魔兽争霸3英雄中 除英雄之外 自己的法师兵种没蓝了怎么办

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魔兽争霸3各兵种详细介绍之兽族
兽族兵种英雄 剑圣 苦工 仅对地单位 科多兽 对空对地单位 猎头者 巨魔蝙蝠骑士 召唤单位 狼 兽族科技树 牛头人 萨满祭司 巫医 灵魂行者 先知 兽人步兵 牛头酋长 投石车 暗影猎手 掠夺者(狼骑)风骑士(双足飞龙) 毒蛇守卫 兽族商店 建筑价格表 单位价格表苦工苦工在兽族部落中的地位是最低的.由于他们对作战等重要技能一窍不通,只能来做诸如伐木,挖掘金矿等低 贱的工作.同时他们也负责建造和维修兽族部落所需的各种建筑.苦工们夜以继日的工作,为兽族部落提供后 期支援。 苦工(peon)状态 训练费用 地面攻击 射程 生命 魔法 白天视野 单位级别 75/0/1 平均 7.6 近战 250 140 1 攻击类型 对空攻击 护甲类型 生命恢复 魔法恢复 晚上视野 训练快捷键 普通 中型(0) 总是 80 P 攻击方式 攻击间隔 移动速度 训练地点 训练时间 需求 近战 3 慢(190) 兽人大厅 15 - 简介 5 个苦工就可以达到最大的采金效率,增加更多的毫无意义.在基地遭受攻击的时候,苦工可以进入兽人地洞来进行防御.事 实上,苦工是唯一可以进入兽人地洞的单位。魔法技能 修理 (可自动): 苦工可以修理受损的建筑和机械单位,右键点击可以将修理设定为自动.修理需要花费黄金和木材,如果你的 黄金或木材不足,那么你将无法进行修理。 苦工可以去修理投石车,也可以修理同盟的机械单位或者建筑。采集: 从金矿采集黄金或者砍树来获得木材,右键点击金矿或木材。运送资源: 将收集到的资源送会城市大厅.在采集足够资源后,这个命令会自动执行。修建建筑: 点击后出现一个你可以进行建造的建筑列表。掠夺 (被动技能): 在攻击敌方建筑的时候,可以获得少量的金钱。如果从那个建筑满生命的时候开始攻击,那么当你摧毁那个 建筑时,可以获得相当于该建筑建造费用 50%的资源。 研究费用(金/木) 75/25 研究建筑 兽人大厅/要塞/堡垒 研究需求 无 升级时间 60 秒. 兽人步兵兽人步兵是兽族部落的前锋和中坚力量.兽人步兵以他们的邪恶和野蛮著称,挥舞着威力无穷的战斧在战 场上不知疲倦的杀戮着.但是现在,在萨尔的领导下,兽人步兵开始回归他们崇高的传统。兽人步兵 (Grunt)状态 训练费用 地面攻击 生命 魔法 白天视野 训练时间 200/0/3 平均 19.5/30 700/800 140 30 攻击类型 对空攻击 生命恢复 魔法恢复 晚上视野 单位级别 普通 总是 80 3 攻击方式 护甲类型 攻击间隔 移动速度 训练地点 训练快捷键 近战 重甲(1/7) 1.6 中等(270) 兵营 G简介 在完成了狂暴力量和掠夺技能的升级后,兽人步兵可以作为强大的单位贯穿整场战斗。比起狼骑兵,兽人步兵的生命要高的 多。将部队转换成牛头人也许会更加有效但是确需要你花费更多的资源和占用更多的人口。魔法技能掠夺 (Pillage): 在攻击敌方建筑的时候,可以获得少量的金钱。如果从那个建筑满生命的时候开始攻击,那么当你摧毁那个 建筑时,可以获得相当于该建筑建造费用 50%的资源(被动技能)。 研究费用(金/木) 75/25 研究建筑 兽人大厅/要塞/堡垒 研究需求 无 升级时间 60 秒狂暴力量 (Berserker Strength): 增加兽人步兵 100 点生命和 3 点攻击力(快捷键 B)。研究费用(金/木) 50/150研究建筑 兵营研究需求 要塞升级时间 40 秒 相关能力升级升级到钢铁近战武器 (Steel Melee Weapons): 增加兽人步兵、掠夺者、牛头人的攻击伤害(快捷键 M)。研究费用(金/木) 100/75研究建筑 战争磨房研究需求 -升级时间 60 秒升级到金属近战武器 (Thorium Melee Weapons): 进一步增加兽人步兵、掠夺者、牛头人的攻击伤害(快捷键 M)。研究费用(金/木) 150/175研究建筑 战争磨房研究需求 要塞升级时间 75 秒升级到终极近战武器 (Arcanite Melee Weapons): 进一步增加兽人步兵、掠夺者、牛头人的攻击伤害(快捷键 M)。研究费用(金/木) 200/275研究建筑 战争磨房研究需求 堡垒升级时间 90 秒升级钢铁护甲 (Steel Unit Armor): 增加兽人步兵、掠夺者、巨魔蝙蝠骑士、牛头人、猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙和投石车的护甲(快捷键 A)。 研究费用(金/木) 150/75 研究建筑 战争磨房 研究需求 升级时间 60 秒升级钢铁护甲 (Thorium Unit Armor): 进一步增加兽人步兵、掠夺者、巨魔蝙蝠骑士、牛头人、猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙和投石车的护甲 (快捷键 A)。 研究费用(金/木) 225/225 研究建筑 战争磨房 研究需求 要塞 升级时间 75 秒升级到终极护甲 (Arcanite Unit Armor): 再进一步增加兽人步兵、掠夺者、巨魔蝙蝠骑士、牛头人、猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙和投石车的护甲 (快捷键 A)。 研究费用(金/木) 300/375 研究建筑 战争磨房 研究需求 堡垒 升级时间 90 秒 猎头者虽然兽族在第二次战争中和邪恶的森林巨魔结成了同盟,但这种短暂的同盟关系在兽族战败之后就破灭 了。