傲世西游记战力排行活跃战力给我发奖励什么意思

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傲世西游四星后期战斗力浅谈千万不要心急
来源:作者:ZERO
傲世西游四星后期战斗力浅谈首先说说星级吧感觉自己太心急了花了不少钱真的不少钱 越往后越难出。我有35张南海龙王,50张铁扇公主。感觉一个月的时间像南海铁扇这种非人民币玩家也能出因为我一开始不知道有秘方。几百张三星的都随即合成的浪费了大量的金币导致现在装备等级起不来有点棘手。
如果大家愿意出点小钱玩的话建议大家首选红孩儿 如果人品上来就三技能的话 会非常爽 比另外两个强很多 这个后面再具体说 其次15块钱的首刷出哪个赞哪个的秘方这个一开始可能会没有不过不要紧慢慢来。过了方寸山就有好几个了然后就是八十一难刷对应的三星卡 一天大概平均5+5个10个四星。
需要20+20张三星卡 算上运气不好 一个星期差不多出了~当然 一张还是很好出的 150块 基本能出第一张 理论上啊。。实际上浮动在100-600之间出一张 越往后越难 所以还是按我说的 去做吧 最迟保证你两个星期一张四星卡。
再说说等级吧如果一开始大家手上是两星卡然后打到一张三星的别犹豫直接遣散两星卡会获得经验,同等级之间 主动技能作用远大于被动技能猪八戒那个除外 所以 四技能红孩儿等级高了之后 可能出现秒四星战将的情况当然 是南海之类的。。当然 这也得靠人品 因为 星级决定了你得发展前途 越往后 星级压制越严重。[][][][][][][][][][][][]
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未成年人家长监护傲世西游问道各技能分析
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傲世西游问道各技能分析,包括筑基技能&碾压、炼神技能&坚壁、归真技能&灵犀、空灵技能&封印、移神技能&俱焚、出尘境界&吸星、天人技能&天怒、混天技能&涅盘等总共8层,对问道技能还不熟悉的小伙伴快来看看吧。
问道第一层:筑基技能&碾压,碾压:对方血量低于30%时,召唤战神之力附体,对目标造成的伤害大幅提高。碾压作为问道的第一个领悟技能,实战效果是很不错的,只需要己方战将稍稍爆发一下,就可以击败敌方一名战将,进入下一轮战斗,为一个战将开一个好头。伤害提升大约是2/3左右,相当于敌方中了一个高破或者高致,只要战将一爆发,很可能就会瞬间扭转战局,致死地而后生。值得一提的是,碾压技能属于百分百触发技能,不同意其他的技能,所以用起来很安逸。从性价比上来分析,第一重点满只需要1520元神,每日勤奋一点,去点点问道,一周下来就出了,实在是平民玩家的福音。
问道第二层:炼神技能&坚壁,坚壁:收到攻击时,有一定几率召唤神兽玄武格挡之力,免除42%的伤害。说到坚壁,值得一提的是,坚壁效果在敌方放任何技能是都是有几率触发的,不同于龟息、高闪、反震、反击,只要是对己方有伤害的技能输出,都有一定的几率触发坚壁效果。如果这个技能在实战时多触发几次,相当于就延长了己方战将的血量,大大增加了战将的持续战斗力。再举个例子,假如敌方战将的属性恰好克制己方战将,又或者己方战将的经书恰好不是抵御敌方的对应经书,这时候,一个坚壁的触发就可以抵消这些克制效果,甚至有可能帮助己方战将反败为胜。点满第二层需要再花费2580,虽然比第一层多了不少,但是只要勤快问道,点满还是没问题的,土豪就呵呵吧。
问道第三重:归真技能&灵犀,灵犀:召唤二郎神天眼之力,上场后第一次技能触发几率大幅提高。归真技能的触发是属于高几率触发技能,但绝不是100%触发率,但是一旦触发,必出技能。这样一来对于玄武这样神主动的战将来说,这个技能就是神技,相当于变相地为玄武加了一本高必技能书(四层以上几率出封印)。灵犀的触发足以在战局刚开始便为己方战将开拓出一条通往胜利的通道,实战效果还是很不错的。点满三层境界需要再花费5160元神,较与上一层境界,多了一倍的元神,但却足以让很多平民玩家望之却步,推荐点满,土豪继续笑。
问道第四层:空灵技能&封印,封印:有一定几率太上老君幌金绳造成120%的伤害并使目标封印三轮,封印后无法释放技能。问道八层境界,每一层带来的提升都是极大的,不只是属性的大幅提高,还有实战效果的极大提升。如果说前三层境界都是为了打基础的,那么到了这第四层,差距就出现了。只要对手中了封印,那就是敌为鱼肉,任君宰割了,只要敌人中了封印,不管他是牛逼轰轰的八十一难系统怪,还是叱咤风云的天榜神将,都会变成一个乖乖的小绵羊,一个傻呆呆的平砍货。一个封印技能相当于是给主动技能少的战将多了一把输出杀敌的利器,更是八十一难开疆拓土的神兵。当然,封印也是有克星的,和其他bebuff技能一样,都难逃被龟息克制的宿命,但是,只要玄武被封印打到,任他V587,任他高必狂甩,都已无济于事,只能变成砧板上的鱼肉。点满第四层境界需要再花费10320的元神,依旧是上一层境界的两倍,高额的元神犹如天堑一般拦住了无数平民的脚步,但是挡不住土豪RMB。
