dnf现版本dnf武神pk加点85版本和元素。

DNF玩元素好还是武神好呢_百度知道
DNF玩元素好还是武神好呢
我想重玩个职业,想玩元素和武神,不知道哪个比较好点,最好从刷图和PK2方面说,我不是土豪,一个号就能投入600-1000块钱
我有更好的答案
3L4L乃门对元素有些许误解吧0 0元素瞬间输出能力不低 雷旋2W?那算赤贫吧...土豪们1雷旋15W+有木有啊...!瞬间伤害?4级光电冰墙直接引爆1片27W总共6片私会乱说?低级技能光电鳗EX加远古二5颗珠子土豪1颗珠子可以打到数W伤害~单刷开觉醒?元素现在都不加觉醒了哦...PK的话元素虽然防御低,但是尊场一般也能达到5W左右或更高血量,一套推不死滴,加上草人GBL法盾,生存能力还算不错 驱魔霸体多,但遇到元素一般被虐的呢!地火+雪人+雪人+黑猫+天击+雪人+雪人+冰墙一套去掉3~4分之一是必须的- -
唔,看到了这个问题,你如果不着急,我回来为你解答 呵呵,元素和武神完全是不同的职业,先说刷图吧,可以说,元素的伤害是武神遥不可及的,本人练得武神,我同学练得元素,我们组队刷冰龙一个雷旋能秒掉冰龙2W血,我同学就个加释放头发,没好装备,武器也仅仅是55CC武器,可以说元素的伤害是公认的,不过仅限于组队,单刷就不同了,就说觉醒吧,觉醒是霸体,不是无敌,而且觉醒没有硬直,经常性的放觉醒中就被怪秒掉,如果没有强力顶怪的职业(剑圣,红眼,力驱,武神,审判圣骑一类)或者是奶霸圣骑加BUFF,百花给你加罩子,放觉醒是很凶险的,就单刷而言,元素并不吃香,元素的高强伤害只有在组队过程中才能达到最大化元素有个好处,就是不需要很好的装备、加点别太紊乱,一般刷图都不会弱的,至于武神,前期优势不明显,到了60以后,你才可以领悟武神的伤害的强大,论持续输出能力,元素占尽优势,但是论瞬间输出能力,武神能在短时间内,配合柔化(破碎+寸拳+闪电+强踢)也就5秒多的时间吃个暴击药迅速秒杀掉BOSS
40W血不成问题,武神偏向单刷,可以说生存能力的话,元素大大不如武神生存能力强,元素血少防低,没有队友的配合,又是属于主力输出,一般先挂掉的都是元素,生存能力甚至还不如召唤再说PK,元素刷图和PK形成两种对比,一般刷图主修光暗系,或者是光火系,甚至有的练纯暗或者纯光,PK就不一样了,元素PK冰系必点,一般双修的话,冰暗的比较多,元素PK在于限制,而非输出,PK元素一般都盾满,草人满,用黑猫,暗球,冰墙,小雪人限制,然后找机会输出,说句实话,元素PK并不如刷图一样强势武神就不一样了,武神需要跑位,至少需要一定的操作技巧,PK推荐寸拳、崩拳、铁山、闪电、霸体满,虽说现在70版本武神同刺客、蓝拳一样大幅度削弱,但是武神在PKC依旧属于强势职业,练元素的很少,练武神的更少,PKC也是一样的,元素缺少瞬间输出能力,而武神能够逮到一套推去对手一般的血,能够在对方失误的情况下,10秒之内将对方逼到血空,PK毫无置疑是武神占优势,而且武神并不怕向白手、红眼、漫游之类大众练得比较多的职业,也不怕向圣骑(圣骑开盾你就跑,堵到角里就用旋风腿逃跑,速度追不过你的)力驱、修罗这样的高防职业,向弹药这种只会XX扔雷的职业,只要跑位过关并不难打,大枪更不用说了,基本是完虐,至于元素呢,PK比较悲剧,遇到霸体比较多的职业,就完全悲剧,而且防御也低,不点盾的话,逮到一套技术稍微好点的就能下去大半的血量综合来说,建议楼主练武神,呵呵,本人也是练武神的,如果有问题就继续追问,如果需要加点,我就给楼主,不论PK刷图还是兼备,我都可以为您作答 我是2L,对于4L说的,我要反驳,你说的是旭旭宝宝吧,你可知道旭旭宝宝花了多少钱?