网吧最热门的网络游戏哪位大神知道她的番号哥知道?

网吧一些热门的网络游戏名称分享
  在前面的一篇文章中我们向大家介绍了的相关内容,相信大家都看过了吧!现在我们要向大家分享网吧一些热门的网络游戏名称,下面大家就跟着我们5636网吧联盟的栏目一起去看看吧!
  1&地下城与勇士&&&
  2&穿越火线&&&
  3&英雄联盟&&&
  4&魔兽世界&&&
  5&qq炫舞&&&
  6&qq飞车&&&
  7&梦幻西游&&&
  8&龙之谷&&&
  9&轩辕传奇&&&
  10&反恐精英ol&&&
  11&御龙在天&&&
  12&跑跑卡丁车&&&
  13&倩女幽魂&&&
  14&冒险岛&&&&
  15&天龙八部ol&&&
  16&传奇&&&
  17&九阴真经&&&
  18&剑网3&&&
  19&问道&&&
  20&坦克世界&&&
  21&梦三国&&&
  22&新武林外传&&&
  23&西游记ol&&&
  24&桃园ol&&&
  25&诛仙&&&
  26&逆战&&&
  27&剑灵&&&
  28&诛仙2&&&
  29&劲舞团&&&
  30&热血江湖&&&
  31&永恒之塔&&&
  32&笑傲江湖&&&
  33&魔域&&&
  34&qq三国&&&
  35&艾尔之光&&&
  36&神武&&&
  37&qq仙侠传&&&
  38&天龙八部&&&
  39&彩虹岛&&&
  40&sd敢达ol&&&
  41&大话西游2&&&
  42&洛奇英雄传&&&
  43&街头篮球&&&
  44&战地之王&&&
  45&寻仙&&&
  46&梦幻诛仙&&&
  47&第九大陆&&&
  48&鹿鼎记&&&
  49&泡泡堂&&&
  50&完美世界国际版
  那么,网吧一些热门的网络游戏名称我们就分享到这里了,大家如果还有什么想知道的地方可以去本站的网吧游戏更新栏目去查找,如果找不到相关内容,可以留言一起讨论,当然如果大家有什么好的资料也可以和我们一起分享哦!
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2群:(已满)
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<span style="color:#16-11-24目前国内网吧热门游戏排行前50名
  网吧作为游戏最重要的运营场所之一,一直都倍受游戏厂商关注的,当然网络游戏也是网吧的主要业务。游戏商每天都要更新新的游戏,这就有了网吧热门游戏排行,也是话题,那么当前网吧热门游戏排行是怎样的呢。
1 穿越火线 51 画皮
2 地下城与勇士 52 神雕侠侣
3 英雄联盟 53 洛奇英雄传
4 QQ飞车 54 征途
5 QQ炫舞 55 大话西游3
6 逆战 56 新天堂II
7 梦三国 57 剑灵
8 穿越火线体验版 58 神话2
9 梦幻西游 59 完美世界国际版
10 魔兽世界 60 DNF超级锦标赛
11 QQ飞车体验服 61 新挑战
12 御龙在天 62 凡人修仙传Online
13 反恐精英Online 63 丝路传说
14 斩魂 64 风云之龙耀九州
15 大话西游OnlineⅡ 65 天龙八部
16 问道 66 51新炫舞
17 英雄联盟体验服 67 QQ仙灵
18 轩辕传奇 68 丝路传说R
19 QQ炫舞体验服 69 反恐行动
20 劲舞团 70 QQ华夏
21 坦克世界 71 EVE
22 魔域 72 梦想世界
23 NBA2KOL 73 大唐无双
24 跑跑卡丁车 74 远征OL梦想版
25 天龙八部3 75 风暴战区
26 街头篮球 76 玄天之剑
27 龙之谷 77 冒险岛online
