跑跑卡丁车升级加点怎么给道具车升级啊,我升到四了,但是不知道怎么上五啊,谁给个攻略,谢谢大神。

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跑跑卡丁车道具兑奖券是什么?怎么得?道具兑奖券如何使用?
跑跑卡丁车道具兑奖券是什么?
道具兑奖券是玩家通过参与官网各类活动获得的游戏内道具奖励,该码可在《跑跑卡丁车》游戏中使用,用于兑换精美游戏内道具。
跑跑卡丁车如何领取道具兑奖券?
在官网活动中获得道具兑奖券后可在&世纪天成虚拟领奖中心&查看领取获得的道具兑奖券。
世纪天成虚拟领奖中心入口&&&
跑跑卡丁车如何使用兑奖券获得道具?
①&&登录和开始游戏
输入账号密码,登录游戏。
② 点击&商店&按钮
在游戏主界面点击商店,进入游戏商城界面。
③ 点击&输入兑奖券&按钮
在游戏商城界面中点击输入兑奖券,打开兑奖券输入窗后输入25位字符。
④ 输入兑奖券并确认
输入兑奖券后点击确认按钮,即可获得道具。
兑奖券也可以直接复制粘贴,或者复制后按住Ctrl键并在兑奖券输入区域点击左键。
获得的道具可在&我的小屋&内进行确认。
以上就是使用兑奖券的详细流程步骤展示,希望能给您在游戏的同时带来帮助。
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道具车强化到四级怎么加点
随后会放制作过程
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十五字十五字十五字十五字十五字
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一三是竞速属性道具车加了没用。
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[跑跑卡丁车]道具使用个人心得
&  玩跑跑也四个多月了,发现跑跑道具塞有意思,尤其是组队塞,不仅要求个人技术,也要有默契的配合,虽然我算不上高手,但也希望能发表点东西,帮助下游戏里的初学者,省得天天被虐,下面就是在下对道具使用以及技巧的一点拙见,希望高人指出错误,小弟一定虚心听取,并及时更正。哦~顺便说下,我现在加了个车队,小号是Turbo丨弑,所以请不要误会这是盗来的帖子,的确是JJ原创的,写一夜呢&&&  基本使用方法&  道具的使用是最基本的,国服的道具种类少,包扩香蕉皮、盾牌、乌云、飞弹、水雷、水苍蝇、磁铁、加速、自爆、天使、大魔王、飞碟、解飞碟。收费道具,气球和换位道具卡,以及各种带属性的车辆。道具没有韩服的多,但搭配应用也十分讲究。&  香蕉皮&  第一名可以得到的道具,这个道具的用法主要有两种。&  一,提前摆方在后方队员容易踩中的位置。很难详细的总结出具体的位置,因为个人有个人的习惯,一般来讲摆放的位置有以下几个重要位置:&  1。狭窄的路口,例如:森林木桶过了山洞隧道的那根横木和塞道中间。&  2。狭窄的行车道,例如:沙漠水库的水坝上,在水坝的拐弯点上或终结点上放置是不错的选择。另个例子是沙漠金字塔的小道的终结点。&  3。道具箱子的后面,对于道具玩家来讲,抓地是必修课,为了更好的避免水雷的攻击,所以高手的行车路线基本是相同的,基本上都走边路,除非为了得到道具才会偏离最佳行车路线,而且一但车速起来临时减速基本办不到,所以将香蕉皮放置在边路的箱子后是不错的选择。&  4。