英雄联盟胜率排行榜s7可以是负的吗

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英雄联盟:胜率真的很有用吗?谈谈胜率的重要性
  前言  &胜率根本说明不了什么&我们经常能够在排位赛中看到有玩家这么说。虽然在某些情况下,胜率是一个比较无关紧要的数据,但它确实能够为我们提供很有价值的信息。在英雄联盟当中,不同的胜率&&从职业赛场到特定的分段,有着不同的意义,对于游戏分析来说属于相当有价值的资源。  胜率&&究竟是怎样的一个数据?  胜率体现在不同的形式中,而且它的存在有着很多的目的。那么胜率这个数据在英雄联盟当中扮演着怎样的角色呢?影响胜率的因素  尽管只有48%的胜率,但是无论在职业比赛还是排位赛当中,乐芙兰都是一个非常抢手的英雄。由于她在职业比赛当中的成功表现,玩家们一般会认为她是一个顶级中单选择,但是从她的胜率我们可以看出,事实并非完全如此。乐芙兰是游戏中出场率最高的英雄之一,没错,出场率对于胜率有很明显的影响。她还是一个很难上手的英雄;一个英雄的技巧上限(以及底限)也可以影响到ta的胜率。其他的因素还包括但不限于,你遇到不同对手的频率,大家对于某个英雄使用方式的态以及大家对于某个英雄的熟悉程度。  一个全面性的数据  终究,胜率是一个非常全面的数据。这(很可能)代表了某个英雄在数百场游戏当中的总体表现。你可以想想有这么一个函数:这个函数将所有影响英雄胜率的因素就加入其中然后得出了一个基于这些因素代表英雄胜率的数字。虽然有些英雄的胜率很高,但是在某些情况或者特定的战术/对阵当中表现的并不好,所以就会有人说这个英雄被高估了。这些都是玩家个人主观的看法,并不能够影响英雄的整体表现。&某个英雄胜率高只是因为大家不知道怎么对付ta。&&某个英雄胜率高是因为谁谁谁总玩。&虽然这样的说法有一些价值,但是最终这些说法中涉及的因素只对胜率有很小很小的影响。那么接下来让我们研究一个比较有趣的因素,英雄使用率。  英雄使用率对于胜率的影响  英雄的使用率可以非常显著的影响英雄的胜率。  统计显著性  在我们具体分析使用率之前,明白什么叫统计显著性对于理解使用率的影响非常重要。每当我在这篇文章当中提到&显著&这两个字的时候,我都指的是它在统计学当中的意义。不需要过多的分析,我们都知道厄加特在王者组当中最近的五场比赛有80%的胜率并没有代表性,因为数据的样本太小了。拥有足够的样本容量,对于数据的意义相当重要。不同的数据当中,&足够&的概念也有所区别;对于我们研究的内容来说,只需要几百场游戏就够了,当然越多越好了。这个要求或许比很家预想中的要低;即便是大发明家的数据也相当的显著了。  举几个例子  就出场率对于胜率的影响,大发明家是一个很好的例子。让我们看一下他在5.5版本当中的数据吧。  不同版本中大发明家的胜率  不同版本中大发明家的使用率  在白金以上的分段,大发明家有55%的胜率。虽然他在排位赛中的表现一直很强势,但是我们需要注意,他的出场率却相当的低,大概只有1-2%左右。别搞错了:大发明家依然是排位赛中的强势英雄,即便他成为了热门的选择,他的胜率依然会高出50%不少。他的使用率和胜率的对比中,我们可以看出,虽然由于使用率过低大发明家的胜率有所夸大,但是这个数值并没有被影响很多。  虽然1-2%是一个非常低的数字,但是玩家经常会误以为这些都是那些非常喜欢使用大发明家的玩家。其实大多数的时候并非如此。确实,1%的出场率放大了他的胜率,但是其中依然有很家并不是主玩大发明家的。我们可以把大发明家和另外一个使用率同样低的英雄做对比,比如慎,我们可以看到,这个英雄虽然使用率也很低,但是胜率同样让人拙计。