魔兽世界tmw怎么用坚毅监控问题

[技术讨论] 《教程贴》-关于如何用TMW同时监视坚毅的承受伤害与加成百分比。
[size=110%][color=darkred][b]首先、因为一个是百分比、一个是承受伤害数值;所以需要做2个图标,一个用来监视百分比、一个监视承受伤害;如图,这个是主显示承受伤害的:[img]./mon_/184_692.jpg[/img]数值在文字显示样式第二栏显示变量文字那里记得设置:Only Variable#2这个是显示加成百分比的:[img]./mon_/184_e0f6.jpg[/img]变量文字那里设置成:Only Variable#1第一步已经完成,那如何整合在一起?答案在这里:[img]./mon_/184_cb6.jpg[/img]在图标显示另一个图标的信息代码如下[Stacks(icon=&TMW:icon:1KOyris4JRdj&)]% 其中 [icon=&TMW:icon:1KOyris4JRdj&]
就是显示坚毅百分比那个图标的唯一标识符;标识符获取很简单,Shift + 鼠标左键点击就可以获取
[/size][size=150%]每个人的标识符都不同,自己记得要去修改[/size][size=110%]然后 再通过自己设置的文字显示将2组数值显示在一个图标当中,我这边& &是把具体数值设置在图标外框底部,百分比设置在图标中间;[img]./mon_/184_f37.jpg[/img][/b][/color][/size]
好高端的感觉,设置了一下有效了~顺便问问圣洁护盾底部的吸收量也是这么设么?变量文字哪里设哪一个?
[quote][pid=19390,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]琥珀千秋[/uid] ( 14:17):[/b]好高端的感觉,设置了一下有效了~顺便问问圣洁护盾底部的吸收量也是这么设么?变量文字哪里设哪一个?[/quote]对,持续时间是主盾的,吸收量是副盾的
表示现在监控它有什么作用...
马克,终于找到了,10前受到的总伤害这个是否有必要监视呢?求解!
[quote][pid=19390,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=786291]zs[/uid] ( 17:30):[/b]马克,终于找到了,10前受到的总伤害这个是否有必要监视呢?求解![/quote]只是个教程帖而已、可以自己扩展运用;
[b]Reply to [pid=19390,1]Reply[/pid] Post by [uid=]乙羽丶[/uid] ( 18:25)[/b]十分感谢,教程很有用,也解决了好久的疑惑~~
[b]Reply to [pid=19390,1]Reply[/pid] Post by [uid=]乙羽丶[/uid] ( 18:25)[/b]从答案在这里后就看不懂了设置在哪 变量你tmw是哪个版本 貌似不一样
[quote][pid=19390,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=68556[/uid] ( 09:53):[/b][b]Reply to [pid=19390,1]Reply[/pid] Post by [uid=]乙羽丶[/uid] ( 18:25)[/b]从答案在这里后就看不懂了设置在哪 变量你tmw是哪个版本 貌似不一样[/quote]7.2版本、之前版本的变量文字设置没7.2的完善
[img]./mon_/184_58.jpg[/img]这个在哪找
这个其实不用这么麻烦。用Treckie用的 infResolve就可以完美监视[img]http://img4./ngabbs/post/smile/dt26.png[/img]
[quote][pid=19390,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=68556[/uid] ( 12:06):[/b][img]./mon_/184_58.jpg[/img]这个在哪找[/quote]文件显示样式输入
楼主,我到shift+点击图标那里卡住了,点哪里都不好使啊,求教
楼主我的坚毅为什么显示的是数字不是百分比啊
按照楼主在 [url]/read.php?tid=7605277&page=6[/url] 这个帖子里面的字符串 设置好后,坚毅显示的为什么是数字 而不是 字符串啊?还有图标下位数字的位置好像也不对,求解惑。
[quote][pid=19390,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6151972]maombboy[/uid] ( 12:50):[/b]按照楼主在 [url]/read.php?tid=7605277&page=6[/url] 这个帖子里面的字符串 设置好后,坚毅显示的为什么是数字 而不是 字符串啊?还有图标下位数字的位置好像也不对,求解惑。[/quote]文字显示样式
回去看了下 文字样式 和楼主的一样呀... 我好纠结!