上坡后的一点,因为上坡前是无法看到坡上的物品时,所以放置的位置可以是上坡后1个半到2个车位的地方,当然这个点也要是抓地路线的点。&  5。漂移路线上,虽然是道具塞,但有些位置不得不漂移以得到更好的行车路线,所以放置在大家都会去漂移的路线上即使不中也会让其减速而不能进行最佳漂移或不能漂移,例如森林奇石的U型漂移路线或沙漠金字塔第3个弯道。&  6。断点塞道的边缘处,例如修道院的小道的路口(其实高手会躲避开,所以放置在小道里也不错^ ^)&  以上方法配合乌云会有更好的效果,&  二,随机应变,看这小地图后面的敌人跟着你大概两个车位并且在同一行车路线上,突然的放下,基本上都会中。&  *注:香蕉皮的错误用法,&  1。拿了就扔(没有想好摆放点就随手扔下,失去了它的作用,当然如果你有盾,而后方队员攻击你,不得不扔了)&  2.没有盾牌而中了水雷/飞弹/水苍蝇,而立刻扔下,很不明智的行为,即使你狂按R键也不可避免的在落地的瞬间被自己的香蕉皮弄个360&*N圈的大转体。&  以上就是香蕉用法的个人归纳总结,其实说了半天最让我心寒的就是,如果有高手会用Shift+F4的话,哎~~无奈了。&  既然提到Shift+F4了,在这里就插一句吧,Shift+F4可以穿越香蕉皮或者挡路的队员,其实不论左手还是右手控制行车方向,这个都不太好按,BB跟我说可以用按键精灵设置成一个键,不错的办法,有按键精灵的朋友可以试试。&  乌云&  乌云的用法只有两种,&  一,配合香蕉皮,让后方队员无法辨别行车路线上的障碍。&  二,测量后方车辆的距离,因为放置乌云后,当后方的第1个车辆通过是会有声音提示以此来测量车距。&  哎~一说乌云又心凉了,这游戏真会骗钱,让你买眼镜,乌云就没用了。但眼镜不能穿透章鱼车的黑色乌云,这点还是不错的,毕竟不是全云覆没。&  盾牌&  盾牌的使用很简单,只要眼急手快就行。&  盾牌可以防止飞弹水苍蝇水雷自爆的攻击和香蕉皮的阻碍,唯一需要注意的用法就是,如果你是第一名,你手中有一个盾牌,而后方传来双重攻击的声音,例如两个飞弹或两个蚊子或一个飞弹一个蚊子,那么千万不要用盾牌,浪费。因为一个盾怎么也防不住双重攻击。&  另外,就是在重点水雷区需要看看后面敌人是不是在有意识的减速,如果是的话,那就要注意下,随时放盾牌或者提前放,例如沙漠金字塔的飞行平台,如果在平台起飞点中水实在让人郁闷啊~&  飞弹&  飞弹是在下比较喜欢的攻击道具,简单来说就是用来炸人。炸人的方法就两种,一,瞄准就炸或者挑着炸。二,穿墙。&  瞄准就炸,不是废话,要瞄的准,一是近距离的要准,如果车速控制的不好,准星就会偏离,所以近距离的飞弹要快放,并且要保持好车速。(其实还要保持一点点距离,如果太近,虽然对方被炸飞,但在他飞起的同时会刮到你的车,所以要保持车速车距)&  远距离的飞弹,需要长期的游戏经验累积,才能打的准,只有练习别无他法能提高。&  挑着炸,一是挑对方冲上前的高手(观察就知道谁是高手了),二是炸远出的敌人,让他们与第一的距离更远(如果是对方领先处在第一,尽量炸他吧),三,炸一些危险的自爆份子,不论敌我,如果在人群中乱自爆,还是飞他一弹让他停下来比较好,嘎嘎。&  穿墙,使用这个技术的前提就是飞弹要打的准,而且要打的快,在红色准星闪动1~2下必须放出飞弹。有了这个前提之后,穿墙的基本要点就是路线,最次要找L型的塞道,U型和S型更加好穿。