指环王中土世界保卫战没有苹果版本吗

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TA的每日心情开心 21:17签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
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这些小知识不容忽视的
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我喝水只喝纯净水,牛奶只喝纯牛奶,所以我很单纯……
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有决心就一定会成功!!!!!!!!!
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学习学习~~~偷师本学徒来偷偷~~~
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支持支持在支持!!好铁阿
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呵呵,这些我早就知道了 (-?_-?;)
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闲的无聊不知道干什么
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厉害!!!!!!! 四川人民发来贺电!
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太好了!对楼主赞一个 !!!!!!!
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Powered by中土世界的震撼 《指环王》题材游戏盘点
来源:新浪游戏
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从2001年底《指环王:护戒使者》的上映,《指环王》三部曲,《霍比特人》三部曲伴随着全球的观众度过了10年的时间,托尔金大师的巨著令无数人惊叹。如果你觉得看了小说看了电影以后还不过瘾,那就试试我给大家推荐的八款《指环王》题材的游戏吧!  一、《中土世界:暗影魔多(Middle-earth: Shadow of Mordor)》  类型: 动作, 冒险  开发商: Monolith Productions, Inc。  发行商: Warner Bros. Interactive Entertainment  发行日期: 日  这款游戏是《指环王》题材游戏中最近的一部作品,游戏涵盖了包括次世代主机在内的多个平台:Xbox One,Xbox360,PS4,PS3,PC。游戏的故事是介于电影《霍比特人》和《指环王》之间的一段,讲述了一个游侠的游魂复仇的故事。这一点听起来让人觉得和《黑暗之魂2》的设定略显相似。这位刚铎游侠全家被索伦的黑手杀光,而游侠也在复仇过程中遇到了一位神秘精灵(在此暂不剧透,这位精灵究竟何方神圣,不放到游戏中一起揭开他的身份)的幽魂,二者合为一体,寻找着自己逝去的故事。中土世界:暗影魔多  虽然有人说这款游戏不过是《刺客信条》和《蝙蝠侠阿卡姆之城》的结合体,但我们不能就此忽视了这款游戏的原创特色。那就是游戏中的复仇设定和索伦军团设定。在游戏中索伦的手下似乎并不是特别团结,在那个兽人军团内,20余名队长,6名酋长之间时常能看到权力争夺战。而最有趣的是,一旦哪位队长杀死上级成功晋级,他的战斗力也将会提升。而玩家则可以有选择的帮助某位队长上位,化为己用。如果玩家被普通小兵杀害,这位士兵就获得了提升成队长的资格。如果你遇到强力队长不幸身亡,下次再和他交锋前可以抓住有情报信息的小兵进行拷问,获得该位队长的强弱点情报,有侧重的进行打击。  《中土世界:魔多阴影》制作精良,打击感十足,流畅的连击和华丽的攻击技让人们大呼过瘾。