问道十大传奇人物的多多玩家人物介绍

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→ 问道手游十大角色外貌及特性详细介绍
类型:角色扮演大小:342MB评分:9.4平台:标签:
手游推出5个新角色后,让五行趋于圆满,官方也给出了十全十美的介绍,网侠胖Z给大家带来详细内容。
问道手游十大角色再聚首
五龙山云霄洞的金系弟子善于用枪,并精通使敌方遗忘和给己方增加攻击力的技能。金相性的提升可以使人物法术攻击提升、金系法术伤害提升、人物对金系法术的抗性提升。
问道手游金系
木系弟子善于用爪,并精通使敌方中毒和增加己方气血的技能。木相性的提升可以使人物气血和法力上限提升、木系法术伤害提升、人物对木系法术的抗性提升。
问道手游木系
水系弟子善于用剑,并精通使敌方冰冻和给己方增加防御的技能。水相性的提升可以使人物防御能力提升、水系法术伤害提升、人物对水系法术的抗性提升。
问道手游水系
火系弟子善于用扇,并精通使敌方昏睡和提高己方速度的技能。火相性的提升可以使人物攻击速度提升、火系法术伤害提升、人物对火系法术的抗性提升。
问道手游火系
土系弟子善于用锤,并精通使敌方混乱和提高己方躲闪能力的技能。土相性的提升可以使人物物理攻击能力提升、物理攻击命中率提升、土系法术伤害提升、人物对土系法术的抗性提升。
问道手游土系
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在问道中,玩家通过人物或加入某些门派获得称谓。
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帮派称谓、门派称谓、师徒称谓、试道称谓、掌门称谓、证道称谓、结婚称谓。
XXX 帮帮众、帮主、副帮主。
五龙山云霄洞第 N 代弟子
终南山玉柱洞第 N 代弟子
凤凰山斗阙宫第 N 代弟子
乾元山金光洞第 N 代弟子
骷髅山白骨洞第 N 代弟子
XXX 的徒弟。 XXX 的师傅。
帮派称谓:玩家在加入帮派以后自动获得 XXX 帮帮众的称谓。如果玩家在帮派里担任了职位,就可以获得帮主或副帮主的职位。&
门派称谓:玩家达到 10 级以后,可以加入门派,加入以后,便可获得门派称谓,人物等级在 60 级以下时候,是本门派的第三代弟子, 60-100 级,便可以找到本门师尊拜师,获得本门派的第二代弟子的称谓。当人物等级到达 100 及以上,且门派技能达到 160 及以上,可以找到本门最高天尊拜师,获得本门派的大弟子。&
师徒称谓:玩家在 80 级以上的时候,可以收徒弟。徒弟可以获得 XXX 的徒弟的称谓。当徒弟到达 50 级以后,完成出师任务,则该称谓消失。
试道称谓:玩家在50级以上的时候,参加各自级别组试道大会,最终胜利队伍成员均可获得特殊称谓:“ 试道王者 ”,称谓可保留一周。
掌门称谓:玩家挑战本门派掌门成功以后就可以获得掌门称谓,“X系掌门”的称谓保留至被其他玩家挑战成功时消失。
证道称谓:玩家在30级以后,进入证道殿进行比试,挑战胜利的玩家根据其挑战的级别会获得不同的称谓奖励。&
结婚称谓:结为夫妻才能拥有的称谓,例如:xx的相公,xx的娘子。
新入道途(30~39 级) 小具法力(40~49 级) 初领妙道(50~59 级) 略通道行(60~69 级)&
渐入佳境(70~79 级) 元神初具(80~89 级) 道心稳固(90~99 级) 道高德隆(100~109 级)
1、玩家在选择显示特定的称号时,可以在一定的场景范围或一定的时间段内有一定的效果。