但是萨尔在旅行中于生活在杀人荆棘丛林中的一个巨魔部落成为了朋友。这些狡猾的战士生来就是为 了猎杀,追踪和诱捕野外最危险的猛兽.但是在战争时期,猎头者们毫不犹豫的拿起它们的长矛为兽族部落 而战.能够在远方准确击中目标的猎头者无疑能够给其它兽族战士提供绝佳的火力支援。 猎头者 (Troll Headhunter)状态 训练费用 地面攻击 护甲类型 魔法 移动速度 训练地点 需求 135/20/2 平均 25(34) 中甲(0/6) 中等(270) 兵营 战争磨房 攻击类型 对空攻击 生命 魔法恢复 白天视野 训练时间 训练快捷键 穿刺 平均 25(34) 350 140 20 T 攻击方式 射程 生命恢复 攻击间隔 晚上视野 单位级别 远程对空 45 总是 2.31 80 2简介 当猎头者和近战单位组合成混合部队的时候,其战斗力相当的强大.猎头者也可以用来对抗空中单位。 猎头者可以升级成狂暴猎头者。魔法技能狂暴 (Berserker Upgrade): 将猎头者升级为狂暴猎头者(快捷键 E)。 研究费用(金/木) 75/175 研究建筑 兵营 研究需求 堡垒、战争磨房 升级时间 40 秒巨魔再生 (Troll Regeneration) 加快猎头者,狂暴猎头者,巫医和巨魔蝙蝠骑士的生命恢复速度,每秒恢复从.25 增加到 1.5 点生命。研究费用(金/木)研究建筑研究需求升级时间 100/100兵营战争磨房、要塞35 秒从猎头者可以升级为狂暴猎头者。他们拥有狂暴技能。 并可以更加有效的对抗空军。狂暴猎头者 (Troll Berserker)状态 训练费用 地面攻击 护甲类型 魔法 移动速度 训练地点 需求 135/20/2 平均 25(34) 中甲(0/6) 中等(270) 兵营 战争磨房 攻击类型 对空攻击 生命 魔法恢复 白天视野 训练时间 训练快捷键 穿刺 平均 25(34) 450 140 22 T 攻击方式 射程 生命恢复 攻击间隔 晚上视野 单位级别 远程对空 45 总是 2.34 80 2简介 狂暴猎头者从猎头者升级而来.具有狂暴技能,被猎头者更多的生命值.从外观上来看,他们也有明显的不同。升级到钢铁远程武器 (Steel Ranged Weapons): 增加猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙、巨魔蝙蝠骑士和投石车的攻击伤害(快捷键 R)。研究费用(金/木) 100/100研究建筑 战争磨房研究需求 -升级时间 60 秒升级到金属远程武器 (Thorium Ranged Weapons): 进一步增加猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙、巨魔蝙蝠骑士和投石车的攻击伤害(快捷键 R)。研究费用(金/木) 150/200研究建筑 战争磨房研究需求 要塞升级时间 75 秒 升级到终极远程武器 (Arcanite Ranged Weapons): 再进一步增加猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙、巨魔蝙蝠骑士和投石车的攻击伤害(快捷键 R)。研究费用(金/木) 200/300研究建筑 战争磨房研究需求 堡垒升级时间 90 秒升级钢铁护甲 (Steel Unit Armor): 增加兽人步兵、掠夺者、巨魔蝙蝠骑士、牛头人、猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙和投石车的护甲(快捷键 A)。 研究费用(金/木) 150/75 研究建筑 战争磨房 研究需求 升级时间 60 秒升级钢铁护甲 (Thorium Unit Armor): 进一步增加兽人步兵、掠夺者、巨魔蝙蝠骑士、牛头人、猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙和投石车的护甲 (快捷键 A)。 研究费用(金/木) 225/225 研究建筑 战争磨房 研究需求 要塞 升级时间 75 秒升级到终极护甲 (Arcanite Unit Armor): 再进一步增加兽人步兵、掠夺者、巨魔蝙蝠骑士、牛头人、猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙和投石车的护甲 (快捷键 A)。 研究费用(金/木) 300/375 研究建筑 战争磨房 研究需求 堡垒 升级时间 90 秒投石车兽族的投石车是攻城战之中的主力,它可以投射出巨大的,燃烧物打击远处的目标。所以它向来是人族联 盟的恶梦。虽然很多时候,都需要分出部分兵力以操作这些笨重的机械,但是投石车是兽族中无可替代的 最佳攻城武器。 投石车 (Demolisher)状态 训练费用 地面攻击 最近射程 全伤害区域 护甲类型 魔法 白天视野 需求220/50/4 平均 80.5(109) 25 2.5 重甲(2/8) 140 战斗磨房、要塞攻击类型 对空攻击 最远射程 1/2 伤害区域 生命 魔法恢复 晚上视野 单位级别攻城 115 5 425 120 2攻击方式 攻击间隔 移动速度 1/4 伤害区域 生命恢复 训练地点 训练时间 训练快捷键溅射 4.5 慢(220) 15 兵营 36 D简介 进攻敌人基地的时候,带上投石车,特别是对付那些防御性建筑。在你的部队中也可以混杂几个投石车。投石车可以造成溅 射伤害。 投石车具有最小攻击射程。就是说它们无法攻击那些已经靠近它们的近战部队。你需要保持它们在后方攻击,并阻止敌人接 近它们。 带几个苦工上战场,方便在战斗时或战斗后修理投石车。魔法技能燃烧弹 (Burning Oil): 让投石车抛掷燃烧弹,并可以让攻击区域的地面燃烧,给敌人单位造成伤害(被动技能)。 