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回答问题,赢新手礼包列王的纷争Clash of Kings新手无课金养成篇
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下面是小编给大家带来的新手无课金养成篇,希望帮助到大家。如果你有打算认真玩这个游戏小号(分身)是必需的,而且最少一定要开三隻(含本尊4隻)不懂开分身的,我在下面会教怎么开和切换会比较快(只限安卓
统)如果你只想轻鬆玩得人,那此篇文章可以略过。
毕竟无课金玩战争游戏,理所当然要比别人更刻苦(不然人家花钱花心酸的阿XD)
1:游戏开始前
载好游戏后,先别急著玩。我们先在巴哈或FB官方社团,先寻找看看哪个区裡有制度好的华人联盟。 何为制度好? 不管该区域处于战乱,又或者和平都无所谓。但最少要能迄立不倒, 这代表该联盟有完善制度, 而不是遭受几次攻击就濒临解散边缘,
那倒头来还是得重玩 ,完全是浪费时间,这一点就由个人去判断。 另外建议若是坚持选择新区域的人,请先确保该区域有一个我方联盟大课金玩家,这可以有效保护你一开始的成长而不至于被扼杀在摇篮之中。
2:小号的开法(已知的可略过)
首先本尊请一定要绑FB帐号,这方便参予FB官方社团的各种活动。 还有游戏内的一些开宝箱等等,都是需要FB。 分身的话, 请依顺序在游戏中点选, 头像&右下角的齿轮&帐号&切换帐号&GOOGLE帐号&新增帐号&新增帐户 创好新帐户后开启新游戏 ,就可以绑定了。 往后创新帐号也是如此,而且他会记住你的GOOGLE帐号 每次切换不用从新打帐号密码。
3:城池的养成
<font color="#:外城部分 不论是小号还是本尊。一律都是8医帐8军帐的配置。 医帐是防死兵和飞城时打防守反击用,军帐则是提升战力的主要来源,
两者都极为重要 ,请别为了贪资源就拆掉哪怕一座。 真正的资源来源,还是採集最快速,而且中期开始,外城的资源只能给你塞牙缝,后期则连塞牙缝都不够 ,囧.... 至于其他的资源可以随意建造 ,但请记得每一种资源最少要一个。 2:内城部分 一开始本尊请速衝主城至16等(包括四个兵营),这游戏不管在任何时期 16城才有基本战力。 然后就可以开始边量产六阶兵种,边朝著19城发展,在16城之前,前面几阶兵也是可以製造,只是不用太刻意,产出的数量够採集和医院的容量相当即可。 至于分身主城就不用太刻意去升,除非採集队伍採不满一个资源。在升主城和校场,另外兵种请一律製造一阶兵,尤其是一阶投石车 ,他的载运量是最大的,而且吃粮极少。 3:科技部分 这裡先讲比较重要必点的,重要性由顺序排列。 锚重车(本尊分身都点), 射击孔 城垛(本尊分身都点), 医疗施设(本尊分身都点), 草药学(本尊), 军事科技部分, 本尊优先点步兵防,血, 骑兵攻, 血, 防 ,车兵 ,弓兵只点攻击。 (以上只限初级 中级资源需求多请依个人能力去点)。 其他的军事科技等有多馀资源可以慢慢补上点满 ,至于其他如资源之类的其他科技, 请依照个人需求去点。 这裡就不多教了@@
4:採集的效率分工与护卫号的养成
上面我有提到过,小号最少请养三隻(时间多有能力的可以多养几隻),分别帮你採粮 ,木, 最后一隻分身看你特别缺甚么资源再去採。 本尊由于身拥重兵 ,长期都是0粮食状态(不会饿死 放心),所以除了粮食不採 ,其他都可以採。 发展如果顺利, 等本尊19城后,你就是该区域的中端玩家了。 我会建议养一隻护卫号 ,看要从三隻小号抓一隻出来练 ,还是从开一隻练都可以, 所谓的护卫就是把主力部队常住你城中的帐号,或者在你出征作战的时候。
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[ 尽享独家礼包 ]《Clash of Kings》:玩雷军推荐的游戏是怎样一种体验?2 years ago2收藏分享举报文章被以下专栏收录为游戏人提供独家、深度、可靠、有料的报道。推荐阅读{&debug&:false,&apiRoot&:&&,&paySDK&:&https:\u002F\\u002Fapi\u002Fjs&,&wechatConfigAPI&:&\u002Fapi\u002Fwechat\u002Fjssdkconfig&,&name&:&production&,&instance&:&column&,&tokens&:{&X-XSRF-TOKEN&:null,&X-UDID&:null,&Authorization&:&oauth c3cef7c66aa9e6a1e3160e20&}}{&database&:{&Post&:{&&:{&isPending&:false,&contributes&:[{&sourceColumn&:{&lastUpdated&:,&description&:&为游戏人提供独家、深度、可靠、有料的报道。&,&permission&:&COLUMN_PRIVATE&,&memberId&:3815890,&contributePermission&:&COLUMN_PUBLIC&,&translatedCommentPermission&:&all&,&canManage&:true,&intro&:&为游戏人提供独家、深度、可靠、有料的报道。&,&urlToken&:&gamegrapes&,&id&:3971,&imagePath&:&6f32b273c&,&slug&:&gamegrapes&,&applyReason&:&&,&name&:&游戏葡萄&,&title&:&游戏葡萄&,&url&:&https:\u002F\\u002Fgamegrapes&,&commentPermission&:&COLUMN_ALL_CAN_COMMENT&,&canPost&:true,&created&:,&state&:&COLUMN_NORMAL&,&followers&:11491,&avatar&:{&id&:&6f32b273c&,&template&:&https:\u002F\\u002F{id}_{size}.jpg&},&activateAuthorRequested&:false,&following&:false,&imageUrl&:&https:\u002F\\u002F6f32b273c_l.jpg&,&articlesCount&:246},&state&:&accepted&,&targetPost&:{&titleImage&:&https:\u002F\\u002F4cbeac965a3143bde6cc1aa_r.jpg&,&lastUpdated&:,&imagePath&:&4cbeac965a3143bde6cc1aa.jpg&,&permission&:&ARTICLE_PUBLIC&,&topics&:[],&summary&:&来源:\u003Ca href=\&http:\\u002Farticles\u002F5993\&\u003E游戏葡萄\u003C\u002Fa\u003E 作者:\u003Ca href=\&http:\\u002Fauthor\u002F%E5%AE%89%E5%BE%B7%E9%B2%81\&\u003E安德鲁\u003C\u002Fa\u003E8月7日,小米游戏称获得《Clash of Kings》(国内厂商智明星通研发的“列王的纷争”,以下简称“COK”)国内Android平台独代,雷军转发并表示“无比期待”,随后又在13日的小米新品发布会上再次展示该游戏。雷军并非首次在微博…&,&copyPermission&:&ARTICLE_COPYABLE&,&translatedCommentPermission&:&all&,&likes&:0,&origAuthorId&:3815890,&publishedTime&:&T15:06:15+08:00&,&sourceUrl&:&&,&urlToken&:,&id&:251983,&withContent&:false,&slug&:,&bigTitleImage&:false,&title&:&《Clash of Kings》:玩雷军推荐的游戏是怎样一种体验?&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&commentPermission&:&ARTICLE_ALL_CAN_COMMENT&,&snapshotUrl&:&&,&created&:,&comments&:0,&columnId&:3971,&content&:&&,&parentId&:0,&state&:&ARTICLE_PUBLISHED&,&imageUrl&:&https:\u002F\\u002F4cbeac965a3143bde6cc1aa_r.jpg&,&author&:{&bio&:&游戏葡萄CEO、联合创始人&,&isFollowing&:false,&hash&:&b06fb064e&,&uid&:60,&isOrg&:false,&slug&:&youxiputao&,&isFollowed&:false,&description&:&微信公众号「游戏葡萄」,招募游戏记者。\n&,&name&:&符星晨&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Fyouxiputao&,&avatar&:{&id&:&6f32b273c47f1ad33f05fd&,&template&:&https:\u002F\\u002F50\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},&memberId&:3815890,&excerptTitle&:&&,&voteType&:&ARTICLE_VOTE_CLEAR&},&id&:284429}],&title&:&《Clash of Kings》:玩雷军推荐的游戏是怎样一种体验?&,&author&:&youxiputao&,&content&:&\u003Cp\u003E来源:\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002F?target=http%3A\\u002Farticles\u002F5993\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E游戏葡萄\u003Ci class=\&icon-external\&\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fa\u003E
