混沌与秩序2救赎职业全新职业嗜血骑士怎么样

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混沌与秩序2救赎职业选择 选择哪个职业好
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已经开测,如何选择合适的职业,让我们避免到时反悔重新又练个新职业?快来和树哥看看到底哪个职业比较好吧。
PVP职业排名:1游侠&2战士=血骑&3法师&4僧侣
PVE、副本职业排名:1法师&2游侠&3战士&4僧侣&5、血骑士
仅供参考,随着玩家等级开放和官方调整,以及不同等级阶段的职业排名都会有所不同。
野外插旗和PVP区中,目前游侠()的最强的,第一个技能的强力控制和远距离的射程让弓箭手十分吃香,即使在副本中也是主要输出点。每次匹配副本至少有两个,玩的人真的很多。
法师和战士()都有不错的禁锢和晕眩技能,法师群技能多,战士血多防高,在副本都都很重要,相信之后出战场了,法师()会很吃香,要注意好自己的走位,配合暴击可打出高伤害。
现阶段血骑士()是游戏中热门的职业,因为他是新职业,很多玩家都想尝试一下,但不得不说血骑士的魔法物理混伤技能并不是十分好用,PK的适合也缺乏足够的控制,不过作为后期极有可能崛起之势。
至于僧侣职业,纯系个人爱好吧。但游戏现在才出来不到一周,真正开始的是后期,肯定需要像僧侣()这样的奶职业,相信到时也有一席之地。
建议选择战士和游侠.这两种职业一个血多皮厚不爱死,一个速度快攻击高控制技能多.
新手不建议选择法师,法系职业在应付高级怪的时候魔法命中十分成问题,且皮脆对操作意识要求高。
不管如何,现在等级才到45级,树哥已经见到满级的玩家了,相信职业的挖掘搭配还有更多可能性。
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上线在即 《混沌与秩序2:救赎》公布全新种族与职业
作为移动设备上WOW-like游戏的先驱,《混沌与秩序》为玩家带来了手机游戏的崭新体验,让玩家在手机上也能体验到WOW一样的MMORPG,也为Gameloft带来了新的IP,衍生了《混沌与秩序之英雄战歌》和《混沌与秩序对决》。前不久公布的新作《混沌与秩序2:救赎》,也在近日带来了新种族Kratan和新职业嗜血骑士的消息。《混沌与秩序2:救赎》加入了全新的玩家种族——Kratan,似乎是由爬行动物进化而来,他们有着比兽人更为强大的身体素质,全身覆盖着坚硬的鳞片,为抵挡武器物理攻击带来卓越效果,对法术的防御也不在话下。和其他种族一样,Kratan也能选择五种职业之一进行游戏,也能自定义角色头部面部身体特征。除了新种族Kratan之外,《混沌与秩序2:救赎》还加入了全新职业嗜血骑士(Blood Knight),这一职业颇有《魔兽世界》中死亡骑士的影子:拥有强大的近战能力,可以从坦克或近战攻击两种方向选择技能。不过和死亡骑士不同,当嗜血骑士在施放技能的同时,也会消耗掉自身的生命值。值得一提的是,嗜血骑士还拥有一种特殊的战斗资源恶魔赐福(Demon Blessings),在玩家释放技能时,能够通过恶魔赐福来对敌人造成特殊伤害。《混沌与秩序2:救赎》的故事发生在前作的600年之后,依旧是MMORPG,本作预计在今年9月上线,目前官方网站以开启了预先注册,有兴趣的玩家可以前往报名。
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混沌与秩序2:救赎血骑士全技能全铭文解析及关键技能评测
[] []发表:丢丢不高兴&&&&人气:3809&&&&时间: 17:46:28
混沌与秩序2:救赎血骑士PvP技能铭文怎么加点?混沌与秩序2:救赎血骑士PVE技能铭文怎么加点好!下面小编就为大家带来混沌与秩序2:救赎血骑士全技能(含被动)全铭文解析及关键技能评测,为大家详解混沌与秩序2:救赎血骑士铭文搭配、技能加点、技能评测以及PvP,PVE铭文搭配,一起来看看混沌与秩序2:救赎战士技能铭文最佳加点方案吧!
