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《以撒的结合胎衣》全剧情结局及优点图文解析
14:58:51 来源:机核网 作者:big boos 编辑:墨池 
  《以撒的结合:胎衣》为何受到玩家欢迎,游戏的背景及结局是什么?相信大家一定有此疑问,今天小编带来“big boos”分享的《以撒的结合:胎衣》全剧情结局及优点图文解析,让我们一起来领略一下以撒的风采吧。
游戏性分析评价
  导语:2015年过去了,我很想念它。我始终坚信一点:真正好的游戏,是不会被平台所局限的,即便是弱势的平台,也可能孕育出伟大的游戏。这是一个内容为王的时代,这是一个优秀的游戏即便是出在卡西欧计算器上,也不会被埋没的时代。当然,你说《The Binding of Isaac》(以下简称以撒)是个跟俄罗斯方块一样的Kill time游戏,我只能说也对也不对。
  备注:本文中间偏后有极大篇幅的剧透,如果你不希望看到,请提前做好准备~
  在过去的一年,我删干净了手机上的所有游戏。手游这个产业如同怒涛一般的滚滚盈利,让科纳米居然能让Super Turbo Championship Edition(Guacamelee梗)一样存在的小岛秀夫给手游项目让路,真的让人感觉这就是游戏的新方向啊有没有?
  但是,手机游戏难以让我满意,因为这个平台上屡屡自称为“游戏”的app,其中游戏的分量实在是稀薄的可怜,那些游戏仿佛并没有任何游戏方面的设计,没有产品设计只有运营分析,就像X光透视一样在掂量你兜里的银子能承受多少连抽,所有游戏的本质都像推金币一样,只不过裹上一个复杂的外壳而已。
  我曾经兴致勃勃地购买了iOS版的博德之门想重温经典,但是那字体需要在哈勃望远镜下才能看清,随后便怒退(apple的客服比steam的客服要靠谱好多)。虽然游戏确实需要更加碎片化来填充现代人类越发零碎的时间,但是即便如此,我需要也是真正意义上的游戏,即使你不能给我磨蓝山咖啡也请给我冲一杯雀巢,而不是沏一杯猫粮让我醒脑。
抽你妹……
  然而,我去年玩的最多的游戏,的的确确是一款小游戏,毫不夸张地说,它不但挤占了我很多的零碎时间,简直是挤占了我所有的时间。托全平台的福,这个游戏几乎可以在你想象到的任何平台上玩到,所以我在家可以用steam狂玩一晚上,上班还可以利用存档同步的功能继续在午休时间征战,而路上的时间便可以用psv来果腹,甚至临睡前也要来上几发才能安然睡去。
  我不禁想起九十年代的俄罗斯方块浪潮:那是一个傻缺游戏的黄金年代,只要是能在一干“学习机”上点亮屏幕的游戏,只要是手柄能让一个像素点动起来,就会有孩子乐此不疲的坐在电视前边一整天。
  但是能在成年人中大行其道,不但接受而且能傻呵呵玩上一天的,只有俄罗斯方块这款托生于社会主义国家科学家智慧,但是却在资本主义国家的运作下如同病毒一样感染全球的游戏。记得当时我玩的俄罗斯方块还是死活缠着父母在王府井百货买的,现在回想起来便是100%的山寨机,别说BGM,就连BB声都没有,只有一堆黑色的像素点不断的掉落,Graphic表现评为0分也不为过,但是确实能把当时视游戏为洪水猛兽的家长们按在沙发上老老实实玩上一个下午。
地不分东南西北,人不分男女老少
  当然,你说《The Binding of Isaac》(以下简称以撒)是个跟俄罗斯方块一样的Kill time游戏,我只能说也对也不对。
  让我们尊重事实(=讲真),以撒确实非常魔性,这是Rouge Like游戏的共性:你会觉得这次失败只是你的运气不好,然后会不断的尝试,而游戏的特点就是你每一次的体验都会不同,所以这种对于系统熟悉的稳定感,以及对于每次重试的新鲜感,就非常无耻的闭环了。
好玩疯了!
