lol3个英雄灭lol打大龙最快的英雄剩下两个身上有没有特效

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LOL金属大师重做技能介绍 大招可以召唤小龙
LOL英雄联盟金属大师铁男完成了重做,改动的内容不少,最让玩家惊讶的莫过于金属大师的大招了增强,可以对小龙施放,当小龙被击杀时会产生一个强力的幽灵龙随从,脑洞大开的国外玩家让小龙与大龙进行了一场实力pk,结果绝对让你意想不到,一起来看看吧LOL英雄联盟金属大师铁男重做技能:移动速度从340降低至330。生命值从555降低至525。每级生命值从73提高至80。每级伤害从3.5提高至5。每级攻击速度从2.6提高至3。每5秒生命恢复从3.3提高至4。每级每5秒生命恢复从0.3提高至0.55。射程从125提高至200。每级护甲从2.7提高至3。铁人(被动)每秒护盾衰减从基础生命值的3%降低至2%。护盾值低于25%时不再衰减。每级最大护盾值为25%最大生命值。护盾产生从伤害的35%降低至25%。铲击之锤(Q)现在作用于下3次攻击。第一次攻击造成3/6/9/12/15(+0.2AD)(+0.2AP)点额外魔法伤害。 每次额外攻击造成相当于上一次攻击2.0/2.25/2.5/2.75/3.0倍的伤害,最高为4.0/5.06/6.25/7.56/9.0倍。死亡蔓延(W)被动:即使附近有其他同伴,莫德凯撒也能获得他所杀死的小兵的全部经验。主动:朝对方移动时,莫德凯撒和目标友方英雄获得75点移动速度加成。靠近对方时,在4秒内对附近敌人造成140/180/220/260/300(+0.6AP)点魔法伤害。重新激活来立即造成40%的伤害,并为莫德凯撒和同伴恢复相当于伤害值的生命值(最多偷取3个目标,小兵的治疗效果为33%)。不再有生命值消耗。毁灭虹吸(E)伤害从70/115/160/205/250降低至35/65/95/125/155。现在也受0.6总AD加成。冷却时间从全等级6秒降低至6/5.75/5.5/5.25/5秒。每击中一个敌对英雄产生15%的护盾。死亡之子(R)被动:对龙造成伤害会诅咒它,持续10秒。主动:诅咒目标英雄,偷取20/25/30(+0.04AP)%的最大生命值(起初偷取一半,在10秒内偷取另一半,造成魔法伤害)。诅咒:被莫德凯撒的队伍杀死后,被诅咒单位的灵魂会跟随莫德凯撒45/60/75秒。莫德凯撒获得灵魂30%的AP加成和25%的额外生命值加成。灵魂获得10/25/50点AD和莫德凯撒15%的最大生命值。灵魂可以通过按住Alt键和使用鼠标右键,或重新激活技能来控制。2万多血,拥有Aoe技能的大龙厉害,还是1万多血的小龙厉害?外国外加借助新英雄莫德凯撒,实现了这一场宿命对决,然而结局,你是万万没想到。(新版重做后的金属大师,他的大招R能够带走小龙的灵魂)。下面让我们一起来看看这场惊天对决的全过程吧!首先金属大师杀小龙。用大招R杀掉小龙后,一头幽灵龙就跟随着金属大师了。然后将小龙带到男爵的巢穴。出乎大部分人的预料,2万学的大龙被1万血的小龙,打的很疼。最终小龙剩下三分之一的血,暴虐大龙。原本以为大龙是LOL中的最强生物,看样子要退位了,老外们是真会玩,得到了金属大师可以灵魂小龙的消息,立刻就想到了大龙和小龙PK。这在游戏后期,非常有用,可以利用小龙去偷大龙。在清除视野的情况下,5人正面和对方牵扯,敌方绝对不会认为还有第六人在偷大龙,非常赞的战术!未来的金属大师,必然要火
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LOL圈中大神实力分析:击杀大龙意义多大?