游戏中匕首,长剑,弓箭这三种武器攻击的交相呼应让玩家可以选择不同的杀敌过关方式。你可以选择用匕首潜入暗杀,也可以选择用弓箭远距离狙杀,如果足够自信,更是可以堂而皇之的一根长剑调遍所有兽人要塞。  二、《中土守护者(Guardians of Middle-earth)》  标题: Guardians of Middle-earth  类型: 动作, 策略  开发商: Zombie Studios  发行商: Warner Bros. Interactive Entertainment  发行日期: 日  这是一款即时战略类游戏,玩家可以在游戏中扮演甘道夫,魔王索伦,甚至还可以扮演咕噜等多个角色。本款游戏首发于主机平台,游戏的PC版于2013年8月末正式发行,并修正了之前在主机上的一些遗留问题。因为是在主机平台首发,所以在游戏中用手柄操作更能体验酣畅淋漓,而且支持多人游戏,是叫上朋友一起玩的好作品。中土守护者  这款游戏将《指环王》系列元素很好的和“守卫中土”的主题相结合,玩法上游戏类似《DOTA》和《半神》,也是守塔推塔。不过这款游戏更加精简,出兵之类的细节已经被砍掉,让玩家尽情享受英雄之间的PK才来的痛快。  《中土守护者》适合快节奏的娱乐,每场比赛十多分钟二十多分钟足已搞定,可以说是充斥着《指环王》元素的快速战略游戏。  三、《乐高指环王(LEGO The Lord of the Rings)》  游戏类型: 动作, 冒险  开发商: Traveller's Tales  发行商: Warner Bros. Interactive Entertainment  发行日期: 日  华纳娱乐带来的这款游戏的故事内容基于《指环王》三部曲打造,席卷PC、Xbox 360、PS3、Wii、DS、3DS、PSV等各大平台。玩家扮演佛罗多·巴金斯和同伴们一起在销毁至尊指环王的路上奋勇拼杀。乐高式的Q版造型或许令一部分玩家提不起兴趣,但是对于乐高控们而言,这无疑是一个福音。乐高指环王  电影原声的加入让该游戏增色不少,简单的操作易于玩家们轻松上手。游戏中不仅有大量的收集解锁元素,还有解谜和许多隐藏物品需要玩家开动脑筋去破解。游戏设有乐高系列特有的三人模式,玩家可以在三个可控角色之间切换,利用三个人的特技完成剧情;也可以叫来朋友一起合作完成游戏。  《乐高指环王》总的来说轻松Q萌,欢乐耐玩,只要你不是特别反感乐高类的风格,又对《指环王》系列剧情感兴趣,那么就应该试一试这款游戏。  四、《指环王:北方战争(Lord of the Rings: War in the North)》  游戏类型: 动作, 角色扮演  开发商: Snowblind Studios  发行商: Warner Bros. Interactive Entertainment  发行日期: 日  《指环王:北方战争》这款游戏可以说是和《指环王》系列电影剧情契合度最高的一部作品了。不过有时候过于契合就意味着有点枯燥,但是这部作品加入了原创的支线剧情,从另一个角度揭示中土战争。所以这部分小说相同事件的原创故事可以称得上是制作组的点睛之笔。在当时这款游戏的打击感和画面也都较以往《指环王》类游戏有所提高。指环王:北方战争  游戏中纸娃娃的展现挺不错,不同装备体现在人物形象上也有不同姿态。很多玩家觉得这款游戏和《龙腾世纪2》颇为相似,且比《龙腾世纪2》的打击感更加真实。  《指环王:北方战争》整体给人的感觉是款很用心的作品,在游戏发售之时应该称得上是《指环王》类游戏中的佼佼者。不过游戏PC版的优化差强人意,甚至有玩家表示PS3上的效果都要比PC强。  五、《乐高霍比特人(LEGO The Hobbit)》  游戏类型: 动作, 冒险  开发商: Traveller's Tales ,Feral Interactive (Mac)  发行商: Warner Bros. Interactive Entertainment, Feral Interactive (Mac)  发行日期: 日  乐高总是无所不能,《指环王》三部曲之后,《霍比特人》三部曲袭来。既然已经有《乐高指环王》的推出,怎么能少了《乐高霍比特人》呢?