电影生化危机电影丧尸威克斯到底是人还是丧尸?

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15年的《生化危机》,她打了15年丧尸,从27岁打到42岁
今年,《生化危机:终章》在咱这,大斩票房。这个表现真让人大跌眼镜,而且还是阉割版的。尤其是和一月份的《侠盗一号》相比,后者的制作,故事完整性上都精良许多,但咱这最终累积票房还不到5亿。其实,如果要从《生化危机》系列中找漏洞,大家都能随便抓出一把。但《生化危机》系列好的一点是:实实在在。它的实在,并非导演水平超一流。而是导演没有装逼地装成将故事讲得一流。它实在的地方,就是一路下来接连不断地给观众制造娱乐性不错的打怪场面。(右下角的大哥,你好像很高兴?)打怪的路子也是套路。爱丽丝走到哪里,都能找到一群人组成战队。而且,有着主角光环的爱丽丝,无论如何都打不死。敌军一路扫射,爱丽丝一路奔跑,就是不会被打中。但换成爱丽丝反击的时候,却往往能一击致命。主角光环下,连带和爱丽丝一起并肩作战的队友,大部分都可以免于不死。但如果落单或没有爱丽丝在场保护,这些队友的保全指数就大大降低了。其实,如果把对《生化危机:终章》的预期调整到一部不用动脑的爆米花动作片,那么我想它还是能满足很多观众。毕竟不用动脑看场面,以及它的节奏也快到没有什么废话。感觉就像当年迈克尔贝拍《勇闯夺命岛》时,有人质疑他:你拍这个过火门的场面不符合逻辑吧?迈克尔贝答道:不管符不符合逻辑,但它好看不是吗?那么我们就拍吧。纵观欧美打怪界,能打怪这么多年的女人,我就记得两人:《黑夜传说》中,穿着皮衣皮裤打吸血鬼的凯特贝金赛尔;以及《生化危机》中的爱丽丝。我不是《生化危机》的游戏迷,但这套系列我也每一部都看了。虽然《生化危机:终章》宣称是这个系列的最后一部。但票房表现强劲,难保后面再来几部也说不定。反正游戏里面角色那么多,不要爱丽丝,搞个外传或平行线,也能成立。何况,这个角色是电影原创的,并不是游戏中的角色。只是,爱丽丝这个角色,我很难想到还有谁能替代米拉乔沃维奇了。这个女人挺吸引我的。虽然打丧尸打了15年,但米拉乔沃维奇扮演的战神爱丽丝,在屏幕上,却一点也看不出岁月的痕迹。这个出生于乌克兰的女演员,外貌和金发碧眼的欧美款不同,她有着东欧式的美。这样的美,甚至还有一丝东方的味道。短发,身手利落的爱丽丝交由她来扮演,让我觉得有种英气在里面。这样一记漂亮的回旋踢,港真我觉得确实酷到了。米拉乔沃维奇的皮肤在屏幕上看起来是很好的。她并没有很多欧美女星的脸那种在大屏幕上一放,就显示出斑点或者粗糙的感觉。加上五官搭配的恰到好处,这款美女我实在喜欢。尤其是她那招牌的嘴略张,露出几颗牙齿的样子,我觉得是即性感又迷人。"入定"时的表情,眼神直勾勾的,我怎么感觉那么吸引人。这个,其他两哥们都闭着嘴,但爱丽丝依然招牌咧嘴露齿。即使吹个口哨挑衅,也没有那种面部扭曲的怪样。