如果我们继续淹着英雄出场率看下去,那么可以发现使用率确实对于胜率有着一定的影响,但是胜率从某种程度上依然代表了这个英雄在排位赛当中的实力,除非他的使用率真的非常非常低,比如我们只考虑王者组当中的表现。  那么接下来让我们看一下出场率非常高的英雄:劫  不同版本中劫的胜率  不同版本中劫的使用率  劫是一个相当热门的英雄,大概有15%的使用率,而这还没计算上他被禁的时候。他的胜率有49%,考虑到他的使用率和上手难度后,其实这是一个相当高的数据了。在参考了这些数据之后,我们可以说劫即便不是特别强的英雄,也是属于强势英雄范畴的。职业比赛中的胜率  职业比赛当中的胜率与排位赛有一个明显的区别:职业比赛当中的胜率并不具有普遍性。我们无法从中得知某个英雄究竟有多么出色。之所以这样是因为我们的样本数量很少,胜率过于依赖某个选手的表现,每个每支队伍的实力/每场比赛中的战术策略以及发挥也相当重要。实际上,职业比赛很大程度上的英雄选择受到高分排位赛的影响,而不是其他的什么因素。  比如,虽然丽桑卓以及乐芙兰都是目前职业舞台上的热门人选,但是她们在排位赛中的胜率却不尽如人意。特别是丽桑卓在职业比赛中的胜率高得令人发指。主观的说,她的技能主要是以团队为主的。不论玩家对于她是怎么看待的,她在排位赛中都不是很麻烦的对手。因为她在比赛中的胜率并没有带来这个英雄在排位赛中的成功,如果你在排位赛中也把她当成一个团队型英雄,那么就错了。我们只能从比赛中看出这个英雄的可行性,强势之处以及最顶级的表现是怎样的,除此之外什么也没有。  关于英雄能力以及平衡之间的问题  高胜率是否就代表了这个英雄很强?或者说强的过分了呢?  &很强&与&变态&  这两个词经常可以交换使用,但是我认为它们是有区别的。很强,意味着某个英雄的数值高于其应有的水平,导致这个英雄成为了一个&强力的选择&。目前来说,瑟庄妮就是这样的一个例子。而当我们说道某个英雄太变态了,更多的是指这个英雄的技能存在着根本的问题,并不是说这个英雄的数值怎样,一个&变态&的英雄通常在克制性或者(以及)游戏设计方面存在问题。  很强的英雄一般来说会有比较高的胜率,至少胜率超过了他应有的范围。而如果某个英雄的技能比较&变态&,比如像维迦一样,那么胜率或许已经不能很好的说明他的能力了。  再举几个例子  再说劫吧,他在白金以上的分段拥有50%左右的胜率以及很高的出场率;对于这个操作要求很高,而且有各种位移以及连招组合的英雄连说这已经很高了。从这个胜率中我们可以看出他或许已经是个很强的英雄了。另外一个类似的例子就是锐雯。虽然这个英雄的上手难度并没有劫那么高,但是她依然是游戏中对于个人技术要求很高的英雄之一,而且想要获胜,你就必须比对手表现得更加出色。对于这样的英雄来说,超过50%的胜率显然代表了她不够平衡。她在排位赛当中真的是太强了。  在这个版本当中,排位赛里面赛恩以及瑟庄妮的胜率飙升到了顶端。对于大多数玩家来说,瑟庄妮之所以成功是因为她本就处于强势的状态,而5.5版本又再次加成了坦克英雄在野区的表现。赛恩的低出场率对于他的胜率有小幅的放大作用,但是他的胜率已经足以引起我们的重视了。这两个都是当前非常强势的英雄,在下一个版本会得到削弱。  改动之前的维迦正是一个&变态,但不是特别强&的英雄。他的胜率看起来没有什么问题,但是设计上却存在着缺陷。他的E技能真的太可怕了,以至于职业战队选择他完全是为了这一个技能,而无视了他的其他技能。唯一阻止他在游戏当中获得成功的因素只有玩家的个人水平了。在正确使用的情况下,他的E技能几乎没有克制的余地,即便这个技能没有准确的击晕目标,它的限制效果也比皇子的大招好出很多。