依然是PC、Xbox 360、PS3、3DS、Wii U全平台席卷,依然是乐高特有的萌萌哒造型。游戏内容契合了《霍比特人》前两部的剧情,因为游戏发售的时候《霍比特人:五军之战》还未上映。乐高霍比特人  游戏中玩家可以扮演比尔博·巴金斯,甘道夫,索林及其矮人小队的各成员。每个角色都有各自的特技,有的特技帮助玩家高效的通过特定的场景。有趣的解谜令玩家在游戏过程中不至于枯燥乏味,丰富的积木收集设定更好的带动了玩家互动。不过这款游戏故事情节连续度有所不足,作为一款电影版延伸出来的游戏,我们也不能要求太苛刻。  六、《指环王:阿拉贡的冒险(The Lord of the Rings: Aragorn's Quest)》  游戏类型:动作, 角色扮演  开发商:TT Fusion / Headstrong Games  发行商:Warner Bros.Interactive Entertainment  发行日期:日(PSP美版)  《指环王:阿拉贡的冒险》对PC玩家来说或许有些陌生,因为该游戏的发行平台是PS2、PSP、Wii和NDS。本作中的角色设定风格偏向柔和Q化,故事主线从被称作刚铎之王的阿拉贡展开。在阿拉贡的冒险过程中,玩家可以吸纳各种伙伴的加入,为对抗索伦大军增添力量。指环王:阿拉贡的冒险  游戏家用机版本支持联机合作,支持两位玩家一起攻关,或者联手挑战更高难度的任务模式,解锁高难度下的特殊奖励。本游戏针对的人群偏向低龄化,加上游戏没有推出PS3和Xbox 360版本,只采用标清呈现,所以令部分玩家觉得不够过瘾。  《指环王:阿拉贡的冒险》总体还行,但是没有高清平台做支撑,所以画面党请自觉绕行吧。  七、《指环王:征服(The Lord of the Rings: Conquest)》  游戏类型:动作  开发商:Pandemic Studios  发行商:Electronic Arts  发行时间:日  本游戏分四种职业,战士,法师,斥候和弓箭手。随着剧情的推进,玩家可以选择扮演战役中的相关英雄来完成游戏,总之是一款可以在游戏中改变可选角色的游戏。在每场战役中都有据点可供玩家占领,不同的据点可以提供给玩家不同的职业切换选择。你可以用战士一路拼杀到底,也可以占领相关据点切换成弓箭手或者斥候来暗地伏击敌人。指环王:征服  游戏为玩家提供了巨大的战场,再现了《指环王》世界中的诸多大战役,场面宏大,画质优秀,在今天看来也不落后太多。游戏中玩家可以扮演正义势力也可以扮演邪恶势力,不同势力的战役也不同。正义势力战役从圣盔谷正式开始,邪恶势力从末日山开始。  《指环王:征服》游戏优化的很好,游玩过程中很是流畅。本游戏支持最多16名玩家联机对战,或者4人分屏合作对战,很适合和朋友一起玩。  八、《指环王中土战争2 :巫王之崛起》  游戏类型:即时战略  开发商:EA LA  发行商:Electronic Arts  发行时间:2006年11月  该游戏又名《指环王中土大战2:巫王的崛起》、《中土之战2 巫王的崛起》是一款RTS类游戏,算是这8款指环王题材游戏中较为独特的一个。该游戏历经《指环王中土战争》、《指环王中土战争2》的变迁,到《指环王中土战争2 :巫王之崛起》已经有了6大种族,多样化的兵种。指环王中土战争2 :巫王之崛起  游戏介绍了巫妖王的崛起,侵入亚尔诺王国等一系列电影之外、小说之中的剧情。玩家在《指环王中土战争》系列中,可以指挥邪恶势力,体验遭遇战、多人战役以及指环王战争等游戏内容。  《指环王中土战争2 :巫王之崛起》将即时战略类游戏带到了广袤的指环王世界中,游戏中可以看到声势浩大的两军对垒,如何调兵强将,如何攻城略地,就看玩家的表现了!  《指环王》题材的游戏还有几款,但综合来看向大家推荐了这八款,希望在你看完《霍比特人:五军之战》之后,也能从游戏中找到自己的指环王梦!
  新华网长沙10月26日电(记者阳建)搭载着中车株洲电机公司研发的TQ-600永磁同步牵引电机的中国首列“永磁高铁”,近日通过了整车首轮线路运行试验考核。这意味着我国高铁动力正发生革命