9:47:00发表 | 来源:网络 | 作者: | |
导读经常关注比赛的撸友都知道,在游戏进行到后期的时候,两支战队往往会针对大龙进行争夺,甚至爆发激烈的团战。拿到大龙的队伍往往会取得游戏节奏的主动权,而拿不到的很可能会因此被一波带走主水晶。那么,击杀大龙的意义究竟有多大呢?
  进击的三胖er ★★★(善于分析野区变动和打野英雄属性~)
  与之前不同,S5赛季男爵不再为获得者提供恢复效果,而是英雄附近己方小兵获得晋升光环,有利于推塔,被晋升的小兵增加护甲和攻击。英雄获得攻击力和法术加成并且增加一定抗性。回城速度加快并获得相当于家园卫士效果的移动加成。有可能在我们深陷逆风局时获得大龙BUFF增益可以依靠BUFF效果进行翻盘和抵抗,影响游戏结果。所以说是时候抢一波大龙了。
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  Circle★★★★☆ (英雄联盟全能大神)
  现版本的男爵BUFF不再对于团队有太多的提升,但是为小兵提供了一个晋升光环,提供快速回城还有提供非常恐怖的攻城能力。
  对于劣势方,在被推到高地对方超级兵到来,小兵得到提升,不会太脆反而可以变得可以跟超级兵对抗,
  对于团队帮助则是可以持续刷兵线发育,快速回城支援,对于防守方可以起到翻盘作用。
  对于优势方,则可以获得巨额推塔效果,小兵的加成对于英雄和防御塔的伤害都减少不少,会帮助优势方不再冒着顶塔的风险被翻盘反而可以速推掉敌方防御塔.
  在对于敌方守塔防御很好的阵容也是很好的打开了僵局帮助优势方轻松推掉敌方高地。而男爵BUFF提供的效果如下:
  1、团队英雄BUFF提供加成:增加40点攻击力和法术强度(随游戏时间增加)
  2、英雄回城:引导时间减少4秒,成功回城让英雄回复50%最大生命值和法力值
  3、小兵:所有小兵移动速度将调至附近英雄的平均移动速度的90%最高500;对减速效果拥有抗性。然后是除超级兵外,对范围伤害和持续伤害拥有75%的伤害减免;近战小兵: 在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成;体型增加+75攻击距离对英雄和小兵具有75%伤害减免;对防御塔具有30%伤害减免;
  远程小兵:+20攻击力+50%弹道速度+100攻击距离;
  炮车:+600攻击距离+50攻击力但是攻速要减半 攻击变为范围伤害在200距离内,对防御塔造成2倍伤害;
  超级兵:+25%攻击速度,在800码内有地方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成。
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  阿飞★★★☆ (国服第一吸血鬼,第二凤凰!)
  大龙的团队经济是一,其次大龙是一个气势和心理上的优势,然后大龙BUFF那小兵都和吃了药一样,又肉又猛,团战那么多小兵推高地必备啊,这些小兵的存在哪队友都不敢忽视,放技能清兵对面会不会直接上?种种问题他们不得不退到塔下,这样一来气势有优势,当然任何东西都有两面性,大龙毁一生也是因为太多的比赛因为一条大龙而被一波,要拿大龙,第一要果断 找准时机直接打,第二要确保你们有足够的时间打掉而不被抢,第三大龙附近的眼睛要排,第四要确保你们团战可以打得过他们或者有足够的时间逃。逆风局往往可以因为一条大龙而翻盘,顺风局往往因为一条大龙而被翻盘,所以大龙的眼睛和打大龙的时机要把握!