研究费用(金/木) 50/150 研究建筑 兵营 研究需求 堡垒 升级时间 30 秒持续(英雄) 2.02(1.01)秒间隔 10 秒魔法 -距离 80作用范围 15作同目标 地面、敌人、中立、友军、建筑、自身效果 燃烧地面燃烧弹介绍: 最高持续伤害时间:2.5 火焰伤害半径:15 位于中心位置,每时间段受到全部伤害 6 点,伤害周期 0.5 周边位置,每时间段受到中等伤害 3 点,伤害周期 1相关能力升级升级到钢铁远程武器 (Steel Ranged Weapons): 增加猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙、巨魔蝙蝠骑士和投石车的攻击伤害(快捷键 R)。 研究费用(金/木) 100/100研究建筑 战争磨房研究需求 -升级时间 60 秒升级到金属远程武器 (Thorium Ranged Weapons): 进一步增加猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙、巨魔蝙蝠骑士和投石车的攻击伤害(快捷键 R)。研究费用(金/木) 150/200研究建筑 战争磨房研究需求 要塞升级时间 75 秒升级到终极远程武器 (Arcanite Ranged Weapons): 再进一步增加猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙、巨魔蝙蝠骑士和投石车的攻击伤害(快捷键 R)。研究费用(金/木) 200/300研究建筑 战争磨房研究需求 堡垒升级时间 90 秒升级钢铁护甲 (Steel Unit Armor): 增加兽人步兵、掠夺者、巨魔蝙蝠骑士、牛头人、猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙和投石车的护甲(快捷键 A)。 研究费用(金/木) 150/75 研究建筑 战争磨房 研究需求 升级时间 60 秒升级钢铁护甲 (Thorium Unit Armor): 进一步增加兽人步兵、掠夺者、巨魔蝙蝠骑士、牛头人、猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙和投石车的护甲 (快捷键 A)。 研究费用(金/木) 225/225 研究建筑 战争磨房 研究需求 要塞 升级时间 75 秒升级到终极护甲 (Arcanite Unit Armor): 再进一步增加兽人步兵、掠夺者、巨魔蝙蝠骑士、牛头人、猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙和投石车的护甲 (快捷键 A)。 研究费用(金/木) 300/375 研究建筑 战争磨房 研究需求 堡垒 升级时间 90 秒 掠夺者骑乘在狼身上的掠夺者曾被认为是兽族总最勇猛的战士,但是在第二次战争中古尔丹解散了掠夺 者部队。多年之后的现在,新的兽族领袖萨尔决定组织新一代的掠夺者部队,这些强大的战士手 持沉重的大刀冲向战场,依靠他们狡猾和残忍的座骑击败敌人。掠夺者 (Raider)状态 训练费用 地面攻击 护甲类型 移动速度 训练地点 白天视野 训练快捷键 180/40/3 平均 25(34) 中甲(1/7) 快(350) 兽栏 140 R 攻击类型 对空攻击 生命 魔法 训练时间 晚上视野 攻城 610 28 80 攻击方式 攻击间隔 生命恢复 魔法恢复 需求 单位级别 近战 1.85 总是 3简介 掠夺者主要用来对付敌方建筑,将空中目标拉到地面攻击和利用诱捕让敌方单位暂时无法移动。普通攻击类型对于掠夺者的 中型护甲有额外伤害,换句话说他们在绝大多数的近战部队面前相当的脆弱。升级掠夺技能后,也可以让掠夺者在攻击建筑 的时候获得金钱.掠夺者的用途其实和人族的坦克有些类似,悄悄的训练一些掠夺者,然后让它们进入敌人基地进行破坏。由 于他们是攻城伤害,你可以非常迅速的摧毁敌人的基地,或者其它一些建筑,例如说人口类建筑或者兵营。在敌人回来救援的 时候,立刻逃跑并利用诱捕技能阻止那些企图追击你的敌人.过一会儿在杀回敌人基地继续破坏。这样一来,敌人为了防止自 己的基地遭到攻击就无法专心于野外杀怪等其它工作。 掠夺者的诱捕技能相当的有用,因为它可以将那些空中单位拉到地面,这样兽族的地面部队就可以对它们发动攻击。 利用飞艇可以非常有效的完成骚扰任务,降落,开始砍建筑,然后上飞艇,撤离,如此反复。。 魔法技能诱捕 (Ensnare): 被诱捕套住的敌人单位无法移动,如果是空中单位的话将会被拉到地面(快捷键 E)。研究费用(金/木) 75/25研究建筑 兽人大厅/要塞/堡垒研究需求 无升级时间 60 秒持续(英雄) 15(2.5)秒间隔 12 秒魔法 -距离 50作用范围 一个单位作同目标 天空、地面、敌人效果 用网套住一个目标诱捕介绍 用诱捕来对付那些空中单位,将它们拉到地面,这样那些地面单位就可以攻击它们。 在敌人撤退的时候使用诱捕。如果敌人开始撤退,那么就使用诱捕来增加他们的损失。尽可能的将那些濒临死亡的单位网下 来,让敌人为撤退付出代价。 对那些可对你造成威胁的单位使用诱捕,让它们暂时停止移动无法加入战斗。 不要对远程单位使用诱捕,除非在他们撤退的时候。 如果你有多个掠夺者的话,那么你可以对一个单位不停的时候诱捕,例如说敌方的英雄,直到你杀掉他。掠夺 (Pillage): 在攻击敌方建筑的时候,可以获得少量的金钱。如果从那个建筑满生命的时候开始攻击,那么当你摧毁那个 建筑时,可以获得相当于该建筑建造费用 50%的资源(被动技能)。 