在手机葫芦侠里下了一个龙珠z 龙珠z真武道会2存档 那里面怎么用网络联机。

龙珠Z:真武道会2 汉化版
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龙珠Z 真武道会 2
《七龙珠Z》就是指日本漫画家鸟山明的漫画《七龙珠》第195篇-第519篇,因为这期间鸟山明的漫画风格转为超激战,而且故事也和前194篇风格没有太大变化,因此由东映动画公司改编成为独立的动画片。龙珠游戏故事发生于《七龙珠》后五年的世界,讲述孙悟空和同伴保卫地球的故事。
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  游戏名称:龙珠z真武道会2
  游戏类型:格斗
  发行商:Atari
  开发商:Dimps Corporation
  游戏平台:PSP
  发行日期:日
  游戏介绍:
  有没有跟小编一样从小看着龙珠长大的小伙伴呢?龙珠在我们这一代人中的影响可是很大的呀,你们有没有想象过像龙珠里的人一样战斗呢,小编今天就来满足大家的愿望,为大家带来psp龙珠z真武道会2中文版下载,快来一起尽情的战斗吧。《龙珠Z:真武道会2》采用了假想的剧情方式,围绕特兰克斯的冒险,将会让龙珠迷们第一次接触系列的外传剧情。故事讲述了特兰克斯力量成长的过程,当然在此过程中龙珠系列的老面孔们会相继露面,在6个小时的剧情模式流程中让玩家可以操作多个经典角色进行战斗。喜欢的玩家一定不要错过!
  游戏系统:
  进入游戏后有7个选项 基本和上一作一样,但是我们还是来一一介绍下。
  OPTION:里面有按键设置,音量大小,记录等设定。
  PROFIE CARD:只要在DR、ARC或Z Trial中游戏会不断获得组图零件,但是获得的零件不会马上拥有,而是到本模式的SHOP中购买。这样游戏大大增加了收集了乐趣。
  TRAINING:练习模式,新手想不断提高实力的最好的地方,在选择完自己及对手后,会进入上图选择场地及体力等。
  NETWORK BATTLE:联机模式
  Z TRIAL:SURVIAL游戏中最有挑战性的模式,就看你选择的人物能够连续打赢多少敌人,每打败一个敌人后,会在你所剩余的体力上补充一定的体力进入下一场战斗,直到你所用的人物  被打败为止,人物有级数,会随你打倒的人物人数量慢慢提升,TIME ATTACK 按时间来计算评价的模式,本作又加入了CHALLENGE 挑战任务模式是练习各种操作的好地方。
  ARCADE:无论你选择的人物是什么形态都会从第一形态开始战斗,而且体力都只有三条,比较公平的模式
  ANOTHER ROAD:名字有别于上作不再是DRAGON ROAD ,本模式就是故事模式在每个关卡之后能得到各种卡片,角色装备后能提高各种基本能力。
  安装说明:
  1.解压缩,点击JPCSP1390EX模拟器安装
  2.打开JPCSP1390EX模拟器,载入龙珠z真武道会2中文版.iso文件
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  游戏截图:
华丽丽的特效
&悟空与贝吉塔的对决
&这是你老婆呀混蛋
&天下第一武道会
名称:psp龙珠z真武道会2中文版下载
英文:Dragon Ball Z:Shin Budokai
语言:中文
游戏类型:掌机模拟游戏
文件大小:261 MB
文件:.rar[龙珠Z真武道会2]100%研究攻略2
连技研究篇
本作的爽快之处就是可以自由组合招式形成强力连技,而且效果十分华丽!加之不需要搓招,这对PSP那痛苦的方向键也算是一种减负。以下便是连技研究的部分心得,希望对连技爱好者们有一些帮助~~~
主要术语注释
游戏默认键□
强攻击(按住键变为蓄力攻击,可中途取消)
游戏默认键△
气功波(按住键变为蓄力攻击,可中途取消)
游戏默认键○
游戏默认键X
提升能量槽里的能量
游戏默认键L
瞬间斗气发动状态
游戏默认键R
连技研究的几个关键点
1、基本注意事项
连技都是由各个小连击组合而成,例如“→R S>R
S”、“→S S>S
S”。但是小连击的起始技在连技组合中不可以重复,一旦重复,连技就会中断。如果对手气比较多,就可以使用闪身反击,这也会令连技中断,所以使用连技一定要看准时机。多在练习模式里面熟悉一下吧。
2、受创硬直长的普通攻击或强攻击
很多角色的R技或S技可以令对手陷入长时间的硬直。比如说悟吉塔的“RRRRRR”,只打到第4下就停住;或者沙鲁的“SSSSS”,最后一个S不出,如此便可以继续下面的攻击。类似这样的招式还有很多,自己去发现才有乐趣。