28 征途2S 78 SD敢达
29 神武 79 QQ炫舞2
30 QQ幻想世界 80 第九大陆
31 九阴真经 81 麻辣江湖
32 倩女幽魂Online 82 倚天剑与屠龙刀
33 诛仙2 83 热血传奇
34 QQ仙侠传 84 新水浒Q传
35 战地之王 85 泡泡堂
36 暗黑破坏神3中文版 86 刀剑英雄
37 QQ三国 87 仙侠世界
38 地下城与勇士体验版 88 热血江湖
39 全球使命 89 飚车世界
40 天翼决 90 剑侠世界
41 寻仙 91 新武林群侠传
42 剑侠情缘3 92 东方故事
43 QQ音速 93 蜀门之笑看风云
44 传奇世界Ⅱ 94 水浒Q传2
45 大冲锋 95 修魔
46 逍遥江湖 96 千军
47 天下3 97 天之游侠
48 战争前线 98 道Online
49 月影传说OL 99 天之游侠
50 永恒之塔 100 生化战场
  网吧游戏排行榜每月发布一次,排行榜将体现网吧中最热门的游戏TOP50,网吧根据这些热门游戏,就可以知道更新哪些游戏到网吧硬盘里面,网吧有了这些游戏,自然会有很多的玩家到你的网吧上网。
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<span style="color:#17-07-04从腾讯游戏在网吧里受欢迎程度就知道其市值份量了
网吧是个很神奇的地方, 像我这代人玩游戏上网的起点就是从网吧开始, 现实和小说中的很多故事也是发生在网吧:)现在的网吧一方面开始分众,有大城市做高端大气的, 也有小城市走量的, 但是上座率都还不错。这次和几个网吧技术系统解决方案商聊天, 看了下后台的数据, 看出点门道, 和大家简单分享下。附上冒死截的图:这个是有数据的网吧用户启动程序次数的排名(样本总共约百万级机器,每天80%左右上座率, 大概一周左右的排名), 可以清楚的看到, 腾讯家占了6个(第1,2,3,4,7,8名),还有2个是为腾讯游戏服务的(一个YY,一个英雄联盟盒子), 360浏览器侥幸排到第十。很奇怪的是这些都不是网吧推的, 都是用户自然的选择, 他们会推一些游戏,有明显效果,但是量级还是和这些不能比。 从网吧方得到的信息就是腾讯的东西做的确实好,然后品牌影响力也大, 便形成了口碑。虽然如此,腾讯在这些公司中推广力度也是最大的,给的钱也是最多的,谈合作也是最爽快的。甚至哪个网吧要是没这些游戏,网民们就会觉的这网吧不行,不专业!其实从腾讯的财报也可以看出, 腾讯2012年总收入为人民币438.937亿元,互联网增值服务收入为人民币319.952亿元。 增值收入这块,《穿越火线》、《地下城与勇士》以及《英雄联盟》这三款游戏占了很大的比例。 这三款游戏都是多人联网对战, 网吧应该是个最佳的场所, 从网吧来玩也承载了其非常重要的收入来源渠道。从这个层面来看上市公司市值, 一看网吧,二看山寨机,大概还是能推算出来。另外一个非常有意思的点, 豌豆荚手机助手和91手机助手能排到20-30左右,而且这个趋势也一直在上升。 从PC互联网到移动互联网,对于很多人来说是一大步跨越, 甚至很多人都没经历过pc互联网就直接移动了, 但对于另外一部分人来说,PC端的手机助手是一个非常可靠的过渡, 而对于没有电脑的他们, 网吧又是一个很好的过渡。接下来还会继续关注山寨机和网吧, 其实关注的就是产业的变化, 有变化才会有机会:)------------------------------------------------------欢迎关注 土匪投资日记 微信: tufeitouziriji &浙报传媒梦工场投资部负责人杨轩 分享所见所得、投资、行业、项目
未来面前,你我还都是孩子,还不去下载 猛嗅创新!
