列王的纷争城堡升级升到9级加多少攻击力

列王的纷争怎么通过兵的数值、数量来计算出最终的战斗结果_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
列王的纷争游戏,我们只要清楚游戏的基本原理,才可以做出准确的判断,知道怎么去配置兵力,下面百度攻略&笨手机小编为大家详细讲解一下列王的纷争游戏中数值是怎么计算的,看看怎么通过兵的数值、数量来计算出最终的战斗结果吧。先看下下面几组图片:精彩内容,尽在百度攻略:每个兵种包括以下几种数值:1。攻击精彩内容,尽在百度攻略:2。防御3。生命4。攻击距离(射程)精彩内容,尽在百度攻略:5。速度6。负重7。粮食消耗精彩内容,尽在百度攻略:8。战斗力从文字上来看,数值并不难理解。作为一款游戏,在报告背后有一套计算公式,然后通过兵的数值、数量来最终计算出最终的战斗结果。下面我用一个例子来为大家具体的讲解。假设,我用一万个戟兵来攻击一万个禁卫军,戟兵先出手,为了把问题简单化,我再进一步假设双方没有任何攻击和防御的加成。精彩内容,尽在百度攻略:这道题其实就是一个简单的方程题,我们可以倒推下它的计算公式戟兵的攻击力=84禁卫军的防御力=68精彩内容,尽在百度攻略:禁卫军的生命值=26这就产生一个中间变量,即伤害(或输出)。当然戟兵造成的伤害=禁卫军接受到的伤害伤害肯定不是简单的等于攻击力,我们玩过很多类似的游戏,都要考虑护甲、磨抗。所以,最终造成的伤害取决于攻击力和防御力的计算结果精彩内容,尽在百度攻略:我通过大量的公式来进行实验推广,伤害公式的推广是非常准确的,即伤害=攻击/(1+防御/攻击)这里的攻击并不是简简单单的兵种攻击力,它是兵种攻击力、兵的数量以及BUFF的综合计算结果。精彩内容,尽在百度攻略:如果我们把问题简单化一些,那无非就是攻击力*兵的数量=攻击但是,问题不会如此简单。如果是攻击力乘以真正的兵种数量,当你无限大的增加兵种数量时,这个攻击是无限大的增加,显然这背离了游戏的初衷。那么在兵的数量上,会增加一个系数的平方用来调节。简单的说,当你的兵种数量达到一定的临界值,即使你再增加兵的数量,输出也不会有几何倍的提高!精彩内容,尽在百度攻略:简单的推倒攻击=攻击力*(1+BUFF给予的百分比提升)*兵数的系数次方(该系数必然小于1)这样,戟兵所输出的伤害就计算出来了(防御同理)精彩内容,尽在百度攻略:再通过禁卫军的血量,计算出禁卫军受到伤害后会死多少兵。我推倒的公式是:杀兵数=伤害/(生命值*4)把数值带入呢?精彩内容,尽在百度攻略:攻击=84*10000^系数
(假设系数为0.5)=8400防御=68*10000^系数
(假设系数为0.5)=6800伤害=8400/(1+)=3750精彩内容,尽在百度攻略:杀兵数=3750/(26*4)=35.02我靠,原来枪兵的一回合攻击只能打掉禁卫军35个兵,何其少?但是不要质疑我的计算结果,因为回合数不止一回合。另外,这里也没考虑到枪兵的三倍暴击和兵种相克的问题。通常我们看到的杀敌报告,是所有回合杀了所有兵下来的结果。计算结果如何去理解,如果看不太懂的直接看我的结论:精彩内容,尽在百度攻略:首先,生命值很重要。因为死亡数=伤害/(生命值*4),那么平时在技能点上你就应该主加步兵的生命值,其次是步兵的防御值。其次,前排的肉盾很关键,如果前排不是禁卫军,你放近战骑士试试?死的会很惨。所以,为什么有的时候很多时候大量兵力打不过少量兵力,原因就在这里。前排的数量也要保证充足,我在计算里只计算了一回合一个兵的杀敌数,但是回合不止一次,兵的种类也不是一种。