在lollol甲级职业联赛赛里那对里是有压索的

lol为什么剑豪在职业比赛几乎没见过,详细的
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lol为什么剑豪在职业比赛几乎没见过,详细的
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有以下几个原因:1,剑豪作为中单,缺乏必要的控制,Q的击飞效果不能随时用,命中率一般也较低。大招没有击飞就无用。换句话说,只要有亚索,就必须选一个大树,石头,老牛之类的与之配合。而专业比赛的ban/pick都非常细致,很少有机会选择配合的队友。2,剑豪本身定位是C,而除了ADC之外又多了一个物理carry意味着你们的打野和上单必须有个法系输出英雄。3,剑豪太容易被针对,刚用亚索打比赛的时候的确很猛,但是后来有人开发出了针对战术,就是只要剑豪切入立刻套虚弱上去。这旦掸测赶爻非诧石超将就蛋疼了,因为水银只能用一次,一般用它来解除硬控而不是虚弱,而坩埚在90%的情况下都是留给ADC的,剑豪自己带净化太不现实。总之很尴尬
剑豪出现概率低的原因有以下几点:英雄联盟每一个飘逸的英雄都需要对手的配合才能起飞。首先亚索灵活在走位加上风墙会给人一个可以在人群中一个一个斩杀对手最后拿五杀的感觉,但是在职业联赛上对手是很难给亚索这么充裕的输出环境的,首先在劣势的情况下他们不会给亚索不断拿人头的机会的,亚索顶多通过线上资源的获得来出装备,即使亚索队伍强行塔下开团,在实力相差不大的对战中,也旦掸测赶爻非诧石超将占不到太大便宜,加上亚索的大招机制,对于龟缩的敌方选手机会并不多,然而在同等装备团战的情况下,亚索是飞不起来的。亚索是AD英雄,加上下路的ADC,就算上路时法系输出也应该出肉装,这样敌方队伍堆护甲就会比魔抗方便很多,因此传统的AP输出中单被选中的可能性更高。
太靠队友了
要是没人帮他击飞
团战就是送人头的
也就能欺负欺负新手,高端局被一控,他就屎了
对线太弱了
皇子这英雄玩起来比较生猛 剑豪比较灵活 操作难度相对于难 求采纳!
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LGD亚索细腻操作棋差一招 IG艾克绝地反击险获胜
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   & &《英雄联盟》(简称:LOL)职业联赛(简称:LPL)2015赛季十二支顶尖豪门为了冠军的荣耀与梦想将展开殊死搏杀,全新队伍登上联赛舞台,老牌劲旅面临更多挑战,精彩在舞台绽放,热血在胸中激荡!
  LPL职业联赛2015夏季小组赛 LGD VS IG 第二场
  LGD为红色方,IG为蓝色方
  双方为换线开局
  四分半,艾克击杀牛头
  六分钟,酒桶击杀兰博
  六分半,蓝方击杀小龙
  八分半,酒桶击杀亚索,野区遭遇战零换三 ,蓝方小赚
  十分钟,老鼠击杀酒桶
  十分半,老鼠击杀薇恩
  十一分,亚索配合雷克赛击杀艾克
  十四分半,红方击杀第二条小龙
  十五分,薇恩击杀兰博
  十八分,蓝方中塔被推
  二十一分半,蓝方击杀小龙
  二十三分,老鼠击杀薇恩
  二十三分半,雷克赛击杀安妮
  二十八分半,蓝方击杀小龙
  二十九分,老鼠双杀,配合队友收割
  三十分,红方击杀男爵,红方大赚
  三十二分,艾克双杀,红方团灭
  三十五分,酒桶击杀小龙
  三十五分半,艾克双杀
  三十六分,韦神残血双杀
  四十分,老鼠击杀安妮
  四十分半,艾克三杀,红方团灭