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  斗鱼第一奥巴马(小达)★★★★★(电四王者组奥巴马,十步之内取尔首级。)
  时常关注LOL比赛的大家也知道,几乎每一场比赛大龙都是决定胜负的关键。众所周知,大龙的buff能够回蓝回血加法强和攻击力。撇开这些buff效果不说,我认为很多召唤师们还是不理解大龙buff真正能够给他们带来什么样的作用。因为我们也知道AD/AP的概念了,我也不打算来墨迹的告诉你们这个buff有什么效果。但我会围绕【大龙】来谈谈其他相关的东西:为什么打大龙在比赛中这么重要呢?
  1.大龙是唯一个能够即时给你增益状态的生物
  虽然说LOL里还有其他的小兵野怪能够给你钱去买装备优化你的属性,但并不能持续的给你战斗力让你不断的推塔或者以一个大优势完成一个团战。在你打完大龙之后,想要抓对面的话,大龙buff的增益使你得到最好的时机去击杀敌人。在我方打大龙的时候,因为对面没有大龙的视野,所以地方肯定会去大龙那插眼。
  你不想也没理由免费把大龙送给敌方吧。一个队伍必须要把敌方放在大龙buff的眼全都拆了,这样也制造了个他们认为能够打大龙的想法。一般情况下敌方发现大龙那的眼被拆了,肯定会回来放眼的对不对?大错特错!
  不按常理操作的队伍会躲在草丛里,如果你想过去排眼的话,直接秒了你。为啥?因为他们根本就不需要大龙的buff。一个队伍如果足够的强大了,会用眼当做诱饵,吸引敌人到草丛或者比较狭隘的地形,通常他们会在那边放个陷阱或者等到敌人到达那个地点放个群控技能。
  2.地图压力
  像上面一点提到的,我方我大龙周围的眼都排掉了,肯定会让对面按耐不住的过来大龙这边再做视野。这时候,能够体现一个队伍是强是弱就表现在他们带兵线和地图控线的能力了。让兵线慢慢的分两路推进。如果这样能够使地方迫于兵线压力之下回去收兵,那么你就拿了次免费大龙,胜利的几率也大大增多。控制兵线(特别是上路,因为这对紫色方和蓝色方而言都是离大龙最远的一路)尤其两路分腿能够施加地方防守塔的压力,同时在大龙争夺的时候,这样的压力能够很好的约束敌方的行动,让你大龙的时候更轻松。
  3.一个大龙buff能够鼓舞我方赢得比赛
  一些队伍不知道防守水晶甚至在水晶旁farm总好过防守外塔时被击杀。因为无论是哪一方进攻水晶的时候,他们可逃跑的空间非常的小,有一丝犹豫或犯错的话都会很容易被小兵卡住或者被其他塔点到&&然后很容易团灭。基地没这么容易被破,特别阵容里风筝流的英雄(最好的例子是炸弹人,他可以持续的丢炸弹去骚扰对面,让人不敢上前)。大龙所带来的意义比他所描述的属性多得多,除了增益buff还能带给团队信心,让他们去除犹豫和错误去击溃敌人的基地。
  4.回复效果确保持续性战斗力
  因为大龙buff的回复能力,你能够造成对敌方的伤害同时在敌方塔下点塔。一波兵点塔几次然后再后退,以此类推,塔总会抵挡不住攻势而倒下。
  5.挽回局势差距
  打大龙的奖励是很丰富了,差不多6-7k。这样即使在劣势的时候能够拉近很多经济差距。通常拿了大龙buff之后,对面都不敢跟你打团。在掉了一座水晶后成功击杀大龙,能够拖延游戏的时间慢慢让水晶重生,接下来的战斗会轻松的多,让你有时间再去准备击杀下一条大龙和下一次团战,甚至带兵推线。
