切怀旧伤感。  恩,环境观察完了,现在该是大侠走出第一步的时候了,很简单,这是阿丸的一小步,但是却是抄手营的一大步!  根据我多年来的经验,操作简直不成问题,向前,就是向前走,向左就是向左走,得了,再说肯定挨刀,其实除了鼠标移动之外,其他的操作也很简单,虽然界面是韩文的,但是我多年的经验可不是吹的,左下角那个圆圈肯定是血槽,上面那个小图标肯定就是跑步和走路的切换,右边的短、长、魔肯定就是攻击方式的切换,这个没什么难度。其他的数字键,快捷键嘛,慢慢摸索嘛。反正我天资聪颖。  对了,我的目标是高达啊,于是我穿着那套露胸露背露臀露大腿的超暴露装并且带着一点羞涩之心的走出了村庄,走上了我的侠客之路。
  下一步?下一步该做什么?我在问自己,在风中阴险的双眼注视下,我不能够有一点彷徨的样子,那么,我听到一个声音告诉我:“去打怪吧,去升级吧,这样才有高达买啊。”好,我决定了!  一直以来都听说韩国游戏怪物的刷新和国内的没得比,一个同样的游戏在韩国时,大怪物小怪物是一天出来打个闲逛,要是在国内也这样,那疯狂的玩家不把游戏公司的客服打爆才怪。为什么?你为什么?原因很简单――我们要升级!!!  没想到在这个韩国上我遇见了在国内才能够遇到的艰难处境,我无怪可打……我的眼中全都是在说:nihao,i am chinese的中国玩家。他们和我一样,赤身裸体的守在怪物的刷新地点,眼红红的做着机甲美梦。  我是阿丸啊,我怎么可能和他们一样呢?得,玉树临风的我已经锁定了下一个目标――一个韩国MM。来自异域的情感交流,我都快陶醉了。在这同时,游戏的音乐也转换成了我最喜欢的天籁般的乡村音乐,天啦,我不行了,你让我去。我要跟着她转职,跟着她升级,跟着她……  但是不幸的是,在我如此兴头高涨的时候,我听到一个冷冷的声音,你怎么知道她是韩国MM??韩国MM?韩国MM?韩国MM?在风中一再的逼问下,我的怒火开始上升。  韩国人从来不在中骗人,所以我相信,而且你看她那身段……反正她就是一MM!  于是,我开始想法和她搭讪,开始亦步亦趋的跟着她移动,天啦,她终于注意到我了,转过头来向我说了一句话:你是中国人吗?  当然她用的是E文,就算这样我还是要佩服她的洞察力。虽然这里的光屁股玩家不少,但是要一眼分辨出到底是中国人还是韩国人毕竟需要相当的,莫不是她和我心有灵犀?汗……我先不想这么多,于是我老实的交代了自己的国籍,然后我们开始用E文交谈。她的E文水平不高,这让同为E文菜鸟的我感到欣慰。她告诉我我的防御太低约等于无,所以容易挂掉,而且我应该去找个合适的职业做,这样才能够有更多技能使用。然后她说:“你可不可以不要跟着我?”我彻底的无语了,小姐,在你还没看到坐在隔你万里之遥的山城中的阿丸是一个多么玉树临风的帅GG之前,你怎么可以随便拒绝人呢?于是我开始用更为彻底的中国式英语和她交流,而她也开始用更为彻底的韩国式英语和我交流,直到我用拼音她用韩语,老子终于毛了!顺手在上一阵乱按,铺天盖地的窗口把我的小人儿淹没了。这个……看来系统还是很完善嘛,耐玩度还是比较高嘛,但随即我就出汗,我就咆哮了:“靠!看不懂韩文!”  当然,我是一个高尚的人,是一个脱离了低级趣味的人,既然国际之间的友谊暂时得不到进一步发展,于是我毅然回头转身,扔下了C U两个字。侠客路,在前方。(作者:阿丸责任编辑:阿部)
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