魔兽世界怀旧服务器服务器问题

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魔兽世界官方解释大服务器 并不是简单1+1
发布时间:14-04-03 09:27
作者:Bellalol
责任编辑:路遥
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  4月2日大服务器新一轮已经实装完成,已经有部分服务器玩家表示对一个部落鬼服+另一个部落鬼服的合并方式感到不理解,对此官方也做出了回应,以下是详细内容。
  玩家:大家好,我是永恒之井服务器的部落。众所周知的是,二区永恒之井是一个部落渐鬼的服务器,我们渴望大服务器实装之后能改变这个状况,让我们也圆一个野外PVP不在人数上吃亏的梦想。
  今天刚刚收到消息,永恒之井要大服务器实装了,第二大区永恒之井与第一大区埃雷达尔,很是兴奋!!
  &&&&&&&&&&&&&&&&&&
  但是,我想问一下&&&&你们把一个部落鬼服和一个更鬼的部落鬼服合并在一起,真的是给我们更好的游戏体验来了吗?埃雷达尔真实情况不知道,查了下数据,部落22个人,联盟三千多,大哥,大爷,你们在这和我们闹着玩呢吧?!我们盼来盼去,这是个什么情况啊?能不能给个解释,这是愚人节的玩笑么?你们不带这样的啊!
  官方:
  首先,大服务器并不是简单地1+1,部分配对会是3-5个服务器连接在一起。单纯的看两个服务器的阵营比例是不科学的;
  第二,民间统计的人数比例并不准确,甚至与实际情况有很大的误差;
  第三,假设联盟比部落3:7的服务器,与另一个3:7的服务器连接后,比例仍会是3:7。优势服连接后阵营比例恶化是一种误区。
  第四,我们在进行大服务器配对时,阵营平衡也是考虑因素之一,所有配对完成后,阵营比例至少会维持不变,大部分会比之前更趋于平衡。
  而对于大服务器合并后玩家反应卡到不行的情况官方回复如下:
  官方:根据客服收到的玩家反馈来看,目前并不存在网通玩家连接双通服务器会普遍遇到高延迟的情况。绝大多数玩家的延迟都非常优秀,目前我们只收到了极个别高延迟的反馈,经测试,基本都是玩家自身网络的问题,与服务器无关。所以,你所说的冲突并不存在。如果你亲身遇到这类情况,欢迎向客
服反应,我们的客 服人员会协助您进行测试,诊断问题发生的原因。
  关于大服务器问题我们也会进一步关注,大家遇到什么问题也可以积极地向客服反应。
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号丁磊:《魔兽世界》服务器已经到位
多玩 09年05月25日 【转载】 作者:
责任编辑:董斌 []
  网易举行分析师电话会议,丁磊在回答分析师关于的问题时,爆料指出服务器已经在19日到位,目前正在紧张的施工安装中。    花旗银行分析师:九城和的合同在六月初到期,你们一定有一些运营魔兽的准备工作,现在到什么程度?这个准备工作对成本和费用有什么影响?    丁磊:服务器花了多少钱是秘密。但我们拿到的服务器性价比是目前最高的。因为现在经济不景气,有单子的话,就可以拿到最好的产品。在18、19号,我们所有设备全部到齐,我们在紧张地施工和安装。我们也希望可以尽快上线。对于暴雪和网易来说,我们都是有服务器安装经验的企业,我们目前没有看到技术上的困难和问题。至于费用和开销,我们相信在未来的财报里面,可以看到设备的折旧都是来自于《魔兽世界》。  
  简评    19日服务器到位,时间上其实还是有点紧张的。    根据国服目前的规模,我们预估网易这次购买的服务器在台之间。而目前根据全国的情况,数据中心节点位置至少有5个,而根据魔兽世界的服务器分区来推测,需要10个数据中心。这就意味着每个数据中心的规模在300~500台服务器的样子。    按现有通常的数据中心架构办法,服务器首先抵达网易广州,然后安装人员会将软硬件配置好,然后分批发货到全国各数据中心节点,再由数据中心机房人员将服务器安装到机房。按一个工程师人均每天配置10台服务器计算,网易此次服务器施工大约需要300~500个工作日(机房安装的时间可以忽略不计的,几个人一天就可以弄完,因为需要的技术含量很低,所以可以忽略不计)。    