作者:\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002F?target=http%3A\\u002Fauthor\u002F%25E5%25AE%%25BE%25B7%25E9%25B2%2581\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E安德鲁\u003Ci class=\&icon-external\&\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E8月7日,小米游戏称获得《Clash of Kings》(国内厂商智明星通研发的“列王的纷争”,以下简称“COK”)国内Android平台独代,雷军转发并表示“无比期待”,随后又在13日的小米新品发布会上再次展示该游戏。雷军并非首次在微博推荐游戏,但如此力挺还是头一回。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E上周小米互娱开发者闭门峰会中,雷军曾提出“当前手游刚过启蒙阶段,核心玩家或只占5%”“游戏的本质是社区,手游亦同”等观点,雷军近期对游戏的关注可见一斑。那么,COK凭什么被雷军看好?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F091f53c2bd5a3e3089be88c_b.jpg\& data-rawwidth=\&337\& data-rawheight=\&600\& class=\&content_image\& width=\&337\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns=&#x27;http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg&#x27;%20width=&#x27;337&#x27;%20height=&#x27;600&#x27;&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&337\& data-rawheight=\&600\& class=\&content_image lazy\& width=\&337\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002F091f53c2bd5a3e3089be88c_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E发布会上雷军提到自己的城堡已经升到了10级\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E进入美国畅销榜的国产游戏\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003ECOK这款游戏也是葡萄君最近在关注的。去年12月,COK首次在美国App Store上线,此后的畅销榜排名一直在波动中稳定上升,4、5月份版本更新后上升速度加快,排名最高为畅销榜第20。7月末一次版本更新后,COK曾登上美国畅销榜第13位。而在美国Google Play,COK于今年1月进入畅销榜Top 20,随后逐步上升,3月起稳定在Top 10至今。此外,据App Annie统计显示,COK也在数十个国家的App Store和Google Play进入畅销榜Top 10,这样的榜单排名,对国产游戏而言是不太多见的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E突出数值和宏观规划的玩法\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E重点突出数值和宏观上的策略是COK比较明显的特点。作为策略游戏,“采集资源、修建建筑、研究科技、训练部队并出征,将掠夺和自然产出的资源投入建筑、科技和部队等项目上”这一循环依旧是游戏的核心机制,而从表现形式上,COK的核心玩法与《Game of War》更为相似,而非同在美榜Top 10中另外两款策略游戏《Clash of Clans》和《Boom Beach》(以下简称COC\u002FBB)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E与COC、BB新手状态几百几千的资源数值不同,COK在游戏中的初始资源都是20K左右的数值级别,主城升到三四级之后,自然资源产出加上任务奖励,资源储备能达到几十万乃至上百万的数值级别。军队队伍规模则从初期便以百为单位。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fbead118b99dba88fbaf6_b.jpg\& data-rawwidth=\&800\& data-rawheight=\&273\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&800\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fbead118b99dba88fbaf6_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns=&#x27;http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg&#x27;%20width=&#x27;800&#x27;%20height=&#x27;273&#x27;&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&800\& data-rawheight=\&273\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&800\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fbead118b99dba88fbaf6_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fbead118b99dba88fbaf6_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E主城刚刚4级,资源数值就已经达到近百万的级别\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E战斗方面,COC和BB中的战斗对攻城的阵容搭配、防守的建筑布局颇有讲究,而COK更看重的则是玩家的经营战略:领主的装备加成、科技技能点数分配、资源、部队产出和城防等一系列规划,攻击其他主城或野外怪物时只有一段简单的动画,战斗的过程只有数值的结算而没有其他的操作空间。与此类似的,建筑物的升级也没有外观变化,只会在右下角有一个等级角标。从整体上看,COK属于偏重数值和宏观规划的策略游戏,对数值的强调也为设置付费项目预设了较大空间。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F301d8b6e85cdaaf8c6f721_b.jpg\& data-rawwidth=\&450\& data-rawheight=\&600\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&450\& data-original=\&https:\u002F\\u002F301d8b6e85cdaaf8c6f721_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns=&#x27;http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg&#x27;%20width=&#x27;450&#x27;%20height=&#x27;600&#x27;&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&450\& data-rawheight=\&600\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&450\& 