dota2 中单冰火卡中单怎么打莉娜?火女对线期就一直烧,出瓶控符,兵线压过来也没法去控符,走位稍不注意就

【图文新手向攻略】拿什么来拯救你我的卡尔 - 冰火卡篇。_dota2吧_百度贴吧
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【图文新手向攻略】拿什么来拯救你我的卡尔 - 冰火卡篇。
一楼、 英雄及技能介绍 二楼、 出装定位及对线简析 三楼、 待机释放及技能释放简析 四楼、 团战简析
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在创立之初,魔法本质上是一门记忆的艺术,有些人认为这才是其最强力的形式。它无需任何科技,也无需魔杖或者其他施法媒介,只需要你有一颗魔法师的心。所有的那些祭祀里面的象形符号也仅仅是帮助记忆的手段,初衷是为了让施法者能够回想起施放法术时那大量的细节以及步骤。在那个年代,最伟大的法师就是记忆天赋最高的人,然而魔法祈唤实在是太过艰深,因此所有的法师不得不有所专攻。即使是最刻苦的法师,将一辈子奉献给魔法,最多也只能掌握三到四个法术。普通的法师能掌握两个就心满意足了,而对于那些乡下的法师来说,只掌握一个法术也再正常不过——即使这样,在极少的真正需要使用魔法的场合,他还得借助魔典才能战胜自己的健忘。然而,在那些早期的施法者中,有一个例外,一个智力超群,记忆力惊人的天才,以祈求者的名字为人们所知。在年少时,祈求者就已经掌握了不下十种法术。是的,不是四五个,也不是七个,而是十个,而且他还能毫不费力的施放这些法术。他学到过更多的法术,但是因为觉得没用,试过一次以后就彻底从脑中遗忘,这样才能为其他更为有用的法术留出空间。这些法术就是包括永生之术——能让施法者永生的法术,那些在世界之初吟唱了这个法术的人现在还活得好好的(除非他们被物质毁灭了)。而大多数这样的准不朽者都低调的生活在我们中间,害怕他们的秘密泄露:然而祈求者不是一个喜欢隐藏自己的天赋的人。他来远古,比任何人都要博学,而他的心智还有余力让他去思考他无穷的自我价值...以及更多的法术——他在世界毁灭之时的漫长暮色中用来自娱自乐的法术。让祈求者掌握冰元素并增加力量。 每一点冰元素提供生命恢复速度加成 注:括号内为三次施放的累计数值。等级1:力量提升2,每次施放提高召唤师1点/秒的生命回复速度(3/秒) 等级2:力量提升4,每次施放提高召唤师2点/秒的生命回复速度(6/秒) 等级3:力量提升6,每次施放提高召唤师3点/秒的生命回复速度(9/秒) 等级4:力量提升8,每次施放提高召唤师4点/秒的生命回复速度(12/秒) 等级5:力量提升10,每次施放提高召唤师5点/秒的生命回复速度(15/秒) 等级6:力量提升12,每次施放提高召唤师6点/秒的生命回复速度(18/秒) 等级7:力量提升14,每次施放提高召唤师7点/秒的生命回复速度(21/秒)让祈求者掌握雷元素并增加敏捷。 每一点雷元素提供攻击速度和移动速度加成。 注:括号内为三次施放的累计数值。等级1:敏捷提升2,每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度(6%攻速和3%移动速度)。 等级2:敏捷提升4,每次施放提升召唤师4%的攻击速度和2%的移动速度(12%攻速和6%移动速度)。 等级3:敏捷提升6,每次施放提升召唤师6%的攻击速度和3%的移动速度(18%攻速和9%移动速度)。 等级4:敏捷提升8,每次施放提升召唤师8%的攻击速度和4%的移动速度(24%攻速和12%移动速度)。 等级5:敏捷提升10,每次施放提升召唤师10%的攻击速度和5%的移动速度(30%攻速和15%移动速度)。 等级6:敏捷提升12,每次施放提升召唤师12%的攻击速度和6%的移动速度(36%攻速和18%移动速度)。 等级7:敏捷提升14,每次施放提升召唤师14%的攻击速度和7%的移动速度(42%攻速和21%移动速度)。让祈求者掌握火元素并获得智力加成。每一点火元素提升一定攻击力。 注:括号内为三次施放的累计数值。