而在《生化危机》系列中,爱丽丝的几款战斗造型,即没有那种让人觉得柔弱的不搭,也没有刚硬过头至缺失了性别属性。那是另一种女人味,英气四射。简直就是战衣的衣架子。刚开始的红裙吊带型:网格战斗装沙漠大衣装黑色紧身装我最早认识米拉乔沃维奇的电影是科幻片《第五元素》。这个片子有着较高的口碑,也是她为大多数观众认识的作品。当时,22岁的她,在片中扮演了一个带着童真,身负重任的外星女子。一头红发的她,和现在对比起来,还显稚嫩。不过因为这部《第五元素》,米拉乔沃维奇和法国导演吕克贝松结缘,成就了一段婚姻。只是,这段婚姻没维持多久,随着后来两人合作的《圣女贞德》的失败,这段婚姻也走到了尽头。吕克贝松当时在这部《圣女贞德》中加入一些自己理解的宗教等元素,最终这片子成为一锅乱粥。而米拉乔沃维奇对于贞德的扮演,也让人觉得她并不适合这个角色。最终,2人的婚姻只维持了2年。吕克贝松让米拉乔沃维奇在影坛展露头角。而《生化危机》系列的导演保罗安德森,则是给了她演艺生涯的巅峰角色。不管这套电影有这样好那样坏,但是爱丽丝这个角色,我觉得是成功的。不仅仅在形象上成功,而配合电影为爱丽丝所设计的一切,可以说都是量身定做的。做为一个快速成长,且能力最强的打怪女子,爱丽丝有着这样一个孤单英雄所需要的特质。一个人的时候,耐得住寂寞。遇到人的时候,能够迅速聚拢其他人,组成小队,而她则成为这个队伍的关键领袖。她冷静,判断力很强,关键时刻,在别人手足无措之时,她总是能迅速找到破局的办法。而且,每次都能转败为胜。据说,为了拍《生化危机》,米拉乔沃维奇还特地去学了不同的格斗技巧。很多动作场面都是她亲自上阵。爱丽丝身上的一些淤青,伤肿,也是真实的。所以,尽管我不相信她完全没有用替身,但是在片中呈现出来的打斗效果,却没让人感觉仅仅是摆着姿势的花拳绣腿罢了。打起来,架势十足。尽显灵动。一个人甚至可以飞檐走壁地追着丧尸打。玩起武器,十八般现代武器也样样手到擒来。什么枪械都能玩得转。甚至还能做出改装,让硬币做为子弹,爆发出极强的破坏力。连庞然大尸都要轰然倒下。能开飞机,在短短的跑道上也能紧急迫降。更不用说拿着两把弯刀,砍尸如切菜般的利落了。场面上,《生化危机》系列也给了爱丽丝极尽的耍酷空间。不管这些场面再怎么套路,但我必须承认,爱丽丝酷毙了。驾着一辆摩托车,从教堂窗户上,破窗而入。从楼顶跃下,后面一堆丧尸跟着跌落。使用吊具,迅速爬升,然后一跃越过丧尸头顶,顺带开枪。接着,摆出一个漂亮的落地姿势。不用回头看,丧尸已在身后倒下。还有那沙漠中,遇到一群丧尸乌鸦的那段。爱丽丝的出现,使得天上的乌鸦全部被火团灭。在熊熊烈火下的爱丽丝,那个画面又是太酷。这一路的打怪历程,说实话在视觉上我觉得还是挺满足的。但诚如很多人所言,《生化危机》系列的前三部,至少故事还是围绕着保护伞公司,T病毒这些故事线展开。爱丽丝打僵尸虽然套路,但至少还有故事线撑着。