LOL现在后期单挑可以打过剑圣和德玛西亚皇子的英雄有哪些,我和一同学solo,我皇子他剑圣和德玛西亚皇子前期把他吊打,他猥琐发

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秒以后自动返回  在联盟的世界里,弱则增强,冷门就重做,我相信大家都已经知道了这是联盟的法则,我们长期忽视的掘墓者约里克即将在6.18版本中推出的重做版,
  噢!改版之后应该叫做牧魂人,很霸气的名字,不过实力却比名字还要强悍,今天我们就来为大家详细讲解一下这位新英雄,牧魂人。
  背景故事
  约里克一直以来都是个务实的人。他明白自己若是要想消灭黑雾、光复福光岛,就需要获取力量,甚至不惜以恶制恶。所以他采攫了一整个世界的邪恶,
  收纳于肩上挥之不去的斗篷之中,这深不见底的斗篷里蜂拥着数以千计受到诅咒的魂魄。每当牧魂人从这团污浊的灵魂瘴气中召唤出灵体时,
  也只有他能听到这群乌合之众的惊声哀嚎和切齿恸哭――这是他的沉重负担,也是他的力量之源。他带领这些灵魂前往超脱的求索之路上,他会利用它们(反之亦然)摧毁一切阻碍。
  被动【牧魂人】
  效果:在约里克附近,每死亡一定数量单位就会出现坟墓,而召唤的小鬼由坟墓决定,而出现的小鬼如果在线上,会沿着兵线方向前进,小鬼如果远离约里克会自动掉血。
  被动:
  1.诅咒之众:约里克可以在范围内召唤至多4个迷雾行尸,生命值[100+5*英雄等级](+X),攻击力[10+5*英雄等级](+X)。若迷雾行尸距离约里克或迷雾巫女太远则会消失。
  2.亡者效忠:约里克附近死亡的每第12/8/4个(于1/7/13级时)敌方单位将产生一座坟墓。死亡的敌方英雄必定产生一座坟墓。
  技能解析:最多召唤出4只小鬼,光是人海战术就比以前的3只小鬼强上许多,而且重做前召唤小鬼都蓝耗非常严重,重做后就不一样了,唯一的缺陷就是没有了减伤效果,约里克还能像重做前那样能抗吗?
  Q技能【临终仪式/亡者复苏】
  效果:技能拥有两个状态,一个是为下次普攻增加特效,额外伤害与回复生命值,而利用Q技能杀死单位后会立刻产生坟墓,第二个状态是,每当附近拥有三个坟墓之后,就可以选择Q技能的另一个状态,唤醒坟墓中的小鬼,也可以等待下一次Q技能的冷却积累4个坟墓。
  测试服数据:
  魔法值消耗:25
  冷却时间:8/7.5/7/6.5/6
  约里克下一次攻击将造成30/55/80/105/130(+X)物理伤害,并回复X生命值(剩余生命值低于50%时效果翻倍)。若“临终祭祀”击杀目标,则会产生一座坟墓。
  技能解析:和重做前的掘墓一样,牧魂人依旧拥有不俗的赖线能力,血量抵御50%回复收益翻倍,Q技能是他的主要消耗手段,同时也是主动召唤附近亡魂的技能,能否在线上混出优势的,就看你Q技能运用的如何
  W技能【暗灵缠身】
  效果:在指定范围内召唤一个牢狱,把敌人圈起来,类似皇子的大招,却又更加实用,血量是像眼一样,要攻击多少下才能破坏,而且队友可以随意出入。
  测试服数据:
  魔法值消耗:70
  冷却时间:20/18/16/14/12
  约里克在目标区域召唤一堵由亡魂组成的可破坏的墙,有2/2/3/3/4生命值,持续4秒。队友可以自由通过墙体。
  技能解析:改版后的牧魂人依旧是没有硬控,不过这类技能对于没有闪现的敌人也是非常致命的,不管是单挑时的限制与逃生,团战时的控制都能完成的相当出色,特别是利于打野gank,或者反gank,当然作用大的技能往往技能CD都是非常久,把握好释放时机才是关键所在。
  E技能【哀伤之雾】
  效果:在一定范围内丢出一块AOE伤害的迷雾,受伤害的敌人会被标记,约里克与小鬼追击被标记的敌人时会获得一定移速加成。
  测试服数据:
  魔法值消耗:50/55/60/65/70
  冷却时间:12/11/10/9/8
  约里克掷出一团球状黑色迷雾,造成敌人当前生命值15%的魔法伤害(最低伤害70/105/140/175/210(+X)),减速30%持续2秒,并标记目标4秒。约里克与其行尸向标记目标接近时将获得10/12.5/15/17.5/20%的移速加成。
