英雄联盟自定义皮肤站模式怎么让电脑打野

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游戏名称:英雄联盟
游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
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>>>单人自定义重新开放 又能欢快地练英雄了
单人自定义重新开放 又能欢快地练英雄了
14:40:38 条|来源:官方|作者:|
  官方24号早上更新,单人自定义终于重新又开放啦,又可以欢快的练英雄啦!
  亲爱的召唤师:
  为了增强游戏体验,我们将在4月24日8点,全区进行不停机更新客户端3.1.1.9优化版本,8点以后登录的玩家将会先短暂更新后才能进入游戏,客户端约110MB。
  本次更新后,我们将首先在“班德尔城、黑色玫瑰、德玛西亚”三个大区开启动态调整“自定义模式”人数限制,届时在非高峰时段,广大召唤师便可单人开启人机模式进行“新”英雄练习;但在高峰时段,自定义模式人数还将继续限制为2-5人才能开启游戏;请广大召唤师合理选择游戏时间。
  感谢您对的大力支持,给您带来不便还请您谅解。
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友情链接: |lol英雄联盟上分必备攻略之打野抓人思路解析
  在中低分段的对决里,打野经常问自己的几个问题是&我在哪?&&我该干嘛?&&我该去抓谁?&打完野怪就无所事事不知道自己该干嘛,想抓这一路又想抓那一路,不知道那一路更好抓。导致最后谁也没抓成反被队友责怪。打野们可谓有苦说不出。如果有这种烦恼的打野们不妨看看本期lol上分必备攻略之打野抓人思路解析,也许会有一些启发哦。  GANK优先级  敌方无闪现>我方有硬控英雄>刚正面的英雄>发育型英雄  基本上你只要按照这个优先级去GANK的话,通常成功率都会非常高,接下来具体讲解一下为什么要这样排序。  1.敌方无闪现  首先,闪现既可以用来躲避绝大部分技能,也可以用来直接拉开距离,所以在对面有闪现时往往很难GANK到对手,而当敌人没有闪现后,你便可以轻易的算出双方的技能、走位,然后再配合队友就可以轻松完成击杀。  2.我方有硬控  一个有稳定控制技能的队友是打野GANK起来配合得十分舒服的。无论是你先手还是队友先手,只要控制技能命中,就可以轻轻松松将对手击杀。所以在两路都可以GANK的时候,优先去帮助有硬控的英雄抓人成功率会更高  3.硬刚型英雄  对于线上硬刚的英雄,一般对线打得比较频繁,所以血量也不会很健康。所以在你刷野的同时要随时观察一下线上英雄的状态,而当对手的健康度不是很理想时,你便可以选择去击杀对面亦或是配合队友进行越塔。  4.发育型英雄  对于前期需要发育的英雄,对线期基本上都会处于劣势。所以当队友选择发育型英雄时你千万要记住一点&不要强行帮其GANK。&强帮的后果一是难以击杀,甚至还有可能被对方白白消耗一些血量。一旦被对方反蹲,发育型的英雄前期并不是特别强势,很容易被对面反蹲一波瞬间爆炸。所以当队友选择这种发育型英雄时,通常情况下就帮他们做一下视野,保证可以安稳发育就好。  当然如果你有需要找大神陪玩的想法,小编在这里给大家推荐一款快捷又安全的陪玩App-多椒,不管是王者荣耀还是英雄联盟以及最新绝地求生游戏,都有各种大神在等着你去勾搭,最新上线的多椒App目前正在开展免费试玩活动,大家可以下载试试哦!&
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LOL更新玩家操作界面 可自定义窗口是什么怎么用
来源:265g.com编辑:魔小妻
LOL更新玩家操作界面 可自定义窗口是什么怎么用LOL即将更新的是用户的界面,就是技能栏和装备栏那里。那么什么叫可自定义窗口呢?可自定义窗口又要怎么使用呢?下面小编这里给大家做一个详细的介绍。用户界面更新回顶部此次更新是基于目前已有的UI的一次升级,为了帮助大家获得更好的游戏体验,通过更好的展示、更加的阅读性以及更多的功能来来提升游戏内的明晰度。简单总结:我们设计了一个更具流线型的UI,不会过多占据屏幕空间,并且可以根据玩家的需要展示必要的信息。这些改动是通过大量的观测以及玩法测试得出的,但和其他的改动一样,我们期待大家的反馈来提升游戏的品质。策略提升:数字1:可以让你看到更多战场上的空间数字2:基础数据中增加了冷却缩减,按住C可以看到进阶版数据数字3:生命值条移动到了屏幕正中央数字4 :所有的buff都移动到了中央,并被分为buff和debuff两个区块数字5 :技能图标变大了,并且有了新的更加清晰的展示效果数字6:装备展示也放到了中心,让你能够更清晰的看到主动装备是否准备好了当说到策略性的时候,我们指的是支持你在游戏中作出判断的信息,比如大招的施放时机或喝下一瓶红色药水的时机。