梦幻西游手游狮驼连击 连击降低伤害和隐身降低伤害叠加么

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梦幻西游隐身攻宠厉害么 梦幻手游隐身攻宠分析
作者:97973 来源:97973发布时间: 13:45:35
  梦幻西游手游隐身攻宠受到了越来越多的玩家欢迎,在当下隐身攻宠,不仅成为了一个时尚,他不仅能提升召唤兽的生存能力,还能有效的提高手机会,但是隐身攻宠,也有利弊,所以我们就需要利用弥补它的不足,下面小编就跟大家一起来探讨一下隐身攻宠的作用,以及一些点。
  【低级高级,孰优孰劣?】
  低级隐身:自动附加隐身法术2~3回合,隐身状态下物理攻击能力会降低20%,且无法使用法术,市场价大约在3500金左右。
  高级隐身:自动附加隐身法术3~5回合,隐身状态下物理攻击能力会降低15%,且无法使用法术,市场价大约在13万金左右。
  从以上对比来看,高级隐身虽然价格昂贵,但是其战斗价值要大大优于低级隐身,再考虑到目前高价兽诀的总体价格在不断下滑,小编更推荐老区玩家给自己65以及65以上召唤兽选择高级隐身。而对于新区玩家来说,新区高级召唤兽要诀价格虚高,小编推荐玩家卖而不是买。
  【隐身要诀,与谁搭配?】
  那么隐身攻宠应该与谁搭配比较好呢?这对于技能栏不够的召唤兽来说,尤为重要。
  首先笔者推荐的技能是高级偷袭,这是非常难得的一个能够在提高召唤兽生存能力的同时,还能提高其攻击输出能力的技能,而且能够多多少少弥补因为打了隐身而降低的攻击力。
  其次就是必杀,它使召唤兽具备了足够的爆发力,且不会降低其本身的攻击力。
  最后才是连击――虽然它是攻宠必备,但连击+隐身的组合在没有触发必杀和连击的状态下,大大削弱了攻宠的攻击力。因此如果你觉得连击是必要的,那么首先请保证你手头有一本高级偷袭。
  虽然表面上看起来隐身可以被感知以及阴曹地府的幽冥鬼眼所抵消,但是考虑到感知要诀以及阴曹地府都很少出现在PK舞台上,它的性价比其实并不低。如果有必要的话,笔者推荐玩家为自己准备一只高速隐身宠和一只龟速隐身宠,前者可以保证自己在有地府的情况下,至少在第一回合依旧有出手机会,后者则能拖起狮驼岭、龙宫这样的门派玩尸体战。是的,隐身并不仅仅是攻宠的专利,它也可以是龟速血宠的专利。
  以上就是梦幻西游隐身攻宠厉害么 梦幻手游隐身攻宠分析的全部内容,希望能给大家带来帮助,更多精彩内容请关注电玩巴士网游站。
责任编辑:迟到
太棒了!我要分享:梦幻西游宝宝同时拥有连击和隐身会减多少伤害
连击是降低伤害25%,高连是降低伤害20%;隐身是降低伤害20%,高隐是降低伤害15%。 但当连击和隐身同时出现在一个BB身上的时候,伤害的减少不是连击和隐身降低伤害的累加,而是只降低最高的那个效果。 举个例子:BB有连击和隐身,那只降最高的连击的伤害25%。如果BB是高隐和高连,那只降15%。
对您的评价:
取决于降最高的那个技能,也就是说 连击-25% 隐身-20% 取决于最高那个 总结:降25%
取决于降最高的那个技能,也就是说 连击-25% 隐身-20% 取决于最高那个 总结:降25% 摘自:
取决于降最高的那个技能,也就是说 连击-25% 隐身-20% 取决于最高那个 总结:降25%
取决于降最高的那个技能,也就是说 连击-25% 隐身-20% 取决于最高那个 总结:降25%
貌似不是叠加的 那个减的多算哪个的
连击是降低伤害25%,高连是降低伤害20%;隐身是降低伤害20%,高隐是降低伤害15%。 但当连击和隐身同时出现在一个BB身上的时候,伤害的减少不是连击和隐身降低伤害的累加,而是只降低最高的那个效果。 举个例子:BB有连击和隐身,那只降最高的连击的伤害25%。如果BB是高隐和高连,那只降15%
取决于降最高的那个技能,也就是说 连击-25% 隐身-20% 取决于最高那个 总结:降25%
连击是降低伤害25%,高连是降低伤害20%;隐身是降低伤害20%,高隐是降低伤害15% 如果你的BB是连加隐的话,降低45% 要是高连+高隐的话是35%这个的效果是叠加一起的,不是降低最高属性的那个!本人实验N次效果证明!
