莫甘娜的魔法盾一直受物理伤害纹眉会不会伤害毛囊死

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火男重新制霸中路 新被动清兵能回蓝
08:04:27 条 来源:52pk 作者:黑钢 ]
  导读:7.20版本正式登陆国服,在新版本中被动得到增强。当火男击杀带有被动印记的小兵可以回复蓝量,回复量完爆多兰戒,下面就让我们一起来看看7.20版本火男的强大。
  技能改动解析:
  被动-炽热之印
  当击杀了一个受【炽热之焰】影响的单位后,他将获得6/8/10/12/14/16/18 (于1/3/6/9/12/15/18级) 法力值。(如果布兰德秒杀了一个单位而未导致【炽热之焰】生效,那么布兰德将无法获得法力值返还)
  解析:改动后的火男相当于得到了一个新的回蓝手段,而且回复能力比多兰戒还要强,如果再配上多兰戒,那么赖线能力将会大幅提升。在很长一段时间里火男都活跃在下路当辅助,失去了在中路的踪影。主要原因就是因为蓝耗问题,打辅助不需要补兵,蓝耗问题不大,所以可以很好的胜任辅助位置。而中单必须要应对源源不断的兵线,一旦蓝量用尽就会陷入被动局面,在对线上变成劣势。
  与选择:
  天赋主要有以下两种选择,分别是以冥火和雷霆为基石的加点,两套加点各有长短,撸友们可以根据喜好来选择。
  冥火加点
  雷霆加点
  在符文的选择上根据对线的伤害类型也有两种选择:
  对抗AP英雄时,选择传统的符文搭配。红色法穿,黄色护甲,蓝色魔抗,大精华选择法强即可,这套比较万金油。
  如果遇到非AP英雄时,那么可以将蓝色雕纹上的魔抗换成减CD或者是回蓝。在新版本中火男由于被动的加强,本身就不是很缺蓝,再带上回蓝符文之后,蓝可以放心敞开了用,即便没有蓝BUFF也能随心所欲。
  出装与加点推荐:
  出门装:
  核心装:
  六神装:
  出门装选择多兰戒加药水,续航能力强到逆天,而且血量比黑暗封印多。核心装备是冰杖、大面具以及法穿鞋,有了前面两件装备,火男的伤害已经非常恐怖了。之后可以选择中亚保命,法穿杖继续提升输出能力。最后一件可以选择女妖或是帽子,不怕死就帽子,想要有安全感就女妖。
  中单火男玩法
  对线:在对线期火男的完美连招消耗是EQW,但是成功率不是很高,在没有晕住的情况下W比较难以命中。虽然蓝耗不成问题,但是无端的消耗是没有意义的,建议大家以刷兵为主,做好两边草丛视野防止被GANK。
  团战:团战中火男一定要注意自己的站位,小心被秒杀。之后就是找准机会EQWR一套全部扔出去,如果有人切入己方后排,记得释放箭和中亚来达到限制和保命的效果。
  逆风:逆风局更加需要注意自己的生存,守塔守高地,谁越塔就把技能全丢过去,杀鸡儆猴保住防御塔才有的打。否则也没有什么翻盘点,火男闪现进去秒后排,基本没有可行性。
  推荐组合&克制英雄
  推荐组合:
  酒桶可以很好的配合火男输出,两人都可以先手,把敌人控的死死的一套带走。亦是如此不过皇子的大招更显威力,框在圈子里火男大招弹弹弹(理想状态)。
  克制英雄:
  莫甘娜的魔法盾可以抵消火男的眩晕,放放W清清兵,火男完全压不住她。如果前提没能打爆,那么6级之后火男就很危险了。
        
游戏数据库
绝地求生内容推荐【原创】灵魂的枷锁 LOL堕落天使S5大型攻略_兔玩网英雄联盟LOL专区
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这里依然是天天爱作死的猫,转眼间三月已经过去一半了,大家可能已经完全适应了现在的工作和学习生活。不知道工作学习之余有没有撸上两把来提提神呢?喵这两天经历的一些真实故事深深的冲击着我的心灵...那是一个阳光明媚的下午,我和我的小伙伴相约在一个小伙伴家里做客,但是过于无聊就决定下楼去买扑克大家一起玩。于是我便来到了一家专卖店...那就是我想要的滑板鞋!...呃,跑偏了,其实是来到了一个小店,我跟老板说道买两副扑克,这时候我发现老板可爱的儿子站在柜台前,用他那略显吃力的小手操作者柜台处高高的鼠标。我心想这么小的孩子就会玩电脑,将来必成大器!而当我好奇的伸出头去看看他玩的是什么的时候,我...石化了.....静静的站在柜台前,一句话也说不出来.....
