玩lol内存不足怎么办低对LOL有什么影响?

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内存条低了影响lol的fps吗
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玩英雄联盟要几G内存条 LOL2017最佳配置推荐
导读:Lol英雄联盟是目前最受欢迎的网络游戏,那么玩lol要多少内存,配置要怎么样的,网吧充斥着游戏玩家,想要畅快的玩英雄联盟,那么小编为大家推荐这样的配置。
lol游戏对电脑的配置要求不算太高,只能说是一般吧。老电脑的话,可能有难度,一般的新电脑都能运行,如果想要高特效的效果,就必须看下面的推荐。
Lol英雄联盟是目前最受欢迎的网络游戏,是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。相信很多的玩家听说过这款游戏,基于dota改编的英雄联盟具有很强的可玩性,网吧充斥着游戏玩家,想要畅快的玩英雄联盟,那么小编为大家推荐这样的配置。
Lol英雄联盟最低电脑配置要求:
从最低Lol最低电脑配置来看,这款游戏对PC配置要求并不高,以上数据显示,这是老电脑的配置,老电脑就可以玩,新电脑更不必多说了。
不过说实话电脑还是配置与高越好,装机的时候不要被奸商忽悠了,反而要选择高配置的电脑,下面推荐几款装机的样板。
APU平台:内置强大核心显卡,轻松畅玩LOL
3200元高性价比顶级APU装机电脑配置推荐
配件名称 品牌型号 参考价格(元)
处理器:AMD A10-7850K(盒装)(FM2+/3.7GHz/4MB缓存/R7/95W)¥1000
散热器:盒装自带 --
主板:华硕A88XM-A 主板 ¥469
内存:威刚4G DDR3 1600 万紫千红 x2条 ¥450
显卡:APU自带R7独显核心 --
硬盘:希捷 ST500DM002 500G ¥309
机箱:航嘉MVP标准版游戏机箱¥159
电源:长城电源双动力静音BTX-400SEL额定300W 电源 ¥189
显示器:明基VW寸时尚护眼液晶电脑显示器 ¥669
键鼠装:用户自选 --
组装电脑总价:3245元
lol,内存条,配置
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玩lol核显真的够吗
看看内存对PC核显的影响
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目前对于电脑游戏玩家来说,可能lol、dota等moba类的游戏玩家会占相当大的一个比重。而MOBA类的游戏其实想对来说,对显卡的要求并不是很高,目前的核显基本上就能有不错的游戏体验了,但核显和独显也是有一定的区别的。我们都知道独立显卡对电脑的内存需求并不是很大,内存容量的变化或者频率的变化对电脑的游戏性能影响很小。而核心显卡呢?下面就通过对内存容量的变化来看看内容对核心显卡性能的影响。测试内存是影驰名人堂DDR4内存。总共是4条4GB 2400MHz的影驰名人堂内存。会分别测试当内存为单根4GB,两条4GB组双通道及4条4GB组双通道时电脑游戏性能的变化情况。主版和内存都是有些光污染,个人口味,有些灯效果对于个性化的搭配会好很多。测试电脑的硬件配置分别是:CPU:intel i5-6600K主板:技嘉G1.sniper M7.CF内存:影驰名人堂DDR4 2400 4GBX4硬盘:影驰铁甲战将480GB测试操作系统:win7 64位旗舰版核心显卡是intel HD Graphics 530单条4GB内存时,电脑各硬件的信息。AIDA64测试内存的性能鲁大娘的电脑性能检测,虽然不是很准确,但是还是有一些参考价值的。显卡性能11424分3Dmark11测试P1578分,3DMARK sky Diver 3672分。当两个内存组双通道的时候。双通道内存时AIDA64的测试性能。鲁大师的电脑综合性能测试显卡性能13954分3Dmark11测试为P1793分3Dmark SKY Driver测试4201分。当电脑4条内存全部插满时。AIDA64的内存性能测试。鲁大师测试电脑显卡性能14289分。3Dmark11测试为P1816分3Dmark SKY Driver测试4266分。上面测试那么多的测试软件的性能测试对比,下面看看游戏的直接对比吧,当内存为4GB单通道时,LOL的游戏帧数主要在100帧左右。当内存为双通道4GB*2时,LOL游戏的帧数主要在150帧左右,和4GB时比较,有明显的提升。当内存插满时,游戏的帧数和两条内存双通道时差不多,也基本上在150帧左右。So,如果只玩moba游戏的话,其实没有独立显卡也是可以的,不过内存嘛,还是组个双通道比较靠谱,而且最近内存也不贵,尤其是DDR4内存,现在已经和DDR3内存持平了。
感谢楼主评测,不过不严谨哦,内存4Gx2大大优于4Gx1,你如何确定是双通道的优势还是内存增大容量导致的?所以建议加上8G单通道对比
支持,加油
感谢楼主分享
smy 发表于
感谢楼主评测,不过不严谨哦,内存4Gx2大大优于4Gx1,你如何确定是双通道的优势还是内存增大容量导致的?所...
