求问能高效流畅巫师3多少帧流畅等最近大作的笔记本

《巫师3:狂猎》实用技巧经验分享
RPG大作《巫师3:狂猎》很多玩家都已体验,游戏中新手玩家们需要注意哪些?有哪些实用小技巧?下面为大家带来玩家总结分享的实用技巧经验,赶紧来看看吧。
1.巫师历代通病:卡区域(即:卡怪物领地范围)。
A.群怪:干死几个后跳出圈外存档,及至歼灭,代表物种:孽鬼。
B.BOOS:卡区域用弩箭射死,代表战役:在楼梯口射死猫派套装任务疯狂的弗莱迪。(主要针对红骷髅头标记等级差距巨大的怪物)
C.驱狼吞怪:引诱狼狼狗狗们在原野上与其他怪物开战。
2.防反、闪躲、翻滚三件套,根据怪物、类人武器特性选用正确的姿势:大个用翻滚、小个用闪躲、轻武器可防反。
3.按烂F5。
拳斗:读取动画快结束前,按烂鼠标左键,没连死就随便用几下闪躲。
纸牌:1.赛巫劳德;2.通过1积累王牌;3电脑其实很蠢,越穷越蠢,懂点博弈论基本稳赢。(最厉害的是北城任务道具店的老板,前期不好过)
我离通关还很远,但是特休结束了,以后就没那么多时间玩了,总结点&小技巧&,慰藉一下在痛苦中反复读档的苦手们。
我走的是重击熊战路线,炼金0、法印0,通用1点重甲熊战、1点肾上腺攻击加值。
补充几点:
1.负重可以通过买马鞍袋增加。
2.钱币以帝国克朗为通用货币,其他货币可以去银行兑换成克朗。
3.无憾难度不回血(是这样吧,反正看不出来)。
4.技能点获取:每级给1点,每造访一个魔力之源(就是天球交汇留下的裂隙、节点)给1点。
5.开箱只能获得当前等级装备,即获取的装备在当前等级都可以直接装备(若出高等级装备,那么该装备在降级后自动扣基础攻击或基础防御,但特效值不变:典型代表&刺客手套&) 6.技能只有在装备后才能生效。
7.已装备的技能可以提升相性的诱变物能力。
8.狩魔人各学派的套装为绿色装备,可做任务升级。
9.这游戏有洗点药水,一千大洋一个,女巫、道具店等有售。
10.装备的分级:白板,普通装备;蓝色:精炼装备;黄色:魔法装备;暗金:遗物;绿色:狩魔人校服。11.魔药、油品、炸弹在第一次制作后可通过冥想自动补充(前提是你有基质:如酒精),且数量为固定配额&&即,每场战斗的使用量是受限制的。
12.制作、分解道具必须通过制甲匠、铸剑师,最好的装备都是通过图纸制造的。13.按N是冥想,H是纸牌。
13.按N是冥想,H是纸牌。
14.快捷栏的操作方法:按下TAB键(进入慢动作),在快捷栏里选择你要使用的法印或道具;关闭TAB;法印释放用Q,其他道具使用按鼠标滚轮,如:弩呼出后为激发状态,瞄准后放松鼠标中键完成射击。
15.从高处跳落水体不扣血。(可以从狮鹫套双剑城堡的塔楼直接往海里跳,懒的爬梯子)
16.关于装备等级和物品基础属性(攻击、防御)再详细说明一下:关于&大车符石+0属性&的问题。因为装备的基础属性是按白狼的当前等级确定的,所以装备必须被&观察到后&才能&确定它的性状&(这个学说是不是似曾相识呢),所以镶嵌后确定其属性,具体加值幅度通过白狼等级和符石品级确定。
17.商人的物品收购价格存在差异,幅度达到30%以上,最好选择对应的物品商人进行贩售。
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&>&&>&正文
Surface Book性能初探:GTA5、巫师3等大作基本流畅
08:12:54 来源:腾讯数码 作者:未知 编辑:FoxJR 浏览:loading
《上古卷轴5:天际》
  强大的MOD社区让这款发布于2011年的游戏继续保持着顽强的生命力。因为它是一款老游戏,所以当前大部分电脑都能流畅运行它。
  这款游戏自带自动检测硬件配置的功能,它推荐Surface Book在“高”画质下运行游戏。因此,我们将画面设置为“高”,同时将分辨率调高至像素。
  游戏加载完成之后画面不错,特别是游戏中数英里之外的室外景观都得到了很好的还原。但是移动人物的时候,画面出现了卡顿。
  随后,我们继续将画面保持在“高”,将分辨率调至像素,游戏就变得相当流畅了。《上古卷轴5:天际》是一款很适合Surface Book的游戏——虽然是老游戏,但是画质不差,而且拥有各种各样的显示选项。
锦上添花的游戏性能
  在我们的测试中,Surface Book几乎能够流畅运行所有游戏。当然,在《巫师3》这样的大型游戏中,Surface Book的游戏体验不佳。