假设网易目前有20个熟练的服务器工程师(事实上网易的工程师数量可能远远超过20人),节假日加班的话,也需要15~25天才能完成,加上周转、运送的时间,我们预估整个服务器施工需要的时间大约是20~30天。    从丁磊提到的消息来看,服务器是18日、19日陆续到位的,也就是配置服务器是从18日就开始的,我们乐观一点,本月底网易会配置完所有服务器,然后5天后全部进入机房。    为什么会说时间紧张呢?因为根据合约,6月8日网易就正式接手代理魔兽世界的运营权,那时候,不管服务器是否会开,网易和暴雪都希望准备装数据(最新补充更新的数据)的服务器都一切准备就绪。    现在看来,时间上差不多,但是我们估计网易其实会投入更多的人力以获取时间,以应对过渡期其它意想不到的挑战。  
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]&&&&&&&&&谁动了我的服务器?魔兽大服务器优势何时展现
谁动了我的服务器?魔兽大服务器优势何时展现
这些年来,《魔兽世界》的玩家们为了能和朋友一起游戏、寻找新的公会或是加入拥有更好进度的英雄模式团队、体验更激烈的PVP环境等种种原因辗转各个服务器寻找一个他们可以称为是家的地方。在5.4补丁中,我们将推出全新的一个系统——大服务器来解决这个问题。
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这些年来,《魔兽世界》的玩家们为了能和朋友一起游戏、寻找新的公会或是加入拥有更好进度的英雄模式团队、体验更激烈的PVP环境等种种原因辗转各个服务器寻找一个他们可以称为是家的地方。随着时间的推移,这些人员的流动会给那些低人口服务器的玩家造成一些负面的影响。比如:寻找公会困难、找不到玩家组队、糟糕的游戏经济、或是在拍卖行里很难买到东西。
在5.4补丁中,暴雪推出了大服务器技术来解决这个问题。原理是以现有的跨服技术为基础,大服务器可将两个或多个标准服务器无缝般的“连接”起来。这些被连接在一起的服务器就像是在同一个服务器一样,玩家将可以加入同一个公会、访问同一个拍卖行、进入同一个团队或地下城副本、以及和其他的玩家一同完成任务。
该功能的设计目的是为了低人口服务器上的玩家能更方便的来组队、参与到竞技比赛以及与其他玩家共同面对艾泽拉斯所给予的挑战。玩家之间的互动是《魔兽世界》游戏乐趣中最重要的元素,而这个新系统能让更多的玩家得到这种体验。
随着大服务器的实装,不少玩家表示服务器明显变卡,那么实际情况究竟如何呢?
服务器到底卡不卡?
在官方发布的反馈服务器问题的,玩家反馈游戏变卡的回帖瞬间顶到6页,国内知名论坛也有很多玩家反应服务器明显变卡,小编所在服务器也明显感觉到晚上RAID时卡技能并不时伴随掉线,对正常游戏确实存在影响。
面对这样强烈的反馈,运营团队也迅速作出了调整和补救,并发布蓝帖表示延迟高只是少数。()
另外必须指出的是,大服务器完全是一项服务于玩家的技术,每项新技术的实装都必然会带来一些短期内的阵痛,请大家给它一些时间,我们相信当大服务器实装工作接近尾声时,服务器状况将有明显改善。
玩家如何看待大服务器
关于大服务器的优缺点,这里借用玩家的一些总结概括:
skywalker83:
1,终于可以一个账号建22个角色了,周四起,鄙人将新增33个仓库。
2,终于可以建双胞胎号了,过去,只能建个圣骑士 花无缺与dk 江小鱼,现在可以建战斗刀贼 甘道夫[服务器1]+火法 甘道夫[服务器2] 谁叫您老一手刀 一手法杖的。
3,可以建同名异服务器的小号了,咦,这和第二条不是一样么,我已事先通牒好基友那千娇百媚的人妖角色,大服务器第一天就会有一个同名的猥琐人类男,和你一起出现在七星殿了。
4,可以建异服务器对立阵营号了,我已第二次通牒好基友,等我满级了去车你加鞭尸。
5,我在的服务器是大服,人多,很多好名字被人占了,这次可以找几个心仪已久的新名字去第二服务器建号了。
坏处1,以后邮寄要多个心眼,nnd 邮寄到同名异服务器的人包里就悲剧了。
坏处2,大服务器真心对劣势阵营不友好,为你们默哀。来了几十个本阵营的,多加了几千个对立阵营的。希望以后每个服务器都只有单阵营,pvp环境就靠全服跨服实现,要不然弱势阵营的经济文化状态依旧堪忧。
坏处3,服务器变卡!