研究费用(金/木) 75/25 研究建筑 兽人大厅/要塞/堡垒 研究需求 无 升级时间 60 秒相关能力升级升级到钢铁近战武器 (Steel Melee Weapons): 增加兽人步兵、掠夺者、牛头人的攻击伤害(快捷键 M)。研究费用(金/木) 100/75研究建筑 战争磨房研究需求 -升级时间 60 秒升级到金属近战武器 (Thorium Melee Weapons): 进一步增加兽人步兵、掠夺者、牛头人的攻击伤害(快捷键 M)。研究费用(金/木) 150/175研究建筑 战争磨房研究需求 要塞升级时间 75 秒 升级到终极近战武器 (Arcanite Melee Weapons): 进一步增加兽人步兵、掠夺者、牛头人的攻击伤害(快捷键 M)。研究费用(金/木) 200/275研究建筑 战争磨房研究需求 堡垒升级时间 90 秒升级钢铁护甲 (Steel Unit Armor): 增加兽人步兵、掠夺者、巨魔蝙蝠骑士、牛头人、猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙和投石车的护甲(快捷键 A)。 研究费用(金/木) 150/75 研究建筑 战争磨房 研究需求 升级时间 60 秒升级钢铁护甲 (Thorium Unit Armor): 进一步增加兽人步兵、掠夺者、巨魔蝙蝠骑士、牛头人、猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙和投石车的护甲 (快捷键 A)。 研究费用(金/木) 225/225 研究建筑 战争磨房 研究需求 要塞 升级时间 75 秒升级到终极护甲 (Arcanite Unit Armor): 再进一步增加兽人步兵、掠夺者、巨魔蝙蝠骑士、牛头人、猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙和投石车的护甲 (快捷键 A)。 研究费用(金/木) 300/375 研究建筑 战争磨房 研究需求 堡垒 升级时间 90 秒科多兽生活在卡利姆多平原上的巨大科多兽是兽族部落极有价值的盟友。这种威力无穷的巨兽背着兽族沉重的 战鼓步入战场,作为兽族力量和勇气的标志,也会利用它们无人能敌的硕大身躯和力量进行支援。在被激 怒的情况下,科多兽会一口吞掉它们的敌人。 科多兽 (Kodo Beast)状态 训练费用 地面攻击 射程 生命 魔法 白天视野 单位级别255/60/4 18 50 攻击类型 对空攻击 护甲类型 生命恢复 魔法恢复 晚上视野 训练快捷键穿刺 18 无甲(1) 总是 80 K攻击方式 攻击间隔 移动速度 训练地点 训练时间 需求远程对空 1.44 慢(220) 兽栏 30 -简介 最好使用科多兽去吞噬那些高等级的单位,例如说牛头人,憎恶和骑士.而在大型的组队游戏中,科多兽的战鼓技能可以让我 方全部部队都从中收益。不过一般来说,在普通的游戏里,玩家在战斗中只会带上 1-2 头左右的科多兽,只有在组队游戏中, 才可能需要更多的科多兽。 当科多兽吞噬了一个单位时,该单位的所有者,换句话说就是你的对手将会共享你的科多兽的视野,直到那个被吞噬单位被消 化掉。 注意,不要吞噬那些有宝物的野外生物。魔法技能吞噬 (Devour): 吃掉一个单位,被吞噬单位会受到每秒 5 点伤害。如果在这其间科多兽被杀的话,被吞掉的单位会跳出来重新 出现在战场上(快捷键 D)。持续 -间隔 -魔法 50距离 10作用范围 一个单位作同目标 地面、不包括英雄、敌人效果 吞噬一个单位哨岗守卫介绍 哨岗守卫可以存在 10 分钟!并且巫医一训练出来就具有这个技能,所以最快的训练一个巫医让他去泉水,敌人基地,地图的各 个路口还有自己的基地附近都放上哨岗守卫。如果你很头疼暗夜精灵野外的隐身,还有剑圣的疾风步的话,那么使用哨岗守 卫是最好的选择。 对抗哨岗守卫。 用可以显示隐形单位的方法发现哨岗守卫并摧毁它们。战鼓(War Drums Aura): 增加范围内所有我方单位的攻击力。持续 无限间隔 -魔法 -距离 -作用范围 90作同目标 天空、地面、友军、自身效果 增加 10%攻击力 强化战鼓 (War Drums): 在战鼓的基础上再增加攻击力。在之前基础上增加我军的攻击力 10%。(快捷键 D)。研究费用(金/木) 100/150研究建筑 兽栏研究需求 -升级时间 40 秒风骑士卡利姆多的双足飞龙渴望和信奉撒满教的兽族部落联盟,并且允许兽族骑乘它们作战以保卫卡利姆多大 陆的宁静。双足飞龙有着龙和师鹫的血统,可以用他们锋利的爪子和牙齿攻击任何敌人,同时乘座在上 面的兽族骑士可以投抛浸毒的长矛攻击敌人。 风骑士(Wind riders)状态 训练费用 地面攻击 护甲类型 魔法 移动速度 训练地点 需求 260/40/4 平均 40(49) 轻甲(0/6) 快(320) 兽栏 要塞 攻击类型 对空攻击 生命 魔法恢复 白天视野 训练时间 训练快捷键 穿刺 平均 40(49) 570 160 35 W 攻击方式 射程 生命恢复 攻击间隔 晚上视野 单位级别 远程对地 45 总是 2 80 4简介 双足飞龙可以通过搭配嗜血术来增强战斗力,所以不断的进行升级是非常重要的事情。同时,在敌方的对空力量相对薄弱的 时候,双足飞龙的攻击往往是非常致命的。魔法技能 浸毒标枪(Research Envenomed Spears): 让双足飞龙的攻击带有毒伤害,被攻击目标将会受到每秒 4 点伤害,持续时间 10 秒(被动技能)。 研究费用(金/木) 100/150 研究建筑 兽栏 研究需求 堡垒 升级时间 40 秒持续 10 秒间隔 -魔法 -距离 -作用范围 一个单位作同目标 天空、地面、中立效果 每秒 4 点伤害相关能力升级升级到钢铁远程武器 (Steel Ranged Weapons: 增加猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙、巨魔蝙蝠骑士和投石车的攻击伤害(快捷键 R)。