后参与评论
对游戏还算有一定了解,说说为什么腾讯游戏在网吧最受欢迎的原因吧:其一,腾讯游戏都是可以用腾讯账号登陆的,现在很多人打开电脑第一件事情就是打开QQ,玩腾讯游戏一般情况下直接免掉了输入账号密码这个步骤,而其他游戏厂家提供的游戏则不具备这个功能其二,腾讯游戏的道具,Q币以及Q点都是和游戏打通的,换句话来说这是属于硬通货。对网吧来说,出售Q币,是一种收入来源。网吧一般是平台充值的,
除去初始购买平台的300元成本。平台冲QB是8.6折扣的,也即10元钱的Q币,网吧可就能赚1.4元,其他的游戏厂商貌似没有这么大的回扣。而且Q币相对其他游戏厂商的点卡来说更容易销售,网吧当然愿意多多推广腾讯的游戏其三,腾讯的游戏相对来说都非常简单,无论是DNF、CF、QQ炫舞还是LOL,这类游戏对小学生来说没有丝毫门槛,而且大多都是竞技类的游戏。不需要玩家花费很长的时间去升级,一般只要你技术高,随时都可以玩。.其四,腾讯游戏能够满足玩家的装逼心理,当你正在玩腾讯的某款游戏时,一般情况下你的QQ状态上都会显示:“xxx正在玩xx游戏”,朋友看到这个信息的时候就不会去打扰你了,而且可能看到之后还会加入游戏一起玩
:有点片面了..
:用户都喜欢一体化的东西
:嗯铺好路,让你有无数种可能手一滑进去了
其实仔细一分析,QQ的账号体系起了很大作用,爱玩的游戏类别没什么区别,火线类似cs,英雄联盟类似魔兽,飞车类似卡丁车……QQ账号体系在登陆的时候极其方便,你看游戏差不多,就是在首次登陆的时候,腾讯更方便,所以就开始了腾讯游戏之路了。
AndyandWorld
:回复 :我爸妈很健康,也很幸福。对于你这种人我……算了,还是祝福伯父伯母身体健康吧。冤冤相报何时了。//@先生宅:听你这口气,你老爸老妈好像已经入土了一样,你也是入了不惑之年。。。。。。//@AndyandWorld:好吧,年轻人拿很直溜来炫耀。
:听你这口气,你老爸老妈好像已经入土了一样,你也是入了不惑之年。。。。。。回复 ://@AndyandWorld:好吧,年轻人拿很直溜来炫耀。//@先生宅:我耍传奇的时候,估计你还是小学生。。。
AndyandWorld
:回复 :好吧,年轻人拿很直溜来炫耀。//@先生宅:我耍传奇的时候,估计你还是小学生。。。//@AndyandWorld:个人爱好问题,看来你是后生啊。没有被人皇SKY的光芒照耀过。
:我耍传奇的时候,估计你还是小学生。。。回复 ://@AndyandWorld:个人爱好问题,看来你是后生啊。没有被人皇SKY的光芒照耀过。//@先生宅:你说LOL类似魔兽,你给我钱去打魔兽,我也不想玩。。。。!