近日,哈尔滨工业大学贺强教授研究团队应邀为国际著名期刊《先进材料》(影响因子17.493)撰写了题为“基于可控组装结构的自驱动微纳米马达”的综述性论文。系统地归纳总结了相关王韬:南辕北辙的中国稀土保卫战忽略了什么
观察者网专栏作者,从事国际贸易
关键字: 稀土稀土出口WTO中国稀土稀土官司败诉稀土出口配额钨钼稀土储量稀土保卫战能源战略
这意味着稀土、钨、钼出口保护案在WTO败诉了。虽然还有上诉终裁的一点余地,但过去几乎找不到终裁把初裁结果扳回来的例子。基本上可以说,由于中国在稀土政策上的破绽,中国通过配额管理保护本国稀缺自然资源的努力,终究在最近一败涂地。
我们在对外讨价还价的时候,可以宣扬“中国以23%的稀土资源储量长期供应全球90%以上的市场需求,中国的贡献是巨大的。”但应该实事求是地承认,中国是以约1亿2000万吨稀土储量,每年供应全球总共仅仅12万吨的市场需求,足可供应1000年左右。
让人着急的是,与极受舆论关注、挖一千年也挖不完的稀土相比,20、30年内就可能挖绝的钨矿、钼矿,却几乎没有人关心。
稀土已沦为一般资源
时至今日,许多人还停留在中国稀土储量占全世界90%的旧数据时代(以下提到所有稀土储量,均按地矿标准,以蕴含的稀土氧化物REO储量计算,并非原矿质量)。这个数据本身没有错,30多年前,中国在包头白云鄂博发现了上千万吨稀土,当时除了中国,其他外国已发现的储量极少,因此中国稀土储量占当时全世界已发现稀土储量的90%。但这毕竟是30多年前的老黄历了,而且要注意的是,这里说的都是轻稀土,按照当时的科学水平,几乎没人意识到轻稀土实际上分布极为广泛。
随着时间的推移,全世界发现的轻稀土储量,早已从三十多年前的不到2000万吨,增加到如今的6亿吨以上。中国的储量也增加了好多倍,但中国以外的新发现稀土储量,增加了足足百倍以上,把我们的占比摊薄了。结果却产生出了许多以讹传讹的东西,什么“中国稀土储量越来越少了”、“中国稀土资源三分之二都挖光了卖到国外去了”之类。实际完全是误解。
那么中国自己的储量增加了多少?笔者综合《世界稀土经济》、《稀土信息》、《江西稀土通讯》的数据统计,1985年至今,中国已探明的稀土储量从不到1500万吨轻稀土和几万吨中重稀土,增加到了如今超过9100吨轻稀土和2800多万吨中重稀土,而且还在大幅增长中。(1997年增至4300万吨,2001年增至7130万吨,2007年增至9100万吨。)过去这几年就增加了新的轻稀土探明储量2000多万吨、中重稀土探明储量800多万吨。比中国几十年来稀土出口总额全部累计加起来还要多25倍以上。
或许是因为保密和层层审批的问题,不同层级部门公布的数据往往有许多滞后性。例如,直至今日在许多公开数据中,福建龙岩市的重稀土探明储量依然是45900吨REO,但实际上在2012年底,龙岩市国土资源局就透露说,根据他们委托福建省地质地层研究院进行的稀土储量调查,其稀土储量已经极大幅度增长至178万3966吨REO。(仅此一地,就相当于全国所有重稀土年度开采量指标的200倍以上。)
而且储量还有极大增加的可能性。据《羊城晚报》报道,广东省2012年地质工作会议得出的结论,广东通过当年地质勘探普查工作,得出的广东省重稀土远景储量,是已探明储量的931倍!
中国轻稀土的储量,如今相当于全世界1000年的终端消耗量。重稀土的储量,也相当于现在全世界近1000年的终端消耗量。以国内开采企业已经极度过剩的最大开采能力计算,即便全力开工,在二三百年内也是挖不完的。
相比之下,中国珍惜的黑钨矿已经接近干涸。哪怕是难冶炼品位低的黑白混合钨矿、白钨矿,也仅存180万吨,在经过一百多年的开采后,中国钨矿的总储量从最多时的580万吨,持续下降到现在的180万吨,预计在20年内也将挖绝。钼矿虽然尚有340万吨,但也日渐减少,新发现的矿藏储量远远跟不上消费速度,预计在30年内耗尽。
钨、钼不仅在工业中用途广泛,消耗量极大,而且在军事上也极为重要。这样珍惜的战略性资源,不仅关心的人很少,国家也缺乏实质力度。稀土,特别是轻稀土,到了今天,年消费量/探明储量的比例是1000年,显然属于一般资源,而非稀缺资源。硬说这是稀缺资源需要以逐年递减的配额来加强保护,那么在WTO败诉,也就不出人意料了。