我的电脑就是集显的。。木有独显
核显和独显肯定有区别的
影驰名人堂DDR4内存挺有性价比的呢
我以为是内存够用就好。倒是没去注意这个问题
测试挺详细的。先赞一下
你这影驰的名人堂内存可是2400MHz的高频条呀
高频条呀,那性能很强劲的嘛
技嘉这G1.Sniper M7板子不错。音频有一定要求的HIFI音乐发烧友们用它准没错
草绿的配色依旧是技嘉G1狙击手系列的配色
白色灯条。。外观挺炫的
白色的匀光灯条,那绝对是光污染特效党的最爱
不是听说这内存能轻松就超频到3000MHZ嘛
现在DDR4的内存价格不贵,可以入。双通道或是四通道。只有你有米
没想到还真的有影响哟
影驰内存质量不错,读写速度挺快的
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其他第三方号登录玩LOL内存占用率很高,加个4g内存条能有效提升fps 吗?
lol吃CPU。。。
引用37楼 @ 发表的:你的电脑加内存之前玩游戏风扇声音大吗不大,内存条和风扇没关系,有声音的话你去维修店让拆开来清理灰尘
引用42楼 @ 发表的:不大,内存条和风扇没关系,有声音的话你去维修店让拆开来清理灰尘维修店也只是清风扇的灰,这个我会弄,感觉没什么效果。换硅脂有用吗
引用41楼 @ 发表的:lol吃CPU。。。风扇声音大是cpu跑不动吗?
lol吃cpu,没那么吃显卡和内存
引用45楼 @ 发表的:lol吃cpu,没那么吃显卡和内存风扇声音很大是cpu带不动吗?
引用46楼 @ 发表的:风扇声音很大是cpu带不动吗?这个我不太懂,只是之前一个懂计算机的人说的,这游戏跟其他的不太一样,很吃cpu
引用11楼 @ 发表的:我之前有时候打开商店会掉帧,第一次打开输入法也会掉帧,加了内存条后好了很多。我以前想打字时候就会卡一次
从100加到了160
感觉最主要还是显卡问题。话说lol要求的配置很低啊我记得
引用44楼 @ 发表的:风扇声音大是cpu跑不动吗?清灰吧 还一下硅脂
有用的楼主,我的笔记本13年买的,经常会用来做剪辑和特效制作对电脑伤害很大。S7开始玩LOL连游戏都进不去,加了个4G内存条S7后期开特效高可以玩,S8以后低特效流畅。
显卡和CPU问题更大。这个CPU是低压U,显卡也是低端显卡。
我是经常会突然卡一下,主机将近10000的货,按道理不可能有问题的
LOL CPU绝对是关键,比显卡重要的多!