AndyandWorld
:回复 :对的,读完了《乔布斯传》,一阵尊敬涌向心头。//@多梦:有时候微创新的影响比完全创新的影响还要大。比如说苹果主张的手指触屏,去除那支多余的笔,这是微乎其微的创新,但是这却几乎改变了现在所有智能手机的操作方式。//@不淡定的、。。:美名曰之:微創新
:回复 :有时候微创新的影响比完全创新的影响还要大。比如说苹果主张的手指触屏,去除那支多余的笔,这是微乎其微的创新,但是这却几乎改变了现在所有智能手机的操作方式。//@不淡定的、。。:美名曰之:微創新//@多梦:非也非也。细节决定成败。虽然腾讯很多游戏看起来像是抄袭,但是经过腾讯的优化(让一样东西变得更好也是创新),游戏可玩性大大提高,趣味性也大大提高。我以前也是DNF和QQ飞车的忠实玩家,玩过若干类似的网游,发现玩得最有意思最有想玩的依然的腾讯这家的。
:回复 :哈哈哈, 就这个意思//@AndyandWorld:反正我是怕麻烦的人,一开始去网吧打游戏,随便点开,要注册的就马上点X,腾讯游戏可以直接登录啊,就玩腾讯游戏了。现在是不玩了,到大学宿舍六人,连个CS,建个房,等人来虐。其乐无穷。//@这土匪:确实, 起到了一个蛮关键的作用
AndyandWorld
:回复 :反正我是怕麻烦的人,一开始去网吧打游戏,随便点开,要注册的就马上点X,腾讯游戏可以直接登录啊,就玩腾讯游戏了。现在是不玩了,到大学宿舍六人,连个CS,建个房,等人来虐。其乐无穷。//@这土匪:确实, 起到了一个蛮关键的作用
AndyandWorld
:回复 :个人爱好问题,看来你是后生啊。没有被人皇SKY的光芒照耀过。//@先生宅:你说LOL类似魔兽,你给我钱去打魔兽,我也不想玩。。。。!
AndyandWorld
:回复 :嗯 赞同 都是细节。以后经常交流,朋友。//@这土匪:确实//@多梦:非也非也。细节决定成败。虽然腾讯很多游戏看起来像是抄袭,但是经过腾讯的优化(让一样东西变得更好也是创新),游戏可玩性大大提高,趣味性也大大提高。我以前也是DNF和QQ飞车的忠实玩家,玩过若干类似的网游,发现玩得最有意思最有想玩的依然的腾讯这家的。
:皮尔招撸友
:回复 :确实//@多梦:非也非也。细节决定成败。虽然腾讯很多游戏看起来像是抄袭,但是经过腾讯的优化(让一样东西变得更好也是创新),游戏可玩性大大提高,趣味性也大大提高。我以前也是DNF和QQ飞车的忠实玩家,玩过若干类似的网游,发现玩得最有意思最有想玩的依然的腾讯这家的。
′糖不咸。
:回复 :别放弃 游戏和智商无关 小学生也可以撸//@先生宅:你说LOL类似魔兽,你给我钱去打魔兽,我也不想玩。。。。!
:你说LOL类似魔兽,你给我钱去打魔兽,我也不想玩。。。。!
不淡定的、。。
:回复 :美名曰之:微創新//@多梦:非也非也。细节决定成败。虽然腾讯很多游戏看起来像是抄袭,但是经过腾讯的优化(让一样东西变得更好也是创新),游戏可玩性大大提高,趣味性也大大提高。我以前也是DNF和QQ飞车的忠实玩家,玩过若干类似的网游,发现玩得最有意思最有想玩的依然的腾讯这家的。
:确实, 起到了一个蛮关键的作用
:非也非也。细节决定成败。虽然腾讯很多游戏看起来像是抄袭,但是经过腾讯的优化(让一样东西变得更好也是创新),游戏可玩性大大提高,趣味性也大大提高。我以前也是DNF和QQ飞车的忠实玩家,玩过若干类似的网游,发现玩得最有意思最有想玩的依然的腾讯这家的。
虎秀收了腾讯多少钱啊
Hello_Chiang
:这个还真不是收钱,估计你有很久没了解网络游戏了吧。=。=
:回复 :这明显就是360派过来的//@dvdv:前两天发文说腾讯别聊开放了,又有人说我们收钱黑腾讯。能统一下口径再来喷么。
:去网吧看下,就知道了。。。!百分之70在玩腾讯的游戏。。。。
:有些喷子就是2B
:前两天发文说腾讯别聊开放了,又有人说我们收钱黑腾讯。能统一下口径再来喷么。
除了网易的两个游戏 剩下的出彩游戏都是腾讯的了。还有现在网吧的人群主要是新生代的农民工和中小学生。腾讯的游戏不算太差,推广很对路。这是i8吗?好像还有点击统计。网络 一般点击量前6名的可以占到总击量的90% (网络游戏总数一般问100-150).。huxiu的质量文章质量有待提高,找一下网众 信佑 i8这几个主要的三层更像提供商 他们的后台才真正帅 基本可以知道 大部分网吧用户的游戏点击量 甚至上线时常。这种报道好像没什么价值吧,还带弄个标题党。随便找个网吧技术网管问问就行了。这种趋势好多年了,难道huxiu的作者整体呆在象牙塔。
:分享下大家可能没了解到的吧, 看过的人就略了呗:)
:天桥当年就该入主腾讯
:哈哈哈~~~~
现在网吧,10台机子最少6-7台在玩英雄联盟!
