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GD战队-队规及考试规则_游戏王gd战队吧_百度贴吧
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GD战队-队规及考试规则
GD战队队规:1.在其他战队群必须在昵称前面加上战队简称(GD队标),不得以其他战队的名义进行各种 活动!2.群内不准刷屏,不准发色情图片、讨论色情事件。3.不准挑起事端,群员不可相互诋毁,辱骂等破坏群内,队内团结的举动。群员要服从管员 管理。4:不得在群内挑起黑暗决斗,遇到其他人挑衅,应理智应对,待管理员调解。(违反以上规定者,管理员可依据情况和事件恶劣程度进行处理,情节严重者,可逐出群)5.禁止对任何战队的简称进行侮辱性改造!PS:大家能够聚在一起!不容易,既然大家都热爱游戏王,热爱GD这个大家庭。希望大家友好,和睦相处,遵守队规。亲们!为我们GD战队的未来,一起努力吧。队长 :AU 副队长:Ken,开平仔外交 :最帅,阿伦 副外交:冥琊宣传:玫瑰================================GD战队YY频道=============================各位队员:本战队有以下称号:从低到高:①段+名字 ②段+名字 ③段+名字 ④段+名字 ⑤段+名字 ⑥段+名字 战队主力队员级别(需要考核的级别):7,GD战士+名字 8,GD战魂+名字 9,GD战神+名字规则:(考试期间不能换卡,3盘2胜,输者先攻)级别是从低到高,是经过考试成功后获得称号,本战队有考官,队员需在考官那里考试,通过后就获得相应的称号,以下是考试规则:1.新人进来就是①段,要考2级和3级的可以找指导或比自己高级的队员考试(即等级是②段和③段),第四级开始就要到考官那里接受考官的考核.2.考试必须是2/3制,6级以下考试结果要在群公报,6级考试通过必须保存录像,让战队的主力确认方可,考试中请考官必须全心全意帮队员考试,如发现考官随意让人通过,即收回考官职位并开除队籍.3.第六级必须要在同一天打赢两个考官,否则无效,另外级别每天只能升一次.(无论输赢)4.战队主力级别的评定:第一级(即GD战士),队外连胜两次冠军,如果最后还剩自己队的人就继续打完,队内要有3次冠军,(前提是必须升了6级)2到3级考官: 指导◆水影 或 指导◆TAN寻者 或 指导◆灰太狼 或 副外交◆冥琊 或 宣传◆玫瑰 或 麻仓 2/34级考官 : AU 或 开平仔 或 King 或 啊伦 或 超帅 或 灰太狼 或 冥琊 或 艾瑞克 或 瞬 或 孤独一将 或 七武海 或 麻仓 或 玫瑰 或 恶魔盒子 2/35级考官 : RP王道男 或 啊伦 或 Ken 或 超帅 或 开平仔 或 艾瑞克 或 AU 或 麻仓 或 恶魔盒子 或 玫瑰 3/56级考官 : RP王道男,Ken,阿伦,超帅,玫瑰,恶魔盒子,开平 3/5 (任选2人,一天内过两个人方能通过)=================================7级GD战士评定===================================GD战士(队内外赛评定):队外连胜两次冠军,如果最后还剩自己队的人就继续打完,队内要有3次冠军,(前提是必须升了6级)======每个组织队内或队外的都要务必把比赛结果的表发到战队百度贴吧对应的战报(队内战报,友谊战报)里记录。======不会发记录的就把比赛结果表私聊发给AU(QQ:)记录。===========================战队百度贴吧名:游戏王GD战队=========================帖吧地址:
为什么听力一放完就收答...
测评分为1包裹2耐磨3外...
本人在国家队为德国中国...
这尼玛加个公会还要看你...