  一些游戏无法匹配Surface Book高达的分辨率,在游戏运行时无法全屏显示。而另一些游戏画面能够与这个分辨率匹配,但是在登陆界面时难以进行导航选择。
  例如,2015年上市的第一人称射击类游戏《重返德军总部:旧血脉》在Surface Book上的默认分辨率即为,在设置菜单无法调整。而龙与地下城类游戏《剑湾传奇》的登陆界面在分辨率下小到无法点击。
  因此,假如你是一名游戏发烧友,我们不建议你购买Surface Book作为专门的游戏机。但是,假如你想购买一台性能强劲的13寸笔记本,在办公的同时兼顾游戏性,那么它会是一个不错的选择。
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《巫师3 狂猎》多方面通关感受心得分享
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介绍:《巫师3 狂猎》多方面通关感受心得分享,《巫师3:狂猎》是《巫师》系列的第三部,也是系列最终作品,今天小编为大家带来本作的多方面通关感受心得分享,千万不要错过哦!">
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难度:初级
《巫师3 狂猎》多方面通关感受心得分享 《巫师3:狂猎》的不少玩家已经顺利通关了,很多玩家通关后对游戏总结出了自己的心得体会,下面一起来看看玩家分享的通关后的感受吧。用什么来定义大作这个概念?相信每个人都有自己的见解,而对于喜爱RPG的玩家,相信也许虽然多有褒贬但总体评价都不会走低。记得玩巫师1还是大学的时候,当时对我印象最深有两个首先我记得巫师1中有个任务好像是侦探什么来着,然后发现那个跟自己一起的NPC(是个那个侦探还是什么)是幕后的黑手,而且他还是个怪物,然后你跟他进行对话的时候巫师的狼型徽章还会震动。当我发现那个NPC是怪物伪装之后,徽章的震动让我感觉到 卧槽!这么细节。其次是一个很难奇耻的点我爱上了NPC夏妮,我并不是说的杰罗特爱上了夏妮,而是我,我自己。所以我觉得这确实有点难以启齿,爱上一个虚拟的角色。。。现在回想起来给我的感觉就是我爱上了IPHONE里的SIRI。提到这些是想说游戏细节和人物塑造真的是很成功。而且那还是几年前的游戏。通关第三代,实际上跟我和一代通关的感觉差不多失落,确实是失落,相信也有朋友跟我的感觉一样。在我眼里一款能称上大作的RPG能给我的最好的感觉就是这种。因为当你完成整个游戏之后,之前得到的乐趣越多带入感越深,那么在结束的时候得到的失落也将更深。虽然说巫师3中有多种结局,但是笔者也差不多都被剧透光了。不过这也不是主要原因,其实不论你的结局是怎样最终在我们这一代中的白狼都会孤独的一个人,然后继续探索那些没探索的地方和支线。先谈谈缺点,其实对于我来讲这游戏虽然代入感还蛮强,但是主线任务总觉得还是缺少一点峰回路转的感觉,一切都是按照一个理所因当的路线来走的杰罗特找到希里然后打败狂猎,但是总是缺少一些大的波折,因为作为一个玩家来讲我知道最终我肯定会找到希里打败狂猎。如果再加一些大的转折的话我觉得应该会更好。当然,主线任务中的小波折到时不少,这个大家应该都知道找A的线索发现B,B知道A的线索但是要帮 B完成某某,完成之后B告诉你A去了C地,然后在C地你知道A跟D有联系,然后去D发现要怎样怎样之后才能找到D,之后找到D过后D告诉你A又去了E。如此循环,感觉有点故意拖时间的嫌疑。总体来说,游戏提供的代入感大多数来源于其他诸如场景、音乐以及大背景等等的塑造,主线实际上还是有点单一了。然后就是游戏的难度,说实话很多朋友也在发最高难度的攻略之类的,但是当你玩久了会发现其实真没什么难度。特别是收集到诸如&海克娜煎药&这种不和谐药水之后基本上砍谁都是滚。而且到后期怪物等级跟主角差一大截,反正我到31级没遇到什么很难的怪物。如果能做到怪物等级和玩家等级持平就很好了。在我看来现在这个阶段我发现的缺点也就这两点,如果硬要加点吐槽的话马太笨。优点的话,很多方面大家也都讲到了,也不想多说。这里要讲讲,杰罗特这个角色,个人感觉他如果不是猎魔人的话做个脱口秀一定火到不行,那冷笑话叫一个酸爽。 