  但是,以撒这个游戏,却隐含了一个非常晦涩的故事,同时充满了宗教的寓意,当然你不了解的话一丁点也不会影响你一次次的打穿这个游戏的快感,但是如果你愿意深入挖掘一下,这个并不复杂的故事,却被一种负面情感笼罩着:一杯由滑稽研酿造的酒,混入了几分悲伤和恐惧。对于我来说,这种隐藏在游戏中的隐喻,表面上能给你一种满腹感,但实际上会让你更加饥渴。
  我曾经用这个话题成功地与一名笃信基督教的同事攀谈,他非常惊讶我这个无政府——对不起是无神论主义者居然知道以撒这个名号。事实上,以撒是一个非常著名的旧约中的人物,而让他出名的就是“燔祭以撒”这件事:
  《圣经》旧约中说,在人类遭遇洪水之后,挪亚的家族便繁衍到各地,其中有个名叫亚伯兰的闪族人,被神看中,要他替天在世上行道。耶和华(即神)让亚伯兰离开闪族往南迁移。他受神的指示,扶老携幼,辗转迁徙到迦南的幔利橡树地定居,其时亚伯兰已75岁。神令亚伯兰改名为亚伯拉罕,并应许他会赐他很多儿子和很多子孙。神并使他家业大兴。
  后来得了一子,取名以撒,爱之如掌上明珠。一天,耶和华呼叫亚伯拉罕,命他将爱子以撒作为牺牲献给耶和华。笃信神的亚伯拉罕甘愿忍受这一残酷的天命,带着孩子和祭具到摩利亚山上去行祭。孩子不知自己就是祭品,问父亲祭祀为何不带祭品?父子俩到了山上,亚伯拉罕作好一切准备,正欲将儿子放上祭坛动刀砍杀时,神的使者从天上呼叫他,天使说:“你不可在这童子身上下手,一点也不可害他。
  现在我知道你是敬畏神的了,因为你没有将你的儿子,就是你的独生的儿子,留下不给我。”告诉他这是上帝的磨练。这一考验超出了凡人的最大限度。从此,神便授命亚伯拉罕为世上的代理人,连后来的耶稣降生也属于他第五十二代的后辈之事。
  此图不准确,当时以撒已经是个大人了(不是25就是37),完全可以制服100多岁的爹,毕竟亚伯拉罕是100岁得子(佩服啊老爷子……)
  所谓燔祭,就是指把祭品剥了皮,然后把肉切成小块,烧成灰献祭给神——所以以后夏天撸串碰到店主把羊腰烤成羊碳的时候,您可以抖个机灵说“您这是烤串呢还是燔祭呢”。
  当然,关于亚伯拉罕、以撒,甚至亚伯拉罕另一个儿子以实玛利(跟白鲸记里那位并非一人,更跟MGSV扯不上关系)的故事,要解析起来就麻烦太多了,而且涉及到基督教和犹太教不同的解释,也就不太方便胡批乱讲了。
  总之请记住一件事就行:以撒曾经被差点被他亲爹夺取性命并献给神。
  所以这个游戏叫做《The binding of Issac》也就很好理解了:以撒他娘是个基督徒,有一天得到神启要她献上自己的儿子,以撒得知后逃跑了,经过种种艰险,还是被以撒妈捉到了。
  在最后的关头,以撒妈被掉下来的圣经书砸晕了,以撒终于获救——这简直就是旧约故事的翻版嘛,只是二位的主观能动性都被加强了很多。
主观能动性很重要!
  所以,把binding翻译为“结合”,经过测试应为(百度)网页翻译,游戏应该叫《被缚的以撒》,要是能拽出来“燔祭总动员”那才叫信达雅呢!
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第1页:游戏性分析评价
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游戏制作:Nicalis, Inc.、Edmund McMillen
游戏发行:Nicalis, Inc.
游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/PS Vita
上市时间:
《以撒的结合:胎衣》发售日公布:10月30日,不过需要注意的是,10月30日只是PC版本的发售日,主机版发售日尚未公布。
没有任何记录
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主题:因为昨天的事心情不好,不想更新就去看了一本别人安利的起/点男频剧情流非种马文,结果......[1605]
№1&☆☆☆--于 18:43:16留言☆☆☆ 
№2&☆☆☆- -于 18:43:28留言☆☆☆ 
楼上..........
