暗黑3 2.3核弹武僧僧破碎流怎么个手法

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[更新]2.4.1版本野蛮人5+3核弹流 agrael(黑白灰)优化大米效率赶超豆...
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本帖最后由 Agrael 于
09:02 编辑
请尊重本人几十个小时的开发、测试付出,转发请注明出处谢谢!
先来看看一个80W面板的号速刷65的情况:
第一层,很普通的地图
i.jpg (43.43 KB, 下载次数: 4)
23:44 上传
第二层,蜘蛛洞
i1.jpg (37.97 KB, 下载次数: 0)
23:43 上传
干掉boss,且含有buff的面板
i2.jpg (68.63 KB, 下载次数: 1)
完成情况以及有buff面板
23:44 上传
原生态无buff面板,可以看出才80W伤害,应该说很垃圾了。。。。。。
i3.jpg (18.71 KB, 下载次数: 0)
无buff面板
23:43 上传
人物策略:
装备用冲锋5+不朽3+艾丽屈之眼+老对戒,护腕用斯古拉的拯救/古帕萨卫士护腕,哪个好用哪个,另一个萃取。宝石身上钻石,头紫宝石。传奇宝石用贼神、强者、转煞被动一定要带无路可退
skill.png (315.15 KB, 下载次数: 4)
02:22 上传
萃取:三百壮矛、斯古拉的拯救/古帕萨卫士护腕,哪个好用哪个,另一个萃取、皇家华戒
战斗策略优化:
1、优先核弹攻击boss/精英,且会在大于30码的范围核弹攻击boss/精英(触发贼神于无路可退被动)。
2、如果冲锋落点在boss/精英30码范围内,则会选择附近于boss/精英距离大于30小于85范围的怪冲锋,以便丢核弹。如果这样做的次数超过2次,则强制丢核弹。如果没有这样的小怪,boss是进行一次远离冲锋以便远距离核弹,普通精英则随机冲锋一次丢核弹。
3、如果蔻蕾聚力有储备,如果遇到boss/精英则会在5层以上忽视DB上古之矛内置触发CD投掷核弹,普通小怪则是要17层以上。
4、如果生命低于40%,且boss不处于晕眩与冻结状态,则会躲避攻击。
5、基本上不会贴脸冲精英,都是保持在距离精英30-85码的位置冲,这样一是可以更效率丢核弹,二是安全。
6、对于冲锋做了策略优化,95%以上的概率不会出现冲锋便秘的情况。目前只观察到个别boss出现,推进度的时候没发现过便秘的情况。
7、当生命值低于30%时,如果怒气高于95%,则会紧急投掷回血(需要有怒回属性)。
8、当赛亚人处于CD状态时,如果怒气高于95%,则会投掷刷新赛亚人。9、如果没有冲锋能量,则会躲避攻击。10、存在精英在攻击范围时,如果怒气高于95%,且蕾寇聚气大于等于5,且在神目指环地板中,会直接投掷精英。如果下一次冲锋会导致满足投掷条件,则会向神目指环地板上冲锋为下一次投掷做准备。
如果有建议或者BUG反馈,可以给我私信,我会不定期上来看,然后更新版本。最好不要原帖跟贴说明bug,回复太多看不过来~
更新日志:
& &修复了可能原地转圈的问题。
& &移植到Trinity插件48版本,平衡了白怪保持最低buff层数,彻底修复发呆问题。(T48版本为新出测试版,可能有未知bug,需要谨慎观察)
& &T48版本本身存在很多问题,所以重新移植到T42稳定版,新增了两个功能:1、当生命值低于30%时,如果怒气高于90%,则会紧急投掷回血(需要有怒回属性)2、当赛亚人处于CD时,如果怒气高于90%,则会投掷刷新赛亚人。
-2& &优化漏精英问题,测试了10次大米,暂时没发现有漏精英情况,优化冲锋落点问题,现在会尽可能的短距离冲锋。
& &现在落单的精英周围怪小于一定数量会拖行精英以防便秘。针对“奥拉什”boss做了特殊优化,现在不会去打分身了。
& &更新了优化列表的9、10两项(踩神目指环buff以及没有冲锋能量现在是躲避不是平A),并且优化了boss投掷效率。
& &对召唤小怪的boss的效率进行了优化,优化了神目指环的buff的利用率。
& &由于反馈拖行精英容易拖掉精英,所以干掉了拖行精英现在不再拖行了。继续优化了对BOSS/精英的攻击选择。
使用方法:见附件里的说明。
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学习。、、
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好 这个必须要顶的啊
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顶。。。。。。。。。。。。。。。。
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暗黑3核弹蛮子输出手法 5+3核弹流蛮子输出手法
来源:劳伦斯 发表时间: 14:53
摘要:在2.41版本中,5+3核弹流野蛮人在冲击高层上和冲锋套不相伯仲,不过很多玩家都喜欢核弹蛮子一发入魂的感觉。下面就给大家来谈谈核弹蛮子的输出技巧,怎样最大化抛石伤害? 首先在
  在2.41版本中,5+3核弹流野蛮人在冲击高层上和冲锋套不相伯仲,不过很多玩家都喜欢核弹蛮子一发入魂的感觉。下面就给大家来谈谈核弹蛮子的输出技巧,怎样最大化抛石伤害?