研究费用(金/木) 100/100研究建筑 战争磨房研究需求 -升级时间 60 秒升级到金属远程武器 (Thorium Ranged Weapons): 进一步增加猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙、巨魔蝙蝠骑士和投石车的攻击伤害(快捷键 R)。研究费用(金/木) 150/200研究建筑 战争磨房研究需求 要塞升级时间 75 秒升级到终极远程武器 (Arcanite Ranged Weapons): 再进一步增加猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙、巨魔蝙蝠骑士和投石车的攻击伤害(快捷键 R)。研究费用(金/木) 200/300研究建筑 战争磨房研究需求 堡垒升级时间 90 秒升级钢铁护甲 (Steel Unit Armor): 增加兽人步兵、掠夺者、巨魔蝙蝠骑士、牛头人、猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙和投石车的护甲(快捷键 A)。 研究费用(金/木) 150/75 研究建筑 战争磨房 研究需求 升级时间 60 秒升级钢铁护甲 (Thorium Unit Armor): 进一步增加兽人步兵、掠夺者、巨魔蝙蝠骑士、牛头人、猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙和投石车的护甲 (快捷键 A)。 研究费用(金/木) 225/225研究建筑 战争磨房研究需求 要塞升级时间 75 秒升级到终极护甲 (Arcanite Unit Armor): 再进一步增加兽人步兵、掠夺者、巨魔蝙蝠骑士、牛头人、猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙和投石车的护甲 (快捷键 A)。 研究费用(金/木) 300/375 研究建筑 战争磨房 研究需求 堡垒 升级时间 90 秒巨魔蝙蝠骑士具有良好视野范围的轻型飞行单位。擅长摧毁建筑物,也可以用来侦察。攻击地面单位。巨魔蝙蝠骑士 (Troll Batriders)状态 训练费用 地面攻击 护甲类型 魔法 移动速度 训练地点 需求 160/40/2 平均 14(20) 轻甲(0/6) 快(320) 兽栏 要塞、巫毒商店 攻击类型 对空攻击 生命 魔法恢复 白天视野 训练时间 训练快捷键 攻城 平均 14(20) 500 140 25 B 攻击方式 射程 生命恢复 攻击间隔 晚上视野 单位级别 远程对地 30 总是 1.8 140 4简介 最好使用远程单位,例如说弓箭手和火枪手来对抗他们。一定要在他们接近你的空军前消灭他们。因为不稳定化合物可以给 你的空军带来极大的损伤。魔法技能 不稳定化合物 (Unstable Concoction): 产生巨大的爆炸,对目标单位造成 550 点伤害。并在半径 20 的范围内给其它空中目标造成 140 点伤害(快捷 键 C)。(不需要研究,在撞向敌人的时候会突然加速)持续 立即间隔 -魔法 -距离 -作用范围 20作同目标 天空效果 伤害目标 550,溅射伤害 140燃烧弹 (Liquid Fire): 投爆炸性的液体导致建筑物持续受损,遭到燃烧弹攻击的建筑无法修理,并且减慢防御性建筑的攻击速度 到 80%(被动技能)。 研究费用(金/木) 75/125 研究建筑 兽栏 研究需求 堡垒,巫毒商店 升级时间 75 秒持续 3秒间隔 -魔法 -距离 -作用范围 -作同目标 建筑、敌人、中立效果 给建筑造成每秒 15 点伤害巨魔再生 (Troll Regeneration): 加快猎头者,狂暴猎头者,巫医和巨魔蝙蝠骑士的生命恢复速度,每秒恢复从.25 增加到 1.5 点生命。研究费用(金/木) 100/100研究建筑 兵营研究需求 战争磨房、要塞升级时间 35 秒相关能力升级升级到钢铁远程武器 (Steel Ranged Weapons: 增加猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙、巨魔蝙蝠骑士和投石车的攻击伤害(快捷键 R)。研究费用(金/木) 100/100研究建筑 战争磨房研究需求 -升级时间 60 秒升级到金属远程武器 (Thorium Ranged Weapons): 进一步增加猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙、巨魔蝙蝠骑士和投石车的攻击伤害(快捷键 R)。研究费用(金/木) 150/200研究建筑 战争磨房研究需求 要塞升级时间 75 秒 升级到终极远程武器 (Arcanite Ranged Weapons): 再进一步增加猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙、巨魔蝙蝠骑士和投石车的攻击伤害(快捷键 R)。研究费用(金/木) 200/300研究建筑 战争磨房研究需求 堡垒升级时间 90 秒升级钢铁护甲 (Steel Unit Armor): 增加兽人步兵、掠夺者、巨魔蝙蝠骑士、牛头人、猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙和投石车的护甲(快捷键 A)。 