№3&☆☆☆= =于 18:43:49留言☆☆☆ 
№4&☆☆☆梅尔维尔于 18:44:23留言☆☆☆ 
交文名不杀!
№5&☆☆☆+= =于 18:45:05留言☆☆☆ 
哈哈,我也是,现在都追着男频文看
№6&☆☆☆= =于 18:45:09留言☆☆☆ 
书名交出来
№7&☆☆☆=3=于 18:45:12留言☆☆☆ 
末日之无人永生忘了是在XQ还是在BS被安利的了= =就是场景跳的有点快,我偶尔反应不过来而且超级正能量啊啊啊,我经常看到末世文那些蛇精病男主就想刷负啊啊啊啊啊啊啊最后.........说好的拯救呢?
№8&☆☆☆= =于 18:45:33留言☆☆☆ 
№9&☆☆☆= =于 18:45:39留言☆☆☆ 
非楼主,但是想安利一本炒鸡赞的西幻,文名叫《穿越者必须死》
№10&☆☆☆= =于 18:49:34留言☆☆☆ 
看了一下,才68W,一天就看完了我还以为两三百万呢
№11&☆☆☆YR于 18:49:52留言☆☆☆ 
默默等着被安慰的楼主表示........之前的那些人不会都去看了吧!这样还在挣扎于文档中的楼主我要怎么办啊好累啊.....感觉不会再爱了你们都是点进来看书名的吗.............算了,继续看,艾玛,停不下来
№12&☆☆☆= =于 18:50:17留言☆☆☆ 
№10 ☆☆☆= =于 18:49:34留言☆☆☆你绝对是故意的!默默按了搜索的楼主表示,我大概是.....回不来了,对不起,读者,我,不能爱你们了
№13&☆☆☆= =于 18:51:26留言☆☆☆ 
№14&☆☆☆碳烧堡于 18:52:48留言☆☆☆ 
№10 ☆☆☆= =于 18:49:34留言☆☆☆ 才15W,愤怒的表示必须要出更多!!!!!!不然我这本看完了看什么?
№15&☆☆☆= =于 18:53:50留言☆☆☆ 
于是这楼成推荐QD小说的楼了?那我也推荐一本黑色柳丁大大的《凤穿残汉》好了穿越的三国历史推演流,东莱女太守蔡安贞的传奇故事合理种田争霸文,金手指开的很少,主事业基本无言情163W,慢慢看
№16&☆☆☆YR于 19:00:34留言☆☆☆ 
№16 ☆☆☆YR于 19:00:34留言☆☆☆..........LS都在说男频吧
№17&☆☆☆= =于 19:02:26留言☆☆☆ 
最近在点娘家追《变身女学霸》的默默路过写的如此玛丽苏竟然还追下来了= =
№18&☆☆☆= =于 19:08:28留言☆☆☆ 
觉得凤穿残汉金手指太多了怎么破……女主运气太好=??=
№19&☆☆☆= =于 19:11:53留言☆☆☆ 
楼主你赔我TAT。??我正在存稿,结果搜了文去看,看了一点开头就想要接着追了,我的存稿在哭啊
№20&☆☆☆====于 19:27:40留言☆☆☆ 
从来不看末世,感觉末世已被卡叔生化登峰造极ING
№21&☆☆☆===于 19:27:42留言☆☆☆ 
其实我也更爱看男频文,剧情精彩
№22&☆☆☆==于 19:37:02留言☆☆☆ 
另推荐一本,回到过去变成猫,很特别的网文,而且很清新
№23&☆☆☆==于 19:39:07留言☆☆☆ 
卡叔生化是什么?文名吗?
№24&☆☆☆= =于 19:40:28留言☆☆☆ 
我那段时间看全职高手……但是我坚持日更了,没想到我对自家读者充满了这么多的爱【挺胸】职高完结之后我简直抓耳挠心一样的难受……现在我连书都不想看了……女神还我热情啊啊啊啊!
№25&☆☆☆= =于 19:40:55留言☆☆☆ 
№25 ☆☆☆= =于 19:40:55留言☆☆☆楼主表示楼主早看完了,还买了一堆周边= =还暗搓搓地想看把将夜重新看一遍= =
№26&☆☆☆= =于 19:42:45留言☆☆☆ 
推荐《庆余年》和《官居一品》,当初看完前一本顿时就有自己写文的冲动,太喜欢了……
№27&☆☆☆==于 19:44:53留言☆☆☆ 
回到过去变成猫我也在追!好看!最近还有大画家也超级喜欢,每天两更什么的,真是不能再爱了!