  四十一分半,蓝方击杀男爵
  四十二分,红方下塔被推
  四十三分,刀妹双杀
  四十三分半,IG获胜
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职业赛场英雄录第四期 疾风剑豪亚索
职业赛场英雄录第四期 疾风剑豪亚索
  在给大家介绍了三个妹子英雄之后,职业赛场英雄录第四期终于迎来了一位男性英雄,他就是风一样的男子&&亚索。亚索在刚刚登场之时就给玩家留下了极为深刻的印象,冷却极短的Q,能阻挡远程技能甚至攻击的W,相当于没有冷却时间的E,自带50%物穿而且距离超远的R,这一切似乎都是不公平的存在。不过一时间评论也是两级分化,一方面有人认为亚索的设计过于OP,严重影响平衡性,会大杀四方。而另一方面则有人认为亚索发挥的条件过于苛刻,在高端比赛,尤其是职业赛场上将会难以出场。
  但最终的结果是让人满意的,亚索在职业赛场成为了热门英雄,但是并没有影响平衡。确实,亚索的技能都对时机和技术的要求非常苛刻,但是在擅长使用他的选手手中确实可以发挥出强大的力量。而Faker的亚索虽然在韩国也算不上是最强的,但是确实有一定代表性,今天我们就通过分析Faker使用亚索的打法来学习一些技巧。
  亚索从推出的第一天起就饱受争议,提高双倍暴击几率的被动、几乎没有冷却时间的位移技能、自带50%物穿的大招、能阻挡几乎所有弹道型技能的风墙&&所有的一切似乎都显得过于OP。但是与之相应的极高的操作难度,控制不稳定,大招触发条件苛刻。同样使用亚索,操作技巧的差别会对输出造成数倍的差别。
  正因为亚索既强力又难以操纵,才造就了神亚索和坑亚索比翼齐飞的壮观景象,当然以大坑居多&&()。
  红色:固定物穿*9 黄色:固定护甲*9 蓝色:固定减CD*8 成长魔抗*1 精华:固定攻击*3
  符文方面比较值得一提的是红色物穿符文,很多人对亚索的理解是&他大招有50%的物穿,不需要额外的物穿了&,但事实上,一方面亚索的大招需要目标被击飞才能使用,而亚索本身的击飞技能很不稳定,完全依靠大招的物穿是不靠谱的;另一方面打中单的亚索在前期需要物穿来提高对线期的伤害。所以Faker在红色符文的选择上选择了9个物穿而不是通常的攻击力或者暴击。另外还要注意的一点是不要过分追求暴击几率,因为亚索出电刀+无尽就有90%的暴击了,没必要强求100%。在伤害足够的情况下,因为物穿是百分比叠加的,所以增加物穿对于亚索的伤害提升更高。
  其它方面就比较常规了,黄色固定护甲没的说,蓝色符文稍微需要考虑一下,作为无蓝条的英雄带减CD很适合,但是这有个前提,要么你对线的是AD型中单,要么你像Faker一样有信心打爆对手,不然的话还是带魔抗比较好,虽然亚索可以E小兵躲技能,又有被动的护盾,但是面对AP型中单还是带魔抗比较稳妥。精华带固定攻击提高前期的伤害。
  另外对于很多像小编一样比较穷的玩家,如果没有条件专门搞个符文页的话,也可以带普通的AD符文:红色攻击、黄色护甲、蓝色魔抗、精华攻击+吸血。
  天赋方面Faker选择的是21/9/0的搭配,这里要说的有以下几点:
  双刃剑:加不加双刃剑这个天赋要量力而行,个人觉得像Faker一样不把对面打爆不舒服的玩家,是一定要带的,毕竟性价比很高。但是对于求稳的玩家建议不要贪那点伤害,因为亚索的输出已经非常给力了,为了一点额外的输出可能会让自己更脆,怎样取舍就根据自己的风格决定吧。
  狂怒:这个天赋Faker加了两点,节省出来的点数加到了屠夫和盛宴上,这样做是为了前期在线上能多一点补刀和回复,如果对线远程英雄的话建议这样加,因为补刀压力会比较大,对线近战的话可以考虑加4点狂怒。