出于某些其他原因,维迦并算不上是一个很强的英雄,比如他在线上很弱表现不稳定,而且完全没有任何的机动性可言,这些都限制了维迦展示自己威力的可能。而当他的真正实力被发挥出来以后,敌人的末日就要来临了。  目前版本中,泰隆以及阿卡丽也是这样的两个英雄。虽然他们的数值都已经被削弱到了&可以接受&的范围内,但是他们对于游戏健康险都存在着危害。如果泰隆获得了优势,那么对手将毫无还手的余地。他会不断的游走,击杀,扩大优势,对手甚至来反应的时间都没有。阿卡丽的带有法术吸血的指向性爆发伤害以及位移技能也同样令人担忧。这两个英雄都非常的&变态&,所以肯定在重做的列表当中。实际上,考虑到他们在比赛与排位赛中的出色表现,他们可能占据了&很强&和&变态&两个头衔。总结  那么胜率究竟有多重要呢?什么时候这个数据才比较有意义呢?答案是这样取决于具体的情况。在以下局面中,胜率非常重要:  *你在排位赛决定应该禁用什么英雄。由于排位赛中拥有非常庞大的玩家基数,所以在此数据相当的关键。胜率能够明确的指示我们哪些英雄不应该出现在游戏当中,至少是不应该出现在对面。  *判断哪些英雄&很强&的时候。胜率,加上技术要求以及受欢迎程度等因素,可以帮助我们认识某个英雄的总体能力如何。对于一个上手难度很高的英雄,49%的胜率已经相当的高了。  那么胜率什么时候不那么重要:  *当我们参考职业比赛的时候。职业比赛中的胜率并不够全面,而且游戏中的情况与你在排位赛中遇到的差距很大。  *当我们评价哪些英雄设计上存在缺陷的时候。改动之前的维迦相当的&变态&,但是胜率并没有反映出这一点;胜率只能够反映出英雄的总体水平,而不是他真正的潜力。  最后,我希望大家可以更好的理解胜率以及相关数据在游戏当中的意义。我希望大家在排位赛中选择英雄的时候能够想到我说过的话,谢谢阅读。/Article//137147.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章现在在英雄联盟中用哪个位置最容易升段位,最明智的选择就是上单位和打野位了。虽然打野一直是担负着控制比赛节奏的重任,但往往在后期是上单做了团队中的主要角色。一个优秀的上单能够弥补团队中的短板,甚至在打野或者中单的表现乏善可本文由英雄联盟专区特约作者[卷筒纸]原创提供,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。B\P,也称作Ban选,游戏开始阶段的禁止英雄时间,由蓝色方先开始禁用英雄,双方均可禁用三名英雄,总计六个名额,之后便是选人阶段。在普通在网络世界,向来我们是未观其人先见其名,多少召唤师曾经为了取一个华丽丽的名字伤透了脑筋。而瓦罗兰的英雄们就伤脑筋的机会都没有,就被玩家冠上了各种惨不忍睹的绰号,原因只有一个:外形决定一切。我们来数一数有多少英雄不幸中招吧学会了下面这些眼位,你就可以在一个相对安全的位置,了解敌人的动向了。石头人营地向红BUFF插眼:在这里,你可以在双石头人营地,隔墙插眼到红BUFF前的草丛处。这是个非常实用的眼位,比如你的队友想一级入侵敌人的红BUFF,前言现在西方战队仅存的遮羞布之一,就是与无敌的韩国队伍比起来,他们在基础建设方面缺少投入。举个例子,在OGN中征战的队伍,都得益于之前韩国星际争霸对于电竞事业的开发,所以从英雄联盟职业化的起步阶段,韩国人就更具有优势。显
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盘点近十年联盟最佳战绩&勇士83胜20负历史第三!