妈蛋!这小孩还没个玻璃柜台高,老板你就让你儿子玩英雄联盟?!你确定你**的不是在逗我?看着小朋友认真的模样,以及&犀利的操作&,我拿着扑克牌转身离去了......大家可以明白,当时我的心情是多么的复杂...世界就是这么可怕,因为你的队友真的可能就是个5,6岁的孩子......就问你怕不怕?
好了,不扯这些&祖国的花朵&了,还是进入我们今天的正题,为大家来讲讲英雄吧。曾经在S4异常火爆的一个法师英雄,即使在如今S5的浪潮中我们也不难看见她的身影。在S4大红大紫的她,在最后官方的皮肤奖励环节拔得头筹成为了S4赛季奖励皮肤英雄,她就是大家所熟悉的强力法师英雄堕落天使&&莫甘娜。
有一个遥远的地方,那里住着永生飞行的生物,优雅而美丽,但远古战争肆虐。和很多战争一样,这场战争让人家破人亡。一方宣称自己是完美守序和正义的,他们作战是为了用自己的法律和强力中央统治来统一世界。另外一方把他们视为专制统治者,认为他们目光短浅,为了效率和安全牺牲个人和自由。莫甘娜就是那个与专制统治者抗战的人,因此她被称为&堕落&。莫甘娜不是无辜的,她探究秘法来获得禁忌力量,最终成为黑暗魔法强大的主人。这都是为了打败敌方将军&&她的姐姐凯尔。
莫甘娜和凯尔是同胞姐妹。当莫甘娜拒绝参与凯尔的战争时,凯尔先发制人,和莫甘娜脱离血缘关系。最终,莫甘娜积攒了足够力量,非常接近凯尔甚至是能够挑战凯尔。随着时间的逼近,两人终于迎来了能一决高下的最后战斗。这时,莫甘娜却突然被传唤到瓦洛兰大陆。起初,莫甘娜和联盟的召唤师达成交易,她仅为获得更强大的力量而战。但随着凯尔的加入,莫甘娜自愿在联盟里作战,为的是能够一次又一次地打败她的姐姐。她埋伏着,等待着摆脱战争学院的那一天。这一天到来时,她计划将凯尔彻底杀死,以英雄的身份衣锦还乡。
&只要凯尔这个专制统治者还在,我们的战争就不会消停。&&&莫甘娜
从故事中我们可以看到,莫甘娜原来也是天使,但是由于富有反抗精神的她探究了黑暗魔法,而被人们称为堕落天使。跟她关系密切的就是她的姐姐审判天使凯尔,话说...同胞姐妹不该相亲相爱么?为了撕逼的如此厉害,不知道天使们的爸妈会怎么想,看见俩亲生女儿厮杀,我觉得这中间还有其他故事是我们所不知的。感兴趣的小伙伴可以去研究下,关于这些内容至今都是个迷......
莫甘娜硬说的话也可以算是非常万金油的一个英雄,她的操作相对简单,同时技能效果好,适应能力强。因此三路都有她的立足之地,只是这里我们来说说她最为常见,也是我们经常会使用莫甘娜所选择的路线。
中单:我们先来说说中单,莫甘娜是比较老的一个英雄,记得在S2我刚刚接触英雄联盟的时候,莫甘娜还并不是很火热,那个时候更多情况下莫甘娜就是走中单。而在现今的S5赛季,中单的莫甘娜依然有她的地位,中单莫甘娜的刷线能力极强,虽然技能爆发不高,但是持续的攻击效果能够让她输出大量的伤害。一般中路选择莫甘娜我们更多的是稳健的刷线,当然也可以尝试击杀,只是这个机会并不是很好把握。
辅助:从很久前就兴起的玩法,现在反而成为了莫甘娜最为主要的出现道路。看中的就是莫甘娜免疫魔法盾的效果以及Q的禁锢和大招的禁锢效果,对一些辅助英雄来说具有非常明显的克制效果,S5赛季中我们也经常能够看到她出现在下路,无论是在什么段位当中,可见其火热程度以及高人气。
打野和上单的莫甘娜我也都有见过,在如今上单越来越偏向AP的今天,上单半肉法师似乎将成为一种新的流行趋势,而莫甘娜也是可以在上单大展身手的。
清线能力极强,刷兵速度快。
技能控制时间较长,且持续伤害十足。
具有出色的团控能力。
控制技能非指向,难度大。
短时间内的爆发不够。
没有逃生和位移技能。
灵魂吸取 被动技能
莫甘娜获得法术吸血,她造成的法术伤害将会为她回复一定比率的生命值。
点评:莫甘娜获得10/20/30%法术吸血效果,非常强大的一个被动技能,就等于说自带强力法术吸血效果,任何对敌造成的魔法伤害都会为莫甘娜提供一定的回复效果。这个被动可以说极大的增强了我们前中期的赖线能力,即使被对方蹭掉血,在有蓝的情况下我们完全可以利用技能攻击小兵而回复自身的生命值。实在是不可多得的强力被动技能。