网吧现在开始走下坡路了,客源都是85后的农民工和中小学生。除个别宣传介绍中提到的高端或特色网吧外,大部分都是苟延残喘混日子。高端特色网吧只在网吧论坛的帖子里面看到过,苏州市没有听说过有成功的例子。网吧赚钱的就是游戏这块了,当然不是网吧老板赚钱而是游戏公司。网吧游戏推广主要有两种方式:1 游戏公司的推广员 包下一些机器免费让人试玩,发些宣传材料。2 网吧更新软件 管理软件弹出广告窗口 桌面上放游戏图标 。其中腾讯通过弹窗
点亮图标 朋友推荐 推广自家游戏效果最好。网吧的一系列数据都掌握在几个为网吧提供行业软件的公司,他们在深度挖掘这些数据方面 什么都没做。他们大部分收到都是靠弹游戏广告窗口获得。个位数的网吧行业公司掌控这全国大部分的网吧数据而不会利用,这些数据不就是现在很火的大数据吗。通过对网吧数据深度分析可以掌握很多一部分游戏玩家的喜好 ,无论是游戏立项
设计 推广都可以借鉴。这不知道算不算是个金矿?
dong_dessel
:这位仁兄显然是腾讯的竞争对手公司的
:这个兄弟分析的很对! 这里其实是有机会的!
都是说上网的都是中小学生还有农民工
你们把大学城里坐满网吧的大学生放哪里去了
:也放里面啊
:也放里面啊
我觉得这些游戏能火,最主要还是因为本身就具有能火的相应特质,而不是主要因为腾讯推动的缘故,不要过于夸大腾讯的作用。腾讯代理高调发布,最后却遭遇惨败的游戏也多了去了,只不过这些失败的例子没人关注而已。代理能力再强,如果拿不到好游戏,那也是巧妇难为无米之炊的
:嗯, 没有夸大, 只是从结果去说
:嗯, 没有夸大, 只是从结果去说
腾讯是游戏公司
:高中时候我身边同学玩得最多的是地下城与勇士,打牌,cf,(女生玩qq炫舞,飞车的多),大学时,见身边的同学玩英雄联盟,cf,斗地主的多
:确实, 腾讯是家游戏公司。。。。
腾讯垄断游戏
:哈哈哈。。。
有变化才会有机会。有的游戏该被淘汰了
:嗯, 对的
:嗯, 对的
还是统一的QQ账号体系起到了关键作用。
亲,从08年开始就是这么个排名,一直没动过的,大家也不需要过多分析诸如账号体系之类的客观原因,腾讯的游戏和软件本身就适合在网吧中以群体形式消费
:那还是有阶段性的变动的
:那还是有阶段性的变动的
哗众取宠的标题。。。。。
一看穿越火线,。。。。。内牛满面。。。。。
:为啥呢。。。
:为啥呢。。。
不得不承认,腾讯的游戏市场确实做的相当好
哥们,分析的不错~~~
360侥幸排第十?我去网吧都特意下载使用,自带的一律不用。
就如果马屁股的宽度决定了火箭的直径一样,习惯性的力量是最难以颠覆的!你可以列举出无数腾讯的替代产品,但是因为周围的人都用,所以你就是替代不了它!
