梦幻西游灵饰狂暴等级、现在出的灵饰 我真搞不懂、耳饰和节奏、我到底是堆伤害还是堆穿刺爆击、爆击我懂、但是要堆穿

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→ 梦幻西游逆天的灵饰属性 11锻星辉石的灵饰属性怎么样
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推出的灵饰系统小编一直觉得比较影响游戏固有的平衡,因为随着宝宝进阶,召唤兽属性大提升,怪物属性必将提升,可是提升人物属性的却只出了个灵饰系统,玩家朋友难道你们会天真的以为策划忘了吗,当然不可能,因为灵饰系统已经够弥补这些了,并且灵饰配合星辉石效果还会更将强大,下面小编就来用数据说明灵饰系统的强大逆天。一级星辉石增加灵饰上单项属性如下,如果三项属性都一样,那需要*3倍。个数值。正常情况下,物理输出跟法术输出在这个数值的4分之1波动,上下波动。1:速度加3------------33------------如果是3项都加的话是99。2:伤害+4-------------44------------如果是3项都加的话是132,鹰7是增加924,扫3跟破是396,烟雨是264。3:治疗能力+3---------33------------如果是3项都加的话是99,推5是增加495,灯6是增加594,灯2是198。4:法术伤害结果+3-----33------------如果是3项都加的话是99,秒7的多增加693,秒5是495,秒3是297。5:法术暴击+4---------44------------如果是三项都加的话是132,秒7的多增加924,秒5是660,秒3是396(好像对固伤法术同样有暴击效果)。6:格挡值+8-----------88------------如果是三项都加的话是264。7:法术防御+8---------88------------如果是三项都加的话是264。8:气血+28------------308-----------如果三项都加的话是924。9:防御+8-------------88------------如果是三项都加的话是264。10:物理爆击+4--------44------------如果是3项都加的话是132。鹰7是增加924,扫3跟破是396.烟雨是264。11:固伤+4对怪物为8---44怪物为88----如果是3项都加的话是132(怪物264)秒5增加1320,秒3增加792,秒7增加1848(正常不可能11锻,假设5锻,三项都加的情况下是5*8怪物*3=120,秒5增加600,秒3增加360,秒7增加840)。12:抗封印+8----------88------------如果三项都加的话是:264。13:增加封印+4--------44------------如果是三项都加的话是132。封印3个的机率增加132*3=396。14:穿刺(没找到,有知道的补充下)然后附上各种灵饰可以增加的属性。戒指:物理伤害或物理防御。耳饰:法术伤害或法术防御。佩饰:速度。手镯:封印命中或抵抗封印等级。特别提示:所有都可以获得上面我说的属性,最多可以有3个一样的。也就是说4个灵饰都加3个一样属性的这样的事情也会出现。60戒指增加12-18;伤害或者防御;80戒指增加16-24;100增加20-30;120增加24-36;140增加28-42;160增加32-48;一级星辉石增加灵饰上单项属性如下,如果4个灵饰三项属性都一样,那需要*4倍。1:速度加3------------33------------如果是3项都加的话是99*4=396。2:伤害+4-------------44------------如果是3项都加的话是132*4=528,鹰7是增加924*4=3696,扫3跟破是396*4=1584.烟雨是264*4=1056。3:治疗能力+3---------33------------如果是3项都加的话是99*4=396,推5是增加495*4=1980,灯6是增加594*4=2376.灯2是198*4=792。4:法术伤害结果+3-----33------------如果是3项都加的话是99*4=395。秒7的多增加693*4=2772,秒5是495*4=1980.秒3是297*4=1188。5:法术暴击+4---------44------------如是是三项都加的话是132*4=528,秒7的多增加924*4=3696,秒5是2112,秒3是1584(好像对固伤法术同样有暴击效果)。6:格挡值+8-----------88------------如果是三项都加的话是264*4=1056(单个)。7:法术防御+8---------88------------如果是三项都加的话是264*4=1056(单个)。8:气血+28------------308-----------如果三项都加的话是92*4=3696(单个)。9:防御+8-------------88------------如果是三项都加的话是264*4=1056。10:物理爆击+4--------44------------如果是3项都加的话是132*4=528,鹰7是增加3696,扫3跟破是1584,烟雨是1056。11:固伤+4对怪物为8---44怪物为88----如果是3项都加的话是132(怪物264*4=1056),秒5增加5024,秒3增加4224,秒7增加7392。