格子仙侠行礼包手机和pc的有什么区别

手机处理器和PC处理器有什么区别?性能差距有多大?
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:07-12 10:40:48
由于ARM处理器的架构原因,可以使得核心的数量可以网上做,目前PC处理器一般是四核,而手机已经是八核起步了,现在十核估计今年下半年就可以商用了。目前的手机处理器和PC处理器虽然在核心数上差别正在拉开,但是性能绝对不能只看核心数!
现在已经是手机电脑&泛滥&的时代,工作中我们面对电脑,回家的路上手机成为我们的伴侣,日复一日的面对这两件必不可少的东西,试问作为科技控的你们真正知道手机CPU与电脑CPU之间的差异有多大么?
由于ARM处理器的架构原因,可以使得核心的数量可以网上做,目前PC处理器一般是四核,而手机已经是八核起步了,现在十核估计今年下半年就可以商用了。目前的手机处理器和PC处理器虽然在核心数上差别正在拉开,但是性能绝对不能只看核心数!
手机是嵌入式的处理器,无法像电脑那样自由diy,要升级就非要换手机,这是题外话。手机嵌入式的处理器和pc的处理器主要性能差异是架构影响的,还有指令集,流水线。架构相当于一间房子,手机处理器的架构除了少有的苹果,高通等自发开发的架构以外,其他都是根据arm公司给出的例如a8 a9 a15架构改良过来的,这些架构和电脑的x86架构相比,就像窑洞跟500平方米的别墅一样的区别。虽然某些测试可以追平低端pc处理器,但一旦面对高端的pc处理器,嵌入式的短板就出来了,例如主频不高,指令集不够pc处理器的丰富,甚至有些指令集手机嵌入式的处理器是不具备的。总结来说,手机嵌入式处理器只能说另一方面的怪兽,但相比pc处理器这样的超人,只能是小巫见大巫
如果非要探究倍数,此前其实已经有专业人士对此进行过测算,理论上1.3GHz主频的四核ARM处理器浮点运算能力在10MFLOPs/s左右,2.5GHz主频的intel四核Q8300在25GFLOPs/s左右,前后差不多相差了2500倍,就算将intel处理器的主频精简到单核1.3GHz,其也有将近4GFLOPs/s的浮点能力。这样来看,在同频率下,两者的差距也几乎在300倍以上。
至于图形处理能力,看怎么比了,跟专用图形处理芯片比,ARM都是菜鸟,而在实际中,我们一般都把图形处理任务分离出去,让图形处理芯片作为协处理器跟CPU协同工作,减轻CPU的负担,节约出CPU资源做其它用途。
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机遇还是挑战? 揭秘《格子仙侠行》多模式探索
机遇还是挑战? 揭秘《格子仙侠行》多模式探索
时间: 10:39:39 |
来源:官方 |
作者:官方 |
  玩厌了一成不变的副本内容?《格子侠行》开创副本&全&模式,将&随机&的概念融入在了游戏的各大场景之中,是最主要特色玩法之一。玩家在地图中的每次行走,都是一次精彩绝伦的探索,一个个从天而降的功能格子,丰富的奖励筹码,让无数修仙者一次又一次的进入其中去探索寻找宝物、道具、隐藏护法、隐藏关卡等。  官方网站:  格子仙侠行  【功能格子 隐藏副本】  《格子仙侠行》中的副本是由无数的&功能格子构成&,玩家每走一步,都会从天掉落一个格子,而每个格子都有可能出现该副本相对应的&隐藏剧情副本&。《格子仙侠行》&隐藏剧情副本&均为中国古代故事,结合风靡一时的,不但与游戏剧情的关联非常紧密,更是会给玩家带来减等级的暗金神装。  隐藏副本  【扫雷式奇遇触发】  《格子仙侠行》的格子掉落式副本,全面引入了触发式遇敌的机制!每次进入副本,每走一格,都会有不同的体验,地图上随便走走,杀几个小怪,没准下一个格子忽然有了一个神秘的&机遇&提示!这个时候一定要去接受,&机遇&带来的奖励绝对超出玩家的想象!它会为玩家带来装备、道具甚至过图时候的祝福buff!  奇遇  【主城彩蛋 惊喜十足】  游戏中为玩家设计了非常有趣的彩蛋,在主城,会不经意间多出一些&东西&,比如瀑布旁边的蛤蟆,比如某个存在感很低的石头等等,它们会为玩家带来意外的惊喜,有的是装备,有的是道具,也有的是神装碎片,当然,还会有彩蛋可以让体力飞速的提升哦!  主城  【探秘 占领仙岛】  说起来探索,那自然是少不了寻仙探秘系统了。在《格子仙侠行》中,寻仙探秘作为日常任务之一,可谓是带来了每天的好运气。在这里,修仙者可以获得提升境界的一切道具:金钱、潜能、、器玉、魄,还能和其他玩家一起玩&&游戏:在探索过程中,有几率遇到其他玩家守护的仙岛,只要打败他们,再排上几个护法镇守然后开采宝藏就能获得大量的金钱奖励。立志成为的伙伴们,一起前往寻仙探秘中去探索一下,看看有什么收获吧。  仙岛  精彩战斗  更多资讯请关注官方微信号:QC-GAME  《格子仙侠行》是一款风格独特的Q版回合制仙侠游戏。它的场景是由一个一个格子构成,在每个副本中,都有着大量的随机探索事件等着玩家。同时游戏有着数百种不同宠物供玩家收集、养成,以轻交互、重乐趣为游戏核心宗旨,给玩家创造一个感受前所未有的仙侠世界。
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真人RPG引领回合玩法革命
《格子仙侠行》强势来袭
发布时间: 浏览:9027次
&& & & & & 原味封神,正统修仙!由厦门青瓷数码核心团队倾力打造的全新力作格子&姊妹篇&《格子仙侠行》即将上线,游戏继承了趣味十足的格子副本,辅以经典+创新的回合战斗模式、庞大正统的封神世界观、唯美清新的Q版画风以及诸多创意十足的新鲜玩法,独创&五行灵根-悟道-位列仙班&三位一体的真人RPG修仙模式,引领回合玩法革命,势必带给玩家与众不同的回合作战体验,让回合游戏进入一个全新的纪元!