暗之禁锢 快捷键:Q
向目标区域射出一枚充满暗黑能量的飞弹,将第一个碰到的敌人束缚2/2.25/2.5/2.75/3秒,造成 80/135/190/245/300(+0.9)魔法伤害。
伤害:80/135/190/245/300
定身持续时间:2/2.25/2.5/2.75/3
消耗法力: 50/60/70/80/90
点评:莫甘娜非常重要的一个控制技能和伤害技能,此技能是非指向的一个技能,且技能弹道距离很远,但是弹道速度并不是很快,想命中对方的话需要一定的预判才可以,而且之会命中第一个敌人,这个敌人可以是小兵等单位。莫甘娜的难点之一,也可谓是一个莫甘娜玩的好坏的主要判断依据。逢Q必中和屡Q不中的差别是非常大的,因此想玩好莫甘娜Q的准确性一定要有保证。这个技能的满级控制时间非常长,有3秒,在控制技能中也是比较少见的,且它的伤害加成也非常高,是一个异常强力的单控伤害技能。
痛苦腐蚀 快捷键:W
诅咒一块区域,持续5秒。区域内的敌人每秒都将受到24/38/52/66/80(+0.22)到36/57/78/99/120 (+0.33)魔法伤害,这个伤害取决于敌人已损失的生命值。
伤害 :24/38/52/66/80
法力消耗:70/85/100/115/130
点评:莫甘娜强力刷线能力的来源,每秒都会造成伤害满伤害是5秒,足够我们收掉一波远程兵的,刷线必备技能,用这个清线清野不要太爽。需要注意的是推线太快有被GANK的风险,也可以作为莫甘娜的连招,在Q中对方的瞬间放出W对方最少会吃到3秒的W伤害。
黑暗之盾 快捷键:E
为友军英雄施放保护盾,持续5秒。保护盾会吸收70/140/210/280/350(+0.7)魔法伤害,并在护盾被打破前阻挡限制技能。
护盾值:70/140/210/280/350
点评:莫甘娜成为辅助的一个强力原因就在于这,此技能不仅可以对自己释放,还可以对友军使用,其效果也是非常的好,吸收魔法伤害的同时还可以阻挡各种控制技能,只要这个盾没被打掉。对于许多靠控制吃饭的英雄来说简直就是噩梦,最近版本的改版是削弱了护盾增加值,这使得我们不得不考虑多加些护盾好提升它的持续能力,1级的盾很容易被打掉。此技能的冷却时间还是比较长的,所以建议大家不要轻易的交掉这个技能,关键时刻我们还是需要它来保命的。
灵魂镣铐 快捷键:R
对附近的敌方英雄套上暗黑枷锁,对他们造成150/225/300(+0.7)魔法伤害和20%的减速效果,持续3秒。3秒后,他们会额外受到150/225/300(+0.7)魔法伤害并被晕眩1.5秒。
敌方英雄只要从莫甘娜的身边逃离,就可以破坏这个枷锁。
伤害:150/225/300
冷却时间:120/110/100
点评:莫甘娜的一个团控型技能,当你的技能指定一个敌方英雄后,在技能范围内的其他敌方英雄都会出现枷锁效果。这个技能可以造成俩段伤害,只要对方在3秒内没有逃脱出我们R的技能范围,造成伤害的同时还将晕眩所有被枷锁锁定的英雄。莫甘娜的另外一项较为重要的难点和重点技能,什么时候该放大,什么时候该闪现大都是我们该思考的问题。
关于莫甘娜的加点思路大致分为两种。两种思路之间是不冲突的,因为它们对应着不同的打法以及我们所处在的位置,一般我们中单和辅助的加点方式是不同的,略微的改变也是在于一些技能的点数上有些争议。
主W副Q,E一级有大点大。这个加点思路是目前最为常见的莫甘娜加点方式,而一般选择这种加点方式的话,我们走的是中单,担当队伍AP的位置。主W的好处就是让我们刷钱推线变得异常方便,非常方便与我们在中路的发展和发育,同时也拥有不俗的持续伤害。