  6.一次成功的大龙团战,决定胜负
  因为大龙位于地图中路下方,如果拿了大龙就可以直接推掉中路(因为大龙离中路是最近的)。然后再回城,找寻更多机会击杀对方或者farm更新装备。要注意的是,良好的视野是必须的,这是提供你更大的生存率和下一次团战做准备的一大关键。
  7.挑战一个队伍的指挥和团结协作能力
  很多玩家总觉得决策能力不重要,且很少人有这样的意识。许多玩家在大龙团战时犹豫不定。而这时候更应该有一个人了解大致的局势来决定什么样的行动是最有利于自己的队伍的。即使是一次不适时机的团战,只要全部人参加进去,也许结果并不是想象的那么糟。
  结语:
  上面我所说的点都解释了为什么大龙对于整局游戏如此的重要。因为大龙是所有&大事&的发生地。很多时候,队伍里总是缺少一个真正能做出决策的指挥导致整个队伍错失很多机会。因为大龙团战敌我55开。大龙的攻击也很高,如果你扛着大龙的伤害,敌方要偷大龙,那么整个团战的节奏就趋向于敌方,因为你没有把握好打大龙的时机。
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  LesSelect ★★★★(一个被沉默的小主播)
  第一:持续4分钟的攻击力,法强的加成。相当于半个大件。
  第二:强化回程让41分带更加安全。回程后的小家园卫士效果也能让队伍机动性提高一个级别。
  第三:强化小兵。有了大龙以后炮车能在塔的射程外输出。推高地及二塔的速度非常之快。普通小兵也得到加强后能更轻松的把线推过去。
  第四:击杀以后,被团灭也 不怕不怕啦!即使是推线失败,只要不被团灭,剩下俩个人能轻松守塔,而且不用担心对方用大龙一波反打扩大优势。而且在7分钟内都不用在去冒险的做大龙视野。
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  红神★★★☆ (游遍全场的辅助~)
  首先大龙有每人300的收入,总量1500的金钱收入。然后是大龙BUFF的存在,大龙BUFF在你劣势的时候让对方不容易清兵不好推塔,让你们更能向后拖一下,已改变局势。当优势的时候,大龙BUFF可以极大的增强41分推的速度,配上号令之旗的话,即使是泽拉斯 炸弹人,也不能阻止跑车把塔点掉。而且很多时候不能推下路就是因为怕一推下路对面拿龙,有BUFF的时候也完全可以防止这一点,因为拿掉了。
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LOL中的龙英雄盘点 熬兴没出现真是一大遗憾!
【游久网3月29日消息】自古,中国对龙这种神话中的神兽就有着极高的崇敬和憧憬。古有叶公好龙,今有召唤师晒龙,最近,新英雄铸星龙王&奥瑞利安&索尔放了出来,虽然不是万众企盼却遥不可及的熬兴,但人家毕竟也是龙嘛~
今天,小编为大家盘点下,LOL中到底都有哪些龙?
第一位是天天被刷,甚至后期被单挑的小龙。其实人家叫巨龙啦~
“召唤师峡谷靠近下路的史诗级怪物,外形为一条红色的西方龙”,作为初期滚雪球的能力,小龙的必要性不言而喻。而作为一条西方龙,登场还是很霸气的啦~虽然有人说它是纳什男爵的私生子,可真的长得一点也不像好不好?!