  法术编织&咒刃编织:这两个天赋乍看起来是非常适合亚索的,因为亚索的Q和E的冷却都很短,但是这里Faker没有加的原因个人认为是因为亚索的爆发非常高,后期打脆皮比三刀哥还快,所以实际上这两个天赋的效果可能没有想象中那么明显。
  狂暴:亚索必须加的天赋,别的你都可以随便加,但是这个是对亚索最完美的天赋。
  死神:这个天赋也是必须加的,非常适合亚索。另外要提一句的就是,加这个天赋的原则是:要么加满三点,要么就不要加,加一点加两点都是不可取的选择。
  防御天赋就没有什么需要解释的了,标准的9点防御天赋。
  这场比赛因为打到了40多分钟,所以我们可以看到亚索的六格神装:兰顿(这个看情况,出护甲/魔抗/春哥)、饮血、电刀、攻速鞋、无尽、轻语。
  先说一下出门装,多兰剑+血瓶的标准AD配置,亚索就是要在前期打出进攻性才有存在感。如果你遇到很困难的对线的话也可以选多兰盾,或者小魔抗,但是个人认为在选阵容的时候就要注意不要太被克制,毕竟亚索还是一个偏顺风的英雄。
  第一个大件出黄叉&&电刀,最适合亚索的装备,没有之一。接下来Faker选择攻速鞋+附魔家园卫士这就是个人风格问题了,一般不建议这么早出,至少前期不用附魔家园卫士&&先把第二个核心装无尽做出来。
  有了电刀+无尽亚索的伤害就已经很足了,这个时候可以看局势选择一件防御装,如果对面AD伤害比较高的话可以像Faker这样选择兰顿,而且兰顿还可以提供一个减速。如果对面AP较多可以选女妖或者饮魔刀,另外如果对面威胁不是很大的话可以先出一个春哥的配件(护甲/魔抗),过渡一下。
  有了防御装的时候对面也会比较肉了,这个时候可以选择饮血来提高AD和吸血,如果对面有龙龟或者龙女这种英雄的话也可以先出轻语。这里要说一下,之前就提到过,不要以为亚索大招有50%的物穿就不用出物穿装备了,亚索的大招很有可能放不出来,而且自己又很脆,一旦因为放不出大招打不出伤害就悲剧了,所以轻语还是必须的装备(除非队友真的非常给力每次开团都能击飞对手&&)。
  让我们复习一下出装顺序:出门多兰+红,然后电刀》无尽》防御装》轻语/饮血,鞋子看情况选择出的时机,一般在两个核心装出完之后。
  召唤师技能带闪现点燃没什么说的,护盾净化什么的很少能用得到,打的怂的话就别选亚索这种英雄&&
  浪客之道(被动)
  亚索的暴击几率翻倍。此外,亚索会在移动时积攒一层护盾。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。
  被动在之前的版本中被削弱了,但是仍然是非常强大的技能,把握好时机可以让你无伤换血。
  斩钢闪(Q)
  一次无目标锁定的普通攻击。在两次成功的斩钢闪后,第三次斩钢闪将会形成一道击飞敌人的旋风。
  亚索主要的输出技能,把握好距离和方向是关键。要注意的是Q技能的冷却时间不会受到冷却缩减的影响,而是会随着攻速的提高而缩短冷却时间,基本上你可以把Q当做平A来看,因为它可以触发攻击特效(电刀、破败等),可以吸血,可以暴击,会受到反甲和兰顿的影响。当攻速足够高时1.33秒就可以Q一次,也就是4秒钟就可以有一个控制。
  风之障壁(W)
  W技能可以阻挡所有拥有弹道的普通攻击和技能(弹道技能指有飞行轨迹的技能),而没有弹道的技能则无法阻挡(如安妮的W,死歌、蛇女、辛德拉的Q),英雄本身的突进也不能算作弹道类技能(如小炮的W,梦魇的大招)。另外新英雄维克兹的大招也是无法阻挡的。
  W技能前期加一级即可,要说明的就是W技能等级的提高会让你的被动护盾更快的积攒,在W满级的时候只要E四次就可以获得一次护盾哦!
