我的世界手机版皇城守卫军3发下连接啊!

我的世界手机版海底遗迹快速寻找方法分享_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
我的世界海底遗迹属于游戏中的一个迷宫,很多玩家反映不知道我的世界海底遗迹怎么找?或者我的世界海底遗迹怎么去的问题。想要顺利快速的找到海底遗迹,玩家必须要准备好一定的工具和拥有一定的技巧才可以。接下来小编带来的我的世界手机版海底遗迹快速寻找方法分享就可以帮助玩家找到海底遗迹。海底遗迹可以通过使用海底遗迹种子进入,在开始Play后,点击右上方的NEW。点击右上方的Advanced。在Seed中输入种子代码后点击Create World就可以进入海底遗迹种子了。海底遗迹种子:-3268319海底遗迹随机在深海生物群系中生成,但只会在没有人停留三分钟以上的时间的区域内生成。为了让海底遗迹生成,你不能到水里去,但可以待在旁边,让区块加载。你最好建造一个有以下特征的基地:一个区域来制作药水。这样的话,你可以喝一瓶夜视药水,并且不用进入水中就可以看见有无海底遗迹生成。如果有的话,你就可以出发了。在你甚至想要找到海底遗迹之前,杀死僵尸直到你得到胡萝卜,或者在村庄收获胡萝卜。你不需要制作无限水源,因为你可以使用海水。一个酿造台一个胡萝卜农场(你需要金萝卜来制作夜视药水)一个下界传送门(僵尸猪人可能会携带需要的金粒)一个地狱疣农场(你需要地狱疣来制作粗制的药水)一个工作台(金萝卜的合成配方不适合2×2的空间)你的胡萝卜农场也可以作为你的食物来源,但如果你胡萝卜短缺的话,你可以去钓鱼。然而,你需要河豚来制作水肺药水,在遗迹里的时候需要。熔炉来烧炼鱼。树木农场,出于以下原因:在大多数情况下,你需要木棍来制作钓鱼竿,而你需要原木来制作木棍。如果你煤炭短缺,或者更喜欢别的燃料,你可以在烹饪鱼时使用木炭(每个烧炼8个物品)或者木板(2个木板烧炼3个物品)作为你的燃料。在大多数情况下,你需要木头来做这两件事。当为了线杀死蜘蛛时,你可能想要使用表面上很可靠的剑(除非你在洞穴中),就像木头一样。因为海底遗迹深入水下,它们很难被发现。然而,如果你有夜视效果(通过喝一瓶夜视药水),你就能够甚至在亮度为0的情况下清楚地看见东西。寻找巨大、蓝色、不透明的轮廓。海底遗迹是危险的地方,里面有守卫者和远古守卫者。钻石装备、夜视/水肺药水、一把弓和食物是必须的,特别是在困难难度上。在任何难度上,没有穿任何装备就进入遗迹往往导致快速死亡。进入遗迹可能很困难,因为守卫者能在外面生成。一旦进入了海底遗迹,事情就变得简单了;有限的空间使得守卫者很难瞄准你。进入遗迹的好方式是:末影珍珠隐身药水深海探索者靴子水下呼吸头盔水肺药水夜视药水用TNT炸开顶部进入海底遗迹的一个简单的方式是,是在它的顶部建造一个足够大的平台来遮挡守卫者的光束。这只会在使用隐身药水时有可能,但在平台建成之后,船就足够快来让你在基地和你建成的平台之间穿梭,而不受到任何伤害。在平台中间挖一个洞,你可以扔TNT,炸开遗迹的顶端,并且同时消灭第一个远古守卫者。虽然TNT能在水下能伤害实体,但你需要使用沙子或沙砾来使TNT对结构造成损害。(只需使沙子或沙砾方块落在你刚刚扔的TNT上面。)等到这个过程结束后,玩家可以在遗迹中间建造一个小型基地,这使得占领剩余地方稍微简单一点。TNT也可以用于消灭剩余的守卫者,但这很冒险,因为玩家不能逃得足够快来及时逃出爆炸半径。有另一种进入遗迹的方法。你可以用圆石(或者你选择的方块)在水底建造一个隧道,并使用梯子去除水。