研究费用(金/木) 150/75 研究建筑 战争磨房 研究需求 升级时间 60 秒升级钢铁护甲 (Thorium Unit Armor): 进一步增加兽人步兵、掠夺者、巨魔蝙蝠骑士、牛头人、猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙和投石车的护甲 (快捷键 A)。 研究费用(金/木) 225/225 研究建筑 战争磨房 研究需求 要塞 升级时间 75 秒升级到终极护甲 (Arcanite Unit Armor): 再进一步增加兽人步兵、掠夺者、巨魔蝙蝠骑士、牛头人、猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙和投石车的护甲 (快捷键 A)。 研究费用(金/木) 300/375 研究建筑 战争磨房 研究需求 堡垒 升级时间 90 秒 萨满祭司在萨尔的领导下,兽族彻底恢复了他们古老的信奉萨满教的传统。为了是兽族部落彻底屏弃邪恶和野蛮, 萨尔禁止兽族使用法师魔法和不死族巫术。现在,所有的兽族魔法使用者都在练习使用萨满魔法,从大自 然和元素中汲取无穷无尽的力量。强大的萨满祭司可以从空中召唤闪电或地面产生裂缝,吞噬大量的敌 萨满祭司 (Shaman) 人。状态 训练费用 地面攻击 射程 生命 魔法 白天视野 单位级别 130/20/2 平均 8.5 60 335(415) 200(400) 140 2 攻击类型 对空攻击 护甲类型 生命恢复 魔法恢复 晚上视野 训练快捷键 魔法 平均 8.5 无甲(0) 总是 0.667(1.167) 80 S 攻击方式 攻击间隔 移动速度 训练地点 训练时间 需求 远程对空 2.1 中等(270) 灵魂归宿 30 -简介 萨满祭司是除去人族女巫以外最有用的魔法单位之一。而其有用的主要原因就是因为它的嗜血术。萨满祭司可以给所有的 己方单位,包括盟军和自己施放嗜血术。不过,他无法将嗜血术施放在机械单位和魔法免疫单位上。萨满祭司还可以利用净 化来阻止单位的行动,还可以给一个单位施加上闪电盾来伤害其周围的敌人。这里介绍几个使用萨满祭司的方法。很多玩家 喜欢使用兽人步兵,然后训练萨满祭司,组成混合部队作战。而同样的方法可以配合双足飞龙,牛头人等等。尽快的完成萨满 祭司专家和大师级训练,那可以增加萨满祭司的魔法最大值和魔法恢复速度.如果你需要施放多次魔法的话,这点非常重要。魔法技能净化 (Purge): 消除单位身上所有的魔法效果,移动速度减少到 1/5,净化将在超过 15 秒的时间内慢慢恢复他们的移动速 度。可以给召唤单位造成 400 点伤害。净化不会减慢己方单位的移动速度(快捷键 G)。持续(英雄) 15(5)秒间隔 1秒魔法 75距离 70作用范围 一个单位作同目标 天空、地面、守卫效果 除单位所有魔法效果,减慢移动速度,并给召唤单 位造成 400 点伤害净化介绍 净化可以用来消除我方单位身上的不利魔法,例如说女巫的变形术 使用净化来捕捉那些逃走的敌方单位,例如说敌方英雄 闪电盾 (Lightning Shield): 召唤出一到闪电光圈围绕着目标,给周围的单位造成每秒 20 点伤害.持续时间 20 秒(快捷键 L)。研究费用(金/木) 100/50研究建筑 灵魂归宿研究需求 萨满祭司专家级训练持续 20 秒间隔 -魔法 100距离 60作用范围 16作同目标 地面、友军、敌人效果 给周围单位造成每秒 20 点伤害.在遭遇到敌人大部队的时候,将闪电盾用在敌军集中的单位身上。你的对手如果不将这个单位撤离,那么闪电盾就回持续伤 害周围的部。你也可以将闪电盾施放到你自己一个单独的单位上,冲向敌军密集的地方。不过一般来说,好的玩家都可以很 容易的回避。 对抗性闪电盾 选择被施放了闪电盾的单位,让他撤离战场.闪电盾可以被驱散嗜血术 (Bloodlust): 增加我方单位 25%的移动速度和 40%的攻击速率。(快捷键 B)。研究费用(金/木) 100/150研究建筑 灵魂归宿研究需求 萨满祭司大师级训练持续 60 秒间隔 1秒魔法 40距离 60作用范围 一个单位作同目标 天空、地面、友军、中立、自身效果 增加攻击速率 40%,移动速度 25%嗜血术介绍 和魔兽争霸 2 一样,嗜血术是个支援类魔法。不过作为兽族玩家必须要拥有这个技能,因为它可以非常有效的提高你的部队 的作战能力。在你不需要的时候,最好关掉嗜血术的自动施放。这样你的萨满祭司才可能有足够的魔法去使用嗜血术,净化 和闪电盾。萨满祭司专家级训练 (Shaman Adept Training): 再增加 100 点魔法,魔法恢复速度加快 30%,增加 40 点生命,并可以使用闪电盾(快捷键 M)。研究费用(金/木) 100/50研究建筑 灵魂归宿研究需求 -升级时间 60 秒 萨满祭司大师级训练 (Shaman Master Training): 在已升级基础上进一步增加 100 点魔法,魔法恢复速度加快 30%,增加 40 点生命,并可以使用嗜血术(快捷键 M)。 研究费用(金/木) 100/150 研究建筑 灵魂归宿 研究需求 萨满祭司专家级训练、堡垒 升级时间 75 秒巫医虽然巫医野蛮,凶恶到了极点,但他们仍然出于某些不可告人的目的加入了兽人部落。巫医精于通 过化学药品增强他们同伴的战斗力。巫医(Witch Doctor)状态 训练费用 地面攻击 射程 生命 魔法 白天视野 单位级别 145/25/2 平均 12 60 315(395) 200(400) 140 2 攻击类型 对空攻击 护甲类型 生命恢复 魔法恢复 晚上视野 训练快捷键 魔法 平均 12 无甲(0) 总是 0.667(1.167) 80 W 攻击方式 攻击间隔 移动速度 训练地点 训练时间 需求 远程对空 1.75 中等(270) 灵魂归宿 30 -简介 巫医是兽人部队的最重要组成部分,而其最有利的技能就是治疗守卫了,因为它可以在战斗中快速的恢复我方的受伤单位。 