为了更好的表达出评测结果有效性,小编编辑了内容展开的先后顺序,将由技能着手进行评测,围绕技能展开属性对比,最终完成装备的选择与属性的搭配,最后会是技能优先级的内容,故希望各位看官按照顺序进行阅读。
混沌与秩序2:救赎血骑士全技能(含被动)全铭文解析及关键技能评测:
解释:公共CD时间,血骑士的公共CD时间是“1秒”,即使用任何技能后,需过1秒后才可使用下一个技能。
1)恶魔冲拳---核心技能
施放该技能后人物有1秒僵直状态(不能平砍),但可以移动。
红色铭文:★★
在队伍内有另外一名血骑出蓝色铭文的前提下,可以选择红色铭文。
蓝色铭文:★★★
蓝色铭文可全程覆盖,并且全技能受益、平砍受益,经测试受益率高于1铭文40%-50%。
紫色铭文:★
开荒战斗中,团队有特殊需求时,可选择。
2)恶魔冲击波---核心技能
该技能是血骑士的核心输出技能,务必保证3能量施放,紫色铭文是PVP向选择,红色铭文和蓝色铭文到底哪个伤害高呢?实测发现技能的伤害公式与评测时的并不一样,为不误导读者,特进行针对性评测,如下:
裸装,只带武器:红蓝铭文对比
多次实测数据发现,红色铭文造成的30%额外伤害是指:“技能造成的伤害*30%(属性改为物理)”
红色铭文:★★
输出略少于蓝色铭文,如目标魔抗较高可考虑选择(或我方有强破防技能)。
蓝色铭文:★★★
50组数据评测,伤害一直高于红色铭文3%-5%。
紫色铭文:★★(PVP)
弥补血骑小短腿,但好像并不能改变什么。
3)恶魔飞翔
施放该技能后无僵直状态。
红色铭文:★★★
强控技能,给腿短的血骑有效的爆发空间。PVE、PVP皆神技。
蓝色铭文:★
逃命、赶路、以后可能会出的特殊BOSS战等情况可能会用到。还有个作用就是给爬山一族更多的空间。
紫色铭文:★★★
PVE:副T必备铭文,相当于“换T嘲讽”。
PVP:技能本身有0.1秒昏迷(具备了打断施法能力),同时提供了10%生命值的护盾(每15秒一次10%生命护盾),很不错。
4)血的渴望
施放该技能后人物有1秒僵直状态(不能平砍),但可以移动。
血骑唯一的一个软解控技能,同时也是个回血小爆发技能,很不错。(可解减速、定身等软控制;不可解冻结、昏迷等硬控)
红色铭文:★★★
攻击力(其实是平砍伤害)提升40%,变相将该技能吸血提到了70%,增加了攻击也增加了吸血,双向受益,具备了抬血线及爆发能力。(持续时间6秒,可砍8刀)
蓝色铭文:★
持续时间“增加4秒”(可砍14刀),仅总吸血量比红色铭文略多一点,丢失了爆发、瞬间抬血等能力。有一种情况可以选择,就是战斗中会被周期性控制2秒以上时,可选择该铭文。
紫色铭文:PVE★★ PVP★★★
PVE:提升BOSS战中的容错率(躲圈圈、钻防护罩不及时时开一个保命)
PVP:血骑小短腿,该铭文可以配合血池很好的粘住人贴身砍劈加回血。另个作用就是解控后快速接近目标,并降低在被风筝期间受到的伤害。
5)恶魔大剑---核心技能
施放该技能后人物有1秒僵直状态(不能平砍),但可以移动。
快速获得能量,同时伤害不错,核心技能+爆发期起手技能,很多流派的打法都靠它的支撑。
红色铭文:★
唯一作用为单木桩BOSS战,但是DOT持续时间太短,技能CD又长。(可破弓的隐身,但持续时间太短,基本无意义)。
蓝色铭文:PVE★★★ PVP★★
因为该铭文的出现使得该技能的伤害可称得上是个小爆发,抢人头补刀什么的真好用。30%额外伤害是指:“技能造成的伤害*30%(属性为物理)”
PVE:请选择此铭文,伤害不俗,而且节奏稳定,选择紫色铭文会造成能量溢出。
PVP:作用不及紫色铭文,但在虐菜、收割战斗中表现不俗。
紫色铭文:PVE★ PVP★★★
PVE:常规输出战斗中,容易造成能量溢出,且打乱节奏。(例:恶魔冲击波CD时能量太多,想放个吃能量的技能又怕冲击波CD好了没能量用,不放的话能量溢出不说,又少放了个填充技能的伤害)