他武神为什么那么犀利?给你算一笔账,骨戒破招+50%,牛头臂铠+40%吃个鹰眼+50%暴击,加上弱点感知,暴击轻松过90%,在破招状态下,攻击将近提升4倍,我不吃药一个寸拳能打冰龙4W,旭宝加上这些,不算高强都能打将近20W,这有法比吗?算算价格吧,一个无强骨戒1亿8千万,一个牛臂铠,虽说降价了,但也能卖7000W,两样就能话2E5000W,全套无强远古二保守估计2000W,不坑人吧,按最少算的,然后还要有CC套与远古二互相替换,60CC套3件3000W,2件1亿,算起来全套60CC套3亿多,注意是无强,这样光把装备弄完就要花3000,不算合天空什么的,实际人家旭宝至少往武神号里投了上万了,如果不是土豪,能比?武神0强磕个锐眼(土豪们都磕鹰眼,谁磕锐眼啊?)是不是比不嗑药的元素强啊?我敢说,不嗑药的状况下,武神强踢能踢冰龙5管血,元素觉醒能打7管血,与雷旋对应的应该是碎骨了吧,雷旋2W,碎骨呢?只能踢1W,本人练得武神,我自己还不知道吗?论刷图,单说伤害武神是绝对不如元素的根据月影枫(第一刷图刺客,百度一下)所说,刷一局真野猪图,平均消耗30W,土豪们是拿钱往里砸啊,算算,一个鹰眼6W高级力量灵药忘记了,貌似4W吧(实在记不清了)天堂HPMP药算吃一个12W,修下装备,等等(保守算的)真要花30W平民刷图单说伤害无非是元素强,但是综合考虑,还是武神占尽优势,至于4L,加上强化,你算算吧,到底要多少钱PK?改版改的霸体点满才7秒钟的霸体,平推保护取消,强力削弱了武神,不过承认伤害还是那么犀利,PK的话需要一定的操作能力,这些就不解释了,一般旋风起手连招,崩拳平推或者起手,铁山顶霸体或者起手,升龙打侧身、或者连招、或者开霸体升龙打X轴,瞬间的带血能力没人能比得过武神(能比的或许只有大枪的量子以及45大招,和红眼大崩全中)
楼上正解,楼上真的比我还闲啊,这么一大篇都写得出来,实在佩服,有机会再讨教
莪站街6300攻元素,EX冰墙幽灵王32条血能秒掉,无高强武器,就10的无尽!你说元素弱,?
我只是反驳2l的,武神就是0强的装备嗑个锐眼攻击也不不比元素低到哪里,只不过范围小,冰龙两条血?60级的时候武神一个40级技能就可以直接秒冰龙王了,当然人家装备在3000RMB左右,可是你给其他任何一个职业2000rmb,他能做到么,40级的技能还是10下只中5下,首先武神是难玩的,主要是钱,投资越大回报越大,装备对攻击的提升极为明显,要不然各种新远古图的最快纪录都是武神创造的呢。简单点说,都手持+13以上武器是没有职业的攻击能比他高。尽管漫游也很强但稍逊一筹。pk方面无疑散打是相对最强的(灭魂说的,我就是觉得很有道理)因为柔滑肌肉的存在可以使散打的连招极为丰富和多变,再加上拳套的快速,极多的起手技能,极强的瞬间爆发力,霸体护甲的强力压制,这些PK的优势(前提是单挑)都占尽了,并且其他方面没有明显弱点,比如防御之类也尚未中肯。当然招式多变所以对操作要求很高了。操作很难,总之很难玩,所以大街上都没几个。刷图武器至少12也就是RMB吧就算不错了。然后元素我不清楚,投的前少点,不过防地血少,也难。
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DNF武神元素、在今后那个发展好?输出高?