巫医也可以用它的哨岗守卫来侦察整个地图。如果你有几个灵魂归宿的话,那么可以很方便的完成巫医的大师级训练。巫医 是一个脆弱的魔法单位,尽量让他们远离战斗。魔法技能哨岗守卫 (Sentry Ward): 召唤一个呆在原地,隐形的守卫用来提供视野.可以发现隐形单位.持续时间 600 秒(快捷键 W)。 持续 600 秒间隔 -魔法 50距离 -作用范围 50作同目标 -效果 示一部分地图,并可以看到隐形单位哨岗守卫介绍 哨岗守卫可以存在 10 分钟!并且巫医一训练出来就具有这个技能,所以最快的训练一个巫医让他去泉水,敌人基地,地图的各 个路口还有自己的基地附近都放上哨岗守卫。如果你很头疼暗夜精灵野外的隐身,还有剑圣的疾风步的话,那么使用哨岗守 卫是最好的选择 。 对抗哨岗守卫。 用可以显示隐形单位的方法发现哨岗守卫并摧毁它们。静止陷阱 (Stasis Trap Ward): 召唤一个原地不懂的,隐形的守卫。当敌人靠近这个守卫时,陷阱会自动发动震晕周围的敌人 6(对英雄是 2.5)秒.这个陷阱可以存在 150 秒(快捷键 T)。 研究费用(金/木) 100/50 研究建筑 灵魂归宿 研究需求 巫医专家级训练持续 150 秒间隔 -魔法 100距离 -作用范围 40作同目标 地面、敌人效果 将敌方单位震晕 6(英雄是 2.5)秒静止陷阱介绍 使用静止陷阱来防御你的基。在一些要道上,放上静止陷阱.如果敌人来攻打你的基地,除非他们走开,否则将会被静止陷阱 震晕。 将静止陷阱放在敌人后方,如果他们打算撤退的话静止陷阱就可以有效的打乱他们的计划。 在攻击敌人基地的时候也可以使用静止陷阱,用它来震晕那些抵抗的敌方部队。 如果在一个静止陷阱发动的时候,在其作用范围内有另一个静止陷阱的话,那么这个静止陷阱将会被清除掉。 一般来说,都要同时施放几个静止陷阱,如果敌人企图清楚一个的话,就会受到其它几个静止陷阱的影响。静止陷阱可以被人 族破法者的控魔技能控制,所以如果你看到破法者的话,就不要使用静止陷阱了。 你也可以用静止陷阱来拖延时间。将静止陷阱放到敌人的行进道路上阻止其前进,来让你有时间组建你的部队。 对抗静止陷阱 如果你发现了敌人的静止陷阱的话,一定要赶在它们变为隐形之前摧毁它们。那些远程单位可以非常容易的做到这一点。如 果你用近战单位去做的话,那么你的单位可能会受到不小的伤害,甚至死掉. 静止陷阱从施放到发动需要 10 秒的时间,所以 最好在其发动之前撤离其作用范围.。 命令一个单位进入静止陷阱的作用范围去触发它。 利用破法者的控魔技能控制静止陷阱。治疗守卫 (Healing Ward): 召唤一个静止不动的守卫,每秒恢复我方所有单位(机械单位除外)2%的生命(快捷键 E)。 研究费用(金/木) 100/150研究建筑 灵魂归宿研究需求 巫医大师级训练持续 30 秒间隔 -魔法 200距离 -作用范围 50作同目标 天空、地面、友军、中立效果 每秒恢复 2%的生命治疗守卫介绍 治疗守卫只有 5 点生命。 治疗守卫是兽族最主要的恢复手段之一.让那些受伤的单位站在治疗守卫旁边恢复生命。 在战斗中使用治疗守卫并让那些我放单位环绕在治疗守卫旁边作战。 多施放几个治疗守卫,这样如果敌人摧毁了一个,你还有其它的作为备份。治疗守卫的效果不会叠加但是几个治疗守卫可以 让很大范围都笼罩在其范围,以保证每一个作战的单位都受到其影响。巨魔再生 (Troll Regeneration): 加快猎头者,狂暴猎头者,巫医和巨魔蝙蝠骑士的生命恢复速度,每秒恢复从.25 增加到 1.5 点生命。研究费用(金/木) 100/100研究建筑 兵营研究需求 战争磨房、要塞升级时间 35 秒巫医专家级训练 (Witch Doctor Adept Training): 增加 100 点魔法,魔法恢复速度加快 30%,增加 40 点生命,并可以使用静止陷阱(快捷键 D)。研究费用(金/木) 100/50研究建筑 灵魂归宿研究需求 -升级时间 60 秒巫医大师级训练 (Witch Doctor Master Training): 在已升级基础上进一步增加 100 点魔法,魔法恢复速度加快 30%,增加 40 点生命,并可以使用治疗守卫(快捷 键 D)。 研究费用(金/木) 100/150 研究建筑 灵魂归宿 研究需求 巫医专家级训练、堡 垒 升级时间 75 秒灵魂行者 神秘的处于虚无状态的牛头人法师,可以躲避物理攻击。由于被同族的人看成是灾难的象征,他们 的地位极其低下。所以只要隐居于外,在荒凉的大地上孤独流浪。 灵魂行者 (Spirit walker)状态 训练费用 地面攻击 射程 生命 魔法 白天视野 单位级别 195/35/3 平均 19.5 40 500(620) 300(600) 140 2 攻击类型 对空攻击 护甲类型 生命恢复 魔法恢复 晚上视野 训练快捷键 魔法 平均 19.5 无甲(0) 总是 1(1.65) 80 T 攻击方式 攻击间隔 移动速度 训练地点 训练时间 需求 远程对空 1.75 中等(270) 灵魂归宿 38 要塞简介 兽族中非常有用的法师类兵种。魔法技能灵魂链 (Spirit Link): 将 4 个单位链接到一起,如果其中有一个单位遭受攻击,那么其它单位将会平均分担该单位 50%的伤害(快捷键 R)。持续 75 秒间隔 -魔法 75距离 70作用范围 一个单位作同目标 天空、地面、友军、自身效果 平均分担 50%的伤害灵魂链介绍 在你的大部队上使用这个技能。 被灵魂链作用的单位不会死亡,在遭受到重大打击时,其生命值会下降到只有 1 点,并自动解除灵魂链。 