主Q副E,W一级有大点大。这个加点思路是一般我们辅助会选择的加点思路,建议大家在辅助的时候都尽量选择这种加点方式,因为我经常遇到主W的辅助莫甘娜,虽然是个辅助,虽然她的目的是消耗对方的血量,不过主W的伤害无论如何都会对兵线产生影响,是不利于ADC补刀的稳定的。因此这里推荐主Q增加控制的时间和伤害,副E增加护盾的生命值好进一步保障ADC以及自身的安全。当然我们也可以选择副W,E点二级的加点方式,因为这个版本E被砍后盾的生命值实在是不够看,因此我们最少要点出两点盾才能较好的保护队友和自己的安全。
召唤师技能
召唤师技能这里由于莫甘娜的特性,我们考虑的召唤师技能有闪现,点燃,传送,虚弱,这四个召唤师技能。
首先来说说闪现加点燃,这种搭配我一般会在中单的时候考虑选择,但并不是一定会选择,因为莫甘娜的爆发能力真心比较有限,她的伤害很不稳定,因为你不能保证你的每次Q都能命中对方。点燃可以给我们补充伤害,增强对拼能力,可是中单的莫甘娜我觉得更多是刷经济出装备打支援,因为单杀确实有些困难。
所以一般中单我会考虑闪现加传送的召唤师技能搭配。无论是上线,还是支援能力都非常强,这种召唤师技能搭配非常有利于团队的发展。当然传送其实是个比较考验技术的召唤师技能,要判断好局势后果断传送才能达到一个好的效果,传送早了晚了都会造成无功而返甚至适得其反送人头的情况,这还需要大家多多去感受和把握着使用传送。
最后当然是辅助的常态化召唤师技能闪现加虚弱,个人感觉虚弱的效果对于莫甘娜更好用,在我们大招的时候虚弱对方的关键人物,可以从某些方面增加对方被二段晕眩命中的几率,毕竟虚弱还有减速效果。
天赋21 0 9的法师通用天赋。这套天赋是大多数有蓝条的AP中单会选择的一套天赋,这里可能有些争议的在于屠夫和盛宴,一般情况下我都会点出来的。可是仔细想想,莫甘娜有被动的回复能力,且我们出装上还有回蓝装备的支持,无论是生命值回复还是蓝量都是不缺的,因此不喜欢点这俩点的小伙伴可以把它点在其他位置,例如弱点洞悉和危险游戏,都是不错的选择。
天赋0 9 21的通用辅助天赋。这套天赋我一般会在辅助的时候选择这套天赋,较为标准的辅助天赋,对于辅助的我们来说比较合适,有回复同时还有较好的经济和经验加成,况且我们是远程攻击和施法的英雄,一般情况下不用去肉搏,所以防御点上9点的天赋就完全可以了。
红色法术穿透符文,黄色成长生命符文,蓝色固定魔抗符文,大精华固定法术强度符文。较为标准的中单对抗,AP类英雄的符文,带上这套符文我们就注重在中路刷钱就可以了,生命值的加成和魔抗的加成让对方击杀我们的难度更加的高。
红色法术穿透符文,黄色固定护甲符文,蓝色成长魔抗符文,大精华固定法术强度符文。辅助的话我推荐这套符文,看起来跟通用AP符文差不多,莫甘娜一般情况下还是比较难被对方打到的把,毕竟长手。所以与其带护甲不如带些法强攻击之类的符文会比较好。
鞋子方面,如果我们是中单的话还是推荐大家使用法穿鞋来提升我们的法术伤害,如果是辅助的话请根据对方的伤害来调整出装,AP多的话我们出水银,AD多的话我们出忍者足具。
中亚是我们的核心装备,无论是中单还是辅助,我觉得这件装备都是值得大家出的,原因比较简单,我们的大招距离还是比较近的,很多情况下我们需要闪现到敌方阵营中开大,而这必然伴随着我们大招在释放出后端伤害之前我们就被秒掉的风险,因此中亚就起到了至关重要的保护作用。它的凝滞效果是不会打断大招二段的效果的。
虚空杖依然是我们高输出的必出的一件装备,不过这件装备的话我们还是尽量放在后期出会比较好,那时候性价比显得比较高。
深渊杖其实也是比较适合莫甘娜的,一般我会选择在对方AP英雄爆发高伤害足,或者对方AP和我方AP输出较多的时候,这件装备的性价比就很好的体现出来了,总的来说就是根据情况选择。
小红帽就不用说,中单法师强力输出的必要装备,莫甘娜出了帽子和法穿棒之后QW命中直接死一个脆皮是再常见不过的现象了,因此高输出的话帽子是必备装备。
大圣杯最近的风头都被鬼书抢去了,而对于我们莫甘娜来说,蓝量的回复似乎更加重要一些。因此回蓝装备和减CD上我们依然选择大圣杯这件装备。鬼书在回蓝方面还是显得有些吃紧的样子。