2、玩家点击人物属性界面上的"更改"按钮,弹出称谓选择界面。
3、玩家在切换至TITLE称号时,聊天栏提示:"你选择了称谓#R"TITLE"#n,你的EFFECT。"
其中,TITLE为称号名,EFFECT为对应的效果。
4、鼠标悬浮在人物属性界面的称谓上时,悬浮显示称号提升的能力。
5、称谓效果不可叠加,仅当前使用的称谓才能发挥对应的效果。
6、限制场景的称谓,仅在指定场景内有效。
7、限制时间的称谓,在使用称谓后的一定时间内有效,超过使用时间后,称谓失效。
8、称谓效果与装备效果相同,在参与计算时,可作为装备进行计算。
9、战斗中,"称谓"按钮置灰。
10、百变称号
忽视目标抗金20增加、忽视目标抗遗忘20增加
忽视目标抗木20增加、忽视目标抗中毒20增加
忽视目标抗水20增加、忽视目标抗冰冻20增加
忽视目标抗火20增加、忽视目标抗昏睡20增加
忽视目标抗土20增加、忽视目标抗混乱20增加
乾坤第一大帮的帮主
所有属性20增加、所有相性5增加
下届跨服帮战前
乾坤第一大帮的副帮主
所有属性15增加、所有相性4增加
下届跨服帮战前
乾坤第一大帮的帮众
所有属性5增加、所有相性1增加
下届跨服帮战前
乾坤第一大帮的长老/护法
所有属性10增加、所有相性3增加
下届跨服帮战前
天下第一大帮的帮主
所有属性20增加、所有相性5增加
下届跨服帮战前
天下第一大帮的副帮主
所有属性15增加、所有相性4增加
下届跨服帮战前
天下第一大帮的帮众
所有属性5增加、所有相性1增加
下届跨服帮战前
天下第一大帮的长老/护法
所有属性10增加、所有相性3增加
下届跨服帮战前
风云第一大帮的帮主
所有属性20增加、所有相性5增加
下届跨服帮战前
风云第一大帮的副帮主
所有属性15增加、所有相性4增加
下届跨服帮战前
风云第一大帮的帮众
所有属性5增加、所有相性1增加
下届跨服帮战前
风云第一大帮的长老/护法
所有属性10增加、所有相性3增加
下届跨服帮战前
气血上限+270,法力上限+135,防御-45
气血上限+480,法力上限+240,防御-80
气血上限+750,法力上限+375,防御-125
气血上限+1080,法力上限+540,防御-180
气血上限+1470,法力上限+735,防御-245
气血上限+1920,法力上限+960,防御-320
气血上限+2430,法力上限+1215,防御-405
气血上限+3000,法力上限+1500,防御-500
气血上限+3630,法力上限+1815,防御-605
气血上限+4320,法力上限+2160,防御-720
气血上限+5070,法力上限+2535,防御-845
气血上限+5880,法力上限+2940,防御-980
气血上限+6750,法力上限+3375,防御-1125
气血上限+7680,法力上限+3840,防御-1280
气血上限+8670,法力上限+4335,防御-1445
气血上限+9720,法力上限+4860,防御-1620
气血上限+10830,法力上限+5415,防御-1805
伤害+83,防御+250,速度-50
伤害+120,防御+360,速度-60
伤害+163,防御+490,速度-70
伤害+213,防御+640,速度-80
伤害+270,防御+810,速度-90
伤害+333,防御+1000,速度-100
伤害+403,防御+1210,速度-110
伤害+480,防御+1440,速度-120
伤害+563,防御+1690,速度-130
伤害+653,防御+1960,速度-140
伤害+750,防御+2250,速度-150