[b]Reply to [pid=19390,1]Reply[/pid] Post by [uid=]乙羽丶[/uid] ( 13:52)[/b]回去看了下 文字样式 和楼主的一样呀... 我好纠结!可是坚毅那个文字显示还是不对 。。。求楼主指正!PS 其中& &文字显示样式 选的是 “& &坚毅/护盾& & - 中下” 截图的时候没截到。
[quote][pid=19390,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6151972]maombboy[/uid] ( 09:40):[/b][b]Reply to [pid=19390,1]Reply[/pid] Post by [uid=]乙羽丶[/uid] ( 13:52)[/b]回去看了下 文字样式 和楼主的一样呀... 我好纠结!可是坚毅那个文字显示还是不对 。。。求楼主指正!PS 其中& &文字显示样式 选的是 “& &坚毅/护盾& & - 中下” 截图的时候没截到。[/quote]标识符你没换
[b]Reply to [pid=19390,1]Reply[/pid] Post by [uid=]乙羽丶[/uid] ( 10:33)[/b]换了,我选择第二个百分比的那个图标 shift 点了一下,也是这一串字符。如图,承受的伤害在图标里面,而且显示的不全,除非把图标拉的特别大。求楼主指教。
最好把图标去掉,太丑了.自定义图标材质:none当前位置:>>&&
[死亡骑士]DKT监视自己BUFF和坚毅TMW字符串分享
11:51:10 作者:神只佑手 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:自己学了点TMW,做了个坚毅和BUFF得简单TMW,需要得话自己可以看下。
^1^T^SNumGroups^N6 ^SGroups^T ^N1^T ^SGUID^STMW:group:1L7HjFjLzFKq ^SPoint^T ^Sy^F-4681 ^f-48^Sx ^N-98.5^Spoint ^STOPRIGHT^SrelativePoint ^STOPRIGHT^t ^SIcons^T ^N1^T ^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SType^Sbuff ^SName^S灵魂收割 ^SShowTimerText^B ^SOnlyMine^B ^SUnit^Starget ^SGUID^STMW:icon:1L7Hfn7lrW6b ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N2^T ^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SConditionAlpha^N0.02 ^SType^Sbuff ^SName^S45524 ^SShowTimerText^B ^SOnlyMine^B ^SUnit^Starget ^SGUID^STMW:icon:1L7HjFjSFYpE ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N3^T ^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SType^Sbuff ^SName^S50613 ^SShowTimerText^B ^SOnlyMine^B ^SUnit^Starget ^SGUID^STMW:icon:1L7HrFZCLYCF ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N4^T ^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SType^Sbuff ^SName^S155166 ^SShowTimerText^B ^SOnlyMine^B ^SUnit^Starget ^SGUID^STMW:icon:1L7HjFjeXu6A ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N5^T ^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SType^Sbuff ^SName^S108194 ^SShowTimerText^B ^SOnlyMine^B ^SUnit^Starget ^SGUID^STMW:icon:1L7L3zkCdfNf ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N6^T ^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SUnit^Starget ^SOnlyMine^B ^SType^Sbuff ^SName^S77606 ^SShowTimerText^B ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^STMW:textlayout:1L7JNPJGKphz ^t^t^SCustomTex^S77606 ^SGUID^STMW:icon:1L7dj6v9iYy8 ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^t^SOnlyInCombat^B ^SName^S目标BUFF ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SINSTANCE2 ^SChecked^B ^SBitFlags^N8 ^t^Sn^N1 ^t^SColumns^N8 ^t^N2^T ^SGUID^STMW:group:1L7HjXlNRM=X ^SPoint^T ^Sy^F7922 ^f-44^Sx ^N397.