但到了第4部和第5部,《生化危机》基本上可以称为爱丽丝的打怪之旅了。其中,第五部给我的游戏感很强。它有着我们玩游戏的时候,出现的一个个关卡内容介绍。就像这样:关卡介绍完了后,就出现了这种剩下的交给玩家的感觉。--爱丽丝打丧尸小队出发,开打。打到一定程度,或者打到中间的时候,就像游戏一样,会插入一个剧情过度。或者是任务难度加大的说明。但是这些并没有改变第4和第5部脱离前三部故事线的短柄。这两部,用的全部是故事支线。对于前三部故事的内容,并没有起到推进作用。而对于整个系列的故事,也让人感觉衔接不足。所以,如果和第4,5部比起来,从故事线来看,这部终章其实算是进步了。它又回到了保护伞的故事脉络下。同时,连第一集中的激光走廊又出现了。只不过,这个激光走廊在爱丽丝面前就显得弱了。并不是爱丽丝的功力有多强,而是让我感觉为了把故事说通,情节上设计了BUG。比如第一集,激光阵到最后化成这种天罗地网式的排列情况。任你再能跳,能躲,都逃不过被切割的命运。而在终章中,这种网状排列没有出现。扫过来的激光,总是存在着缝隙,能让爱丽丝或躲,或跳,或跃起地避过。风扇那段更是有些莫名。风扇的吸力在那个情况下,完全可以做到把爱丽丝等人团灭的程度。但偏偏,灭了一个人之后,风扇停止转动了。剩下的爱丽丝小队得以继续行进到下一个关卡。也有让我感觉好玩的地方。比如反派开着坦克,坦克后面跟着一群丧尸。这群丧尸在这样的情况下,成为反派的作战大军这个设计,我觉得挺有趣的。不管怎样,故事有着这样那样的说不通,至少这一集还试图把整个故事说圆了。红皇后终于露出了庐山真面目,爱丽丝的身世,整个T病毒制造的来龙去脉,至少都说通了。所以,如果不去计较这些BUG的话,其实《生化危机:终章》是一部娱乐性还蛮强的爆米花电影。反正打得热热闹闹。甚至,它的结局还给了我一点小惊喜。米拉乔沃维奇算不上一线巨星,但是这个女人却有着她特别的地方。5岁时候,跟着父母从乌克兰来到美国的她,当时在学校也是孤独的。由于80年代还是冷战时期的末尾,因此,在美国的学校里,同学们对她并不待见。那时候的她,童年就感受到了孤独。但不到11岁,她就走上了T型台,成为模特。甚至,在1986年,11岁的她就被评为“世界上最难忘的女性。”她出道甚早,接触过的演绎领域也很多。电影,模特等。即使她早早就步入了婚姻殿堂,即使她16岁就做了女主角。但她也是童星出身却没有堕落的范例之一。她的电影角色,很多是天马行空的,而她的人生,也如戏一般。甚至,她在20岁出头的年纪,还曾经出版了一张唱片。做为爱丽丝,她从27岁打到了42岁。状态依然不减。做为一个女人,通过《生化危机》系列,她和导演保罗安德森结为连理。在42岁的年纪,她出演的《生化危机:终章》中,女儿已经长大,并能客串父母的电影,成为里面重要角色—红皇后了。如果,米拉乔沃维奇版本的《生化危机》就此告一段落,她的爱丽丝就此定格,我觉得,又何尝不是一个良好的句号呢?