  技能解析:重做前的掘墓有两大弊端,第一是没有硬控,第二是手短,容易被风筝,其实这里还有还有一个隐藏的属性没有说明,约里克召唤出来的小鬼在靠近被标记英雄一定距离会直接跳跃到目标身边进行撕咬,原来版本的约里克对抗一些远程风筝你的英雄没有一点办法,而这个技能就是专门为克制他们而生,超远距离轻松能消耗到远程,而且还有统一小鬼行动的作用。
  R技能【海屿悼词】
  效果:召唤出一只血量惊人的BOSS,BOSS会带着小鬼出现,不仅BOSS本身对标记目标会造成一定持续伤害,召唤出来的小鬼也会攻击BOSS所标记的目标,同时如果约里克在攻击该目标时,每次攻击会造成基于该目标最大生命值的百分比伤害,当然还有一个更加bug的消息,就是BOSS附近死亡的敌方单位都会变成小鬼,不过最大值只有4个。
  测试服数据:
  魔法值消耗:100
  冷却时间:160/150/140
  约里克召唤迷雾巫女及2/3/4个迷雾行尸。迷雾巫女生命值为700/(+X),造成每秒10/20/40(+X)魔法伤害,并从附近死亡的敌方单位中召唤迷雾行尸。
  若约里克与迷雾巫女的攻击目标一致,将造成基于最大生命值5/7.5/10%的额外魔法伤害(冷却时间2秒)。
  &冷却时间自迷雾巫女死亡时开始计算。
  技能解析:明白标题是什么意思了吧,重头戏就是大招,大招基本是能强化你所有能力的存在,对线单人,对线多人都是一个神技,大招放在身后,只要BOSS不死,你就拥有源源不断的战斗力,不停的人海战术将对面所有单位包括防御塔都吞噬殆尽,单挑王还能有谁?推塔王还有谁?技能说明还没有标识如果约里克死亡,BOSS是否会消失。
  关于技能加点顺序:
  看技能我们大概能明白,首先加满的一定是Q技能,来支撑线上的续航与换血,和召唤小鬼的频率。
  其次是W技能,而不是E技能,E技能的伤害已经固定了,是当前目标的15%生命值魔法伤害,而增加W技能血量以及控制,方便输出,为中期的团战做足准备。
  最后点满E技能。
  牧魂人的定位是那种传统的半肉战士,不是像瑞雯那种爆发型英雄,他有着非常多的软控以及功能性极强的技能机制,比起输出,他像是一个坦克,根据技能而言,不需要太多输出装也能打出可观的伤害。
  对了和他基础属性类似的英雄有诺手、巨魔,同时他自身的消耗能力与赖线能力甚至超越了这两上单扛把子的存在。
  适合他的位置有三个。
  掘墓上单肯定是主要选项,为什么这样说?掘墓的赖线能力如果放在野区就太过浪费了,墓碑生成小鬼无尽的消耗与无脑的续航能力,能够让他在线上比其他英雄待得都更久,发育自然是不成问题,等到坟墓到达一定数量,看准时机打对面一套措手不及,雪球滚起之后基本停不下来。
  前面说了,约里克即使出肉装,也拥有不俗的基础伤害,分别体现在他的小鬼与E技能的固定15%伤害这两方面,还有W技能的围绕自然是可以配合任意AD进行输出,下路采用人海战术固然强力,不过不小心脏兵与蓝耗会成为比较大的问题。
  打野是可行的,不过绝对没有上述两者给力,如果是约里克要gank一路,开个W基本上对面就要交掉闪现,没闪现的基本就是收割一人头,不过吧,约里克的清野能力实在是弱,前期CD最短的技能都要8S,清野速度慢对于一个发育型英雄来说意义不言而喻。
  这里就主要说一下上单的对线方案
  约里克活的时间比大多数人都更久,所以他在这些岁月中积累出了相当程度的耐心。这位牧魂人最喜欢的就是能在线上安静地刷兵,在他的陵园中竖起一座座坟墓,伺机攻城拔寨或者草菅人命。
  迷雾行者非常适合推塔,但它们并不是特别聪明。只要从相对安全的斗篷里被拽了出来,它们大多都会沿着兵线(尖叫着、撕咬着)向前冲过去。
  它们很脆弱,所以约里克只有很短的时间窗,带着一大群迷雾行者,以最大化的战斗力加入混战。约里克可以支配许多尸鬼,他可以使用暗灵缠身将对手包围,
  然后用哀伤之雾拖住他们,迅速接近敌人,为他们进行临终仪式。
  约里克作为分推狂魔的潜力,来自他的大招海屿悼词。就算兵线上没有大批小兵,约里克和迷雾室女依然能组成一支势不可挡的大军,让防御塔顾此失彼,