特别说明:正常不可能11锻,假设5锻,三项都加的情况下是5*8怪物*3=120*4=480,秒5增加2400,秒3增加1440,秒7增加3360。12:抗封印+8----------88------------如果三项都加的话是:264*4=1056(单个)。13:增加封印+4--------44------------如果是三项都加的话是132*4=528,封印3个的机率增加132*3=396*4=1584。如果是一线的话,4个灵饰8个一样属性的也不难,每个6锻,这个应该也做的到。那么算成输出会增加到:伤害+4 4*6=24 24*8=196,鹰7增加1372输出,横扫为588,烟雨392。法术一样的,秒7增加1373,秒5增加980.秒3增加588.法术暴击伤害增加多一点,但是这个需要出暴击才会增加还是说秒的过程中会出现暴击状态直接增加,现在还不清楚。固伤输出会变成:固伤+4,对怪物是+8(翻倍,这个看了别人的测试是存在的)固伤+8的话,8*8*6=384。秒7为384*7=2688,秒5为1920,秒3为1152。以上算法除去固伤外,物理伤害跟法术伤害还要考虑到修炼加成及对方防御问题,实际物理输出及法术输出可能会少于或者多于这个数值。比如扫塔的怪,增加的肯定超过这个数值,假如遇见物抗的怪,那么肯定大大的超过这个数值。正常情况下,物理输出跟法术输出在这个数值的4分之1波动,上下波动。更多游戏精彩内容,请关注西西。
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物理灵饰暴击,穿刺,狂暴哪个性价比好
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听潮玉螺, 积分 2420, 距离下一级还需 480 积分
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物理灵饰怎么选好呢,2个伤害的买不起,穷人一个
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弄潮锦鳞, 积分 7203, 距离下一级还需 497 积分
群伤暴击吧。。、。。。
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狂暴和穿刺都没有用 一级石头只加3点 就算堆到同样的点数 百分比只有暴击的三分之一
强壮-增加600点基础血,满级强身1440点血,TG更多,600点基础血=魔族100体=人族120体=仙族133体,冥壮也应放出补回差距。
武器类型转换规则:剑,爪,飘带不能转换类型,新角色:刀,锤《=》宝珠《=》圈圈,鞭子;锤,扇子《=》弓《=》镰刀;枪《=》法杖《=》双剑
旧角色:刀扇=》剑,扇锤=》枪,刀锤=》镰刀,棒鞭=》爪刺,棒圈=》飘带,圈鞭=》双剑
论坛喷子理论:
Q:XX太强 求削弱
A:你是XX来的喷子 削弱了XX对你有什么好处 怪物你都打不过
Q:XX门派太弱 求加强
A:XX不能加强 XX加强了怪物也会加强 我们就刷不动怪了
再加一行科普 各固伤门派伤害计算方式:
版面限制,不再赘述,推荐下载手机APP,梦幻盒子,苹果商店就有
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腾云灵蛟, 积分 23431, 距离下一级还需 2069 积分
伤害最好?当我没说
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清水小虾, 积分 97, 距离下一级还需 3 积分
有暴击的门派弄暴击,比如武装,暴击高了,烟雨要碉堡了
物理输出不是都一样吗,何来有无暴击?&
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听潮玉螺, 积分 2420, 距离下一级还需 480 积分
有暴击的门派弄暴击,比如武装,暴击高了,烟雨要碉堡了
物理输出不是都一样吗,何来有无暴击?
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混水泥鳅, 积分 1054, 距离下一级还需 346 积分
当然是暴击
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物理暴击、
全人类都中了一种说谎话就会爆炸的病毒,走在街上,四面噼里啪啦像过年放烟花,我穿越人海轰鸣,来到你家楼下,大声喊着我爱你,终于证明自己说的不是谎话,你流着泪说我也是,炸成了天边一朵红霞。
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Powered by《梦幻西游2》如何选择灵饰属性:职业角度分析
从职业的角度去分析一下,看看各个职业应该优先选择什么样的灵饰。小编将梦幻15门派分成4种职业来介绍:物理系、法系、辅助系、封系。
梦幻西游2多角度专业分析 教你如何选择灵饰
