梦幻西游手游大唐75耐大唐伤害多少

梦幻西游手游89级大唐多少伤害_百度知道
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梦幻西游手游89级大唐多少伤害
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速度900+,血量3700+;力敏大唐2000伤害,速度900+,血量3700+;力敏大唐2000伤害 土豪级别,90简易满宝石全力大唐可以达到物理伤害2200+,双防1000+,双防上1000,速度1000+,血量4500左右。 土豪级别,90简易满宝石全力大唐可以达到物理伤害2200+,双防上1000,速度1000+,双防1000+
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有没有80-89级还玩耐大唐的。
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lv2.江边小龟, 积分 369, 距离下一级还需 132 积分
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大家都知道&&69和79级基本上遍地都是耐大唐,但是到了80级 格局发生了变化。很多大唐转力敏了。但是我还是喜欢玩耐的,因为生存力强,目前的属性是全力1900伤害满F, 1000防御。这个是任务用的。再就是耐属性 目前是1400防御 1670伤害。但是后期的话都是高伤物理系,感觉1400防御都不够用。有想法洗到1550防御 但是这样的话 伤害就只有1600了。感觉打出去又不舒服。有没有耐大唐进来讨论一下。到底弄多少防御才算合适
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lv3.东海水民, 积分 648, 距离下一级还需 353 积分
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路过。。。。。
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lv3.东海水民, 积分 946, 距离下一级还需 55 积分
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你已经无敌了,没有更牛逼的了
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lv3.东海水民, 积分 873, 距离下一级还需 128 积分
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我是力敏DT。~习惯了速度的暴力~本来大唐就不求生存的,只为那一刹那的快感
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lv2.江边小龟, 积分 129, 距离下一级还需 372 积分
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本帖最后由 亚里士多缺德 于
14:01 编辑
80五力779裸伤害& &80武器满伤658& &4颗11太阳88*4
加一起才1789& &算上81符满80&&衣服武器各30力&&一共1929
不吹牛B能死?
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lv4.护廷虾兵, 积分 1867, 距离下一级还需 1134 积分
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玩耐大唐首先最好个人配下野兽 然后已经定义为生存了 那就不要想着力敏那样可以点杀人 开场前期清对方输出宠为主要目的 打了7。8回合的时候 如果自己这边有FC DF门派让他们失心或六道来点杀对面。另外 耐DT1600伤害足够扫死力敏DT了 配合失心之类技能在7.8回合里也差不多可以扫死LG了 因为不大可能满血着的 但是现在耐方面来说有个最大的缺点。六道降防太高了 本来飞机600六道后近千了 这样让耐DT十分尴尬,总感觉不是太钢板
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Sparklove 发表于
玩耐大唐首先最好个人配下野兽 然后已经定义为生存了 那就不要想着力敏那样可以点杀人 开场前期清对方输出 ...
楼上的朋友,请教一个问题。血耐大唐需要多少速度?4黑还是2黑2光芒?加点全部血耐还是加点血耐敏?谢谢
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lv4.护廷虾兵, 积分 1867, 距离下一级还需 1134 积分
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楼上的朋友,请教一个问题。血耐大唐需要多少速度?4黑还是2黑2光芒?加点全部血耐还是加点血耐敏?谢谢
已经决定玩血耐了所以完全不需要和1敏的拼速度 宝石肯定2黑2光芒 加点一般是2力3耐 血看武器衣服及腰带光芒来弄上去
血耐太依靠装备了
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Sparklove 发表于
已经决定玩血耐了所以完全不需要和1敏的拼速度 宝石肯定2黑2光芒 加点一般是2力3耐 血看武器衣服及腰带光 ...
谢谢这位朋友[比赞],点击[ /e7131 ]查看表情
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楼上的朋友,请教一个问题。血耐大唐需要多少速度?4黑还是2黑2光芒?加点全部血耐还是加点血耐敏?谢谢
也并不是说完全不要速度了。 我们只是不合加敏或者3黑和4黑的人拼速度 找个初始速度稍微高点的就好。最起码要跑过2黑的其他大唐和狮驼岭
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我是力敏DT。~习惯了速度的暴力~本来大唐就不求生存的,只为那一刹那的快感
嗯 力敏大唐适合 队伍起码有PT 地府和FC 队伍。简单说就是龙阵。或者自己带辅助宝宝。而且群P需要和PT地府配好速度&&PT啦起来 地府睹一口继续扫
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玩耐大唐首先最好个人配下野兽 然后已经定义为生存了 那就不要想着力敏那样可以点杀人 开场前期清对方输出 ...