  踏前斩(E)
  E技能是亚索能够飘逸的穿梭于战场的关键,敌方小兵是你最好的队友,因为小兵越多,你能够E的次数就越多。
  狂风绝息斩(R)
  名字和效果一样炫酷的大招,范围非常远,一个屏幕之内被击飞的敌人都可以打中。但是发动的条件比较苛刻,虽然亚索本身的Q有击飞效果,但是直接Q的距离虽然远,但是宽度太窄,很难打中,而E的过程中Q虽然范围大,但是想要发动比较有难度。所以要选亚索一定要保证队友至少有一个击飞技能, 牛头、猴子、风女等英雄是亚索的最佳拍档。
  加点方面主Q副E一级W有大点大。这个应该没什么争议,二级学E四级学W,这两个技能在Q点满之前学1级就行了,然后先补满E最后补W。
  最后推荐给大家几个教学视频,看完以后相信会有很大的提高。
  英雄对线
  难度:★★
  主Q副E一级点E
  只要1级跟她拼掉一瓶血,非常好打,E小兵Q他再E走..无压力的英雄
  难度:★★★
  主Q副E,一级点Q,有空Q他一下...2级追杀他无压力,6级后小心爆发..他一波来就利用小兵走位,直接打是不够打的。
  难度:★★★★★
  极为难打的英雄,混线跟他打后期,6级他有蛋没什么可能杀到,你E去他QE你..不可能赢
  6级后清兵+ER你。要是打上他..只能拼补兵+支援别路..叫打野来也是白费气力,可以的话跟上路换路吧,不行就补完兵就跑。
  难度:★★★★
  前期靠远程普攻来压你..不好打。一级点E跟他打一波,一样..你有被动的时候,E小兵Q他E小兵走,抓紧他Q
CD的时机..E去Q再E他AQ他E小兵走..虽然可能会被QW中..可是换血上值得,后期单杀无难度..前期较难打。
  难度:★
  酒桶改版之后比较废,随便打都能赢了,不过要注意新版的酒桶有控制,而且近身之后的伤害比之前高很多,利用自己灵活的优势耗他,没盾的情况下不要硬拼。
  难度:★★★★
  前期wq伤害高,e可以跑掉你的击飞之后,你没击飞他跟他打没可能赢。前期建议补兵为主,就算你杀他一次..他总能杀你。小鱼人+打野=稳死..自己小心。如果中路miss要及时提醒队友,小鱼人的支援是非常强的
  难度:★★★
  前期有炮塔的推兵和伤害..一开始别打,到六级直接打他一波,到六后攒q3..q3到他直接r之后再立即e他(小兵也可以),你r完他他会e你..那你的一套就没用..同时会被他反打一波,用你的e走位..有电刀后很好打,后期r到没问题轻松杀
  难度:★
  死歌前期一定会被你打爆,除非那死歌猥琐得要命,前期e无限走位..有空eq他a,
e小兵..他也不能反打。电刀出来更容易单杀,唯一要关注的是后期他会很有用..就算被你打爆..可能会大招收人头。
  难度:★★
  卡萨丁前期只有q有用.e对你影响不大,最好在6级前杀爆他..同样e小兵q他a他e他e小兵走。跟死歌一样..小心他支援别的路,现在他威胁不大,后期他除非肥到能一套杀你..要不是你很容易杀他。
  难度:★★★
  卡特在对面上压力不大,只要你有良好的Q..没压力。当你有Q3..你要装要Q他。他会E到你身后W再跑,这时候才用EQ3..跟他打没问题。
  难度:★
  很好打的一个,他的QWE都可以用W挡,十分脆皮...一级E一波很好打。团战Q3他打一波没难度,输了的就跟队友走,小心6级他R...用E走位很好躲。
  难度:★★★
  QWE都可以用W档..在阻止他补车兵和利用W逃走时很有用,如果你反应够快..有经验的亚索很好打,要不是你就要稳稳补兵。团战只要你W放在你队友前面...很好打。
  难度:★★★★★
  很简单一个原因:她打你非常疼!现时妖姬主w的伤害很高..就算你有e..也跑不走..他w范围很大。后期会好打一点..如果打上很会玩的妖姬..后期一样吊打你。w对他来说没什么用..你只要被qw了一次..你w就废..w放的时机很需要技巧...有时候放不到是正常..因为妖姬克亚索,叫打野会比较好..打稳点吧!!