№28&☆☆☆……于 19:53:34留言☆☆☆ 
最近在点娘家追《变身女学霸》的默默路过 写的如此玛丽苏竟然还追下来了= =№18 ☆☆☆= =于 19:08:28留言☆☆☆ ――――――――――――我之前也看了点儿。那什么,变身爽文,自然会YY得比较那什么的嘛
№29&☆☆☆= =于 19:55:11留言☆☆☆ 
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊阿啊啊啊啊救命啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!!我还要码字啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!!我还要养编编啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!我不能掉进小说里啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!!!!!救命啊我已经掉下去了啊!!!!尼玛这剧情实在是………………!!!我写的是什么垃圾啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
№30&☆☆☆我揍是那福禄娃=。=于 20:15:22留言☆☆☆ 您的位置:
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辐射4全流程剧情任务全教程图文攻略(更新自由至尊再起)
14:28:59 来源: 作者:不详 (1)
3:行动点数和负重行动点数行动点数(AP)是你身体能量的量化指标。你的总AP值显示在哔哔小子的状态菜单中。AP若有消耗,会直观的显示在画面上,直到恢复全满为止。AP可用来:◆冲刺奔跑。◆强力攻击。◆在VATS中发动攻击和填弹。◆使用狙击武器是屏息瞄准。冲刺和屏息瞄准会持续消耗AP,而强力攻击和VATS中的行动,会在每次使用时消耗AP。在VATS中锁定敌人时,每次攻击需要的AP,都会在AP条上以红色显示,一般而言,攻击速度慢的武器,所消耗的AP也较多。AP耗尽时,这些行动将无法使用,必须等AP恢复至所需的消耗量才能再次动作。影响到AP的因素:◆敏捷决定着你的总AP值。◆耐力会降低你冲刺时消耗AP的速度。◆躯干瘫痪时AP恢复的速度会减慢,以致很难做出冲刺和打击动作。◆某些辅助能力会给予永久或特定条件下的加成。◆消耗道具可让你暂时获得加成。负重你能携带的物品重量,取决于力量属性。力量越高,能推带的东西就越多。你可取得某些辅助能力或穿上动力装甲来增加负重量。然而,一旦携带的物品越过负重量,你就无法奔跑、冲刺,或快速移动。要减少携带重量,最快的方法就是抛弃道具栏里的道具。抛弃道具,按TAB打开哔哔小子,点击道具菜单,点中要抛弃的道具再按R键。你抛弃的道具会在地上保存一段时间,但若是放弃太久就会消失掉。
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猎场小说的原著叫什么_电视剧猎场原著小说名字|剧情对比介绍
猎场小说的原著叫什么?电视剧猎场改编字那部小说?一定有很多网友都很好奇吧!下面小编就为大家介绍一下电视剧猎场原著小说名字,感兴趣的小伙伴们还在等什么,赶快跟着小编一起去看看吧!
已经很久都没有在电视上看到过胡歌了,最近由胡歌主演的电视剧猎场在万众期待中终于要播出了。除了对猎场中胡歌的表现非常期待之外,很多网友都非常想通过猎场改编的原著小说来了解剧情的大概走向。那么猎场改编自哪个原著小说?下面小编为大家带来猎场小说电视剧剧情对比。
猎场改编自哪个原著小说?