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data-original=\&https:\u002F\\u002F29b413f76d823008bcf1d4c4f0d01b47_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002F29b413f76d823008bcf1d4c4f0d01b47_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E对有价值玩家意见的奖励\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fa0a4b7bba76a39a0ba5fc95_b.jpg\& data-rawwidth=\&800\& data-rawheight=\&481\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&800\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fa0a4b7bba76a39a0ba5fc95_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns=&#x27;http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg&#x27;%20width=&#x27;800&#x27;%20height=&#x27;481&#x27;&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&800\& data-rawheight=\&481\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&800\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fa0a4b7bba76a39a0ba5fc95_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fa0a4b7bba76a39a0ba5fc95_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E智明星通称有团队专门负责粉丝营销,从FB官方账号的回复速度可以窥见一二\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这种活跃度带来了一些积极的影响,COK官方Facebook主页平均每条内容都有几千至上万的点赞或转发,周年庆的纪念视频更是有近10万赞和14万的转发。\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fb141c075cf1e780b6b98dc_b.jpg\& data-rawwidth=\&522\& data-rawheight=\&600\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&522\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fb141c075cf1e780b6b98dc_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns=&#x27;http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg&#x27;%20width=&#x27;522&#x27;%20height=&#x27;600&#x27;&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&522\& data-rawheight=\&600\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&522\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fb141c075cf1e780b6b98dc_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fb141c075cf1e780b6b98dc_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cstrong\u003E不分区的游戏与世界级的撕逼\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E除了官方与玩家互动比较到位之外,COK全球同服的设定也对营造游戏氛围起到了不错的作用。不区分iOS\u002FAndroid、不按地区分区,同时系统会识别玩家设备的默认语言,把外语翻译为目标语种,虽然译文略有生涩,但从效果看对沟通并无大碍。在这种相对开放的环境中,玩家之间的互动就值得玩味了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在世界喊话区潜水的葡萄君见证了一些跨越国界和种族的撕逼。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E从一些外国ID的发言来看,华人联盟似乎是威胁性比较大的存在,一些外国联盟正在试图拉拢同伴加以围剿。而在一些华人联盟的主页上,“犯我中华者,虽远必诛”这样应景的签名赫然在列:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F742b4fcbaada0d_b.jpg\& data-rawwidth=\&800\& data-rawheight=\&535\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&800\& data-original=\&https:\u002F\\u002F742b4fcbaada0d_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg 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data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002F08a86f6c6fcea4ce1d3a9ffda0b4f39e_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E葡萄君近期目睹最激烈的冲突,莫过于两个华人联盟IGZ和GoF之间的矛(si)盾(bi)。从双方对话来看,似乎华人联盟之间有类似“华人一家亲”这种不成文的规矩,但既然是不成文的规矩,约束力必然有限,于是彼此之间就出现了一些小动作,IGZ指责GoF不讲道义,GoF则对IGZ成员的亲属进行了问候(截图中没有截取这一部分)。一番唇枪舌剑之后,双方似乎约定了父子局和爷孙局,后续的情节葡萄君还在观察中。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Ff67dd09543_b.jpg\& data-rawwidth=\&800\& data-rawheight=\&535\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&800\& data-original=\&https:\u002F\\u002Ff67dd09543_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns=&#x27;http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg&#x27;%20width=&#x27;800&#x27;%20height=&#x27;535&#x27;&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&800\& data-rawheight=\&535\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&800\& data-original=\&https:\u002F\\u002Ff67dd09543_r.jpg\& 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Store畅销榜,COK从7月起排名逐渐上升,到8月初稳定到20名上下。尽管iOS平台的表现还不错,但由于没有涉足Android市场,COK在国内的存在感不算很强,除了小米发布会上雷军的展示,COK的动作一直都比较低调,未见大规的模曝光。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fafb82b157ab9a49de8613b_b.jpg\& data-rawwidth=\&800\& data-rawheight=\&495\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&800\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fafb82b157ab9a49de8613b_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns=&#x27;http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg&#x27;%20width=&#x27;800&#x27;%20height=&#x27;495&#x27;&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&800\& data-rawheight=\&495\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&800\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fafb82b157ab9a49de8613b_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fafb82b157ab9a49de8613b_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E营销推广方面,Facebook的成功案例也暂时未在国内的社交平台得到复制,“列王的纷争Clash of Kings”微博粉丝数不到5万,转发评论数基本都100以下,贴吧的关注也只有6000。