最后我们来说说辅助莫甘娜的装备,一般我们都会选择冰霜女皇的指令。增加法强的同事,它的一个主动释放的效果命中后还会造成小范围的减速效果,还是比价有用的,尤其是在我们闪现开大的时候。
中单莫甘娜算是个比较古老的玩法了,跟早以前就有莫甘娜中单。莫甘娜中单不同于一些高机动性高爆发的中单英雄,我们更多的偏向刷线和支援,想要单杀对方还是比较困难的一件事。
首先是对阵例如妖姬,狐狸,安妮这类要么高爆发要么高机动性的英雄。这些英雄的特点要么是机动性强游走和支援速度都比我们快,线上单杀能力强,而安妮这样的爆发较高的英雄也是比较让人忌惮的。我们作为莫甘娜就要选择性的决定刷线,对方的战斗力强必然刷线能力不如我们,所以我们就要特别充分的利用这一点。我们的技能释放较远,且站位猥琐的话,对方还是比较难杀我们的,主要是依靠我们的E躲掉对方的控制类技能的话会好打很多。对方杀不掉我们的话必然会想着游走它路创造优势,这时候我们就要注意布好视野,随时观察对面的支援动态,并在第一时间示意队友注意,同时对方一但离开线上,我们就可以以最快的速度把线推过去,让对方亏兵。如果对方由于我们推线而一直舍不得游走支援的话,那就是我们最愿意看到的事情,就等于我们用刷兵快的优势牵制住对方的高机动性和强支援能力,从总体上来说是值得的。莫甘娜中的话,不建议大家频繁游走,不过预感大战在即的话我们也要第一时间支援过去的。
对阵一些和我们类似的英雄。这类英雄多也是指刷子型的英雄,例如发条炸弹人这类英雄,这时候我们更多就是和对方互刷,基本不依靠打野的话双方想在中路爆发人头还是有些困难的,当然是在技术水平相当的情况下。这就拼的是究竟谁能在中后期的团战中起到更大的作用了,对抗刷子的话,我们可以多一些自己的游走和支援,尤其是在6级后,有大的莫甘娜绕后还是非常恐怖的一件事,只要你注意不要太和队友脱节,否则我们有大招没放完就被人打死的危险。
在对抗一些近战刺客英雄的时候,我们主要注意的就是对方的走位和我们Q的释放就可以了。一般刺客英雄都拥有较好的机动性,一般都会有一些位移技能,比较容易躲掉我们的Q技能。我们要做的还是刷线,和用W去蹭血,Q拿捏在手上,等到对方没有位移技能的时候再去尝试Q对方,如果到了6级更好办,我们回家出上中亚的小件护臂,就可以等着对方先手近身攻击,这时我们直接大招减速对方后对方肯定会想办法逃脱我们的大招范围,这时候我们在扔Q,命中率会高很多,再接上W和平A,带走对方的可能性都是比较大的。
莫甘娜在中路可谓是没有什么太害怕的英雄,只要你注意你Q的准确性就完全可以了。
辅助的话是目前较为流行的一种玩法,主要依靠Q的超长控制效果以及E护盾的控制免疫保护机制。一般1级的时候我们学Q,可以选择主动找对方并一级团,效果还是非常不错的,只要你的技术不是太差都可以命中对方的,就算没有击杀对方,逼掉一个闪现也算是我们赚到了。下路正常对线时,我们一般会多用W去骚扰对方,但是注意尽量不要往兵多的地方放W,不要给ADC的补刀带来不利影响。对面小兵少的时候,我们就可以尝试性的使用Q去控制对方然后和ADC配合起来打一套。如果对方打野来袭,我们要把握好时机注意把E护盾给ADC保证ADC的安全,打辅助Q的准确性依然是重中之重。
就算是辅助,我依然会在出了眼石和工资装的时候考虑出一件中亚,因为后期的团战中有中亚的话,我们会好打很多,可以大胆的闪现大招去控制尽量多的人。但是跳大虽然好,但是请不要头脑发热,请考虑到你的队友是否能够跟上,否则我们会使自己处在一个非常尴尬的位置。
强力的万金油法师类英雄,价格也只有便宜的1350,几乎是人人必备的英雄。作为征战排位赛场的我们可以说是多少都该会的英雄,也是低分段玩家上分的一件利器。莫甘娜的总体操作难度并不高,练习好Q的准确和把握大招时机基本上就差不多了。
本期就是这样,我们下期见。
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