3、S技的取消(按住S不放>按防御取消)
多段的S技可以用防御键取消终结段。例如未来特兰克斯的“RRRRS”,最后一下S是一个三段的攻击,只要按住S,在最后一段攻击出现前按防御,就可以立即解除攻击硬直从而继续下面的连击。
4、连击中爆S(按住S不放>按爆气取消>S)
类似S技取消,操作手法是用爆气键来取消S技的终结段,通常在压制型S技中使用,例如很多角色都有的“RS”这招。一旦成功,会令对手陷入深度受创硬直,一些发动慢的究极技就可在此之后实施。像瞬间移动龟波、弗利萨的デスボール,都需要在爆S命中后立即使用才能连上。当然,爆S不一定非要用在连击中,因为是属于直接破防的招式,所以作为连技的发动也是可行的。(注:连击中爆R和爆S的条件是一样的,因此不再赘述了)
将对手击至浮空状态然后一顿痛殴,这里自由可以发挥自己的想像力去组合后面的招式,因为浮空后便不再受起始技的限制。比如特兰克斯可以用“←R←RR”将对手击浮空后,再接“←R←RR>←R←RR”是完全成立的,最后用究极技作终结真是华丽至T诘孛嬷苯印啊齋”也是常用的浮空技巧,最典型的就是巴达克与贝吉塔的“↓S>←E>”。
6、E的取消(按住E不放>按防御取消)
在连续攻击中按住E,会立即转为气功波发动状态,这时迅速用防御键取消这个状态便可以立即从攻击硬直恢复,接下来可以选择继续连击或使用终结技。所以从这个角度看,E取消是非常实用的。但难度也是不低的说,这个需要极快的手法,尤其是想用究极技做终结时,一旦失败便整套连技前功尽弃。建议多在练习模式里面练习练习各种组合取消。(注:很多角色都必须用“E取消>↑E”才能使连技成立)
7、E的目押连技
连续攻击中用E结束上一段动作,这时的E不用取消而是直接命中对手,确认之后立即输入起始速度快的R技,如此便能繁衍出一些新的连技。这个难度非常高,而且不是每个角色都能使用目押,所以不推荐做主要研究,有兴趣的可以练练。
8、空中必杀技追讨
普通攻击或必杀技将对手吹飞至空中,亦或者直接在空中吹飞,这时便可连续用R键作追击,但要耗三层气,而且在对手气比较多的时候容易被闪身反击。(注:究极技不可用R键追讨)
9、地面必杀技追打
用强攻击将对手打至地面并呈连续翻滚状态,这时可以用气功波之类的必杀技或究极技追打。当然,气功波一定要有追身或贴地的效果,而且命中时机不同,伤害也会有所差异。(注:究极技追打必须用“E(取消)>↑E”才能使连技成立)
10、究极技后追打
有几个角色在究极技结束后仍有追打的可能。例如持剑特兰克斯和巴达克(关于他们的追打在下面的连技实例中有介绍,在此不再赘述)。当然能追打的不仅这两个角色,有兴趣的朋友可以自己去尝试着发现。
11、连技中的攻击力修正
这点还在和大辉研究中,目前达成的共识是:使用招式越多,修正越大,尤其是在有浮空的情况下体现最为明显。就以未来特兰克斯为例(参照下面列表),整套连技如果不用浮空,最大连击45hits,伤害3200左右;完整使用最大连击52hits,伤害2800左右。这也验证了那句“鱼与熊掌不可兼得”。所以,是追求高伤害还是高连击,请根据自己的喜好来决定吧。
基本的连技思路
连续攻击>强攻击(取消)>必杀技or究极技
连续攻击>强攻击(取消)>防御崩坏>究极技
连续攻击>强攻击(取消)>防御崩坏>浮空>究极技
全角色最强连技(更新完毕优化中)
以下连技均在练习模式里完成,对手状态调成受身开启、防御2
悟空(超赛亚人)
爆R>←S>←E E(取消)>→R R R S>E>R R R R
E(取消)>←R R R S(爆S)>↑E
少年悟饭(超赛2)
→→R>→R R S S(爆S)>爆R>←R R R
S>←E(取消)>R R R R S(取消)>S(取消)>↑E E
★未来悟饭(潜力引发)
←R ←R>→→R>S S S S>→R R R S(取消)>R
S(爆S)>爆R>←S ←R(浮空)>←S ←R>R R R S
E(取消)>↑E
持剑特兰克斯
→→R>←R →R R E(取消)>S S S>←S
S(爆S)>爆R>→R R S S E(取消)>R R R R S S
E(取消)>↓E>←R ←R R>←R ←R R>↑E>→E or
★未来特兰克斯(超赛)
S S S>→R R S S>→→R>←R →R R S(爆S)>爆R>R R
R R S(取消)>←S S(取消)>↓S>←R ←R R>←R ←R
R>↑E E>→→>←R ←R R>←R ←R R>→E
人造人沙鲁
爆R>←S E(取消)>S S S S>R R →R R>←R R
S(取消)>→R R S S(爆S)>↑E
←S R R E(取消)>R R R R>S R R>←R S S(取消)>→R