这也包括你的英雄身上正在发生事情,比如被风女加了个盾或被敌人上了个引燃。我们总结了这些元素,将他们放在了正中央的地方因为这是玩家主要注意力集中的位置。我们也加强了状态栏上的视觉效果,比如“在CD”或者“要升级”,来确保你们能够在不将目光移开的时候就知道自己的状态。战略思考:数字1:补刀、团队KDA和死亡计时都放到了一起,让你一次性看到所有数据数字2:团队信息移动到了这里让你能够更好的看到队友的状态数字3 :敌人的死亡计时也在这里,这样你就不用不断按下tab键了战略性的信息让玩家可以看的更全面。可以帮助玩家掌握全局比赛的动态,地图上正在发生什么,从而做出一些更加有意义的长期计划决策。比如,也许你已经打了足够的钱第一次回城就能够购买暴风大剑了。在你按下B之前,你还需要问自己一些问题:线上推的怎么样了?他们的打野在哪里?辅助到6 了吗?你们和对线的状态比起来怎么样?小龙好了吗?游戏进行中,也许你刚刚经历了一场团战,有一些问题亟待解答:队友中谁还活着?我们杀了几个人?敌人还有多久复活?我们能在他们活过来之前做什么?在现在的界面中,这些信息被散落到了屏幕的各个角落,从小地图到右上方到左边,甚至是tab按钮。更新之后,我们将这些信息都集中到了小地图上方,因为那是玩家一般会寻求信息的地方。我们觉得这个改动会创造一个战略指挥中心类的感觉,让玩家获得更好的地图感知力。更多功能和明晰度:数字1 :英雄状态小窗现在展示补刀数和KDA数字2 :采取左右相对的展示模式让对比更明显数字3 :增加摧毁的防御塔数量数字4 :可以通过拖住下拉的方式更改英雄的上下位置,从而获得更好的线上对比数字5 :装备会自动按价格分类让你获得更好的对比数字6 :更大更可见的数字和图标最后,本次更新还解决了一些功能上的问题。我们将垂直的计分板改成了水平的,并且增加了拖住下拉功能,让你可以在计分板上将人变换位置,获得中单对中单的直观效果,或者任何你想要获得的对比效果。新的计分板同时还按装备价格展示玩家购买的装备,意味着你可以看到谁刚刚做出了高额消费,或者谁的经济最差。最后,我们还将防御塔的数量增加到了计分板上,意味着你可以第一手获得所有你想要的信息,只需要按下tab键。官方问答问:有被删除的部分吗?答:没有了,基本上现在的界面展示的信息都包含在其中,事实上我们还增加了信息(冷却缩减、补刀以及对面死亡计时),可以帮助你们做出更好的决定。问:我可以自定义界面吗?答:我们未来或许会增加界面尺寸设置以及个性化元素设置的部分,让你更进一步的调整界面展示。我们的目标是让玩家能够通过自定义来解决具体的问题或玩法上的难题。问:新的界面什么时候上线?答:希望经历几轮测试和玩家反馈后,就可以上线啦!
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责任编辑:魔小妻
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265G推荐游戏> LOL自定义可选一般电脑 人机英雄列表更新
LOL自定义可选一般电脑 人机英雄列表更新
自从我们开始改善人机对战,我们收集到很多关于在自定义游戏中选择“一般电脑”的需求。
自从我们开始改善人机对战,我们收集到很多关于在自定义游戏中选择“一般电脑”的需求。今天开始我们可以在PBE的自定义游戏选择一般电脑,电脑可选择的英雄与普通人机对战里面的是一样的。但是我们正在扩展人机对战的英雄列表,这很快就会在PBE上更新。说一下存在的Bug:如果你在自定义游戏里但并不是房主,“简单电脑”会被标记为“基础”(Basic),但是“一般电脑”会被标记为“简单电脑”,这只有一个显示的问题,在游戏里面会使用真实的难度。(目前只有两种模式:简单电脑(Beginner)和一般电脑(Intermediate))如果你找到Bug,请即使告诉我们。问题:改善这个Bug的技术难度在哪里?在其它游戏情景里是否会发生一样的问题,比如2 vs 4?“自从电脑主要被设置成5 vs 5的游戏情景,我想这个问题问得非常好。也就是说,他们处在一个非标准性的场景,他们的分路可能会很怪异,同时可能会给团队带来隐患,但他们仍然能正常运行。”“当电脑和玩家一队的时候,电脑并不能配合玩家行动(他们不知道玩家在想什么),但我们会尽力让电脑做得最好。比如你在游戏开始的90秒占据了其中一条路,那么电脑会跑去别的路;电脑也会利用自己的技能帮助玩家脱离险境,其他的情况我们需要设定一下。”“我们更希望玩家能够在所有游戏难度里 和电脑一起/对抗电脑,我们并努力实现这一点。”现在人机可选的英雄列表
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