无显卡,2条金士顿1600 4g. cpu占用95以上,关掉那个语音就能降到40。
发自手机虎扑 m.hupu.com
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85人参加团购399.00元&1299.00元高频内存有什么用?内存频率对新TITANX显卡性能影响测试
高频内存有什么用?内存频率对新TITANX显卡性能影响测试
近日,AMD正式发布了最新一代PC桌面处理器锐龙AMD Ryzen系列,在即将上市的最后关头,国外有玩家却发现了Ryzen 7的一个小Bug:当插满4条DDR4内存的时候,频率最高只能上到DDR4-2400,插2条的时候就能上到DDR-3200。对此,华硕官方也跟帖进行了回应,他们表示,这是由于AMD限制了RAM内存调节选项,很多主板厂商的内存工具不兼容所致。不只是华硕,其它主板也是如此。看到这些
近日,AMD正式发布了最新一代PC桌面处理器锐龙AMD Ryzen系列,在即将上市的最后关头,国外有玩家却发现了Ryzen 7的一个小Bug:当插满4条DDR4内存的时候,频率最高只能上到DDR4-2400,插2条的时候就能上到DDR-3200。对此,华硕官方也跟帖进行了回应,他们表示,这是由于AMD限制了RAM内存调节选项,很多主板厂商的内存工具不兼容所致。不只是华硕,其它主板也是如此。看到这些消息,预定了锐龙AMD Ryzen处理器的朋友未免会有些担心,不能使用高频内存何影响?高频内存能提升多大的电脑性能?为此,我们使用Intel平台和新泰坦X显卡进行了一次关于内存频率对显卡性能影响的测试,让我们一起来看一下吧!为确保测试的稳定性,避免其他因素干扰,我们的测试平台采用了当前桌面级顶级处理器i7 7700k搭载华硕MAXIMUS IX HERO,以及单芯卡皇:NVIDIA TITAN X,保证在测试游戏中内存不会受到CPU和显卡的限制;内存方面采用了芝奇DDR4 4000MHz 8GB*2,2133MHz-4000MHz的宽广频率区间可以让我们的测试更具说服力。由于NVIDIA TITAN X的强大运算性能,所以我们直接跳过了1080P和2K,直接采用了4K分辨率进行测试。测试的游戏包括在2133MHz、2400MHz、3000MHz、3466MHz、4000MHz五个频率下3DMARK性能测试得分,两款DX12单机游戏《古墓丽影》、《HTIMAN》以及两款网络游戏《DOTA2》、《英雄联盟》的游戏帧数,尽可能客观而全面的为大家展示不同频率的内存对显卡性能的影响。不同频率内存下显卡3DMARK性能测试在新3DMarK中,为用户提供了基准测试和功能测试等多项功能。在基准测试中,包括我们熟悉的Fire Strike各项测试,这些测试包括多种强度,用户可以根据自身平台的性能等级,来选择对应的测试项目。3DMark工具包含四个图形测试项目,一项物理测试和一组综合性测试,并提供了Demo演示模式。此外,3DMark加入了对DX12、DX11、AMD Mantle API的性能差异性独立测试,这也是全球第一个DX12性能测试工具。该项测试由微软、AMD、Intel、NVIDIA以及加入Futuremark基准开发合作计划的其他成员共同研发完成。使用3DMARK可以很准确并客观的对不同频率内存下工作的显卡进行测试,并得出一个准确的分数,所以我们首先进行3DMARK性能测试。2133MHz下显卡3DMARK性能测试得分83292400MHz下显卡3DMARK性能测试得分83113000MHz下显卡3DMARK性能测试得分83563466MHz下显卡3DMARK性能测试得分84294000MHz下显卡3DMARK性能测试得分8596通过测试我们可以发现,随着内存频率的提升,NVIDIA TITAN X的性能也在逐步提升。最初在2133MHz下,NVIDIA TITAN X的3DMARK得分为MHz分数最低,得分为8311;而到了4000MHz,NVIDIA TITAN X的得分则提升至8596,提升幅度为3.4%,不是很明显。《古墓丽影》、《HTIMAN》测试不同频率内存下显卡单机游戏性能测试看完不同频率内存下显卡理论性能的测试后,我们再进行实际测试。在单机游戏测试这一项,我们选择了《古墓丽影》、《HTIMAN》两款DX12游戏,理由也很简单,这两款游戏都自带DEMO,变量方便可控,同时他们又对电脑的性能要求比较高,可以充分证明内存对显卡性能的影响。古墓丽影:崛起《古墓丽影:崛起》是一款备受玩家关注的角色扮演类游戏,由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机游戏,该游戏是《古墓丽影》的第15部,于2015年12月正式发行。