然后是我们熟悉的大龙:纳什男爵
“纳什男爵是MOBA网游《英雄联盟》中的最强大中立生物。俗名“大龙”,它位于召唤师峡谷的西部。”
“纳什男爵是一个非常大的蛇形生物,大多数人都认为它已经死了几个世纪了,但让人惊讶的是,它再度出现。
纳什男爵拥有强劲的攻击能力,最好不要与它单挑。击杀纳什男爵的队伍所有成员提供大量经验和金币奖励,以及一个增益效果。
纳什男爵的增益“男爵之手”让小兵强的可怕,使攻城更容易。”
有趣的是纳什男爵英文名“nahsor”,名字倒过来念就是DOTA地图里的Roshan。
纳什男爵的游戏背景
暗影岛这块充满能量的土地一直以来都让召唤师们向往而又恐惧,几乎所有人都想在这里得到强大的力量而又恐惧这里的未知,纳什男爵位于这里食物链的顶端,长期在暗影岛这块充满能量的土地上生长,让它拥有了巨大的身体和无穷的力量,但是同时心灵也被暗影邪恶所侵蚀,终于离开了暗影岛,使得召唤师峡谷一片混乱,世界因此而将要毁灭,德玛西亚诺克萨斯在这样命悬一线的时刻决定停止战争联合起来对付纳什男爵,随后祖安,艾欧尼亚等相继加入了联军,依然无法压制,经过联军高层的商谈,决定各势力倾巢而出把男爵封印在召唤师峡谷,战争持续了三天三夜,德邦首领嘉文二世和艾欧尼亚最高指挥官蒂彼洛波在这场战役中丧命,诺克萨斯泣血部队的领导者斯维因也因此失去了右腿。
男爵在成千上万的召唤师的攻势下终于被永远封印在召唤师峡谷,但是人们却无法将它杀死,只好把它埋在了召唤师峡谷。
而这几周的LPL比赛中,condi作为绝对的驭龙者,已经把男爵玩儿坏了,基本每周必抢龙,纳什男爵表示压力很大啊...
接下来是和龙有关系的英雄
首先就是新英雄铸星龙王&奥瑞利安&索尔
在遭到巨神族设计而沦为仆从之后,古老的星空始祖奥瑞利安&索尔被迫以他们的名义征战了千年,战火所及遍布宇宙,毁灭了无数星球和身居其上的种族,但是现在,他已经感受到他们的控制有所削弱, 于是他来到了符文之地,抹除那些胆敢奴役铸星龙王的人,以夺取自由。
源头之初的巨响,萦绕于奥瑞利安&索尔的降临。召唤师峡谷迎来了一位中距离的法师英雄。他任意操纵着星辰流变的轨迹,降下湮灭一切的力量。而当他有了更妙的去处时,便会升空翱翔,穿越地形,让酝酿多时的毁灭泽及天下。
虽然索尔不是LOL中的第一个龙形态英雄,但却是和龙保持最近似外表的英雄,而作为中单的它,众多玩法暂时还在等待召唤师们去挖掘...
另外,索尔来自巨神峰,它在游戏中和不同的英雄还会有不同的台词对话!
龙血武姬希瓦娜
在符文之地,有少数龙类,能熟练地运用他们的独特骨骼里所流淌的强烈魔法能量,因而进化成了一种罕见的天空之龙。这些强大且神秘的生物,绝大部分时候都隐藏在远离人类国家的地方。不过,有一些会被人类文明所吸引,并变成人类的形态,将自己融入到人类世界中去。偶尔会有个别龙被某个人类的心灵所吸引,并与之发生关系。虽然几率微乎其微,这种结合有时也会结出果实,而它们的后代会成为少数光临符文之地的半龙人之一。希瓦娜就是这样一种生物,一名普通的德玛西亚农家女和天空之龙的爱情结晶。她被母亲养大成人,虽然有家人保护着她,可她的奇异之处还是无法逃过左邻右舍的眼睛。在家人丧生于一次灾难之后,她第一次变得孤身一人,无依无靠。很快,希瓦娜就被人们排斥在外,并且没过多久,人们的恐惧就开始让她陷入危险之中。在她被一个愤怒的暴民摧残至有生命危险的时候,一名游历到此的贵族——嘉文光盾——解救了她。奇怪的是,这名贵族十分清楚她究竟是什么,并将她纳入他的保护之下。没过多久,嘉文就给了她一次用与生俱来的战技为德玛西亚效力的机会:邀请她成为精锐护卫的一员。
希瓦娜是一个勇猛的战士,她的体内所流淌着的,是世间万物之中最为强大的魔性掠食者们的血液。和她的某些同伴不一样的是,她有着低调的性格——沉静,冷酷,镇定。但是,在作战的时候,她所继承的龙威就会散发出来,几乎没人敢凝视她的双眼,也几乎没人不会产生逃跑的本能反应。
希瓦娜作为LOL中第一个有龙形态的英雄,平时是个妹子,一旦怒气值满了就可化身为愤怒的火龙踏平一切障碍!