^Spoint ^STOPLEFT^SrelativePoint ^SBOTTOMLEFT^t ^SScale^F4312 ^f-52^SOnlyInCombat ^B^SControlled ^B^SIcons ^T^N1^T ^SType^Smeta ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SINSTANCE2 ^SChecked^B ^SBitFlags^N8 ^t^Sn^N1 ^t^SIcons^T ^N1^STMW:icon:1L7Hfn7lrW6b ^N2^STMW:icon:1L7HjFjSFYpE ^N3^STMW:icon:1L7HjFjeXu6A ^N4^STMW:icon:1L7HrFZCLYCF ^N5^STMW:icon:1L7L3zkCdfNf ^N6^STMW:icon:1L7dj6v9iYy8 ^t^SCheckNext^B ^SEnabled^B ^t^t^SName^S目标BUFF整合 ^SColumns^N7 ^t^N3^T ^SGUID^STMW:group:1L7HzG17h2XF ^SPoint^T ^Sy^F-6972 ^f-47^Sx ^F-2160^f-46 ^Spoint^STOPRIGHT ^SrelativePoint^STOPRIGHT ^t^SIcons^T ^N1^T ^SShowTimer^B ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SName^S177056 ^SOnlyMine^B ^SGUID^STMW:icon:1L7HzG1B71M0 ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N2^T ^SShowTimer^B ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SName^S53365 ^SOnlyMine^B ^SGUID^STMW:icon:1L7HzG1Guva0 ^SEnabled^B ^SFakeHidden^B ^t^N3^T ^SShowTimer^B ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SName^S51460 ^SOnlyMine^B ^SGUID^STMW:icon:1L7HzG1MFbP9 ^SEnabled^B ^SFakeHidden^B ^t^N4^T ^SShowTimer^B ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SName^S177053 ^SOnlyMine^B ^SGUID^STMW:icon:1L7HzG1RX75o ^SEnabled^B ^SFakeHidden^B ^t^N5^T ^SShowTimer^B ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SName^S77535 ^SOnlyMine^B ^SGUID^STMW:icon:1L7I0I2QOcMl ^SEnabled^B ^SFakeHidden^B ^t^N6^T ^SShowTimer^B ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SName^S171049 ^SOnlyMine^B ^SGUID^STMW:icon:1L7I0I55u1MA ^SEnabled^B ^SFakeHidden^B ^t^N7^T ^SShowTimer^B ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SName^S48792 ^SOnlyMine^B ^SGUID^STMW:icon:1L7I0I7tckUJ ^SEnabled^B ^SFakeHidden^B ^t^N8^T ^SShowTimer^B ^SType^Sbuff ^SName^S177103 ^SShowTimerText^B ^SGUID^STMW:icon:1L8GOaQ9roXV ^SOnlyMine^B ^SEnabled^B ^t^t^SOnlyInCombat^B ^SName^S自己BUFF ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SINSTANCE2 ^SChecked^B ^SBitFlags^N8 ^t^Sn^N1 ^t^SColumns^N8 ^t^N4^T ^SGUID^STMW:group:1L7I0bg4tRiX ^SPoint^T ^Sy^F-9197 ^f-50^Sx ^N-60.