  难度:★★
  对线一直qqqq..e走位躲他的q.没难度,盲僧中路的威胁很少了..不用怕。前期被q到会被换一波..小心!后期很好打放心..小心游走滚雪球
  难度:★
  他应该是亚索最好打的一个,打这个不用多解释..一级e一波,直出电刀+游走你稳赢..只要队友不要太菜就赢定。前期他q对你威胁不大..你e.被动盾.根本不用怕他,后期抓到他轻轻松松杀掉。
  难度:★★★★
  劫比想像中的难打多了..weq打亚索很痛,他r你时先e小兵..再看机会放w挡了他主要伤害(q),后期就是比速度..你先手打你赢他先手你输..对线稳就可以..小心他游走。
[编辑:斯内克]
叶子猪竞技产品部
MOBA主编:南洋
叶子猪LOL福利lol职业联赛为何没有选手会使用亚索这个英雄?
lol职业联赛为何没有选手会使用亚索这个英雄?
问:lol职业联赛为何没有选手会使用亚索这个英雄?来看看召唤师们是怎么说的。Watieer:节奏不适合,即使是以前的版本亚索也很少登场。中单,要么爆发,要么消耗,爆发又分刺客和辛德拉这两种,刺客对后排有威胁,后期依然有用,但是效果明显不如前期,辛德拉相似,但是辛德拉属于线上压制,不像刺客那么灵活,主要是对线期压制对方用的,成长曲线是是递减的。亚索对线一般,不算太强,大招比较依赖队友成长曲线也不算平滑,带线后期不如劫,对后排的威胁也不算太高,而且很怕控,除非是针对特定的阵容,否则不算是个好选择,虽然飘逸好玩,但是就比赛来说,他没有很明显的特征,其他方面都有比他更好的选择,所以比赛难登场。现在的版本,属于伤害很高的版本,adc的输出空间很少,这就意味着亚索这种手短非爆发的英雄,拿出来效果并不是很好,除非优势足够大,否则拿出来作用太小。团战风墙还不错,但是己方相当于直接少了一个输出,接大就等于被套虚弱,然后被控就很麻烦了。战术意义层面的东西就更少了,所以拿出来不好用,也就出不来了。策策:因为亚索现在被削弱太多了,没削弱之前还是有人用的。比如去年夏季赛的时候nb大帝的亚索,蛇队上单圣枪哥拿亚索。程某某:会使用的选手中单基本都会,dade,rookie,瓜皮,edg小师弟,pawn都是会玩的。为什么不用?对线对不过线霸,团不过刷子,肉不过三幻神,定位相当尴尬,很难起到作用.奇招可以试试LeeSin:中单AD刺客有劫、泰隆、亚索,但里面只有亚索的伤害不是瞬间爆发出来一套秒人的。而且亚索需要队友的支撑,攻速满了团战也需要3S才能叠出风。如果队友为了配合亚索选击飞就会导致英雄被针对,选人环节就已经吃亏了。而且亚索的发力点是在两件大件出来,并不想劫、泰隆一件幽梦就有较大输出。所以真想用AD中单不如换劫和泰隆。亚索比起刺客更像是剑姬那种战士需要靠普攻和Q来打伤害结语:看了上面的评论,你觉得是什么原因让选手不会选择亚索呢?
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