游戏中玩家控制主角劳拉去探索劳拉以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。游戏地图包括了世界上的多个地点,可探寻的场所将比前作大三倍,地图的开放度比前作更大,充满优美和危险并存的场景。在《古墓丽影:崛起》测试中,游戏帧数和内存频率并没有呈现相关性,游戏帧数最高的频率是3466MHz,帧数为75.76,而最低的则是2400MHz,帧数为74。HITMAN《HITMAN》是一款Io Interactive制作、Square Enix发行的第三人称射击游戏。在本作中,主角要进行的任务地点包括了广州,香港,维也纳等地,我们熟悉的老牌杀手47,要在ICA的帮助下展开全球范围的猎杀行动。  该作依旧包含系列核心元素,玩家可以使用众多道具在全球各种奢华,奇异的地方完成暗杀任务,采用冰川2引擎打造,吸收《赦免》,《血钱》的精华,制作一款另粉丝满意的作品。除了借助新引擎营造超逼真的细节,该作还将是一款开放世界,非线性的游戏,随意存档,沙盒玩法。和《古墓丽影:崛起》测试一样,《HITMAN》测试游戏帧数和内存频率也没有呈现相关性,最低的FPS竟然是4000MHz,帧数为65.3。当然,以上测试中的1帧甚至零点几帧更像是测试误差,而不是内存对其造成的影响。我们的测试游戏数量有限,也不能盖棺定论说高频内存对单机游戏没有影响,但即使有,想必提升的幅度也比较小,聊胜于无。《DOTA2》、《英雄联盟》测试我们再来看看网络游戏的表现吧,由于网络游戏不可控因素更多,网速、团战、不同技能均会影响FPS,所以我们只选取一名固定的角色和一条固定的路线进行测试。测试的游戏为《DOTA2》和《英雄联盟》,都是时下非常热门的游戏。《DOTA2》是脱离了暴雪旗下作品《魔兽争霸3》的独立竞技游戏,由Valve公司以及原DOTA制作领军人物IceFrog共同携手研发。 新作将采用Source引擎,拥有增强型全局光照和逼真的衣物动态模拟效果,还内置语音聊天及AIbots,以便某一方退出时及时救场或开设练习局,但该作不设单机战役。 Dota2整个游戏将会保持原有风格不变,从某种程度上来说,DotA2是现有dota的技术升级版。DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DotA2中。《DOTA2》测试中,游戏帧数最高的频率为4000 MHz,帧数为170;最低帧数为154,内存频率为2133MHz,提升幅度为10%。《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。在《英雄联盟》测试中,游戏帧数最高的频率为4000 MHz,帧数为281.122,低的则是2133MHz,帧数为258.618,不过需要注意的出现了3466MHz比3000MHz帧数高的情况,但从整体情况来说,内存频率和游戏帧数呈正相关性。高频内存是否值得购买?关于不同频率内存对显卡性能影响的测试到这里就结束了,我们可以发现内存频率的提升的确能为游戏FPS带来一定的提升,不过也仅限于理论性能和部分网络游戏,在单机游戏几乎没有差别。其实,谈起内存对游戏FPS的影响,不外乎以下两点:第一点,若是核显,核显采用内存作为显存,那么此时内存速度,除了充当和完成内存工作以外还要承担成为显存的速率,此时内存单双通道和高低频率带来的差异影响巨大;第二,DDR4 2400和DDR4 4000在游戏场景读取载入时间也会有显著的差异。而除掉以上两点的确内存的速度对于游戏影响甚微,就连CPU也一样道理,CPU只要负载的起游戏基本上对于FPS不构成太大影响。说了这么多,高频内存究竟值不值得买呢?若是考虑电脑升级,请优先选择升级显卡,毕竟现在内存价格暴涨,一根8GB DDR4 4000频率的内存售价接近800元,都可以购买一块RX 460了,而后者带来的FPS提升可不是一帧两帧那么少;但如果你打算装一台旗舰级电脑,高频内存还是很有必要的,毕竟高频内存提升了内存的读写速度降低了延迟,整体上运行效率优于低频内存。所以说你想指望高频内存为雪中送碳,对不起它做不到,但如果你想让高频内存锦上添花,还是很有效果的。再来说说锐龙 AMD Ryzen,关于四根内存不能上高频的BUG小伙伴们也不必过于担心,原因在于内存对CPU和显卡的性能影响极为有限,第二就是AMD也承诺会在接下来的驱动中修复这个问题。
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