伤害+853,防御+2560,速度-160
伤害+963,防御+2890,速度-170
伤害+1080,防御+3240,速度-180
防御+90,伤害-30
防御+160,伤害-53
防御+360,伤害-83
防御+490,伤害-120
防御+640,伤害-163
防御+810,伤害-213
防御+1000,伤害-270
防御+1210,伤害-333
防御+1440,伤害-403
防御+1690,伤害-480
夫妻同心:辅助技能消耗-10%、障碍技能消耗+10%
兄弟战线:障碍技能消耗-10%、辅助技能消耗+10%
攻击技能消耗-10%,攻击技能伤害-10%
萝卜爱好者:每天可以提交的萝卜桃子数量+5
桃子爱好者:每天可以提交的萝卜桃子数量+5
帮派帮主/副帮主
领导者:与同帮派玩家组队时,防御增加同帮人数*2%如果做为队长,队伍成员每有1个玩家与自己同帮,气血、法力增加同帮人数*2%
帮派堂主/护法
领导者:与同帮派玩家组队时,防御增加同帮人数*2%如果做为队长,队伍成员每有1个玩家与自己同帮,气血增加同帮人数*2%
同气连枝:与同帮派玩家组队时,防御增加同帮人数*2%
同气连枝:与同帮派玩家组队时,防御增加同帮人数*2%
同气连枝:与同帮派玩家组队时,防御增加同帮人数*1%
跨服联赛王者
限时两个月
无,不会增加任何属性
无,不会增加任何属性
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玩家攻略《问道》手游角色选择与加点装备推荐
作者:红尘万丈&& 来源:《问道》手游官方论坛
&&&&&& 角色分为五系:金、木、水、火、土。
&&&&&& 而且手游延续了金克木,木克土,土克水,水克火,火克金的法术伤害克制效果。
&&&&&& 问道手游角色虽各有千秋,但除过障碍、辅助技能特点和外表形象不一样之外,其余属性成长都是一样的。一个角色哪方面突出,全靠玩家决定。接下来就详细介绍。
一、五系技能特点
&&&&&& 1、金系:障碍技能,遗忘。敌方人物或宠物遗忘状态下,使用法术或物理攻击,有一定机率直接略过或进行普通物理攻击,攻击的目标不变,使用其他战斗指令无效。辅助技能,拉刀。此技能可使己方队友和宠物的攻击力上升(说白了就是加伤害)。
&&&&&& 2、木系:障碍技能,中毒。敌方人物或者宠物在中毒状态下每回合开始前损失血量,中毒状态下不可使用物理攻击。辅助技能,加血。为己方人物或者宠物回复生命,如果人物(宠物除外)死之前身上带有加血状态,那么下回合开始前复活,也可用此技能直接将队友复活。
&&&&&& 3、水系:障碍技能,冰冻。此技能将敌方人物或宠物冰冻,不能进行任何战斗操作,但是己方的攻击对冰冻的敌方无效。(说白了就是不能打也不会挨打,站着就行)。辅助技能,防御。可以使己方队友或者宠物防御力提升,让己方队友或宠物变的耐打一些。
&&&&&& 4、火系:障碍技能,昏睡。让敌方人或宠进入睡觉状态,但是只要攻击睡着的敌人,即可恢复正常。昏睡状态下可以使用道具。辅助技能,提速。己方人或宠速度提升。
&&&&&& 5、土系:障碍技能,混乱。让敌方人或宠进入混乱状态,不分敌我,胡乱攻击。有可能打自己,有可能打敌人。不能使用道具,不能使用法术攻击。辅助技能,闪避。使己方人或宠闪避几率增加。这个辅助技能可能感觉鸡肋,但是到了以后遇到无视防御的怪物,这个技能很有用,而且闪避几率还是很可观的。
&&&&&& 注意:所有障碍技能持续回合数都和以下原因有关。施法者,道行、技能等级、技能强度、忽视目标技能抗性;被施法者,道行、技能等级、技能抗性。