大家如果搜索猎场TXT的话的确会搜到一本名为《猎场》的小说,但是电视剧猎场是东阳青雨传媒股份有限公司、浙江影视集团、蓝色星空影业出品的职场题材剧。剧情内容均是原创,与小说《猎场》除了名字相同之外没有任何关系。如今电视剧《猎场》已经定档于11月6日登陆湖南卫视金鹰独播剧场开播。
还有网友指出猎场这部电视剧与萧东楼的《猎头局中局》有点类似。但是猎场这个电视剧经历了四年的打磨,并不是如今横行的IP时代的产物。
猎场小说电视剧剧情对比
电视剧《猎场》是第一个聚焦猎头行业的职场题材国产剧,据说该剧投资过亿,在制作商更是精益求精,力求打造一个名副其实高端职场大剧。该剧讲述了一个高级猎头在商界中纵横捭阖、在情感上命运多舛的故事。电视剧《猎场》由姜伟执导,胡歌、菅韧姿、万茜、祖峰、陈龙等主演。
君不见原著小说猎场简介
光石是这样的石头:它构建出另外一个世界,并和现实叠加在一起。你举起手,作出扣下扳机的姿势,一把不存在的枪射出一颗不存在的子弹,从敌人的脑门呼啸而过,没有血,却带走生命。现实与虚拟,已经毫无界限,在这里,想象力与知识称王。
猎场是这样的存在:每个强大的生物,都有自己的势力范围,叫做猎场。在那里,他们决定一切,无所不能。
主角是这样的人:他依靠吞噬光石和灵魂来成长,只要睁开双眼就是传奇。
说起胡歌在电视剧猎场中扮演的角色郑秋冬,这是一个在职场上受尽挫折但是依然不忘初心有着自己的坚持的人。最后结局郑秋冬与好友相互扶持最终重新在职场上叱诧风云。猎场的整体传达思想非常励志正能量。就是要通过电视剧猎场中演的那些高端职场商业案件,揭秘金领阶层的人生选择与情感故事。
对于拍摄猎场这部电视剧,胡歌自己表示非常荣幸能够拍摄这部剧。胡歌称《猎场》是他演戏以来见过最好的剧本,当时看完剧本便对经纪公司说不需要谈任何条件一定要演这部剧。在剧拍完很长时间都无法抽离郑秋冬这个角色。而至今,猎场的完整剧本都被自己珍藏着。
该剧是知名编剧兼导演姜伟继《潜伏》、《借枪》之后蛰伏四年推出的新作,基本沿用了《潜伏》、《借枪》的幕后班底,青雨传媒董事长、金牌制作人张静担任该剧的总制片人。通过《仙剑》等仙侠玄幻剧走红的胡歌也期待转型:&20岁到30岁这个时期,我大部分时间在拍偶像剧。但是我一直希望自己向真正的演员去靠拢和迈进,所以期待30岁之后,我能够给大家带来很多好的角色。&
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法官钻研金庸小说人物与武功名称 认定网游侵权
澎湃新闻网
  花800万元购买《笑傲江湖》等四部金庸小说的手机游戏改编权,达兴公司却发现一款名为《六大门派》的手机游戏大量使用《笑傲江湖》的元素,该游戏的开发商则辩称没有侵犯著作权。
  2月2日,澎湃新闻记者从上海市杨浦区人民法院获悉,该案承办法官为审理该案,细致比对游戏与金庸小说的人物、人物关系、武功名称、故事情节等要素,认定游戏开发商平杰公司侵犯了达兴公司的游戏改编权,依法判决赔偿其经济损失50万元。
  原告:支付金庸800万元版权费
  2013年,达兴公司与武侠小说作家金庸就《射雕英雄传》、《神雕侠侣》、《倚天屠龙记》、《笑傲江湖》四部作品分别签订了《移动终端游戏软件改编授权合同》。
  该公司是一家致力于打造拥有自主知识产权的网络游戏开发商和运营商。上述合同约定,达兴公司有权以四部作品的名称、故事、人物、武功、地名为蓝本,参考改作为专供移动终端用户使用的游戏软件,以及公开发表和运营“改编软件”的权利。为此,达兴公司前后支付了共800万元的版权费。随后,达兴公司根据《神雕侠侣》、《射雕英雄传》的小说内容,改编完成了同名手机游戏,并进行了公测。
  2014年5月,达兴公司发现平杰公司自行开发了一款名为《六大门派》的手机游戏。达兴公司认为,平杰公司在未经合法授权的情况下,擅自以金庸的四部名著为蓝本,大量使用了作品中的独创性表现形式。此外,平杰公司还在官方网站对《六大门派》的宣传中大量使用了与金庸作品有关的元素。瑞博公司、爱游公司、龙悠公司参与了《六大门派》手机游戏的实际运营,并从中获利。