企鹅无所不在,无所不能。。
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我几年前常年混迹网吧,大大小小的网游多少晚了一点,虽然都不是玩的特别好,咱们来聊聊一些小众的游戏或者我认为小众的游戏首先是奇迹世界,那是楼主高中时期接触的,那时候有这画质,简直惊为天人,另外楼主玩游戏只玩女号。这游戏特点就是要属性就穿不了装备,穿装备就没有属性,当初楼主被贱人所害,说女法师要裸奔到40级出一个非常酷炫的技能,楼主就一个暑假,全程死,辛苦熬出头了,也开学了。。哦对了,这游戏是没有回蓝的,唯一回蓝手段就是下面这个龙骑士的转职之一,另外一个是战斗龙。回蓝龙,没转职之前比我的女法师还要咸鱼,全程基本平A。据说游戏出2了。一直没去看。。。。没什么念想了龙武这游戏,其实和页游没有区别,甚至还没有页游酷炫。楼主2014年玩的,50级的战士,冲了100元软妹币,稍微耐操了一点,不过团战还是条咸鱼。。 总结,一分钱一分货,和页游一样,冲了钱就是神天翼决,话说这游戏出的比LOL早,为什么就是没火呢。。人设也很漂亮,不过当时好像是DOTA的天下,这游戏就被淹没在历史的长流里了,至今半条命吊着。。。楼主这边的网吧,一年才能见到一个人在玩这游戏。印象最深的是里面的大师兄这个角色,用好了就是耍帅利器,稳稳的能上TOP。连杀时采用了类似京腔的音,听着蛮有感觉的C9,不说了,感觉就是这游戏被过继给了后娘,不是毒打就是置之不理。鬼吹灯,可能有些人都不知道有这游戏。抄袭DNF之作,可惜不仅四不像,更像个残疾人推个车出来卖运动鞋一样。被DNF各种吊打,内侧时候就胎死腹中了。。名将三国和上面那个一样,难兄难弟,没有新意。梦幻龙族,游戏还是可以的,我认为不错,副本有疲劳限制但是野怪聚集地是没限制的。可惜1停运了,我真觉得不错,只是宣传的力度不够吧。当时楼主选舞者,简直就是战斗陀螺。猎刃,抄袭怪物虐人,可惜怪物虐人,是小众里贵族,受众群更少,当时候楼主家穷,买不起ps3之类的主机,这游戏出的时候就进去体验了,可惜当时游戏里风气不好,一群人打着真爱粉的牌子,在世界里酸,现在好了伐,你们这群真爱粉的正宫到现在都不温不火的。。。总结一下,这游戏还是不错的,免费让一些只看过怪物猎人没玩过怪物猎人的玩家可以体验一下狼队,这是一款,你打着打着,可以变成狼人进行战斗的FPS射击游戏。而且变成狼人之后,还可以酷炫地趴在侧面的墙壁上奔跑,不过变为近身攻击,当时候楼主玩了好一会儿,不知道现在还有没有运营,可能画面在现在来说不是特别好,不过楼主不是画面党,只要可玩性高的游戏,我都会去玩儿蜀门,怎么说呢,这游戏,百足之虫死而不僵吧,代理公司也是拼命,蜀门这游戏期间换过好几个名字,每次我在网吧, 以为是新游戏,点进去看就是一股熟悉的风扑面而来。。。。2006奇兵2007仙道2008天尊2009蜀门2010醉逍遥这些都是之前用过的名字。估计不少网友都见过。。。纸片人,楼主玩了一段时间,当时人物竟然可以侧过来变成一张纸片,来闪避攻击,还有贴在墙壁上。。让我惊为天人。蛮有意思的设定,不知道各位有几个玩过的?