等级1:智力提升2点,每次施放增加召唤师3点的攻击力(9点攻击力) 等级2:智力提升4点,每次施放增加召唤师6点的攻击力(18点攻击力) 等级3:智力提升6点,每次施放增加召唤师9点的攻击力(27点攻击力) 等级4:智力提升8点,每次施放增加召唤师12点的攻击力(36点攻击力) 等级5:智力提升10点,每次施放增加召唤师15点的攻击力(45点攻击力) 等级6:智力提升12点,每次施放增加召唤师18点的攻击力(54点攻击力) 等级7:智力提升14点,每次施放增加召唤师21点的攻击力(63点攻击力) [醒目]以上的元素属性可以不必牢记,但此技能的CD长短务必记牢,关系到团战施法技能。将当前掌握的元素精华融合,创造出新的法术供祈求者释放。等级1 - 最多保留一个技能,魔法消耗点20点,施法间隔22秒。 等级2 - 最多保留二个技能,魔法消耗点40点,施法间隔17秒。 等级3 - 最多保留二个技能,魔法消耗点60点,施法间隔12秒。 等级4 - 最多保留二个技能,魔法消耗点80点,施法间隔5秒。 神杖升级冷却时间: 16 / 8 / 4 / 2 神杖升级魔法消耗: 0技能列表 (ps:卡尔的技能太多,具体技能的伤害值楼主就不详细介绍了,但是这张技能表对于想玩好卡尔的来说就必定要牢记啦。)
【定位】其实是个魔法师(好吧这是废话)关于冰火卡和冰雷卡的定位我是这么认为的 冰火卡突出一个暴力,所以当你们方阵容缺少爆发的时候冰火卡是不错的选择,因为火元素增加基本攻击力,天火也是神圣伤害,陨石就不说了,火卡团战的精髓就是放好陨石,超声波和天火,并且天火是ks必备。(这个你们就自己感受一下吧)而雷卡则是我方缺少控制或对面全是法系阵容时候的首选了,或者对面全是近战。。。(我要偷懒就不详述了,但是我要说的就是无论你是火卡还是冰卡急速冷却都是神技能)【出装】 --- 本次出门装以603为准。多数情况下是走中单的,因为卡尔是一个需要等级的英雄,并且等级和他的作用是成正比关系所以通常占资源比较大。但卡尔也是很灵活的,按照阵容也可以选择优势路保发育,这些都可以。出门推荐: x3 这套出门装保证了属性的同时也可以往后续装备发展,是杀人越塔线上强点之必备。(此处采用夸张手法,杀人时请保持冷静。。。)中期(20Min-25Min左右)出装:(or)这里为什么tp也算个装备呢??!!!!!为什么!!!因为tp很重要(余下省略一万字) 中期的可谓算是要强不强要弱也不弱吧(其实个人认为还挺弱的。。。。。因为切技能的那个cd太长了,一波团自身2个技能再切个技能,估计这波团快完了才能切到下个技能,此时的赶脚已是无力回天啊。。。)很多人喜欢把护腕变成战鼓,当然 若是你这时候很顺是可以这样出,但我通常先建议出完推推或者吹风后还有钱的话再出战鼓,因为战鼓现在多半的用途是跑路和属性,个人觉得这些属性对于冰火卡的成长不太高。。不如留钱奔向下一个装备。关于吹风和战鼓的选择就是看你是打团多还是单抓多了,单抓比较多的话“吹风天火陨石波”此套技能可谓小酱油的见光死技能,这两件装备就看你的个人选择吧。后期(30-35min之后)出装:(图片不能传了,我就用文字吧。)相位(推推 or 吹风)魔棒 TP ( or ) 或者有钱了以后先羊后A,又或先A后羊,看局势自行选择吧,而后要是还有钱用不完的话我就推荐几个装备吧,可以自行考虑选择 BKB 强袭 刷新 紫苑,这些全看局势自行选择。楼主不知道一层楼只能贴10张图,看来对线只能新开一楼了,我的目录估计要废了。。。
【对线】因为是个远程。。(好吧,我又说废话了。。。)对线还是比较厉害的,特别是火元素加的那点微弱的攻击,瞬间感觉到自己不是一个人在战斗有木有!!!还有火元素啊亲!!!所以只要敌方英雄出现在你的攻击范围内你又没兵补的时候你就可以去点他,如果拉到了小兵的仇恨就要往后退一点直到小兵仇恨消失,因为前期来说几个小兵还是比较厉害的。通过不断的点点点点点,你觉得点的差不多的时候就可以利用极速冷却加天火将他击杀了(当然本文不涉及别英雄来gank你把你打崩的局势,这还是需要灵活多变)说到这里就不得不提下前期神技〈急速冷却〉