R S S(爆S)>↑E
★悟吉塔
←S R R R>E>R R R R>→R S S(取消)>←R R R R
S(爆S)>爆R>↓S>E(按住让它自动放出)>→→R>E>→R
R R S S E(取消)>↑E
S R S E(取消)>→→R>←R R R S(爆S)>爆R>→R S
S(取消)>↑E E>E
★布罗利(传说超赛)
←S S(爆S)>爆R>←R ←R R E(取消)>S R R>E>R R
R>→R S S(取消)>↓S>E>→→R>S S S E(取消)>S S S
E(取消)>↑E E
魔界王达普拉
爆R>←S →R R S(取消)>←R →R S S>S S S
E(取消)>→R R R S E(取消)>R R R S(爆S)>↑E
人造人18号
爆R>→→R>←S ←S(爆S)>S R R R E(取消)>←R
←R R R E(取消)>R R R R E(取消)>→R R R S S
E(取消)>←S ←R>←S ←R>←S ←R>↑E
★巴达克
爆R>→S>←E>←R ←R R E(取消)>↑E>→R R
S>←R R R S(爆S)>←S R>R R S(取消)>S S
S(取消)>↓S>←R ←R R E(取消)>↑E>投掷>←S R
E(取消)>R R R R S>→E
★贝吉塔(超赛亚人2)
S>←R R R S(爆S)>爆R>→R R S>→→R>←S R>R R
S(取消)>↓S>←E(按住E,在发出前立即取消)>↑E
S S S E(取消)>←R R R>→R R S S(取消)>R R R R
S(取消)>↓S(爆S)>↑E
克林(潜力引出)
→→R>→R R R>←E>S S S S S(取消)>←R R R
S(取消)>↑S(爆S)>↑E
☆邪念波
←S →R R E(取消)>←R ←R
S(爆S)>爆R>→→R>→R R R R E(取消)>S S>←E E
E(取消)>↑E>←E E E
魔人布欧(纯粹)
←E>←S S>S S>→→R>R R R R R R>→R R R S>←R
R S S(爆S)>↑E>→E
★短笛(与神融合)
←S →R E(爆S)>←R ←R E(取消)>→R R R
S(取消)>S S S>R R R R R E(取消)>↑E E
★青年悟饭
→R R S S(爆S)>爆R>←R R R S(取消)>R R R R
S(取消)>S R R>←E>↑E
←S E(取消)>→R S S(爆S)>爆R>(对手身后)>S R R
R>R R R R R>←R →R R S>←E>↓E>↑E E
S S E(取消)>R R S S(爆S)>爆R>←R →R R R
E(取消)>→R S S>←S ←R>←S ←R>E(取消)>→R R S
S S>←E>连续空中追讨
魔人布欧(悪)
R R→R E(爆S)>爆R>S R R R>→R R R S>←R R S
S(取消)>←S ←S(取消)>↑E E
魔人布欧(善)
→→R>←R R S(取消)>→R R R S(爆S)>爆R>S S S
E(取消)>←S →R>E>R R R R
S>←E>连续空中追讨
★代表连技为地面限定 &
☆代表连技为空中限定
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《龙珠 Z》(Dragon Ball Z)可说是动漫类游戏中生命力最持久的系列游戏,并且大多数作品都有着相当不错的销量。万众期待的最新作品《龙珠Z真武道会 2》(Dragon Ball Z : Shin Budokai2)将会再次登陆PSP掌机平台,游戏类型是FTG格斗类。目前游戏发行商 NBGI 表示,游戏预定在 2007 年 6 月 7日发售,售价为5,040日元,负责本作的开发工作的依然是玩家所熟悉的 Dimps 公司。《龙珠Z 真武道会2》同样采用了假想的剧情方式,围绕特兰克斯的冒险,将会让龙珠迷们第一次接触系列的外传剧情。故事讲述了特兰克斯力量成长的过程,当然在此过程中龙珠系列的老面孔们会相继露面,在6个小时的剧情模式流程中让玩家可以操作多个经典角色进行战斗。另外,前作《龙珠Z真武道会》中获得好评的新系统“Aura burst”也将得以保留。该系统包括有超快速移动“Aura burstDash”、超·强攻击“Burst smash attack”等变化。同时,在《龙珠Z 真武道会 2》中还将追加更多的新人物、新剧情等。[责任编辑:julywang]
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