二、属性点与相性点
&&&&&& 1、属性点:问道手游人物有4种属性可以进行加点,人物每升1级获得4点属性点。体质,提高人物气血上限和防御;灵力,提高人物法力上限和法术伤害;力量,提高人物物理伤害;敏捷,提高人物速度。
&&&&&& 2、相性点:每个相性点加点上限为30点(手游目前没有飞升,飞升以后可以突破上限)人物61级之前(包括61级)一共可以获得30点相性点,61级以后每级都可以获得1点相性点。金相性,提升法术伤害,提升金系技能法术伤害;木相性,提升气血和法力上限,提升木系技能法术伤害;水相性,提升防御力,提升水系技能法术伤害;火相性,提升速度,提升火系技能伤害;土相性,提升物理伤害,提升土系技能法术伤害。
三、加点与装备选择(武器除外)
&&&&&& 这里介绍几个比较主流的加点方式,毕竟问道手游加点方式数不胜数,装备也是变化莫测,肯定有说不全的。
&&&&&& 法土加点争议较大,我会单独列出来说。
&&&&&& 3灵力/力量+1敏:最普遍的加点方式,在装备属性实在不如意的时候,1点敏捷保证比怪物速度快,不会坑到队友。手游惩罚措施很小,不太建议这种加法。也可能是本人不太喜欢这种加点方式的原因,有兴趣的玩家可以尝试。
&&&&&& 装备就用输出套装,力用土套装,力量是主流属性;法用金套装,灵力是主流属性。
&&&&&& 2灵力/力量+2敏:半敏半输出,速度与伤害均衡,主要决定在装备,可输出,可先手,由玩家自己喜好定夺。
&&&&&& 想速度快就用火套装,敏捷是主流属性;想输出高就用金/土套装,灵力/力量是主流属性。
&&&&&& 4灵力/力量:标准的打手加点方式,舍弃速度,追求绝对伤害,靠装备属性被动的把速度提起来,队伍里面的输出职业。1个人可以很轻松的应付一般的任务,前期升级也很轻松,有一种独行侠的感觉。
&&&&&& 力的用土套装,力量是主流属性;法的用金套装,灵力是主流属性。
&&&&&& 4体质:金系,全体金在端游里到现在还有,充当队伍里面的补封手,手游不建议这种加点方式。如果你有固定队伍,又想尝试另类,那么也可一试。建议穿水套装,如果还想有点速度也可以选择火套装,主流属性选择高抗性、体质。木系,4体的加点加上辅助技能的优势,一个强势的奶妈职业。上能毒人,退可救命。防御超高,血量超高,还可以技能回血,可谓队伍中的不倒翁,硬后台。也是比较依靠队伍生存。装备用水套装,体质和高抗性是主流属性,尤其是各系抗性高了以后,简直就是金刚。水系,全体水算半个冷门,但是存在这种玩家,所以提出来说一说,辅助技能加防御,本来就血多,防厚,再加上辅助技能的防御相当于如虎添翼,和木系几乎一模一样。在装备选择上主流是和木系一样的,也有选择土套装的,追求伤害。有兴趣的玩家可以尝试。火系基本不存在全体。土系也基本不存在全体,至少我没见过。
&&&&&& 4敏捷:说这个加点之前要啰嗦几句,敢碰全敏,非豪既神。想玩这个加点方法,建议先评估自身实际,装备,道行要求极高。
&&&&&& 金系,金系全敏加点无非俩作用,拉刀手和封手,以极快的速度为队伍拉上刀或者封住敌人。装备需要2套,也可以只要2把武器,1套是技能套,1套是封手套。如何定夺全靠玩家喜好。
&&&&&& 木系,全敏木基本定位在毒手,这个职业是因为技能力破千钧的出现而衍生出来的。因为力职业用力破千钧可以攻击多个目标,替代了法职业多目标伤害的垄断,成为新一代的打手,而中毒状态不能使用物理攻击,所以毒手在力职业横行的时代有着不可替代的地位。装备建议选择火套装,主流属性敏捷,抗性次之。