风雨过后现彩虹
随着大服务器的深入,目前服务器卡顿与掉线状况已经有所好转。从另一个角度来讲,大服务器完全是暴雪为改善玩家游戏体验而开发的,因此相信在不久的将来,暴雪一定会为我们打造出一个更加健康的游戏环境。
(本文来源:网易游戏频道
作者:阿斯卡斑)
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网易公司版权所有魔兽5.4新功能前瞻:大服务器 彻底告别鬼服
魔兽5.4新功能前瞻:大服务器 彻底告别鬼服
这些年来,《魔兽世界》的玩家们为了能和朋友一起游戏、寻找新的公会或是加入拥有更好进度的英雄模式团队、体验更激烈的PVP环境等种种原因辗转各个服务器寻找一个他们可以称为是家的地方。随着时间的推移,这些人员的流动会给那些低人口服务器的玩家造成一些负面的。比如:寻找公会困难、找不到玩家组队、糟糕的游戏经济、或是在拍卖行里很难买到东西。
在5.4补丁中,我们将推出全新的一个系统——大服务器来解决这个问题。基于我们现有的跨服技术的基础,大服务器能将两个或多个标准服务器无缝般的“连接”起来。这些被连接在一起的服务器就像是在同一个服务器一样,玩家将可以加入同一个公会、访问同一个拍卖行、进入同一个团队或地下城副本、以及和其他的玩家一同完成任务。
我们的设计目的是为了低人口服务器上的玩家能更方便的来组队、参与到竞技比赛以及与其他玩家共同面对艾泽拉斯所给予的挑战。玩家之间的互动是《魔兽世界》游戏乐趣中最重要的元素,而这个新系统能让更多的玩家得到这种体验。
我们对一些玩家肯定想问的问题做了一个简短的问答,我们由衷希望各位在读完问答后能给出你宝贵的意见。
Q. 为什么将服务器整合成大服务器呢?
A. 随着《魔兽世界》的进化,我们发现玩家会自然的青睐于一些高人口服务器,从而导致某些服务器人口过低。作为一款大型多人游戏,低人口服务器上的玩家无法很好的体验到游戏中的某些内容。将两个或多个低人口服务器组合在一起,我们可以让玩家有更多的机会来组织团体活动,营造一个更好的游戏氛围。
大服务器还能在不打扰玩家的情况下(比如玩家的身份和角色)将所有玩家连接在一起。其他的方法诸如:合并服务器,会强迫名字冲突的玩家进行更名;回归的玩家在登录后,在发现自己之前所在的服务器已经消失时也会产生困惑;一些玩家对服务器的名称和历史拥有强烈的归属感,更把自己的服务器当成了家。我们当然不希望将这些服务器移除。
Q. 为什么现在推出?
A. 跨服技术最初是为了能让在不同服务器的玩家一起加入副本。随着技术的进化和成熟,我们现在能够在多个单体服务器上实现一个无缝的世界,我们相信这能为玩家带来很多的便利。
Q. 我怎么才能知道谁是在我的大服务器上,但身处不同的服务器呢?
A.我们希望提供更好的无缝体验,所以我们不会在游戏世界内显示玩家来自哪个服务器。在例如聊天这样特定的场合,玩家来自哪个服务器将显示在他的角色名旁。
Q. 哪些服务器会被连接在一起呢?
A. 我们还没决定好哪些服务器会加入到大服务器中,或是哪几个服务器会被连接在一起。但是服务器会根据它们的种类进行连接(比如:普通和普通连接、PvP和PvP连接,角色扮演和角色扮演连接,电信服务器和电信服务器连接,网通服务器和网通服务器连接)。我们最终还要考虑到多个因素包括:战场组、人口、阵营人数的平衡性。
Q. 每个大服务器有多少个服务器组成?
A. 现在我们还不知道会有多少个,但每个大服务器之间会有不同。我们的最终目标是能让玩家体验到一个活泼、有趣的线上体验,玩家可以轻松的加入公会、在拍卖行购买东西、组队挑战游戏中的团体内容。
Q. 大服务器中有什么限制吗?
A. 不会有限制。我们希望整个体验能做到真正的无缝,让玩家能一下子感觉到自己的服务器好像一下子变得更热闹了。
Q. 什么时候能看到大服务器呢?
A. 我们尚未确定创建大服务器的时间,不过预计时间将会在5.4补丁推出之后来进行。
(本文来源:《魔兽世界》中文官网
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魔兽世界一直显示服务器选择就是进不了游戏是怎么回事啊
提问者采纳
此时记得要杀木马,这没办法),把迅雷之类的程序关掉,盗号者等在自己的电脑终端等着你的密码口令过去;其二,服务器人满,你可能是被盗号的盯上了,取消后重启客户端,用360把“游戏优化器”打开,读取慢(之后还要排队。不过第四种情况还是比较少的;其四,降低一些配置;其三。有的时候意外掉线,客户端卡最主要的原因应该是网络的问题,之后再也连不上就更有可能是被盗号者盯上了,这是很常见的,赶快改密码顺便绑定密保产品,最不愿意发生的
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用的什么宽带?
重新登录就好了,额也出现过 电脑老了
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