可谓防杀人越塔,极限反杀之神技,顺带说一句急速冷却真心是好技能,你值得拥有!关于冰火卡的加点我推荐一点火一点冰然后学切技能,然后把急速冷却常备,切成3个火元素,在5级的时候加一点雷元素,因为这个时候敌方英雄应该会来gank你,打出中路的优势,所以此时要学会切幽灵漫步这个技能。【Gank】其实我觉得中前期的冰火卡的gank能力稍弱,所以我不推荐冰火卡前期gank太多,可以选择带着tp,有人实在要越塔就支援一下,平时在中路发育,偶尔支援一下天火。图片来自: [本来不想说的,但是想了想还是在这里说一下还有另一套出装 就是以点金手为初始装的路线,当然不推荐新手这样出,容易崩,我只是提到一下,大家自己感受吧。]
【待机释放及技能释放简析】因为前期等级较低的情况下技能切换CD很长,所以卡尔本身的待机技能就显得格外重要,在此我将分为两个部分,一个部分是单抓时候的待机技能,一个部分是去团战的时候待机的技能。(其实这个是比较灵活的,看个人爱好)【单抓神技】(有吹风的情况下)如果你看到哪个人在线上不爽,又发现他的队友全部在其他的线上,好吧,这时候他已经是个死人了,切好此套技能然后冲过去直接吹风,然后大概间隔0.2s的时候先扔天火然后扔陨石,然后推个波,你就可以潇洒的走人,不留下一片云彩。【团战技能】(如果你有A杖或者4级切技能,此处可忽略)因为团战灵活多变,所以楼主只能提供个思路,剩下的你们吧。首先的急速冷却配合小火人的效果超好,所以可以在去团战的路上先吧小火人召唤出来,然后切急速冷却,这时候再切一个技能小火人这个技能就会被顶掉,而且有小火人没事也可以打打野怪什么的,所以小火人这个技能我是经常把它切出来放到第二个技能上,只要再切一下技能,小火人这个技能就会被顶掉。思路大概是这样,具体局势需要灵活多变,卡尔在去团战的上切切技能,确保团战的作用最大化。在此我举例一下我在团战中主要释放的技能 ---〉 小火人 急速冷却 陨石 超声波 冰墙还有最后一个跑路技能幽灵漫步。
【团战简析】首先在打团的时候你要明确的知道自己是个魔法师。团战的定位就是帮大哥控制和输出,所以站位不能太靠前,通常偏中后位,当然保护小酱油这也是可以的
所以的走位很重要,确保自己在团战中放出足够多的技能和dps。楼主的技能截图的时候是乱切的,不要在意这种细节问题。 因为楼主的演员太少只能截个图,画几个圈表明大概的意思了因为团战灵活多变,的目标就是确保自己不死。最后楼主截了几个陨石的最佳释放位置,你们可以感受下,如果看到这种情况第一件事就是一个大仍过去打乱对面的阵型。这个英雄作用很大,真心很赞,最后祝愿大家的卡尔越来越厉害。
大功告成,倍感欣慰,欢迎吐槽和交流。
冰火卡尔已经不是新手能上手的东西了 更何况tdb三连就是一些用过卡尔的人都不一定能熟练使用
冰火卡对线的时候要压制可以考虑qqq,如果压制不好不如招个火人出来帮忙发育看f防gank可以当一号位打的话直接勋章加点4041速度也是可以的,前提你有一帮好队友护腕一定要在推推/风杖之前出,不能偷懒。。战鼓对火人的加成还是很有性价比的tdb如果是以双火人为第一目标的加点,伤害不一定足够高(我的意思是单抓可能会失败,得不偿失),双火人之前就发育吧,之后的话肯定是fy+g/d/b/t之类的伤害高冰火卡的装备中最好能有或者林肯或者隐刀或者跳刀之类保命比较强的道具,光一个推推或者风杖在局势不优的情况下很可能hold不住。。。
对了,忘记说了,如果中单,对面又是出瓶子的话,有符的时候一定要把线推过去去控符。
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想问一下。。前期点金战鼓 主发育的 有前途么9级4冰4火出2个小火人增加farm效率然后团战基本上靠小火人+qqq输出 (现在不怎么会出了嘛。。减甲还是有点用的)10级学2级切技能团战的时候就有3个技能了(多1个冰墙或者天火看情况)后面加点就1级雷满火满冰因为没学雷 攻速就靠各种加攻速的装备后期出+粘人和撑肉两个小火人++急速冷却基本上远程粘人无压力吧像是抛弃了魔法爆发走物理输出的伪核吧,适合放技能感觉不好但是操作还不错的玩家要是这边阵容少物理输出或者酱油太多只有1个核的情况比较适合吧lz觉得这样的思路怎么样?