^t ^SScale^F0846 ^f-52^SOnlyInCombat ^B^SControlled ^B^SIcons ^T^N1^T ^SType^Smeta ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SINSTANCE2 ^SChecked^B ^SBitFlags^N8 ^t^Sn^N1 ^t^SIcons^T ^N1^STMW:icon:1L7HzG1B71M0 ^N2^STMW:icon:1L7HzG1Guva0 ^N3^STMW:icon:1L7HzG1MFbP9 ^N4^STMW:icon:1L7HzG1RX75o ^N5^STMW:icon:1L7I0I2QOcMl ^N6^STMW:icon:1L7I0I55u1MA ^N7^STMW:icon:1L7I0I7tckUJ ^N8^STMW:icon:1L8GOaQ9roXV ^t^SCheckNext^B ^SEnabled^B ^t^t^SName^S自己BUFF整合 ^SColumns^N8 ^t^N5^T ^SGUID^STMW:group:1L7I5yqU_QlN ^SPoint^T ^Sy^N-137. ^Sx^F9841 ^f-46^Spoint ^STOP^SrelativePoint ^STOP^t ^SScale^F5851 ^f-52^SOnlyInCombat ^B^SName ^S招架攻击^t ^N6^T ^SGUID^STMW:group:1L7IRKJaqzN4 ^SPoint^T ^Sy^F-2393 ^f-46^Sx ^F-0036^f-46 ^t^SScale^F2038 ^f-52^SIcons ^T^N1^T ^SOnlyMine^B ^SType^Sbuff ^SShowTTText^N2 ^SName^S158300 ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^STMW:textlayout:1L7JNPJGKphz ^STexts^T ^N1^S[if~`Length(Stacks)~`&~`4~`then~J ~`~`~`~`Format(&%.1f&,~`(Stacks~`/~`10000))~`"W'~J elseif~`Stacks~`&~`0~`then~J ~`~`~`~`Stacks~J end] ^N2^S[Stacks(icon=&TMW:icon:1L7IubHNZ13e&)]%~` ^t^t^t^SGUID^STMW:icon:1L7IuYQL1lY_ ^SEnabled^B ^t^N2^T ^SShowTimer^B ^SType^Scleu ^SUnAlpha^N0.47 ^SSourceUnit^Starget ^SShowTimerText^B ^SName^S招架 ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SINSTANCE2 ^SChecked^B ^SBitFlags^N8 ^t^Sn^N1 ^t^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^STMW:textlayout:1L7LNqfHS75F ^t^t^SCustomTex^S82246 ^SDestUnit^Splayer ^SEnabled^B ^SCLEUEvents^T ^SSWING_MISSED^B ^t^t^N3^T ^SOnlyMine^B ^SType^Sbuff ^SShowTTText^N1 ^SName^S158300 ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SINSTANCE2 ^SChecked^B ^SBitFlags^N8 ^t^Sn^N1 ^t^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^STMW:textlayout:1L7JdJeCr_67 ^STexts^T ^N1^S[Stacks]% ^N2^S ^t^t^t^SGUID^STMW:icon:1L7IubHNZ13e ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^t^SOnlyInCombat^B ^SSortPriorities^T ^N3^T ^SMethod^Svisibleshown ^t^N5^T ^SMethod^Sstacks ^t^t^SName^S坚毅吸收 ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^STMW:textlayout:1L7LNqfHS75F ^t^t^t^t^SVersion^N73009 ^t^N73009^S~`~| ^Sprofile^S神知佑手~`-~`血色十字军 ^^
^1 ^T^N1^T ^SAnchors^T ^N1^T ^Sy^N-13 ^t^N2^T ^Sy^N-18 ^t^Sn^N2 ^t^SStringName^S以W为单位 ^SSize^N10 ^t^N2^T ^SStringName^S以W为单位2 ^t^SGUID^STMW:textlayout:1L7JNPJGKphz ^Sn^N2 ^SName^SNew~`1 ^t^N73009^S~`~| ^Stextlayout^STMW:textlayout:1L7JNPJGKphz ^^
^1 ^T^SGUID^STMW:textlayout:1L7LNqfHS75F ^SName^SNew~`3 ^t^N73009^S~`~| ^Stextlayout^STMW:textlayout:1L7LNqfHS75F ^^