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保存至快速回贴【招新帖】HSD.工口の水都众(护士队)招新啦,期待大家的加入_游戏王ygocore吧_百度贴吧
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【招新帖】HSD.工口の水都众(护士队)招新啦,期待大家的加入
一、HSD战队简介:
HSD战队全称叫工口の水都众,在ygocore联盟能俗称叫“护士队”。HSD战队起初是由水都(海南)的实卡玩家组成的战队,水都的游戏王玩家水平参差不齐,且起步较晚,当时水都游戏王玩家的水平普遍不高,为了提升水都游戏王整体水平,有志之士们联合起来组建了这支战队,通过友谊赛让更多的水都新人加快对游戏王竞技的理解,也让大家有更多锻炼自我的机会。
………………………………分割线…………以上为黑历史………………………………
原本HSD战队是通过实卡交流来增加新的战队成员的,但是为了更改变战队封闭缺乏与外界交流的现状,HSD战队进行改革,对外招收新人,以补充战队的新鲜血液,形成更宽松更开放的交流环境。
HSD战队在ygocore联盟中战绩属于中上游,与其他许多战队的关系还不错。作为一个战队可能战队系统还不够成熟(毕竟之前都是熟人组成的堆),但是队内却是不乏操作犀利的高手(比如Iduel前战术板块版主 秋天の回忆,虽然这货比较懒从来不打友谊,但是学术交流是没啥问题的),也有实卡比赛经验丰富的玩家,总之欢迎大家进来互相交流学习。我们从菜鸟到骨灰级玩家我们都欢迎,只要你有一颗热爱游戏王的心。
二、战队招收新人相关:
新人要能熟练使用ygocore软件进行对战,并且会至少一种联机手段(mycard、、信景、直连等)
对match有一定的认识,你可以不精通,但是至少得知道这是怎么一回事。实力可以慢慢培养。
HSD是隶属ygocore联盟的战队,主要日常就是跟其他战队进行友谊赛交流,参加踢馆活动等等,所以新人最好是对ygocore联盟的友谊赛制度有一定的认知,当然不熟悉也没关系,慢慢教就是了。这是对自身水平提高的一个很好的方式。友谊赛听起来貌似竞技,其实也是玩的一种方式罢了,想入队却又对其茫然无知的玩家们不要有畏惧心理哦,我们的环境气氛是很轻松的。
由于战队日常是友谊等比赛,所以要求新队员至少得了解游戏王的基本规则,为此我们设立了简单的入队考核方式,望大家谅解。
拒绝马甲拒绝影帝,抵制万年潜水党,入战队就得有责任感,现实中的原因没空玩是完全可以理解的,但是希望大家能积极主动的进行各种交流。
态度要端正,新手进来学习,高手交流修炼,这些我们都是非常欢迎的。但是不欢迎进队秀优越以及个人素质低下的玩家
为了队内和谐,不收与现任队员的激烈矛盾的玩家,敬请谅解(虽然目前还没有出现过,但是以防万一)
游戏自然是开心最重要,但是对于队内很多老玩家来说,这已经是一种爱好,一种收藏了。所以抱有把这款游戏当成国产网游一般玩玩就丢掉这种心理的玩家请自重,ygocore是一款游戏,但游戏王就不仅仅是一款游戏了对于很多人来说。当然队内无过激人士,大家请放心。
废话很多,感谢大家耐心看完,最后诚信诚意的欢迎大家进入战队互相学习,互相提出疑问,互相答疑解惑。
三、新成员入队考核流程
请先加HSD战队的考核群()
联系群内任意管理员表达你要进行入队考核的意愿,我们会为您安排相应的考官
考核采用match对战形式,一共分为两场,第一场由考生自选卡组,与考官进行match。
第二场考核是考官在考试备选卡组里随机抽取三到四个卡组供考生选择,一般都是强度在一线、二线的卡组,考生选择其中一个卡组进行考试。这些卡组均无备牌(即side),需要由考生自己来写side。考生若对备选卡组均不熟悉可以要求先熟悉卡组,然后晚一些再进行考试也没有关系。
考核不看胜负,只看操作以及side使用水平。也就是你神RP各种渣操赢了可能不录取,但是操作细腻换side合理即使被从头压制到位完败也是会录取的。当然如果考生性格和善,也积极好学,操作再渣也是可以录用的,毕竟高手都是锻炼出来的。
考试结束后请把卡组截图(包括主卡、额外、side在内的完整卡组)提交给考官。我们会根据match的录像,以及side构筑水平,多人进行讨论以判断考生是否适合进入队内成为新队员。我们的要求不高,大家请放心。
鉴于本战队的建队初衷,但凡是水都实卡玩家,在卡店跟大家面基过人品得到大家认可的,无论水平多渣多坑爹,无条件录取,将来再慢慢培养锻炼。(非实卡玩家不用担心,我们队内不存在分类对待的情况,大家都是很和善的,每一个热爱游戏王的人都是潜力股,恩恩)
由于队内队员比较熟,经常出现互相调侃的情况,习惯就好了,毕竟这样才显得亲切嘛=。=
最后再次热烈欢迎大家加入我们这个大集体来互相学习交流,护士队欢迎你的加入~~
护士节快乐!希望所有的...