守卫者不能穿过固体方块攻击,所以你不必担心建造隧道的危险(以及延长它到遗迹)。一旦你已经到达了遗迹的中心,你要建造一个可以呼吸的区域。建议你带上一个有合适附魔的钻石镐来挖掘海晶石,如果你弄乱了隧道。建议你用尽可能多的圆石来建造隧道。还有一个进入的好方法,一旦你知道遗迹在哪里,记下位置并跑走。找到最近的岛屿并深深地挖下去。隧道在地下穿行,直到你在遗迹底下,然后朝上挖楼梯。这需要一些实验和错误,但你需要寻找在遗迹地下的4x4海晶石塔的一个。你要挖一个2x2的楼梯进入这些塔的一个的中间。一旦在海洋底部的上面,你只需挖进遗迹。你会被完全保护,免受攻击,但你需要牛奶来消除挖掘疲劳。然后进入海底遗迹种子之后,在海底搜一搜就可以看到海底遗迹了。注意在海中搜寻海底遗迹可以使用水肺药水、夜视药水提高夜视和水底呼吸能力。精彩内容,尽在百度攻略:
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我的世界山羊守卫 v2.10
版本:v1.1.0.0测试版大小:53.3M分类:模拟经营版本:v1.1.0.0移动版大小:53.3M分类:模拟经营版本:v1.1.0.0大小:88.6M分类:模拟经营
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我的世界山羊守卫 v2.10微信:doyo_game
我的世界-海底遗迹大法详细图文说明
& 第1页:海底遗迹的入口& & 第2页:左翼第一个房间& & 第3页:左翼第二个房间& & 第4页:左翼的远古守卫者房间& & 第5页:遗迹左翼的最外处& & 第6页:第二只远古守卫者房间& & 第7页:右翼第一个房间& & 第8页:最后一只远古守卫者& & 第9页:杀死远古守卫者(1)& & 第10页:杀死远古守卫者(2)& & 第11页:杀死远古守卫者(3)& & 第12页:屌丝攻略法(1)& & 第13页:屌丝攻略法(2)& & 第14页:屌丝攻略法(3)& & 第15页:屌丝攻略法(4)& & 第16页:屌丝攻略法(5)& & 第17页:屌丝攻略法(6)& & 第18页:屌丝攻略法(7)& & 第19页:插曲(1)& & 第20页:插曲(2)&
  1.8更新的生物,守卫者和远古守卫者,都只会在遗迹内出现,远古守卫者的刷怪机制跟末影龙的刷怪机制相似,末影龙只会在末地岛生成1只,除非出bug生成另一个末地岛,否则末影龙是不会再刷出来的,而远古守卫者的刷怪机制是在海底遗迹内,会刷出3只,分别在遗迹的左翼,右翼和顶部各一只,而守卫者只会刷在海底遗迹附近的水中。
  我们下载来看一下海底遗迹
  当然,这是lz通过超平坦自定义生成出来的,正常情况下它是会在水下的
  超平坦自定义代码:
  3;minecraft:bedrock,3*minecraft:dirt,minecraft:24;oceanmonument
  你飞一会就能找到,oceanmonument就是海底遗迹的英文名字,值得一提的是,海底遗迹在生成时,周围的水是海底遗迹的一部分,所以才会是这个样子,顺便一提,下面的萤石是我放的,不是它生成的,因为下面太暗。
  该遗迹完全由海晶石的变种并且由海晶灯点亮。它包含着一个大的中央区域以及两个侧翼区域。遗迹底下是一直延伸到海底的23个巨石柱。主入口在中心区域的前面