  首先在装备属性上要尽可能堆暴击和爆伤,保持战斗怒火和赛亚人等增伤buff,叠层保持5层冲锋buff,注意战神目指环圈里。在buff齐全的时候一发抛石~
  以上就是关于核弹蛮子的输出手法技巧的相关介绍,更多精彩内容请关注37kf。
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暗黑3核爆武僧Build及输出手法指南
15:11:47 来源:NGACN 作者:天劫壤火 编辑:Jimmy51 
  暗黑3核爆武僧操作心得,2.3核爆僧输出全方位评测。目前核爆僧可以说是三足鼎立的一种状态,分别以龙魂、骷髅王之怒和焚炉这三种武器为主的流派。小编今天就为各位详细分析一下三系核爆僧的输出手法以及心得的分享。
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武僧Build:
武僧经验:
核爆僧分哪三系?
  先从三系说起,分别是神龙之魂/骷髅王之怒/焚炉三种,前两种争议最大也用的最多,最后一种之前是不被看好弃用,但现在由于图坑常常不见进度,并且大家装备变好,速刷直接刚精英也常有看到,所以也有了一些人玩。
  1.首先直接从武器伤害和技能伤害说起,由于核弹的输出基本就是爆裂掌一种, 也都是用“死到临头”这个符文也就是死亡后造成6305%武器伤害,我们就了解一下它的武器伤害到底怎么算,首先他是主副手轮流造成伤害的,也就是说双持的爆裂伤害不会低(用拳套的请关注自己副手的伤害),通过数据库查到的拳套无攻速满白字10ED为3126.2,再除以1.4的拳套攻速,也就是2233的均伤(小白字有浮动范围显示为XXXX-XXXX,这里取平均值),双手锤无攻速10ED最高4314.2,由于锤子攻速1.0,也就是直接取4314.2。
  结论一:仅从白字上考虑,远古双持拳套的极限基础技能伤害是5%的伤害,远古双手锤的极限基础技能伤害5%的武器伤害,此处拳套略高。
  结论二:除去特效,武器上都可以获取四个词缀,考虑到正常情况下仅保存白字、ED和敏捷三项输出属性,另一个会保留体能或其他,而白字+ED上面已经讨论,所以我们只考虑敏捷的情况,敏捷拳套可获取2000的极限值,而双手锤是1500,拳套再次高出一部分。
  结论三:孔,双持俩孔.不说了,拳套继续高出。
  结论四:特效及限定特殊属性,这可能是最重点了,神龙拳套就是100%的满内增伤,暂时假定70%的覆盖(实战中很容易保持,楼主一般在90%左右,但不好夸大,暂时取低一点),骷髅王限定的30%冰霜伤害(权当舍弃生存用体能换的吧,不影响他的其他伤害属性),焚炉50%精英伤害(次要橙色词缀不占用主要词缀),我就不说明为什么了,神龙继续胜出。
萃取与巅峰属性
  总结:虽然可能很多人不服气,但是武器和技能分析说明神龙之魂的确是伤害最高(还是四方面完胜),还有可能获取额外的2000体能,而焚炉可获取1500,骷髅王在体能上放弃吧,30%冰伤/10ED/敏捷/体能/白字。
  PS:不要看面板(双持对面板只加了15%攻速,所以爆裂掌这种主副手轮流的技能,双持看面板是不对的,请关注自己的武器均伤(双持取两把武器的加和)/暴击/爆伤/冰霜伤害加成。
核爆僧输出手法小技巧:
  1.神龙:基本上适用于全场景,需要注意的是为了保持神龙的双倍伤害,你需要起手一段时间攒内力,如果你的点炮手很NB,保持交流让他适当等一等,需要你保持选择断筋诀-内力狂潮,在怪群中保持内力,等待点炮,也可以用回天息-光能灌注在怪少的时候保持,但是别抱太大期望,点炮不给力或者怪太少断内力是肯定会的,内力的保持这里不做太多讨论,实战经验才是最重要的。
  2.骷髅王:最简单的武器,个人以为适用于大部分场景,好处在于不用管内力,伤害稳定,而且无需前奏,上掌就能爆炸,但是伤害略低,RUSH效果异常好。
  3.焚炉:不多说了,RUSH,炸精英用的,需要面对精英有高生存能力的队伍和自身高面板炸的动精英才好用,不然还是老实炸白怪去吧。
  附加萃取:武器:厄拳,首饰:全能转到冰毁天灭地/悔恨大厅仅适用于拳套维持不好内力的情况(破碎需要专门讨论,不是否定,但不玩过不乱讲),装备:灵魂守卫,用后生存完全不是一个档次的。
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
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