在WTO框架下的参加国是不能对一般产品做对外出口限制的,只能对稀缺资源实施保护政策。参加一般产品类诉讼肯定是必败无疑,而在上诉过程中也没有多少回旋余地。
但此次欧美却得以顺利地将它们捆绑在一起,利用稀土上的破绽,把中国通过配额管理保护钨、钼这些本国稀缺自然资源的努力,一下子击溃了。更糟糕的是,未来钨、钼这些本国真正稀缺的自然资源如何保障,看不到有人去关注,这是值得忧心的地方。
没有悟到其中关键的人颇为不少。笔者发现有相当一批论者虽然了解WTO国际法领域,却并不了解矿产资源方面,仍然不知道到底何者比较珍稀。依然以为稀土是稀缺的战略资源,而钨、钼产品只是一般资源,为稀土被捆绑而叹息,却不知道实际上钨、钼才是无人关心的真正受害者。
稀土“假痛”何时了
“资源匮乏的日本大肆购买中国的XX资源,将其埋入海中存起来,以备未来几十年之用。”从“煤炭”到“稀土”,这个经典的XX里,被填入了种种名词。可要是追问具体埋藏地点、作业时间、埋藏数量、拨款来源,就支支吾吾了。我们今天已经不是资讯匮乏时代了,多追问几句就能发现破绽。“稀土之痛”的神话,其实就是一些专家,利用读者(包括绝大多数政府人员)缺乏专业资讯的弱点而鼓吹起来的。
让我们仔细剖析下“稀土之痛”从何而来。首先,假装中国和外国的稀土都没有新增探明储量;然后,通过中国稀土占世界90%到只占23%的比例变化,不提具体储量数据,让人误以为是中国的稀土挖完了,而外国存着不挖,所以中国比例下降了;接下来,就是宣扬,随着我国经济高速发展,各种新材料、新能源不断研发,现有所剩不多的稀土储备,将很难满足中国自身发展的需要。未来一旦变成纯进口,我们花费的不仅是几十倍、几百倍的金钱,更可能将在战略上被西方国家钳制;最后,自然得出结论,如此珍惜的资源,现在被大量廉价出口,所剩无几,以至于威胁到中国自身未来的发展,那当然要大打“稀土保卫战”了。
可惜开头上错了,就一路全错了,结果当然是错的离谱。既然根本不存在“中国稀土储量逐年减少”、“稀土只剩少量,不够自己未来用,却还低价贱卖”,这些臆想便显得触目惊心。
那么何来“稀土之痛”?只能称之为“假痛”!
可叹的是,只需要一再编造“假痛”,就能多挣几十亿上百亿真金白银,又管它什么稀土产业链的持续健康发展呢。在短期暴利面前,稀土“假痛”何时能了!
“稀土保卫战”完全是南辕北辙
众所周知,年消费量/探明储量的比例大于100年的,一般都属于摆脱了稀缺资源范畴,大于500年的,基本上就可以视为近乎无限多的过剩资源了。稀土,特别是轻稀土,在几十年前全世界发现量尚不多的时代,被当时的人视为是战略资源,这很正常。
可到了今天勘探成果越来越多,中国以外的轻稀土储量也足够供应全世界5000年,加上中国,可以供应6000年之久。从事实出发,轻稀土只是一种一般资源,而非稀缺资源。既无专门保障的价值,也无讨价还价的战略意义,反而授人以柄。我国从一开始就不应该在建立稀土配额保护的时候,把轻稀土纳入保护范围。
就是这样并不稀缺、在全世界都可以说储量丰富,而消耗量仍然少得可怜的轻稀土,根本不必保护,也没有保护的意义。却在一片“稀土保卫战”的呐喊助威中,大获全胜,得到了国家稀土保护投入的90%,而中重稀土只得到了残羹冷炙。
以包头白云鄂博为例,作为伴生矿被分离出来,堆入尾矿坝的轻稀土,这些储量实际上还是在那里存在,几十年来堆积如山。稀土又不是雪花,放在露天山谷中会融化。要国家投入主要精力耗费巨资建个仓库,花高价把轻稀土特意买去装进仓库里。就算轻稀土十分有战略意义,这也够黑色幽默了。何况轻稀土储量实际缺乏重要的战略价值。
而中重稀土呢?虽然它的储量也同样多的厉害,足够供应全世界1000年,但至少目前中国以外的地方发现的还比较少,开采成本也远高于中国,中国目前还能拥有9成的储量比例,也就拥有相对足够大的市场话语权,还可以继续视为是战略资源,而且具有讨价还价的战略价值。
但奇怪的是,在所谓“稀土保卫战”中,轻稀土收储,重稀土反而不收储。
中国稀土矿厂