  让牧魂人和迷雾室女二人组撕碎防御塔。每一名迷雾行者可以扛一下防御塔炮弹,迷雾室女则可以多扛几下。如果你让约里克单独在线上太长时间,很快就会有一只大军向你的中枢蜂拥而至。
  约里克的被动和大招让他的队伍可以在游戏中期施加压力,拿到人头优势 ――阵亡的敌人会变成迷雾行者,约里克的队伍将会得到数量上的协助,快速推到防御塔。
  约里克的W技能暗灵缠身让他很擅长刮边留人和限制走位。尸鬼群非常适合阻挡敌人的重装战士插入后排,同时也可以用来封锁敌人的输出角色,让他们完全无法参团。
  最棒的用法就是围住敌人的法师或者ADC。除非目标能够快速用普通攻击破坏尸体围墙,否则就会被约里克的队友戏耍,上演一出瓮中捉鳖。
  在团战中,约里克必须注意观察迷雾室女的行为。如果她自己攻击一个目标,是无法造成太多伤害的,但如果牧魂人和迷雾室女集中火力攻击同一个目标,就会产生协同倍增效果。
  只要迷雾室女生命值没有耗尽,就会一直存在下去,所以只要约里克在她前面充当肉盾,她就可以一直扮演他的私人后排火力――牧魂人的普攻是近战型,而迷雾室女则是远程型。
  当两个边路兵线全都无人防守的时候,牧魂人就有机会展示他技能套组中最具特色的能力了:同时在两路兵线进行分推。
  具体操作是这样的:迷雾室女在AI跟班中算是比较智能的,即使约里克不再她身边,她也会沿着兵线向前推进。所以约里克可以在上路开大召唤迷雾室女,然后传送到下路进行另一路分推。
  只要二者之间距离足够远,就能带领自己的迷雾行者大军,每个人都能最多带四个,同时在两个边路进行推进(这要求你其余的队友能够在中路与敌人周旋一会)。当然,没有迷雾室女的帮助,约里克会显得比较无力,所以分推需谨慎。
  由此我们也可以得出结论,约里克非常适合带线推塔,其次是他的单挑能力与支援能力,我们不再需要携带点燃增加其输出,而是需要携带传送方便收线发育与支援gank,
  如果说是团战呢?团战中,约里克获得越久,作用也就越大,为了弥补机动性的不足,我们也可以选择疾跑来增加我们团战的生存能力。
  所以这里推荐的召唤师技能有:
  适合天赋推荐
  天赋方面就有比较多的可能性了,这里一共归纳了四种天赋选择。
  没错!既然约里克属于那种持续输出的英雄,收益最高的无疑是战争热诚,技能与普攻衔接能够快速叠满热诚效果,将输出最大化。
  战争热诚【追求高输出】
  第二种就是为了前期更快打出优势而选择的天赋,约里克如果想要连续攻击他的目标3下不是难事,而雷霆这种消耗手段也往往能够把一些发育型英雄打得措手不及。
  雷霆领主【针对发育型上单】
  重做后的约里克如果没有技能的支撑还是存在手短腿短的问题,不!应该说他还是手短腿短,非常容易被人风筝,而那些风筝他的英雄往往是脆皮,虽然他们的机动性高,但是如果我们能跟上他们的脚步进行输出,那效果会好很多。
  风暴骑手【针对脆皮或者远程】
  当然最为一个发育型英雄,越到后期,自然作用越大,重做后的约里克正是如此,如果想稳稳发育,这里还有一套非常适合约里克的方案,那就是不灭之握,
  后期发育好了,同时配合后期的Q技能,双重效果一下触发,脆皮残血不敢说,血量下半是肯定的。
  不灭之握【追求安稳发育】
适合符文推荐
  重做后的约里克依旧是一个持续输出的半肉战士,AD加成自然是比AP加成要高上一些,主流玩法的符文推荐是红色攻击,黄色护甲,蓝色魔抗,精华攻击,
  当然肯定会有人根据对线英雄不同而选择相对应的调整,对线AD时可以调整的地方一般都是蓝色的魔抗,换成冷却符文,而对线AP英雄时不变。
  前面天赋符文一些基础的东西都讲完了,这里来说说约里克重做后的装备选择,我们可以看到,技能已经是完全遭到了大改革,原来的poke能力已经消失,代替的则是更为恐怖的技能普攻衔接的持续输出能力,出装方面自然要跟着变化,才能让你收集更多的亡灵。
  出门装两种选择
  首选腐败药剂
  正常出装是腐败药剂,提供大量回复与优质的换血效果。
  副选多兰盾加红瓶
  这里一般是对线一些手长的AD或者AP会这样出,让你前期不至于被消耗得太惨。
  后期两种适合约里克的出装