与小米游戏合作,想必是为了弥补在国内Android平台的缺失,同时也借助小米较大的用户群体来拓宽游戏的粉丝基础,至于能否重现海外的成绩,就要看COK后续的表现了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F99acf5d076bed0f6deaa_b.jpg\& data-rawwidth=\&630\& data-rawheight=\&300\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&630\& data-original=\&https:\u002F\\u002F99acf5d076bed0f6deaa_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns=&#x27;http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg&#x27;%20width=&#x27;630&#x27;%20height=&#x27;300&#x27;&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&630\& data-rawheight=\&300\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&630\& data-original=\&https:\u002F\\u002F99acf5d076bed0f6deaa_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002F99acf5d076bed0f6deaa_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E&,&updated&:new Date(&T07:06:15.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:11,&collapsedCount&:0,&likeCount&:2,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002F4cbeac965a3143bde6cc1aa_r.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&reviewers&:[],&topics&:[],&adminClosedComment&:false,&titleImageSize&:{&width&:600,&height&:333},&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&column&:{&slug&:&gamegrapes&,&name&:&游戏葡萄&},&tipjarState&:&inactivated&,&annotationAction&:[],&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:11,&hasPublishingDraft&:false,&snapshotUrl&:&&,&publishedTime&:&T15:06:15+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&lastestLikers&:[{&bio&:&Quiero un 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Kings》(国内厂商智明星通研发的“列王的纷争”,以下简称“COK”)国内Android平台独代,雷军转发并表示“无比期待”,随后又在13日的小米新品发布会上再次展示该游戏。雷军并非首次在微博…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:{&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002F50\u002F0e08f3f42bad70f41a3b37_xl.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[],&adminClosedComment&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&author&:{&bio&:&游戏葡萄CEO、联合创始人&,&isFollowing&:false,&hash&:&b06fb064e&,&uid&:60,&isOrg&:false,&slug&:&youxiputao&,&isFollowed&:false,&description&:&微信公众号「游戏葡萄」,招募游戏记者。\n&,&name&:&符星晨&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Fyouxiputao&,&avatar&:{&id&:&6f32b273c47f1ad33f05fd&,&template&:&https:\u002F\\u002F50\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},&column&:{&slug&:&gamegrapes&,&name&:&游戏葡萄&},&content&:&\u003Cp\u003E来源:\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002F?target=http%3A\\u002Farticles\u002F6029\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E游戏葡萄\u003Ci class=\&icon-external\&\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fa\u003E
作者:\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002F?target=http%3A\\u002Fauthor\u002FDaisy\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003EDaisy\u003Ci class=\&icon-external\&\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E今年的CJ没有像以往一样捧红几个Show Girl们,却让玩家和行业同时关注到了VR这个“新宠”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不过,即使前有Oculus、索尼这样大厂的加入,后有虎视眈眈的资本不断“催熟”,VR设备的硬件技术和软件内容,都仍处在初步阶段,离消费市场尚远。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cstrong\u003E鸡生蛋还是蛋生鸡?\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E据葡萄君的观察,不论是国外还是国内,目前VR产业尚处在一个比较尴尬的节点:究竟是先有“鸡蛋”还是先有“鸡”?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E就硬件上而言,VR头显的屏幕分辨率不够高,连4K都尚未普及。除此之外,晕动症(Motionsickness)、发热和佩戴的不适等难题都还未解决,都导致玩家无法真正做到长时间沉浸在VR游戏中。从软件上来说,也许是更加关键的地方,就是好的内容的缺乏。不论是国外还是国内,有能力且有意向投入高品质VR游戏设计的厂商都少之又少。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而这个矛盾点就是所谓的“鸡、蛋”悖论了。在主流观点看来,VR游戏玩家会和主机玩家类似,为了内容而付费,因此为了培育市场,硬件厂商诸如Oculus、三星、HTC等都希望能够有重量级的游戏爆品来提升设备的销路;而对于内容厂商而言,又寄希望于这些硬件厂商们提前铺好渠道和市场,保障他们的“钱景”,不至于血本无归。也正是因此,我们看到了Gear VR拥有了一批独占游戏,索尼的Morpheus直接与Play Station挂钩,而HTC Vive也和Vavle达成了战略合作,Oculus也通过搭建自己的社区以及赠与开发者们设备来培育内容厂商。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cstrong\u003E手机VS主机\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E也正是因此,业内普遍看好的VR设备是索尼的Morpheus和HTC Vive,不仅仅是因为目前这两款设备的整体体验是最好的,还因为他们背后有坚实的内容储备:索尼大量的主机游戏包括投资的厂商,都在进行VR游戏的开发自是不必说,而HTC的合作伙伴Vavle自然也是一条不可小觑的“大腿”,甚至有人怀疑Vavle会否将《传送门3》做成VR版。