^1 ^T^N1^T ^SAnchors^T ^N1^T ^Sy^N1 ^Sx^N4 ^t^t^SStringName^S以%为单位 ^t^SGUID^STMW:textlayout:1L7JdJeCr_67 ^SName^SNew~`2 ^t^N73009^S~`~| ^Stextlayout^STMW:textlayout:1L7JdJeCr_67 ^^
有个需要自己去改shift+左键 拾取第二个坚毅图标的代码,谢谢(就是第四个图片我选中得文字,听说每个坚毅得代码不一样?)&
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魔兽世界tmw开启后卡屏是怎么回事?惩戒骑,设置好字符串以后,打团队副本,一开Boss就卡死,要
5秒才有反应,在网吧也有同样的现象。
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小伙伴们还在答题的路上,先看看下面这些内容吧~
最新的规划方案显示,日后游客有望乘船进入常德卡乐世界园区内。 去年10月18日,常德华侨城·卡乐世界正式开工建设。该项目是华侨城“卡乐”系列品牌公园的代表之作,将打造国内一流的大型高科技、参与型的“科技版欢乐谷”主题公园,建设周期为2年,预... []
来源:常德网
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武僧TMW字符串:监视金创药内置cd
17:40:01 作者:lxx2003 来源: 浏览次数:0
摘要:转发一个tmw监视金创药内置cd的字符,有需要的人拿走。
先说说为什么需要监视金创药的内置cd,先看蓝贴说明的金创药的cd机制&
1、从你学会天赋开始,每过18秒,给予你一个对应的BUFF,并且将计时器归零,计时器到达18时,再给予BUFF并归零。
2、你任何时候令BUFF消失都不会影响计数器前进。
3、如果BUFF没有在18秒内被使用,那么仍然重置计时器到0,此轮使用机会作废。
以下是我个人的想法:
因为我是主玩pvp的,目前踏风回血能力目前应该算是中下,于是我认为战斗中就更加浪费不能任何一个回血的机会,特别是金创药,当自己血量在85%以下,身上有金创药的buff,而且金创药的内置cd快转完的时候,这时候我觉得应该通过喝酒来触发一次金创药,第一选择是真气酒,当然,没点真气酒天赋的可以用虎眼酒代替,其余的逍遥酒和壮胆酒一般是不用来触发buff,原来我是想用extracd来监视的,但是经过测试,extracd缺点有2个,第一 监视的不准确 第二 身上有金创药buff的时候 不会显示内置的冷却时间。 于是被弃用,通过google检索国外论坛,意外发现有高人在论坛提供了此字符串,不敢独享,发出来供有需要的人使用。
^1^T^SShowTimer^B ^SConditionAlpha^N0.5 ^SCLEUEvents^T ^SSPELL_AURA_APPLIED^B ^t^SType^Scleu ^SName^SHealing~`Elixirs ^SShowTimerText^B ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SLua ^SLua^S--~`Timer~`Refresher~J ~J local~`icon~`=~`...~J ~J --Your~`code~`goes~`here:~J ~J ~J icon:SetInfo(&start,~`duration&,~`TMW.time,~`18)~M~J icon:Update(1)~J ^SEvent^SOnFinish ^t^Sn^N1 ^t^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STexts^T ^N1^S ^t^t^t^SShowWhen^N3 ^SSourceUnit^Splayer ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SBUFFDUR ^SOperator^S~|= ^SName^SHealing~`Elixirs ^t^Sn^N1 ^t^SEnabled^B ^SCLEUDur^N18 ^t^N62050^S~`~| ^Sicon^^
PS:本字符串导入完成以后,需要触发过一次金创药buff的时候才能正确显示内置cd。&
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10C魔兽世界私服魔兽竞技场队友和敌对方技能TMW监控代码分享-新浪魔兽世界专区
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作者:ytrainman|时间: 15:18
魔兽竞技场队友和敌对方技能TMW监控代码分享
摘要:魔兽6.0PVP,队友和敌对方技能CD监控TMW代码,置队友于死地的TMW监控代码,小伙伴们表示再也不能愉快玩耍了。
  按照楼主的惯例,情景模拟先登场:
  甲:我有锤 我有锤 准备干FS。
  乙:好的,你锤我就开爆发。
  甲:我锤了我锤了,开爆发带走FS。
  乙:我爆发了,草泥马。FS有闪现。
  甲:不能啊,我算的时间FS没闪现啊。
  乙:滚犊子。
  那么代码来了,JJC监控当前敌对目标大技能CD,图片和解释我就不铝耍梢圆握障乱灰车南晗改谌荨
  有了这个,你再也不用掰着手指头算计对面大技能CD了,请叫我雷锋。
  这个代码只在JJC Z战场和野外开启,raid时候不生效,放心使用。
  备注:其实楼主想说,你只需改动监控目标,你还可以写成监控对面全小队的监控。
  最后实现监控队友,监控焦点,监控当前目标,监控敌对全小队!偷窥的感觉就是这么爽歪歪!