  约里克不再拥有以往的poke能力,当然原本因poke所需要的大量蓝耗也就消失,撇去了魔宗的出法,目前最适合约里克的属性应该是
  攻击&血量双抗&冷却&机动性(加速或者减速)&攻击特效,没错!下面介绍的装备都是围绕这几个属性进行的。
第一种 激进流打法
  为什么这套装备比较激进,其实原本的约里克也是差不多的出装,核心装备里,三相振奋还有推推棒已经把冷却缩减叠加最高,配合上三相的耀光效果,
  约里克已经有了不俗的输出与爆发,机动性则又推推棒的主动一级三相的净蚀效果提高,输出已经是绝对足够,后续只需要补充肉装,这套装备前中期效果会比较好,适合顺风出。
第二种 发育流打法
  第二种思路则是把三相的小件拆分开来,效果也是相当不错的!不过节奏非常拖,前中期明显出完核心装备还是不够肉,光有单一血量,不足以充当前排,
  但是如果用来带线推塔,绝对是一流,通常来一两个人都抓不死你,等到后期肉装补齐,最强开团黏人搅屎棍就是你了。
  当然关于装备方面肯定是不止这一点套路,这边还有一些非常适合约里克的装备为大家分享一波。
  主要是围绕着以上说的属性沾边的装备都是行的,特别是有一些特殊效果的装备,比如号令之旗和传送门的清线能力,干扰水晶的越塔能力,九头蛇的AOE,与冰锤的减速,这些都是约里克所缺乏所需要的能力。
  关于新版约里克的内容大致就是这样,改版后的约里克对于近战而言就是一个噩梦,他依旧是畏惧那些机动性很强的风筝能力者,
  所以说缺点还是非常明显,重做后的约里克变得那么强势了,赶紧存好金币,等6.18版本一出,入手练习好,上分去!
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5376/条精选
8269/个达人
热衷追寻记录正能量满满的美好生活。
吃货一枚,爱好摄影和旅行,永远有一颗年轻的心。
爱摄影,爱旅行,爱烘焙,爱杂货。
美食专栏作者,每一个好食光都不曾在笔尖上遗漏。
能将就,也会讲究,工作和生活两不耽误。
美食旅行都是生活中美好的字眼。你的剑就是我的剑,易大师野区全攻略_LOL资讯_LOL大咖
& 你的剑就是我的剑,易大师野区全攻略
导语说到剑圣很多人第一印象是“小学生英雄”然而在高分段仍然有这些英雄的死忠粉,因为剑圣的carry能力毋庸置疑。今天小编为大家带来了剑圣打野的攻略,让三杀四杀成为你的常态。技能简介【被动】双重打击每第四次连续的普通攻击,易都会同时攻击两次,第二次攻击造成50%伤害。
& &如果剑圣在接下里4秒里没有造成或受到伤害,双重打击会重置。&解析:不要小看剑圣的被动,装备成型后的剑圣触发被动效果的伤害非常可观。&【Q】阿尔法突袭易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165 (+100% AD)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60%。
& &每次普通攻击会减少Q1秒冷却时间。&&解析:q是剑圣的神技,我们看过了太多精彩镜头中剑圣用q躲技能完成单杀甚至多杀的完美操作,大家都说剑圣无脑没操作,其实是一种误解,q是一个很考验玩家反应速度的技能。&【W】冥想易大师开始念咒,在4秒的持续时间里回复生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低,这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。  &解析:w技能的伤害减免效果是联盟中数一数二的恶心技能,合理使用可以把自己受到的伤害大幅度削弱。&【E】无极剑道被动:增加10%攻击力。
& &主动:普通攻击造成额外真实伤害,持续5秒。技能在冷却期间,无极剑道的被动效果无效。&解析:主动效果提供的真实伤害是我们能轻松打出爆炸伤害的关键所在,所以冲上去的时候一定不要忘记开e。&【R】高原血统易大师以超乎想象的身法移动,短时间内提升移动和攻击速度,并免疫减速效果;在高原血统激活的情况下杀死一个英雄会刷新易所有技能。
