龙之谷80毁灭者加点2015毁灭者65级加点

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求龙之谷毁灭者纯PK加点
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额&我带的板子是&旋转CD&45级那个技能CD&大漩涡CD&侧踢,建议把大漩涡换成斗气护体CD&或者滚动CD&&斗气护体CD&实在不好找,斗气护体单P必须满&&爆发点破超级盔甲&也必须满,另外&出1点毁灭呐喊的原因是可以纯PK之外&凑合的还能当个吼&也可以不点&把践踏+11,那么加还有6点SP&足够11&&践踏的减速&在单P中十分有用
当年在多玩看到的帖子,一高端毁灭加点(当时2000出头算高了,排名第6),不过帖子比较早,去年12月的。不过技能基本没改动,我觉得他的还是很有参考价值的。各职业打法,纹章装备及加点他都有写。/thread--1.htmlPS:我狂战,现在毁灭真心少啊!!!
龙之谷毁灭者pk加点,请教高手。
刷图狂战好点,斧头致命高(就50深渊没一定的龙之谷毁灭者pk加点致命打起来很累)其实不论战神还是二转的毁灭和狂战技能都是偏向PK多点
小弟急求龙之谷毁灭者纯PK加点!!!
来是说明,部分和毁灭部分,我想应该没什么争议,主要是在战神部分(海龙吼战神可以飘过了....)首先践踏+7减速30%,虽说不如+11减速40%给力,但是还要兼顾别的技能,所以就+7。杀戮旋转+3前置。旋风+1。反击+1,斗气+1,清醒+1前置,战吼因为SP原因+1但是它50%致命一击还是很诱人的。毁灭呐喊+1不解释。
炸弹系的话,飞行+11EX前置,小炸弹,范围前置,滚动+3.荆棘话,我也是那句话:“要么不加,要么加满。”这个技能在减伤方面还是蛮有用的,物魔通吃。单铁+5减伤47.5%群铁2前置,巨炸
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《龙之谷》毁灭者刷图该怎么加点?[图]
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火舞技能点满不解释。(PS,灼烧之手触发率变低了!)
总结下,T4火舞盾被削了,火径等各种技能硬直被削了,表示本人已经在PK场混不下去了~~o(&_&)o
~~。。谁来拯救火舞啊!!
虽然能力被消弱了~但是对人物还是非常有期待 啊!慢慢等待下一次的升级吧!
(出处:)龙之谷毁灭者加点图_龙之谷 - 游久资料社/z/
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龙之谷毁灭者加点图
?&先说说战神这边的加点吧。大家也看到了,我没加旋风没加斗气也没有冲锋拳,所以SP比较充裕。重点分配强力输出技能,滚动,旋转。铁布衫持续时间方面成长性不高,所以单点一级。一般开群铁进怪堆,打到铁BUFF最后几秒顶铁,基本你铁布衫好了。技能能刷2遍,基本怪也就不多了。所以基本够用。7J的飞行是为了100%?&这是小弟最后一篇关于战神的帖子了,以后也可能不再写了战神--毁灭者-狂战士???那个才更给力???这是小弟最后的一点心得PVP:毫无疑问,毁灭者比狂战士更出色&&&&高霸体,高破霸体毁灭者的【爆发点】可谓是PK场上的神技,轻轻一碰若触发了,就是?&-----------职业定位----------官方定义:狂战士:对大型武器颇有研究的战神,拥有强大的上肢力量,可以轻松挥舞旁人甚至都无法举起的重武器,通过破坏性地跳斩攻击将敌人击退。以近距离物理攻击技能为主,可以多种强力组合技能输出伤害的职业。毁灭者:注重提升内心能量修炼的战神,可以聚集周围敌人?&据测试,无敌、守护者姿态,全部可以吸,而且有伤害,不过只有吸的时候有伤害,不能破掉对手的BUFF。&&如果你有疑问或者有不同的看法,欢迎点击进入论坛原帖讨论交流&&更多精彩视频尽在龙之谷视频站:&&点击进入&&?&&&如果你有疑问或者有不同的看法,欢迎点击进入论坛原帖讨论交流&&更多精彩视频尽在龙之谷视频站:&&点击进入&&&?&韩服第一贤者加点韩服第一魔导加点韩服第一箭神加点韩服第一祭司加点&龙之谷黑暗神殿36关通关队伍:韩服第一贤者加点及装备属性图韩服第一贤者装备属性图点击原图查看清晰大图韩服第一贤者加点截图?&本来小弟风铃已经跟龙之谷的战神暂别了,但是最近有好几位玩家找到小弟,也和小弟分享了心得,也就一些方面达成共识,现在小弟就尽最后一点绵力让狂战士与毁灭者做一个深层的对比,当然就几个方面而言。