  因此,达兴公司以侵害作品改编权、虚假宣传、违反诚实信用的不正当竞争为由,将手机游戏开发商平杰公司,平台运营商瑞博公司、爱游公司和龙悠公司告至杨浦区人民法院,要求四被告立即停止侵犯金庸著作权的行为,平杰公司在其官方网站上发布申明以消除不利影响,并且支付经济损失费1020万元。
  被告:游戏中有些人物是历史上存在
  双方争议焦点在于,达兴公司主张的四部作品与《六大门派》游戏在内容、人物、人物关系、情节发展等方面是否构成相似。
  在法庭上,达兴公司认为金庸小说作品非常注重人物的名称、关系和性格,由人物的塑造推动故事情节的发展。涉案游戏不论是在游戏人物名称、性格和人物关系的设置上,还是语言对话、武功招式和故事主线上,都与金庸的四部小说一样。游戏中还以金庸作品的内容设置问答环节。
  面对侵权指控,平杰公司辩称《六大门派》是公司独立创作完成的游戏,并于日取得了该游戏的软件著作权登记证书,没有实施达兴公司所诉称的侵害著作权的行为。而且涉案游戏不存在明确的故事情节,人物名称虽与金庸小说里的人物部分一致,但是脱离了情节,人物姓名没有实际意义。游戏中有些门派、人物是历史上存在的,并不是金庸独创的。在游戏宣传时,也没有将“改编自金庸作品”作为广告噱头。
  另外三家游戏公司均声称,自己并非是《六大门派》的运营商,而是平台商,为涉案游戏提供了两项技术服务:一是提供一个账号系统,二是提供游戏充值通道,充值通道是代收费,收益最终由平杰公司享有,没有从中获利。在游戏上传至平台时,三家游戏公司均要求平杰公司提供了相应的软件著作权证书,已尽合理审查义务,不应承担侵权的连带责任。
  承办法官:细致比对游戏和金庸小说
  在审理中,承办法官面临的最大挑战就是“如何从整体上把握游戏的侵权事实和侵权程度”。金庸的四部小说、涉案的手机游戏都包含丰富的剧情,而达兴公司考虑到诉讼成本,只对部分游戏过程进行了公证,无疑增加了法官对侵权事实和侵权程度认定的难度。
  承办法官花费大量时间,细致比对游戏所展现的人物、人物关系、故事情节发展与金庸小说是否构成实质性近似。从人物角度来看,《六大门派》游戏人物有令狐冲、岳不群、宁中则等,与《笑傲江湖》文字作品中的人物名字完全相同。在达兴公司发出侵权函后,平杰公司将游戏人物名称略作改动,但也仅是同音字替换。人物关系与《笑傲江湖》完全一致。从故事情节发展来看,涉案游戏与《笑傲江湖》文字作品前七章情节发展基本相同。从细节设计来看,游戏中再现了《笑傲江湖》中诸多经典桥段。
  承办法官指出,“改编权指的是改变作品,创作出具有独创性的新作品的权利。所谓改编作品,一般是指在不改变作品内容的前提下,将作品由一种类型改变成另一种类型。根据现有证据,《六大门派》游戏显然构成对《笑傲江湖》文字作品前七章的改编。但是游戏中并未出现其他三部小说的相似的故事情节,所以不构成对其他三部小说独家改编权的侵犯。”
  在游戏广告宣传方面,平杰公司运用了诸多《笑傲江湖》、《倚天屠龙记》、《射雕英雄传》、《神雕侠侣》中的元素,许多原著爱好者成为《六大门派》游戏的玩家,抢夺了达兴公司的玩家群体,对达兴公司开发运营相关游戏产生不利影响,扰乱市场正常的经济秩序,因此平杰公司的行为构成对原告达兴公司的不正当竞争。
  至于瑞博公司、爱游公司和龙悠公司,均属于网络服务提供者,从形式上已经尽到了合理注意义务,不能认定三家游戏公司主观上有共同侵权行为的故意。
  综合考虑到金庸小说的知名度、《六大门派》游戏运营时间、主观恶意等因素,法院依法酌令平杰公司赔偿达兴公司经济损失50万元,并在官网首页连续72小时刊登声明,消除负面影响
责任编辑:曹迪
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