  被动:击杀敌方英雄的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少70%。因助攻而减少的冷却时间只有该值的一半。
  主动:移动速度和攻击速度提高,并且免疫减速效果,持续10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒。&解析:不知道你们看没看过一个测试剑圣最高移动速度的视频,视频中剑圣带着各种加速buff开启大招,横穿地图几乎只用了2s,流星般划过屏幕。r技能提供的速度加成真是太恶心了,adc的各种位移都没有用,都逃不出大剑圣的手掌心。天赋符文常规打野天赋不需要介绍太多,中单剑圣可以点出死亡游戏&这套符文对打野剑圣来说收益是最大的。有句话讲得好“天下武功唯快不破”虽不用六红叉但3个大精华的攻速加成已经很可观,如果想要中单剑圣那么建议大精华带3个攻击力,红色带护甲穿透,如果对自己人品有自信的同学还可以在红色插一个暴击几率符文,有时候人品爆发谁用谁知道。出装分析出门装:&解析:如果对面是潘森瞎子皇子赵信乌迪尔等强势打野建议你先开BUFF不要打石头人和蛤蟆,记得让上单或者中单帮你另一个BUFF补个眼,安全打完第一个BUFF建议你直接去第二个BUFF,毕竟这些贱贱的打野说不准已经又打算反你的野了。前期我们以和平打野为主,保证两个BUFF全收这样是最为安全的。接下来刷掉F4或者3狼回家。推荐出追猎者的刀锋加强留人能力方便线上GANK,不得不说在没有红BUFF时剑圣完全不具备留人能力,到了S5野区革命后这件蓝色装补足了剑圣这类英雄前期的留人能力,非常不错。&中期装备:&解析:此时你需要升级3级打野装,小编在这里推荐大家附魔吞噬者,因为附魔战士前期虽然凶残,中后期却相对疲软,而剑圣这样的后期英雄需要的就是吞噬者的效果。众所周知破败是切肉神器,但在游戏前中期我们没有必要做出全套破败,只需要做出小弯刀增强留人能力和续航能力,攻速鞋能让剑圣开启疯狗模式。在这里我要提一点,剑圣GANK哪一路最有效果?我认为是上路和中路,剑圣这个英雄前期2V2能力真的不算差,不论反蹲还是主动抓人有着追猎者刀锋的留人能力效果拔群。&后期顺风装备:&解析:我一直不赞同剑圣出纯输出装,当然大顺风你出6个无尽我也无话可说,当前版本打野大多数以肉为主,作为队伍的副T,所以剑圣也不例外,到了游戏后期随着吞噬者层数的增加剑圣在场上会变得越来越恐怖,没有必要出太多的输出装。敌人虽众,一击皆斩~&后期逆风装备:情况1:对面AP伤害特别高&解析:剑圣的E技能无极剑道真实伤害,普攻附加打野装和破败的魔法伤害,也就是3种伤害!不要怕自己伤害不够。你需要的是作为团队的副T抗更多的伤害,当然了更多的情况大逆风我们客观来讲剑圣有时会很尴尬,存在输出不足又导致没有肉装扛不住伤害的情况,这样的情况就投了吧~&后期逆风装备:情况2:对面AD伤害特别高&解析:剑圣是个持续输出的英雄。有这装备能打的过你的纯输出没有几个就是对上武器大师也有一拼之力,什么一秒几口根本不是我无极剑道的对手,这套装备对上菜刀队简直不要太爽。英雄克制擅长针对的打野英雄:  殇之木乃伊阿木木:阿木木的清野速度不算慢,但是在野区很难阻止易大师不停的偷你的野。 阿木木是团战型英雄,而易大师在分推方面功力非浅。——但是这不是康特,只是善于应对。  龙血武姬希瓦娜:龙女相比其他打野来说,硬伤同样在缺少控制上。 而少了打野的控制,易大师的发挥空间就会大很多。  德玛西亚皇子嘉文四世:皇子在野区单挑中面对易大师不占任何优势,清野速度也不够快。但是你要祈祷和想办法帮助队友前期不被皇子的游走打崩。  总结一下,易大师就是这种“求求你野区不要养我的猪”就好了的打野英雄。 他前期的主要目标就是顺理的到6,积累装备,和适当的反蹲支援。当然如果能收到两个人头就更好了。  容易被抓的打野英雄:  盲僧李青。这是我这些年来玩易大师打野最虚的一个英雄。比你更优秀的逃生能力,毫不逊色的清野速度,野区单挑的霸主之一(瞎子在野区最厉害的地方是,有些打野站撸厉害但是很难形成击杀,有些打野追杀逃生能力很好但是单挑能力和清野速度不足,瞎子在这方面很全面很平衡)比易出色百倍的gank能力。