问道第五层:移神技能&俱焚,俱焚:阵亡时,召唤神兽白虎自爆之力,对目标造成气血上限比例伤害,但不能致死。百分之百触发技能如果非要我挑一个最具使用性、实战效果最好且性价比最高的技能,那毋庸置疑,绝对是俱焚!经过实测,俱焚造成的伤害杀伤为敌方总血量的18%。对于刷八十一难来说,让人头疼的莫过于系统怪不要钱的丢技能,而更头痛的就是敌方打己方犹如砍瓜切菜,而己方打敌方犹如按摩一般不痛不痒,第一个问题已经被封印解决了,而第二个问题,便是伟大而恐怖的俱焚完美解决了。举个例子,打八十一难时,只要第一个战将能打败敌方第二个战将,哪怕只剩下一滴血,进入下一轮,也能给予,战将重创,减少敌方至少18%的血量,相当于一个战将能打1.18个战将 这对于战局的推进,便是起了极大的作用。当然,再牛逼的技能也有弊端,那就是俱焚不能致死,即使敌方的血量低于最高血量的18%,收到俱焚的伤害也无法致死,会留下一滴血,也就是说,五层境界的战将要放在前三个战将位才能发挥出最大的效果,放在最好一个战将位除了给战将增加一些战力,别无他用。点满五层境界需要再花费19580元神,平民看看就算了,土豪请无视。
问道第六层:出尘境界&吸星,吸星:击杀敌方场上战将时,召唤观音菩萨慈悲之力,回复自身气血上限的一定比例。百分之百触发率技能。吸星可谓是俱焚的双生子技能,经过实测,吸星每次可以吸11%的最高上限HP,虽然性价比及实战效果显然不如俱焚来的给力,但是吸星带来的增幅也是不容小觑的,有时候一个吸星有可能带来的就是两个回合的爆发,在战斗时,很可能就是一个高必,一个高狂就决定了战斗的结果。话虽如此,点满六层所需要花费的元神实在是挺高,所以不建议打肿脸充胖子,非要把六层点满,能得到自己需要的,就请适可而止吧。点满六层需要再花费39160元神,高额的投入,普通是回报,吧友们自己斟酌吧,土豪请无视。
问道第七层:天人技能&天怒,天怒:在场每收到一次伤害时,召唤神兽青龙嗜血之力,累积提升攻击力。这个技能要运用在那些血多防厚的战将身上真真是极好的,比如玄武,天尊,带云的悟空等。但是这个技能是百分之百触发的,还是要给它加分。当然,如果给那些有专属武器的战将使用也是很不错的,不过就要看战将的爆发了,不然很难完全发挥这个技能的效果。经过实测,天怒技能每次大约提升3%-5%的伤害,值得一提的是,战将每次输出造成的伤害也是上下浮动的,上下浮动大约3%-5%。看到这里是不是想骂人了,策划真是还手段。作为一个土豪专属神技,华丽的外表,较为一般的实战效果,实在有些不值得。点满七层境界需要再花费78320元神,土豪们,砸钱吧,狠命砸。
问道第八层:混天技能&涅盘,涅盘:首次受到致命伤害阵亡时,召唤神兽朱雀重生之力,复活且气血为1。这个技能作为问道中最后一个技能,同时也是问道系统最贵的技能,看着朴实无华,一滴血,一沾就死了,还打什么?其实不然,在实战中,涅盘配合俱焚、吸星、天怒可以爆发出最强大的杀伤力!举个实战例子来阐述一下吧,当敌方击败我方战将时,我方战将死亡,触发俱焚效果,减少敌方18%的气血,对方回合结束,我方出手,放了一个技能(情况1、敌方气血因为之前的持续战斗,不堪重负,再加上之前的俱焚,敌将死亡战斗结束,我方吸星,下一个战将出场,敌方先手,几回合后,我方死亡,触发俱焚,敌将也差不多了。情况二、我方放了技能后未击败敌方,敌方攻击我方,我方死亡,触发俱焚,敌方气血再减18%,已残血。)其中的变数还有很多,但主线的变化就是这两种了,所以,不得不说,涅盘是问道中最恐怖的技能,也是最高额的技能,土豪专属。点满最后一层境界需要再花费156640元神,神豪的节奏,咱们平民就做看客看看就算了。
总结篇:平民建议问道点到4&4(四个战将问道都达到四层境界),有点小钱的玩家建议点出两个到三个五层境界战将,追求完美的推荐4&5搭配,阵法调整也方便,很好用,愿意丢钱的玩家请点到4&6,吸星配合俱焚,八十一难天榜天宫,杀人越货神技搭配,土豪请无视我的建议,愿意点满就点满吧。最后补充一下关于问道出50及出81倍的技巧。有些东西,你信它,它就是技巧,你如果不信,它就是个过客,是你眼前的昙花一现,但是你要尊重它,尊重它的主人的劳动成果。
总结的问道方法:首先时间 最好避开晚上刚过十二点就去问道。 第二 我先说怎么出高几率出50吧,进去问到界面之后你会发现 有一条线从上到下一直在闪。一般进去的时候差不多闪到一半了,闪七次 点一下 如果是金 或者紫 那就好 这是一种情况。接下来你会选择翻倍。 如果是蓝色 一般人都会收了。 如果出现蓝色 等那条线闪八次 刚好到那个圆圈最下面的时候点问道。网速最好好一点。看准一点。 如果第一次出金或者紫 第二次直接点出现金的几率较高,当然也可以继续按照刚开始那样,看他闪七次,然后再点。接下来说 翻三倍的技巧。点完问道出现那个八卦之后,你注意看八卦两个点,一个深色一个白色,你看那个白点转到老头头顶正上方的时候点参拜,容易出三倍 一定要看准 网速最好不要有延迟。还有一个是 你仔细观察那个八卦转的时候有时候会突然卡一下,那一圈 你去点的时候按照上面的方法更容易出现三倍。
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