没错&&野兽是必须要的。有条件的话再带个放下是很好的。 我们不说极品的,普通的80大唐1800左右伤害。给他一个放下差不多就1600多一点点了。砍在1500的防御上确实很无所谓。而且需要破血的。对面如果实在暴力,扫你过半血,你就破血回他。
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我刚80级的时候是1600防御,1600攻击大唐,通过几次比武大会,帮战之后,个人果断洗掉这个属性。虽然相对站得住,但是打不动人。现在是1100防御,1800攻击,速度820。个人团队有普陀和地府队友,团队至今没有输过。
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我刚80级的时候是1600防御,1600攻击大唐,通过几次比武大会,帮战之后,个人果断洗掉这个属性。虽然相对站 ...
你这个稍微有点水分吧。第二套属性的1800攻击 1100防御可以达到。。800多速度的话估计血也就3000的样子吧
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我这个是说法还是保留,本人第一大唐,武器满伤双加40,衣服破血双加40
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70大唐1650伤才算合格 梦幻西游手游大唐加点推荐
  前段时间,我们向玩家介绍了第一龙宫和第一狮驼的各类玩法,受到玩家的广泛关注和追捧。现在,我们继续为玩家呈上梦幻手游第一大唐对于大唐的玩法介绍。
  本专题分为四大篇。下面,介绍的是大唐的深入篇。
梦幻西游手游 六门派之大唐官府
  大唐的加点方向
  1,方案1:5力。 方案2:4力1耐。(适合消费能力好)
  褒:5力适合土豪使用,即使对方2耐加点也可以打出很好的伤害前期还是需要给力的队友。
  如果只是一个小平民,那可能不会适合,因为5力会很脆,如果速度没有对手的大唐快那就会很尴尬。同时5力需要不停的补大金,在这方面也要 有所准备。
  贬:面对3耐以上的大唐无力,基本只要适合队友的配合其实不是问题。改方案总体来说应该是首选的
  2,方案1:5力。 方案2:3力2耐。(适合消费能力差)
  褒:5力用于做日常,3力2耐用于PK,输出不是很好,但是可以降低队友的负担,如果做虎阵队长,伤害也能弥补上。而且不怕敏捷型的大唐即使速度输了也可以继续输出。
  贬:3力2耐确实清宝宝的威力,抗打的同时最好配合队友策略性的横扫,因为横扫伤害有点儿低,3刀扫狮驼5力可以扫死,但是3力2耐就做不到,
  这里给个小参考,5力敏捷型的60级物理伤害达到速度。70级物理伤害达到1650,660速度就算及格。
  耐大唐要求60级物防达到900,70级物防达到1200才不会被破防。
  大唐的技能解析
  1,破釜沉舟
  破釜沉舟的伤害效果在其他技能的伤害中是最高的(排除横扫),效果也是目标递减,第一个目标的伤害可以高达130-150%
  2,翩鸿一击
  伤害比破釜沉舟低一点大概只有100-120%,而速度则是增加人物速度属性的10-15%,这个加成也是非常客观的。
  3,后发制人
  目前这个版本后发只有150-180%的伤害,也是相当的低,后续应该会改进,但是肯定的是现在比武不会有人用。
  4,横扫千军
  横扫属于递增伤害,而伤害也是非常可观,第一刀就有110-130%的伤害,后续递增百分20左右。属于大唐的灵魂技能。
  5,万剑归一
  万剑和横扫对比是根据物防的高低计算的,物防越低万剑打得越多,相反物防越高,横扫伤害对比越好。所以某种程度上说,万剑打治疗是基本打不出血(100+一下)。
  6,杀气诀
  新技能,拥有溅射效果,除了破釜沉舟不会触发之外,其余技能或者伤害性特技都能触发溅射效果,效果也不是很好,只有物伤的25%左右(基本只能溅射200-300血),这个效果确实没多大作用,或许到后期的持久战才能体现优势。
  关于大唐官府深入篇之大唐优缺点、大唐加点、大唐技能就介绍到这里了。下一期,我们介绍的是大唐官府总结篇。请继续锁住我们叶子猪梦幻西游手游专区!
  第一龙宫帝天澈进阶篇:
  第一狮驼杨小希进阶篇:
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