和龙有关的皮肤
驯龙炮手崔丝塔娜
这个皮肤暂时是我见过的最萌的皮肤了,特效满满,虽然小炮这只叫锐格的小龙并不会说话...
巨龙追猎者薇恩
这是和龙有关的唯一炫彩皮肤,VN作为唯一一个无视肉盾的ADC有驭龙之力还是可以理解的...
在此还有龙年限定的皮肤,龙瞎啊,龙刀啊什么的就不提了,毕竟也只是搭边儿而已。
不知以后拳头会不会再出与龙有关的英雄,但作为一个中国玩家还是很希望多出现这种类神兽的英雄出现在召唤师峡谷中的。
【游久网(uuu9.com)责任编辑:月光】
(本文来源:游久网
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用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈里面的英雄有很多的技能是特别的恶心,而不是英雄长的恶心,今天就给大家讲一下最恶心的3个英雄,团战就是丢了大龙,这些也得杀死,否则不甘心啊。提莫这个英雄看起来是很可爱,很亲的英雄,但是他的恶心起来是你不能控制的,一个老玩家提莫可以让你没有脾气,也没有勇气在去和他对线,提莫的致盲可以让你在3s钟放不出技能来,这时候人家就可以追着你a了,六级以后的提莫蘑菇可以种到地图的任何地方,当你残血在跑的时候突然一个蘑菇就带走了你,团战五个人还没能找到对面的人了,就已经被蘑菇炸的残血了,所以团战可以输,提莫必须死。炼金术士,炼金这个英雄就是一个搅屎棍,从开句到结束就是一个人在转悠,装备够的话团战里面开上大就是找对面你的adc,围着对面的人转悠,对面不打你把你还有伤害,打你把又不太值得,技能都放在你身上了,一会团战就没有啥技能去打架了,所以一个好的炼金就是能让你心态爆炸,扰的你没心情在去玩游戏了,特别的恶心。末日使者,稻草人是一个更恶心的英雄,末日是一个一身神技能的英雄,q技能的恐惧,w的吸血,e技能的沉默,对线的时候就是用e来骚扰你,让你没法补兵,你要是敢突过来就是一个恐惧,特别的恶心,团战直接找个角落里面一个大召过去,然后恐惧加沉默,在吸上血特比的恐怖,没有哪个英雄能抗住末日的一套输出的,让你都没有打团的心情。
24小时热文(LOL)大龙是爹,不打会死?一波团灭后到底该干什么??
我实在搞不懂为什么这么多人把对面一波打团灭了非TM拿大龙不可?浪费时间给对面复活机会还有可能被抢。今天玩一局很纠结,好不容易后期打对面一波团灭。完全可以直接推了老家,这群2 B队友非不推去拿大龙。结果给了对面复活机会,人家调整下一波反胜,必赢的局被打输了,我只能呵呵。(当时我们上路没了,对面中路没了,老家只剩下一个塔,团灭后我们5个都活着而且都半血以上,对面就一个残血猴子逃了。直接推基地就赢了,对面4个还要40几秒复活。)个人认为团灭后有机会赶紧直接推啊,别TM老想着打大龙啊!个人分析:1,打大龙有时候完全是浪费机会,给对面复活调整时间,对面只要猥琐点配合高地塔完全能守住。2,拿了大龙BUFF就意味着下一波团战必须赢,不能失误,一旦失误等于给了对面BUFF。3,推一路完全比拿大龙划算,现在超级兵太猛了,破了一路水晶基本等于对面必须得有一个人守那路,我们团灭很容易形成5V4局面,他们不派人守那超级兵很快就推向基地了。4,LOL节奏比DOTA快,很多时候就是一波团灭的事,不向DOTA有防御符文,有复活,有传送(相对而言我被你团灭了,立即复活开启防御符文还有希望守住。)。LOL后期一旦被灭了,要很长的复活时间,这时候真的容易被一波到底了。5,因为有传送惩戒等,打大龙有时容易被抢被反抓,伤士气。而且个人认为现在大龙真心不如以前,还不如小龙BUF。6,破一路就有超级兵优势,现在这版本超级兵真心猛,都TM抵上半个英雄了。当然我说的是双方实力差不多的情况下,如果把对面打团灭了个人觉得优先破一路远比拿大龙BUFF要划算。当然不排位特殊情况!