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而在体验过Gear VR版的《神庙逃亡》之后,葡萄君认为三星的VR设备也值得期待,毕竟手机的设备量以及手游的数量都具有领先优势。而且相对于庞大的主机游戏VR项目来说,Gear VR上面目前已有的VR手游都是已经相对成熟的。以《神庙逃亡》为例,玩家不仅可以一探神庙内部,甚至还可以”倒着跑“看到追逐自己的怪物究竟长什么样子。而在奔跑中,怪物的影子会投射在玩家的前方增强威慑感,玩家如果失败了,会直接成为怪兽的“腹中餐”,从巨大的牙齿中看到自己的成绩。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在VR版中,玩家可以看到神庙和怪物的真面目\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fd2169dfd191ce87b2dc25_b.jpg\& data-rawwidth=\&800\& data-rawheight=\&456\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&800\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fd2169dfd191ce87b2dc25_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E加上支持触摸屏和手柄的操作,《神庙逃亡》VR版带给了玩家完全不同于之前普通版的体验,但是部分玩家可能会在长时间游戏后产生不适或者眩晕感。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E对于一直在围观的开发者们而言,这似乎又是一场手机端VS主机PC的战争,但不论是谁最后取得了胜利,无疑都将会大大推动VR市场的发展。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而在国内,还有一支力量也在蠢蠢欲动,那就是针对VR游戏的线下体验馆。不论是密室游戏馆还是传统的网吧渠道,甚至是院线,都对VR很感兴趣。有行业人士认为,VR在国内的爆发,网吧等线下渠道可能会起到意想不到的作用,毕竟VR不同于其他类型的游戏,一切都是以用户的体验为根本,在VR游戏面前,文字或者图片都是无力的,唯有玩家亲身感受。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cstrong\u003E国内外的游戏先行者们\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E除了渠道之外,在国内,部分游戏团队也开始了VR内容生产的尝试,他们中大多数是中小团队,而分布又以北上广深几大城市为主。其中,由于当地拥有大量开发过主机游戏经验的从业者和国际交流的机会,在葡萄君看来,上海,在行业氛围和资源优势上,是目前国内领先的。另一个有意思的现象是,很多独立开发者和团队对于VR的态度要比移动游戏热情得多,他们兴奋于VR游戏的未知和可能性,也看好VR爆发后中小团队的生存空间和收入——在他们看来,VR游戏更讲究品质和创新,也会引导用户回归付费下载的“正轨”中。而这些CP们也是来自于“各行各业”:有的之前是做线下实体游戏馆的;有的之前是从事设计软件的开发;有的开发过手机游戏或者主机游戏;有的是从事硬件制造为主,也顺便做些可玩的Demo。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不得不承认的是,无论是与手游还是主机游戏相比,现在大多数VR设备上的内容都还处于Demo阶段,游戏玩法的复杂程度和游戏性也和传统类型相差很大。一方面是机能的限制,一方面也是由于经验的缺失,对于开发者而言,有关VR游戏类型的尝试与探索也十分重要。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E从索尼和HTC自带的Demo来看,目前看来比较适合VR设备的游戏题材和类型有解谜类型,尤其是为了避免现阶段的晕动症,玩家不太适合进行剧烈的位置移动,密室逃脱或者室内解谜类将会是一个不错的选择。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E也有不少开发者已经在Oculus上尝试对一些经典电影中的情节进行还原,譬如《哈利波特》中的画中鬼魂和《闪灵》的经典片段。恐怖题材的游戏也是玩家中呼声最高的VR游戏候选之一,“以前是觉得太可怕就扭头不看屏幕,到以后玩VR的回头直接被吓死。”一位玩家如此评价道。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而对于不少男性玩家而言,太空舱或者飞行架势类的游戏也是他们所期待在VR设备中可以体验到的,尤其是仿真类型的。很多资深飞行爱好者梦寐以求的,就是能够看到驾驶舱外的景色,真正过一把“飞行员”的瘾。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fb8e342240ecd91f86db336120bec9ac6_b.jpg\& data-rawwidth=\&800\& data-rawheight=\&500\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&800\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fb8e342240ecd91f86db336120bec9ac6_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E因此,相对剧烈的FPS、格斗和跑酷类游戏可能更适合在硬件与技术有了进一步提升之后的选择。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一直以来,硬件的发展使得更多疯狂的游戏原型和想法能够被实现,而同时不断升级的游戏设计和体验又鞭策着硬件厂商们进行创造与迭代。同样地,VR游戏的发展也会带活一批硬件开发商,譬如支持VR的机械枪、动作捕捉等一系列外设。不同于手机厂商和主机硬件厂商的相对垄断,VR产业的繁衍以及值得期待的产值相信会养活不少快要退出历史舞台的国内外硬件厂商和不可避免的,一些向钱而生的国内创业团队们。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F99acf5d076bed0f6deaa_b.jpg\& data-rawwidth=\&630\& data-rawheight=\&300\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&630\& data-original=\&https:\u002F\\u002F99acf5d076bed0f6deaa_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E&,&state&:&published&,&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:0,&canComment&:false,&snapshotUrl&:&&,&slug&:,&publishedTime&:&T16:15:35+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&title&:&距VR游戏的爆发只有一枚“鸡蛋”的距离?&,&summary&:&来源:\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002F?target=http%3A\\u002Farticles\u002F6029\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E游戏葡萄\u003Ci class=\&icon-external\&\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fa\u003E 作者:\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002F?target=http%3A\\u002Fauthor\u002FDaisy\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003EDaisy\u003Ci class=\&icon-external\&\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fa\u003E今年的CJ没有像以往一样捧红几个Show Girl们,却让玩家和行业同时关注到了VR这个“新宠”。不过,即使前有Oculus、索尼这样大厂的加入,后有虎视眈眈的资本不断“催熟”,VR设备的硬件技术和软件内容,都仍处在初步阶段,离消费…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&commentPermission&:&anyone&,&commentsCount&:2,&likesCount&:6},&next&:{&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002F50\u002F508b24141db8bbc74f3da_xl.