  中心区域由诸个房间组成,房间的内部是随机生成的;每个遗迹都有着不同数量的房间(最少有6个)以独特的顺序排列着。房间垂直水平的连接着遗迹内的不同部分,其中包含了左翼和右翼。临近着中间区域的是一个藏宝室。一个有着用暗海晶石埋藏着的8个金块。在最上面的房间内居住着远古守卫者,有些遗迹的房间内在天花板上有湿海绵。
  每个遗迹的两翼可交换,其中一翼有一个会有一个大房间,这个房间的中间是一个小的支柱。这个房间有着第二个远古守卫者。另一翼会有一个大的开放房间以及一个大的,正方形的平台,这里头有另一个远古守卫者。还有一个圆弧状的长走廊围绕着两翼且后部将两翼连接在了一起,海洋遗迹一定包含了3只远古守卫者,一只在顶层另外两只在两翼。
  这是wiki关于海底遗迹的资料简单的说,海底遗迹就像个U字形,U的左右两竖的里面会随机生成房间,至少有六个,宝藏室会生成在左右两竖的拐弯处,是左还是右是随机的,而宝藏室内会有金块,被称为“未掩藏的宝藏”,但拿走这些金子可不容易,原因就是远古守卫者每隔一分钟会搜索半径50格内的玩家,如果发现玩家没有挖掘疲劳效果,那么他会给予玩家5分钟的挖掘疲劳3效果,这时候,一个远古守卫者的鬼影会一闪而过
  在这个状态下,就算你拿钻石镐去挖泥土都会非常费劲,别提去挖金块了。当然你也可以带一些牛奶解除这个效果,但是没有一会,鬼影又会从你面前闪过
  海底遗迹地下会有23跟柱子支撑
  中间就是海底遗迹的入口
  现在呢,我们就去里面看一看,当然,每个海底遗迹的生成都是随机的,这个海底遗迹仅仅是很多中的一个
  进去之后我们可以看到左边有一个门,通往左翼当然,海底遗迹的左右翼可以交换,其他的·遗迹就可能是在右边了
  在水下行走非常缓慢
... & 第页
/article/179419
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我的世界手机版即将加入守卫者 守卫者攻略
发表时间: 14:15:47|
编辑:tower
手机版即将加守卫者,守卫者(Guardian)是一种攻击型生物。它只会在海底遗迹中生成。它的眼睛会一直盯向附近玩家的视角。它有一个更大,灰皮肤,半Boss型的变种远古守卫者。守卫者使用激光攻击玩家。除此之外,它还可以找到并攻击乘在船上的玩家,但玩家走出范围后,它的激光将失去方向并不造成伤害。生成守卫者仅仅会在海底遗迹周遭自然生成,且它们的生成须有水。在开放性水域中,守卫者的自然生成会不如非开放性水域来的频繁,也就是被覆盖的水域,例如海底神殿内部。具体的概率是这样的:如果守卫者出生所在水低于Y=63(高度63)且此生成水方块向上一直到Y=63的方块(包括Y=63)都是液体或者是透明方块(例如玻璃和萤石块)的话,生成失败的机率高达95%。如果守卫者生成的方块恰好在Y=63或者更高的位置上,且没有任何不透明方块阻碍在这个生成的水方块,失败的概率也高达95%。也就是在开放性水域中,守卫者更难生成。特征守卫者像是一个独眼的河豚。它没有明显的嘴,脸部中央的独眼会不断跟踪玩家。守卫者躯干的纹理则类似于海晶石砖,在这上面有十二根橙色的突出物,且可以伸缩进身体。尾部有鳍,在它游泳的时候会摇摆。行为守卫者会在水中游泳,攻击任何进入视线的玩家或鱿鱼。当它们这样做时,它们游泳时会突然攻击,快速尾巴。不像鱿鱼,守卫者离开水不会死,相反它们会摇摆,制造又湿又黏的声音。它们会迅速移动到最近的水源,之后它们会游走。游泳时,它们的尖刺收回,并且攻击时它们(尖刺)不会造成伤害。不游泳时它们会下沉。守卫者的眼睛会跟随并盯住附近的任何玩家,并且始终直视他们正在攻击的人。这是因为生物模型的“头部”就是我们看到的眼睛,类似于爬行者的头会转向你一样。这给出了一个动态眼睛的错觉。当离开水时,守卫者会扑腾着愤怒地向玩家发出吱吱声。它们在空气中能呼吸,因此可以在陆地上存活攻击守卫者有两种攻击方式,激光攻击和尖刺攻击。 激光需要几秒钟充电, 这样做时不会造成伤害, 当充满电时会从原来的紫色变成亮黄色。 一旦充完电,