对抗灵魂链 杀掉灵魂行者,或者驱散这个法术。 驱魔 (Disenchant): 消除区域内所有魔法效果,对召唤单位造成 250 点伤害(快捷键 D)。研究费用(金/木) 100/50研究建筑 灵魂归宿研究需求 灵魂行者专家级训练持续 立即间隔 -魔法 100距离 65作用范围 25作同目标 天空、地面、守卫效果 对召唤单位造成 250 点伤害驱魔介绍 这个技能会清楚区域内所有的魔法效果,包括正面或负面魔法。先祖之魂 (Ancestral Spirit): 让一个战死的牛头人复活,并恢复全部的生命值(快捷键 C)。研究费用(金/木) 100/150研究建筑 灵魂归宿研究需求 灵魂行者大师级训练持续 立即间隔 30 秒魔法 250距离 35作用范围 一个单位作同目标 我方死去的牛头效果 复活一个战死的牛头人先祖之魂介绍 这是一个不可思议的技能,它可以让已经死去的牛头人复活。如果你打算使用牛头人,最好搭配这个技能。 对抗先祖之魂 杀掉灵魂行者,消耗掉他们的魔法或者摧毁,移除战场上的尸体。虚无状态 (Ethereal Form): 让灵魂行者进入虚无状态,免受物理攻击,但是无法攻击。只有魔法攻击或技能攻击才可以伤害他们(快捷键 F)。持续 -间隔 30 秒魔法 -距离 -作用范围 私人作同目标 自身效果 进入虚无状态 虚无状态介绍 使用这个技能可以让你的灵魂行者受到较少的伤害。你的对手只能用魔法类型攻击或者魔法技能才可以伤害灵魂行者。在 虚无状态时,灵魂行者无法攻击。 在灵魂行者被训练出来时就会自动进入虚无状态。脱离虚无状态的灵魂行者必须在 30 秒后才能再次进入虚无状态。 灵魂行者在虚无状态时,魔法类型攻击和魔法技能攻击会给它带来 66%的额外伤害。 对抗虚无状态 使用魔法类型攻击或者魔法技能攻击杀掉灵魂行者。灵魂行者专家级训练 (Spirit Walker Adept Training): 增加灵魂行者的魔法值,魔法恢复速度,生命值并可以使用驱魔(快捷键 R)。研究费用(金/木) 100/50研究建筑 灵魂归宿研究需求 -升级时间 60 秒灵魂行者大师级训练 (Spirit Walker Master Training): 在已升级基础上进一步增加灵魂行者的魔法值,魔法恢复速度,生命值并可以使用先祖之魂(快捷键 R)。研究费用(金/木) 100/150研究建筑 灵魂归宿研究需求 灵魂行者专家级训练、堡垒升级时间 75 秒牛头人 卡利姆多平原上强大的牛头人以勇猛和骄傲著称,为了保护他们的文化不被不死军团的死亡之火毁灭, 他们宣誓效忠于新的兽族部落。被激怒的牛头人战士会使用他们巨大的图滕柱将敌人砸成肉泥。牛头人 (Tauren)状态 训练费用 地面攻击 护甲类型 移动速度 训练地点 白天视野 训练快捷键 280/80/5 平均 33(45) 重甲(3/9) 中等(270) 牛头人图滕 140 T 攻击类型 对空攻击 生命 魔法 训练时间 晚上视野 普通
攻击方式 攻击间隔 生命恢复 魔法恢复 需求 单位级别 近战 1.9 总是 战争磨坊 5简介 牛头人是最强大的地面战士,配合上嗜血术能发挥出强大的战斗力。一般来说,为了发挥出牛头人最大的战斗力,你最好在他 们加入战斗前完成压碎技能的升级 。魔法技能压碎 (Pulverize): 让牛头人在攻击时有 25%的机率给周围的敌方单位带来额外伤害。(被动技能)。研究费用(金/木) 100/250研究建筑 牛头人图滕研究需求 -升级时间 40 秒持续 立即间隔 -魔法 -距离 -作用范围 25/35作同目标 地面、敌人效果 给 25 范围内的敌人造成 60 点伤害,35 范围的敌人造成 30 但伤害相关能力升级升级到钢铁近战武器 (Steel Melee Weapons): 增加兽人步兵、掠夺者、牛头人的攻击伤害(快捷键 M)。 研究费用(金/木) 100/75研究建筑 战争磨房研究需求 -升级时间 60 秒升级到金属近战武器 (Thorium Melee Weapons): 进一步增加兽人步兵、掠夺者、牛头人的攻击伤害(快捷键 M)。研究费用(金/木) 150/175研究建筑 战争磨房研究需求 要塞升级时间 75 秒升级到终极近战武器 (Arcanite Melee Weapons): 进一步增加兽人步兵、掠夺者、牛头人的攻击伤害(快捷键 M)。研究费用(金/木) 200/275研究建筑 战争磨房研究需求 堡垒升级时间 90 秒升级钢铁护甲 (Steel Unit Armor): 增加兽人步兵、掠夺者、巨魔蝙蝠骑士、牛头人、猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙和投石车的护甲(快捷键 A)。 研究费用(金/木) 150/75 研究建筑 战争磨房 研究需求 升级时间 60 秒升级钢铁护甲 (Thorium Unit Armor): 进一步增加兽人步兵、掠夺者、巨魔蝙蝠骑士、牛头人、猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙和投石车的护甲 (快捷键 A)。 研究费用(金/木) 225/225 研究建筑 战争磨房 研究需求 要塞 升级时间 75 秒升级到终极护甲 (Arcanite Unit Armor): 再进一步增加兽人步兵、掠夺者、巨魔蝙蝠骑士、牛头人、猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙和投石车的护甲 (快捷键 A)。 研究费用(金/木) 300/375 研究建筑 战争磨房 研究需求 堡垒 升级时间 90 秒
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