作为一个当代大学生,首先要跟大家声明一点就是,相信小弟的分析能力和总结能力。若不相信,也请尊重个人的理论心得,也?&视频均支持超清.终于完工了.龙之谷毁灭者爆发点技能测试&战神个人以及团队能力作用展现?&本人拿现在目前官方版本的战神与2转测试毁灭者在锤系技能方面做了对比(由于战神没有点满锤系技能,而毁灭者点满了,战神是在裸装与毁灭者进行的对比)战神裸装情况:战神裸装&测试服&一,飞行冲击与飞行冲击EX对比在对比测试后发现,其实改变不大的就是毁灭者,有人说毁灭者的飞行(EX)没有原?&在《龙之谷》这游戏中,不同的级别有不同的技能,作为一个弓手,技能比较多,而点数SP又不够,该怎么加点才好呢?在这里,有我个人玩弓手的技能加点法向大家介绍,希望对以后玩弓手的人有所帮助。主动技能1:二连射。我建议无论什么级别,只要能加,加满。这是弓手在升级和PVP过程中必不可少的一个技能,比普通攻击的?&我们的宗旨:敌人如果是远战,那么我让他变成近战,敌人如果是近战,那么我会让他变成远战.我们的目标:打一个怪和打一群怪用的时间是一样的,对于PVP而言,我也希望是如此....上次在半醒半睡之间写了一篇战神的未来走向,自己后来发现写得很马虎,当时写的时候我有打瞌睡的现象,于是我决定重新总结一下这个职业的?&快开32了,加点很重要。加错洗一下很多钱的。这个是我的加法3修PK刷图都实用。仅供各位参考下:能量爆发+3前置,攻击一般般~~震荡波+2前置,攻击一般般。推人比较实用闪现+3不废话必须+逃脱+1想PK这个不+,会被连到死的。浮空调整+1同样的PK技能,在天上可以选择方向跳的。打断游侠的攻击套路比较有?&弄两个热门龙之谷职业加点,高手如云.想喷就喷,喷的时候顺便指点一下.(这真是我琢磨好几天才挤出来的,由于天色已晚,加了个大概,并没有反复斟酌.见谅!)前奏:加点涉及到组队,单刷以及PK.(单刷也包括深渊)大家都知道,每个职业最少有2个以上的技能树.各有所长.当然,不能加一堆技能,转之前的也有转职后的?&就像战士一贯常说的话,天堂向左,战士向右。贤者亦是如此。选择了贤者注定升级路上的孤寂难熬,但既然选择了它,请继续下去!贤者绝非垃圾。审判尤是如此,没出32级重击前刷图那叫一个悲剧,即便是32级以后存活能力也低了盾贤不止一筹。但我想32级之后副本笑的最多的还是审判吧重击大体型怪物一般强7武器的伤害是1?&战士职业介绍战士是典型的血厚防御高的职业,而且不论从连击上,打击感上都强很多。容易打出SSS。可谓练战士的人比较多。如果说你技术不好,或是操作感不强,推荐你练这个职业。职业属性力量:9敏捷:6智能:5体质:8使用武器长剑、锤子、斧头转职职业剑圣、战神技能展示点击查看战士技能视频与技能数据&?&以前也出过,魔道和游侠的,出过好几次加点,但是在对职业的深入了解之后我终于知道以前我的那些加点不太准确,时空的加点更是垃圾点,误导了很多新人,我非常抱歉。而现在,经过无数次实践以及对游侠这个职业的热爱,模拟2个40的加点,希望大家选择自己所喜欢的,没有完美的,只有适合自己的~这次绝对是万分斟酌之后的?&首先感谢766的龙之谷测试号,感谢元素吧帮助我的几位吧友,希望下次还能拿到副本学者技能加点[766独家发布学者技能加点器]推荐1、学者的副本定位开新职业前看很多人说学者要取代这个了要取代那个了,这种观点是错误的。首先学者的&奶&远远比不过祭司,如下图所见,250秒CD的技能往?&其实在消能箭雨这个技能上我纠结了了很久。一直在考虑是否要出这个技能。但是我用技能模拟器上仔细计算了SP加上多段射击,穿刺射击和箭雨上消耗的点数。总计是150点SP看到这个我退缩了即使是40级我也没有这么多的SP点这样浪费。到最后我所获得的仅仅是一个浮空逆转技能。而且很关键的是消能箭雨在反击之后还有一?&由于国外网络不好,有2秒左右延迟,不得不告别pvp,无聊来发个帖,与大家交流下元素pvp的经验。龙之谷多次改版,很多人评价元素的实力有增强有削弱,其实增强削弱的只是技能的威力,真正的高手,并不会为之所束缚,因为元素本身就不是一个靠霸道技能称霸竞技场的职业,众所周知,元素的优势在于其超强的爆发力及持续?&1个月前,无意中看见龙之谷的游戏视频,感觉不错~在6月17日前看了很多关于龙之谷的视频、攻略。在4个角色8个职业里,最看好的就是魔导和游侠~。由于时间的关系。内测结束前1天,只练到了27级,我就放弃了练级,专注PK了~先说下我的游侠加点。龙之谷弓箭手技能:翻滚5&;星云锁链前置。疾闪1&n
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