如果当回合没结束的时候你的前排死没了,那么后排就要直接承受伤害,一样很惨。第三,就是带兵的配置上,绝对不是所谓的弓兵适合守城,打田适合用远程骑士,攻城适合用车子,完全谬论。因为某种兵种确实在某些场合有加成的功效,但是在整个计算公式的作用下,并没有体现的那么明显。而且战斗的总的原则是不变的,比如你认为骑射打田牛,然后前排带的少,你还没来得及输出呢,就已经被打成渣了,所谓的加成也是白搭精彩内容,尽在百度攻略:第四,就是带兵的数量上,如果一对一的情况下,不要过于追求某种兵种的数量优势。因为根据算法,当数量达到一定的临界值之后,数量即使再增加,输出也不会有大的提升。所以,一对一讲究的是平均。最后,说一下我的打仗配兵原则(仅限于1对1,集结战另说):前排盾兵要足够,比如敌人有3万的盾兵,那么我可能就不会去选择进攻,因为你可能在有限回合内杀不干净对方的前排,我可能就会考虑集结进攻。有时候对方兵力虽然很多,但是前排很少,我反而倒会考虑攻击他。当然,如果对方有1W多的盾兵,那你至少也要带比他数量多的盾兵去进攻。同时,其他兵种尽量平均的分配。假设我能够带10万部队出门,盾兵需要2.5万才能抗住。剩下的7.5万,我可能会带2.5万弓,2.5万骑。当然我的兵种不可能只有四种,因为在发展的过程中,会留下一些低一级的兵,其实他们存在的意义也是非常大的,这个我讲到位置和排的时候会再详细的说。以上就是今天百度攻略&笨手机小编为大家带来的有关列王的纷争数值计算的全部内容,希望可以帮助到正在玩这款游戏的玩家精彩内容,尽在百度攻略:
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《列王的纷争》19级兵营 最佳的造兵比例
《列王的纷争》19级兵营 最佳的造兵比例
《列王的纷争》是一款新颖有趣时尚的手机游戏,以动作奇幻作为背景题材,深受广大热爱奇幻的游戏爱好者的青睐,小编我也同样很喜欢这款游戏。下面就跟着小编我一起来看看这款游戏吧!希望对大家有所帮助,也希望大家满意。
【最佳的造兵比例】
19兵营的时候:
7v兵造价比较贵,所以我们需要从实用的角度去选择性的制造。
如果你的资源充足,就四营齐开不停地爆7v兵。
如果资源紧张,那么优先制造的循序为:7v近卫,7v骑射,7v弓手,7v投石。
此间,有一个个人选择,守城战,7v投石 绝对给力,但是攻城战,建议你 尽量不要带7v车,换成5v,或者3v。
因为攻城战时,投石 就是后排炮灰,它的作用只是保护弓手不被弓骑射杀而已。
不带投石攻城,下了弓兵,否则,对方城里有骑射的话,哪怕是4级骑射,也可以照样虐杀你的6级弓手。
19本以上的玩家可以训练7级士兵,而7级士兵已经有很强的战斗力。继续升级大本营至22级,训练8级士兵固然更好,但是这确实非常困难。笔者认为19本至21本的玩家没必要一定要升级大本营至22级,可以有多个发展目标,如下。
1.1 提升造兵速度如果读者觉得升级大本营到22级非常困难,自己不可能达到这一目标,那么你可以疯狂的升级行军帐篷,这样可以显著的加快自己的造兵速度,快速提高自己的士兵数目,从而提高战斗力。1.2 提升行军上限尽可能的升级大本营,从而可以升级校场和学院,再在学院研究中级领导力科技,可以显著提升出征上限,极大的提升单支部队的战斗能力。1.3.提升领主等级疯狂的打怪,不要让自己的体力恢复到满,领主等级每提升一级,相当于你一下子研究了5个战斗方面的科技,是非常划算的。1.4 升级大本营到22级虽然达成这一非常困难,但是笔者不得不承认,22级大本营的玩家拥有的8级兵确实强劲。如果有一丝可能,就一定要尽量升级自己的大本营到22级,从而升级各兵营到22级,然后训练8级士兵。发展目标部分讲解完毕,希望各位读者结合自身情况,选择一个适合自己的发展目标,然后朝着这一目标稳步前进,切勿中途更换目标,打乱自身发展节奏。第2章战斗技巧2.1 造兵7级兵同样有四个兵种,步、骑、弓、车,都是非常适合战斗的兵种,玩家只需要无脑的不停的训练各个兵种的7级兵就好了。