攻略啥的,你写了我也操作不过来。。好累
技术贴,马克。
打久了自然就熟悉了
现在主流打法都是风杖陨石声波一套
冰火卡首出推推 还是很简单的
版本不一样了
多谢楼主,最近终于决定玩卡尔了
吹风石头声波,,我一般都是这样打的,先A
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求科普,什么是控符,运瓶?
RT……求大神讲下如何操作概念,意义 和
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请打完教学关
控符就是拿瓶子装河道的神符,运瓶就是把喝完的瓶子用小鸡运回家装满 --这只是一条尾巴,这只是尾巴!
这都不知道阿??天哪!
控符每两分钟看一下上下河道,运瓶就是4楼的解释
神符:dota里面上下河道口各有一个位置,这两个位置会随机一个出现神符(有加速,隐形,幻想,双倍伤害),在比赛0,2,4偶数的分钟随机出来。瓶子:价值600块的物品,可以回复一定生命值和魔法值,可以使用三次,使用过程中可以被攻击打断回复效果。瓶子喝光了可以再次利用,一是装神符(操作:走到神符面前,右键点击神符,砰的一声就表示装到神符,在dota1里装神符需要两步。左键点击瓶子,出现圆圈,把圆圈点到神符上。);二是瓶子回到泉水,瓶子会再次装满,这个可以自己带瓶子回家,或者让小鸟带回家装满在带回来。绕树林:英雄视野是一定范围的,树林可以提供你阴影,让别人看不到你,这样别人点不到你,你可以逃生。另外dota的树林阴影是固定的。而且路线有时是相通的。多熟悉看视频,自己动手找找经典绕树林的视频。
神符:dota里面上下河道口各有一个位置,这两个位置会随机一个出现神符(有加速,隐形,幻想,双倍伤害),在比赛0,2,4偶数的分钟随机出来。瓶子:价值600块的物品,可以回复一定生命值和魔法值,可以使用三次,使用过程中可以被攻击打断回复效果。瓶子喝光了可以再次利用,一是装神符(操作:走到神符面前,右键点击神符,砰的一声就表示装到神符,在dota1里装神符需要两步。左键点击瓶子,出现圆圈,把圆圈点到神符上。);二是瓶子回到泉水,瓶子会再次装满,这个可以自己带瓶子回家,或者让小鸟带回家装满在带回来。绕树林:英雄视野是一定范围的,树林可以提供你阴影,让别人看不到你,这样别人点不到你,你可以逃生。另外dota的树林阴影是固定的。而且路线有时是相通的。多熟悉看视频,自己动手找找经典绕树林的视频。
还有瓶子如果空的话你可以用它装符,先点瓶子再点符,也可以用f再点符,两分钟后他会自己使用,当然你也可以立刻使用,记住了,使用符后,瓶子里又会多出来泉水也可以用三次,虽然我不知道怎么来的←_←,不必管他,在意细节的都是9!没错就是9!如果你装的是回复符的话,最后立刻用,或者情况紧急过后用,我经常两份中后他自己用但是我一个大意被对方攻击没了效果消失了,新手最后立刻用,我不相信你还能计时两分钟←_←话说你可以在河道插眼即可以观察对方动向又可以看符,又或者手机设置一下,每两分钟响一下←_←
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自己多看一些视频就会了
神符相当于LOL中的蓝红BUFF,DOTA中有个道具叫魔瓶,本身是用来装MP的,但是在购买了魔瓶的状态下去吃神符不会直接生效而是装在瓶子中想什么时候吃就什么时候吃 这就是控符
运瓶好像现在要留一口运,不然速度会变满      我就是傲娇的小尾巴,就算节操掉了我也不怕\^o^/