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库布里克的小丑震惊!《生化危机》的原主角其实不是爱丽丝
震惊!《生化危机》的原主角其实不是爱丽丝
对于《生化危机》系列有所了解的朋友都知道,游戏和电影的差别比较大。所以存在很多游戏迷表示电影什么鬼,电影观众表示游戏又是啥的矛盾。现在生化危机电影系列马上迎来结局。作为为数不多的较为成功的游戏改编电影。到底讲了一个什么故事,和游戏又有什么关联和区别,我们不妨分别来看看这两者的时间线发生了什么故事。
游戏里的故事
《生化危机》游戏诞生于1996年,电影诞生于2002年,游戏的世界拥有更长的历史时间线,所以我们从游戏背景故事开始梳理吧。
(如果想看电影故事线可以直接跳至下方)
恶灵古堡的开端
1962年,奥斯威尔·E·斯宾塞邀请建筑师乔治在皖熊市城郊的阿克雷山中修建“度假用”别墅,其实是为了病毒实验和研究打造的洋馆,也就是系列游戏1代发生的地点。
值得一提的是,台版的生化危机翻译为:《恶灵古堡》,估计命名来源于此,因为这座古堡是一切的起源。
1966年,奥斯威尔·E·斯宾塞和艾德华·亚希福特在非洲遗迹的菊科植物内发现始祖病毒。
1967年, 洋馆建设完成,奥斯威尔·E·斯宾塞邀请设计者乔治一家来到洋馆独家,后将其囚禁并且当做病毒实验体。
1968年,爱德华o艾什福德,奥斯威尔oEo斯宾塞,詹姆斯o马库斯三人在1968年成立跨国制药企业Umbrella公司(保护伞公司)。公司表面为财力雄厚,等级森严的制药公司,但在不为人知的背后却进行着病毒的研究和开发。
同年,安布雷拉在分别在非洲和美国阿克雷山区建立研究所研制病毒。同时,安布雷拉开始实施威斯克计划,从全球收集高智商精英父母生下的婴儿,在其身上进行病毒实验改造,意图培育超越人类的手下。
游戏中的大反派阿尔伯特·威斯克就来源于此计划。
不可控的实验
1969年 安布雷拉南极研究所建成,创始人之一亚历山大o艾什福德开始在此实行“维罗妮卡”实验,欲以此复制自己超乎常人的祖先维罗妮卡,以此获取安布雷拉的控制权。
1971年 维罗妮卡实验成功创造了爱什福德兄妹,但只有姐姐拥有过人的智力和力量,弟弟并没有。
1977年 阿尔伯特·威斯克和威廉·博肯被斯宾塞派驻到马库斯的研究所工作。
1978年 创始人之一,也是干部养成所研究所负责人马库斯研究出T病毒。干部养成所关闭,研究转移到阿克雷实验室,也就是洋馆继续进行。
1981年,维罗妮卡成功在南极研究所制出T-维罗妮卡病毒,并在自己父亲身上试验后,在自己身上实验,陷入了长达15年的睡眠之中。
1987年,迈克尔o沃伦当任浣熊市市长,并被安布雷拉公司收买。
1988年,斯宾塞命令威斯克和威廉杀死马库斯博士。实体和病毒样本被丢入下水道冲走。T病毒研究转由威廉负责进行。制造出了生物兵器,暴君。
但是成功率很低,只有万分之一的概率成功变异。同年,复仇女神计划开始执行。
1991年 浣熊市地下研究工厂建立。威廉博肯开始研制G病毒并且进展迅速,威斯克发现自己比不上威廉的才能,提出退出研究工作转而进行情报工作。加入浣熊市警局。在这一年,苏联解体,前苏联大佐谢尔盖·弗拉基米尔接触安布雷拉公司。
并发现自己的体质十分适合制作“暴君”,于是提供了10个自己的克隆人给安布雷拉公司作为研究用。以此为条件成为安布雷拉高层。
所以游戏中出现的暴君会是一幅苏联军大衣的装扮。
1994年,威廉卸任浣熊市地下工厂负责人,由约翰·西蒙斯接任。
1996年浣熊市污水厂关闭。
第一批作战人员