2.2 战斗出征配比一只合格的战斗部队一定要有一定数目的肉盾型兵种,也就是防御型的步兵:剑士。恰好7级的步兵就是肉盾型的兵种。所以在出征兵力配比的时候,笔者建议要有1W5左右的7级步兵做肉盾,其余兵力由7级车兵、7级弓兵、7级骑兵按照1:1:1的比例搭配。整支部队全部由7级兵组成。为什么一定要1万5的步兵呢?步兵数目太多的话,则整支部队的攻击力不足,不能对敌军造成很大的伤害。步兵数目太少的话,则不能形成有效防御。固笔者认为1W5的步兵是一个很适合的数值。2.3 杀人活动同笔者之前在《16至18本玩家攻略》中讲诉的原理,19至21本的玩家在杀人活动时,攻击目标的优先级为:1、采集部队;2、13至15本的玩家城堡;3、16至18本的玩家城堡。这样可以尽可能的保证自身损失最小,从而在为期3天的杀人活动中拿到尽可能多的活动分。2.4 盟战同笔者之前在《16至18本玩家攻略》中讲诉的原理,19至21本的玩家,盟战时可以加入对25级大本营(含)以下的玩家的集结。高迁到地方联盟基地时,攻击顺序如下:1、抢劫资源号的资源;2、攻打16至18本的玩家;3、集结19本以上,25本以下的玩家。与16至18本的玩家不同的是,如果敌方联盟单人来攻击你,你完全可以让部队在家坐等他的部队到来给你送人头。但是很多人集结你的话,还是跑路吧,把部队派出城堡以躲避攻击,这样会损失一定的资源;或者开保护。
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9级兵如果配兵,求大神指点
这个19堡,22万兵如果配兵打堡
主要是撸资源,不用理掉...
翔9套,还没有魔法石,...
已知散件9搭配巨龙奇迹...
英雄池如下,求搭配
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这个还用问
你有38吗?
这个太简单了,一波免死就差不多了…
7盾带个2骑兵。7,8车兵。随意出就行。感觉没啥难得。不过你的属性要可以点
至少26,打个19的不用考虑太多了。
春哥他一炮,平A一炮就差不多了,不会死太多
没有认再来点建议的吗
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这还用建议么,直接上呗
你这属性如果19本是战斗天赋你要亏
4万盾 两万枪 3万九骑 3万八骑 1万七骑 两万车
26堡嗑药基本上15万出兵
多点排数就好
直接上不就行了?
2万5盾,1万9枪,2万8车,3万9骑,2万8骑,3000的7骑,大概这样差不多了,不一定完全一样,出征还有的话就随便加点,也可以带点点7车8枪玩玩也不错,或者放点9弩去玩玩也行,问题都不大,反正有38技能很容易放倒这个,2波几乎清完
38一波,再来一波他就没了,随便打,我没38都撞过这种19,损失几万7盾而已
我上次远征刚到26,还没有九级兵打一个29万兵的21堡第一波也就伤36000,第二波死了18000,因为他是对面国王盟的因为紧张忘了带龙
带,带上英雄,一波干掉,
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