谓符,就是在双时钟时(2,4,6,8.....min)在河道两边随机刷的一团漂亮的东西,吃了有buff加成(红色-极速,黄色-获得两个幻象,绿色-恢复,蓝色-双倍攻击力,紫色-隐形)。控符就是购买魔瓶以后,你可以存在魔瓶里,等待合适时机或两分钟后自动激活,魔瓶会在你装入神符后自动灌满。通常控符需要插眼。运瓶就是在喝完瓶子后,把瓶子给小鸡带回家,然后瓶子就会被灌满,然后就可以再喝了,和控符一样起到续航作用,但比控符更安全。
本人犀利火枪,风骚走位,意识超前,刷钱恐怖,能上各种网络工具,怕延迟可直接接受电话指挥,电话通知后20秒之内上线,身体强壮能连续100胜不休息,语音指挥5小时不喝水。Dota全英雄认识深刻,熟练掌握各种战术理论,认真学习过《DOTA基础理论与数据分析》《GANK与反GANK》《先手与反先手》《孙子兵法》《论持久战》等专业书籍,思维意识超前无需党的领导。拥有火枪一挑5拯救世界的能力,曾经中单绕树林反杀对面五人GANK,塔下补刀从不失误,七分钟假腿圣剑,十二分钟单挑肉山。魂斗罗一命通关,拳皇单手无限连,跑跑闭眼连漂,CS专业甩狙,扫雷12秒最高难度通关,LOL单手超神。现求一大神教我过新手教学任务。
楼主我也是菜鸟,加我吧!游戏id:找师父带
咱俩去开黑
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Maybe:打中单要多多控符 最擅长使用风暴之灵
  LGD战队的中单选手Maybe接受了SG水友TingYuqiqi的采访。他提到:打中单需要多多控符,希望在TI5上打进前三。
  本文采访内容由SG水友TingYuqiqi提供,NGA|qwerqwerkevin翻译。
  在经历了几周的调整之后,这支新的LGD表现的越来越好,先是在The Summit 3上拿下第四名的成绩,之后又参加了I联赛的线下赛。尽管他们不是夺冠热门,但他们的成功却让人大吃一惊。在夺冠路上他们轻松地击败了VG.P、NewBee和Team MY。虽然夺冠热门VG在胜者组决赛以2:1的比分战胜了LGD,但是很快LGD从败者组杀上来并以3:0的比分完美复仇VG。
  记者有幸采访到了LGD的中单,正在冉冉升起的新星Maybe,以下是对Maybe的采访。
LGD夺得I联赛冠军
Q:你好啊Maybe,我是Ting Yuqiqi,谢谢你在空闲时间接受我们的采访,最近怎么样?
A:感觉很好啊,整支战队都在热火朝天的训练呢。
Q:和我们分享一下你的第一次Dota经历吧?
A:我记得我的朋友邀请我一起玩一张叫Dota的War3地图,我依然记得我第一个玩的英雄是灵魂守卫,因为他的造型看起来很Cooooooool!!!
Q:假如有人要为你制作一个英雄套装的话,你会选哪个英雄呢?
A:肯定是风暴之灵啊,Pow! Zip! Zap!
Q:在以后的比赛中会看到Xiao8让你使用屠夫作为中单么?
A:哦不,屠夫实在是太丑了。
Q:在6.84C中你最喜欢的新道具是哪个呢?
A:玲珑心啊,顺便说一下我超讨厌微光披风,它实在是太烦人了!
Q:可以给我们这群普通玩家一些打中单的建议么?
A:多多控符,这是一个好习惯。(430哭晕在厕所)
Q:Xiao8在被问到自己在LGD的表现时给自己打了6分,Maybe你怎么看?
A:我会给他8分吧,Xiao“8”嘛,哈哈。
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