海盗王,当时是冲着这游戏的海战去的,游戏战斗并不美丽,职业貌似就一个,可惜游戏能体现出的海战和印象中的并不一样,雷声大雨点小的游戏,已停运不知多久热血英豪,这是楼主的童年,初中玩儿了三年,一度冲进服务器前几名,当时还有中韩对抗赛,不是特别小众,优秀的打击感,人物造型自定义,表情夸张,街机风格,小跳,一反,二反,都是可圈可点的好游戏,楼主当年的愿望就是爆衣铁甲人,打死带龙魂的武术家。。。游戏一星期一件装备 ,平均价格在15-20元之间,装备功能迥异,只允许携带一件。不存在人命币玩家吊打屌丝,裸体上阵赢了才是最爽的大冲锋,当时,楼主认为,搞下载的还弄游戏,这游戏肯定不得了,于是乎就玩了一会儿,当初还找了半天激活码,这游戏类似军团要塞,角色,风格,地图 都很类似,现在还有再开,没下STEAM的童鞋,可以试试这个游戏新石器时代,又叫疯狂原始人狗尾续貂的作品,想重新复制石器时代的光辉,可惜时光是把杀猪刀,玩石器时代的那一批人,不是结婚就是被结婚,差不多都远离游戏了,这个IP只有回忆,并没有冲动QQ音速,腾讯游戏自然不陌生,不过玩的人并不多,当初玩的时候这游戏确实是个好游戏,不过这两年,突然画风转变,变成交友平台了?卓越之剑,当时也是让楼主眼前一亮的大作,人物精美,还能同时操控三个角色,对楼主来说加你只是莫大的吸引力,不知怎么的就突然关服了,有知道原因的朋友吗当初的太阳执照考级,对我来说简直就是反人类,我是开着变速器才过的指环王,这个算是超级大作了。楼主也是末期才偶然发现去玩的,可惜这么好的游戏,国内玩家并不买账,而且当时感觉宣传力度也不够,这么好的一个IP大作 就流产了,据说国外还健在,可惜,楼主买不起VPN,看看就好了。。劲乐团,可能大家都知道劲舞团,不过一定有人不知道劲乐团,当时超高难得音乐现在想想还是手颤,不过当时候的人都忙着劲舞团约炮了,错过了这个好游戏,目前这游戏只有单机了,不过腾讯出了个音乐大师机动战士敢达OL,货真价实的游戏画面,当初是冲着名气去的,打击感一般。喜欢动画的朋友可以去试一下,我比较喜欢拿着量产型钢坦克在后面偷偷射,不过也打不死几个,开场动画很有气势。。。有兴趣的朋友可以去试试泡泡战士,跑跑卡丁车,自然不必说,在赛车类上无疑是成功的,这款水枪射击游戏,算是游戏的拓展,我感觉其实完全可以和卡丁车整合到一起,萌系风格,不过就是不怎么耐玩。。。。。。把人射中了,会困在泡泡里,队友可以救,敌对的踢爆了就赢了热血江湖,很多人的回忆了吧。楼主不知道这游戏是根据漫画改编的,还是漫画根据游戏改编的。。。当时楼主认为刀客技能简直帅炸天,但是剑客感觉又比较厉害点(刀客偏肉)游戏本身基本没有任务可言。。全靠打怪。楼主当初砍狼,杀两只就要打坐回血,还乐此不疲,正邪之间PK也是亮点,这游戏完全是被挂机和外挂拖垮的,不然我认为还有一战之力。。热血江湖2已经出了,不过完全没有了以前的味道我并没有,选一些2D回合制游戏来说,因为真的没有什么可说的。。全部都是一个模子里的东西。现在出的一些游戏,一言不合就出强化系统,什么什么游戏都出强化系统,这已经是固定圈钱模式了吗。。。楼主想玩一些。不要技术,不花钱,不花时间,也能吊打人命币玩家的游戏,哎,算了,我还是玩单机吧。作者:群_众_演_员
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