我感觉每张图上虽然都有不固定的穿点,但其中一定都存在最佳的穿点:&  今天游戏的时候发现了修道院的最佳穿点,具体位置是大家可以在起跑线即终点线那里把车头转向左边,这时你会发现终点线竖直的对着一条车道,而那条车道就是在下了大台阶地道内的第一个拐后的弯车道,因为这条车道是直线的,所以穿起来就比较容易,不信的话,大家可以亲自去试试。&  另外鲨鱼墓地有个不错的穿点,是在过了起伏的冰山后,刚刚要进入冰的峡谷附近(就是马上要拐进去的地方前面一点点),这个时候,如果你是第八,而且还存有飞弹,可以不要拐弯,面向墙把车头偏右,你会发现正好对着终点前的大斜坡,那么当敌人经过的时候,就可以飞一个了,如果飞的准确,那真是致命的一击啊。&  穿墙听起来是很强的技术,但实战时,如果没有特殊情况(拿到飞弹但却被拉的很远),是不必要的行为,因为穿墙必须停下车才能穿的稳,而移动中的穿墙,个人认为运气成分很大,游戏时实战的机会不多,但一但穿到没有盾牌的敌方第一,那真是心情舒畅啊~呵呵&  不管怎么说,飞弹的确是跑跑强力的攻击道具,只要不误伤自己人,怎么打怎么舒服。&  水苍蝇(俗称蚊子)&  再简单不过的攻击道具了,按CTRL就能放出去。只有几点需要注意的地方,一,最好让水苍蝇去袭击更靠前的敌人队员,以便拉开距离,当然如果你确定了追不上还是抓紧放掉吧,也别磨蹭了。二,当你被人攻击后,飞起的同时要看着名次单,因为系统的反映比你眼睛还慢,虽然有时你看到敌人的车从你眼前过去了,但名次单没更新过来的话,你一着急把水苍蝇放掉了,结果可能是谁也没打到,玩的时候要注意下。&  注:这里提示一点,如果被水苍蝇打的话,在刚刚听到水苍蝇的声音时,就要开始左右摇晃你的车,这样做的目的就是让你最低限度的减小被水苍蝇炸起的高度,一定要提前就开始摇晃,如果是中了之后才开始摇晃效果不好,不信的话,可以自己做个比较的实验。&  水雷&  组队道具塞最有威胁的道具,攻击面积大,好处多多。水雷的基本应用就是看小地图测量扔水雷的距离。注意,由于各种原因而车身腾空在天上时,要注意水雷的距离,会有微妙的变化,哎~我也没太注意是短了还是长了,反正是有变化,等我有时间看看再写出来吧。&  水雷还可以与盾牌/天使/魔鬼以及R键做配合,&  水雷+盾牌,很简单,如果大家有默契的话,本队抢得第一的人有盾牌的话,用一个水雷解决掉全部而让第一前行,虽然有点冒险,可能第一刚跑出去,就被飞弹或别的道具灭了,但也算是一种配合吧~最好用的地图就是森林蘑菇和沙漠市场,起跑后抢跑的人都纠结在一起,好用。&  水雷加天使,不用说了吧,大家都有这个经验,非常简单的配合,唯一要的就是默契,先天使后水雷,最保险的先后顺序。&  水雷加魔王,因为抓地需要走边路,不是初学的玩家都懂得走边路,魔王和水雷的配合才能把边路里的敌人调动出来,并且加以轰炸,呵呵~&  R和水雷的配合,最近会这个技术的人越来越多了,不会这个早晚被淘汰掉。基本说明,在游戏中体会好最佳退位点,在人群中突然按R退回后方。立刻观察好水雷距离,放出水雷。这个技术只能看个人的体会,因为R退回的地点没办法详细总结。(你要说我懒,我也没办法,要不您老给总结出各个地图R的退回点来?)&  加速和磁铁&  加速(No2),非攻击类道具,主要是用于超车,在坡面加速比平地和下坡道上使用效果更好。加速虽然不是攻击道具,但可以用于撞人。磁铁也是一样,用于超车,直线上吸远方的人好些,同时注意不要尽量不要吸自己的队友。磁铁也可以用于撞人。