格子仙侠行
【随机副本 向重复乏味说再见】
相较于传统回合网游定时地点的去副本,做千篇一律的活动,打相同的BOSS,刷相同的怪等公式化内容,《格子仙侠行》推出创意十足的随机副本,提出了自由战斗的游戏理念。每次进入副本,几十种地图功能格甚至路线都会随机生成,一切都将在进入副本之后方可揭晓,相同的地图每次进入都会有不同的体验,给你多一些刺激和惊喜。同时,主线副本更是加入&奇遇系统&,该系统会随机生成属性、道具、buff、神装碎片甚至会直接给你一个通道,进入另外一个全新的副本接受挑战,让你体验到高自由的副本战斗。
【定制头像 向满屏&自己&说再见】
《格子仙侠行》在游戏表现力上面下足了功夫,大气蓬勃,画面精美,并且更加强调玩家之间的虚拟交互和社区体验,首创&头像定制&系统,彻底革新了当今回合制游戏中头像模型单一,满屏幕都是&自己&的问题。玩家可以在游戏中定制专属于自己的头像,融入到这个仙侠世界中。就像是本人就在游戏中,亲身体验修仙的感觉一样,不但能上传自己的照片,也可以放任意自己喜爱的宠物或者风景,成为仙界中的&独一无二&,带入感十足!
【三位一体 向&假修仙&说再见】
在以往的游戏中,各种等级境界往往只是一种称号,更偏向荣誉,而《格子仙侠行》可谓独树一帜,给与玩家最纯正的修仙体验!从补齐五行灵根,掌握金木水火土五行脉势,再通过&悟道&系统,从筑基境到大乘成为仙人,再到天仙以及玄仙,之后进入封神榜,位列仙班!每到一个境界,都能得天地造化,掌握新的能力新的领域,向玩家再现一个最为完整的修仙过程。
更多资讯请关注官方微信号:QC-GAME
《格子仙侠行》的研发团队规模接近百人,核心人员均在10年研发经验以上,游戏即将上线,势必带来新一轮的&修仙&热潮,各位玩家敬请期待!
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《格子仙侠行》:强行端游的手机游戏
  格子仙侠行 CGWR 得分CGWR:545 位
  文/欧根
  《格子仙侠行》在游戏画面上与2D的回合制网游并没有什么不同,游戏采用Q版动画风格,画面也是主打清新可爱的类型,音效与背景音乐虽然并没有给人特别的印象却也不会产生违和感,总体来说游戏表现中规中矩。值得一提的是战斗画面虽然还是传统的回合制游戏,不过双方在技能释放时的动作特写还是让战斗画面显得不那么枯燥。
  《格子仙侠行》游戏本身是PC端与手游数据共通,在UI界面上没有什么区别,可供玩家选择的角色也只有男女二人,开始游戏后教程可以说是非常详细,详细到玩家甚至都不需要思考下一步应该做什么的地步,这也让玩家从另一种角度强制了解了这款游戏的复杂元素,不过把端游级别的系统内容塞到这么一个手游里面也多少会让玩家感到应接不暇,玩家往往还没消化掉前面的教程后面的紧跟着就上来的感觉简直就像每个人都经历过的特色教育。
  值得一提的是,玩家在任务过程中并不是在地图上四处跑的传统模式,这也是《格子仙侠行》游戏的特色系统,玩家每前进一个格子都会随机遇到各种事件,这种跑格子的玩法多少有点大富翁的味道,每走一步都能有不一样的期待也让打怪推图变得不是那么让人乏味。不过最让人感到不好接受的是即使是PC端玩家在游戏中也会受到体力消耗的限制,虽然可以理解为这让PC端玩家和移动端玩家不会产生过大差距,但坐在电脑前面几十分钟甚至几小时才能出击几次的感觉还是让人在电脑前无所事事的时间大为增加。
大家都是一个长相
  总体来说,《格子仙侠行》游戏本身的素质放在PC端完全就是给坐在电脑前面的玩家爽一把大屏幕罢了,游戏本身设计的侧重点还是在移动端上,不过随着移动端游戏渐渐占据市场的主流,相信同种类型的设定还会渐渐增多吧。
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  评天下游戏、测产品深浅―新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
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