中重稀土企业还成了被坑的对象——重稀土比轻稀土多蕴含的铽、镝等元素,不但不收储,还采取限制出口、限制开采的错误措施。不仅拱手让出市场份额和战略性的国际市场控制力,而且失去市场的南方重稀土冶炼分离产能多数被迫停工或减产,而作为副产品的镨、钕产量相应大幅下降,给主产镨、钕的北方轻稀土企业留下了可观的市场空间,让根本无需保护的轻稀土企业又多挣一份钱。
北京高层不一定知道稀土到底储量多少,本地人靠山吃山靠水吃水,又岂会不知道本地的稀土储量挖五十年一百年也挖不完。限制合法开采的结果,只能为私采盗挖、走私黑市大开方便之门。
比如江西赣州市不无委屈地指出,赣州市就算停止一切勘探工作,目前已探明的中重稀土资源储量少说也够开采四五十年,如按勘探中的远景储量则可供开采近千年。硬说中重稀土是极度稀缺资源,必须压缩开采规模,他们根本没法向当地百姓解释得通。
稀土保卫战的目的是为了保卫中国稀土产业,实际结果却是扼杀了中国稀土产业的持续健康发展。道理很简单,既然不存在剩余储量不够未来用的情况,而是用量太少只愁卖不出去的情况。那么种种限制出口、抬高稀土价格的行为,只是让稀土用量的扩大受到阻碍。
毫无疑问,如果全世界稀土用量能够比现在扩大十倍,那么中国仍然可以在不用担心不够用的情况下,掌握比现在大得多的战略话语权。
毕竟,用量扩大十倍,也仍然只是中国1000年/全球6000年,变成中国100年/全球600年,更不用说全国各地方地矿勘探上报中,都给出了极为巨大的稀土远景储量估计,等到稀土用量达到扩大十倍的那一年,中国新探明的稀土储量还将有巨大的增长。
在保证一定的利润和足够的环保投入前提下,维持一个比较低的上游价格,促进稀土下游应用量扩大,对中国这样稀土储量极为巨大的国家来说才是长远之计。而中国整个稀土产业链全行业的收益和成果才能达到最大化,稀土价格也自然而然会涨上去。
江西稀土学会副秘书长孟庆江2010年就指出“如果下游用不起稀土,改用替代产品,是稀土运用的倒退,伤害稀土行业本身。”不幸的是,这句话已经应验了。
“稀土保卫战”抬高了稀土价格,只是少数稀土矿企巨头得利,但是价格高企对后续产业链的形成和发展造成了严重影响。近两年行业疲软,连续两年稀土出口只勉强用去出口配额的一半。稀土配额政策的实际失败,自然也就带来了WTO上的应诉失败。对稀土产业本身发展的不利影响,可能还将持续很多年。
而通过配额管理保护钨、钼这些本国稀缺自然资源的努力,被“稀土假痛”给拖累了,有可能被一并取消。未来钨、钼这些本国真正稀缺的自然资源如何保障,也无人去关注,这才是真痛!
百年、千年以后的事情没有任何意义,二十年后就会发生的钨、钼资源干涸,却是我们每个人届时都将面对的问题,将来被迫依赖进口的钨、钼等资源在战略上被西方国家钳制,诚可谓“巨灾”威胁。
希望更多人能够真正去关心了解一下我国面临的钨、钼,乃至其他稀缺矿种的急迫危机。而不用为“稀土假痛”浪费感情。
本文仅代表作者个人观点。
责任编辑:小婷您好, []|
策略塔防 Android指环王:中土保卫战
  泡泡网手机频道5月26日 Glu公司真是一个多产的游戏开发商啊,但虽然多产可是款款游戏都够经典,今天小编带来是一款以经典电影《指环王》为背景的塔防类的游戏大作。
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  指环王:中土保卫战 The Lord of the Rings: Middle-earth Defense
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  如今我们所看到的是一款以经典电影《指环王》为背景的塔防类的游戏大作。《指环王:中土保卫战》的画面延续了Glu一贯的大气风格,讲述了指环王中的魔多军团对中土世界的入侵故事。
  在魔多黑暗的土地深处,魔君索伦的力量正在不断的积蓄,现在,他终于开始向中土世界推进自己的军队了。游戏中,你可以选择自己的英雄,比如阿拉贡、甘道夫、莱格拉斯、精灵弓箭手、哈比人及盟国部队,部署到指定的位置来保卫中土不被魔多军队攻陷。  除了上面给出的下载地址,各位高玩也可通过手机直接扫描下 方二维码进入下载页面。
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