激光会突然消失并造成伤害。 守卫者在再次开火前会游动几秒钟。当目标在守卫者用激光攻击时靠近它, 它会停止攻击并游走,直到它处于一个合适的范围内,
之后它会继续攻击。当激光跟随玩家时它不能被, 但它可以被固体方块阻挡, 并且有一个约14格的范围。守卫者的身上也有尖刺。 虽然触碰或近战时它们不会造成伤害, 但它们类似于荆棘的附魔效果。
守卫者可以伸出或收回它们的尖刺。当守卫者的尖刺伸出时,玩家攻击它们会受到少量伤害。守卫者在水底混战中占十分的优势,因为玩家在水的作用下无法快速接近它们。当它的目标玩家靠近它后它就会游走。在它的刺展开时攻击它会对玩家造成1格伤害。当玩家将它逼到死角时,即使在近距离,它通常也会展开它的刺并使用激光攻击玩家。它被带到陆地上后,可能会因为自己的快速移动受到掉落伤害。如果玩家需要与守卫者混战,则应将其逼至死角并祈祷好运,或者可以将它反复逼回混战范围内。守卫者的射速没有玩家射箭快,所以有经验的玩家应该有机会射中守卫者然后藏起来躲避激光的跟踪,如此反复杀死守卫者。但14w25a加入的新的箭效果可能会导致箭在水中减慢而掉入水底,所以玩家只能在离守卫者很近时。当守卫者在浅水域时,玩家可以尝试使用竿将其拖上岸,然后进行近战攻击。(在地上守卫者仍能射击,但在被没卡住的情况下会不停地跳动而使玩家离开射击范围。)不穿盔甲与守卫者战斗非常危险。与守卫者战斗时盔甲必不可少,特别是在海底遗迹内时。不穿盔甲侵入它们的领地几乎意味着马上死亡,使用弓箭和剑也无济于事。玩家使用有水下漫步III,速度II效果与疾跑可以快速游离守卫者,从而躲避激光攻击或逃跑。掉落物当使用没有抢夺附魔的剑击败守卫者时,会掉落0-2个海晶碎片。抢夺剑每提升一级,打败守卫者时掉落的海晶碎片数量就会同时增加一个,抢夺III能够提供更高获得更多的几率。生鱼掉落的机率也会被抢夺附响,当使用没有抢夺附魔的剑击败守卫者时,掉落的机率为1/3(33%),抢夺I为2/4(50%),抢夺II为3/5(60%),抢夺III为4/6(67%)。海晶砂粒会在没有掉落生鱼时掉落,当使用没有抢夺附魔的剑击败守卫者时,掉落的机率为2/9(22%),抢夺I为4/16(25%),抢夺II会下降到6/25(24%),抢夺III为8/36(22%),和没有使用抢夺附魔一样。守卫者掉落稀有掉落物的机率和钓鱼相同(除了钓到宝藏和垃圾),60%掉落生鱼,25%掉落生鲑鱼,13%掉落河豚,2%掉落鱼。刷怪由于海底遗迹生成的时候下方比较大,新的海绵可以吸取附近的水来防止水的再度泛滥。 所以会重组以优化其在海底遗迹内生成的几率
(或者会在无水的下部空间的天花板上) 这将会替换掉告示牌 。所以你可以再无水房铁傀儡来杀掉守卫者并且用漏斗其掉落物。虽然这种方式是完全全自动的,但是他还是有一些需要提高的地方:这个极其难以,因为这墙面必须在水下建造且你有可能要一直承受着守卫者的攻击以及挖掘疲劳的效果,你也需要许多许多的铁锭来制造这些铁傀儡和漏斗。这些铁傀儡最终会死于荆棘伤害
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