  ^1^T^SPoint^T ^Sy^F-8362 ^f-46^Sx ^F0591^f-47 ^t^SRows^N2 ^SIcons^T ^N1^T ^SShowTimer^B ^SSort^N1 ^SType^Sunitcooldown ^SName^S震荡波:~`40;~`风暴之锤:~`30;~`主人的召唤:~`45;~`新生:~`2:00;~`窒息:~`30;~`圣盾术:~`2:30;~`暗影斗篷:~`1:00 ^SShowWhen^N1 ^SUnit^S~`target~`pet ^SEnabled^B ^t^N2^T ^SShowTimer^B ^SType^Sunitcooldown ^SName^S拳击:~`15;~`法术反制:~`24;~`法术封锁:~`24;~`风剪:~`12;~`责难:~`15;~`脚踢:~`15;~`瓦解怒吼:~`40;~`沉默射击:~`24;~`反制射击:~`24;~`沉默:~`45;~`切喉手:~`15;~`心灵冰冻:~`15;~`迎头痛击:~`15;~`日光术:~`1:00;~`眼棱爆炸:~`24 ^SShowWhen^N1 ^SUnit^S~`target~`pet ^SEnabled^B ^t^N3^T ^SShowTimer^B ^SType^Sunitcooldown ^SName^S破胆怒吼:~`1.5:00;~`心灵尖啸:~`45;~`恐惧嚎叫:~`40;~`惊魂咆哮:~`30;~`致盲:~`2:00;~`死亡之握:~`25;~`盲目之光:~`2:00 ^SShowWhen^N1 ^SUnit^S~`target~`pet ^SEnabled^B ^t^N4^T ^SShowTimer^B ^SType^Sunitcooldown ^SName^S英勇飞跃:~`45;~`闪现术:~`15;~`逃脱:~`20;~`暗影步:~`20;~`信仰飞跃:~`1.5:00;~`剑在人在:~`2:00;~`反魔法护罩:~`45;~`自由之手:~`25;~`野性位移:~`30;~`作茧缚命:~`2:00 ^SShowWhen^N1 ^SUnit^S~`target~`pet ^SEnabled^B ^t^N5^T ^SShowTimer^B ^SType^Sunitcooldown ^SName^S剑刃风暴:~`1:00;~`深度冻结:~`30;~`肾击:~`20;~`制裁之拳:~`30;~`制裁之锤:~`1:00;~`暗影之怒:~`30;~`束缚射击:~`45;~`蛮力猛击:~`50 ^SShowWhen^N1 ^SUnit^S~`target~`pet ^SEnabled^B ^t^N6^T ^SShowTimer^B ^SUnit^S~`target~`pet ^SType^Sunitcooldown ^SName^SPvP饰品:~`2:00;~`自利:~`2:00 ^SShowWhen^N1 ^SCustomTex^SInterface/Icons/inv_jewelry_trinketpvp_02 ^SEnabled^B ^t^t^SColumns^N3 ^SGUID^STMW:group:1Kpn67YGj5qF ^SName^Sjjc敌对大技能监控 ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SINSTANCE2 ^SBitFlags^N7 ^t^Sn^N1 ^t^t^N72332^S~`~| ^Sgroup^N5 ^^
  楼主先模拟以下场景:
  打jjc的都是碎嘴子,这点相信jjc玩家都懂,那么场景来了
  甲:集火那个战士,干死干死干死,我有锤,我有锤,我有锤。
  甲:转火那个DK 转DK 转DK。
  甲:交章了,交章了,交章了。
  甲:次奥,干不过。
  甲:尼玛,乙 你咋不说话?
  乙:................................。。你说啥?
  A:我焦点锤子治疗,你接恐,接恐 ,接恐,你妹啊,咋不恐?
  B:尼玛我恐惧CD(B窃窃反省:老子手滑了,没接上,就说CD吧)。
  相信这俩场景是jjc玩家经常遇见的情况,就是遇见不吱声的队友,和撒谎的队友。那么楼主受一位水友启发做了这个代码,用了这个代码。
  情景1:遇见哑巴队友,你也可以知道队友手里有什么技能。
  情景2:你可以玩命喷,滚犊子,你特么恐惧根本就没在CD,你合计啥那?我和你什么仇什么怨。
  最后代码解释:本代码是全职业,全技能自动匹配,监控队友主要技能是否可用,让咱们结合下图来解释一下这个代码。
  何谓全职业,全技能自动按职业匹配那?
  1.就是你组好了队伍,tmw会根据你每个队友职业天赋,监控当前职业的主要技能。
  2.导入代码后,自动按照自己习惯放好位置,可以像楼主一样放在每个队友旁边更直接。
  3.如果队友框体什么都没显示,说明该队友是全技能状态,图中是骑士队友用了圣盾术和自由之后的效果。
  4.组队时候不必考虑职业在小队中位置,tmw会自动判定相应位置职业。
  5.本代码共计六种监控:位移类,打断类,爆发类,控制类,补充大技能和徽章(为了方便LM朋友,楼主加了人类的自利)。
  6.请各位拿去测试,反馈信息给楼主,以便改进,多谢。
  7.没有加入倒计时,是因为有了倒计时看不清技能图标,jjc你只需知道队友有没有技能即可,没必要要知道时间,毕竟还是可以语音的。
  8.这个代码是楼主看过一位网友的tmw代码后,受启发制作的。本着对人尊重的态度,特此说明一下。
  9.本代码支持22 33 55 拿去导入即可,不用改设置,做了5组监控,应对jjc。22后三组不判定,同理33 55。
  PS:由于技能太多,楼主不敢保证都写得那么全,欢迎各位的回馈意见,大家来完善它,[原帖地址]。
  用了这个代码,看谁还敢忽悠我!但是请慎重,小伙伴容易跟你翻脸哦!