每次遇到玩的好的瞎子我都好烦。  野兽之灵乌迪尔&。这是个清野速度完爆易大师的存在。前期野区见面连逃都未必逃得掉。后期拍晕对易大师的收割干扰也很大。  披甲龙龟拉莫斯。 这个家伙有一个长达3.5秒的硬控,机动性甚至强于易大师,实在是非常恶心。  皮城执法官蔚。强力的先手控制,高伤害,身板好。一个玩的好的蔚可以完美压制易大师。  综上,就是硬控,比易更快的清野速度,比易更好的机动性。这三样有两样就可以完美压制易大师。易大师不是一个适用性很广泛的打野,很多时候依赖智商压制。所以这个英雄虐菜非常爽快,但是同水平对战总是捉襟见肘。& &首先追求野区效益最大化,其次是寻觅战机抓人。面对强势打野,你的清野速度一般是不怎么虚他的,提前插眼。他去哪个半场你就去另一个半场,躲着打首先保证自己发育。如果面对弱势打野,那么找机会蹲对面打野,打虚了清掉他的野怪,考虑gank一波。  打野更多的是考验选手的应变能力,顺风如何反野如何蹲人,逆风如何避开对方反野,或者叫队友配合反蹲拿回buff,尽量想的多一点。召唤师技能&打野看阵容选择,如果对面是强势打野&如果对面是菜刀队,带虚弱不论抓人还是打团效果拔群。&如果有末日女坦这样的强控我推荐,不得不说控制是剑圣最大的敌人。团战思路团战中易大师有两种打法,一种是装备特别倾向攻击的路线,那么就是坐等队友跟对面大打出手,看到有把握击杀的,直接开开&高原血统+幽梦之灵上去秒掉,利用&冥想或者硬抗撑过4秒,然后继续收割。一种是破败王者之刃+最后的轻语+幽梦之灵作为输出装,其他都是防装的。这一种的定位就是砍前排。团战直接开大帮ADC撸前排就是了!易大师是只要不死就有收割可能的英雄,玩的好不好,就看出装选择,切入时机,和规避伤害的能力了。在团战中一定不要冲动,你是收割英雄,不要说感觉能秒谁就冲上去了,你跟人家1换1其实是亏的。要注意切入时机,等到对面的控制技能放了或者已经打得不可开交了再从阴险的角度冲进去,q技能可以不用上来就交,用来躲一些关键技能非常有必要。开着大招没人跑的过你,输出又高,只要切死了对面的ap和adc你几乎就是无敌的,总之就是猥琐行事,大胆收割。&总结当你第一次接触LOL时,是哪个英雄给你留下最深的印象?盖伦?艾希?流浪?剑圣?那时“212”的愉快分配根本就不需要事先商量,那时你觉得剑圣就是希望,你觉得蛮子开挂了,你觉得女枪dps天下无双。后来你发现召唤师技能还有个惩戒,你也不再用盖伦辅助了,你发现女枪没有位移,你知道给蛮子留控了,你成长了。你的英雄池开始越来越深,这些最初陪伴你的英雄出场次数也没有曾经那么频繁了,然而就是有这么一些人,他们对某个英雄的专注已经到了一种疯狂的地步,比如某一秒五口,他们用一个英雄阐释了什么是专注,用达到的高度告诉我们没有绝对弱的英雄,竞技类游戏靠的是个人的理解和操作。
& &最后祝大家新赛季冲上更高的段位。新功能推荐每个召唤师都有属于自己的风格特点和标签,系统将分析你最近的表现,通过智能分析,总结出你的关键词。查询方法方法一:点击网站右侧的“关键词查询”栏目方法二:扫描二维码,关注“英雄小助手”
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电一大师玩家教你用剑圣CARRY全场
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一、自我介绍本人主打剑圣,电信1区大师,主打野辅位置。下面这个战绩是我帮朋友打的郊区新号到大师,124盘80胜率上的。到了钻1的时候,开始玩剑圣,玩了25盘剑圣输了3盘。二、前言剑圣这个英雄,路人局就是1V9,是路人胜率最高的英雄,而且要求金币只有450,每个号都有,对符文要求也不高,通用AD就能打,是上分必备、必会的英雄!拿剑圣打输了,不能怪队友,只能怪你不够carry,这英雄一旦拿到,必包carry!这个英雄路人局中后期根本没法处理,是为数不多的后期十分变态的英雄。三、符文、天赋介绍这套符文,很多朋友不明白为什么剑圣要带冷却缩减,其实剑圣前期不管打中还是打野非常吃Q的冷却,尤其是线上对拼,野区solo的时候,这个Q的冷却非常关键,我下面会给大家介绍一下我剑圣带冷却符文的套路。