物理系:DT、LBC、力WZ、ST戒指由于戒指的主属性是伤害和防御,2者对于物理系来说,还是伤害的效果更好一些的,当然其实对于物理系来说,防御属性也是比较重要的,只能说2者对于属性的加成来说,伤害的效果更好。附加属性建议:以伤害为主,速度、暴击等级为辅耳饰由于耳饰的主属性是法术伤害和法术防御,2者对于物理系来说,还是法术防御更加重要一些,毕竟由于是物理系,法术伤害并没有任何作用附加属性建议:同戒指配饰由于配饰的主属性只有速度,所以没有的选择,必然是速度附加属性建议:人族(DT):优先选择气血属性,次之选择防御属性,最后可以选择法术防御或者抗封印命中等级等仙族(力WZ+LBC):优先选择气血属性,次之选择防御属性,最后可以选择法术防御或者抗封印命中等级等魔族(ST):优先选择气血属性,次之并不建议选择防御属性,毕竟对于防御来说ST并不是很重要,个人认为抗封印命中等级更加重要一些,为什么呢?因为小编认为一个强力的ST往往是重点被攻击的对象,在ST可以出手的时候,往往优先选择封印之,DF也最喜欢给ST上小死亡进行点杀,因为ST较其他的物理系来说抗性较差,更容易死,所以利用抗封印的灵饰来抵抗被小死亡或者被封印,保证自己的出手。手镯由于手镯的主属性是封印命中等级和抗封印命中等级,2只对于物理系来说,还是抗封印命中等级更加重要一些。附加属性建议:同配饰。法系:SML、LG、魔TG、MW戒指由于戒指的主属性是伤害和防御,2者对于法系来说,还是防御的效果更好一些的附加属性建议优先选择速度或者法术伤害或者法术伤害结果,如果非要选个最重要的,小编认为是速度,毕竟有速度才有机会出手,有时候法系之间的出手顺序往往就是决定一场PK的关键点。另外一点就是关于法术暴击,小编认为暴击是几率性的东西,MW一直有暴击,但是MW一直不强为什么?没有稳定输出的暴击,是不靠谱的,小编这里举例一下,假设我们可以100血,带上法伤之后我们可以120的血了,如果我们带暴击的装备就有一定几率会出现有一个回合打200的情况,但是出现几率很低,你会选择那个?耳饰由于耳饰的主属性是法术伤害和法术防御,2者对于法系来说,还是法术伤害的作用更大,毕竟由于法系的灵力较高,相对而言自身的法术防御已经很高了。附加属性建议:同戒指配饰由于配饰的主属性只有速度,所以没有的选择,必然是速度附加属性建议:人族(SML):优先选择气血属性,次之选择防御属性,最后可以选择抗封印命中等级或者抗物理暴击等级等。仙族(魔TG+LG):优先选择气血属性,次之选择防御属性,最后可以选择抗封印命中等级或者抗物理暴击等级等。魔族(MW):优先选择防御属性,次之建议选择气血属性,最后可以选择抗封印命中等级或者抗物理暴击等级等。手镯由于手镯的主属性是封印命中等级和抗封印命中等级,2只对于法系系来说,还是抗封印命中等级更加重要一些。附加属性建议:同配饰。辅助系:HS、PT、DF、WDD戒指由于戒指的主属性是伤害或者防御,2者对于辅助系来说,还是防御的效果更好一些的附加属性建议:人族(HS):优先速度,次之治疗效果,没有再次之,其他属性对于HS来说都是无用的效果仙族(PT):优先速度,次之治疗效果,再次之选择固定伤害。魔族(DF+WDD):魔族可以优先选择速度,次之选择封印命中等级,最后可以选择治疗效果或者固定伤害,毕竟魔族的2个辅助职业,都有封印技能,相对于另外2个种族来说,选择性更大了一些,这里特殊说明下DF玩家,DF只能追求速度或者封印命中等级或者固定伤害,治疗效果对于DF的毒没有效果,这个在小编的上一篇文章已经说过了,也进行了试验,如果大家没看的话,可以点击小编签名里边的地址,进行查看耳饰由于耳饰的主属性是法术伤害和法术防御,2者对于辅助系来说,还是法术防御的作用更大一些,附加属性建议:同戒指配饰由于配饰的主属性只有速度,所以没有的选择,必然是速度附加属性建议:人族(HS):优先选择气血属性,次之选择防御属性,最后可以选择法术防御或者抗封印命中等。仙族(PT):优先选择气血属性,次之选择防御属性,最后可以选择法术防御或者抗封印命中等。魔族(DF+WDD):优先选择防御属性,次之建议选择气血属性,最后可以选择法术防御或者抗封印命中等。手镯由于手镯的主属性是封印命中等级和抗封印命中等级,对于人族和仙族来说是选择抗封印命中等级效果更好,而对于魔族来说,这2个属性都是可以的,毕竟魔族的2个门派都是有封印技能的附加属性建议:同配饰封系:FC、NE、TG、WZ、WDD、PS戒指由于戒指的主属性是伤害或者防御,2者对于封系来说,还是防御的效果更好一些的。附加属性建议:优先选择速度,次之选择封印命中等级,至于其他的效果,可以无视掉了,都没有什么效果。耳饰由于耳饰的主属性是法术伤害和法术法术防御,2着对于封系来说,还是法术防御的作用更大,毕竟封系自身比较脆,增加自身的抗性才是正途附加属性建议:同戒指配饰由于配饰的主属性只有速度,所以没有的选择,必然是速度附加属性建议:人族(FC+NE):优先选择气血属性,次之选择防御属性,最后可以选择法术防御或者抗封印命中等级等仙族(WZ+TG):优先选择气血属性,次之选择防御属性,最后可以选择法术防御或者抗封印命中等级等魔族(PS+WDD):优先选择防御属性,次之选择气血属性,最后可以选择法术防御或者抗封印命中等级等手镯由于手镯的主属性是封印命中等级和抗封印命中等级,对于封系来说,还是封印命中等级的作用更大一些,但是抗封印命中等级也很重要,封系与封系之间,往往成为互相封印的对象,可以让对面封不上你,也是一个很有效的战术,另外由于封系自身的抗性相对而言比较差,所以往往成为小死亡的首选目标,所以增加抗封印命中等级,可以有效地避免中小死亡的情况发生附加属性建议:同配饰PS:有些人会说输出系可以堆积暴击属性,这个仁者之人智者见智,小编只想说,在魔之心和法爆的变身卡之间,你会选择哪一个……
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(本文来源:《梦幻西游》官方论坛
作者:氢气)
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