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[],&adminClosedComment&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&author&:{&bio&:&新闻行业的扒粪者,前公务员&,&isFollowing&:false,&hash&:&4ec1e7eaa99ab2b4d0619&,&uid&:52,&isOrg&:false,&slug&:&pi-xiao-zhi&,&isFollowed&:false,&description&:&本人已委托维权骑士(http:\)为我的文章进行维权行动,如需转载前往 https:\\u002Fpub\u002Fpub_author?greatAuthor=JH&type=1 获取合法授权。【不回复私信咨询,提问请走值乎】&,&name&:&皮小只&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Fpi-xiao-zhi&,&avatar&:{&id&:&v2-298a65d11e2bff8204ed&,&template&:&https:\u002F\\u002F50\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},&column&:{&slug&:&gamegrapes&,&name&:&游戏葡萄&},&content&:&\u003Ch2\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cb\u003E我们是谁\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E游戏葡萄(\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002F?target=http%3A\\& class=\& external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E\u003Cspan class=\&invisible\&\u003Ehttp:\u002F\u002F\u003C\u002Fspan\u003E\u003Cspan class=\&visible\&\\u003C\u002Fspan\u003E\u003Cspan class=\&invisible\&\u003E\u003C\u002Fspan\u003E\u003Ci class=\&icon-external\&\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fa\u003E)是有判断、有前瞻、有格调的移动游戏产业媒体,成立于日。两年来,我们持续为游戏人提供有料、有趣、有价值的行业信息和深度报道。而且随着行业的发展,我们关注的焦点从游戏扩大到了整个文化娱乐产业,包括动漫、影视、网络文学,我们还关注国内外的技术动态,如智能硬件、VR技术、体感技术、H5游戏等。 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们认为,游戏行业并非独立的世界,而是整个内容产业的一环,应该用整体的视角去观察分析。前沿技术、商业模式、资本市场、政策法规的变动,都会引发游戏行业的联动效应,甚至洗牌。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们尊重原创,绝不抄袭,也反对别人对我们进行抄袭,一如我们反对有人抄袭别人的游戏那样。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们不仅仅是媒体,还会举办各种有干货、有思想的线下活动,甚至国际性的行业大会。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们想做的有很多,所以需要你的参与。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cb\u003E我们做什么\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E我们希望能为业界呈现高品质的行业观察和解读,分享我们的所知、所见、所感,共享一份来自游戏,却又属于游戏之外的乐趣。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们关注每一个作为个体的游戏人,关心他们的成长和创造;关注每一丝行业的异动,透析行业背后的生态。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们在激烈的市场竞争中,坚守媒体应有的专业主义;我们在纷繁的新闻事件中,保持媒体人的客观和冷静。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不为别的,只为距离真相近一点,再近一点。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们很年轻,但是很认真。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cb\u003E我们的工作状(fu)态(li)\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E伟大领袖:“福利是你们的,也是我们的,但终究到底还是你们的。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E今年,我们的办公室从只有一个厕所的写字楼搬到了毗邻三里屯的坐拥三间厕所的豪宅中。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Feb40cd36a911fd70bd432c50ba9a4858_b.jpg\& data-rawwidth=\&826\& data-rawheight=\&613\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&826\& data-original=\&http:\u002F\\u002Feb40cd36a911fd70bd432c50ba9a4858_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E有时候写稿写崩溃了,可以下楼散散步,坐坐滑滑梯,在草地上打打滚,晒晒太阳。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E今年,我们冰箱里的垃圾食品和碳酸饮料被新鲜的蔬果和丰盛的健康食品所取代。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002F1d2b4f012fbcb20bd8067b_b.jpg\& data-rawwidth=\&781\& data-rawheight=\&333\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&781\& data-original=\&http:\u002F\\u002F1d2b4f012fbcb20bd8067b_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E今年,我们扔掉了吃到想吐的地沟油苍蝇馆的外卖菜单,在阿姨良心私房菜的香味中\u003Cbr\u003E辛勤工作。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fed5b453a1e933bfe4664b_b.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&960\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1280\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fed5b453a1e933bfe4664b_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E今年,办公室有了不少新玩具,譬如只会发光的钢铁侠,譬如足球桌,譬如椭圆机等,但平时并没有什么人琴梨(niao)它们……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002F047ba7f514d66c1ee291a_b.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&960\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1280\& data-original=\&http:\u002F\\u002F047ba7f514d66c1ee291a_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E因为我们还有这些:PS4,Xbox One,Xbox 360……还有一台用PS4($399)换回来的PS3($199,未破解) ……%&_&%\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fa6f3f47eb12d9d181f10be_b.jpg\& data-rawwidth=\&568\& data-rawheight=\&506\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&568\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fa6f3f47eb12d9d181f10be_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E尽管我们每周有固定的GameFriday:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fd0be04710ddc192e31f2a8ec83dc1f7e_b.