来行唐吧有半年之久,从...
请你们记住我这张比脸。
那么问题来了,到底是态...
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无论是战队名还是楼主ID都亮爆了!
顶菠萝大神
看到菠萝必须顶
看起来很有趣的样子的,可惜我也名草有主了,LZ下手有点晚的说
顶上去 招人啦
话说为什么&队&字的拼音首字母也要加入战队名简称= =
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【战队招新】游戏王ygocore天启战队诚邀各位来这里打牌
游戏王天启战队成立于2013年8月份末,由星火和破晓战队合并组成,现在是C盟连续几个月的友谊榜首,特邀各位加入本星火分区群内进行交流游戏王(非战队成员可以以非加入战队形式加入,其他战队成员不愿意跳槽也可以以外交形式进行7天的旅游式游戏,不收马甲的哦亲)只要是会玩游戏王,基本概念清楚,不在群内进行口胡还争执的正常游戏王玩家。皆可以获得AL战队的入主权。天启战队吧也欢迎各位来玩,从这几天开始我也会经常搬运上位情况和自己战队的研究成果进去,欢迎探讨哦 我的QQ(加入我qq您可以选择进入战队进行考试,或者进主群进行友情探讨)
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以下包括了我的魂、厨、...
无论是实卡还是网络对战...
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链接是不是发错了?
卧槽CK老板!!
我能进群混脸熟吗( ̄. ̄)
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保存至快速回贴城版游戏王目前所知所有BUG汇总(上)_游戏王gd战队吧_百度贴吧
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城版游戏王目前所知所有BUG汇总(上)
▲游戏王混沌力量篇目前所知所有BUG汇总1.两败俱伤BUG:A使用两败俱伤,在A看来B的一个怪献祭掉了;在B看来,自己应该被献祭掉的怪还在场上,可以用它无限献祭和进攻。发生情况(其他网友测试结果):测试了近10局,每局中第一次使用该卡时都发生了,第二次使用时都没发生。建议:最好不要使用,否则吃亏的是使用方。2.交换(欢迎补充)BUG:A使用交换,在A看来自己应该被交换出去的手牌还在自己手里,这张多出来的牌可以使用,但会有莫名其妙的特殊效果;在B看来,一切正常,A多出的牌是隐形的。另外也有其他情况。发生情况:不确定,推测有一定机率会导致系统判断出错。建议:针对以上情况A自觉不使用多出来的那张牌,这样可以保证游戏一切正常。非必要也不要使用。3.(感谢=BLW=zL_MAO共同测试,感谢Soulh@cker补充)BUG:此回合无我方怪兽从我方场上送入墓地效果也可以使用;王宫之勒命对此卡无效。发生情况:我方场上的魔法陷阱卡被破坏的回合;每次发生。建议:请自觉按原效果来,遵守己方怪兽送入己方墓地时才能发动这个条件。(超详细解释请看: 感谢=BLW=小N原创!)4.给死者的供物(感谢=BLW=闪电共同测试)BUG:在对方回合使用盖置的死者的供物后,到我方回合时无法使用任何非速攻魔法卡,非速攻魔法卡只有放置选项,没有发动选项。发生时,只要自己场上的怪兽数目,或者墓地的卡片数目发生变化,BUG就会消除,回合结束后BUG消除。发生情况:对方回合使用时。建议:无5.强夺BUG:强夺的发动对象消失了,但是身为装备魔法卡的强夺有遵循装备魔法卡的基本规律,在发动对象不存在时仍然继续停留在场上,并且会持续每回合给对手+1000lp的效果。