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同类已解决问题隐身和连击共存怎么降伤害_百度知道
隐身和连击共存怎么降伤害
我有更好的答案
大熊猫不能打书 神兽都不能打书或使用66/C66
带有连击和高隐技能的宝宝本身就降低伤害
不论打出不打出。
兽决看区的新老情况。
高隐800W 高连550W
高神的价格特别按区新老走势,新区900W左右
老区能到3500W
采纳率:97%
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梦幻西游手游隐攻伤害公式 用测试数据说话
隐攻宠在梦幻西游手游中实用性非常高,不管日常还是PK中总能看到隐攻宠。不过关于隐攻宠伤害一直是个迷,特别是隐身这个降低伤害的说明。那么隐身到底是降低伤害结果,还是直接降低伤害呢,下面小编就用数据给大家解答。测试数据测试是用1668攻击的隐攻宝宝砍的防御,结果凑巧的额外伤害也只是多出来168点,于是被我错误地当成了保底伤害。认为1668攻击隐身后无法破1500的防御。实际上这个攻击范围打1500的防御,无论破防与否伤害也不会差很多。于是非常搞笑的是,笔者本身的观点无错误,但是开始怀疑自己的结论,于是改成了一个完全是错误的结论。测试结果告诉我,隐身是降低伤害结果。今天的测试还是以砍人伤害为主,确认一下平砍的伤害,以及隐身技能对伤害的影响。攻击者分别为:①1001攻击的宝宝,没有任何内丹,没有任何伤害影响技能(如连击、偷袭、隐身等)②1001攻击的宝宝,带有隐身。③1251攻击的宝宝,带有隐身。④1250攻击的宝宝,没有任何内丹,没有任何伤害影响技能。攻击者宠物攻法修炼20级。测试一:首先我们用宝宝①砍目标20次。得到的结果用数据表述出来。伤害平均数:197.7从伤害平均数我们可以看出来,这个游戏实际上砍人的最基础伤害就是(攻击-防御)这么简单,用1001的攻击砍804的防御得到的平均数恰巧离攻防差距197非常接近。而数据波动也在这个基础上有小范围的波动。测试二接下来我换上一只会隐身的宠物,攻击力也是1001,分别测两组数据。隐身情况下伤害平均值:158.2非隐身情况下伤害平均值:196.3隐身/非隐身:80.6%测试三接下来我换上宝宝③:1251攻击的宝宝,带有隐身。隐身情况下伤害平均值:360.6非隐身情况下伤害平均值:448.9隐身/非隐身:80.3%从这两组数据我们已经能够大致确认隐身是降低伤害结果的了。而不是降低攻击力,如果1000攻击力被降低了20%的话,那么打800的防御力只能打出100点保底伤害。测试四最后补上宝宝④砍人的伤害伤害平均数:452.6很显然我们可以通过测试确认以下情况:隐身不降低攻击力,而是降低伤害结果。物理攻击的伤害大致可以理解为(攻击-防御),但会进行小范围的波动。某数据计算公式:伤害力=伤害-防御攻击力=伤害力+(伤害力*伤害力u3000)*(90%到110%的一个数据)伤害结果=攻击力*(1+伤害效果)伤害效果为隐身、连击等加成。那么如果按照这样的公式,的数据,平均数是在210左右。但是实际上测出来只有197,20次的平砍测试不可能存在超过5%以上的波动误差。如果说,真的是按照这个公式计算的,之前的测试全都是误差,那么按照这个公式打出来的最低伤害是191,就是说不可能存在比这个数值还要低的伤害,而我们看第一个表格中的第3次和第18次结果,已经比191要低。很显然这个看起来很高大上的公式在我们目前的测试中已经被驳倒了,实际上是不可行的,伤害具有一定的波动性。
【责任编辑:升仙】
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相关推荐标签:无梦幻西游BB技能连击和隐身在一起能掉BB多少伤害_百度知道
梦幻西游BB技能连击和隐身在一起能掉BB多少伤害
我有更好的答案
单个说的话 连击降低25% 隐身降低20%
因为不是搞游戏测试的关系有一点 不肯定
原理是打上连击 降低25%的伤害
在打隐身后这个降低20% 是在打上连击后的结果降低 还是没打连击的情况下降低 不是很清楚
假设宝宝无连击隐身伤害是100,连击降低25%,连击的几率是45%,隐身降低20%。有如下计算:宝宝的伤害期望值 100*75%*45%*2+100*75%*55%=108.75 108.75*80%=87 也就是降低了13%的伤害。
低级连击降低25%的伤害!
45%,不过隐身BB没蓝的话。攻击又上升了~
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