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&960\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1280\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fd0be04710ddc192e31f2a8ec83dc1f7e_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E然而更多时候是这样……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fda95ac7ac0a0c2c7e81cb1_b.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&960\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1280\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fda95ac7ac0a0c2c7e81cb1_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E由于实在太忙了,游戏机和无人机都被晾在了一边……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002F8f336e6ebc111cae8ee72_b.jpg\& data-rawwidth=\&798\& data-rawheight=\&472\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&798\& data-original=\&http:\u002F\\u002F8f336e6ebc111cae8ee72_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E本来用于提醒的小白板,经常会被葡萄妹的涂鸦玩坏,因为每天都活在开天窗的恐惧中,导致我们只能靠吃吃吃和卖萌来缓解压力:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E比如:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fcb94e2d67eeba25b27dfb9dad8f9fd46_b.jpg\& data-rawwidth=\&1334\& data-rawheight=\&1334\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1334\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fcb94e2d67eeba25b27dfb9dad8f9fd46_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E刺身趴\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fd7f90a730e77edde566cc07c4a5d8d37_b.jpg\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&640\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&640\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fd7f90a730e77edde566cc07c4a5d8d37_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E火锅趴\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002F9db7febb7cafb_b.jpg\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&640\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&640\& data-original=\&http:\u002F\\u002F9db7febb7cafb_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E烧烤趴(并不是FFF团集会)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002F33aa3ec62d558b68dd37_b.jpg\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&640\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&640\& data-original=\&http:\u002F\\u002F33aa3ec62d558b68dd37_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E有时,老大们若是心情舒畅,也会把我们拖去荒无人烟 , 没有WIFI,没有手机信号的高逼格度假村进行团(躺)建(尸)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002F538ab8608ba_b.jpg\& data-rawwidth=\&572\& data-rawheight=\&470\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&572\& data-original=\&http:\u002F\\u002F538ab8608ba_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E有时,我们也会因为出差、参加大会,或者自己办大会而加班到凌晨。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E什么?身为游戏行业人的你,居然没有见过凌晨四点的国家会议中心?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而更多时候,我们的记者们也会飞往全国各地,参加各种活动 ,去和各种人合影 :\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002F3aade2546_b.jpg\& data-rawwidth=\&464\& data-rawheight=\&449\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&464\& data-original=\&http:\u002F\\u002F3aade2546_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E比如和刘慈欣(的蜡像 )\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fcffb3fb02c57e_b.jpg\& data-rawwidth=\&540\& data-rawheight=\&540\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&540\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fcffb3fb02c57e_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E比如和 卸妆的 孔女神与王尼玛 的替身\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E尽管今年我们团队的平均年龄由22岁变为了24岁,但我们不会年龄歧视,欢迎拥有一颗年轻心的你。尽管团队里有各种学霸和留学党,但我们也欢迎挂过科、有短板的学渣们。