三、常用对线套路中单剑圣我的剑圣有个信仰,打中1级必杀近战刺客,2级必杀远程法师!砖石局一下,就算是同行内战,1级也必杀,没有意外之一!一.在对线近战的时候首先你要看他什么英雄,如果是打亚索这种靠普攻、1级完全没什么战斗能力的,出门长剑+3红,对线不要卡最后一刀,上来普攻3下,在下一刀被动的时候,q亚索过去!这里只有2种情况。1种你普攻3刀的时候,亚索q骚扰你,被你躲掉了,然后你q过去的时候,恰好只有0到2个远程兵打你,这种是最理想的时候,走A,一直逼亚索回塔下,千万莫怕,这种情况亚索绝壁换不过你血、一般情况你能打出2个被动,亚索残血,你如果是我带的那种符文、天赋、百分之5的减CD,在你回撤,亚索进塔的一瞬间,你q正好差1秒!低分段亚索绝壁想不到你下一个q马上就要好了,一般是吃血瓶刚出来,你里面闪现qa点燃带走!2种是你在q亚索之前,亚索先q到你了,没拼血之前,你不是满血,这种普攻到3下以后,依然q过去,切记这个时候一定要吃血瓶,注意下q过去的时候,看下对面几个小兵打你,如果是3个的话,走A二下,第二个被动打出来就走,不要贪战,切记,避开小兵仇恨,这个时候你俩都半血,普攻到下一个被动马上好,只要亚索敢补刀,果断Q过去跟亚索拼残血,一般这种情况80%会单杀,20%会被亚索换掉!在对线劫、艾克这种1级有远程消耗你的技能时候,出门长剑+3红,补刀时候只要注意不被消耗,3层被动后直接q过去换血,这里唯一要注意的就是,拼血的时候一定要吃血瓶,跟劫对拼的时候,半血就走,第一波跟劫对拼不要让劫的百分之40被动打出来,劫的CD也很快,半血QA点燃+闪现一下A,你就死了!二.在对线狐狸卡牌这种远程法师其实有个小套路,就是你在上线之前,先吃3个小的F4,然后一波兵线直接到2级,3层被动过去换血,1级打残,2级直接Q过去,A一下,瞬间W重置普攻在A一下,这个时候一般法师交闪现,手速快点,跟闪现正好又重置下普攻过去A一下,点燃带走!这个操作其实很难了,主要在于你秒W的一瞬间,下一个普攻不一定A的出去,除非他反应慢,或者用技能打算跟你换血的时候!我截取一个网上的视频,韩服大师局的视频,来给大家讲解一下中单剑圣的一般套路。1,首先出兵之前,吃3个小F4,普攻一个小的,然后Q一下,然后走A砍死最后2个。2,到线上以后,1个兵直接到2级,这个时候,直接过去压经验。3,只要对面贪兵,有Q的机会,果断过去砍残他。4,剑圣抓住机会Q过去,只砍了3刀,恰好刷新第一个被动,就已经把狐狸砍残血了,这个时候注意了,如果你带的是我推荐的那种符文,他现在Q冷却时间只差2秒,只要对面走位不小心,进入我们的闪现距离,他就必死。5,狐狸这个时候,是绝对想不到的剑圣的Q冷却只差2秒,走位不小心进入了剑圣的闪现范围内。 6,剑圣闪现普攻一刀,点燃+Q,完成1级单杀!上单剑圣这里我不推荐玩上单剑圣,因为这种剑圣打不出优势很容易装备成型太慢了,打诺克、鳄鱼、剑姬哪个都不好打,如果要打的话,就是多兰+红,刷个F4传送到上路,多带点补给,保证自己发育,争取刀刀不丢就行!打野剑圣打野剑圣,打野剑圣个人推荐召唤师技能,点燃+惩戒,或者虚弱+惩戒!带点燃、虚弱的打野剑圣,一般来讲对面打野不会反你野,因为对面野知道打不过,不会有打野过去骚扰你,但是瞎子除外,带虚弱可以打过瞎子,但是带点燃不一定拼的过瞎子!你如果是攻速符文剑圣,蓝开的话,2级学W,如果对面是红开瞎子,我一般是蓝开不惩戒,有符文剑圣打的很快,下路多帮几下,也不会比惩戒慢多少,打了蓝2级学冥想,这点很关键,不要学E,然后直接惩戒三狼,瞎子如果进野区,狼魂会给你报视野,一定把3狼打了在走,然后是F4,红BUFF,打红BUFF之前记得放眼,去上路看看有没有机会!如果是红开JS的话,拿了红直接去对面反野,虚弱惩戒剑圣,野区单挑无敌,没人能打过你,你可以尽情的抓,但是点燃剑圣,抓人凶一点,可以补足线上抓人的伤害!这里我只强调一下如何跟瞎子拼2级,你如果打了红直接去抓瞎子,这里有2种情况,恰好河道遇见,这里要注意,躲瞎子的q肯定是最关键了,但是在这之前,你争取先A几下螃蟹,把被动刷一下,只要打了2下,直接Q瞎子,跟瞎子对拼他绝对拼不过你,还有个细节,瞎子第二段Q斩杀你的时候,记得用W抵挡掉一些伤害!