PVP:还是那句话,血骑小短腿,近身机会少,没有那么多的机会施放恶魔冲拳来积攒能量。所以需要快速获得5能量来施放其它各类技能。如5星恶魔剑舞(紫色铭文),5星恶魔愤怒,3星冲击波接冲拳再接其它控制等。
6)恶魔剑舞
施放该技能后无僵直状态。
技能描述中写着造成巨量魔法伤害,实则“单体”技能伤害仅高于恶魔大剑和3能量恶魔冲击波约20%~30%,由于引导时间为3秒,即使刨除恶魔大剑和恶魔冲击波的1秒僵直时间,仍会比上述两个技能少2秒的平砍攻击伤害(3~4刀),总体进行计算,该技能单体伤害量并不占优。但如果目标数量较多,且分布在角色四周,则该技能的伤害量会比较可观。
该技能有个缺陷,即当前选中目标死亡时,技能会马上中断。该技能会吞能量,且出现可观回血的机会又较少(敌人多,且分散),故在PVE战斗中为不打乱技能循环,除特殊情况外请尽量0能量释放。
红色铭文:★★★
简单粗暴的提升伤害。造成的30%额外伤害是指:“技能造成的伤害*30%(属性改为物理)”
蓝色铭文:★★
出现可观回血的机会较少(敌人多,且分散),而且敌人还不会打断技能。
紫色铭文:★★★
PVE、PVP都是很好用的群体控制技能。恶魔飞翔(红色)+恶魔大剑(紫色)+恶魔乱舞(紫色)连招可群控长达5秒,放的风骚,团战时经常可以扭转战局。
施放该技能后人物有1秒僵直状态(不能平砍),但可以移动。
非常不错的技能,有伤害(单体不错,群体可无视)、有恢复、有减速,还是AOE型。经测试,0能量施放该技能造成的伤害量与3能量恶魔冲击波相近。5能量施放该技能伤害量仅提升1400多(16万评分),故5能量施放性价比很低。建议除特殊情况外请尽量0能量释放,避免造成循环打乱。
红色铭文:★★
为附近队友在6秒内回复6%生命值。中规中矩的技能,PVE副本开荒作用明显(现在的副本不想说了)。
蓝色铭文:★★★
死队友别死贫道,当然,开玩笑了,总计回复9%的生命值,配合血的渴望拉血线非常不错。
紫色铭文:★★☆
PVE、PVP中都很不错的“爆发前奏技能”。血池(紫色)+恶魔乱舞;血池(紫色)+恶魔愤怒;可将爆发伤害最大化。施放时机十分关键。
8)恶魔愤怒
施放该技能后无僵直状态。
45秒CD大招,简单粗暴,就是炸你,相当于斗地主的“4个2”,“你可以装13,但你要提心吊胆。”这个大招挺让我无语的,PVE的作用大于PVP,PVP中仅有在群P中有可能打满伤害。One by One?!算了吧!!!像根棍似的杵在地上3秒,就是个活靶子,一个位移就逃离,一个控制就打断。
1、伤害足,特别是AOE时,总伤害量很足;
2、能量有免伤加成,且不吞能量,非常赞。
1、要打满了伤害才足;
2、施放中不能取消施放,即使没打到人,也得挺那3秒;
3、耗血10%,不一定打掉人家10%,自己到先没10%。
红色铭文:★★★
简单粗暴的伤害最大化,加伤40%。
蓝色铭文:★★
PVP向,弥补容易打不到人的短板,但不明显,需要抓对手的控制技能CD和解控CD。
紫色铭文:★★
增加伤害,由3秒总计30道变成40道伤害,伤害增幅为33.3%,总伤害量不如红色铭文。选此铭文有1个前提。即血池选择的紫色铭文,配合此铭文连放,可以做大伤害最大化。但由于CD过长,性价比不高。
9)血之报偿-----被动技能
评论:★★
目前装备下平砍平均400多(算暴击),平均一刀吸20血,装备此被动一刀吸40,由于平凡施放技能会经常产生僵直,故性价比不高,其实主要原因是后面三个被动太优秀了。
10)沸腾之血-----被动技能
评论:★★★
非常非常好的被动天赋,满血时高达20%的技能伤害加成,DPS最好被动。当生命降低时,更有普通攻击增幅4%~36%的提升,想象下当生命值低于30%时,同时开启血的渴望(红色)+血池,不放技能只平砍,普攻伤害将十分可怕,而且血会一格一格的往上抬,灰常给力!