&&&&&& 水系,全敏水从很低的级别就比较强势了,可以冰冻敌人,逐个蚕食。杀BOSS,单人PK,队伍PK都非常给力,抢手职业。不论是先手冰冻还是拉防御都是非常给力。但是职业要求较高,稍微弱一些就显得很鸡肋。套装使用火套装。敏捷是主流属性。
&&&&&& 火系,俗话说,天下武功唯快不破,火系的辅助技能可以提高队友速度,先一步出手击杀敌人。睡杀也是一种很变态的手段。(睡杀详情请咨询大神或百度)但是,手游不建议玩,火系在100级开始崛起,而手游目前只有85级,建议前期输出,后期洗点变全敏,这也是一个不错的方法。装备选择火套装,主流属性是敏捷。
&&&&&& 土系,全敏土作为一个混手也是比较极端的玩法,极高的速度,混乱住敌人,敌方所有的配合和战术全被打乱,当场乱成一锅粥。想想都觉得给力。装备用火套装,敏捷是主流属性。
&&&&&& 4灵法土:这个职业备受争议,但是我觉得法土其实值得尝试,因为相性和武器的选择和其他法系职业有出入,所以会导致一个4灵的法土物理伤害变得也很高,用法可以秒,没蓝了干砍伤害也不赖。至于究竟如何,也许只有玩过才知道。(1测修山遇过法土,伤害不输其他法系职业)。
&&&&&& 如果你是新手玩家,请先熟悉问道手游装备系统再来看,要不然就直接略过装备建议。武器之所以不说的原因是各种加点武器选择太多样化了,而且武器属性变化多样。不过别有压力,只要熟悉了装备系统,选择一件合适的武器也是很简单的。
&&&&&& 以上内容只代表个人观点。
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客服官方QQ:九年经典 《问道》十大名人回忆录
九年经典 《问道》十大名人回忆录
  《》历经九年、精彩不断,凭借上古修仙题材、多样丰富的玩法、均衡的竞技机制成为中国网游爱好者追捧大作,备受玩家喜爱,九年经典塑造名人无数,今天就随我一起回忆过往的那些传奇人物吧!
流芳百世、成就传奇,这曾是多少人的梦想,甚至直到现在我们依然没有实现,而总有那么一些人,他们不经意间就达到了别人难以企及的高度,这些人凭借的是一掷千金的豪气,我们称之为土豪。
《问道》游戏宣传原画
十大名人之多多
迄今为止最为神秘的玩家,从未被《问道》记者采访过,但其凭借一掷千金的气魄,毫无疑问的成为了人民币玩家的领袖,不提其在宠物方面砸金多少,单单其投资100万+人民币将其装备改10,就塑造了《问道》最土豪形象。
《问道》游戏精美原画
十大名人之五哥
五哥以139级队伍领头人物,成为焦点人物,但更让人关注的是每一次官网活动,五哥都以充值第一,毫无悬念的夺得了顶级神宠,真可谓快人一步。
《问道》游戏精美原画
十大名人之风的寂寥
作为《问道》全服第一道道行的领军人物,怎会没有雄厚的经济实力?顶级的装备、宠物、道行都诉说着他有钱到任性,2014年名人争霸赛,凭借出色的控手,让华山论剑一举成名,这里面的汗水、泪水和遮也遮不住的财力,都是最好的证明。
《问道》游戏精美原画
除去以上三位,名人排行榜中回忆、夜武帅、龙三、简二锤、夜武靓、祥云人生都是让人耳熟能详的土豪人物,也许对于他们来说,《问道》不单单是一款游戏,更是生活的一部分,一掷千金也是生活的一种姿态。
《问道》里还流传着诸多传说,它们成为玩家们茶余饭后的谈资,也深深地留在了玩家的心里,九年一晃而过,逝去的是时间,留下的只剩感动,《问道》九年,感谢一路有你!
【编辑:Jenifer】
类型:大型RPG
特征:国战
类型:大型RPG
特征:国战
类型:集换卡牌
特征:益智
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