纵观近十年的联盟最佳战绩,胜率最高的是赛季的小牛和赛季的勇士队,他们拿下了67胜15负的最佳战绩,胜率达到了81.7%。胜率最低的是赛季的骑士队,他们拿到了61胜21负,胜率74.4%,这是近十年最佳战绩里最低胜率的。同时,如果同时算上季后赛的战绩,成绩最优秀的是赛季的金州勇士队,他们整个赛季拿到恐怖的83胜20负,排名历史第3——1996-97赛季,公牛87胜13负;1995-96赛季,公牛84胜17负。这样的成绩还会让你觉得总冠军能依靠运气拿到吗?
赛季,活塞64胜18负,胜率78%。
那个赛季的活塞实力强大,但季后赛之路走得异常坎坷,比卢普斯和汉密尔顿都是场均得分20+的狠角色,再加上华莱士、普林斯等一干实用的角色球员,他们最终杀到了东部决赛,但他们在东部决赛2-4不敌迈阿密。当时还是三年级生的韦德表现出色,六场比赛场均拿到26.7分5.2篮板5.5助攻,第六场比赛拿到14分4篮板10助攻,奥尼尔砍下28分16篮板5盖帽,底特律人就此go
赛季,小牛67胜15负,胜率81.7%。
这绝对不是司机想回忆的一个赛季,那个赛季德国人第一次捧起了属于他的常规赛MVP奖杯,然而球队却沦为金州匪帮的刀下鬼。首轮6场比赛约什-霍华德场均拿到21.3分9.8篮板,司机场均也有19.7分11.3篮板,当时球队还有如日中天的喷气机特里和斯塔克豪斯等实用的角色球员。然而金州匪帮更加恐怖,戴维斯场均25分6.2篮板5.7助攻、杰克逊场均22.8分、理查德森场均19.5分,就这样,六场之内,常规赛42胜20负的勇士干掉了联盟第一小牛,黑八。
赛季,凯尔特人66胜16负,胜率80.5%。
那是三巨头聚首的第一个赛季,虽然常规赛如鱼得水,但在季后赛他们却遭遇了巨大的困难。第一轮和第二轮连续打两个抢七大战,东部决赛更是打到了第六场才分出胜负,他们在总决赛之前足足打了20场比赛,而湖人只用了15场比赛。总决赛,又是酣畅淋漓的胜利,三巨头发挥出色,皮尔斯场均21.8分4.5篮板6.3助攻,FMVP实至名归;雷阿伦场均20.3分5篮板2.5助攻,值得一提的是,他的三分命中率达到了令人咂舌的52.4%(场均出手7次);加内特场均18.2分13篮板。正是三巨头的稳定发挥,球队才在组团第一年就捧起奥布莱恩杯。
赛季,骑士66胜16负,胜率80.5%。
这个赛季的湖人65胜17负,排名西部第一,所有人都在无比憧憬传说中的23VS24,这是堪比上世纪80年代的魔术师大战大鸟的传奇跨时代对决。一切似乎是安排好了一样,骑士两个4-0杀到了东部决赛,湖人只在第二轮遇到了小麻烦,随后双方都杀到了各自分区决赛。比分都是4-2,只可惜,总决赛对阵双方是湖人和魔术,詹姆斯失约。魔兽场均25.8分13篮板完全打爆骑士内线,而在总决赛中,湖人轻松干掉魔术,科比场均32.4分5.6篮板7.4助攻荣膺FMVP,同时黑曼巴也得到了后鲨鱼时代第一个总冠军。
赛季,骑士61胜21负,胜率74.4%。
湖人和骑士再次携手东西部第一,只是这次湖人的战绩略有不堪,57胜25负只有69.5的胜率,但他们是最后的总冠军。骑士在季后赛第二轮遭遇了滑铁卢,万众瞩目的23VS24第二次化为泡影,波士顿人强势回归,他们在六场之内干掉了骑士队,正是波士顿人的成功经验才促使詹姆斯决定在2010年夏天选择出走。总决赛,七场大战,湖人队在斯台普斯中心终结了凯尔特人历史抢七不败的记录,整个总决赛,科比命中率40.5%,阿泰36.1%、法玛尔32.1%、武贾西奇37.5%、雷阿伦36.7%。
赛季,公牛62胜20负,胜率75.6%。
那一年的芝加哥人异常兴奋,他们迎来了历史最年轻MVP,罗斯的横空出世甚至让他们看到了芝加哥的第二个救世主。没什么难度,11场之内,公牛接连干掉步行者和老鹰,芝加哥人甚至在憧憬他们的第七座总冠军,然而噩梦开始了,他们在东部决赛遇到了不可一世的迈阿密三巨头。芝加哥人只赢下了第一场,随后连输四场回家钓鱼,整个东部决赛詹姆斯场均25.8分7.8篮板6.6助攻、波什场均23.2分7.2篮板、韦德场均18.8分6.4篮板,如此巨星组团,其他人还怎么玩?