笔者记得有个场景在史凯利岛上遇到个诗人(还是其他什么的)他说自己正在等一只白鲸,等了很多年,他计算出白鲸就会在今天出现,当时玩家跟他说话时他会背对大海,然后白鲸会翻出大海,然后这里因为杰罗特跟他说话他没有看见,当时杰罗特那个表情,简直了。还有很多让人忍俊不禁的地方,我有些不记得了,楼下可以补充。写到这里笔者突然有些愤怒,为什么我们就没有这样的游戏。我们的文化圈,书籍、电影、电视、游戏几乎都是垃圾。是技术达不到吗?腾讯在前年出的《斗战神》很多方面都强过了暴雪的《》而今年测试的《天涯明月刀》画面也是很多国外大型网游都无法比拟的。这是技术问题么?除了卖情怀,其他的什么都没有。我记得有个导演说过:有什么样的观众,就有什么样的电影。同样,有什么样的玩家,就有什么样的游戏。有什么公民,就有什么样的政府。这并不是我买了国产也仅仅是花点钱的问题。我同样也希望支持国产,我也希望我玩到的不是利维亚的杰罗特而是华山的令狐冲。但是我为这些圈钱的所谓情怀产品买单,得到的越多的只是对他们的纵容有什么样的玩家,就有什么样的游戏。我看到一个很有趣的比较,说是拍摄一集《权力的游戏》的预算可以拍摄40级《甄嬛传》。我觉得我们这个社会很有趣如果《甄嬛传》或者众多手撕鬼子没人看的话,制作方会饿死吗?或者说他们就会改变之前圈钱的思维方式?这是一个值得思考的问题。当然,这个时候免不得会有人跳出来跟你说:文化部管得那么严,我们怎么拍戏(做游戏)?这个问题我觉得政府有责任,但不是全部,你去看看人家的主旋律文化产品就明白了,照样能甩你几条街。说到国产单机游戏,不得不提到《仙剑》《古剑》。就我感觉这些游戏就像一样,一个劲的卖情怀。情怀值多少钱?何况还是假情怀。95年的《仙剑》我不知道算不算得上大作,但是绝对算得上一部用心的作品,而今呢?剧情还停留在湖南卫视言情剧(还不如看湖南卫视),战斗系统居然还是回合制。好吧,你回合制屌,你去看看《神界3原罪》那回合战棋模式,好像也不需要多高的技术就能完成啊?!别人为什么又甩了你几条街?说白了,就是图个简单,圈个钱,再见!可惜我不是什么网红,不然这会肯定又有人冒出来给我扣上个崇洋、汉奸的称号。我不觉得支持就是爱国。反而我觉得拒绝才是。受到拒绝才会去反省。说了这么些,初衷也变了。本来是想单纯谈谈巫师3这个游戏的,也不知道该从哪谈了。总之,挺不错的。有人喷就喷吧,我相信很多人的想法也跟我差不多其实我喷的不是国产,而是垃圾。该骂的还是要骂,虽然知道并没有什么卵用。管你的!来,撸一发昆特牌吧!
《巫师3 狂猎》杀人鲸配方获得方法攻略 《巫师3》杀人鲸配方怎么获得,最近很多人在问,此药水的作用是增加原肺活量的50%,岛屿试练任务会用到的。今天图老师图老师小编为大家带来玩家分享的《巫师3:狂猎》杀人鲸药剂配方获得方法,希望对大家有帮助,一起来看吧。
杀人鲸药剂配方获得方法:1、如图,上面标注的位置就是药剂获取位置;2、在奥森福特的东北附近买的,有个路标叫炼金术师(或者草药师)的屋子的地方;
来源:/n/8943.html
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相关知识点&&[&& 原创&&]&& 作者:&&|&&责编:王冬奇
《巫师3&狂猎》单机大作&&&&&&&&《巫师3》是系列的第三部,也是系列最终作品,该作将展示主角Geralt最为波澜壮阔的历险,同时也将给他的故事画上句号。《巫师》系列一直以超卓的画质和极高的特效技术闻名于世,当年的《巫师2》开启超采样曾让彼时的单芯卡皇GTX580卡的生活不能自理。不过波兰人还是很有良心的,《巫师》系列的可玩门槛并不高,在保证优秀画面的同时优化水平也是极好的。巫师3&游戏截图《巫师3:狂猎》游戏设置《巫师3:狂猎》游戏设置  《巫师3:狂猎》并没有Demo测试环节,因此该游戏我们来实际体验,测试设置是画质最高且关闭Hairworks、开启HDAO+,分辨率为。帧数测试场景为游戏第一章节林荫小道,一路上风光美、画面美,智斗食尸鬼、下海斩河妖。巫师3&测试成绩&&&Fraps记录的结果反馈,搭载的&6700HQ与GTX970M组合可以应对这款游戏的最高画质压榨。测试中,AW15最低帧为26帧,最高帧为39帧,平均31.20帧,基本可以流畅进行游戏。
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