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果断元素。那超高伤害、超高输出、,跟武神的高伤害、高输出是有一定的差距的。一般玩家的元素和武神是差很多的。像楼上说的什么土豪…在DNF这个游戏里有百分之70都是一般玩家 想楼主也不例外吧!在我眼里能说的上土豪的没超过五个。旭日宝宝算是土豪的。如果你能达到宝宝那种程度再说什么土豪吧
采纳率:19%
有钱 打算花大钱的话
建议玩武神
武神的攻击如果你有钱是无上线的 土豪和土鳖级武神都是秒杀过图
这点勿庸置疑有钱 但大约在2000左右的话
武神和元素都可以
但是建议还是玩武神 因为2000足以把武神砸的差不多了 后期在连连技术就没问题了 没钱不打算花钱又想找个以后发展好的职业
那你还是玩元素把
这个需要点点技术 但是高攻击高输出 后期只要跑位神马的没问题
完全可以轻松过图 而且没听说过元素有今后发展不好的情况 毕竟韩服到现在
元素刷图依旧前排
是土豪就玩武神
元素高强的效果不如武神等物系职业明显
一把+15武器
元素刷图快很多
但很过物系职业基本是毁灭世界
要是平民或者小康元素很不错
平民元素输出也是很高的
元素不错~~~鄙视1L通过一个视频评价职业元素平民时完胜武神,土豪成长都不错,也同样花RMB...
武神是那种防御攻击都可以攻击高点
元素是超高攻击超低防御所以要玩的话技术不好建议玩武神
毫无疑问、、武神、、元素跟武神攻击没法比啊、、、、看看旭旭宝宝的武神= =、你应该懂了吧
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DNF起源版本2018最新职业排行 看看你有的职业究竟排在哪里?
核心提示:
二线职业(上等):复仇、女弹药、赵云、鬼泣、红眼、爆破、冰洁、战法、精灵、龙骑士、忍者、蓝拳、刺客、武神、男漫游、魔道、白手。二线职业(下等):剑宗、鹦鹉、剑豪、次元、魔灵、女机械、暗帝、血法、关羽、审判、死灵。
玩家需知的搬砖必备,DNF起源版本2018最新职业排行,看看你有的职业究竟排在哪里喔,一起看看吧!
DNF起源版本2018最新职业排行:
一线职业:男弹药、女大枪、剑魔、召唤、男气功、黑暗武士、女漫、男机械、团长、驱魔、元素。
二线职业(上等):复仇、女弹药、赵云、鬼泣、红眼、爆破、冰洁、战法、精灵、龙骑士、忍者、蓝拳、刺客、武神、男漫游、魔道、白手。
二线职业(下等):剑宗、鹦鹉、剑豪、次元、魔灵、女机械、暗帝、血法、关羽、审判、死灵。
三线职业:巫女、四姨、男大枪、风法、帕拉丁、男街霸、毒王、女柔道、缔造、女气功、乌鸦、阿修罗。
下水道:男柔道。
一线职业中浮动比较大的就是男弹药和男机械,在上个版本中都是幻神职业,起源版本被砍得挺多。
驱魔元素以及召唤都得到加强。
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稿源:游戏狗
DNF90版本武神毕业装备选择及散件搭配。作为曾经的DNF副本竞速第一职业,武神一直都是比较受玩家青睐的,不过大部分的玩家就只能看看大神们秒怪,然后给自己的小武神默哀一下。总的来说,武神是一个非常吃装备的职业,想要秒天秒地秒空气,就得有一套牛X到不行的毕业装备。首先说一下武神的武器选择。在加成属性差不多的情况下,还是推荐玩家优先选择拳套。因为武神的拳套掌握技能,直接减少所有技能的CD时间,相比属性上的一点差距,这个减CD的属性要更好一些。所以这里武神的毕业武器首推女王拳套,最高百分之四十八的攻击力加成,再加上百分之十二的物理和独立攻击加成,现阶段最适合武神的武器。防具套装选择90史诗轻甲套装,万世荣光套。三件套属性所有属性强化二十五,附加百分之十五伤害,五件套暴击伤害增加百分之三十五。套装效果还是中庸,不过暴击伤害的加成对于武神来说是非常不错的。因为弱点的改版,加上装备和附魔的加成,成型的武神基本上都是百分百暴击了。万世每一件都加所有属性强化,另外还有不同的伤害加成,总体来说还是非常不错的,作为毕业套绝对是合格的。防具散装选择命运驾驭胸甲,力量和智力加成百分之十,所有攻击力加成百分之五。战术跃迁护腿15-45技能加一,额外增加百分之五的伤害增加量,可以加强拳哦。无尽意志护肩物爆、魔爆增加百分之十八,增加百分之八物理、魔法、独立攻击力。这个对于武神来说是非常不错的,特别是暴击率的加成。狂风骤雨腰带对敌人伤害增加百分之十八,简单粗暴。暮色审判长靴50-80技能加二,还算可以,力量加成的也不错。
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