这些回帖亮了
完全赞同,但有时候匹配就是这么操蛋
完全赞同,但有时候匹配就是这么操蛋
能上高地,上高地,不能直接大龙回家。
引用1楼 @ 发表的:
完全赞同,但有时候匹配就是这么操蛋
匹配就算了,今天打一局排位也这样,真TM活活被气死。
有的时候打完团,自己人状态如果不是很好,直接想破高地,破完对面家园直接满状态追着你们屁股打。只要死了一个。那么大龙基本稳丢了。所以安全角度来讲肯定是先大龙。人均300经济,然后利用大龙buff拿掉所以外塔和对方野区经济。当然还有种情况就是对面守塔能力非常强,这个时候可以考虑先推高地
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大龙buff的炮兵加一个号令之旗也是可以磨塔的,
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看状态啊,我去!!!!
看兵线,如果兵线好时间够就一波,兵线不好就大龙
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“一旦失误等于给了对面BUFF。”看到这句话我准备打一波大龙
想起来有一局就很搞笑,我媳妇也在看我打的那局,说怎么这么搞笑啊,打排位,我用日女,我家被拆的只剩大本营了,塔全被拆了,我给对面说:赶紧拆,对面EZ说为什么,我说太尼玛坑了,EZ说那老子就不拆,慢慢玩死你,我说那我就弄死你,我眼位给的很足,这时,刚好看见他们在拿大龙,我家人也都复活了,我也是抱着送人头的态度去的,没想到他们团龙,我的日女的大给的很到位,全被困了,直接一个EQ的连招到EZ,因为我说了要弄死他,结果。。结果。。大龙被我们拿了,他们还被团灭了,直接一波带走。 所以,大龙如果没有足够的视野和兵线,团灭后,还是不要抢龙的好,直接大肉抗塔,能推多远推多远,否则很容易被一波带走。
完全同意..大龙有的时候拿了实在意义不大
能上高地上高地,不能上高地为什么不拿龙?
团灭了赶紧告诉队友:这波其实不亏
能一波就一波,不能一波就高地,不能高地就大龙,不能大龙就小龙,不能小龙就兵线野区,另外回家前记得留几个眼,做好视野
这个要看兵线,对方复活时间。当然lz说的那种情况肯定是要一波无疑的。能一波非要打大龙那不是sb
拿大龙的目的是为了下一波能够更好的破高地,所以如果能够直接破一路的话干嘛要去做打大龙这个前奏。而且大龙放那对面也不敢直接打,又不是不打大龙就亏的节奏。
打完大龙直接回家出装备啊,然后带着兵一波压过去,别小看有大龙的兵的战斗力,顶着兵线打绝对是他们吃亏,应该是能团赢的怎么就输了?不明白。不过你们四人状态还可以的时候不推基地拿大龙确实sb了
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如果团灭对手发现着不好,可以直接大龙,有兵线还是直接推比较好
这个能一波还是打大龙的计算也是lol一种能力,说你你队友不如你算的好
拿不拿大龙完全看当时团战所在位置或者兵线情况,如果在大龙附近团灭的对面当然会选择大龙,但如果上路或者中路兵线不错会优先选择高地(我觉得在黄金以上的遇到这种情况一般都会选择高地吧)
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