平板手机玩游戏好还是平板电脑怎么玩游戏玩游戏好?

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虽然圣诞节是个舶来品,不过其在国内近些年来的热闹程度绝对不亚于中国传统的新春佳节,商尝娱乐场所在圣诞节期间都会
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2016年2月中国的平板电脑市场上苹果品牌榜独占鳌头,收获了最受欢迎系列与最受欢迎产品,其余品牌竞争激烈。价格方面手机和平板电脑游戏来势汹汹但能力有限
随着智能手机和平板电脑这两三年间的爆发式增长,所谓的移动平台的游戏市场也呈现出一种高速发展的状态,而PC、家用机和掌机所组成的传统游戏市场,则显得有些疲软,这除了没有新机种更新换代以及越来越高的研发成本这些自身问题外,传统市场明显遭受移动平台游戏的冲击,也是重要原因之一。到了2011年,尤其是从春末夏初开始,手机游戏、平板电脑取代掌机甚至极大蚕食PC、家用机市场的言论甚嚣直上,尤其是掌机几乎就形成了一种即将被iPhone和安卓系手机取代的态势。即便3DS已经发售、PS Vita即将发售的今天,这种舆论氛围也并没有什么明显的改善。毫无疑问,目前的热点就是手机与平板电脑,传统游戏市场经过这么多年的发展,除了网游还算是一个相对比较新的增长点外,其他环节都已经十分稳定,随着游戏开发成本和运营风险的加大,寡头垄断的市场现状已经没有再留给新晋厂商什么生存空间,有能力的开发团队依附大厂,而一线发行公司则按照大家所习惯的模式年复一年的布局手里的那些牌,各自拿到他们应该拿到的收益,虽然有些许变动,但并不会再有什么显著变化。是的,传统游戏市场已经不再富有激情,已经不再给新人们获得成功的机会。在那里如何赚钱甚至能赚到多少钱,都已经有了固定的模式,没有人能在短时间打破当前的格局。但手机与平板电脑用户所构成的游戏市场则全然不同,这个所谓的移动游戏市场才刚刚进入成长期,势头强劲,传统市场的大佬们在这里也没多少根基,无论APP STORE还是安卓市场,都给了独立开发者和小公司更容易的生存环境。虽然现实同样残酷,但对有才华的弱者来说至少比在家用机和PC上更容易生存。移动游戏市场目前正是欣欣向荣的时候,虽然关于游戏品质、发布平台等方面已经遭人诟病,但当前的问题在高速发展的大趋势面前不值一提,这种活力,恰是传统游戏市场所不具备的,也是人们所向往的。在舆论上,造成移动游戏挤压传统游戏的氛围,合情合理。但是,我们应该清醒的看到,这个世界的发展趋势,尤其在游戏方面,有一个很明显的主线就是市场不断细化,原来越细,每一个新的增长点都来自于一个新的细分市场的成熟,全部类型游戏大爆发早已经不再可能。这与社会发展趋势和当前的社会节奏是相符合的,微博如今比博客更流行得力于他的短小精悍,不需要花费多少时间就可以发布和获取信息,虽然数量杂质量难保证,但是比那种得花精力出精品的博客更符合当前人们的需求,手机游戏与平板电脑上的游戏,也是如此。大部头确实好,但是碎片时间显然更能让忙碌的人们随时体验到游戏的乐趣。但是,这完全不意味着移动平台的游戏就可以干掉掌机,更不可能干掉家用机和PC。如果手机游戏按照掌机和家用机的模式去做,或者用那种传统的设计理念去研发,大大的死字那真是从始至终与它陪伴。这个几乎不需要证明,当前所有成功的手机游戏毫无例外都是那种短小精悍的代表,而简单的从家用机移植来的游戏基本上都是跑龙套的,或许传统街机游戏在这个环节会有更好表现,其核心也是因为街机就将就最短时间获取最大乐趣的快节奏设定。就算iPhone4可以拿出秒杀PS2的游戏画面,也没有什么人会想在等车的片刻拿来联机打《使命召唤》或者体验《最终幻想》,一开始你可能会兴奋一下新鲜一会儿,但无需多久你就会发现这事太扯淡了,然后头也不回的投入《疯狂小鸟》或者《捕鱼达人》的怀抱。塔防和触摸解谜类游戏是目前最适合移动平台的游戏,这是公正的市场给出的公正答案,毋庸置疑。所以,移动平台毫无疑问会挤压传统游戏的生存空间,毕竟人的时间是固定的,而且我等车时玩着这个游戏很不错,可能到家也还会继续玩。但是他们绝对不会是取代关系,就好像《最终幻想》搬去掌机就算制作再认真都会让你觉得不如家用机上那么大牌,不同的平台有其不同的价值特征,也只可能在自己所能发光发热的范畴内做到最好,PC取代不了家用机,掌机也不能取代家用机,而手机和平板电脑也同样无法取代这三个平台。他们都有自己应该做好的事情,也都是别人无法取代的地方。
当前来看,其实PC和家用机受到的影响很小,大厂商分精力到移动市场是为了布局避免将来大格局确定时太过被动,中小厂商和独立制作者则在移动平台看到了发财的机会。掌机遭受的冲击最为严重,这也要求索尼和任天堂要认真对待自己手中的这个市场,而游戏开发者们也是一样。用10分钟、半小时和一小时这三个时间段可以很好的区分出手机&平板电脑、掌机和家用机&PC这三种平台上的游戏,他们应该优先做好什么。个人观点,等市场稳定以后,掌机市场会有一部分(可能数字很可观)会被移动平台蚕食掉,需要坐在客厅或者卧室里打的那些游戏几乎毫无影响,而移动游戏市场毫无疑问会有一个很可观的数字,但是其创造的财富,主要来源必然不会是抢夺自传统市场。在社区游戏,在解谜游戏和塔防游戏上,手机和平板电脑借助移动网络有着得天独厚的优势,相信这也将是这个市场未来的主战场。
(本文来源:网易游戏频道
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