为什么看网页比玩游戏还微信网页版耗流量吗???

4G到底多耗流量 网友亲测3类游戏使用情况
本文来自网友分享在最数码论坛的文章:  前几天拿到一台中兴MF29S2的4G路由,进行测试之后,对网络的测试都还算满意,今天我对这台机器进行网游测试,并且实时记录流量的使用情况,大家先来看一下设备  测试的三款游戏,分属三种类型,分别为:  动作游戏&--剑灵  网页游戏--斩仙  射击游戏--穿越火线(CF)  剑灵是新上线的动作网游,接上4G后,个人表示非常流畅,基本感觉不卡,动作无延时,流量损耗最大的时候是刚进入游戏的15分钟(使用5M),之后进行长达四小时的在线测试,无掉线,转换地图与副本加载速度正常。  延时:无法查看  掉线:无掉线  加载:大地图7秒,副本4秒  在线时长:4小时  使用流量:共55.92M,平均13.98M/h  进入游戏(请点击查看大图)  15分钟  30分钟  50分时,进出副本,流量较大  2小时  4小时,总流量共55.92M&  网页游戏--斩仙  斩仙是现在标准的网页游戏,个人感觉画面和做工一般,正好用来测试,对网页游戏不感冒,所以在线时长仅一小时,加载游戏和更换地图时,那流量跟飞一样的,不加载地图流量较正常。  延时:无法查看  掉线:无掉线  加载:大地图20秒,副本5秒  在线时长:1小时  使用流量:共107.08M  进入游戏(请点击查看大图)  进入游戏5分钟,25.35M  10分钟时,又加载地图  15分钟,又加载几个地图,73.82M  半小时后,进入副本地图,消耗减少,87.61M  后面半小时基本是副本,和同一个地图,流量较少  射击游戏--穿越火线(CF)  CF对流量使用情况,较理想,可查看延时,感觉很流畅  延时:40  掉线:无掉线  加载:战场8秒  在线时长:1.5小时  使用流量:共35.15M,平均23.33M/h  进入游戏(图片分开进行展示)  26分钟时  1小时27分,共消耗35.15M  各时段延时展示,平均延时40左右  总结一下  用4G玩网游,不是不可能的事,流量的损耗情况,并没有想象中那么夸张,剑灵和CF是已经安装了客户端的类型,所以主要消耗的流量仅需要数据交流的损耗,需要加载的数据并不多,CF需要频繁的加载地图数据,流量更明显。至于网页游戏,从一开始就是空白,地图什么都是即时加载,所以流量很夸张。  动作和射击游戏,可以使用移动4G来玩,以每天4小时来算,剑灵2G的流量够用,CF&3G的流量够用,网页游戏流量太大不建议使用。  (注:本次测试没有算上游戏更新的流量。)笔记本用网卡玩网页游戏1小时多少流量_百度知道
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笔记本用网卡玩网页游戏1小时多少流量
大约需要500兆流量。所谓流量,是指单位时间内流经封闭管道或明渠有效截面的流体量,又称瞬时流量。当流体量以体积表示时称为体积流量;当流体量以质量表示时称为质量流量。单位时间内流过某一段管道的流体的体积,称为该横截面的体积流量。简称为流量,用Q来表示。单位是立方米每秒,则流量的方程为:Q=Sv=常量。(S为截面面积,v为水流速度)不可压缩的流体作定常流动时,通过同一流管各截面的流量不变。对在一定通道内流动的流体的流量进行测量统称为流量计量。流量测量的流体是多样化的,如测量对象有气体、液体、混合流体;流体的温度、压力、流量均有较大的差异,要求的测量准确度也各不相同。因此,流量测量的任务就是根据测量目的,被测流体的种类、流动状态、测量场所等测量条件,研究各种相应的测量方法,并保证流量量值的正确传递。通常说的网站流量(traffic)是指网站的访问量,是用来描述访问一网站流量个网站的用户数量以及用户所浏览的网页数量等指标,常用的统计指标包括网站的独立用户数量、总用户数量(含重复访问者)、网页浏览数量、每个用户的页面浏览数量、用户在网站的平均停留时间等。
无线网卡一般都是应急用,上个网页什么的具体没测过,不过,无线网卡最好别玩游戏和看电影,特费流量
本回答被提问者和网友采纳
以英雄联盟为例,一小时消耗流量约为70兆。但是不同的游戏消耗的流量不同,想要查看流量上下传可以在任务管理器的性能里查看,使用了多少流量可以在设置里网络和Internet,数据使用量这里看。也可以使用360等软件监控。
现在一般杀毒软件都带流量监控软件看一下上传下载流量如金山卫士 或者360
现在的很多软件都有流量监测的功能
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换一换
回答问题,赢新手礼包教你一个玩游戏不用浪费流量的方法...