发生情况:发动时,有人连锁发动了速攻魔法/陷阱(主要是死者的贡品和破坏轮),将抢夺的对象破坏;成功抢夺了对方暗系攻击1000以下怪兽,并将该怪兽用做了死之卡组破坏病毒的祭品。建议:无。6.未来侦察者(感谢Soulh@cker补充)BUG:攻击战士族怪兽时伤害没有增加2000,被攻击战士族怪兽对未来侦察者是伤害反而增加2000。(注:此情况未来侦察者打未来侦察者伤害为被打怪兽2000+BUG导致的2000一共追加4000)发生情况:A的未来侦察者攻击B里侧表示的魔法神灯时,由于效果攻击对象指向A的另一只怪,而该怪是战士族的。如果未来侦察者攻击力加2000攻击还没被指向怪兽攻击力高,不会发生此BUG。建议:无7.环境魔法(欢迎补充,感谢=BLW=KaiBa发现和=BLW=铭铭共同测试)BUG:发动后破坏;发动后效果无效。前者原因未知,测试几次均无结果发生情况:前者未知,后者为对方覆盖在场上的环境魔法与我方发动的相同。建议:凭怪兽判断对方卡组属性而推测环境魔法属性,如与自己相同最好不发动,不然浪费了一张卡。8.封魔的芳香BUG:无法指定对象的舍弃手牌中的魔法卡。发生情况:发动后只要这张卡效果在。建议:无。9.混沌壶(欢迎补充)BUG:类似交换,导致游戏界面混乱,一只怪,在对方看来可能是另一张卡,有可能是魔法卡等等。发生情况:建议:无10.怪兽里侧表示特招(欢迎补充,表侧不知道会不会发生)BUG:选择完后没有特招上场。发生情况:有时候里侧表示特招时,可能一次会其他次全会。建议:无11.生还的宝札(感谢=BLW=部落发现和共同测试)BUG:可当速攻魔法无限使用,效果同生还的宝札完全一样。而且如果该卡是已发动的,可作为速攻魔法先抽一张卡,再因永续魔法效果抽一张卡。发生情况:速攻魔法发生情况为双方场上都有生还的宝札,形式任意,对方回合时。速攻之后再因卡效果再次抽卡为双方均发动生还的宝札后对方回合时。
随后会放制作过程
筒子们,请容我平复下此...
万圣夜(英语:Hallowee...
前排熟悉吧友
此贴为吧友爆照评分贴,...
不知道能否镇的住
今年听到不少吧友们表示...
大家好~我是电影二组的...
此帖里星乔君教你怎么做...
186cm 大一 阳光开朗 喜...
97年双子不杂 处一个可...
第一次做,有什么建议和...
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建议:速攻形式出来的提示(因为本来对方回合对方必须先发动效果,而变成你先出提示)时,选择否,以免影响游戏的公平性。12.陷阱卡(欢迎补充)BUG:需要达到条件才能发动的卡直接可以发动发生情况:建议:不要发动,等达到条件后提示再发动,以免引起不公平性。13.邪恶仪式(感谢论坛会员半半发现)BUG:覆盖在场上的邪恶仪式在准备流程不提示发动。发生情况:墓地有(其他怪还未确认,但场上的怪准备流程时加LP不影响此卡发动),在准备流程加LP之后直接进入主要流程1。建议:如果需要放邪恶仪式,不要让这两张卡在一起。14.进化之茧BUG:该回合不能通常召唤一只怪兽,若召唤怪兽便不能发动此卡效果。发生情况:发动效果变成装备魔法装备在幼青虫上的回合。建议:如要使用须谨慎。15.(感谢Soulh@cker发现)BUG:无怪兽作为祭品也可以特殊召唤融合怪兽。发生情况:可作为祭品的怪兽即将被破坏时,反转此卡(使用硫酸落穴),由于破坏怪兽的卡和硫酸落穴构成一个连锁,在破坏怪兽效果处理完毕后,效果发动,但此时己方场上已无怪兽卡,但仍可发动效果。建议:BT组合,不过既然是BUG,还是不推荐使用。(相关大作连接: ... =66&ID=14977&page=2)BUG:防御力代替攻击力增加或减少,如有其他有固定数值增加攻击力效果在增加在该怪兽上,则该效果所增加攻击力减去。发生情况:发动后怪兽受到无固定数值增加或减少攻击力的效果时。