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cb\u003E我们希望你\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E游戏葡萄不仅仅关注游戏,还关注与游戏相关的一系列上下游产业,如动漫、影视、VR等新科技产业;\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们希望你是一个真正热爱游戏、并以此为内在驱动力的人;\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E你应有较好的文笔,不会因表达能力欠缺而阻碍信息的传递;\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E有良好的品德、独立的判断、清醒的头脑, 有责任心和团队精神;\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E游戏之外,还对动漫、影视等娱乐相关产业具有好奇心,乐于花时间钻研、学习;\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E有过记者\u002F编辑\u002F撰稿人从业经历,如果没有相关从业经历,平时喜欢写文章、文笔扎实也没问题; \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E虽然我们Base在 \u003Cb\u003E北京\u003C\u002Fb\u003E ,你也可以选择在 \u003Cb\u003E上海、深圳、广州、成都\u003C\u002Fb\u003E等地远程工作。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cb\u003E你的回报\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E葡萄为你保驾护航,帮你接触到这个圈子最核心的那一批人;\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们将努力培养你成这个行业的专家,兼具宏观视角和求真精神;\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如果你足够努力,你的报道将影响这个行业,为你带来有价值的人脉资源;\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E有竞争力的薪资,以及公司给你的各种福利,并且随着你的成长,薪资还会上调;\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E闹中取静的豪宅小区,温馨有爱的办公环境;\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E量大料足的培训课程;\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E十天带薪年假;\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E周末不加班;\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E等等……\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cb\u003E这些职位在等待你\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E这次,我们招募:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cb\u003E游戏行业记者\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E基本要求:\u003Cb\u003E会聊天,逻辑清晰\u003C\u002Fb\u003E,观察力敏锐,\u003Cb\u003E对游戏行业有一定了解\u003C\u002Fb\u003E,有一定文字功底。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E加分项(也是将来您能学到的东西):\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1. 对动漫、影视、二次元、网络文学等领域感兴趣,曾长时间关注该领域内有代表性的企业或作品;\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2. 了解VR技术,体感技术、H5游戏(没写错,是H5,不是H)、智能硬件等前沿技术动态;\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E3. 熟悉国内网游的系统玩法、付费设计和运营推广模式,或是某主流游戏的深度玩家(比如LOL);\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E4. 不仅仅了解游戏行业,对其他科技领域,尤其是互联网创业也有强烈的兴趣。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cb\u003E内容运营编辑\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E要求:熟悉办公软件,\u003Cb\u003EPS使用熟练,有信息图制作经验\u003C\u002Fb\u003E,有基本的文字功底,执行力强,愿意学习,认真、负责、细心。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E加分项:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1. 对游戏行业有一定的了解,对内容本身、文章架构有独立的思考和准确的判断;\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2. 文字功底扎实、知识面广,具有较强的新闻敏感性;\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E3. 善于挖掘和分析用户使用习惯、分析用户数据并有自己的观点;\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E4. 最好是某些(款)社交应用或内容社区的深度用户(豆瓣、知乎、微博等,陌陌除外);\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E5. 责任心强,能独立完成负责项目,能适应高强度的工作节奏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cb\u003E外语实习生\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E要求:熟悉办公软件,\u003Cb\u003E一周四个工作日\u003C\u002Fb\u003E以上能够在办公室办公。\u003Cb\u003E至少会一门外语\u003C\u002Fb\u003E,热爱游戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E长得好看,会卖萌,并不会给你加分!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E好啦,说了这么多,其实都是为了最后这一句,“小伙伴们,快点到碗里来~”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E简历(请附作品)发送至: job#\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002F?target=http%3A\\& class=\& external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E\u003Cspan class=\&invisible\&\u003Ehttp:\u002F\u002F\u003C\u002Fspan\u003E\u003Cspan class=\&visible\&\\u003C\u002Fspan\u003E\u003Cspan class=\&invisible\&\u003E\u003C\u002Fspan\u003E\u003Ci class=\&icon-external\&\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fa\u003E(#号请改为@)\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002F99acf5d076bed0f6deaa_b.jpg\& data-rawwidth=\&630\& data-rawheight=\&300\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&630\& data-original=\&http:\u002F\\u002F99acf5d076bed0f6deaa_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E&,&state&:&published&,&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:0,&canComment&:false,&snapshotUrl&:&&,&slug&:,&publishedTime&:&T17:15:24+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&title&:&游戏葡萄招聘季:年轻的记者、编辑们快到碗里来!&,&summary&:&\u003Cb\u003E我们是谁\u003C\u002Fb\u003E 游戏葡萄(\u003Ca 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