交点燃的时机一定要等,第二次Q的CD快好的时候,跟点燃一起放!如果你没有在河道遇见,也没有什么蛤蟆让你刷被动,如果被瞎子Q到了,千万别直接Q上去,瞎子2级的输出是QAAQ,让他Q到了以后,直接把距离拉开,千万别给他普攻的机会,他如果普攻不到,2段Q飞过来,他飞过来的一瞬间你直接开冥想,抵消一小部分伤害,然后回头跟他对A,这个时候瞎子是A不过你的。野区剑圣切记一点,不要去反蹲,你宁可无脑刷,也不要乱帮队友浪费时间,前期一切以刷为主,惩戒要红色的,因为我的剑圣是1V9型的,红色惩戒后期单挑无敌,不管对面哪个英雄被我们队友送超神了,后期都打不过红惩戒剑圣,出了附魔以后,看情况破败或者兰盾!一般路人玩剑圣,经常莫名其妙的去刷了20分钟,然后还没出山呢,就20GG了,这里记住,剑圣除了吞噬者以后,以抓人团战为主,不要刻意去刷那个东西!四、英雄装备选择打中上的剑圣我剑圣出装路线是吸血半肉流,我装备一般是,破败必首出,然后提亚马特,如果局面55开先把九头蛇出来,对面中是AP的话,就出振奋,然后冰锤子或者兰顿!局面不顺的话,出了提亚马特就出兰顿直接转肉,或者振奋。出九头蛇这种的,其实主要就是带线快,而且双吸血不容易死,鞋子一般我要出水银鞋、或者忍者鞋,我很少出攻速鞋子,因为有符文剑圣不吃攻速,吃的是控制!基本就是:破败、九头蛇、振奋铠甲、兰顿、反甲或者黑切或者幽梦、最后队伍里如果有先手吸收关键技能的英雄,就出冰锤子、饮血剑、复活甲都行!打野剑圣出装也很简单,除了吞噬者后看情况定,顺风破败、逆风兰顿,反正打野剑圣只要吞噬者+破败2件输出装就够了,非要补足输出可以出个幽梦!五、如何玩好剑圣1,剑圣一秒8刀终极连招!以卡牌为例子,开R冲卡牌,卡牌黄牌飞来一瞬间,Q卡牌,QA一下、九头蛇A、W冥想取消A的后摇在A一下、最后闪现取消普攻的后摇攻在A!这套连招配合剑圣2刀1个被动,真正的1秒8刀,跟以前剑姬差不多,伤害瞬间爆炸!大家可以尝试下,这种输出完全是1秒打出来的,而且又肉又难防,比暴击剑圣强太多了!2,剑圣Q技能释放!剑圣唯一一个位移技能,以抓ADC里最能跑的EZ为例子,开R冲EZ,然后追着砍,EZ不交E技能,你就一直砍他,他E,你就Q,他交闪现,你破败减速或者跟闪现,简单点说不要看到ADC就Q过去!剑圣的Q是个突进技能,但其实他是个类似于小鱼人的E技能,用来躲避关键技能,团战中关键时刻卡牌的黄牌、莫甘娜Q、酒桶R、猪妹R等,而且有的时候,可以跟一些位移技能一起飞过去,比如逃跑中的皇子,准备EQ过墙的时候,他E的一瞬间,你Q过去,跟他一起过墙!3,剑圣的W技能释放!AP剑圣很多玩家以前知道,厉害的不是Q的AP伤害高,是W的冥想,这个太无敌啦!现在的剑圣,冥想其实跟以前差不多的,要学会用冥想抵消关键的技能伤害,前期瞎子2段Q的斩杀,死歌的大招等!剑圣的W是可以重置普攻的,前期极限对拼的时候,要学会用,平时多练下!五、最后介绍!剑圣这个英雄玩起来很容易上手,大神跟一般路人唯一区别不一定是操作对比,差距更多的是,大局观,剑圣的出装一定要看局势,往往对比就在于出装!破败这个装备一定要看清形势,对面德莱文都TM神装了,你拿一个破败杀的死吗?出了破败鸟用没有,不如兰顿、反甲靠红惩戒的虚弱来切!还有个就是幽梦问题,幽梦我真的不建议低端局出,这个东西后期很鸡肋,高端局出幽梦是因为,高端局知道如何限制剑圣,不会让你顺利起来,而幽梦偏偏属于那种成型比较快,比起其他装备,幽梦早期参团更凶一点!玩剑圣切记2点,最关键!1,中单剑圣,1级最强,带攻速符文的剑圣,1级其实有2个技能,杀人要点就是,利用Q的CD,每普攻一下,减少一秒CD,这个非常关键,千万别怂,拼血的时候,记得吃红!2,打野剑圣,2级跟人对拼的时候,要利用W减免伤害跟重置普攻这一特点,要学会秒W,一般来讲,都是第二次Q冷却时间快结束,秒W刷新一下普攻,直接QA+点燃!
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