建议:攻防转换所写的是原攻击力与原守备力互换,而怪兽盒效果涉及的是现有攻击力,如果卡片效果解释完全正确,那应该是BUG,因为只是把数值对换,而换了之后攻击力依然是攻击力,守备力也同理,但不排除另一种方式:攻击时用守备力计算伤害,守备时用攻击数值计算伤害。但目前不肯定定是否是BUG。17.限制解除(不确定,只能说测试结果,感谢Soulh@cker提出)BUG:机械怪兽攻击力翻倍,原效果是机械族怪兽原始攻击力翻倍。发生情况:发动时。建议:此条是我在测试攻防转换“BUG”时发现,发动攻防转换的怪,原始攻击力与原始守备力互换之后,发动限制解除,怪兽(加农炮兵)的守备力增加了1200,而再次发动就不增加了,攻击力依然保持原状(1300),奇怪的是本该加1400的攻击,却只加了1200,不知是否又一BUG,待证实。而说明是原攻击力的依据是首先Soulh@cker提出的原版卡片解释,其次是结合攻防转换“BUG”与原始攻击翻倍效果特性,证实出此观点,但仍有很大疑点。18.时光机(感谢Soulh@cker提出)BUG:我方发动强夺获得对方怪兽控制权,该怪兽被战斗破坏时发动时光机则该怪兽回到我方场上,成为我方控制怪兽,但恋尸抢夺则不可以。发生情况:建议:19.直接引用原文(感谢Soulh@cker发现)攻击对象转移导致生物效果无法发动:使用类似“移形”“神灯”“魔盾”“幻影妖精”“沉默灵”之类变更攻击对象的卡时,若转移后的指定对象为“球体”“幻影壁”之类带有“对攻击对象产生效果的卡”时,将导致该效果无法发动。建议:20.天使的施舍(感谢Soulh@cker发现)BUG:效果处理的抽卡阶段完成后,抽到手中的卡,每少抽一张,就少丢一张。发生情况:抽卡时对方有死之牌组破坏病毒效果在时,抽到攻击力1500以上的怪被破坏送入墓地;发动天使的施舍时连锁其他效果导致抽卡,而卡组剩余张数刚好在2张以下,如强欲之瓶,生还的宝札加生死的呼声特殊召唤怪兽等等,都可以发生此情况。建议:无21.传说中的渔夫/深海战士BUG:星之子效果对这2张怪兽无效。(目前未测试出其他怪兽效果对这2张卡无效的)
发生情况:环境魔法海在场的时候。建议:配合此战术须注意。22.大寒波(感谢=BLW=铭铭发现)BUG:已覆盖上场的卡片发动和效果不受此卡影响。发生情况:每次。建议:既然不能如效果所写卡就比较没用了,用不用自己考虑。23.刻之封印(感谢=BLW=铭铭发现)BUG:对方无发从手牌发动魔法卡,战斗流程结束后恢复。发生情况:对方回合发动后。建议:能我方回合发动就我方回合发动,避免影响公平性。24.模仿幻想师(感谢=BLW=无上矜持发现)BUG:高星怪攻击力变成模仿幻想师效果所指定对象攻击力。发生情况:使用血之代偿效果2次连锁以上,并且这些连锁达到显毁唤模仿幻想师再把模仿幻想师作为祭品这一条件。建议:推测此BUG和幻想召唤师相同,效果带有强制性,并且在连锁处理结束后再发动的效果。而当时也有满足发动效果的条件,效果发动时机虽然在连锁处理结束,但仍是对应本该发动时时段。导致出错。如果要祭模仿幻想师,最好里侧表示放置,就不会引发BUG了。25.怪兽表示形式BUG:怪兽特招的回合可以改变表示形式。发生情况:怪兽控制权在特招回合转移后。建议:自觉不用,以免引起不公。26.光之追放者(未具体测试,以下内容不肯定正确性)BUG:此卡表侧表示时装备魔法破坏后不除外送入墓地。发生情况:其他战斗破坏怪兽后。(之后测试了一次并未发生)建议:无。▲疑似BUG:注意!此处所有内容全非BUG→1.死亡魔术箱破坏对方里侧表示巨盾守卫时,由于死亡魔术箱的对象是2个,也就不能达到巨盾守卫所写的“以里侧表示此卡为对象的魔法”,所以可以破坏。(目前还不确定是不是BUG,相关卡片效果详细解说及讨论请看:)→2.