赛季,公牛和马刺50胜16负,胜率75.8%。
公牛连续第二个赛季拿下了常规赛第一的战绩,但他们的救世主却倒下了,第一场比赛砍下23分9篮板9助攻后开启了漫长的恢复期,随后的三个赛季只打了100场比赛,出勤率只有40%。这还不是重点,那个赛季的公牛沦为了黑八的背景,费城人只用了6场比赛就干掉了公牛。另一边的马刺则没有这么不堪,虽然最终的结果都是回家钓鱼,但圣安东尼奥人好歹杀进了西部决赛,季后赛他们豪取十连胜,然而连胜过后噩梦开始,他们连输四场,纵使GDP老而弥坚,他们还是倒在了,雷霆三少在后四场比赛让马刺毫无还手之力,雷霆成就了他们搬到俄克拉荷马城后的第一次总决赛之旅。
赛季,热火66胜16负,胜率80.5%。
这个赛季的热火如日中天,伴随着上赛季的成功登顶,三巨头基本磨合完毕,迎接他们的将是甜蜜期。于是,从号到3月26日,接近两个月的时间里,他们未尝败绩,一手缔造了NBA历史第二长的连胜纪录。值得一提的是,在这27场比赛里,他们19次战胜东部球队,大多是胜率不足50%的弱旅,只有8次战胜西部球队,其中只有雷霆、灰熊、快船胜率超过50%。但好在,他们捧起了三巨头时代第二座总冠军奖杯。
赛季,马刺62胜20负,胜率75.6%。
经历了上个赛季的失败,圣安东尼奥人卷土重来,除了首轮被小牛缠斗7场外,4-1、4-2,轻松杀进总决赛,热火同样没有遭遇太大困难,热火VS马刺第二次在总决赛上上演,杀红了眼的邓肯带领马刺队打出了队史最伟大的总决赛,除了第二场比赛2分惜败外,其余四场比赛,他们场均狂虐迈阿密人18分,这也许是NBA历史上相差最悬殊的总决赛,圣安东尼奥,马刺爆了去年总决赛惜败之仇,莱昂纳德成功在总决赛锁死詹姆斯荣膺FMVP。
赛季,勇士67胜15负,胜率81.7%。
世界只看结果,成功的人,看起来都像是幸运儿。若干年后,人们会记起2015年的总冠军是金州勇士队,而没人会提起今年的总亚军骑士队,这就是现实。67胜15负的勇士战胜53胜29负的骑士,理所应当。加上季后赛,勇士队在赛季的总战绩为83胜20负,这是足以排名NBA历史第三的彪炳战绩,排在他们前面的是1996-97赛季的公牛87胜13负和1995-96赛季的公牛84胜17负,怎么,是不是也要质疑迈克尔最水总冠军?
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