有时磁铁和自爆的配合使用也是不错的选择,因为磁铁的加速,有时会麻痹对手,如果你巧妙的安排自爆时间,那么由于速度快,可能从倒后镜里难以看到后方急速上来的车辆,即使第一身上有盾,可能也不会注意到。(,我今天就吃这个亏了)&  撞人是要注意的是,一般是撞敌人车后方,偏向的撞。如果把车尾的横向长度等分成三份的话,最佳的撞击位置是左1/3或右1/3,而敌人偏离的方向就要看你撞的是哪边了。如果前方是右转弯,你想让他偏向左边,那就要撞他右1/3车位的地方。相反的方向也同理。撞车特例,1。沙漠金字塔,从平台用加速起飞,这时撞敌人车的边侧会更好,如果你撞他车尾,可能造成你车速减低而上不去平台。2。卡位,用加速超越其他敌人时用漂移漂到敌人的前面横住,这样就可以卡住他。&  磁铁的另种用法&  你第二,敌人第一,三四名是虎视眈眈的敌人,又不是终点前。哎~真倒霉,又没攻击道具,前面是弯道,可以选择撞他,但特例出现了,弯道前面有一排箱子,呵呵~如果你距离他4个车位,吸一个漂一个,漂到他前面(不管是不是当住他),这样可以临时的得到第一,并加到了第一名应该有的道具,如果是盾牌,那真是感谢佛爷,上帝,真主啦,加不到也无所谓,最次减少了一次第一名得盾牌的机会。个人认为不太好用,运气成分很大,不过有时也需要铤而走险。&  天使&  提供几秒无敌,(不包括飞碟)。&  1。主要用于与水雷的配合以及掩护自爆的队员和无盾牌的第一名队友。&  2。其实有时为了保证队友的第一和第二位置不被敌人打下来,为了掩护第二(肉盾),也可以考虑放一下。&  3。观察小地图,当第一名在重点水雷区通过时,也要放天使。例如沙漠金字塔飞台前。&  大魔王&  使敌人的控车方向反向而动。&  1。主要用于与水雷的配合,其目的是把敌人把边路上给弄出来。&  2。在敌人必须漂移地方扔出,例如沙漠金字塔飞跃前的最后一个弯。&  3。混乱的下坡或狭窄的危险路段(沙漠水库里入洞后和水库大坝上以及森林蘑菇洞的木桩地段)&  飞碟和解飞碟&  只强调三点,&  一,一个解飞碟可以解掉第一头上N个飞碟。&  二,飞碟如果是给敌人第一时,尽量要选择好地点,如敌人到达沙漠金字塔的飞台前,修道院的小路入口,鲨鱼墓地的大斜坡等等。&  三,如果本队队员拿到飞碟,而本队队员又是第一,在拉开距离的情况下,放掉吧,果断点,这也是为了更好掩护第一。如果是3个人或者2个人拿到飞碟,而本队队员是第一的话,那么靠前的队员应该考虑放掉飞碟,但前提是这个队员手中一定要手攻击道具,能让敌人停下来或者减速。&  自爆&  用得好上天堂,用不好下地狱。这句话的意义,大家应该都懂吧,自爆的最后1秒前按R会让自己不离地而周身出现水雷面积大的破坏力。但会微微的退后一点距离。要掌握好,确定附近没有自己的队友,但有时为了掩护自己的前方队员,也需要牺牲大家,同归于尽吧,嘎嘎~当然,如果队友有天使,爱咋爆咋爆吧,尽量是先自爆再天使,安全第一。要是自己队没天使,你自爆被人框了,人家有天使却在最后关头放,那你就认命吧,快追吧~呵呵,自爆攻击他人的最好手段就是双爆:&  一,你拿了两自爆(真倒霉~),如果没天使,爆的时候要把按CTRL的时间稍微间隔一点,形成两次连续的爆破,这样可以让以为一个自爆的敌人,踏入你陷阱。&  二,双爆的另一个含义是两个前后顺序的队友都拿到自爆,两人左右拉开,自爆,这就是所谓的双爆封路,是掩护本队第一不错的手段。
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