1998年,由于污水厂不能处理污物,十年前被杀的马库斯因为病毒变异复活,为了报复开始袭击周边人类。浣熊市警局先后派出S.T.A.R.S的bravo小队和alpha小队前往调查,bravo小队直升机坠毁,只剩队员瑞贝卡逃出,alpha小队遭受丧尸犬袭击被逼入洋馆,也就是阿克雷实验室,其实这一切是队长威斯克为了测试T病毒而估计安排的,在队伍进入洋馆后,他释放病毒假死,以此逃脱安布雷拉公司的控制。最后洋馆自爆,两支S.T.A.R.S小队最后只有5人从洋馆中逃出,吉尔、克里斯、瑞贝卡、巴瑞和飞行员兼化学防护专家布莱德o威克斯。而这些人也成为了最早开始应对生化危机的作战人员。
幸存的S.T.A.R.S小队队员开始调查病毒和安布雷拉公司,同年,威廉完成了自己G病毒的研究,担心自己和马库斯一样被安布雷拉公司灭口,主动带着病毒投靠美国军方。于是安布雷拉公司派出精英小队前往回收G病毒。争夺过程中,奄奄一息的威廉将G病毒注入自己体内。变异后灭掉了安布雷拉小队,只有一人逃脱。
打斗过程中,其他一些病毒样本试管被打破流入下水道,之后通过老鼠传播到整个浣熊市,这也就是浣熊市事件的起始。
浣熊市的骚乱
这次事件十分混乱,分为好几个势力,一是主角队伍,刚当上警察第一天的里昂S肯尼,来寻找哥哥克里斯的克莱尔,以及明面上来寻找自己男友——浣熊市地下研究工厂负责人约翰西蒙斯,其实是为了夺取G病毒的艾达王。还有洋馆事件幸存者之一吉尔。
其次,还有为了争夺G病毒的两支安布雷拉内部部队。还有为了掩盖事情真相的美国军方,在浣熊市这个修罗场进行着混战。最后以浣熊市被核弹移平结束。经历此事件的里昂在此之后成为美国政府特工。
浣熊市时间之后,美国政府开始诉讼,告发安布雷拉公司。
2002年,俄罗斯对安布雷拉出手,进攻安布雷拉位于俄罗斯的研究所,此时的负责就是之前前苏联大佐谢尔盖·弗拉基米尔。在98年的浣熊市事件中,他使用AI U.M.F-013控制了安布雷拉浣熊市地下研究所的电脑并获得了资料。在这次对俄罗斯研究所的突袭中,威斯克也混入其中,取走了所有资料,并且重置了AI。
2003年,里昂来到西班牙,解救被绑架的美国总统女儿。
2004年,安布雷拉公司倒闭,国际各界联合创立组织BSAA应对生化危机。
2009年 克里斯和吉尔调查保护伞公司创始人斯宾塞宅邸的时候偶遇威斯克,吉尔被威斯克俘虏并用装置控制。之后克里斯和BSAA的搭档谢娃解救了被控制的吉尔,并且在火山口杀死了威斯克。
电影里的故事
其实游戏的编年史到这里已经包含了电影中的所有元素了,所以之后发生的故事就不在此多说了。那么我们再来看看,电影和游戏相比,有哪些不同。
首先,电影的主角并不是玩家们熟悉的游戏主角,而是一个原创人物:爱丽丝。
在电影中,她其实是潜入安布雷拉浣熊市地下研究工厂的线人,但由于研究室病毒爆发,在神经毒素的影响下,她完全失去了记忆,随后与误以为是AI红皇后出错而进入地下研究室欲关闭AI的S.T.A.R.S小队相遇。也就是说,电影中把本来是警察的S.T.A.R.S小队改编成了安布雷拉的保安卫队。
在经历了惨痛的牺牲后,爱丽丝和马特最终逃出了地下实验工厂,但是二人却被地面上等待的安布雷拉公司捕获。安布雷拉公司在爱丽丝身上进行了病毒实验。使得爱丽丝获得了超人的力量和速度,而由于地下实验室的病毒爆发没有得到控制,整个浣熊市陷入了丧尸危机,这点倒是和游戏是相符的,之后爱丽丝遇到了吉尔瓦伦汀,这里也是和游戏中的剧情一样,只不过主角由里昂换成了爱丽丝。
更温馨的父女情