我方装备对方的流星冲击怪兽攻击对方防守表示怪时,超出数值由我方承担,因为流星冲击在对方场上,而在对方场上所写的“伤害由对方承受”那个对方就是指我方。→3.对方场上有和平使者时,我方用攻击力未达到1500的怪兽发动攻击,在第二次提示之后发动速攻魔法或陷阱,使其攻击力超过1500,攻击成功。因为第二次提示是让你绕过卡片效果,所以原本不被限制的情况下将依然不改变现状不被限制。→4.发动后并装备在怪兽身上的过早的埋葬由于热带低气压等效果返回手牌时,怪兽不被破坏,那是因为卡片效果中没有提到此卡离场时怪兽破坏,而是提到此卡破坏时怪兽破坏,所以过早的埋葬不被破坏怪兽就不会因为该卡的离场而破坏。→5.发动后的生死的呼声由于人造人索加或者王宫的通告导致效果无效时,暂时和复活的怪兽脱离关系,脱离关系时,卡被破坏时怪兽也不被破坏,因为卡上所提到的“此卡离场时该怪兽破坏”被无效,所以怪兽不被破坏。通过此卡复活的怪兽被祭掉时此卡不被破坏,是因为效果“怪兽被破坏时此卡破坏”,怪兽祭掉属于送入墓地,不属于破坏,所以生死的呼声由于永续卡的特性一直停留在场上。→6.便乘,有时候对方抽卡流程以外抽完卡我方不能连锁发动便乘,原因是对方抽完卡后还有让对方抽卡的卡的效果处理,必须等到效果处理完才能进行下一张卡的发动或使用。而如果抽完卡还有效果处理,则错过发动时机而无法发动,因为发动时机是抽卡时,而接下来的效果处理就把这个过滤掉了,如天使的施舍,对方抽完3张卡,再舍弃掉2张,效果处理完毕,这时已经是对方舍弃手牌时了。另:城版汉化时第一句文字排序错误,实际为,对方在抽卡流程以外抽卡时才能发动。→7.强制接收,同便乘。我方舍弃完手牌后导致我方舍弃手牌的卡还有效果处理。→8.不可复活的怪兽,需要条件召唤的怪兽(一般都是特殊召唤),未达到召唤条件召唤上场而被送入墓地的怪兽,都不能通过卡片效果特殊召唤到场上。(城版无“无视召唤条件”卡片,所以排除这条)→9.旅伴,怪兽必须破坏后送入墓地才能发动,作为高星怪祭品不能发动,类似便乘,作为祭品的怪兽先送入墓地,再把怪兽召唤上场,此时已经是“怪兽成功召唤时”而不是“怪兽送入墓地时”了,所以不能发动,做为弹射龟等的祭品道理相同。→10.巨大化,LP不等于对方时,装备2张攻击力变化和一张相同,原因是效果中说明了怪兽的攻击力变成原始攻击力的2倍,而不是现有攻击力变成2倍。怪兽无论之前使用或装备过什么卡导致攻击力变化,再发动没有确定数值的卡(比如现有攻击加倍数,限制解除;此处再补充一条,如发动此类卡之后,即使装备在该怪兽上的装备卡离场,攻击力依然不变,如效果涉及守备力亦是如此),发动巨大化后装备在该怪兽上时,攻击重新计算,也就是最原始的攻击,按效果要求翻倍或变成一半。(感谢=BLW=部落共同测试)→11.时光机,卡片后面括号标明不属于召唤,但属于特殊召唤,仅仅是卡片未写清楚。(感谢F、=BLW=水鬼指出)→12.深海战士/传说中的渔夫,会被之门效果限制,是因为之门效果并未涉及到怪兽本身,而是改变规则,所以效果有效。(感谢F说明/未确认)→13.神之宣告/升天之角笛由于卡片效果特殊召唤上场的怪兽此2卡无法发动,因为怪兽是由于卡片效果特殊召唤上场,特殊召唤上场结束前都属于效果处理阶段,其他卡片效果不能介入,而此2卡是即将特殊召唤时发动,如果召唤成功了那错过此2卡发动时机,所以无法发动。
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属鼠的龙猫魂卡
万年坑爹七星卡手神器签到宣言
想在怎么这么弱,法老的光辉哪里去了
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昵称:风之霜希号:城市:浙江—魂卡:星尘龙—爆裂形态签到宣言:神抽啥的我这么就碰不到
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