11)血之守护-----被动技能
评论:★★★
非常好的被动天赋,不管哪个职业初始默认都是有10%的几率格挡30%伤害,包括减少受到的物理伤害和魔法伤害,带上这个被动就变成了有20%的几率格挡 40%的伤害,如果敏捷够高再堆点防御力等级,完全可以接近50%几率减伤50%(当然这是极致),想达到40%减伤45%还是很轻松的,你想想NB不 NB?!这个被动完全可以使血骑出任2T甚至MT,而且在PVP中也能变得不那么脆。
12)恶魔静默-----被动技能
评论:★★★
非常好的被动天赋,PVP、PVE都好用,特别是PVP,可以说是标配技能。每30秒沉默4秒,如果你是个PVP高手,并且很熟悉对手职业,完全可以通过恶魔飞翔的晕2秒及恶魔剑舞(紫色)配合该被动跟对手打时间差,控制好了,完全可以领先对手1轮甚至2轮的爆发。
被动篇终述:&为什么不多给我们一个被动技能槽啊…
混沌与秩序2:救赎血骑士的技能铭文和被动技能搭配的思路就是这样,当然每个职业的被动技能只能装备2个,如果能够三个的话就类似的战士而言一样是相当强悍的存在。这也许就是为了限制游戏平衡的一种手段,也许后期随着技能的修改和增加会有所改观吧。
以上就是小编为大家带来的
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游戏语言中文
游戏简介《混沌与秩序2:救赎》(Order and Chaos 2: Redemption)是开发商Gameloft推出的一款RPG类手游新作。
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混沌与秩序2:救赎血骑士种族选择解析
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  混沌与秩序2:救赎中职业与种族是分开的,每个职业都可以选择不同的种族,那么游戏中很受欢迎的血骑士职业选择什么种族好呢?今天97973手游网小编祈风就为大家带来《混沌与秩序2:救赎 血骑士种族选择解析》,一起来看看吧。
  血骑士种族选择
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  血骑士作为一个魔武双修的职业,它的普通攻击能力的强弱是在于自身的力量大小,而其技能攻击的强弱则又是取决于其智力,到了后期是非常吃装备的一个职业,毕竟每个职业的能力点都是一样的。
  上面小编说到对血骑士而言力量和智力都是很关键的属性,除此以外玩家还需要注意血骑士一定要高血量,在五个种族中龙人毫无疑问是最合适的一个了。人类则是各项属性都很平均的一个种族,也可以选择。剩余的三个种族则是偏向于某一下属性,并不适合血骑士这个职业。
  血骑士技能分析
  血骑士的技能输出比较有特色,不是靠技能一次性打出伤害,而是利用一些技能在前期不断的给敌人叠加不利的DOT层数,之后在利用其他技能一次性的消耗掉这些DOT而造成瞬间大量伤害,所以对技能释放的顺序以及DOT的叠加层数都是有讲究,这也就间接的考验了玩家的操作能力。
  作为游戏中血量最高的职业,根据其属性特点,血骑士可以走智力魔法攻击路线,也可以走力量物理攻击路线,其中魔法攻击可恢复自身生命值,而物理普攻则可以吸血,就是说不管什么路线,血骑士的生存能力都是不弱的。
  作为新出的职业,血骑士还游泳一项特殊的能力“恶魔祝福”,玩家在特定时间释放技能的时候都可以通过“恶魔祝福”来给敌人造成特殊的伤害。
  以上就是97973手游网小编为您带来的《混沌与秩序2:救赎 血骑士种族选择解析》。了解更多《混沌与秩序2:救赎》攻略,敬请关注97973手游网。
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