  .更新版
  ^1^T^SGroups^T ^N1^T ^SPoint^T ^Sy^F4296 ^f-48^Spoint ^SLEFT^SrelativePoint ^SLEFT^Sx ^F1961^f-45 ^t^SScale^F4596 ^f-52^SRows ^N5^SColumns ^N7^SOnlyInCombat ^B^SGUID ^STMW:group:1Kosywn5Y0Yu^SIcons ^T^N1^T ^SShowTimer^B ^SUnit^Sgroup~`1;~`group~`1pet ^SSort^N1 ^SType^Sunitcooldown ^SName^S震荡波:~`40;~`风暴之锤:~`30;~`主人的召唤:~`45;~`新生:~`2:00;~`窒息:~`30;~`圣盾术:~`2:30;~`暗影斗篷:~`1:00 ^SShowWhen^N1 ^SEnabled^B ^t^N2^T ^SShowTimer^B ^SUnit^Sgroup~`1;~`group~`1pet ^SType^Sunitcooldown ^SName^S拳击:~`15;~`法术反制:~`24;~`法术封锁:~`24;~`风剪:~`12;~`责难:~`15;~`脚踢:~`15;~`瓦解怒吼:~`40;~`沉默射击:~`24;~`反制射击:~`24;~`沉默:~`45;~`切喉手:~`15;~`心灵冰冻:~`15;~`迎头痛击:~`15;~`日光术:~`1:00;~`眼棱爆炸:~`24 ^SShowWhen^N1 ^SEnabled^B ^t^N3^T ^SShowTimer^B ^SUnit^Sgroup~`1;~`group~`1pet ^SType^Sunitcooldown ^SName^S破胆怒吼:~`1.5:00;~`心灵尖啸:~`45;~`恐惧嚎叫:~`40;~`惊魂咆哮:~`30;~`致盲:~`2:00;~`死亡之握:~`25;~`盲目之光:~`2:00 ^SShowWhen^N1 ^SEnabled^B ^t^N4^T ^SShowTimer^B ^SUnit^Sgroup~`1;~`group~`1pet ^SType^Sunitcooldown 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^SName^SPvP饰品:~`2:00;~`自利:~`2:00 ^SShowWhen^N1 ^SCustomTex^SInterface/Icons/inv_jewelry_trinketpvp_02 ^SEnabled^B ^t^N22^T ^SShowTimer^B ^SUnit^Sgroup~`4;~`group~`4pet ^SSort^N1 ^SType^Sunitcooldown ^SName^S震荡波:~`40;~`风暴之锤:~`30;~`主人的召唤:~`45;~`新生:~`2:00;~`窒息:~`30;~`圣盾术:~`2:30;~`暗影斗篷:~`1:00 ^SShowWhen^N1 ^SEnabled^B ^t^N23^T ^SShowTimer^B ^SUnit^Sgroup~`4;~`group~`4pet ^SType^Sunitcooldown ^SName^S拳击:~`15;~`法术反制:~`24;~`法术封锁:~`24;~`风剪:~`12;~`责难:~`15;~`脚踢:~`15;~`瓦解怒吼:~`40;~`沉默射击:~`24;~`反制射击:~`24;~`沉默:~`45;~`切喉手:~`15;~`心灵冰冻:~`15;~`迎头痛击:~`15;~`日光术:~`1:00;~`眼棱爆炸:~`24 ^SShowWhen^N1 ^SEnabled^B ^t^N24^T ^SShowTimer^B ^SUnit^Sgroup~`4;~`group~`4pet ^SType^Sunitcooldown ^SName^S破胆怒吼:~`1.5:00;~`心灵尖啸:~`45;~`恐惧嚎叫:~`40;~`惊魂咆哮:~`30;~`致盲:~`2:00;~`死亡之握:~`25;~`盲目之光:~`2:00 ^SShowWhen^N1 ^SEnabled^B ^t^N25^T ^SShowTimer^B ^SUnit^Sgroup~`4;~`group~`4pet ^SType^Sunitcooldown ^SName^S英勇飞跃:~`45;~`闪现术:~`15;~`逃脱:~`20;~`暗影步:~`20;~`信仰飞跃:~`1.5:00;~`剑在人在:~`2:00;~`反魔法护罩:~`45;~`自由之手:~`25;~`野性位移:~`30;~`作茧缚命:~`2:00 ^SShowWhen^N1 ^SEnabled^B ^t^N26^T ^SShowTimer^B ^SUnit^Sgroup~`4;~`group~`4pet ^SType^Sunitcooldown ^SName^S剑刃风暴:~`1:00;~`深度冻结:~`30;~`肾击:~`20;~`制裁之拳:~`30;~`制裁之锤:~`1:00;~`暗影之怒:~`30;~`束缚射击:~`45;~`蛮力猛击:~`50 ^SShowWhen^N1 ^SEnabled^B ^t^N27^T ^SShowTimer^B ^SUnit^Sgroup~`4 ^SType^Sunitcooldown ^SName^SPvP饰品:~`2:00;~`自利:~`2:00 ^SShowWhen^N1 ^SCustomTex^SInterface/Icons/inv_jewelry_trinketpvp_02 ^SEnabled^B ^t^N29^T ^SShowTimer^B ^SUnit^Sgroup~`5;~`group~`5pet ^SSort^N1 ^SType^Sunitcooldown ^SName^S震荡波:~`40;~`风暴之锤:~`30;~`主人的召唤:~`45;~`新生:~`2:00;~`窒息:~`30;~`圣盾术:~`2:30;~`暗影斗篷:~`1:00 ^SShowWhen^N1 ^SEnabled^B ^t^N30^T ^SShowTimer^B ^SUnit^Sgroup~`5;~`group~`5pet ^SType^Sunitcooldown ^SName^S拳击:~`15;~`法术反制:~`24;~`法术封锁:~`24;~`风剪:~`12;~`责难:~`15;~`脚踢:~`15;~`瓦解怒吼:~`40;~`沉默射击:~`24;~`反制射击:~`24;~`沉默:~`45;~`切喉手:~`15;~`心灵冰冻:~`15;~`迎头痛击:~`15;~`日光术:~`1:00;~`眼棱爆炸:~`24 ^SShowWhen^N1 ^SEnabled^B ^t^N31^T ^SShowTimer^B ^SUnit^Sgroup~`5;~`group~`5pet ^SType^Sunitcooldown ^SName^S破胆怒吼:~`1.5:00;~`心灵尖啸:~`45;~`恐惧嚎叫:~`40;~`惊魂咆哮:~`30;~`致盲:~`2:00;~`死亡之握:~`25;~`盲目之光:~`2:00 ^SShowWhen^N1 ^SEnabled^B ^t^N32^T ^SShowTimer^B ^SUnit^Sgroup~`5;~`group~`5pet ^SType^Sunitcooldown ^SName^S英勇飞跃:~`45;~`闪现术:~`15;~`逃脱:~`20;~`暗影步:~`20;~`信仰飞跃:~`1.5:00;~`剑在人在:~`2:00;~`反魔法护罩:~`45;~`自由之手:~`25;~`野性位移:~`30;~`作茧缚命:~`2:00 ^SShowWhen^N1 ^SEnabled^B ^t^N33^T ^SShowTimer^B ^SUnit^Sgroup~`5;~`group~`5pet ^SType^Sunitcooldown ^SName^S剑刃风暴:~`1:00;~`深度冻结:~`30;~`肾击:~`20;~`制裁之拳:~`30;~`制裁之锤:~`1:00;~`暗影之怒:~`30;~`束缚射击:~`45;~`蛮力猛击:~`50 ^SShowWhen^N1 ^SEnabled^B ^t^N34^T ^SShowTimer^B ^SUnit^Sgroup~`5 ^SType^Sunitcooldown ^SName^SPvP饰品:~`2:00;~`自利:~`2:00 ^SShowWhen^N1 ^SCustomTex^SInterface/Icons/inv_jewelry_trinketpvp_02 ^SEnabled^B ^t^t^SName^Sjjc队友监控 ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^SSpacingY^N7.5 ^t^t^t^t^SVersion^N72408 ^t^N72408^S~`~| ^Sprofile^S手工杀的小号~`-~`地狱之石 ^^
要塞必备:
新增内容:
新团队本:
专业技能:
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