浣熊市事件中,与游戏不同的是,这里也出现了G病毒的研发者,爱丽丝还帮他寻找女儿安吉拉,电影中的剧情是他为了治疗女儿的残疾所以研发的G病毒。这里就和游戏出入非常大了,由上文的编年史可以得知,G病毒的研发完全是因为威廉的一己私利,而且他给自己注射G病毒后,虽然也一直在追寻自己的女儿,但可不是为了保护她,而是为了让病毒能得以传承,本能性的寻找血缘关系最近的人。这么看来,电影的这段父女剧情可算是温暖多了。
人设形象更改
而后,随着核弹移平浣熊市,本来乘坐直升机逃脱的爱丽丝又一次因为飞机坠毁而落入保护伞公司手中,被用以研究,因为其对于T病毒的免疫性,在她身上又进行了改造,除了身体的力量和敏捷超乎常人之外,爱丽丝拥有了念力和超自然能力。以及为了利用其超强的战斗力,进行了克隆。而在这段时间,病毒席卷世界,几乎整个地球已经变成一片荒芜。苏醒后的爱丽丝联合幸存者,其中包括了游戏中主角一哥克里斯的妹妹克莱尔。
游戏中的克莱尔简直美翻了,至于电影的造型,毕竟世界都毁灭了,不注重外表打扮也能理解吧。
最后,爱丽丝杀死了将病毒打入自己体内的实验负责人伊萨克斯博士,并且放出了基地内所有自己的克隆体,向保护伞公司开始复仇。
带着自己的克隆体杀入东京地下总部后,爱丽丝发现这里的负责人威斯克已经逃跑并启动了自爆装置(威斯克在电影中并没有背叛安布雷拉公司,而是摇身一变成为安布雷拉公司的CEO)。
游戏中的大boss人气反派威斯克,在电影中的形象有点令人咋舌……
虽然克隆体都在基地的爆炸中被摧毁,爱丽丝还是追上了威斯克,但却被威斯克注入了病毒抗体,失去了过人的体质和超能力。
随后,失去力量的爱丽丝在寸草不生的地球上游荡,捡到了克里斯兄妹,逃脱新变异体斧男的追击。(电影对于斧头男的还原还是挺高的,左图为电影,右图为游戏。)
在电影中的爱丽丝似乎特长是沿路捡幸存者,在纠结了又一帮队伍后,他们来到了威斯克所在的轮船上。杀死了威斯克,释放了船上关押的幸存者。但是立即,船被无数的飞机包围进攻。
醒来后,爱丽丝发现自己被带到一个地下模拟城市。进攻他们的其实不是人,而是之前的AI 红皇后,她设计之初的目的就在于防止病毒的蔓延,而现在的病毒蔓延之广,让她的算法计算结果为杀死所有的人类就能阻止病毒,控制了前S.T.A.R.S队员吉尔·瓦伦汀追杀爱丽丝。
被控制的吉尔造型和游戏里还是比较统一的,不同的是一个是被人气反派威斯克控制,另一个是被完全没有存在感的AI控制。
于是,世界最大的敌人从病毒变成了这个人工智能。昔日的敌人威斯克也派来了自己的副手艾达王前来帮助爱丽丝逃脱。
艾达王算是电影对于游戏角色还原度最高的角色了。
随后爱丽丝发挥自己一路捡队友的天赋技能,在艾达王被俘后,和里昂一起逃出了这个模拟世界不同城市的试验场。
电影中的里昂……不奢求了,毕竟现实中找不到像里昂那么帅的男演员。
逃出生天后,为了对付AI,所谓敌人的敌人就是朋友,因为病毒复活的威斯克给爱丽丝重新注入了T病毒,让她恢复了之前那过人的超能力,准备向红皇后开战……
关于是游戏好还是电影好,大部分游戏玩家估计是很难接受电影的改编的,毕竟游戏中出生入死的高人气主角们一个个在电影里变成了主角爱丽丝顺手路过捡走的NPC。但是如果抛开游戏只看电影的观众,应该还是比较能接受其中的人物设定的。但目前的电影剧情中似乎病毒已经不是主要的问题了,主角随便打病毒,丧尸完全没有威胁。《生化危机》都快变成“AI危机了”,不知道丧尸们什么时候能在《生化危机》回归反派主角行列呢?

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