你是不是总觉得流量用的特别快!!
尤其是玩王者荣耀
在家玩,上班偷偷玩,出去跟朋友聚会也玩
游戏里的皮肤没买几个
反倒是流量包一个月不知道要买几次。
作为一个资深手机癌患者
最害怕看到“您当月流量已不足50M”的提示
虽然手机很好玩
但每个月买流量包的费用真的是伤不起
所以我一直在想
什么时候才能在没连wifi的情况下
玩王者荣耀时不用浪费流量就好了
结果还真被我发现了!
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【上首页了】用移动4G玩网游,实测三种类型游戏的流量使用情况
最数码小弟
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楼主 电梯直达 楼
前几天拿到一台中兴MF29S2的4G路由,进行测试之后,对网络的测试都还算满意,详情可见另外一个贴:今天我对这台机器进行网游测试,并且实时记录流量的使用情况,大家先来看一下设备&======================================================测试的三款游戏,分属三种类型,分别为:动作游戏&--剑灵网页游戏--斩仙射击游戏--穿越火线(CF)------------------------------------------------------------------------------------------------剑灵是新上线的动作网游,接上4G后,个人表示非常流畅,基本感觉不卡,动作无延时,流量损耗最大的时候是刚进入游戏的15分钟(使用5M),之后进行长达四小时的在线测试,无掉线,转换地图与副本加载速度正常。服务器:网通三区延时:无法查看掉线:无掉线加载:大地图7秒,副本4秒在线时长:4小时使用流量:共55.92M,平均13.98M/h进入游戏(请点击查看大图)15分钟30分钟50分时,进出副本,流量较大2小时4小时,总流量共55.92M&-------------------------------------------------------------------------------------------------网页游戏--斩仙斩仙是现在标准的网页游戏,个人感觉画面和做工一般,正好用来测试,对网页游戏不感冒,所以在线时长仅一小时,加载游戏和更换地图时,那流量跟飞一样的,不加载地图流量较正常。服务器:联盟94区延时:无法查看掉线:无掉线加载:大地图20秒,副本5秒在线时长:1小时使用流量:共107.08M进入游戏(请点击查看大图)进入游戏5分钟,25.35M10分钟时,又加载地图15分钟,又加载几个地图,73.82M半小时后,进入副本地图,消耗减少,87.61M后面半小时基本是副本,和同一个地图,流量较少----------------------------------------射击游戏--穿越火线(CF)CF对流量使用情况,较理想,可查看延时,感觉很流畅服务器:电信广东三区延时:40掉线:无掉线加载:战场8秒在线时长:1.5小时使用流量:共35.15M,平均23.33M/h进入游戏(图片分开进行展示)26分钟时1小时27分,共消耗35.15M各时段延时展示,平均延时40左右=======================================求跟帖,求好评,求打分!=======================================总结一下用4G玩网游,不是不可能的事,流量的损耗情况,并没有想象中那么夸张,剑灵和CF是已经安装了客户端的类型,所以主要消耗的流量仅需要数据交流的损耗,需要加载的数据并不多,CF需要频繁的加载地图数据,流量更明显。至于网页游戏,从一开始就是空白,地图什么都是即时加载,所以流量很夸张。动作和射击游戏,可以使用移动4G来玩,以每天4小时来算,剑灵2G的流量够用,CF&3G的流量够用,网页游戏流量太大不建议使用。(注:本次测试没有算上游戏更新的流量。)补充:建议如果用4G玩游戏时,最好把其他的东西都关掉哦,助手和杀毒软件都关掉更新,这样会省一些流量。正常的4G网络是够用的,网络加速器之类的可以关掉,因为测试的时候,用的移动4G网络测试《剑灵》网通的服务器,《CF》的电信服务器,基本都是跨网络测试的效果,延时都是很让人满意的
已有 2 人评分
看到楼主那么辛苦,10分奉上.
能不能搞个魔兽的多人副本的测试?
总评分:20分
[本主题由于 09:02:53设为精华1,原因:内容丰富,时效性强,首页推荐!]
[本帖最后由 nlaww 于
00:52:55 修改]
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图片都是可以查看大图的,点击一下就可以看到具体流量情况
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这几款游戏都没有什么主城,相信如果有主城之类的话,应该流量会用得更多一些
最数码副香主
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最数码小弟
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为什么这么实用,这么多数据的好帖只有一位亲帮顶呢
最数码副香主
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最数码带头大哥
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好吧回一个·偏远地区的人好像比较高兴·
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分分钟就把自己的一天工作所得吃掉,你玩的起,俺们玩不起
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